El 19 de agosto de 2022 marcó el inicio de una búsqueda desesperada para dos familias en el municipio de Yumbo, Valle del Cauca, tras la desaparición de Karen Canelo, de 21 años, y Rojas, de 17. Ambas jóvenes, quienes mantenían una estrecha amistad, salieron de sus hogares con destino a la ciudad de Cali, pero perdieron contacto total con sus seres queridos durante el transcurso de la tarde. La última señal de vida que dejaron fue una publicación en sus perfiles de Facebook, donde compartieron imágenes que permitieron a las autoridades establecer su ubicación inicial en la capital del departamento.Un día después de reportarse la ausencia de las jóvenes, el 20 de agosto, un descubrimiento accidental en el sector de Siloé, en la zona alta de Cali, cambió el rumbo de la investigación. Debido a la temporada de lluvias, la comunidad solicitó la intervención de la empresa de servicios públicos por una alcantarilla que presentaba obstrucciones constantes. Al proceder con la limpieza de la cañería, los operarios hallaron restos humanos que obligaron a la intervención inmediata de las unidades judiciales.Los restos hallados correspondían a Karen Canelo. La identificación fue posible gracias a las prendas de vestir que la joven llevaba el día de su desaparición, las cuales habían sido registradas en fotografías previas. Posteriormente, el 28 de agosto, el hallazgo de otros restos cerca de un cementerio permitió identificar a la segunda víctima, Elizabeth Rojas, gracias a un tatuaje en números romanos que tenía en su cuerpo.La investigación reveló que las jóvenes fueron vistas por última vez cuando ingresaban a la vivienda de Germán Evelio Yáñez, de 48 años, y de su hijo, Jhon Michael Lenis, de 26. Ambos fueron posteriormente capturados y condenados a 54 años y 6 meses de prisión por los delitos de feminicidio y desaparición forzada.Nueva confesión de expareja de implicadoRecientemente, en una entrevista en el pódcast 'Más allá del silencio', Angy Pérez, expareja de Jhon Michael Lenis, reveló escalofriantes detalles sobre lo ocurrido ese día y aseguró que fue obligada a desmembrar los cuerpos de las dos mujeres desaparecidas.La mujer afirmó que conoció a Lenis desde que tenía 14 años y que su relación fue “extensa y marcada por amenazas... Normalmente siempre se hacía lo que él decía”.Luego relató cómo habrían ocurrido los hechos ese 19 de agosto. Según contó, el joven le pidió que le ayudara a arreglar un celular. “Era un teléfono gris. Tenía de fondo la foto de una muchacha de piel blanca, cabello crespo, como sentada en un parque… Yo no le di importancia porque él compraba celulares y me pidió que lo desbloqueara”.“Si no lo hacía él atacaba a mi familia”Alrededor de las 9 de la noche, añadió, Lenis le pidió que subiera a la casa. “Vi un cuerpo en la sala. Yo le dije que por qué había hecho eso. Él me dijo que tenía que ayudarle a desaparecer eso, porque si yo no lo hacía él atacaba a mi familia”.Angy aseguró que, en medio del miedo, decidió escribirle a su hermana menor para decirle que, si le ocurría algo, estaba con Lenis. Además, relató que intentó alertarla enviándole una fotografía, pero la borró de inmediato por temor.“Me dijo que si no lo hacía mataba a mi bebé, a mi hermana y a mí. Él me dice que hay que sacar el cuerpo... En la casa ya tenía guantes, cinta, cortinas. Cogió uno de los cuerpos, envolvió en bolsas negras y destapó la alcantarilla y otras las llevamos a la góndola de basura”, relató.Asimismo, la joven afirmó que no reconocía a ninguna de las dos mujeres desaparecidas y que tampoco se atrevió a preguntarle qué había ocurrido. “Él solo me decía que tenía que ayudarle y repetía sus amenazas. Yo tenía miedo y solo pensaba en mi bebé, en que no le pasara nada”.Durante la investigación, Lenis admitió su responsabilidad y señaló a Angy Pérez como colaboradora. “Sí, ella estuvo conmigo, me ayudó a deshacerme de los cuerpos”, reconoció en el mismo medio anteriormente citado. No obstante, la mujer aseguró que su participación se dio bajo presión y por “miedo” a posibles represalias en su contra.Macabro hallazgoEl capitán Heliodoro Barrera, jefe de la Sijín de Cali, detalló el procedimiento inicial tras el descubrimiento de los restos. Al respecto, el oficial declaró en Séptimo Día: “Nos reportan el hallazgo de unos restos humanos que estaban al interior de esta alcantarilla”.En el lugar también fue encontrada una prenda azul que correspondía a una de las víctimas, Karen Canelo. Posteriormente, fueron hallados los restos de la segunda joven, Elizabeth Alejandra.Según la reconstrucción de los hechos y el análisis de las cámaras de seguridad del sistema de transporte MIO Cable, las dos jóvenes fueron vistas llegando a la estación Brisas de Mayo, en Siloé, aproximadamente a las 4:00 p. m. Después de ese momento, fueron vistas por última vez en la vivienda de los señalados.Operativo y capturaEl operativo de captura se llevó a cabo el 11 de octubre de 2022, tras obtener evidencias físicas mediante un allanamiento en la vivienda de los sospechosos. En el inmueble, los investigadores detectaron rastros de sangre en el suelo, en un lavamanos y en la tubería. Además, se halló una habitación donde faltaba una cortina, cuyo estampado coincidía con las telas utilizadas para envolver parte de los restos humanos encontrados.Jhon Michael Lenis y su padre fueron condenados por el doble crimen. Aunque Lenis intentó desvincular a su padre de los hechos, su versión no fue acogida, pues las autoridades sostienen que existen pruebas que lo comprometen. Según la investigación, los asesinatos habrían ocurrido entre la 1:30 p. m. y las 2:20 p. m. del 19 de agosto.
