En Los Informantes: una entrevista profunda con Margarita Rosa de Francisco, la transformación del cacao en el campo colombiano y un emotivo tributo a la vida y obra del cantautor Piero.
Noelia Maximino, una turista española de 31 años, planeó durante meses sus vacaciones en Colombia. Apasionada por los viajes y por ser una persona alegre, llegó al país a finales de julio junto a un grupo de amigos para recorrer diversos destinos turísticos, entre ellos el Parque Nacional Natural Tayrona, cerca de Santa Marta.Lidia García, una de sus amigas más cercanas y compañera de viaje, recordó la relación que las unía y la personalidad de Noelia: "Éramos uña y carne y para mí Noelia era como una hermana, era parte de mi familia".El grupo realizó una caminata por el parque ecológico y llegó por la tarde al sector de Cabo de San Juan. Cerca de las 4:00 de la tarde, cuando se preparaban para regresar, vieron las embarcaciones de transporte que ofrecían llevar a los visitantes por vía marítima para evitar el trayecto a pie de retorno."No quedaban más chalecos": los minutos previos al accidenteAl momento de abordar la lancha, los integrantes del grupo notaron que no había elementos suficientes de protección para todos los pasajeros. Sin embargo, según relatan los sobrevivientes, la salida del bote se dio de manera apresurada.Lidia García detalló lo que ocurrió al momento de subir con su amiga: "Nos dijeron que ya no quedaban más chalecos y ya está. No, no hubo tiempo ni de reacción, no hubo tiempo de negarnos".Pese a no contar con los chalecos salvavidas, la embarcación inició su recorrido mar adentro hacia mar abierto. Pocos segundos después de haber dejado la orilla de la playa, la lancha enfrentó el fuerte oleaje característico de esa zona de la costa caribeña.García narró los momentos de angustia que vivieron cuando fueron alcanzadas por las olas: "Noelia y yo cuando volcamos estamos dentro de la lancha, conseguimos salir de ahí y a partir de ahí es una película de auténtico terror". El choque de una segunda ola hizo que la nave se diera vuelta por completo, dejando a los ocupantes en el agua y dispersos.Cuestionamientos por la presunta falta de salvavidas en la playaTras el volcamiento, varios pasajeros quedaron a la deriva intentando mantenerse a flote, mientras las olas los empujaban hacia las zonas rocosas de la costa. De acuerdo con el testimonio de los sobrevivientes, la primera ayuda vino de otros visitantes que presenciaron el accidente.Los propios turistas formaron una cadena humana en el agua para sacar a los afectados y llevaron a Noelia hasta las rocas, donde le practicaron maniobras de reanimación cardiopulmonar (RCP) mientras esperaban apoyo.Lidia García cuestionó la presunta ausencia de puestos de socorro en esta zona turística: "No hubo ni atención ninguna ni medios ningunos, no hubo nada. O sea, si se ponen medidas del tipo que sea, aunque sean mínimas, este tipo de cosas no pasan".La joven fue sacada del agua, pero llegó sin signos vitales al centro asistencial.La lancha no tenía permisos de navegaciónEl accidente abrió una investigación por parte de las autoridades marítimas e instituciones de turismo para esclarecer cómo operaba la lancha en una reserva natural.El capitán de puerto de Santa Marta, Julio Monroy, representante de la Dirección General Marítima (DIMAR), confirmó que la embarcación involucrada en el hecho presuntamente no contaba con las autorizaciones legales para transportar pasajeros: "Esta embarcación no estaba autorizada. Es una embarcación que provino de un sitio no autorizado que fue Buritaca, zonas que quedan hacia el norte del Cabo San Juan".El oficial explicó además que los operadores de la lancha habrían aprovechado las condiciones del sector para ofrecer el servicio de manera irregular: "Se aprovecharon de la lejanía y de la buena fe de los turistas".Por su parte, Parques Nacionales Naturales de Colombia emitió un comunicado en el que indicó que dos guardaparques se trasladaron hacia el Cabo de San Juan al conocer lo sucedido, a una distancia aproximada de 40 minutos desde su punto de control.Entre tanto, Luis Ángel Reyes, subdirector de promoción y mercadeo del Instituto Distrital de Turismo de Santa Marta, señaló las acciones que se adelantan tras el caso: "Todas estas cosas están siendo evaluadas. Ya hoy contamos con una mesa técnica que pretende rigurizar el seguimiento a los controles para la práctica correcta de estos servicios turísticos".Piden investigar a los responsablesDesde España, la familia de Noelia Maximino exige que se aclaren las fallas de seguridad y se identifique a los encargados de la lancha pirata y de la vigilancia en la playa.Actualmente, las autoridades mantienen abierta la investigación para establecer las responsabilidades administrativas y penales correspondientes a este hecho.
