La historia entre el odontólogo cartagenero Carlos Parra, de 46 años, y Natalia Vidales, influencer de contenido gastronómico y excandidata al Reinado del Mar Bolívar, comenzó en el año 2022. Tras cinco meses de noviazgo y un año de convivencia, la pareja contrajo matrimonio. En noviembre de 2023, la pareja recibió la noticia del embarazo. Sin embargo, la convivencia empezó a deteriorarse a los tres meses de gestación debido a fuertes discusiones de pareja. Parra admitió la existencia de altercados verbales en el hogar. Tras estos episodios, la mujer abandonó la residencia conyugal para trasladarse a la casa de sus padres. Séptimo Día conoció detalles de lo que vino después. A partir de la separación, el conflicto escaló a instancias legales. Luego, Vidales presentó una denuncia por presunta violencia intrafamiliar ante la Comisaría Primera de Cartagena. No obstante, el odontólogo rechazó categóricamente las acusaciones: “No existía ninguna violencia para con ella, porque jamás existió. No hay pruebas, no hay absolutamente más nada”.Las medidas de la Comisaría de FamiliaEl 11 de junio de 2024, la Comisaría de Familia Zona Norte emitió un auto donde determinó que no existió violencia física ni económica por parte de Parra, señalando que se trataba de agresiones verbales mutuas. En consecuencia, el despacho ordenó una medida de protección temporal para ambas partes y compulsó copias a la Fiscalía General de la Nación.Como parte del proceso penal, Vidales fue valorada por el Instituto Nacional de Medicina Legal y Ciencias Forenses el 6 de agosto de 2024, cinco días antes del parto. Los informes periciales concluyeron que la mujer no presentó incapacidad médico-legal, huellas de maltrato físico reciente ni secuelas psicológicas vinculadas a los hechos denunciados.Parra denunció que durante la etapa final del embarazo la comunicación fue cortada por completo. “Me tenía bloqueado de WhatsApp y de llamada. Yo veía que todo estaba transformándose en algo muy oscuro, algo muy tenebroso, sabía que no iba a ver a mi hijo”, relató sobre el distanciamiento.Registro el niño como "madre soltera"El 11 de agosto de 2024 nació el menor en el Hospital Serena del Mar de Cartagena. Parra aseguró que se enteró del nacimiento al día siguiente por intermedio de una persona allegada. Al acudir al centro médico, el personal le impidió el ingreso alegando una orden de restricción familiar. No obstante, la defensa técnica del padre aclaró que no existía ninguna orden judicial o administrativa que le impidiera ver a su hijo.Adicionalmente, Parra descubrió que el recién nacido fue inscrito en la notaría sin sus apellidos. Según las denuncias penales instauradas por su defensa, Vidales registró al niño como madre soltera afirmando desconocer el paradero del padre. La situación fue corregida diez días después, cuando Parra tramitó el reconocimiento formal de paternidad tras demostrar el pago continuo de cuotas alimentarias desde la gestación.Ante la imposibilidad de acordar visitas voluntarias, Parra acudió al Instituto Colombiano de Bienestar Familiar (ICBF) y posteriormente instauró una acción de tutela. El fallo ordenó un ciclo inicial de visitas virtuales programado para el 4 de diciembre de 2024. La diligencia no se materializó debido a que la madre no se conectó a la llamada, argumentando ante los funcionarios temores por su seguridad.Posteriormente, el 13 de marzo de 2025, el Juzgado Octavo de Familia de Cartagena fijó un régimen presencial de visitas quincenales en un centro zonal del ICBF. A pesar de la orden judicial, Parra sostuvo que las diligencias se dilataron de forma sistemática. El 28 de agosto de 2025, las partes firmaron un divorcio por mutuo acuerdo en el que se reafirmó el esquema de visitas.El único encuentro presencial entre Carlos Parra y su hijo se produjo el 13 de septiembre de 2025 en las instalaciones del ICBF en Cali, cuando el menor tenía un año, un mes y dos días de nacido. “Fue un momento mágico”, expresó Parra, quien precisó la duración del contacto: “fueron solamente 2 horas 45 o 2 horas y 40 minutos”.¿Falsificación de documentos?Doce días después del encuentro presencial, Parra recibió información que indicaba que el menor había permanecido fuera del país durante más de ocho meses sin su consentimiento. De acuerdo con las certificaciones emitidas por Migración Colombia, el niño salió del territorio nacional rumbo a España por el aeropuerto El Dorado y reingresó el 26 de agosto de 2025 por Cali.Para autorizar la salida del menor se presentó ante las autoridades migratorias una escritura pública presuntamente otorgada en la Notaría Sexta de Cartagena. Parra negó rotundamente haber firmado autorización alguna: “No es mi firma. Falsificaron mi firma. Yo nunca voy a firmar un documento donde le voy a dar la salida del país a mi hijo”.Por su parte, la notaria sexta de Cartagena, Marta Méndez, ratificó la falsedad del documento público presentado ante los controles migratorios: “Es totalmente falso. Ese año ni siquiera llegamos a este número de escrituras. Esta no es mi firma”. Méndez advirtió además sobre la proliferación de tramitadores en el centro histórico de la ciudad dedicados a la falsificación de firmas notariales para trámites de menores.Ante las irregularidades detectadas en el documento de salida, la Notaría Sexta de Cartagena y la defensa de Carlos Parra interpusieron denuncias penales ante la Fiscalía General de la Nación por los delitos de falsedad en documento público y fraude procesal en contra de Natalia Vidales. Germán Pérez, abogado penalista de la defensa de Parra, enfatizó el objetivo de las acciones legales: “No es una persecución que se está ejerciendo en contra de la