La realidad de 252 migrantes que buscaban refugio en los Estados Unidos dio un giro drástico cuando terminaron recluidos en el Centro de Confinamiento del Terrorismo, Cecot, de El Salvador, la megacárcel de Nayib Bukele. Entre ellos se encontraban Brayan Palencia, un colombo-venezolano de 26 años, y Luis Muñoz Pinto, un venezolano que residió seis años en Colombia antes de emprender su viaje a territorio estadounidense.Ya en libertad, el equipo de Los Informantes conoció sus testimonios sobre lo que vivieron en la cárcel más grande de Latinoamérica, donde pagan sus penas algunos de los criminales más peligrosos de pandillas como la Mara Salvatrucha o Barrio 18. Allí, según relataron, soportaron meses de tortura tras ser estigmatizados únicamente por sus tatuajes.¿Cómo terminaron en el Cecot?Brayan Palencia, quien trabajaba como latonero y conductor de aplicaciones en Colombia, decidió migrar motivado por el bienestar de su familia. La travesía para llegar a Estados Unidos no fue sencilla; duró tres días atravesando la selva del Darién junto a sus familiares. "Uno ya pensaba que no iba a salir, porque ya había muchos muertos, habían niños muertos. Eran muchos peligros en los ríos, porque habían ríos que estaban hondos y tocaba pasar por encima de los voladeros. Ahí el que no estuviera pendiente se iba para abajo y se mataba porque eso era pura piedra”, recordó.Tras superar la selva, el paso por México resultó igual de complejo debido a la presencia de carteles que exigían dinero constantemente. Finalmente, Brayan cruzó la frontera estadounidense y solicitó asilo político, estableciéndose temporalmente en Los Ángeles, California, el 21 de diciembre de 2024. Allí trabajó lavando platos y en aplicaciones de mensajería mientras esperaba su cita migratoria, sin imaginar que un tatuaje en su piel cambiaría su destino.Se presentó a su cita de migración y fue capturadoAl presentarse ante la funcionaria, ella observó un tatuaje en su mano. "Cuando me paré que puse la mano, me vio el tatuaje y como que se asustó, pues me dice: 'No, tranquilo, quédese, quieto sentado'". Segundos después, agentes de migración lo rodearon y lo inmovilizaron contra la pared.A pesar de no tener antecedentes penales en Venezuela, Colombia o Estados Unidos, fue acusado de pertenecer al Tren de Aragua, la organización terrorista venezolana, presuntamente por los tatuajes que tenía en su cuerpo. Estuvo detenido en California, luego en Texas, hasta que lo montaron en un avión junto a otros hombres venezolanos y se le negó la posibilidad de llamar a su familia.Deportación masiva bajo una ley del siglo XIXBrayan y Luis Muñoz pensaron que su destino era Caracas, que serían deportados, pero al aterrizar vieron decenas de hombres con uniformes oscuros y cascos, buses y patrullas. Habían llegado a El Salvador. Los sacaron del avión uno a uno, encorvados y a empujones. Ahí comenzó la pesadilla."Nos bajaron en la entrada, nos comenzaron a a bajar pegándonos, a darnos golpe y tal. Nos tiraron ahí esposados en un en un salón que había ahí. De una nos mandaron a quitar la ropa, nos quitaron todo, nos vestimos, nos pusieron la ropa esa del penal", relató Brayan.El gobierno de Estados Unidos aplicó una ley del siglo XIX que permite expulsar a “enemigos extranjeros” sin necesidad de probar delitos en un juicio. Bajo ese mecanismo, El Salvador aceptó recibir a 252 venezolanos deportados entre marzo y abril de 2025.Luis Muñoz, quien también fue capturado durante su trámite de asilo y tiene tatuajes, describe el momento del arribo al Cecot: “En ese momento creo que todos estábamos tan asustados que había un silencio enorme, que lo único que escuchaba era el murmullo de varios de mis compañeros llorando”.Además, aseguró que las palabras del director del Cecot, sentenciaron su estadía: “Ustedes están aquí por pertenecer a la banda activa del Tren de Aragua. Están condenados a más de 200 años. Yo mismo me voy a encargar de que no vuelvan a ver más nunca la luz del sol ni a comer ninguna proteína. Bienvenidos al infierno me dijo”. Desde ese instante, los migrantes fueron tratados como terroristas de alta peligrosidad.Condiciones infrahumanas y el régimen de silencioDentro del Cecot, las condiciones de vida son extremas. El complejo carece de ventanas y ventiladores, y las celdas están iluminadas por luz artificial las 24 horas, lo que impide distinguir el día de la noche."Estás en una celda donde no tienes una cama. Era un planchón de metal donde tenías que dormir, no tienes una cobija, una almohada, un colchón", detalló Luis. Además, la privacidad era nula para realizar las necesidades básicas, debiendo hacerlo "ahí mismo adelante todo el mundo ahí", contó Brayan.Según sus relatos, el régimen de silencio es absoluto; cualquier ruido o conversación es motivo de castigo para toda la celda. Si alguien incumplía las reglas, los guardias aplicaban golpes colectivos. Según Luis Muñoz, ante cualquier falta: "Golpean a todos y los llevan a un lugar donde le dicen 'La Isla', porque te aíslan de todos los demás. Es el aislamiento. Te llevan allá y entre 8, 10, 12 policías te golpean a un nivel de que solamente preferirías estar muerto a estar allí".Bryan Palencia fue enviado varias veces a ‘La Isla’, una celda de castigo compuesta solo por cemento y un pequeño agujero en el techo para un tubo de agua. Allí relató haber sufrido agresiones severas.Investigación de abusos y torturas en el CecotEstas prácticas no eran casos aislados. Juanita Goebertus, directora para las Américas de Human Rights Watch, señaló que su investigación documentó golpizas diarias por motivos tan básicos como pedir agua o atención médica. Gobertus detalló que los detenidos recibían "golpizas una y otra vez con puños, con palos, golpizas tan duras como que en un momento dado varios de los testimonios corroboran que una persona empezó a vomitar sangre y se estaba ahogando en su propia sangre sin recibir atención médica".Esta investigación verificó que el 97% de estos 252 deportados no tenían antecedentes por delitos violentos. Goebertus calificó como "francamente absurdo" el uso de tatuajes como prueba de pertenencia al Tren de Aragua, explicando que esta organización criminal no utiliza marcas en la piel como expresión de membresía, a diferencia de las pandillas locales salvadoreñas. Según la experta, se trata de "un pésimo argumento. Un tatuaje no prueba en ningún escenario pertenencia a una pandilla, ni mucho menos comisión de delitos violentos".Tras varios meses privados de la libertad, la pesadilla de este grupo terminó el 18 de julio de 2025, cuando fueron liberados como parte de un acuerdo de canje entre los gobiernos de Venezuela y Estados Unidos. Actualmente, ambos han regresado a Colombia, donde trabajan en aplicaciones de transporte y domicilios, intentando reconstruir sus vidas después de sobrevivir a lo que describen como un “infierno”. Sin embargo, las heridas que dejó el Cecot siguen y seguirán abiertas por mucho tiempo.Por ahora, el juez federal de distrito James Boasberg ordenó al gobierno facilitar el regreso a Estados Unidos a los migrantes venezolanos que fueron deportados al Cecot y que hoy se encuentren en terceros países, para que puedan tener un debido proceso y defender su caso ante la justicia.
