El pasado 3 de mayo una tragedia conmocionó a los habitantes de Popayán y a todo el país, luego de que en medio de un evento de entretenimiento con Monster Trucks, uno de estos gigantescos vehículos se abalanzara sobre el público, dejando tres personas sin vida y decenas de heridos. ¿Qué errores hubo en la organización del evento y quién debe responder a las familias damnificadas?Los Monster Truck o camiones monstruo se han convertido a nivel mundial en una de las atracciones extremas de acrobacias que atrae a personas de todas las generaciones. Sin embargo, en Colombia son pocas las regulaciones para este tipo de vehículos y para los eventos en los que realizan sus arriesgadas maniobras. A pesar de esto, en mayo de este año las redes sociales de los payaneses se llenaron de una atractiva publicidad que prometía una tarde familiar para disfrutar de estos carros manejados por expertos.Los errores en el evento de Monster Truck en PopayánEn cuestión de segundos, lo que sería una tarde de diversión y adrenalina para las familias de Popayán, se convirtió en una de las tragedias más grandes de los últimos años. Tres personas perdieron la vida, dos de ellos eran menores de edad, y otros 40 asistentes resultaron gravemente heridos luego de que el vehículo llamado 'La dragona', conducido por la experta Sonia Segura, perdiera el control y terminara arrollando a parte del público que se encontraba en el lote del Boulevard Rose.Cuatro meses después, algunos de los asistentes que sobrevivieron al incidente, señalaron que desde el ingreso al lugar todo anunciaba una posible tragedia. Dilan Matías Pichincha, uno de los asistentes menores de edad, señaló a Séptimo Día que al llegar al evento notó que no se parecía a la publicidad que vio en redes sociales ni al tipo de lugares en los que se suele realizar estos eventos en otros países. "Yo vi que no era tan seguro. En las redes yo veía que [esos eventos] eran en un estadio, las personas estaban arriba y ellos pasaban por debajo", aseguró el niño que fue con sus abuelos.Luciana Fierro, de 12 años, asistió al evento junto a su hermana mayor María Camila, quien falleció a causa del incidente. Ella también resaltó que "el lugar del evento era muy pequeño, el carro solo podía dar una vuelta y ya. Para esos vehículos tan grandes, la distancia era muy poca".Todos ellos adquirieron sus entradas tras ver en redes sociales la publicidad del evento que prometía acrobacias y adrenalina de la mano de estos increíbles vehículos pocas veces vistos en el país y, además, asegurando que contaban con "todos los protocolos de seguridad" y la autorización de las autoridades. También les dio confianza ver que una de las conductoras contratadas por DB Entretenimiento y Colombia Monsters, promotores del evento, era Sonia Segura, una de las únicas mujeres en Latinoamérica autorizada para manejar estos vehículos.Tal y como lo señalaron los asistentes, en los videos de redes sociales se puede observar que el público del evento no solo estaba ubicado en el suelo a la misma altura de los monster truck, vehículos que pueden pesar más de cinco toneladas, sino que ademas estaban a escasos dos metros de distancia y lo único que los protegía era una valla metálica de un metro de alto. Luego de realizar algunas maniobras en el pequeño espacio mientras conducía 'La dragona', sobre las 5:00 de la tarde Sonia Segura perdió el control del monster truck, que también se prendió en llamas, y se fue sobre los asistentes. El carro nunca se detuvo, solo un poste de energía contra el que chocó al final del lote y justo antes de la vía principal logró detener su trayectoria. ¿Por qué las autoridades habilitaron este evento?El abogado Fabián Naranjo representa a 22 de las víctimas de esta tragedia y advirtió que hubo varias inconsistencias y errores desde la planeación del evento que, de haberse corregido, se habría evitado el fatal desenlace. Detrás del evento estaban empresarios con experiencia en eventos masivos en la ciudad, pero quien radicó la solicitud de autorización ante la Alcaldía fue Blanca Nury Meneses, mientras su esposo, Daniel Sandoval, sería es el que estuvo a cargo de la organización.Una de las primeras inconsistencias, según el abogado, es que en la solicitud de permisos, Blanca Nury calificó el evento bajo la normativa de artes escénicas. A pesar de ese error evidente desde el primer momento, el evento de Monster Truck fue habilitado por la Secretaría de Gobierno, la oficial de Gestión de Riesgo y la Alcaldía Local bajo las normas de un espectáculo público de artes escénicas, sin exigir los protocolos de seguridad necesarios para lo que realmente iba a suceder en el lote de Boulevard Rose. "Son deportes extremos, de alto impacto, requieren escenarios propicios y requisitos diferentes. El evento nunca debió haberse realizado porque el escenario no era propicio para eso", indicó el abogado Fabián Naranjo. Tal y como lo notaron Dilan y Luciana, dos de los menores que resultaron heridos en el evento, el principal error era la distancia de los asistentes de los vehículos y la barrera de protección mínima. Séptimo Día consultó con uno de los pilotos que hace parte de la Asociación Americana de Monster Truck en Estados Unidos, quien vio las imágenes del evento en Popayán y coincidió con los sobrevivientes. "No creo que nadie deba estar al mismo nivel de los Monster Trucks, deben estar arriba en las graderías con muros de contención. Es demasiado peligroso", sobre el evento en la capital del Cauca resaltó que "no tienen las barreras correctas, no tienes muros de concreto. tienen una pequeña valla de aluminio y a toda esa gente sentada ahí. Obviamente esa valla no va a detener un camión de 10.000 libras".También resaltó que en el lugar había presencia de cinco socorristas y tan solo una ambulancia para atender en caso de alguna emergencia. Julián Prado, director de la Cruz Roja del Cauca, explicó que se había informado que al evento asistirían mil personas y que tenían entendido que era una "exhibición" de estos vehículos. Sin embargo, al lote del Boulevard Rose recibió a cerca de tres mil asistentes.De la misma forma, los Bomberos de Popayán resaltaron que emitieron un permiso para el evento que, en primera medida, se iba a realizar el 26 de abril, pero debido a cuestiones de orden público este fue aplazado para el 3 de mayo. Para esta nueva fecha, según detallaron los bomberos, en ningún momento se les solicitó hacer una revisión del lugar para alertar sobre posibles riesgos.Por otro lado, sobre el incidente con el monster truck conducido por Sonia Segura, las investigaciones arrojan que se trató de una posible falla mecánica, pero todavía se está a la espera de un peritaje técnico que establezca qué falló específicamente. El abogado Fabián Naranjo señaló que, previo al evento, nadie realizó una revisión a los vehículos contratados para el evento. Séptimo Día intentó contactar a los organizadores del evento para conocer su versión, pero a través de sus abogados detallaron que se niegan a dar declaraciones. Igualmente, se intentó contactar a Sonia Segura, la conductora con gran experiencia en Monster Trucks que también es investigada como posible responsable por lo ocurrido, pero ella designó a su abogado Mauricio Ospina para responder por su vinculación al evento. "El papel que ella juega en esto es la conducción del monster Truck", el cual le entregó la empresa Colombia Monsters, de la cual ella figura como representante legal suplente.La Fiscalía ya inició su investigación para determinar si hay o no responsabilidad por parte de la conductora. También a quienes desde la administración municipal autorizaron la realización del evento; este programa intentó comunicarse con el alcalde de Popayán, Juan Carlos Muñoz; con el secretario de Gobierno, Reinel Polanía y con el jefe de la oficina de Gestión de Riesgos, Jair Flores, pero no fue posible concretar ninguna entrevista con ellos.