Lo que iba a ser un paseo familiar y de trabajo en Chinácota, a poco más de una hora de Cúcuta, terminó en un hecho trágico que hoy investigan las autoridades. Yuris Cristel Camila García, una joven de 29 años, profesional en Salud Ocupacional y madre soltera, viajó desde Tibú con su pequeño hijo a visitar a su mamá, Claudia Patricia Manrique, y a su hermano, pero un accidente en un tobogán acabó con su vida.Antes del hecho, la joven habló por teléfono con su madre por última vez. "Yo la llamo a ella antes como a las 6:20. Le pregunto: 'Mami, ¿dónde estás?'. Me dice: 'Mamita, me estoy tomando un café'. Yo le digo: 'Hija, ¿pero dónde?'. Me dice: 'Mami, aquí donde tú conoces, en Entre Flores. Termino el café y nos devolvemos'", relató Claudia. Sin embargo, minutos después de colgar, la joven decidió subir al tobogán del lugar."Usted no se va a salir": la frase grabada antes del golpeUn video grabado por uno de sus acompañantes registró los momentos previos a la caída y hoy es una prueba clave para los investigadores. En las imágenes se ve a Camila acomodándose sobre una llanta en la parte alta del tobogán mientras conversa con el operador de la atracción.Luz Adriana Manrique, tía de la víctima, explicó lo que se observa en la grabación: "Se ve la niña arriba en el tobogán acomodándose en el neumático ese, hablando con el tipo, confirmando de que se cumple con todo lo de la seguridad porque ella pregunta que quién la va a esperar abajo, que si no se va a salir".Ante la duda de la joven sobre si existía riesgo de salirse, el trabajador le respondió: "No, no, usted no se va a salir. Tranquila". Con esa indicación, Camila se lanzó. Pero al tomar la primera curva la joven salió expulsada, cayendo desde una altura cercana a los tres metros.Testigos denuncian falta de paramédicos y ambulanciaCarlos Ramírez, amigo de Camila y quien grabó el recorrido, relató lo que vivió al ver el accidente: "Ella se tira y yo veo como coge demasiada velocidad. Cuando veo que el neumático pega y ella se sale del tobogán". Ramírez corrió de inmediato al punto donde cayó la joven para tratar de ayudarla: "Muy mal, llena de sangre, todavía con vida, porque pues creo que ella no estaba asimilando lo que estaba pasando. Ella me alcanzó a decir que pues no la dejáramos sola".El testigo aseguró que en ese momento no había personal de auxilio preparado para atender la emergencia: "Pero en ese momento ningún trabajador llegó. Fue agonizante porque pues las personas estaban gritando como que no hay camillas aquí, no hay nada de primeros auxilios". Según su versión, el traslado inicial se hizo en un vehículo privado: "Al rato llegó, creo que era el dueño y su esposa, llegaron en unas camionetas y pues no sé de dónde salió la camilla ni nada, pero pues lograron subirla a ella a la camilla y la metieron en la camioneta".La tía de la víctima también cuestionó cómo se atendió a su sobrina tras el impacto: "A ella la atienden los mismos visitantes. Ellos ni siquiera llaman a una ambulancia. Ellos lo único que tenían ahí para la niña era una camilla. A la niña no le pudieron colocar un cuello ortopédico porque no había".La joven fue llevada al hospital de Chinácota y luego remetida de urgencia en ambulancia hacia el Hospital Universitario Erasmo Meoz de Cúcuta. El doctor Freddy Contreras, asesor de gerencia del centro médico, detalló el estado en que ingresó la paciente: "Al momento del ingreso la paciente llega sin signos vitales, por lo cual es declarada fallecida al momento del ingreso". El informe indicó que presentaba trauma craneoencefálico severo, trauma facial y fractura en el antebrazo derecho.¿Tenía permisos la atracción? Habla la Alcaldía de ChinácotaEl hecho abrió una investigación administrativa y penal en Norte de Santander para verificar si la atracción contaba con las licencias exigidas por la ley. Ramiro Luna, alcalde de Chinácota, señaló: "¿Esta atracción no contaba con los protocolos de seguridad para ser utilizado? No, en el momento que empezaron a funcionar no contaba con la documentación, los requisitos y la tramitología necesaria. No tienen las pólizas que se requieren".El mandatario explicó que el negocio tenía permisos para operar como restaurante y hotel, pero no para atracciones mecánicas de entretenimiento.La respuesta de los abogados del establecimientoAnte las denuncias de los familiares y las declaraciones del alcalde, los dueños del restaurante Entre Flores delegaron la vocería del caso en los abogados Óscar Giraldo y José Chía para hablar con Séptimo Día:El abogado Giraldo afirmó que el lugar sí contaba con medidas de atención: "Sí, el establecimiento contaba con todos los protocolos de seguridad, con todas las personas encargadas de brindar los primeros auxilios". Sobre el diseño de la estructura, agregó: "Se realizaron más de 2000 pruebas donde pues realmente no ocurría pues ninguna situación que pusiera en riesgo la integridad de las personas que lo llegaran a utilizar". Asimismo, sugirió que el clima pudo influir en el hecho.Por su parte, el abogado José Chía admitió que faltaban trámites administrativos: "Realmente los permisos que administrativamente se debían implementar para poner en marcha el tobogán no se habían realizado porque se hizo un trabajo pues con expertos y con profesionales que datan sobre la efectividad". El análisis técnico y la investigación de la FiscalíaEl caso también fue analizado por expertos en ingeniería. Joaquín Álvarez, integrante de la Sociedad Colombiana de Ingenieros, explicó que en condiciones de humedad o condensación un usuario puede alcanzar velocidades cercanas a los 40 kilómetros por hora en ese tipo de estructuras. El especialista señaló preliminarmente que, al tratarse de un recorrido con curvas pronunciadas y alta velocidad, la mejor opción de contención física habría sido un sistema tubular cerrado.Actualmente, la Fiscalía General de la Nación y las autoridades judiciales de Norte de Santander adelantan la recolección de testimonios, videos e inspecciones técnicas para determinar si existieron responsabilidades penales, civiles o administrativas en este hecho.