La tecnología ha facilitado la vida cotidiana, pero también ha abierto la puerta a nuevas formas de delito. En Colombia, los ciberdelincuentes o ‘crackers’ utilizan engaños digitales, clonación de tarjetas, páginas falsas y plataformas de inversión fraudulentas para robar dinero e información personal en cuestión de segundos. Séptimo Día acompañó a las autoridades en un operativo contra un delincuente cibernético en Bogotá e investigó cómo operan estás redes.Los hechos ocurrieron el pasado 7 de febrero de 2026, en horas de la madrugada, cuando las autoridades colombianas lograron capturar a Juan Carlos Naranjo, conocido con el alias de ‘El Ilusionista’. Este hombre es señalado de liderar una modalidad de hurto informático en la que, haciéndose pasar por taxista, lograba vaciar las cuentas bancarias de sus víctimas en Bogotá.Las cámaras de Séptimo Día acompañaron el operativo que puso fin a una persecución de cuatro meses adelantada por unidades especializadas en delitos cibernéticos.¿Cómo engañaba ‘El Ilusionista’ a sus víctimas?Según las autoridades, el capturado utilizaba un taxi para merodear zonas de alta afluencia comercial y de vida nocturna. Al parecer, captaba pasajeros a quienes les decía que solo aceptaba pagos con tarjeta.Luz de Paredes, pensionada de 60 años y una de las víctimas, relató cómo fue abordada por el sospechoso en una tarde decembrina: "El taxi estaba en buen estado, como nuevo. La persona que paró se veía decente. Me dijo que sí me llevaba, pero siempre y cuando le pagara con tarjeta". La víctima añadió que el taxista parecía un hombre confiable, ya que era "bien hablado, muy pulcro en su presencia, tenía buenos modales”.Sin embargo, el engaño comenzaba al procesar el pago. El señalado empleaba datáfonos alterados tecnológicamente para capturar la información sensible de las tarjetas. Al respecto, la víctima describió el momento de la transacción: "Cuando fui a pagar, me sacó un datáfono... puse la tarjeta y obviamente al digitar la clave la tapé, no se le iba a dejar ver".Ante esto, el sujeto insistía en errores de conexión para obligar a la víctima a repetir el proceso: "Tenía dos aparatos electrónicos, todo estaba conectado ahí al equipo del taxi. Entonces me dijo que no había funcionado, entonces que otra vez volviera a digitarle la clave... Puse la clave tres veces en el mismo dispositivo”.Esta táctica no era aleatoria. El investigador Julián Celis, experto en delitos informáticos de la Policía, explicó que el dispositivo tenía una función oculta: "Él almacenaba las credenciales para posteriormente hacer los retiros".El "cambiazo" y la pérdida total del dineroOtra víctima identificada como Diana Duque, docente que visitaba la capital, sufrió la modalidad conocida como el cambiazo. Tras realizar el pago, el señalado le devolvió una tarjeta distinta a la suya sin que ella lo notara inicialmente."Me dijo: ‘Venga, intentamos de nuevo'. Yo la introduje, pero finalmente el tipo me hizo el cambiazo de tarjeta", recordó.Las consecuencias financieras para los afectados fueron devastadoras. Luz de Paredes denunció la pérdida de sus ahorros: "Me robó aproximadamente 22 millones y yo no tuve con qué hacer el mercado. Yo no tuve con qué comprar los regalos de Navidad. Me dejó con 30 mil pesos", afirmó.Las autoridades lograron establecer que, tras el robo, el capturado realizó compras masivas en tiempo récord. El abogado de la víctima, Jesús David Vargas, señaló que el sujeto compró ropa por 8 millones de pesos y electrodomésticos por otros 7 millones. “En 11 minutos le robó a mi cliente más de 20 millones de pesos en plena Navidad”, aseguró.Un operativo contra alias ‘El Ilusionista’La identificación de alias ‘El Ilusionista’ fue posible gracias a un meticuloso cotejo morfológico. Al utilizar las tarjetas robadas en cajeros electrónicos, su rostro quedó registrado en las cámaras de seguridad, lo que permitió a la Policía confirmar que no se trataba de los titulares de las cuentas."No fue fácil. Es una persona que se mueve por toda la ciudad de Bogotá y hace tiros en diferentes cajeros. Es una persona muy hábil para manejar, incluso intercambiar de vehículos, fingía ser taxista", manifestó el investigador del caso, quien tenía la misión de capturar al señalado.El operativo se llevó a cabo a las 5:20 de la mañana en una vivienda del norte de Bogotá. Durante el allanamiento, las unidades capturaron a Juan Carlos Naranjo y hallaron material probatorio contundente. "Se logró la incautación de 34 tarjetas de crédito y débito y tres celulares", confirmó el investigador Julián Celis.Además, en el parqueadero del edificio se encontró el taxi, el cual contenía en su interior dos datáfonos adicionales que, según la investigación, estaban "alterado para almacenar las claves".Juan Carlos Naranjo, alias ‘El Ilusionista’, fue puesto a disposición de la Fiscalía General de la Nación, enfrentando cargos por violación de datos personales en concurso con hurto por medios informáticos.Cifras impactantes de ciberataquesEstos casos demuestran la vulnerabilidad de los ciudadanos ante los ataques de ‘crackers’, término usado por la Policía para definir a criminales cibernéticos que utilizan la tecnología como herramienta de poder para el robo masivo de dinero.“El año anterior se registraron 13 mil incidentes informáticos por parte de los colombianos. Colombia registra el cuarto puesto después de Brasil, Perú y México con intentos de ciberataques”, afirmó el coronel Adrián Vega, jefe del Centro Cibernético de la Policía Nacional.La mitad de los ciberataques en el país, según los análisis de los investigadores, se concentran en Bogotá, Medellín, Cali, Barranquilla y Cartagena. “El año anterior logramos la captura de 375 ciberdelincuentes”, señaló Vega, quien además explicó que los delitos que más afectan a los colombianos son el acceso abusivo a sistemas informáticos, la violación de datos personales y el hurto por medios informáticos.En un mundo cada vez más digital, se recomienda consultar siempre información en sitios oficiales, revisar y activar todas las medidas de seguridad en dispositivos y aplicaciones y, ante cualquier sospecha, denunciar de inmediato ante las autoridades.