señora Natalia, es la única herramienta que el señor Carlos Parra tiene hoy para defenderse de las acusaciones injustas que está haciendo la señora Natalia para evitar que el señor vea a su hijo”.En paralelo, se tramita un incidente de desacato y acciones legales por la falta de respuesta detallada de Migración Colombia respecto a los controles aplicados al momento del chequeo del menor. Asimismo, el proceso por presunta violencia intrafamiliar se encuentra en etapa de juicio oral ante el Juzgado 14 Penal Municipal de Cartagena.Actualmente, al cumplirse dos años del nacimiento del menor, Carlos Parra continúa requiriendo a las autoridades judiciales el cumplimiento de los esquemas de visita decretados por los jueces de familia. Parra concluyó sobre el tiempo transcurrido lejos de su hijo: “Me he perdido de sus primeros pasos, de sus primeras palabras, de su primer llanto. Me he perdido de su primer abrazo”.Natalia Vidales no accedió a conceder una entrevista al equipo de Séptimo Día, a pesar de que el programa se comunicó con ella en repetidas ocasiones para conocer su versión de los hechos.
Marelbys Meza pasó de niñera de Laura Sarabia, quien fue una de las personas más cercanas al gobierno de Gustavo Petro, a ser testigo protegido. Cuenta cómo llegó a la casa de la Entonces jefe de gabinete, por recomendación de Armando Benedetti y su esposa y del escándalo en el que terminó por la supuesta pérdida de una alta suma de dinero.
Deisy Guanaro nació hace 39 años en una vereda campesina del departamento de Casanare y, lamentablemente, su infancia quedó marcada por el conflicto armado en Colombia. Un año antes de su secuestro, grupos armados se llevaron a sus dos hermanos, quienes en ese momento tenían 13 y 14 años, y posteriormente supo que fueron asesinados. "A mí no me gusta esa palabra reclutamiento, me gusta es como es: secuestro", subrayó en entrevista con Los Informantes.Deisy Guanaro recuerda, como si hubiera sido ayer, la noche en la que fue secuestrada cuando apenas tenía 10 años: alrededor de las 9:00 p.m., una camioneta blanca de platón llegó a su vivienda y, pese a las desesperadas súplicas de su madre, los guerrilleros la subieron al vehículo a la fuerza. Las palabras de su mamá, así como la imagen de ella de rodillas en la carretera en medio de la oscuridad, se le quedaron para siempre: "No, esto es increíble. Ella no es una mujer adulta, ella es una niña, tiene 10 años, va a cumplir 11. Por Dios santísimo, no se lleven mi hija. Vióleme a mí, por favor. Vióleme a mí, yo entrego mi cuerpo, pero no se lleve mi bebé", les decía a los sujetos, que hicieron caso omiso y se la llevaron.Los horrores que vivióTras ser trasladada en un recorrido que duró varios días junto a un grupo de aproximadamente 40 niños y niñas reclutados en diversas veredas, fue llevada al campamento general del Frente 28 de las Farc. Allí le asignaron el alias de ‘Yira’ y hasta le prohibieron llorar.Antes de cumplir los 11 años y sin haberse desarrollado físicamente, fue sometida a un procedimiento médico forzado para la colocación de un anticonceptivo intrauterino conocido como la T de cobre. La agresión fue ejecutada en la montaña por dos hombres y una mujer: “Yo perdí el conocimiento, yo sentía que no podía respirar porque el dolor era en la cadera. Ella me dice: 'Colóquese los pantalones, no va a llorar y se va para su caleta'. Me desgarraron, yo siempre digo que me desgarraron no solo el útero, sino me desgarraron el alma".¿Necesitas actualizarte o tienes dudas sobre las noticias del día? Pregúntale a NATAApenas ocho días después del procedimiento, padeciendo una severa hemorragia, fue víctima de abuso sexual por parte de un combatiente de aproximadamente 50 años. Ese día, el agresor la abordó indicándole "a partir de esta noche usted va a ser mi socia" y hacia las 7:00 p.m. la llevó a su cambuche y la violentó. Además, el sujeto le tatuó su nombre en la piel para marcar la agresión: “todos los días veía ese nombre y me recordaba el daño que me habían hecho”.De los abusos al ICBF Cuenta, además, que Griselda Lobo, más conocida con el alias de Sandra Ramírez y quien luego de la firma de la paz se convirtió en senadora de la República, preparaba a las niñas para que guerrilleros cometieran todo tipo de vejámenes. Un día, “en brasier y calzones, nos dice esa señora ‘empiecen a desfilar por el lado’ donde estaban todos los borrachos drogados de los comandantes de los bloques y del secretariado en ese entonces de las Farc y, desafortunadamente, ese día me escoge a mí Pablo Catatumbo, el que ahora lo vemos como honorable congresista”, reveló agregando que no fue una sola vez, sino que este tipo de violaciones “asquerosas y humillantes” ocurrieron en varias ocasiones. Por ello, años después denunció ante la JEP a la congresista.Deisy Guanaro estuvo en las garras de las Farc desde el año 1996 hasta el 2001 y en un enfrentamiento en el que la mandaron, junto a otros niños que lamentablemente murieron, como ‘carne de cañón’ finalmente fue rescatada por el Ejército y, posteriormente, enviada al Instituto Colombiano de Bienestar Familiar (ICBF), en donde le ayudaron a sanar sus heridas físicas y emocionales.Hoy, tiene tres hijos, logró reencontrase con su madre y su padre muchos años después, pero no pudo quedarse en el pueblo en el que ellos viven porque, de nuevo, la amenazaron para salir de allí. Armada de valor para enfrentarse a su pasado, su historia es la voz de mujeres que se ven reflejada en ella. 24 años después, regresó al ICBF, el lugar que fue su casa cuando logró salir de la selva, y ahora es asesora de la dirección general: “yo no quiero ver más niños reclutados, porque yo fui una niña de esas”.“Aquí el que debe sentir vergüenza es el abusador, porque ese es el secreto de los victimarios, la vergüenza de sus víctimas. Cuando uno siente vergüenza, no denuncia”, puntualizó.