Al cumplirse un año del fallecimiento de María Alejandra Parada, conocida en redes sociales como Baby Demoni, las circunstancias que rodearon su muerte siguen sin esclarecerse. La joven bogotana tenía 24 años, era madre de una niña y acumulaba cerca de un millón de seguidores en redes sociales cuando ocurrió su deceso el 15 de octubre de 2025. Desde el primer momento, sus familiares rechazaron la explicación inicial de un suicidio y sostienen que se trató de un homicidio.Antes de dedicarse de lleno al contenido digital, María Alejandra trabajaba en una peluquería para mascotas, lugar donde conoció a Miguel Ángel López, un cantante de rap conocido en redes como 'Samor One'. Ambos iniciaron una relación y se fueron a vivir juntos, periodo en el que eran frecuentes las discusiones y peleas en la pareja. Cinco días después de que la joven se hiciera una cirugía estética, ocurrió el trágico suceso que desencadenó el proceso judicial.Las evidencias y contradicciones en este caso En la tarde del 14 de octubre de 2025 se desató una fuerte pelea presuntamente por celos en el apartamento donde vivían, la cual fue grabada en audios por el propio 'Samor One'. Horas más tarde, la influenciadora fue llevada a urgencias en una clínica por un supuesto intento de asfixia con una sábana. Sin embargo, al ingresar a verla en la unidad de cuidados intensivos, su padre, Manuel Ariza, notó un golpe en la frente y dos marcas en el cuello producidas por dedos humanos y no por la tela de una sábana. La joven falleció al día siguiente.Durante la investigación difundida por el programa Séptimo Día, la Unidad de Investigación Criminal expuso hallazgos clave encontrados en el teléfono celular de la influenciadora. El investigador Yefrin Garavito mostró una fotografía en formato 'live' tomada a las 2:40 p.m. del día de los hechos, en la que quedaron registrados ruidos y manchas de sangre en el piso tras la discusión.El especialista explicó que no resulta lógico ni común que una persona con intenciones de quitarse la vida decida fotografiar las manchas de sangre dejadas tras un altercado. De igual forma, la inspección al cuerpo reveló heridas en sus manos y un surco en el cuello que no correspondía al tejido de la sábana. Por su parte, el abogado de la familia, Francisco Bernate, sostuvo que por la reciente operación la joven no contaba con la fuerza física necesaria para autoasfixiarse.Frente a estos señalamientos, Miguel Ángel López rechazó las acusaciones en Séptimo Día y aseguró que se trató de un suicidio. Explicó que grabó la pelea para proteger su carrera musical, que salió hacia un estudio de grabación y que luego recibió un mensaje de texto de María Alejandra pidiéndole perdón. Según su testimonio, al regresar la encontró colgada en el baño con una sábana y la auxilió. Tiempo después viajó a vivir a Madrid, España, argumentando amenazas en su contra. En ese momento, la Fiscalía prefirió no dar declaraciones públicas al tratarse de una investigación activa.El pedido de justicia de la familia tras un año de la muerteAl cumplirse 12 meses de la tragedia, la familia de la creadora de contenido habló con el canal Citytv para pedir celeridad a las autoridades y evitar que el caso quede en la impunidad. Su padre reiteró ante este medio de comunicación que las evidencias y los dictámenes médicos desmienten la versión del suicidio.“Seguimos con la misma duda, la misma incógnita por el caso de mi hija. Se sabía desde un comienzo que a mi hija la pasaron por suicidio. Medicina Legal y las pruebas que se han recolectado arrojaron que el caso de mi hija no fue suicidio, fue homicidio”, declaró en la entrevista.Asimismo, los allegados expresaron su preocupación por la permanencia del sospechoso en el exterior y criticaron la falta de decisiones judiciales concretas a pesar del tiempo transcurrido y de las pruebas entregadas. En sus declaraciones al canal capitalino, el padre de la joven hizo un llamado directo a los investigadores para que el caso avance. “Que el caso de mi hija no quede en un número más, en un archivo más, ya que las pruebas están. Todo lo que se ha requerido se lo hemos aportado a los abogados, a la Fiscalía y hasta el día de hoy no hemos visto resultados de nada”, afirmó en Citytv.
El Juzgado 24 de Familia de Bogotá admitió una acción de tutela y ordenó, como medida provisional, preservar todas las piezas que fueron retiradas de las exposiciones del Museo Nacional, garantizando su adecuada custodia y conservación. Además, la decisión judicial prohíbe retirar, desmontar o intervenir nuevas obras por su contenido sin que exista un acto administrativo que sustente la medida. La tutela fue interpuesta por el representante a la Cámara del Pacto Histórico Gabriel Becerra tras el polémico desmonte de las obras por parte del Ministerio de Cultura.