Portar el uniforme del Ejército Nacional es motivo de orgullo para muchos colombianos y sus familiares. Ese fue el caso de Jhon Franklin Quintero Figueroa durante los 25 años que hizo parte de la institución; sin embargo, eso terminó el día que descubrió que su hermano de 28 años había sido asesinado por sus propios compañeros y presentado como un guerrillero muerto en combate.Hoy en día, la historia de su hermano hace parte de los miles de casos de falsos positivos por los que responden exmilitares ante la Jurisdicción Especial para la Paz. Jhon y su mamá María Tránsito Figueroa han escuchado los detalles de los momentos de horror por los que pasó su ser querido antes de perder la vida en las voces de los responsables que ahora les piden perdón. Pero como si eso no fuera suficiente, su tragedia fue doble.La traición de una institución"Duré 25 años y medio en el Ejército, llegué hasta el grado de sargento primero", recuerda Jhon ante las cámaras de Los Informantes su carrera militar que, en su momento, lo llenó de orgullo. Pero todo cambió el 29 de diciembre de 2006, mientras se encontraba de servicio en un batallón en Ubalá, Cundinamarca, cuando recibió una llamada en la que le dieron una de las peores noticias: su hermano Alexander Quintero Figueroa había sido asesinado.Con cada detalle que su mamá le daba al otro lado de la línea el "baldado de agua fría" era cada vez más fuerte. "Cuando le pregunté 'Mamá, ¿qué pasó?', ella me dijo: 'el Ejército lo mató'". En medio del dolor, crecieron también las dudas y la indignación, pues Alexander fue presentado por los militares como un supuesto explosivista de las antiguas FARC, un guerrillero dado de baja en combate. Jhon y doña María Tránsito sabían que eso era imposible e hicieron todo lo posible por demostrarlo, arriesgando incluso sus vidas.Alexander Quintero tenía 28 años y vivía en Granada, Meta, donde se rebuscaba su jornal diario con diferentes labores. Para ese momento estaba recién separado y su mayor propósito era brindarle lo mejor a sus cinco hijos menores de edad. A diferencia de su hermano mayor, Alexander había decidido no prestar servicio militar porque siempre le tuvo miedo a las armas y, además, no quería estar lejos de sus hijos. Según un vecino de Alexander, un día antes de su muerte un hombre lo buscó y le ofreció $50.000 por hacer un trabajo. Ese día no se supo nada más de Quintero, pero al día siguiente su foto apareció en los informes del Ejército Nacional, anunciando que habían dado de baja a un guerrillero de las FARC.Jhon Quintero decidió hacer uso de sus credenciales como militar activo y empezó a indagar sobre lo que había pasado con su hermano, todo apuntaba a un falso positivo. Tuvo acceso al informe oficial, firmado por el mayor Jorge Bermeo, en el que "lo mostraban como NN, habían fotos de cómo quedó ahí, le habían puesto unas botas de caucho, unos elementos explosivos y un revolver. Yo ahí reconocí que era mi hermano".Pero sus preguntas encendieron las alarmas entre los uniformados responsables, quienes incluso intentaron convencerlo de que su hermano efectivamente era un guerrillero. Indignados, Jhon y su mamá decidieron interponer una denuncia, mientras también reclamaban en el batallón que les entregaran el cuerpo de Alexander para darle sepultura. En ese momento iniciaron las amenazas en su contra. "Hubo una amenaza al hijo mío, que si seguíamos escarbando que no le fuera a pasar lo mismo que al hermano", recuerda doña María Tránsito. En medio de la zozobra se dieron cuenta que hombres en moto y militares los estaban buscando por todo el pueblo, motivo por el que tuvieron que pasar la noche en la funeraria con la que habían contratado el servicio para el traslado del cuerpo de su familiar. En la madrugada del día siguiente, Jhon salió rumbo a Bogotá esperando que ningún militar lo encontrara, allá esperaría a su mamá, a sus cinco sobrinos y al cuerpo de su hermano para todos juntos salir hacia Santander. Doña María Tránsito tuvo que ser fuerte sola y reclamar el cuerpo de su hijo de 28 años en el batallón, pero llevarlo a Bogotá no sería una labor sencilla, pues algunos militares hacían preguntas en Granada para saber cuándo sería el traslado."El ataúd nos lo entregaron apuntillado, sellado y el niño más chiquito nos preguntaba que cuándo se iba a despertar el papá. Hasta eso nos arrebataron, la oportunidad de verle la cara a nuestro familiar por última vez", asegura Jhon, recordando que lograron enterrar el cuerpo en su pueblo natal en Santander después de esa odisea. Pero ahí no terminaron sus indagaciones, al cabo de dos años regresó al batallón de Granada, Meta, y descubrió que la muerte de su hermano había sido maquillada. "Lo acomodaron como una emboscada porque así sí cabe la posibilidad de que, a ese guerrillero, como decían ellos, le pegaron 17 impactos, porque muchos dispararon".Verdad y justiciaHan pasado casi 20 años del asesinato de Alexander Quintero, un civil al que el Ejército hizo pasar por un guerrillero en sus informes. Después de todo este tiempo, su caso ingresó a la Jurisdicción Especial de Paz y en medio de las audiencias de la misma, Jhon y su mamá han podido conocer los dolorosos detalles de su muerte a través de las declaraciones de algunos de los responsables: Jorge Eliécer Bermeo Meneses, mayor (r) del Ejército, y Wbeimar Alfonso Angarita Peñaranda, capitán (r) del Ejército.En las audiencias descubrieron que Alexander Quintero fue víctima de una maniobra popular entre los uniformados. La noche del 28 de diciembre de 2006, el padre de cinco niños fue amarrado y transportado en el baúl de un taxi hasta un punto de la vía en el que lo esperaban unos militares. Pero en medio del camino, apareció una pequeña esperanza, un retén de la Policía frenó el vehículo y revisó el maletero. Los policías vieron al joven amordazado en el baúl y alertaron al mayor Bermeo, indicándole que uno de sus sargentos llevaba a un hombre amarrado. Sin embargo, la respuesta del mayor fue: "Hermano, no se ponga a mariquiar que el sargento sacó un guerrillero de ese pueblo. Entonces déjelo que siga". Y así fue, los policías cerraron el baúl y dejaron seguir a los militares hasta el lugar en el que el pelotón esperaba a la víctima para asesinarla. Al escuchar estas versiones, Jhon solo puede pensar en lo que debió sentir su hermano en ese momento. "Yo creo que cuando él vio a los policías, sintió una luz de esperanza, pensó que los policías iban a evitar que lo mataran. Pero después de que cerraron el capó y él escuchó 'sigan', supo que ya no había nada que hacer". Un soldado testigo de los hechos también narró que Alexander alcanzó a hacer una última petición: "Él dijo que no lo mataran, que él era padre de cinco niños y que tenía un hermano militar, pero no le hicieron caso".Una tragedia dobleLa tragedia de la familia Quintero Figueroa se duplicó hace tan solo un año con una coincidencia aterradora. Jersey Alexander Quintero, el hijo mayor de Alexander que tenía solo 7 años cuando este fue asesinado, perdió la vida de una manera similar a la de su padre.Jersey creció junto a su tío, viéndolo como una figura a seguir, por lo que cuando creció también se convirtió en militar. En 2025, una banda criminal dedicada a la extorsión secuestró al joven militar de 26 años, lo trasladaron amarrado en el baúl de un carro hasta un paraje en Soacha y lo acribillaron. "El hijo mayor de mi hermano murió de la misma manera de mi hermano Alexander, amarrado, amordazado y humillado", señala Jhon.Los responsables por el asesinato de Alexander Quintero han confesado y se espera que casi dos décadas después de este episodio vergonzoso de las Fuerzas Militares, esta familia como muchas otras tengan algo de justicia.
