Ingenieros, biomédicos, terapeutas y otros expertos han implementado todo su conocimiento para la creación de este compañero.
A través de una tablet, el paciente interactúa con 11 juegos diferentes, elegidos según la necesidad.
Gracias a este invento se estimula la plasticidad neuronal, la cual se desarrolla cuando el niño tiene intención y motivación de movimiento. De nada sirve mover al paciente, lo ideal es que él se mueva por sí solo.
Updated: julio 18, 2019 11:06 a. m.