(¿Necesitas actualizarte o tienes dudas sobre las noticias del día? Pregúntale a NATA)En la sentencia, el Juzgado indicó que "como medida provisional de protección, se ordena al Museo Nacional de Colombia que conserve la totalidad de las piezas retiradas de las exposiciones objeto de controversia en condiciones técnicas adecuadas de custodia y conservación; se abstenga de destruirlas, trasladarlas fuera de sus instalaciones, darlas de baja, devolverlas a terceros o alterarlas de cualquier forma mientras se decide de fondo la presente acción; se abstenga igualmente de retirar, desmontar o intervenir otras piezas de las exposiciones por razón de su contenido sin que medien actos administrativos que justifiquen tales decisiones".Además, ordenó el Juzgado que el Museo "conserve el microperforado retirado del jardín en memoria de Miguel Ángel Díaz y se abstenga de intervenir o retirar cualquier otro elemento existente en dicho espacio sin que medien actos administrativos que justifiquen tales decisiones; que preserve integralmente los inventarios, registros de movimiento, guiones museográficos, actas, correos electrónicos, comunicaciones y demás documentos relacionados con el retiro de las piezas y del microperforado; y que, dentro de las 24 horas siguientes a la notificación de esta providencia, remita a este Despacho un informe detallado que contenga el listado completo de las piezas retiradas del Museo Nacional y del jardín en memoria de Miguel Ángel Díaz, indicando su ubicación actual, estado de conservación y la autoridad o dependencia que dispuso cada uno de los respectivos retiros".Debate por desmonte te obras del Museo NacionalTras la llegada del nuevo Gobierno, varias piezas y obras del Museo Nacional relacionadas con la historia política de Colombia, el conflicto armado y la diversidad sexual fueron desmontadas. A través de sus redes sociales, la ministra de Cultura, Paola Hoguín, afirmó que la medida busca proteger y conservar el patrimonio cultural del país. Según explicó, la vocación institucional del Museo Nacional no es servir como herramienta de adoctrinamiento político. Como resultado de los cambios, espacios como la pared Hacer sociedad, que conmemora el asesinato de varios candidatos presidenciales, ahora solo exhiben la imagen de Luis Carlos Galán.También fueron retiradas algunas obras de la sección dedicada a la comunidad LGBTIQ+ y materiales relacionados con los derechos de las mujeres y la lucha contra la violencia de género. Expertos estiman que entre 30 y 50 piezas habrían sido desmontadas, sin que hasta ahora se conozcan criterios específicos que sustenten la decisión. “Fue una cosa que se hizo sin ningún criterio, de manera improvisada. Efectivamente, un funcionario del Ministerio de Cultura, al parecer, se acercó al Museo Nacional a ejecutar una orden, pero no se entiende ni siquiera lo que estaban ejecutando”, dijo en Noticias Caracol María Paz Gaviria, gestora y promotora cultural.El Consejo Internacional de Museos (ICOM), organismo que promueve estándares éticos y profesionales para los museos en el mundo, manifestó su preocupación por lo ocurrido y calificó las decisiones del Ministerio de Cultura como inesperadas. A esta preocupación se sumaron instituciones como los museos de Arte Moderno de Bogotá, Barranquilla, Medellín y Tolima, así como el Museo Rayo. Las entidades cuestionaron el retiro de las obras, señalaron que existe poca claridad sobre lo sucedido y pidieron al Gobierno abrir un diálogo sobre la curaduría y la independencia de los procesos artísticos en los museos.La decisión también motivó la realización de un plantón frente al Museo Nacional para exigir explicaciones sobre los cambios. Durante la jornada intervino la Unidad Nacional de Diálogo y Mantenimiento del Orden (Undmo), actuación que la defensora del Pueblo, Iris Marín, calificó como excesiva.CAMILO ROJAS, PERIODISTA NOTICIAS CARACOLX: RojasCamoCorreo: wcrojasb@caracoltv.com.coInstagram: Milografias
Luis Javier Suárez escribió su nombre con letras doradas en los libros de historia del Sporting de Lisboa, siendo el motivo el convertirse en el máximo anotador del club de Avalade en la UEFA Champions League. Recordemos que el delantero samario anotó en el triunfo 0-2 de los 'leones' sobre el Lens, en Francia, que le permitió llegar a las siete dianas, y de paso, superó a referentes del equipo lisboeta como Liedson, Viktor Gyökeres y Trincão. Lo cierto es el mundialista con la Selección Colombia se enteró de este hito hasta muy cerca del partido. Por supuesto que Suárez Charris no ocultó la alegría y el orgullo por haber conseguido esta marca, y más en una escuadra como Sporting Lisboa."Para cualquier jugador, es una felicidad, especialmente si lo consigues en este hermoso club, en la Liga de Campeones de la UEFA y en la liga. Es un honor para mí formar parte de la historia de este club. Me llena de orgullo a mí y a mi familia", expresó el colombiano en declaraciones al canal oficial de los 'leones'. A continuación, el exAlmería admitió que no estuvo al tanto del hito hasta horas antes del encuentro, que él sólo tenía en mente el marcar otro gol y ayudar a su equipo. Agregó que este logro también es de sus compañeros. "Siempre estaba pensando en el siguiente (gol), pero ni siquiera lo sabía. Me dijeron que podía alcanzar esta marca solo dos días antes del partido (contra el Lens ). No fue un gol, pero se fue dando poco a poco. Esperemos que lleguen jugadores que rindan mejor y que el club siga luchando por grandes cosas. Para mí, es un honor y un motivo de orgullo para toda la familia. Todos trabajan para que yo esté al cien por cien en el campo. Es un hito para todos, así como para todos los aficionados". complementó el número '97'. A renglón seguido, el internacional colombiano elogió el respaldo constante de la hinchada del Sporting. "Se me pone la piel de gallina después, cuando ya estoy tranquilo y pienso en cómo los aficionados gritan nuestro nombre y cantan mi cántico. Durante el partido, estoy concentrado al cien por cien. No importa cuántos goles marque, lo disfruto un instante, pero automáticamente vuelvo al trabajo ", añadió. Finalmente, Luis Javier envió un mensaje de compromiso a la hinchada de los 'leones': "Más que goles, prometo trabajo duro, darlo todo en el campo y dejar el nombre del Sporting en lo más alto".