Tras cumplirse tres años del feminicidio de Ana María Serrano, ocurrido el 12 de septiembre de 2023 en México, su madre, Ximena Céspedes, publicó un video en su cuenta de Instagram para actualizar la situación del proceso penal. En el mensaje expuso la frustración de la familia debido a la imposibilidad de dar inicio al juicio en contra del presunto responsable, su exnovio Allan Gil.El señalado permanece en prisión preventiva desde septiembre de 2023; sin embargo, el proceso judicial ha sufrido continuas interrupciones. La madre de Ana María señaló: "No hemos podido llegar a juicio porque la defensa ha hecho todo lo posible por alargar el proceso a punta de recursos y de amparos".A pesar de los constantes retrasos, la madre de la joven estudiante resaltó que los jueces y magistrados han actuado conforme a derecho. Hasta la fecha, todas las apelaciones e impugnaciones presentadas por los abogados del acusado han sido resueltas en favor de Ana María.Maniobras legales de la defensa y solicitudes de libertadDe acuerdo con lo revelado por Ximena Céspedes, la representación legal del imputado solicitó un cambio en las medidas cautelares con el propósito de que pueda seguir el proceso fuera de la cárcel.La madre de Ana María Serrano también hizo un llamado a las autoridades para que continúen aplicando la ley con rigor e imparcialidad. Asimismo, señaló: "Como dijo mi papá hace unos días, si fuera tan inocente seguramente iría a juicio más pronto".El proceso judicial acumula un historial de varias audiencias canceladas. En algunas ocasiones la defensa justificó los retrasos argumentando que no tuvo tiempo suficiente para revisar el expediente o cambiando de abogados a última hora.El crimen de Ana María Serrano que conmocionó a Colombia y MéxicoEn 2024, Los Informantes viajó a la Ciudad de México para entrevistar a la familia Serrano. Ana María Serrano, de 18 años y de nacionalidad colombiana, vivía en una zona exclusiva de la capital mexicana cuando fue asesinada en su casa. El día de los hechos, el 12 de septiembre de 2023, sus padres se encontraban en un viaje de aniversario por Europa.Las investigaciones oficiales determinaron que el señalado habría ingresado a la casa aprovechando que la joven se encontraba sola. Tras perpetrar el ataque, el sospechoso presuntamente manipuló el teléfono celular de Ana María para enviar mensajes falsos a su madre, pretendiendo simular un suicidio. Las cámaras de seguridad del conjunto residencial registraron sus ingresos y salidas del lugar.La madre de Ana María describió el dolor tras la tragedia: "todas las mañanas apenas me despierto mi primer pensamiento es la pude haber salvado, ese pensamiento no se me quita, o sea, y todos los días me tengo que repetir a mí misma que no había nada que hacer". Las autoridades descartaron la hipótesis de un suicidio e iniciaron la investigación bajo el protocolo de feminicidio, dada la relación sentimental previa entre la víctima y el presunto agresor.El legado de la Fundación NanáAntes del crimen, Ana María acababa de ingresar a la carrera de Medicina y soñaba con especializarse en cardiología. Su vocación de servicio se consolidó tras participar en misiones médicas en el departamento del Vichada, Colombia, en compañía de su tío, el exministro de Hacienda y hoy vicepresidente José Manuel Restrepo.En Los Informantes, Restrepo recordó el compromiso de su sobrina hacia las personas atendidas en dichas jornadas. Tras la pérdida, la familia convirtió el luto en una plataforma de prevención mediante la creación de la Fundación Naná. La organización busca educar a jóvenes y familias sobre las señales de alerta en relaciones violentas, tales como el control, los celos y el aislamiento. Las madre de Ana María señaló que la fundación cumplirá dos años de labores educativas y de acompañamiento en la región.La familia Serrano Céspedes sigue exigiendo que finalicen las dilaciones y se inicio al juicio definitivo.