El departamento de Sucre se sumió en el dolor y la indignación tras confirmarse el trágico destino de Armando Luis Rivero Manjarrés, un reconocido rector de colegio, gestor cultural, periodista y locutor de radio de 44 años. La desaparición del líder social, reportada el 12 de julio de 2024, activó una intensa búsqueda que develó un escalofriante entramado familiar. Séptimo Día conoció detalles de la investigación y habló con algunos de los señalados.James Chamorro Manjarrés, hermano del profesor, describió el profundo vacío que dejó su pérdida: "Fue prácticamente mi padre de crianza, a pesar de que él no tuvo hijo biológico. Él crio a mis hermanos, a otro primo y a mí". Asimismo, su sobrina Miriam Toscano Rivera resaltó sus valores: "Él es una persona demasiado educada, fue una persona muy recta en sus cosas y siempre quería que fuéramos así rectos y que estudiáramos".La última imagen con vida de Rivero se registró en Sincelejo, cuando salía en su camioneta gris acompañado de su hijastro, Yofran Orozco Perea, de 26 años.Al día siguiente de su desaparición, el 13 de julio la camioneta apareció incinerada en zona rural de Tuchín, Córdoba, un hallazgo que descompensó a Juana Perea, su pareja y mamá de Yofran Orozco: "Una experiencia muy horrible porque, o sea, yo nunca llegué a pensar que lo iba a encontrar así o que yo lo iba a ver así nunca mi vida".El rastreo telefónico que rompió la coartadaEl 17 de julio de 2024, cinco días después de su desaparición, las autoridades hallaron el cuerpo sin vida del profesor bajo un puente en el corregimiento de San Luis, Sampués. La necropsia confirmó que el docente murió tras recibir varios impactos de bala en el costado izquierdo.Entonces, la clave para resolver el crimen estuvo en el rastreo técnico de las empresas de telefonía celular. Los investigadores de la Sijín descubrieron que, a pesar de asegurar que se encontraba en su casa, el teléfono celular de Yofran Orozco arrojó actividad en el punto exacto y a la hora en que se abandonó el cadáver. Adicionalmente, el rastreo probó que el joven ya coordinaba llamadas para planificar la repartición de los bienes de su padrastro antes de confirmarse su hallazgo.Tanto el joven como su madre fueron capturados el 1 de octubre de 2024.La cruda confesión tras las rejasAunque inicialmente no aceptó los cargos ante los juzgados, Yofran Orozco terminó por confesar su autoría en una audiencia judicial: "Quiero aprovechar esta oportunidad para pedirle perdón público a mi madre, a Dios; que todas las personas que participaron para su ejecución, incluyéndome, pagaremos el precio de nuestro error".Recientemente, desde la cárcel de Sincelejo, Orozco rompió el silencio ante las cámaras de Séptimo Día y detalló las motivaciones de su crimen, atribuyéndolo a supuestos abusos pasados y celos: "Es un cúmulo que se puede dar de celos, no de celos de amor, sino un cúmulo de celos, de traición, de esa situación que fue lo que ocasionó la maximización de querer matarlo".El proceso continúa en etapa de juicio y mientras él está recluido en una cárcel, su mamá quedó en libertad por vencimiento de términos, al igual que otros tres posibles implicados. Entre tanto, la familia de la víctima clama para que el caso no quede impune.
Hay juegos que marcan a tal punto que la idea de revivirlos como la primera vez suena imposible. Metal Gear Solid 3: Snake Eater es uno de ellos, y en Metal Gear Solid Delta esa fantasía toma forma. Konami decidió reconstruir por completo el clásico de 2004 con Unreal Engine 5, modernizando controles y apartado visual, pero manteniendo intacta su historia, personajes y jugabilidad base. El resultado es una experiencia que oscila entre el respeto absoluto por el material original y la necesidad de darle a nuevas generaciones una puerta de entrada al universo de Kojima.Historia: intacta y poderosaLa trama sigue siendo la misma: en plena Guerra Fría, Snake (también conocido como Naked Snake o Jack) debe infiltrarse en territorio soviético para rescatar al científico Sokolov y detener el desarrollo de un arma nuclear capaz de alterar el rumbo del conflicto. Lo que comienza como una misión de extracción termina convirtiéndose en una traición, una detonación nuclear y la obligación de Snake de enfrentarse a su propia mentora, The Boss.Más de 20 años después, la narrativa conserva su fuerza. Los dilemas morales, el peso de la lealtad y el mensaje antibélico se mantienen vigentes. La relación entre Snake y The Boss sigue siendo uno de los puntos más emotivos y complejos de la saga. Eso sí, quienes nunca hayan jugado un Metal Gear deben estar listos para largas cinemáticas y conversaciones radiales: parte esencial del ADN de Kojima.Gráficos y ambientaciónEl cambio más evidente de Delta está en lo visual. La selva, cuevas y bases militares soviéticas se sienten más vivas que nunca. Los escenarios muestran suelos embarrados, muros húmedos y metales corroídos que aportan realismo. Snake acumula suciedad, raspones y hasta hojas pegadas al cuerpo según lo que atraviesa, un detalle que refuerza la inmersión.Los modelos de personajes están recreados con minuciosidad: desde protagonistas como Snake, Eva y Ocelot hasta secundarios como Volgin o los soldados de GRU. Las cinemáticas ganan fuerza gracias a la fidelidad en gestos y encuadres, manteniendo el estilo cinematográfico original pero potenciando el dramatismo.En cuanto a rendimiento, en consolas como PS5 y Xbox Series se ofrecen modos gráficos a 4K/30fps y 4K/60fps. No llega a deslumbrar al nivel