La historia de Anthony José Zambrano, medallista olímpico y ganador del Desafío Siglo XXI, está marcada por episodios de violencia y carencias que forjaron su carácter desde la infancia. El atleta, que alcanzó la gloria deportiva en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020, reveló en Los Informantes detalles de un pasado doloroso: proteger a su madre lo llevó al límite de casi cometer un acto irremediable cuando apenas tenía 10 años.Zambrano creció en un entorno de extrema pobreza. Pasó parte de su infancia en La Guajira y posteriormente en Soledad. Su vida estuvo marcada por la ausencia de una figura paterna y por las dificultades económicas que enfrentaba junto a su madre.En medio de esa vulnerabilidad, el deportista recordó un suceso que marcó su infancia "Yo casi cometo una desgracia a los 10 años". Al explicar las razones de ese impulso, relató: "Porque mi padrastro le pegaba a mi mamá y un día en su cumpleaños le pegó. Me acuerdo que yo cogí un mata ganado donde no se me atraviesen, yo lo iba a puñalear para matarlo".El atleta también habló del destino que, según su relato, tuvo su padrastro: “Yo siempre he dicho cuando las personas que tratan de hacerle daño a Zambrano le va peor en la vida y esa persona murió como un perro, como un cerdo. Su mismo hijo le pegó un palazo en la frente".Una niñez marcada por el abandono y sacrificioLa trayectoria de Anthony Zambrano no solo estuvo marcada por la violencia, sino también al abandono paterno. Su padre nunca lo reconoció legalmente. "A él lo mataron cuando tenía como cinco o seis años, pero él nunca me quiso dar apellido. Él me negó y yo soy igualito a mi padre”, dijo. Los únicos recuerdos que conserva de él son escasos, destacando un presente particular: "Me regaló un gallo de pelea que era el mejor de él porque los guajiros, tú sabes que, son galleros a morir".Ante la ausencia de apoyo familiar, Zambrano y su madre se trasladaron a Soledad intentando escapar de las carencias. Allí, tuvo que asumir responsabilidades desde muy temprana edad. "Ella me dijo: 'Si nos vamos a mudar solos, tienes que defenderte solo, tienes que forjarte solo", recordó.A los ocho años, este deportista ya se enfrentaba a la dureza del trabajo informal para sobrevivir: "Yo con 8 años ya cocinaba, yo me iba solo para el colegio, recogía chatarra, cogía bolsas de cemento. Hacía milagros”.¿Cómo empezó en el mundo del deporte?El camino hacia el atletismo profesional comenzó en el colegio María Cano de Barranquilla, bajo la observación del entrenador Ezequiel Suárez. A los 12 años, la rebeldía de Zambrano se canalizaba en peleas con otros compañeros, pero su entrenador vio en él una fuerza distinta. Sin embargo, la falta de recursos seguía siendo un obstáculo."Me acuerdo que tenía unos zapaticos que le costaron a mi mamá 20 mil pesos. Yo le dije: ‘no voy a correr con estos zapatos porque si se me dañan, ¿qué más me pongo?’ Entonces, yo le dije: ‘Puedo correr descalzo, porque mi barrio, donde yo me crié, era pura tierra y barro".Tras ganar sus primeras competencias escolares, su carrera despegó internacionalmente, logrando podios en Panamericanos y Mundiales hasta llegar a la medalla de plata en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020. No obstante, las exigencias del alto rendimiento trajeron consigo lesiones graves y los Juegos Olímpicos de París 2024 fue solo una ilusión.Su paso por el Desafío Siglo XXILa decisión de participar en el Desafío Siglo XXI surgió como un nuevo reto personal para Zambrano tras un año de recuperación. "Tú eres bueno, tú eres híbrido, tú haces de todo", le dijeron antes de inscribirse. Entró a la competencia con la mentalidad que lo caracteriza en las pistas de atletismo: "Hice los papeles, hice todo para entrar y me aceptaron. Ya cuando me aceptaron, yo dije: ‘Vamos a toda. Vamos a tirarnos de cabeza y sin casco, lo que Dios quiera’”.Los finalistas del Desafío Siglo XXIEn esta competencia, Zambrano llegó a la final junto a José Manuel Maldonado, más conocido como Rata, un joven de 24 años nacido en Antioquia, y quien también posee una historia de superación ligada al trabajo duro. A diferencia de Zambrano, Rata creció en una familia campesina unida, donde su padre, administrador de una finca ganadera, se convirtió en su principal referente."Siempre he sido muy bajito, entonces me gustaba mucho jugar con el balón, que correr de un lado a otro con el balón y me dicen: ‘Parece una ratica’. Entonces el apodo surge de ese juego", relató Rata, en Los Informantes.Antes de que Rata participara en el reality, su realidad era la de un trabajador incansable en un taller de soldadura: "Yo era un operario soldadura. Yo me ganaba un mínimo y con ese mínimo le ayudaba a mis papás. Con eso me sustentaba las carreras para ir a las competencias".Gracias al deporte conoció el OCR (carrera de obstáculos), una disciplina que incluso lo llevó a competir en Europa.Los proyectos futuros de Zambrano y RataTanto Zambrano como Rata han transformado la visibilidad que les dio el reality en oportunidades de negocio. Zambrano, por ejemplo, ha incursionado en el emprendimiento con una línea de gorras y también ha mostrado interés por el comercio de bienes raíces: “Me gusta comerciar todo, carro, casa, de todo. Me gusta. Yo me rebusco". Además, mantiene su objetivo deportivo más ambicioso: repetir medalla en los Juegos Olímpicos de Los Ángeles 2028.Por otro lado, Rata planea abrir un gimnasio en la ciudad de Pereira y competir por otra medalla para Colombia en el próximo latinoamericano de OCR en Brasil. A pesar de los distintos matices de sus historias, ambos atletas coinciden en algo: el deporte fue el camino para superar la pobreza y transformar sus vidas.