La Armada de Colombia habilitó el proceso de incorporación para el curso de Grumete del Cuerpo Administrativo. La institución militar busca vincular a hombres y mujeres para iniciar formación en la Escuela Naval de Suboficiales ARC Barranquilla.¿Necesitas actualizarte o tienes dudas sobre las noticias del día? Pregúntale a NATAEl programa de instrucción tiene una duración de seis meses. Durante este periodo, los estudiantes reciben enseñanza en el área de la instrucción militar mientras ejercen actividades vinculadas con su capacitación previa.Áreas técnicas requeridas y condiciones de estudioPara ingresar al curso de grumete no se exige título universitario. La convocatoria requiere contar con título en el nivel técnico profesional o tecnológico.Las áreas de formación aceptadas en este proceso corresponden a:CocinaComercio exteriorGestión contableGestión del talento humanoConstrucciónElectrónicaMedio ambienteMecánica automotrizSistemas e informáticaTopografíaDe la misma manera los aspirantes deben presentar el resultado de las pruebas Saber TyT del Icfes. El puntaje mínimo promedio exigido por la institución es de 110 puntos. A eso se suma una serie de documentos en la que deben presentar la tarjeta profesional en los casos en que la ley lo exija y entregar una certificación expedida por la institución de educación superior que especifique si las clases se dictaron en modalidad presencial o virtual.Requisitos de edad, antecedentes y condiciones físicasEl proceso de selección establece parámetros sobre la edad y la situación legal de los participantes. La convocatoria fija un límite de edad de máximo 29 años al momento de ingresar a la escuela de formación.También los postulantes no deben registrar condenas en el sistema penal ni sanciones disciplinarias o fiscales. Tampoco deben presentar investigaciones en curso ni multas pendientes por sanciones vinculadas con el Código Nacional de Seguridad y Convivencia Ciudadana.En relación con las medidas corporales, la institución requiere una estatura de 1,65 metros para hombres y de 1,60 metros para mujeres. También se contempla la verificación de conocimientos de natación y la ausencia de tatuajes visibles al vestir el uniforme.A su vez, la institución naval cita que: “no son excluibles para participar en el proceso de incorporación; el aspirante deberá tener conocimiento de que esta consideración será tenida en cuenta en la Junta de Admisión”.Pasos para realizar la inscripción en la plataforma oficialEl procedimiento de registro se realiza de forma electrónica a través de la plataforma web Hazte Marino. Los aspirantes deben cumplir los siguientes pasos dentro del portal de incorporación:Ingresar al sitio web oficial Hazte Marino de la Armada de Colombia.Ubicar la opción del menú denominada Programas de Formación.Seleccionar la categoría Técnicos profesionales y tecnólogos.Hacer clic en el enlace Grumete del Cuerpo Administrativo.Leer los requisitos, las condiciones del proceso y los costos de la convocatoria.Revisar la sección Pasos para la inscripción y diligenciar los formularios requeridos.Fechas límites e ingreso a la escuela de formaciónEl periodo de inscripciones comenzó el 2 de septiembre de 2026 y permanecerá abierto hasta el 11 de enero de 2027. POR DANNA SOFÍA SUÁREZ GDSSUAREZ@CARACOLTV.COM.CO
El Ejército Nacional de Colombia confirmó a través de sus redes sociales oficiales que en la tarde de este lunes 19 de octubre uno de los helicópteros Black Hawk que hace parte de sus filas se precipitó a tierra por motivos desconocidos mientras realizaba labores en el Cauca. En la aeronave, según confirmaron de manera preliminar, se movilizaban 15 soldados.¿Necesitas actualizarte o tienes dudas sobre las noticias del día? Pregúntale a NATAEn su cuenta oficial de X, el Ejército señaló que los soldados se encontraban en labores de abastecimiento y transporte de personal, pero cuando sobrevolaban por el municipio de Inzá, Cauca, el helicóptero UH-60 Black Hawk se precipitó a tierra. De los 15 soldados, señalaron que algunos resultaron heridos y otros ilesos, pero que ninguno perdió la vida.Aseguraron que en el lugar del accidente los soldados involucrados ya reciben atención médica prioritaria y se está a la espera del dictamen médico para conocer qué tan graves fueron sus lesiones. De la misma forma, se abre investigación para determinar las causas del accidente.Noticia en desarrollo...
Durante los años noventa y los primeros años de la década del 2000, era habitual que las películas animadas llegaran acompañadas de videojuegos. Algunas adaptaciones conseguían capturar el encanto de sus protagonistas y trasladarlo a una experiencia interactiva; otras parecían hechas con afán para aprovechar el estreno cinematográfico. Toy Story: Retro Roundup! recupera varios de esos títulos relacionados con el universo de Pixar y permite comprobar cómo se transformaron sus personajes en diferentes generaciones de consolas.La colección reúne versiones de videojuegos de Toy Story para consolas domésticas y portátiles, además de A Bug’s Life, otra producción de Traveller’s Tales. Entre los títulos incluidos están el primer Toy Story, Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue, Toy Story Racer y Buzz Lightyear of Star Command. También aparecen adaptaciones para Game Boy y Game Boy Color, que permiten observar cómo los desarrolladores trasladaron las mismas ideas a dispositivos con capacidades muy diferentes.El atractivo de esta recopilación no consiste en que todos sus juegos sean clásicos imprescindibles. De hecho, algunos presentan controles difíciles, cámaras incómodas o decisiones de diseño que hoy pueden resultar frustrantes. Su valor está en reunir distintas interpretaciones de estas películas, conservarlas en un mismo lugar y acompañarlas con material sobre su desarrollo.Para quienes crecieron jugando con estos personajes, la colección puede convertirse en una oportunidad para regresar a aventuras conocidas. Para quienes nunca las probaron, funciona como una ventana a una época en la que adaptar una película al videojuego implicaba experimentar con plataformas, carreras, disparos y exploración, sin que existiera una fórmula única para hacerlo.Toy Story: una adaptación ambiciosa, pero difícilEl primer videojuego de Toy Story presenta una propuesta de plataformas en dos dimensiones protagonizada por Woody. Aunque parte de situaciones reconocibles de la película, no se limita a llevar al jugador de un extremo del escenario al otro. Los niveles plantean objetivos particulares y exigen superar obstáculos, saltar entre plataformas y