de otros títulos de nueva generación como Doom: The Dark Ages o los juegos de Naughty Dog, pero cumple con solidez y, sobre todo, con coherencia respecto al estilo de la saga.Jugabilidad: Delta no cambia las bases de Snake Eater: sigilo, exploración y supervivencia. Lo que sí hace es suavizar las asperezas que hoy se sentirían anticuadas.La transición entre estar de pie, agachado o arrastrarse ahora es fluida, recordando a Metal Gear Solid V. Esto hace que moverse por la selva sea más natural y menos torpe que en el original. El apuntado también fue modernizado, ofreciendo un control más preciso en tercera persona.Se añadieron mecánicas como el “stalking mode”, que permite caminar en silencio absoluto para sorprender enemigos. Al principio parece innecesario, pero se vuelve clave cuando se busca acercarse sin ser detectado. Además, se agregaron accesos rápidos en el D-pad para el camuflaje, la radio y el codec, reduciendo el tiempo en menús.El sistema de camuflaje y supervivencia se mantiene: Snake debe alimentarse, curarse heridas y escoger la pintura o uniforme adecuados según el entorno. Estos detalles pueden parecer menores hoy, pero siguen siendo parte del encanto de Snake Eater y refuerzan la inmersión.Sonido y actuaciónLas voces originales regresan intactas, con David Hayter como Snake, Lori Alan como The Boss y un reparto que sigue sonando sólido incluso dos décadas después. La música permanece fiel a la obra original, con ese tono a lo James Bond que caracteriza a la saga.Los efectos de sonido también ganan peso en esta nueva versión: pasos sobre distintas superficies, ruidos de fauna en la selva y disparos que resuenan con mayor realismo. No es un rediseño total, pero sí una mejora apreciable.Contenido extra y guiños a fansKonami no se limitó a rehacer el juego base: también incluyó modos y minijuegos que habían desaparecido en otras ediciones. Regresan Snake vs. Monkey y el enigmático minijuego Guy Savage, esta vez renovado con mecánicas sorpresivas.Se añadieron referencias a otros juegos como Astro Bot, nuevos camuflajes de títulos posteriores de la saga (aunque algunos como DLC), y la opción de jugar con controles clásicos o modernos. Incluso hay un modo secreto llamado Fox Hunt, un multijugador que llegará en futuras actualizaciones.Estos extras refuerzan la idea de que Delta es un homenaje hecho por y para fans, sin olvidar atraer a quienes apenas conocen la saga.Comparaciones y reflexiones sobre el remakeA diferencia de otros remakes como Final Fantasy VII Remake, que reinterpretan su historia, Delta apuesta por la fidelidad. Esto genera debate: ¿era el momento de innovar o de conservar? Konami decidió lo segundo, y si bien eso puede parecer conservador, asegura que la experiencia original se mantenga intacta.Frente a otros títulos de la saga, Delta se siente más cercano a MGS V en fluidez de control, pero mantiene la estructura narrativa pesada y las mecánicas de supervivencia de MGS3. Es, en esencia, un puente entre lo clásico y lo moderno.Lo que no ha envejecido tan bienNo todo es perfecto. El ritmo inicial sigue siendo lento, cargado de exposición. Algunas actitudes de Snake y la representación de Eva reflejan un Kojima de otra época, con cámaras innecesariamente sugestivas que hoy se sienten fuera de lugar.A nivel técnico, si bien se ve muy bien, no alcanza el nivel de los máximos exponentes gráficos de la generación. Además, el remake pudo arriesgar más en mecánicas nuevas; hay quienes esperaban un rediseño más profundo al estilo de Resident Evil 2 Remake.Conclusión:Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es un remake fiel, sólido y respetuoso con el original. No pretende reinventar la fórmula, sino ofrecer la experiencia clásica con mejoras técnicas y de control que la hacen disfrutable en 2025.Para quienes jugaron Snake Eater en PS2, es una oportunidad de revivirlo con una frescura que apela directamente a la nostalgia. Para nuevos jugadores, es la mejor forma de acercarse a uno de los capítulos más importantes del legado de Kojima.Puede que Konami no haya tomado riesgos creativos, pero lo que entregó es un producto pulido, bien hecho y que rinde homenaje a uno de los mejores juegos de sigilo de todos los tiempos.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Konami lleva años publicando recopilaciones de sus sagas más recordadas: Contra, Castlevania, Metal Gear… y ahora vuelve a mirar hacia una de sus franquicias más influyentes, Gradius. Aunque no es la primera vez que vemos un compilado de esta serie, Gradius Origins se siente distinto: más ambicioso, más completo y con un nivel de detalle que va más allá de lo que suelen ofrecer estas colecciones.La clave está en M2, un estudio japonés que se ha ganado la reputación de ser el mejor en lo suyo: emulación y preservación de shoot ‘em ups clásicos. Son los responsables de que esta antología no sea un simple refrito, sino un museo digital interactivo que respeta cada versión y variante que alguna vez existió en las recreativas.