La historia entre el odontólogo cartagenero Carlos Parra, de 46 años, y Natalia Vidales, influencer de contenido gastronómico y excandidata al Reinado del Mar Bolívar, comenzó en el año 2022. Tras cinco meses de noviazgo y un año de convivencia, la pareja contrajo matrimonio. En noviembre de 2023, la pareja recibió la noticia del embarazo. Sin embargo, la convivencia empezó a deteriorarse a los tres meses de gestación debido a fuertes discusiones de pareja. Parra admitió la existencia de altercados verbales en el hogar. Tras estos episodios, la mujer abandonó la residencia conyugal para trasladarse a la casa de sus padres. Séptimo Día conoció detalles de lo que vino después. A partir de la separación, el conflicto escaló a instancias legales. Luego, Vidales presentó una denuncia por presunta violencia intrafamiliar ante la Comisaría Primera de Cartagena. No obstante, el odontólogo rechazó categóricamente las acusaciones: “No existía ninguna violencia para con ella, porque jamás existió. No hay pruebas, no hay absolutamente más nada”.Las medidas de la Comisaría de FamiliaEl 11 de junio de 2024, la Comisaría de Familia Zona Norte emitió un auto donde determinó que no existió violencia física ni económica por parte de Parra, señalando que se trataba de agresiones verbales mutuas. En consecuencia, el despacho ordenó una medida de protección temporal para ambas partes y compulsó copias a la Fiscalía General de la Nación.Como parte del proceso penal, Vidales fue valorada por el Instituto Nacional de Medicina Legal y Ciencias Forenses el 6 de agosto de 2024, cinco días antes del parto. Los informes periciales concluyeron que la mujer no presentó incapacidad médico-legal, huellas de maltrato físico reciente ni secuelas psicológicas vinculadas a los hechos denunciados.Parra denunció que durante la etapa final del embarazo la comunicación fue cortada por completo. “Me tenía bloqueado de WhatsApp y de llamada. Yo veía que todo estaba transformándose en algo muy oscuro, algo muy tenebroso, sabía que no iba a ver a mi hijo”, relató sobre el distanciamiento.Registro el niño como "madre soltera"El 11 de agosto de 2024 nació el menor en el Hospital Serena del Mar de Cartagena. Parra aseguró que se enteró del nacimiento al día siguiente por intermedio de una persona allegada. Al acudir al centro médico, el personal le impidió el ingreso alegando una orden de restricción familiar. No obstante, la defensa técnica del padre aclaró que no existía ninguna orden judicial o administrativa que le impidiera ver a su hijo.Adicionalmente, Parra descubrió que el recién nacido fue inscrito en la notaría sin sus apellidos. Según las denuncias penales instauradas por su defensa, Vidales registró al niño como madre soltera afirmando desconocer el paradero del padre. La situación fue corregida diez días después, cuando Parra tramitó el reconocimiento formal de paternidad tras demostrar el pago continuo de cuotas alimentarias desde la gestación.Ante la imposibilidad de acordar visitas voluntarias, Parra acudió al Instituto Colombiano de Bienestar Familiar (ICBF) y posteriormente instauró una acción de tutela. El fallo ordenó un ciclo inicial de visitas virtuales programado para el 4 de diciembre de 2024. La diligencia no se materializó debido a que la madre no se conectó a la llamada, argumentando ante los funcionarios temores por su seguridad.Posteriormente, el 13 de marzo de 2025, el Juzgado Octavo de Familia de Cartagena fijó un régimen presencial de visitas quincenales en un centro zonal del ICBF. A pesar de la orden judicial, Parra sostuvo que las diligencias se dilataron de forma sistemática. El 28 de agosto de 2025, las partes firmaron un divorcio por mutuo acuerdo en el que se reafirmó el esquema de visitas.El único encuentro presencial entre Carlos Parra y su hijo se produjo el 13 de septiembre de 2025 en las instalaciones del ICBF en Cali, cuando el menor tenía un año, un mes y dos días de nacido. “Fue un momento mágico”, expresó Parra, quien precisó la duración del contacto: “fueron solamente 2 horas 45 o 2 horas y 40 minutos”.¿Falsificación de documentos?Doce días después del encuentro presencial, Parra recibió información que indicaba que el menor había permanecido fuera del país durante más de ocho meses sin su consentimiento. De acuerdo con las certificaciones emitidas por Migración Colombia, el niño salió del territorio nacional rumbo a España por el aeropuerto El Dorado y reingresó el 26 de agosto de 2025 por Cali.Para autorizar la salida del menor se presentó ante las autoridades migratorias una escritura pública presuntamente otorgada en la Notaría Sexta de Cartagena. Parra negó rotundamente haber firmado autorización alguna: “No es mi firma. Falsificaron mi firma. Yo nunca voy a firmar un documento donde le voy a dar la salida del país a mi hijo”.Por su parte, la notaria sexta de Cartagena, Marta Méndez, ratificó la falsedad del documento público presentado ante los controles migratorios: “Es totalmente falso. Ese año ni siquiera llegamos a este número de escrituras. Esta no es mi firma”. Méndez advirtió además sobre la proliferación de tramitadores en el centro histórico de la ciudad dedicados a la falsificación de firmas notariales para trámites de menores.Ante las irregularidades detectadas en el documento de salida, la Notaría Sexta de Cartagena y la defensa de Carlos Parra interpusieron denuncias penales ante la Fiscalía General de la Nación por los delitos de falsedad en documento público y fraude procesal en contra de Natalia Vidales. Germán Pérez, abogado penalista de la defensa de Parra, enfatizó el objetivo de las acciones legales: “No es una persecución que se está ejerciendo en contra de la señora Natalia, es la única herramienta que el señor Carlos Parra tiene hoy para defenderse de las acusaciones injustas que está haciendo la señora Natalia para evitar que el señor vea a su hijo”.En paralelo, se tramita un incidente de desacato y acciones legales por la falta de respuesta detallada de Migración Colombia respecto a los controles aplicados al momento del chequeo del menor. Asimismo, el proceso por presunta violencia intrafamiliar se encuentra en etapa de juicio oral ante el Juzgado 14 Penal Municipal de Cartagena.Actualmente, al cumplirse dos años del nacimiento del menor, Carlos Parra continúa requiriendo a las autoridades judiciales el cumplimiento de los esquemas de visita decretados por los jueces de familia. Parra concluyó sobre el tiempo transcurrido lejos de su hijo: “Me he perdido de sus primeros pasos, de sus primeras palabras, de su primer llanto. Me he perdido de su primer abrazo”.Natalia Vidales no accedió a conceder una entrevista al equipo de Séptimo Día, a pesar de que el programa se comunicó con ella en repetidas ocasiones para conocer su versión de los hechos.