utilizar la cuerda del protagonista para intentar golpear a los enemigos.Lo más interesante es comprobar la ambición del juego original. Las versiones de Mega Drive y Super Nintendo destacan por representar a los personajes y los escenarios de la película con un nivel de detalle llamativo para sus respectivas generaciones. También muestran cómo los desarrolladores buscaron reproducir la apariencia de la producción cinematográfica mediante recursos técnicos de la época.Sin embargo, la experiencia no resulta igual de satisfactoria cuando se pasa de lo visual a la jugabilidad. Los saltos pueden quedarse cortos justo cuando necesitamos alcanzar una plataforma, mientras que algunos controles responden de manera poco precisa. A esto se suman objetivos que no siempre están bien explicados y límites de tiempo que pueden obligar a resolver situaciones antes de comprender qué debemos hacer.La dificultad no proviene únicamente de los desafíos que propone cada nivel, sino también de la forma en que están diseñados. Cuando el jugador debe aprender las reglas sobre la marcha, avanzar puede convertirse en una tarea más frustrante que entretenida.La versión de Game Boy conserva la idea principal, pero pierde parte del atractivo visual y resulta más lenta en comparación con las versiones de consolas domésticas. Su inclusión tiene valor histórico, aunque no necesariamente representa la mejor forma de descubrir este título.En conjunto, el primer Toy Story es una muestra interesante de lo que se intentaba hacer con las adaptaciones cinematográficas de aquella época. Su apartado visual conserva méritos, pero las dificultades de control y la poca claridad de algunos objetivos hacen que sea uno de los juegos que más paciencia exige dentro de la colección.Toy Story 2: el protagonista de la colecciónSi hay un título que sobresale por encima del resto, es Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue. Esta aventura tridimensional pone al jugador en control de Buzz, quien debe recorrer diferentes escenarios mientras busca a Woody. La historia toma como referencia la película, pero incorpora desafíos y actividades que dan sentido a la exploración.Uno de sus principales aciertos es la manera en que utiliza la escala de los juguetes. Los escenarios cotidianos adquieren otra dimensión cuando se recorren desde la perspectiva de un personaje pequeño. La habitación de Andy, por ejemplo, se convierte en un espacio que invita a explorar muebles, objetos y rincones que normalmente pasarían desapercibidos. Otros escenarios también recrean lugares reconocibles de la película, con elementos que ayudan a conectar la aventura con el material original.El diseño de niveles es uno de sus puntos fuertes. En lugar de limitarse a avanzar por corredores, el jugador encuentra espacios con diferentes tareas, objetos por recoger y desafíos de plataformas. Buzz puede utilizar herramientas para alcanzar zonas elevadas y necesita completar actividades para conseguir las fichas de Pizza Planet que permiten continuar la aventura.Las misiones incluyen carreras, recolección de objetos, tareas solicitadas por otros personajes y enfrentamientos contra enemigos. Aunque algunas actividades se repiten entre niveles, las diferencias entre escenarios y las formas de resolver los desafíos mantienen el interés. Además, ciertos elementos desbloqueados durante la aventura permiten regresar a zonas anteriores para encontrar recompensas que antes estaban fuera del alcance del jugador.La exploración es especialmente satisfactoria porque los escenarios no se sienten únicamente como espacios para cumplir una lista de objetivos. Hay rutas que descubrir, lugares que investigar y elementos que recompensan la curiosidad. Es una de las razones por las que el juego continúa destacándose dentro de la recopilación.Eso no significa que haya envejecido sin problemas. La cámara y algunos controles pueden complicar los saltos, y el sistema para agarrarse a ciertas plataformas no siempre responde como se espera. Los combates también pueden sentirse desordenados cuando Buzz entra en contacto con los enemigos y pierde salud rápidamente.A pesar de esas limitaciones, la aventura conserva suficientes ideas interesantes para sostener la experiencia. Su combinación de exploración, plataformas y objetivos variados demuestra por qué se convirtió en uno de los juegos más recordados de esta selección.La versión de Game Boy Color ofrece una interpretación diferente. En lugar de trasladar la aventura tridimensional, presenta una experiencia lateral con elementos de exploración y objetivos que no siempre resultan evidentes. Su animación y el trabajo con los personajes son llamativos para el dispositivo, pero algunas acciones pueden ser difíciles de descubrir sin conocer previamente las posibilidades de Buzz.Toy Story Racer: carreras entre juguetesToy Story Racer cambia las plataformas por las carreras y utiliza una idea que encaja naturalmente con el universo de la película: juguetes pequeños compitiendo en escenarios cotidianos. Las pistas aprovechan espacios como la casa y el jardín para crear recorridos que, desde la perspectiva de los vehículos, se sienten mucho más grandes.El diseño invita a explorar los circuitos y encontrar atajos. Algunas rutas alternativas pueden ofrecer ventajas importantes, mientras que otras requieren precisión para no terminar perdiendo tiempo. También hay objetos y diferentes tipos de pruebas, además de una modalidad de combate que amplía las posibilidades más allá de las carreras tradicionales.Una de sus particularidades está en el manejo de los vehículos. No se comportan exactamente como los karts habituales de otros juegos del género, pues buscan transmitir la sensación de controlar pequeños carros a control remoto. Los giros pueden ser muy pronunciados y el movimiento exige acostumbrarse a la respuesta de los vehículos.Esa decisión tiene resultados contradictorios. Cuando se domina el control y se encuentra una buena ruta, las carreras pueden resultar entretenidas. Sin embargo, calcular la dirección de un giro o evitar una colisión puede ser complicado, y un error pequeño puede arruinar una competencia.La cantidad de circuitos, personajes, pruebas y desafíos ofrece bastante contenido para quienes quieran completar todo lo disponible. La colección también incorpora una función para retroceder, útil cuando una mala maniobra obliga a repetir una sección.La versión de Game Boy Color presenta una experiencia diferente, pero las limitaciones visuales y la respuesta de las carreras hacen que resulte menos atractiva. Aunque su presencia