¿Qué incluye la colección?La pregunta más grande antes de su lanzamiento era qué títulos traería el paquete. La respuesta sorprendió a muchos: no solo se incluyen los tres primeros Gradius de arcade, sino también Salamander, Life Force, Gradius II, Gradius III, Salamander II y, como cereza en el pastel, un juego completamente nuevo: Salamander III.Pero ahí no acaba todo. Cada uno de estos títulos llega con sus múltiples versiones regionales y revisiones históricas. Esto significa que no solo puedes jugar la versión japonesa de Gradius, sino también Nemesis, su adaptación para Occidente, así como prototipos y builds de feria que nunca habían visto la luz pública.Este nivel de obsesión convierte a Gradius Origins en un archivo jugable que no solo entretiene, sino que preserva la historia de un género entero.Gradius: el padre del scroll shooterVolver al primer Gradius es casi un viaje arqueológico. El juego de 1985 sentó las bases de lo que hoy entendemos como un shmup de desplazamiento lateral: el sistema de la barra de Power Meter, la elección de mejoras y la necesidad de planear cuidadosamente en qué invertir cada cápsula de poder.Aunque hoy su dificultad pueda sentirse injusta, la colección ofrece modos de entrenamiento, guardado rápido, filtros gráficos y hasta invulnerabilidad para quienes quieran aprender sin frustrarse. Estas herramientas democratizan la experiencia: los nuevos jugadores pueden acercarse sin miedo, mientras que los veteranos pueden seguir buscando ese mítico “1CC” (terminar el juego con una sola ficha).Salamander: el giro biológico y visceralSi el ADN de Gradius era la precisión estratégica, Salamander fue el hermano rebelde. Eliminó la barra de poder para apostar por power-ups inmediatos, lo que convirtió la acción en algo mucho más frenético. Además, se atrevió con una estética biológica y grotesca: escenarios que parecen vísceras, jefes con formas orgánicas y un tono más cercano al terror que a la ópera espacial.Incluso hoy, casi 40 años después, Salamander sorprende con su diseño artístico. Y su secuela, Salamander II, mantiene el pulso con un estilo visual pre-renderizado que refuerza esa atmósfera inquietante. Ambos juegos eran joyas difíciles de conseguir en físico, especialmente en ediciones como la de Sega Saturn, y tenerlos en un mismo paquete es ya un triunfo para la preservación.La gran sorpresa: Salamander IIIEl punto más inesperado de Gradius Origins es, sin duda, Salamander III. M2 decidió no limitarse a compilar el pasado, sino también expandirlo creando un título nuevo como si hubiera salido en los 90.El resultado es un “qué hubiera pasado si…” que roza la perfección. Salamander III luce como un juego arcade perdido en el tiempo: sprites vibrantes, música intensa, jefes enormes y un ritmo que engancha desde el primer nivel. No tiene todas las comodidades modernas (no hay rewind ni modo fácil), pero tampoco las necesita. Es un shoot ‘em up sólido, desafiante y diseñado con tanto respeto por la saga que bien podría ser considerado un clásico real.En pocas palabras, es el plato fuerte disfrazado de extra.Presentación y extrasEl menú de Gradius Origins es claro e intuitivo. Desde ahí se accede a todas las versiones y variaciones, con la posibilidad de activar filtros visuales, ajustar dificultad o entrar en modos de entrenamiento.Un detalle muy bienvenido es el “modo invencible”, perfecto para quienes quieran recorrer los niveles sin sufrir y, al mismo tiempo, estudiar patrones de enemigos. También hay un jukebox con las legendarias bandas sonoras y galerías de arte y materiales promocionales que harán las delicias de los coleccionistas.El único problema es que buena parte del material adicional está en japonés sin traducción, lo cual limita su accesibilidad.Lo que falta dueleAunque la colección es amplia y rica, no está completa. La ausencia de Gradius Gaiden (PS1) y Gradius IV (arcade y PS2) se siente como un vacío importante. Son dos de los títulos más queridos y su falta deja la sensación de que este “origen” no es del todo definitivo.Para muchos fanáticos, habría sido la oportunidad perfecta de tener toda la saga principal reunida. Aun así, el esfuerzo de M2 logra que la selección brille por su calidad, incluso con estas ausencias.Comparaciones con otros compiladosSi bien Konami ya había lanzado colecciones como Arcade Classics Anniversary Collection, la diferencia aquí es abismal. Aquella era una selección más generalista, mientras que Gradius Origins es un paquete curado y especializado, con un nivel de detalle que se acerca más al trabajo de preservación que hacen estudios como Digital Eclipse.En ese sentido, no solo supera lo que Konami había hecho antes, sino que marca un estándar para cómo deberían ser todos los recopilatorios retro.Rendimiento y jugabilidad en plataformas modernasEn términos técnicos, M2 demuestra por qué es considerado el maestro en este campo. La emulación es impecable, con input lag mínimo y estabilidad absoluta tanto en PC como en consolas modernas. Los juegos corren suaves, responden rápido y transmiten la misma tensión de los arcades originales.El apartado sonoro mantiene la potencia de los chiptunes clásicos y, gracias al jukebox, se disfruta aún más fuera del juego. Gráficamente, los filtros opcionales permiten revivir la experiencia en CRT o disfrutar de la nitidez actual.Conclusión:Gradius Origins no es un paquete cualquiera. Es, al mismo tiempo, un museo interactivo, una carta de amor a los arcades y una invitación para nuevas generaciones. Para los veteranos es la oportunidad de revivir tardes de fichas y cigarrillo barato en las máquinas de barrio; para los recién llegados, es un curso acelerado sobre la historia del shoot ‘em up.No es perfecto —faltan juegos clave y los extras podrían estar mejor localizados—, pero su contenido, la inclusión de Salamander III y el nivel de cuidado en cada detalle hacen que sea un compilado imprescindible.