El servicio de suscripción de Sony continúa ampliando su oferta de videojuegos para los usuarios de PlayStation. Durante marzo, el catálogo de PlayStation Plus suma una nueva selección de títulos para sus planes Extra y Deluxe, incorporando experiencias que abarcan desde combates futuristas y aventuras de rol hasta exploración cooperativa y acción táctica.La actualización estará disponible a partir del 17 de marzo y presenta una combinación de producciones recientes, juegos aclamados por la crítica y un clásico del catálogo de lucha que se incorpora al apartado retro del servicio.Entre los títulos más destacados se encuentran Warhammer 40,000: Space Marine 2, EA Sports Madden NFL 26, Persona 5 Royal y Blasphemous 2, cada uno con propuestas de juego distintas que reflejan la diversidad de géneros que busca ofrecer la plataforma.Acción brutal en el universo WarhammerUno de los lanzamientos más llamativos del mes es Warhammer 40,000: Space Marine 2 para PS5, una entrega centrada en la acción en tercera persona dentro del conocido universo de ciencia ficción de Warhammer.El juego pone a los jugadores en el papel de Titus, un Space Marine encargado de enfrentar enormes hordas de Tiránidos en combates intensos que combinan disparos, combate cuerpo a cuerpo y escenarios repletos de enemigos. La campaña presenta enfrentamientos a gran escala en distintos planetas, mientras que el título también incluye misiones cooperativas para hasta tres jugadores.Además del modo PvE, el juego incorpora enfrentamientos competitivos PvP con batallas de seis contra seis, en las que cada jugador puede elegir entre diferentes clases de combatiente y desbloquear nuevas habilidades a medida que avanza.El fútbol americano también llega al servicioLa actualización también incluye EA Sports Madden NFL 26, la más reciente entrega de la popular serie deportiva de Electronic Arts.Esta versión introduce mejoras en la simulación del fútbol americano mediante el uso de aprendizaje automático entrenado con datos reales de partidos de la National Football League. Según sus desarrolladores, esta tecnología permite recrear estilos de juego y decisiones tácticas inspiradas en el comportamiento real de entrenadores y mariscales de campo.El resultado busca ofrecer partidos más dinámicos y realistas, con movimientos específicos para cada jugador y situaciones que reflejan estrategias utilizadas en el deporte profesional.El regreso de los Ladrones FantasmaPara quienes prefieren las aventuras narrativas, el catálogo también suma Persona 5 Royal, una versión ampliada del reconocido RPG japonés desarrollado por Atlus.En esta edición, los jugadores vuelven a asumir el papel de Joker, líder de los Ladrones Fantasma, un grupo que se infiltra en las mentes de personas corruptas para provocar cambios en sus corazones. La versión Royal incluye nuevos personajes, historias adicionales, zonas inéditas y finales alternativos que expanden la narrativa original.El juego mantiene su distintivo estilo visual y su enfoque en la mezcla entre exploración de dungeons, combate por turnos y vida cotidiana en Tokio. A esto se suma una banda sonora ampliada compuesta nuevamente por Shoji Meguro, uno de los elementos más reconocibles de la serie.Oscuridad y penitencia en Blasphemous 2Otro de los títulos incluidos es Blasphemous 2, la secuela del metroidvania de estética oscura desarrollado por el estudio español The Game Kitchen.En esta nueva entrega, el Penitente despierta en una tierra desconocida y debe recorrer un mundo lleno de enemigos grotescos, escenarios laberínticos y jefes de gran tamaño. El juego mantiene el estilo artístico inspirado en el imaginario religioso y medieval que caracterizó a su predecesor, pero introduce nuevas armas, habilidades y rutas de exploración.La estructura permite a los jugadores decidir cómo avanzar dentro del mapa, incentivando la exploración y el descubrimiento de secretos en un entorno que combina combate desafiante y narrativa ambiental.Más géneros dentro del catálogoAdemás de los títulos principales, el catálogo de marzo también incorpora otros juegos que amplían la variedad del servicio.Uno de ellos es Metal Eden, un shooter en primera persona ambientado en un mundo de ciencia ficción donde la protagonista, una unidad cibernética llamada Aska, se enfrenta a fuerzas mecánicas dentro de una ciudad artificial dominada por inteligencia artificial.También se suma The Lord of the Rings: Return to Moria, una aventura de supervivencia ambientada en el universo de la obra de J. R. R. Tolkien. El juego sigue a un grupo de enanos que buscan recuperar el legendario reino subterráneo de Moria, combinando exploración, construcción y supervivencia en escenarios generados de forma procedimental.Por otro lado, Astroneer propone una experiencia más creativa centrada en la exploración espacial. Los jugadores pueden moldear el terreno, recolectar recursos y construir bases mientras recorren distintos planetas dentro de un sistema solar abierto.Un clásico de lucha llega al catálogo retroPara los suscriptores del plan Deluxe, la actualización también incluye un título clásico del género de lucha: Tekken 5: Dark Resurrection.Esta versión, originalmente lanzada en arcades y posteriormente adaptada a consolas, forma parte de la reconocida saga de Tekken. El juego ofrece múltiples modos de combate, incluyendo historia, arcade y práctica, además de minijuegos y opciones de personalización para los personajes.Entre sus incorporaciones destacan luchadores como Lili y Sergei Dragunov, así como nuevas secuencias narrativas para varios integrantes del roster.Un catálogo que sigue creciendoCon esta actualización, PlayStation Plus continúa reforzando su estrategia de ofrecer un catálogo variado dentro de sus planes Extra y Deluxe. La selección de marzo combina juegos recientes, títulos reconocidos por la crítica y propuestas de distintos géneros, buscando ofrecer opciones para perfiles de jugadores diferentes.Como ocurre con el resto del servicio, la disponibilidad de los títulos puede variar según la región y el catálogo seguirá actualizándose con el tiempo. A partir del 17 de marzo, los suscriptores podrán acceder a esta nueva tanda de juegos directamente desde su biblioteca digital.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
El género de los RPG tácticos sigue encontrando nuevas formas de evolucionar, especialmente cuando toma inspiración directa de los clásicos juegos de rol de mesa. Ese es el caso de Solasta II, la nueva entrega desarrollada por Tactical Adventures, que ya se encuentra disponible en acceso anticipado a través de Steam. Con este lanzamiento inicial, el estudio abre las puertas a los jugadores para que experimenten el comienzo de la aventura mientras el proyecto continúa desarrollándose.El acceso anticipado marca el inicio de una etapa clave para el juego. Más allá de permitir que los usuarios exploren parte de su historia y sistemas, también busca incorporar los comentarios de la comunidad durante el proceso de desarrollo. La propuesta se basa en una combinación de combate táctico, decisiones narrativas y exploración, elementos que forman parte esencial de la experiencia inspirada en los tradicionales TTRPG de lápiz y papel.Una campaña que comienza en NeokosLa versión disponible actualmente incluye una amplia sección inicial de la campaña, que corresponde a gran parte del Acto 1 de la historia. En esta etapa, los jugadores se adentran en el continente de Neokos, un territorio