permite comparar cómo se adaptó el concepto a una portátil, no ofrece el mismo nivel de disfrute que la versión de consola.Toy Story Racer es uno de los ejemplos más claros de la experimentación que caracteriza a esta colección. La idea de convertir a los juguetes en competidores funciona, pero el manejo requiere paciencia y puede convertirse en el principal obstáculo para disfrutar las carreras.Buzz Lightyear of Star Command: una mezcla irregularBuzz Lightyear of Star Command amplía la selección con un juego basado en la serie animada del mismo nombre. Aquí el protagonista no es simplemente un juguete que recorre escenarios domésticos, sino un héroe que persigue villanos, recoge recursos, mejora sus armas y se enfrenta a enemigos al final de cada nivel.La propuesta combina disparos, desplazamiento y persecuciones. El jugador debe avanzar mientras intenta alcanzar al objetivo, recoger dinero y evitar obstáculos que pueden dificultar el recorrido. La intención es mezclar varias actividades dentro de una misma misión, pero el resultado no siempre funciona.El control es uno de sus mayores problemas. Los movimientos pueden sentirse demasiado sensibles, lo que complica desplazarse con precisión y apuntar a los enemigos. La necesidad de atender simultáneamente a la persecución, los disparos, los obstáculos y los objetos que aparecen en el camino hace que algunas situaciones resulten más confusas de lo necesario.La versión de Game Boy Color ofrece una alternativa más agradable gracias a una perspectiva diferente y a controles que resultan más manejables. Su estructura se acerca a la de un juego de disparos con desplazamiento, lo que ayuda a que las acciones se sientan más claras. Sin embargo, el límite de tiempo puede convertirse en otra fuente de dificultad.Este título es importante para entender que la colección no está formada únicamente por aventuras de plataformas. También permite ver cómo la franquicia exploró otros géneros y cómo una misma licencia podía dar lugar a experiencias muy distintas. El problema es que la combinación de mecánicas de Star Command no siempre alcanza el equilibrio que necesita para resultar entretenida.A Bug’s Life: una inclusión que vale la penaAunque no pertenece a Toy Story, A Bug’s Life tiene un lugar dentro de la recopilación por su relación con Traveller’s Tales, el estudio responsable de varios de estos juegos. Su presencia amplía la variedad y ofrece otra aventura tridimensional protagonizada por un personaje pequeño que debe recorrer escenarios mucho más grandes que él.El jugador controla a Flik, una hormiga que debe completar diferentes objetivos mientras explora los entornos de la película. Las misiones incluyen recolectar objetos, encontrar letras y derrotar enemigos. Aunque parte de estas tareas se repite entre niveles, la manera de resolverlas ofrece posibilidades interesantes.Una de sus mecánicas más destacadas es la capacidad de utilizar semillas para generar plantas que ayudan a alcanzar nuevas zonas. Esta idea introduce un componente de exploración y resolución de problemas, pues el jugador necesita encontrar mejoras y aprovecharlas para avanzar. También permite descubrir rutas alternativas y recompensas que no siempre están a simple vista.El sistema de combate tiene una particularidad: derrotar a un enemigo no significa necesariamente eliminarlo de forma definitiva. Para impedir que reaparezca, es necesario conseguir y conservar una baya dorada. Esto obliga a pensar mejor cómo recorrer ciertos espacios y en qué momento conviene enfrentarse a los adversarios.A Bug’s Life puede resultar más exigente que Toy Story 2, especialmente por las dificultades de cámara y posicionamiento. La perspectiva no siempre ayuda a calcular bien los movimientos, y algunas situaciones requieren varios intentos antes de encontrar la manera adecuada de resolverlas.Aun así, es una inclusión valiosa. Su ambientación natural se diferencia de los espacios domésticos y los escenarios asociados a los juguetes, mientras que las mecánicas de semillas aportan variedad. La versión de Game Boy Color, en cambio, ofrece una experiencia de plataformas más sencilla y pierde buena parte del atractivo de la aventura tridimensional.Un apartado visual que conserva su identidadToy Story: Retro Roundup! tiene valor no solo por los juegos que reúne, sino también por la oportunidad de observar cómo evolucionó la representación de estos personajes en diferentes generaciones de consolas.Las versiones de 16 bits del primer Toy Story muestran un trabajo visual notable para su época. Por su parte, los títulos tridimensionales de PlayStation reflejan las posibilidades y limitaciones de los primeros años del 3D. Los modelos, las animaciones y los escenarios tienen un encanto particular, incluso cuando algunas caras y movimientos pueden resultar extraños para los estándares actuales.La colección conserva la identidad de los originales en lugar de transformarlos hasta hacerlos irreconocibles. También incluye opciones visuales que permiten adaptar la presentación, junto con un marco de pantalla en formato 4:3 que recuerda la experiencia de jugar en televisores de la época.No todo está resuelto. En determinados niveles, los elementos del escenario aparecen a medida que el personaje avanza, lo que puede distraer y dificultar la lectura del entorno. Algunas texturas muestran bordes irregulares y ciertos modelos tienen una apariencia que puede resultar poco atractiva para quienes no estén acostumbrados al estilo visual de aquella generación.La cámara también representa un problema en algunos de los juegos tridimensionales, especialmente cuando se necesita calcular un salto o encontrar la posición correcta para continuar. Son limitaciones que pertenecen en buena parte a las experiencias originales y que no desaparecen simplemente por reunirlas en una colección.Aun así, el apartado visual conserva el mérito de mostrar cómo los desarrolladores intentaron trasladar el mundo de Pixar a hardware con capacidades muy diferentes. El resultado es desigual, pero también permite apreciar el trabajo y la creatividad que había detrás de estas adaptaciones.Música, controles y opciones para jugar hoyEl sonido forma parte de la identidad de estos títulos. Toy Story 2 destaca por una banda sonora que acompaña bien la aventura y ayuda a mantener el tono de sus escenarios. En otros juegos, la música y los efectos contribuyen a recrear la personalidad de las películas y series que les dieron origen.La experiencia sonora no es uniforme, algo esperable en una colección que reúne juegos de diferentes plataformas