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Después de años de incertidumbre sobre el futuro de sus franquicias más queridas, Konami ha revelado uno de los anuncios más significativos para los seguidores del terror en videojuegos. Durante su evento Press Start, la compañía japonesa confirmó que está trabajando en una nueva versión del primer Silent Hill, el juego que dio inicio a una de las sagas más influyentes del género survival horror.El proyecto será desarrollado nuevamente por Bloober Team, el estudio polaco que actualmente lidera el desarrollo del remake de Silent Hill 2. Aunque no se mostraron imágenes ni se compartió una fecha estimada de lanzamiento, la confirmación oficial marca un paso importante en los esfuerzos de Konami por revitalizar su catálogo clásico.Una colaboración que se afianzaLa elección de Bloober Team no es casual. Tras recibir el voto de confianza para rehacer Silent Hill 2, su desempeño ha sido suficiente para que Konami les encargue ahora una tarea incluso más delicada: reinterpretar el título que originó la saga. En febrero de este año, Piotr Babieno, CEO del estudio, ya insinuaba que había más proyectos en marcha junto a Konami. Cuatro meses después, esa colaboración se ha hecho tangible.Si bien muchos fans esperaban un remake de la tercera entrega, el regreso al punto de partida de 1999 tiene sentido desde la perspectiva narrativa y comercial. Silent Hill es una obra fundamental dentro del legado de la primera PlayStation, y su ausencia en las plataformas modernas ha sido una deuda pendiente por parte de la compañía.Una obra atrapada en el pasadoLa importancia de este remake también radica en el limitado acceso actual al juego original. Más allá de las copias físicas para PS1, el título solo ha estado disponible de forma digital para PSP y PS3, dejando fuera a generaciones enteras de jugadores. En un contexto donde la preservación de videojuegos es cada vez más relevante, esta nueva versión no solo servirá como una reimaginación, sino también como una vía para rescatar un clásico inalcanzable.Te puede interesar: Silent Hill f: Un giro inédito y perturbador en la legendaria saga de terrorEl anuncio se realizó como cierre del evento de Konami, acompañado por una pieza musical que remite directamente al primer juego. Aunque el video no usó explícitamente la palabra remake, la cuenta oficial japonesa de Silent Hill confirmó poco después que se trata de una reinterpretación del título original.Expectativas sin plataformas ni fechasA falta de detalles concretos, como plataformas de destino o ventana de lanzamiento, el anuncio deja más preguntas que respuestas. No se descarta la posibilidad de que el remake llegue a consolas como Nintendo Switch 2, especialmente considerando el interés de Konami por ampliar el alcance de la franquicia. Sin embargo, todo indica que el desarrollo se encuentra en una fase temprana.El regreso de Harry Mason a las neblinosas calles del pueblo maldito marca un hito para la franquicia, que llevaba años sin recibir un tratamiento digno de su legado. En un momento en que otras sagas del terror, como Resident Evil, han sido revitalizadas con éxito mediante remakes, Silent Hill necesitaba un movimiento similar para recuperar relevancia.Konami enfrenta su historiaMás allá de lo comercial, este anuncio representa una especie de reconciliación entre Konami y su propia historia. Durante más de dos décadas, el primer Silent Hill ha sido relegado a la nostalgia y la emulación, sin un soporte oficial que permitiera a nuevos públicos experimentarlo. Hoy, ese vacío comienza a llenarse con una decisión que reconoce la importancia cultural del título.Es pronto para saber si este remake estará a la altura de las expectativas, pero al menos confirma que Konami ha decidido tomar en serio el legado de su serie más influyente en el terror psicológico. Habrá que esperar con paciencia, pero el simple hecho de que el proyecto exista ya es una victoria para quienes crecieron escuchando el crujido de la radio en la niebla.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Yu-Gi-Oh! sigue siendo una de las franquicias de cartas más queridas del mundo, con millones de jugadores compitiendo en duelos digitales y físicos. Sin embargo, para muchos fanáticos, los primeros días de Yu-Gi-Oh! marcaron una era dorada, cuando los juegos de la franquicia se lanzaban en consolas portátiles como Game Boy y Game Boy Advance. Ahora, esos juegos clásicos están listos para regresar en la Yu-Gi-Oh! Early Days Collection, una colección que estará disponible para Nintendo Switch y PC a través de Steam el 27 de febrero de 2025.Este recopilatorio incluirá ocho juegos lanzados originalmente entre 1998 y 2003, muchos de los cuales no habían estado disponibles fuera de Japón. Konami ha prometido que, además de la nostalgia, la colección vendrá con varias mejoras de calidad de vida que harán que estos juegos clásicos se sientan frescos para la audiencia moderna.Los clásicos del duelo regresanEntre los títulos confirmados para la Yu-Gi-Oh! Early Days Collection se encuentran algunos de los juegos más influyentes y pioneros de la franquicia. Yu-Gi-Oh! Duel Monsters (Game Boy) fue el primer título en digitalizar el popular juego de cartas, mientras que su secuela, Yu-Gi-Oh! Duel Monsters II: Dark Duel Stories, expandió la mecánica y ofreció un reto más profundo en el Game Boy Color. La colección también incluye títulos de Game Boy Advance como Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul y Yu-Gi-Oh! Reshef of Destruction, dos de los juegos más apreciados por los fanáticos de la época.Uno de los aspectos más emocionantes de esta colección es que tres de los títulos incluidos —Yu-Gi-Oh! Duel Monsters, Yu-Gi-Oh! Duel Monsters II: Dark Duel Stories, y Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelist— nunca se habían lanzado fuera de Japón hasta ahora. Por primera vez, los jugadores occidentales podrán experimentar estas joyas ocultas de la saga con traducción al inglés y, en algunos casos, con juego en línea, una novedad que seguramente atraerá tanto a veteranos como a nuevos duelistas.Te puede interesar: Dragon