Una humilde familia campesina en Norte de Santander llora la muerte de Mónica Liseth Beltrán, una niña de 13 años que fue víctima de reclutamiento forzado en abril de 2026 y fue asesinada hace unos pocos días, al parecer, por quienes fueron sus captores. Así lo denunció la familia de la joven, así como la Asociación Nacional de Víctimas, este 21 de septiembre.¿Necesitas actualizarte o tienes dudas sobre las noticias del día? Pregúntale a NATAMónica fue raptada por miembros del frente 33 de las disidencias, que irrumpieron en la vivienda de esta zona del Catatumbo, específicamente en el sector Villas del Río, en Tibú. Para ese momento, la menor cursaba séptimo grado del colegio y vivía con su papá y sus seis hermanos; todos juntos sorteaban las dificultades del contexto violento de la región, al igual que el reto de vivir sin su madre, quien habría fallecido hace un tiempo atrás bajo circunstancias desconocidas. Este hecho fue dado a conocer en su momento por Olguín Mayorga, presidente de la Asociación.Así ocurrió el reclutamiento y asesinato de la pequeña MónicaDesde su rapto, los días para Ramón Darío Beltrán (su padre) pasaron a estar llenos de incertidumbre y de cambios para su familia. Conscientes de las dificultades de su entorno, los hermanos de Mónica cambiaron de residencia por su seguridad, mientras que las noticias de la menor eran escasas. Pero todo cambió cuando llegó el mes de septiembre y, con eso, una comunicación que parecía sacada de pesadillas.Ramón Darío Beltrán recibió dos llamadas anónimas este domingo 20 de septiembre, en horas de la tarde. Para este padre de familia, la primera llamada le pareció difícil de creer, pero luego recibió una nueva llamada solo unos minutos más tarde, en la que los disidentes le confirmaron el deceso de la menor, sin dar mayor detalle. Luego le enviaron un video en el que se ve a la menor de edad sin vida. Según Olguín Mayorga, quien habló con Noticias Caracol y pudo acceder al registro, la menor tendría heridas de bala. Sin embargo, Medicina Legal deberá determinar lo que ocurrió con la menor.Según conoció el presidente de la Asociación, el cuerpo de Mónica Liseth fue dejado en un sector de Beltrania (zona rural de Tibú) y fue recuperado por uniformados de la inspección. Pero el reto más grande llegó cuando se tuvo que trasladar el cuerpo desde Tibú a Cúcuta. Su familia pidió apoyo a las autoridades para que el cuerpo fuera movido por aire, pero ahora debe atravesar un trayecto por tierra que puede durar hasta cuatro horas. Es un lapso que se puede extender teniendo en cuenta que esto se da en una región donde hay presencia de grupos armados. A la hora de publicación de este artículo, se dice de manera extraoficial que se cumplió uno de los temores: un grupo de las disidencias en Tibú no estaría permitiendo que el cuerpo salga de la región.Mayorga manifestó a este medio que uno de los temores es que, una vez se lleve a cabo la debida necropsia, se hallen indicios de posible violencia sexual que haya sufrido la pequeña Mónica durante esta época en la que permaneció alejada de su familia. Sin embargo, esto permanece como una posibilidad que no está confirmada.Cifras de reclutamiento forzado alcanzaron su máximo histórico en 2024De acuerdo con un informe de Human Rights Watch, el reclutamiento forzado de menores de edad llegó a las máximas cifras históricas durante la administración del expresidente Gustavo Petro. El año 2024 fue el que más casos ha registrado en la historia. De hecho, las disidencias son responsables de al menos el 74 % de estos hechos. La cifra de niñas reclutadas con estos fines corresponde al 43 %.Las cifras y cada caso hacen que Human Rights Watch, la Asociación de Víctimas y muchas voces se unan para pedir al Gobierno de turno que se diseñe una política de seguridad y justicia que frene este flagelo del reclutamiento forzado infantil. Según el Instituto Colombiano de Bienestar Familiar (ICBF), entre 1999 y 2026 se han atendido 8.453 casos de niñas, niños y adolescentes reclutados.María Paula Rodríguez RozoNOTICIAS CARACOL¿Tiene una historia o una denuncia que contar?Escriba a mprodrir@caracoltv.com.co
Hay juegos que llaman la atención por sus mecánicas y otros que consiguen hacerlo simplemente con su presentación. Orbitals pertenece claramente al segundo grupo. Desde sus primeros minutos, la propuesta de Shapefarm apuesta por una estética inspirada en el anime de los años 80 y 90, acompañada de una ambientación de ciencia ficción que mezcla tecnología futurista con ese particular aspecto de aparatos antiguos que define al cassette futurism.La historia pone al jugador en el control de Maki y Omura, dos jóvenes que han crecido en una nave espacial aislada del resto del mundo. Su hogar está protegido de una tormenta cósmica, pero el escudo que mantiene a salvo a la comunidad está fallando. Para evitar que la situación termine en desastre, ambos deben atravesar grietas de la tormenta y explorar estaciones espaciales abandonadas en busca de tres Reactor Cassettes capaces de devolverle energía a la nave.Es una premisa sencilla que funciona como punto de partida para una aventura centrada principalmente en la exploración y los acertijos. El problema aparece cuando la historia intenta convertirse en algo más importante hacia el final. Después de avanzar durante buena parte del juego a un ritmo relativamente tranquilo, Orbitals concentra demasiada información narrativa en sus últimos minutos, haciendo que algunas situaciones emocionales no tengan el desarrollo suficiente para generar el impacto que buscan.Maki y Omura son el corazónSi hay algo que funciona de principio a fin son sus protagonistas. Maki y Omura tienen una relación cercana y divertida que se siente muy diferente a la de muchas parejas protagonistas de aventuras cooperativas.Los dos disfrutan estar juntos. Hablan constantemente, hacen bromas, cantan canciones absurdas y hasta se despiden de algunos objetos cuando dejan de utilizarlos. Es un detalle pequeño, pero ayuda mucho a construir su personalidad y a transmitir que existe una relación genuina entre ellos.Incluso cuando la historia se vuelve más extraña o toma momentos más serios, esa personalidad optimista se mantiene. Las animaciones de los personajes también contribuyen a este encanto, con movimientos y expresiones que ayudan a que Maki y Omura sean agradables de controlar incluso durante momentos en los que la jugabilidad no resulta especialmente sorprendente.El juego permite escoger libremente entre ambos personajes, ya que los dos tienen las mismas capacidades. Esto evita que la elección del personaje se convierta en una decisión relacionada con las habilidades y permite que cada jugador simplemente escoja al protagonista que prefiera.Orbitals es una experiencia cooperativa para dos jugadores y prácticamente todo su diseño gira alrededor de esa idea. La aventura puede jugarse mediante pantalla dividida local, en línea utilizando dos copias o mediante Friends Pass. También existe la posibilidad de utilizar GameShare con Nintendo Switch Online.La mayor parte del tiempo, Maki y Omura utilizan diferentes herramientas para superar obstáculos. Entre ellas están el Liquid Launcher, el Beam Cannon y el Scrap Hook. Cada jugador puede llevar una herramienta, por lo que buena parte de los acertijos consiste en combinar sus funciones para avanzar.El Liquid Launcher permite apagar incendios o activar mecanismos relacionados con el agua. El Beam Cannon funciona con láseres y puede utilizarse para debilitar determinadas estructuras, mientras que el Scrap Hook sirve para enganchar puntos específicos y manipular objetos, paneles y puertas.La idea funciona bien porque las herramientas pueden utilizarse de diferentes maneras dependiendo del escenario. Algunos acertijos requieren que un jugador prepare el camino mientras el otro utiliza su herramienta para completar la acción. También existen herramientas temporales y elementos específicos de determinadas zonas que ayudan a introducir cierta variedad.Sin embargo, no todos los acertijos tienen el mismo nivel de creatividad. En algunos momentos la solución se reduce a alternar las herramientas entre ambos jugadores sin exigir demasiada coordinación o pensamiento. Hay situaciones que cumplen correctamente su función, pero que no dejan una impresión particularmente fuerte.Uno de los ejemplos más interesantes utiliza semillas que pueden recogerse con el Scrap Hook, plantarse y posteriormente regarse con el Liquid Launcher para crear plataformas. La mecánica funciona y encaja perfectamente con el tono visual del juego, aunque algunas de sus ideas pueden resultar familiares para quienes hayan jugado otras aventuras cooperativas.Un repertorio que no siempre despegaEl problema principal de las herramientas es que algunas de sus posibilidades parecen quedarse a medio camino. Orbitals introduce determinados conceptos interesantes, pero no siempre los desarrolla hasta encontrar sus usos más creativos.Esto también se nota en ciertos momentos que parecen estar diseñados para convertirse en grandes escenas de la