desconocido que atraviesa tensiones políticas, disputas ideológicas y conflictos relacionados con fuerzas divinas.La narrativa gira en torno a un grupo de cuatro hermanos adoptivos que vuelven a reunirse tras la muerte de su madre. Su regreso al hogar, sin embargo, se convierte rápidamente en el punto de partida de una trama más compleja. A medida que avanzan en su viaje, los protagonistas se ven envueltos en un conflicto antiguo que involucra pactos olvidados, creencias enfrentadas y entidades sobrenaturales que influyen en el destino del mundo.Las decisiones tomadas durante la aventura tendrán impacto en el desarrollo de la historia, lo que influirá tanto en los acontecimientos que se revelen como en las relaciones entre los personajes que acompañan al grupo.Combate táctico basado en reglas de rolUno de los pilares jugables de Solasta II es su sistema de combate táctico por turnos. Este se basa en el reglamento de Dungeons & Dragons 2024, lo que introduce una estructura estratégica en la que la preparación y la adaptación a cada encuentro son factores fundamentales.Cada combate obliga a los jugadores a evaluar el entorno, las habilidades disponibles y las características de los enemigos antes de tomar decisiones. Este enfoque busca trasladar al formato digital las dinámicas estratégicas típicas de las partidas de rol de mesa.Durante el acceso anticipado, el progreso de los personajes tiene un límite inicial establecido en el nivel 4. Esta restricción forma parte del desarrollo gradual del título, ya que el estudio planea ampliar el sistema de progresión en futuras actualizaciones.Amplias opciones de creación de personajesEl juego permite crear y personalizar un grupo completo de cuatro personajes. Cada integrante puede definirse mediante su apariencia, su trasfondo narrativo, rasgos de personalidad y elección de clase.Entre las ascendencias disponibles se encuentran enanos, elfos, halflings y humanos, cada una con sus propias características dentro del sistema de juego. A esto se suman seis clases principales que ofrecen distintas formas de afrontar los combates y el progreso de la aventura.Las clases disponibles incluyen clérigo, guerrero, paladín, pícaro, hechicero y mago, con un total de trece subclases distribuidas entre ellas. Estas variantes introducen especializaciones que cambian las habilidades y estilos de juego, permitiendo a los jugadores experimentar con diferentes combinaciones dentro del grupo.Por ejemplo, los clérigos pueden optar por dominios enfocados en combate, vida u olvido, mientras que los guerreros pueden especializarse como comandantes o guardianes del éter. En el caso de los lanzadores de magia, las subclases abren posibilidades adicionales para adaptar el estilo de combate del equipo.Interacciones narrativas y actuación de vozOtro de los elementos que el estudio busca destacar es el componente narrativo. Los diálogos del personaje controlado por el jugador incluyen actuación de voz, y las conversaciones reaccionan a las decisiones tomadas durante la aventura.Además de las interacciones principales, el juego también presenta diálogos entre los propios miembros del grupo, lo que contribuye a reforzar la dinámica entre los personajes y el desarrollo de la historia.El elenco de voces incluye a intérpretes reconocidos dentro del sector del entretenimiento y los videojuegos. Entre ellos se encuentran Amelia Tyler, conocida por su trabajo en Baldur's Gate 3 y Hades II; Ben Starr, actor que participó en Final Fantasy XVI y Clair Obscur: Expedition 33; Devora Wilde, también vinculada a proyectos recientes del género RPG; y Ellen Thomas, conocida por su trabajo en la serie Arcane.Exploración en un mundo dividido en hexágonosLa exploración del mundo se organiza mediante un mapa basado en hexágonos. Este sistema invita a los jugadores a recorrer distintas zonas del continente mientras descubren eventos ocultos, áreas no marcadas y encuentros inesperados.Durante estas expediciones pueden aparecer desafíos adicionales, como jefes élite que surgen de forma aleatoria o eventos temporales que modifican la ruta del viaje. De esta forma, cada travesía puede ofrecer variaciones dependiendo de las decisiones tomadas y de los caminos elegidos.Un proyecto ambicioso en crecimientoAunque Solasta II busca ofrecer una experiencia profunda desde su fase inicial, el acceso anticipado es solo el comienzo del proceso de desarrollo. El proyecto está siendo creado por un equipo central de menos de 40 desarrolladores, lo que refleja una producción relativamente compacta para un RPG de este tipo.Según el estudio, la hoja de ruta incluye nuevas funciones y expansiones para el juego. Entre ellas se encuentran el modo multijugador y el aumento del nivel máximo de los personajes, características que se integrarán progresivamente mediante actualizaciones.En este contexto, los comentarios de la comunidad serán fundamentales para orientar el desarrollo hacia su lanzamiento completo. Por esa razón, Tactical Adventures invita a los jugadores interesados en seguir la evolución del título a participar en sus canales oficiales y compartir sus impresiones sobre esta primera versión del juego.Con esta etapa inicial ya disponible, el estudio comienza a construir la siguiente fase de su RPG táctico, un proyecto que busca combinar la esencia de los juegos de rol de mesa con las posibilidades del formato digital.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Mayra Ramírez, una de las figuras de la Selección Colombia femenina, fue portadora de malas noticias en las últimas horas de este jueves; mismas que preocupan en la 'tricolor' para los retos venideros, que incluyen compromisos en la Liga de Naciones de la Conmebol con rumbo al Mundial del próximo año en Brasil. La talentosa delantera del Chelsea femenino estaba recuperándose de una lesión en el tendón de la corva, que había sufrido durante un partido de preparación frente al Milan el pasado 30 de agosto; sin embargo, el más reciente reporte desde el cuadro 'blue' es preocupante; recayó y se perderá lo que resta de la temporada. Fue Sonia Bompastor, la directora técnica del equipo londinense, la que dio un reporte del estado de salud de Mayra en la previa del enfrentamiento contra Manchester United, por la final de la Copa de la Liga femenina que será este domingo 15 de marzo, a las 9:15 de la mañana, en horario de Colombia. "Mayra estaba progresando bien, pero sufrió una nueva lesión durante la rehabilitación. Ha sido una temporada muy dura y difícil para ella, y no estoy segura de que la veamos hasta el final, por desgracia", expresó la estratega francesa, en charla con los medios de comunicación, y que son replicadas en la web oficial de las actuales campeonas de las Women's Super League.Bompastor agregó que esta etapa de lesión y luego recuperación ha sido muy dura para la artillera colombiana, pero que desde el Chelsea le han brindado todo el apoyo tanto en lo deportivo como en lo emocional. "Está pasando por un mal momento mental, es normal. Ha sido una temporada difícil para ella con las lesiones y a veces es difícil explicarlo todo. Hablé con ella ayer (miércoles); está muy mal ahora mismo. Es normal. Pero todos en el club nos aseguramos de apoyarla adecuadamente y de brindarle lo que necesita", terminó por indicar la técnica de la escuadra británica. Por esta lesión, Ramírez no ha podido ver acción con las 'blues' y ahora, como lo expresó la entrenadora del Chelsea, no estará lista hasta el final de la campaña.