y años. Más que ofrecer una presentación completamente renovada, el paquete permite volver a escuchar las composiciones asociadas a estas aventuras y apreciar las diferencias entre sus versiones.Los controles representan un reto más importante. Los saltos imprecisos del primer Toy Story, la cámara de las aventuras tridimensionales y el manejo de los vehículos de Toy Story Racer pueden hacer que ciertas secciones sean frustrantes. Por eso, las opciones añadidas a la colección resultan relevantes.La función de retroceso permite corregir errores recientes sin tener que repetir una sección completa. También hay tres espacios de guardado rápido y opciones para saltar niveles o desbloquear ayudas, como vidas ilimitadas e invencibilidad. Estas alternativas permiten que cada jugador decida cuánto quiere enfrentarse a las dificultades originales.Son herramientas útiles para quienes desean conocer los juegos sin quedarse atascados en un desafío particularmente complicado. También permiten disfrutar de la colección desde una perspectiva histórica, pues se puede experimentar con mayor libertad y dedicar tiempo a explorar los escenarios.Sin embargo, estas funciones no solucionan todos los problemas. Retroceder una carrera no hace que los vehículos se controlen mejor, y saltar un nivel no cambia las mecánicas que hacen difícil una sección. Las opciones modernas ayudan a suavizar la experiencia, pero no sustituyen un rediseño completo de los juegos.El material histórico es parte del atractivoUno de los elementos más importantes de Toy Story: Retro Roundup! está fuera de las partidas. La colección incorpora entrevistas con desarrolladores, material relacionado con la producción de los juegos y conversaciones con personas vinculadas a las películas, entre ellas el actor de voz Jim Hanks y miembros de los equipos responsables de estos títulos.Estos contenidos explican algunos de los desafíos de llevar Toy Story a las consolas de la época. El desarrollo del primer juego, por ejemplo, estuvo condicionado por la necesidad de acompañar el periodo promocional de la película. Los testimonios y materiales permiten conocer cómo los equipos trabajaron con fragmentos del filme, arte conceptual y distintas soluciones para representar a los personajes.También se incluyen documentos de diseño, fotografías del desarrollo, manuales y carátulas originales. Estos elementos ayudan a entender que la experiencia de un videojuego no se limitaba a introducir un cartucho en la consola: las cajas, los manuales y los materiales promocionales también formaban parte de la relación entre el público y el producto.El contenido adicional aporta contexto incluso cuando alguno de los juegos no resulta especialmente divertido. Conocer las decisiones detrás de una adaptación permite apreciar el trabajo de sus creadores y entender por qué ciertos resultados fueron tan diferentes entre plataformas.La función de conservación es uno de los puntos más fuertes del paquete. No solo reúne títulos antiguos, sino que también preserva parte de la historia que los rodea y ofrece herramientas para consultarla dentro de la misma colección.ConclusiónToy Story: Retro Roundup! es recomendable para los seguidores de Pixar y los jugadores interesados en la historia de las adaptaciones cinematográficas. Aunque varios títulos presentan controles difíciles y mecánicas que han envejecido mal, Toy Story 2, A Bug’s Life y el material histórico justifican buena parte de la propuesta.Vale la pena para quienes disfrutan la nostalgia y quieren conocer cómo se llevaban estas películas al videojuego. No todos sus títulos conservan el mismo atractivo, pero la colección ofrece una mirada interesante a una etapa particular de la industria.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Los resultados de El Dorado Mañana de este lunes 19 de octubre de 2026 ya fueron publicados, por lo que los apostadores que participaron en este tradicional juego de chance de Bogotá y Cundinamarca ya pueden revisar sus tiquetes para verificar si obtuvieron algún premio. De la misma manera, el resultado de El Dorado Tarde de este 19 de octubre también fue entregado su número ganador. Este sorteo hace parte de la oferta de apuestas permanentes administradas por Paga Todo, concesionario autorizado por la Lotería de Bogotá.¿Necesitas actu alizarte o tienes dudas sobre las noticias del día? Pregúntale a NATAResultado de El Dorado Tarde del 19 de octubre de 2026Número ganador: ___Quinta: ___El Dorado Mañana es uno de los sorteos más consultados entre los seguidores del chance en Colombia debido a que sus resultados se conocen durante las primeras horas del día. El juego se realiza de lunes a sábado y su transmisión se lleva a cabo a través de Canal 1.Este chance forma parte de la familia de sorteos El Dorado, que también incluye las modalidades Tarde y Noche. Mientras El Dorado Mañana y El Dorado Tarde operan de lunes a sábado, El Dorado Noche mantiene sorteos todos los días, incluidos domingos y festivos.El sistema de juego permite apostar números de una, dos, tres o cuatro cifras. Los premios dependen del tipo de acierto y del valor apostado por cada jugador. De acuerdo con la estructura de pagos disponible para el chance, acertar la última cifra corresponde a la modalidad conocida como uña; las dos últimas cifras se conocen como pata; también existen modalidades para tres y cuatro cifras, además de opciones asociadas a la quinta balota.Uno de los elementos que distingue a los sorteos de El Dorado es precisamente la presencia de la denominada Quinta, una balota adicional que acompaña el resultado principal y que permite participar en modalidades complementarias definidas por el operador.El juego es comercializado por Paga Todo en Bogotá y los municipios de Cundinamarca, tanto en puntos físicos autorizados como en los canales habilitados por el concesionario. La operación se encuentra bajo la autorización de la Lotería de Bogotá, entidad que administra el monopolio rentístico de este tipo de apuestas en la región.Los resultados de El Dorado suelen generar interés diario por la frecuencia de sus sorteos y por las diferentes modalidades de participación que ofrecen a los apostadores. Por esa razón, miles de personas consultan cada jornada el número ganador para comprobar si registraron aciertos en las cifras seleccionadas.Este texto fue realizado con colaboración de un asistente de IA y editado por un periodista que utilizó las fuentes idóneas y verificó en su totalidad los datos. Tiene reportería propia de Noticias Caracol.POR DANNA SOFÍA SUÁREZ GDSSUAREZ@CARACOLTV.COM.CO