aventura, pero terminan demasiado rápido. La experiencia presenta ideas visualmente llamativas y encuentros curiosos, aunque en algunos casos apenas duran unos instantes antes de pasar al siguiente escenario.El resultado es una aventura que mantiene un ritmo constante, pero que pocas veces alcanza esos momentos memorables que hacen que una experiencia cooperativa permanezca en la conversación después de terminarla.Aun así, la variedad general evita que los acertijos se sientan completamente repetitivos. Cada zona intenta introducir pequeñas modificaciones y nuevas combinaciones, y el juego tiene el buen criterio de no alargar demasiado sus secciones. La campaña dura aproximadamente entre seis y siete horas, un tiempo que permite desarrollar sus principales ideas sin convertirlas en una experiencia excesivamente extensa.La nave también es parte de la aventuraEntre una estación y otra, Maki y Omura utilizan su propia nave espacial para atravesar las grietas de la tormenta. Aquí la cooperación cambia ligeramente: uno de los jugadores se encarga de pilotar mientras el otro ocupa la posición de artillero.La idea resulta interesante porque permite que los dos jugadores tengan responsabilidades diferentes. Mientras uno controla el desplazamiento de la nave, el otro debe encargarse de las armas y reaccionar ante las amenazas.El problema es que estas secciones no están tan bien integradas como los acertijos a pie. En determinadas partes, la nave se desplaza siguiendo una especie de ruta predeterminada, limitando las posibilidades de pilotaje. Además, algunas batallas pueden representar un salto considerable de dificultad frente al resto de la aventura.Esto resulta especialmente evidente porque Orbitals no está construido principalmente como un juego de combate. La mayor parte del tiempo se dedica a explorar y resolver acertijos, así que encontrarse de repente con una gran cantidad de enemigos y proyectiles puede exigir un cambio de ritmo bastante brusco.Paradójicamente, algunas de estas secciones funcionan mejor cuando el juego cambia su perspectiva y adopta una vista superior más cercana a un shoot 'em up. En esos momentos, cada jugador puede encargarse de una parte de la acción y la cooperación resulta más clara.La nave también cuenta con pequeñas actividades y minijuegos que pueden encontrarse durante la aventura. Funcionan como distracciones opcionales y permiten competir por puntuaciones altas, aunque primero hay que descubrir dónde están.Un espectáculo visual muy cuidadoDonde Orbitals realmente sobresale es en su presentación.La dirección artística combina animación inspirada en el anime clásico con escenarios tridimensionales, sombreado tipo cel y una paleta de colores que recuerda a las producciones vistas en televisores CRT y grabaciones VHS. El resultado no se limita a imitar visualmente una época: el juego intenta recrear también su sensación.La animación utiliza diferentes velocidades de fotogramas, incluyendo 24 y 12 FPS en determinadas partes, para reforzar esa apariencia de anime tradicional. Las secuencias cinematográficas están especialmente cuidadas y consiguen transmitir una identidad visual muy marcada.Los escenarios también aprovechan el concepto de cassette futurism. Las naves, estaciones y dispositivos tecnológicos parecen pertenecer a un futuro visto desde el pasado, creando una combinación bastante particular entre ciencia ficción y nostalgia.A esto se suman criaturas alienígenas de diseños extraños y simpáticos que ayudan a darle personalidad a los diferentes lugares que visitan los protagonistas. Hay encuentros que parecen sacados directamente de una producción de anime de otra época y que encajan muy bien con el tono general.Sonido que completa la nostalgiaLa música cumple una función similar. Orbitals utiliza una banda sonora cargada de sintetizadores y sonidos que recuerdan a la ciencia ficción y al anime de décadas pasadas.El tema principal destaca especialmente y se convierte en uno de los elementos que mejor representan la identidad del juego. Es una música que ayuda a que la aventura se sienta como una producción retro, incluso cuando las mecánicas no siempre alcanzan el mismo nivel de personalidad.También existe la posibilidad de seleccionar diferentes idiomas para las voces. Las actuaciones en japonés e inglés encajan con la propuesta, y la versión inglesa incluso mantiene ciertos elementos de sincronización propios de una producción doblada de otra época.Rendimiento y accesibilidadLa experiencia probada en pantalla dividida local funcionó correctamente y no presentó problemas técnicos destacables durante la partida. El juego también ofrece diferentes opciones para adaptarse a las necesidades del jugador.Entre ellas se encuentran subtítulos para personas sordas o con dificultades auditivas, nombres de los personajes al hablar y descripciones de sonidos. También existen diferentes opciones de tamaño, color y fondo para los subtítulos.Orbitals permite desactivar el movimiento de cámara, reducir determinados movimientos que pueden resultar incómodos, ajustar el gamma y desactivar la vibración.Uno de los pequeños inconvenientes durante la partida está relacionado con la precisión al apuntar. Algunos acertijos exigen cambiar rápidamente entre varios objetos interactivos y, en determinadas ocasiones, seleccionar exactamente el panel o mecanismo correcto puede resultar algo complicado. No llega a arruinar la experiencia, pero sí puede hacer que algunos momentos duren más de lo necesario.Una historia que se queda cortaLa mayor debilidad de Orbitals termina estando en su narrativa.La premisa tiene elementos suficientes para construir una aventura interesante: dos jóvenes que abandonan el único hogar que conocen para atravesar una tormenta y buscar componentes capaces de salvar a su comunidad. Sin embargo, la conexión entre los protagonistas y las personas que están intentando proteger se cuenta más de lo que realmente se experimenta.Por eso, cuando la historia llega a sus últimos minutos y comienza a presentar revelaciones y momentos emocionales con mayor rapidez, el impacto no siempre está a la altura de lo que pretende conseguir.El problema no está en la idea general, sino en la preparación. Algunos acontecimientos parecen necesitar más tiempo para desarrollarse y algunas relaciones podrían haberse mostrado de manera más directa durante la aventura.Eso resulta especialmente llamativo porque Maki y Omura sí consiguen transmitir una relación convincente. El juego demuestra que sabe construir personajes agradables; simplemente no consigue trasladar ese mismo nivel de conexión al resto de su historia.Una aventura agradable, aunque irregularOrbitals tiene una personalidad muy clara. Su estética retro, sus protagonistas y su música consiguen crear una experiencia que resulta agradable incluso cuando alguna de sus mecánicas no termina de convencer.Los acertijos cooperativos funcionan, aunque algunos son demasiado sencillos. La exploración mantiene un ritmo cómodo, aunque ciertas ideas parecen desaprovechadas. Las secciones con la nave aportan variedad, pero también generan algunos de los momentos menos equilibrados de la aventura.Lo más importante es que el juego nunca deja de sentirse agradable de jugar acompañado. La interacción constante entre los dos protagonistas y la forma en que el diseño reparte las herramientas hacen que ambos jugadores tengan una participación bastante equilibrada durante la mayor parte de la campaña.Quizás el mayor problema sea que Orbitals invita constantemente a imaginar lo que podría haber sido. Su presentación hace pensar que detrás de cada nueva herramienta, criatura o escenario puede existir una gran idea, pero no siempre llega ese siguiente paso. Hay conceptos interesantes que aparecen, funcionan y desaparecen antes de convertirse en algo realmente memorable.ConclusiónOrbitals es una aventura cooperativa recomendable para quienes disfrutan jugar acompañados y buscan una experiencia corta, accesible y con una identidad visual muy marcada. Su mejor versión aparece cuando combina a Maki y Omura con sus acertijos y su estética de anime retro.Vale la pena jugarlo especialmente por su presentación, sus protagonistas y el encanto de compartir la aventura con otra persona. Sin embargo, quienes busquen una narrativa especialmente sólida o mecánicas cooperativas constantemente sorprendentes pueden encontrar una experiencia menos memorable de lo esperado.