La imagen de Natali Páez protestando encadenada a una silla de una sede de EPS Famisanar, en Bogotá, le dio la vuelta al país. La razón de su manifestación estaba consignada en un letrero: “Mi mamá tiene cáncer de pulmón. Famisanar lleva cuatro meses sin entregar su medicamento”. Tras múltiples reacciones, la protesta de Páez funcionó para que la entidad promotora atendiera su llamado desesperado como hija. Así lo dio a conocer Famisanar en un comunicado oficial en el que señalaba que, después de tener conocimiento de este grave caso, activó los protocolos y acciones necesarias.(Síganos en Google Discover y conéctese con las noticias más importantes de Colombia y el mundo)Y es que la señora Martha Ofelia Rodríguez, de 57 años de edad, padece de un cáncer de pulmón de etapa 4. Debido a esta condición, esta paciente depende de un medicamento muy específico: Selpercatinib, que es utilizado para el tratamiento de cáncer de pulmón y de tiroides. Para obtener el medicamento, Rodríguez y su hija habían recurrido a diversos mecanismos legales: PQRS ante Supersalud y tutelas, por mencionar algunos. Pero nunca hubo una respuesta efectiva.Para más contexto, lea: Hija de paciente con cáncer protesta encadenada en sede de EPS tras meses sin recibir medicamentoFamisanar da razones tras demora del medicamentoEn la mañana de este jueves, Famisanar divulgó un comunicado en el que revela que la entidad identificó fallas presentes en el trámite interno en el proceso de medicamentos. A raíz de ese hallazgo, la promotora de salud tomó correctivos y anticipó que adelantará acciones administrativas con los funcionarios que “obstaculicen o retrasen procesos relacionados con autorizaciones y entrega de medicamentos”.De hecho, el agente interventor especial de Famisanar, Germán Gallo, fue quien tomó cartas en el asunto para hablar directamente con el gestor farmacéutico del medicamento para que se hiciera la entrega inmediata a la señora Rodríguez. “Lamentablemente estos son inconvenientes administrativos que ya fueron corregidos al interior de Famisanar para que esto no le vuelva a ocurrir a la paciente, a quien le pedimos disculpas y trabajamos todos los días para que estos hechos no sean recurrentes”, manifestó Gallo en un video. La EPS había adelantado que el Selpercatinib sería entregado a la paciente este jueves por la mañana. En efecto, así fue.Así operaba la red criminal que suplantaba identidades en bancos de Colombia: huellas de látexNoticias Caracol conoció que la entidad y Natali Páez llegaron a un acuerdo en la noche del miércoles, cuando esta joven firmó el recibido de una carta y llegó a casa con la promesa que el tan esperado fármaco llegaría pronto a sus manos. Para las 11 de la mañana de este jueves, tal como lo señaló la entidad, el medicamento fue entregado a otra de las hijas de la señora Rodríguez. El avance fue celebrado por Natali con un video que da fe de la entrega, quien a su vez agradeció a quienes la apoyaron.“Lastimosamente en el sistema de salud de Colombia nos toca llegar a estas instancias para poder continuar tratamientos de pacientes que realmente necesitan atención médica y garantías”, dijo la hermana de Páez en un video que compartió en redes, esperando no tener que volver a llegar a tales instancias.María Paula Rodríguez RozoNOTICIAS CARACOL¿Tiene una historia que contar?Escríbanos a mprodrir@caracoltv.com.co
Durante años, la saga Monster Hunter se ha caracterizado por su enfoque en la cacería de criaturas gigantes con combate en tiempo real. Sin embargo, la subserie Stories ha explorado una ruta diferente: transformar ese universo en un RPG por turnos con énfasis narrativo y un vínculo más cercano con los monstruos. Con Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, ese concepto alcanza su versión más ambiciosa hasta ahora.En esta entrega tomamos el rol del príncipe o princesa de Azuria, un reino próspero que está al borde de la guerra con la nación vecina de Vermeil. Las tensiones entre ambos territorios aumentan cuando una misteriosa amenaza conocida como el Encroachment comienza a cristalizar el entorno y a los propios monstruos. En lugar de presentar un conflicto simplista entre buenos y malos, el juego plantea un panorama más complejo donde ambas naciones enfrentan una crisis ambiental que afecta a todo el ecosistema.Ese enfoque ya marca una diferencia frente a muchos RPG tradicionales. El conflicto político, la degradación ambiental y las consecuencias de las decisiones humanas están presentes desde el inicio, lo que ayuda a construir una narrativa más matizada.Una historia con personajes que sí importanUno de los puntos más fuertes del juego es su elenco. A lo largo de la aventura el protagonista se rodea de varios compañeros con historias propias que se desarrollan durante la campaña.Entre ellos destaca la princesa Eleanor de Vermeil, quien decide entregarse voluntariamente a Azuria para evitar una guerra mientras se busca una solución para el Encroachment. Su personaje sirve como puente entre ambos reinos y humaniza a la nación rival, mostrando que el conflicto no es simplemente una disputa territorial.Otros miembros del equipo también reciben espacio para crecer. Kora, una ranger marcada por la pérdida de su esposo, y Thea, una novata que intenta demostrar su valía, aportan matices emocionales al grupo. Incluso el clásico Palico —las mascotas felinas icónicas de la saga— tiene momentos narrativos relevantes.El resultado es una historia que combina momentos épicos con otros más personales. No llega al nivel filosófico de RPG narrativos como Clair Obscur: Expedition 33 o Metaphor: ReFantazio, pero sí ofrece escenas memorables y un clímax muy potente.Eso sí, la narrativa no es perfecta. Algunos capítulos se ven interrumpidos por misiones secundarias que aparecen en bloque y frenan el ritmo cuando la historia estaba ganando intensidad.Un mundo grande y lleno de biomasEl viaje lleva al jugador por múltiples regiones, cada una con su propio