Ball: Sparking! Zero expande su universo con el Season Pass DLC 2 y nuevos personajesMejoras y añadidos para una experiencia modernaSi bien estos juegos son un viaje a la nostalgia, Konami no ha olvidado a los jugadores modernos. Yu-Gi-Oh! Early Days Collection estará repleta de mejoras de calidad de vida que harán que estos títulos antiguos se sientan más accesibles y fluidos. Entre los añadidos se encuentran la capacidad de guardar y cargar en cualquier momento, gracias a los estados guardados, lo que permitirá a los jugadores pausar su aventura y retomarla sin problemas.Además, se incluirán opciones de reasignación de botones, lo que permitirá adaptar los controles al gusto de cada jugador, y la posibilidad de elegir entre diferentes fondos visuales que mejorarán la presentación del juego en las consolas modernas. Estas mejoras no solo actualizan los juegos para un público contemporáneo, sino que también respetan el espíritu de los originales.Una edición física con un toque especialPara los coleccionistas, Konami ha anunciado que la Yu-Gi-Oh! Early Days Collection también tendrá una edición física especial. Esta versión incluirá una carta conmemorativa muy rara: una de las dos versiones de “Harpie’s Feather Duster”, una carta icónica en la historia de Yu-Gi-Oh!, que estará marcada como parte de la edición de 25 aniversario de la franquicia. Esta inclusión es un gran atractivo para los fans de Yu-Gi-Oh! que valoran tanto la experiencia digital como las cartas físicas.Aunque el precio de la colección aún no ha sido anunciado, la expectativa es alta, ya que la combinación de estos títulos clásicos, sus mejoras y la inclusión de contenido físico exclusivo la convierte en una oferta irresistible para los fans de la saga.Un regreso esperado para los fansLa Yu-Gi-Oh! Early Days Collection no solo traerá de vuelta la nostalgia de aquellos que crecieron con las consolas portátiles de Nintendo, sino que también ofrecerá una experiencia renovada para quienes nunca han tenido la oportunidad de jugar estos clásicos. Además, la promesa de contenido adicional y mejoras de accesibilidad asegura que estos juegos antiguos se sentirán frescos y emocionantes en plataformas modernas.El hecho de que títulos que nunca antes habían salido de Japón finalmente estén localizados y disponibles para el público global hace que esta colección sea aún más especial. Los fans de Yu-Gi-Oh!, tanto los nuevos como los veteranos, tienen mucho que esperar cuando estos clásicos de duelo lleguen a Switch y PC en febrero de 2025.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram , Facebook , Youtube , Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
La llegada de Silent Hill 2 Remake, desarrollado por Bloober Team, marca el regreso de uno de los íconos del horror en la historia de los videojuegos. Reviviendo la inquietante historia de James Sunderland, quien recibe una carta de su difunta esposa, Mary, el juego nos invita de nuevo a explorar el aterrador pueblo de Silent Hill. Este remake no solo se siente como un homenaje, sino como una profunda reimaginación de un clásico que muchos recordamos con nostalgia. La combinación de gráficos modernos, un enfoque renovado en la narrativa y una atmósfera envolvente hace que esta entrega sea imprescindible para los aficionados al género.HistoriaDesde el inicio, la narrativa cautiva con su complejidad y profundidad. La conexión entre los traumas de James y los horrores que enfrenta en Silent Hill se siente más intensa que nunca. La historia comienza con James recibiendo una carta de su esposa fallecida, lo que lo lleva a un viaje emocional a través de sus propios demonios internos. Cada paso que da en el pueblo no solo es un enfrentamiento con los monstruos que habitan en él, sino también un viaje introspectivo que lo obliga a confrontar su dolor y su culpa.Bloober Team ha demostrado un gran amor por la entrega, añadiendo matices que enriquecen la historia. Para aquellos que crecieron jugando la versión original, como yo y mi hermano, volver a las calles de Silent Hill fue lo mejor del mundo. Recuerdo las horas que pasamos jugando en nuestra adolescencia, gritando de terror en muchas ocasiones mientras desentrañábamos los oscuros secretos del pueblo. Esta experiencia compartida añade una capa adicional de nostalgia que hace que el remake resuene aún más con los jugadores de la vieja escuela.La narrativa también se ve enriquecida por los personajes secundarios, como Maria y Angela. Maria, que tiene un asombroso parecido con Mary, se convierte en un símbolo de la confusión y la angustia de James. Las interacciones entre ellos son complejas y a menudo cargadas de tensión emocional, lo que profundiza la sensación de desesperación que permea el juego. Cada encuentro revela más sobre la psique fracturada de James, haciendo que el jugador sienta empatía por su sufrimiento y sus decisiones cuestionables.JugabilidadEl cambio a una perspectiva en tercera persona ha revitalizado el gameplay. Esta transformación, que recuerda a los remakes de Resident Evil, hace que cada encuentro con los temibles enemigos se sienta visceral y emocionante. La jugabilidad se ha adaptado para ofrecer un control más preciso y una mejor respuesta en combate, lo que es crucial en un juego donde la supervivencia está en juego. Cada enfrentamiento se siente más dinámico y realista, y el miedo se convierte en una parte integral de la experiencia.Aunque la jugabilidad ha evolucionado, algunos aspectos del diseño original, como el backtracking, pueden volverse tediosos. Sin embargo, resolver los rompecabezas sigue siendo tan gratificante como antes, lo que nos hizo recordar las horas que pasamos juntos jugando. La