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! 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Resultados Chontico Noche del sorteo del 21 de septiembreEl Chontico Noche realizará este lunes 21 de septiembre de 2026 un nuevo sorteo, uno de los juegos de chance más seguidos por los apostadores en Colombia, especialmente en el suroccidente del país.Como es habitual, el sorteo se realizará en la jornada nocturna y dejará una combinación ganadora que podrá ser consultada por los participantes una vez sea confirmada.Número ganadorNúmero ganador: pendienteTres primeras cifras: pendienteTres últimas cifras: pendienteDos últimas cifras: pendienteÚltima cifra: pendienteQuinta balota: pendienteEstos fueron los resultados correspondientes al sorteo del domingo 20 de septiembre:Número ganador: 4795Tres primeras cifras: 479Tres últimas cifras: 795Dos últimas cifras: 95Última cifra: 5Quinta balota: 6Se recomienda a los participantes verificar sus resultados en los canales oficiales antes de adelantar cualquier trámite de cobro.¿Cómo jugar el Chontico Noche?Participar en este chance es sencillo. El jugador debe elegir un número de cuatro cifras, que puede seleccionar manualmente o dejar al azar en el punto de venta. Luego, define el valor de la apuesta y la modalidad en la que desea jugar.Entre las modalidades se encuentran:Cuatro cifras directas (superpleno)CombinadoTres cifrasDos cifrasUna cifraCada una ofrece diferentes posibilidades y premios, de acuerdo con la modalidad y el valor apostado.¿Cuándo se juega el Chontico Noche?Este sorteo se realiza todos los días, aunque el horario cambia según la jornada:Lunes a viernes: 7:00 p. m.Sábados: 10:00 p. m.Domingos y festivos: 8:00 p. m.El sorteo de este lunes 21 de septiembre corresponde al horario de las 7:00 p. m.¿Cómo reclamar un premio?Si resulta ganador, es fundamental:Conservar el tiquete original en buen estado.Verificar el resultado en canales autorizados.Presentar el tiquete y el documento de identidad para realizar el proceso correspondiente.Consultar las condiciones de la red autorizada para conocer dónde puede efectuarse el cobro.Recuerde que antes de reclamar debe comprobar que las cifras de su tiquete coincidan exactamente con el resultado oficial.Este texto fue realizado con colaboración de un asistente de IA y editado por un periodista que utilizó las fuentes idóneas y verificó la información.
El Gobierno nacional, en cabeza de los ministerios de Defensa, Justicia e Interior, impugnó la decisión del juez que estableció condiciones para los bombardeos militares. A principios de este mes el Juzgado 34 de Familia de Bogotá le había ordenado al Gobierno que suspendiera temporalmente los ataques militares con bombardeos en los que había información verificada sobre la presencia de menores de edad.(¿Necesitas actualizarte o tienes dudas sobre las noticias del día? Pregúntale a NATA)La decisión llegó luego del asesinato de tres menores de edad en un ataque ofensivo a las disidencias de las Farc. Lo que está haciendo el gobierno de Abelardo de la Espriella a través de estos ministerios, es impugnar esta decisión de este mismo juzgado que, hace unos días, le había colocado varias condiciones al Gobierno nacional.Las condiciones eran precisamente para identificar con tiempo y prever estas operaciones militares cuando hubiese presencia de un niño, niña o adolescente en estos campamentos. Lo que busca la impugnación es reversar estas medidas concedidas dentro de la acción de tutela y argumenta el Gobierno que todas las entidades estatales y las Fuerzas Militares cumplen con las obligaciones y los protocolos necesarios para proteger a los menores de edad en los campamentos durante las operaciones militares.Lea: Habló autor de tutela que frena bombardeos por parte de FF. MM. en donde pueda haber menoresSiendo este el caso, no serían necesarias las condiciones para el Estado colombiano porque ya, según el mismo gobierno de Abelardo de la Espriella, cumplen con estos parámetros para realizar este tipo de operaciones, cuentan con información verificada y con sistemas de tecnología que, al parecer, les permitirían identificar si hay o no menores de edad presentes en estas zonas.Hasta ahora es un primer paso con el que el Gobierno continúen con los bombardeos y se puedan realizar las operaciones militares como se venían dando. Pero dependerá únicamente de este mismo juzgado la decisión final sobre cuáles serían las condiciones bajo las que se pueden realizar este tipo de operativos.NICOLL BUITRAGOEDITADO POR MATEO MEDINA ESCOBARNOTICIAS CARACOL
Después de una primera entrega que dejó sensaciones encontradas por su contenido, aspectos técnicos y la ausencia de algunas mejoras esperadas, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 llega con una propuesta diferente. En esta ocasión hay menos juegos principales, pero uno de ellos es precisamente el que muchos jugadores llevaban años esperando volver a ver en plataformas modernas: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.La colección reúne tres experiencias jugables principales: Metal Gear Solid 4, Metal Gear Solid: Peace Walker y Metal Gear: Ghost Babel. A esto se suman materiales adicionales como música, documentos y contenidos relacionados con el universo de la franquicia.El atractivo de esta segunda colección está, por lo tanto, menos relacionado con la cantidad y mucho más con la importancia de los títulos incluidos. La posibilidad de jugar Guns of the Patriots fuera de PlayStation 3 es, por sí sola, uno de los elementos que más peso tiene dentro del paquete.Metal Gear Solid 4 finalmente sale de PS3Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots es claramente el protagonista de esta colección. Lanzado originalmente en 2008, el juego permaneció ligado a PlayStation 3 durante años, convirtiéndose en uno de esos títulos que resultaba cada vez más complicado disfrutar en hardware actual.La historia continúa cinco años después de los acontecimientos de Metal Gear Solid 2. Solid Snake debe enfrentarse a un mundo donde las guerras se han convertido en un motor económico y las compañías militares privadas tienen un papel fundamental. Liquid Ocelot, por su parte, lidera una insurrección que amenaza con cambiar nuevamente el orden mundial.Como ocurre con buena parte de la saga, la narrativa no busca precisamente la sencillez. Hay una enorme cantidad de información, personajes, explicaciones y acontecimientos que hacen que seguir la historia pueda convertirse en todo un ejercicio de memoria. Sin embargo, esa combinación de drama, acción, ciencia ficción y momentos bastante particulares forma parte de la identidad de Metal Gear Solid.Además, el juego continúa funcionando muy bien como experiencia jugable. El sigilo permite utilizar diferentes estrategias y el traje de Snake puede adaptarse al entorno, mientras que los enemigos reaccionan ante las amenazas, se separan y pueden intentar rodear al jugador. Los enfrentamientos contra jefes también incorporan situaciones que requieren algo más que apuntar y disparar.Ese equilibrio entre sigilo, acción y secuencias cinematográficas sigue siendo uno de los mayores atractivos del juego. Incluso con sus extensas escenas de video, Guns of the Patriots conserva una estructura capaz de alternar momentos narrativos con segmentos donde el jugador realmente tiene espacio para tomar decisiones.Una mejora técnica que sí se sienteEl salto técnico es uno de los puntos