ecosistema, criaturas y personajes. Al igual que en los juegos principales de Monster Hunter, estos escenarios funcionan como mapas amplios llenos de recursos, secretos y monstruos.Cada zona se siente casi como un mini RPG dentro del juego principal. Hay misiones, actividades opcionales y sistemas de progresión que invitan a quedarse más tiempo explorando.Uno de los elementos clave del diseño es la exploración de guaridas de monstruos para obtener huevos. Estos se incuban para obtener Monsties, las criaturas que acompañan al jugador en combate.A diferencia de otros RPG donde capturar criaturas puede volverse repetitivo, aquí el proceso es ágil: las guaridas son pequeñas y se recorren rápido, lo que mantiene un buen ritmo de juego.Combate por turnos con ADN Monster HunterEl sistema de combate es posiblemente el mayor logro del juego. Aunque se basa en turnos, mantiene la esencia estratégica de la saga principal.Las peleas no son encuentros rápidos. Incluso enemigos comunes pueden convertirse en batallas largas donde hay que analizar patrones, explotar debilidades y administrar recursos.El sistema central funciona con una lógica similar a piedra-papel-tijera: ataques de velocidad, poder y técnica se contrarrestan entre sí. Sin embargo, esa base se complementa con varias capas adicionales:debilidades elementalespartes del cuerpo que pueden rompersehabilidades especialesataques combinadosmonturas de MonstiesLos combates más intensos ocurren contra los llamados Feral Monsters, criaturas corrompidas por el Encroachment. Estas versiones más poderosas pueden castigar errores tácticos con contraataques devastadores.Derrotarlas no solo es un desafío, también desbloquea nuevas opciones de progreso y bases donde gestionar al equipo.Monsties y personalización profundaComo en entregas anteriores, los Monsties son el corazón del sistema de progresión.El jugador puede llevar hasta seis criaturas a la batalla, cada una con fortalezas, debilidades y habilidades únicas. Sin embargo, la verdadera profundidad llega con el sistema de genes.Cada Monstie tiene nueve espacios donde se pueden insertar habilidades obtenidas durante la aventura. Estos genes pueden modificar ataques, resistencias o pasivas, lo que permite crear configuraciones completamente distintas incluso dentro de la misma especie.Este nivel de personalización recuerda en cierta medida a sistemas de optimización vistos en juegos como Pokémon, aunque aquí se enfoca más en habilidades que en estadísticas puras.El único inconveniente es que el proceso para transferir genes —conocido como Rite of Channeling— puede volverse tedioso cuando se trabaja con múltiples criaturas.Restaurar ecosistemas: la mecánica más interesanteUna de las ideas más originales del juego es el sistema de restauración de hábitats.A medida que el jugador libera monstruos de vuelta al entorno, los ecosistemas comienzan a recuperarse. Esto tiene consecuencias directas en la jugabilidad: aparecen nuevas variantes de criaturas, mejores huevos y genes más raros.Incluso es posible introducir especies no nativas para modificar el ecosistema y generar combinaciones únicas.También existen los llamados monstruos invasores. Estos encuentros funcionan como pequeños rompecabezas de combate donde hay que descubrir la forma correcta de ahuyentarlos.Al eliminarlos se pueden recuperar especies en peligro de extinción, lo que refuerza el mensaje ecológico del juego.Gráficos, sonido y presentaciónVisualmente, el juego adopta un estilo más colorido y caricaturesco que la saga principal. Esto le permite transmitir un tono más ligero sin perder espectacularidad.Las animaciones de combate destacan especialmente. Los ataques especiales —llamados Kinship Skills— son secuencias exageradas y llenas de energía que recuerdan a los invocaciones clásicas de la saga Final Fantasy.En cuanto al sonido, la banda sonora orquestal y el trabajo de voz elevan la presentación general. Las escenas narrativas están bien dirigidas y ayudan a que los personajes se sientan más vivos.Rendimiento en Nintendo Switch 2En el apartado técnico, el juego funciona correctamente pero no sin algunos tropiezos.En Nintendo Switch 2 el rendimiento suele oscilar entre 30 y 45 fps en el mundo abierto, mientras que en combates o espacios cerrados puede acercarse a los 60 fps.El motor gráfico logra buenos paisajes y biomas detallados, aunque en ciertas zonas con mucha vegetación el rendimiento puede caer un poco.Aun así, para un RPG por turnos estas variaciones no afectan demasiado la experiencia de juego.Un RPG que madura la saga StoriesDespués de varias entregas consideradas “spin-offs modestos”, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection demuestra que esta serie puede competir con RPG grandes del mercado.La mezcla de exploración, combate táctico, gestión de criaturas y restauración ambiental crea un ciclo jugable muy adictivo.Es cierto que el juego tiene algunos problemas: picos de dificultad, momentos de grinding obligatorios y sistemas que no siempre se explican bien. Pero cuando todo funciona, la experiencia es extremadamente sólida.Conclusión: un RPG que vale la pena explorarMonster Hunter Stories 3: Twisted Reflection logra algo difícil: tomar la esencia de Monster Hunter y transformarla en un RPG profundo sin perder su identidad.La narrativa sorprende, el combate es estratégico y los sistemas de personalización y restauración ambiental aportan ideas frescas al género.Puede que algunos jugadores se frustren con el grinding del tramo final o con el rendimiento irregular en Switch 2, pero para quienes disfrutan explorar sistemas complejos y construir equipos de criaturas, este juego ofrece decenas de horas de contenido.Para fans de Monster Hunter es una recomendación clara, pero también es una puerta de entrada sólida para quienes prefieren RPG por turnos en lugar de combates de acción.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! 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