más importantes de esta versión. Metal Gear Solid 4 puede alcanzar resolución 4K y 60 FPS dependiendo del hardware, lo que supone una diferencia considerable frente a la versión original.El rendimiento era uno de los aspectos más problemáticos del lanzamiento de 2008. El hardware de PlayStation 3 tenía dificultades para mantener una tasa de cuadros estable, especialmente teniendo en cuenta el nivel visual y técnico que buscaba el juego. En esta nueva versión, esa limitación deja de ser un problema y la experiencia se beneficia de una mayor estabilidad.También se reducen drásticamente los tiempos de carga, algo especialmente importante en un juego que originalmente podía hacer esperar al jugador entre diferentes momentos de la aventura. La presentación visual recibe ajustes en iluminación y desaparece el característico tono amarillento de la versión original, aunque no se trata de una reconstrucción completa de texturas.Es importante entender que no estamos frente a un remake. La intención parece ser conservar el juego original y adaptarlo para que pueda disfrutarse en hardware moderno. Y en ese sentido, el resultado consigue que Guns of the Patriots vuelva a sentirse cómodo en una plataforma actual.Peace Walker y el origen de una fórmulaEl segundo gran título de la colección es Metal Gear Solid: Peace Walker, originalmente lanzado para PSP y posteriormente remasterizado en alta definición.Su importancia dentro de la franquicia va más allá de su historia. El juego introduce una estructura basada en misiones relativamente cortas y repetibles, junto con la construcción y administración de Mother Base. El jugador puede ampliar su equipo, conseguir armas y utilizar recursos dependiendo del personal disponible.Este sistema terminaría teniendo una importancia considerable dentro de la evolución de la saga y sirve como antecedente directo de varias ideas que posteriormente aparecerían en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.La estructura también cambia considerablemente el ritmo. Mientras Guns of the Patriots puede exigir sesiones largas debido a su enorme cantidad de contenido narrativo, Peace Walker permite entrar, completar una misión y salir sin necesidad de dedicar horas consecutivas a la experiencia.Sin embargo, esa misma estructura puede convertirse en una limitación. La repetición de misiones, la necesidad de conseguir recursos y ciertos elementos de progresión hacen que el juego muestre más claramente sus raíces portátiles. También se mencionan enemigos poco inteligentes y escenarios que pueden sentirse repetitivos.Visualmente, las escenas con estilo de cómic destacan especialmente y ofrecen una identidad diferente dentro de la saga. El remaster conserva la versión HD previamente lanzada, con controles adaptados para un mando tradicional y una experiencia que puede alcanzar 4K y 60 FPS en determinadas plataformas.Ghost Babel es la sorpresaLa inclusión de Metal Gear: Ghost Babel resulta probablemente una de las decisiones más curiosas de la colección.Originalmente lanzado para Game Boy Color en 2000, este título no es simplemente una adaptación portátil del primer Metal Gear Solid. Se trata de una historia independiente y no canónica que utiliza una perspectiva bidimensional y recupera buena parte de las ideas de sigilo características de la franquicia.Para tratarse de un juego de Game Boy Color, su nivel de complejidad resulta llamativo. Snake puede agacharse, arrastrarse, esconderse, apoyarse contra las paredes, distraer enemigos y utilizar diferentes herramientas para avanzar. También cuenta con diálogos mediante Codec, enfrentamientos contra jefes y una cantidad considerable de contenido adicional.Su apartado visual, evidentemente, está muy lejos de los otros dos juegos de la colección. Pero precisamente ahí está parte de su encanto. Ghost Babel funciona como una muestra de cómo la fórmula de Metal Gear podía adaptarse a un hardware mucho más limitado sin perder completamente su identidad.No es necesariamente el motivo principal para comprar la colección, pero sí es una adición que aporta variedad y valor histórico.Una colección para fansEl contenido adicional es bastante más discreto. La colección incorpora reproductores de música, documentos y diferentes materiales relacionados con los juegos y la historia de la franquicia.Para quienes conocen y disfrutan profundamente el universo de Metal Gear, estos contenidos pueden servir para ampliar el contexto y repasar diferentes elementos de la saga. También resulta útil contar con material documental que permite revisar aspectos de una historia que, precisamente, no siempre es fácil de seguir.Sin embargo, el volumen de extras no parece ser el gran argumento de esta edición. La colección depende principalmente de los juegos que incluye, especialmente de Guns of the Patriots. El contenido adicional complementa el paquete, pero no transforma por sí mismo la propuesta.Lo que faltaPrecisamente porque Master Collection Vol. 2 está tan enfocada en recuperar juegos importantes de la franquicia, algunas ausencias terminan llamando la atención.Metal Gear Solid: Portable Ops es probablemente la más evidente dentro del material analizado. Su ausencia resulta particularmente relevante cuando se observa la evolución de Big Boss entre diferentes entregas. Peace Walker funciona correctamente por sí mismo, pero existe una parte del desarrollo del personaje y de la creación de Outer Heaven que queda fuera de esta colección.Esto no convierte a Peace Walker en una mala experiencia, pero sí hace que el recorrido histórico por la saga quede incompleto para quienes quieran seguir la evolución de Big Boss de manera más amplia.También está la ausencia de Metal Gear Online asociado a Guns of the Patriots. En esta versión, la experiencia del juego se concentra en su campaña para un jugador. En el caso de Peace Walker, el componente cooperativo sí forma parte de la propuesta, aunque no fue posible evaluarlo con el material proporcionado.Una segunda colección con un propósito claroMetal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 tiene una propuesta bastante sencilla: recuperar juegos importantes de la saga y hacerlos accesibles nuevamente en hardware moderno.La estrella indiscutible es Guns of the Patriots. Sus mejoras de resolución, rendimiento y tiempos de carga hacen que la espera haya tenido sentido, especialmente para quienes no conservaron una PlayStation 3 o nunca pudieron jugarlo.Peace Walker aporta una experiencia diferente, más centrada en misiones cortas, progresión y administración de recursos. Puede mostrar más claramente el paso del tiempo, pero sigue siendo una pieza importante para entender la evolución de la franquicia.Y Ghost Babel, aunque pequeño frente a sus compañeros de colección, termina siendo una agradable sorpresa. Su inclusión demuestra que el paquete no está pensado únicamente alrededor de los grandes lanzamientos de consola.En conjunto, los tres juegos ofrecen experiencias bastante diferentes. Uno apuesta por una campaña cinematográfica y extensa; otro por una estructura portátil basada en misiones y progresión; y el tercero por un formato clásico de sigilo en dos dimensiones.ConclusiónMetal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 es una colección especialmente recomendable para quienes quieren recuperar estos juegos en hardware moderno y, sobre todo, para quienes nunca tuvieron la oportunidad de jugar Metal Gear Solid 4. También tiene suficiente variedad para resultar interesante a los seguidores de la saga que quieran revisitar Peace Walker y descubrir Ghost Babel.Su principal ausencia es Portable Ops, pero eso no impide que el paquete cumpla con su objetivo central. Para los jugadores interesados en la historia de Metal Gear y en recuperar algunos de sus capítulos más importantes, vale la pena jugarlo.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! 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