combinación de acertijos ambientales y mecánicas de exploración mantiene el interés y asegura que el jugador esté siempre alerta. Los desarrolladores han logrado equilibrar los desafíos mentales con la tensión psicológica, lo que hace que la experiencia sea única.Además, los enemigos, que representan las ansiedades y los traumas de James, son más variados y aterradores que nunca. Desde las inquietantes enfermeras hasta la figura omnipresente de Pyramid Head, cada criatura está diseñada para reflejar una parte de la psicología de James, convirtiendo el combate en algo más que una mera mecánica de juego; se convierte en una representación de su lucha interna. Esta fusión de narrativa y mecánicas de juego es uno de los mayores logros del remake.GráficosVisualmente, Silent Hill 2 Remake es impresionante. La atmósfera se siente auténtica, con una niebla densa que incrementa el terror en cada esquina. Los detalles en los personajes y el entorno crean una experiencia envolvente, haciendo que cada rincón del pueblo esté cargado de inquietud. La dirección artística se mantiene fiel a la visión original mientras que se adapta a los estándares modernos de gráficos. Cada sombra, cada rayo de luz, y cada textura contribuyen a la sensación de desasosiego que caracteriza al juego.Es un testimonio del cariño que se ha puesto en esta entrega. Los escenarios, que antes podían parecer estáticos, cobran vida con detalles interactivos y elementos de fondo que enriquecen la narrativa. La recreación de edificios emblemáticos y calles familiares no solo satisface a los fanáticos, sino que también introduce a los nuevos jugadores a la oscura belleza de Silent Hill.Un aspecto notable es cómo el diseño de los personajes se ha modernizado sin perder su esencia. La caracterización de James, en particular, ha sido ampliada para mostrar su angustia y vulnerabilidad, permitiendo a los jugadores conectarse más profundamente con su viaje. Este desarrollo visual hace que cada interacción, cada encuentro y cada descubrimiento se sienta más significativo.AudioLa música, reimaginada por Akira Yamaoka, juega un papel crucial en la inmersión. Cada nota y efecto de sonido añaden una capa adicional de terror. Jugar con auriculares intensifica la experiencia, transformando cada susurro y grito en una experiencia profundamente inquietante. La emotividad de la banda sonora, especialmente en momentos críticos, resuena con el dolor y la tristeza que caracterizan la historia.La dirección de sonido ha sido cuidadosamente diseñada para mantener al jugador en un estado de tensión constante. Los ecos, los crujidos y los susurros se combinan para crear una atmósfera que pone a prueba los nervios. Cada paso en el pueblo se siente cargado de anticipación, y es imposible no mirar sobre el hombro, esperando que algo emergente del horror salga a la luz.Además, las actuaciones de voz son sobresalientes. La interpretación de los personajes añade una dimensión emocional que complementa la narrativa. Las voces son creíbles y auténticas, lo que hace que las interacciones sean aún más impactantes. Esta atención al detalle en la presentación del audio y la actuación eleva la experiencia general, permitiendo que el jugador se sumerja completamente en el horror psicológico.ConclusiónSilent Hill 2 Remake es un homenaje a una obra maestra del terror psicológico, repleto de momentos que nos recuerdan por qué este juego es considerado el padre del género. No solo revive el terror, sino que lo expande y lo profundiza, logrando que nuevos y antiguos jugadores se enfrenten a sus propios miedos. A pesar de algunos problemas menores, como caídas de frame y la repetitividad en algunos escenarios, la experiencia general es extraordinaria.Este título es un must-play, especialmente en la temporada de Halloween. La capacidad del juego para combinar el terror psicológico con una narrativa rica y personajes complejos lo hace destacar en un mar de lanzamientos mediocres. La forma en que Silent Hill 2 Remake aborda temas de dolor, culpa y redención es una experiencia que se queda con el jugador mucho después de que la consola se apaga.Si alguna vez gritaron de terror mientras exploraban Silent Hill, es hora de revivir esos momentos. Este remake no solo invita a los fanáticos a regresar, sino que también ofrece una puerta de entrada a nuevos jugadores que buscan una experiencia de horror verdaderamente significativa. En un mundo donde los juegos de horror a menudo se quedan en el susto momentáneo, Silent Hill 2 Remake es un recordatorio de que el verdadero horror proviene de enfrentar nuestros propios demonios.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram , Facebook , Youtube , Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
La comunidad de Yu-Gi-Oh! está de fiesta con la más reciente actualización de Yu-Gi-Oh! Duel Links: GO RUSH!! New World. Konami Digital Entertainment ha lanzado oficialmente este esperado contenido que trae a los jugadores un nuevo capítulo lleno de acción, personajes cósmicos y un sinfín de recompensas emocionantes. Basada en la octava serie del popular anime Yu-Gi-Oh!, esta actualización invita a los duelistas a explorar el universo de Rush Dueling y a enfrentarse a los desafíos del nuevo mundo con sus cartas favoritas.¿Qué puedes esperar de "GO RUSH!! New World"?Con la llegada de GO RUSH!!, los jugadores se sumergen en la historia de Yudias Velgear, un guerrero cósmico proveniente de los confines de la galaxia, y otros personajes populares como Yuamu Ohdo y Yuhi Ohdo. El objetivo de estos personajes es construir un nuevo futuro a través del innovador formato de juego: Rush Dueling. Este estilo de duelo presenta mecánicas rápidas y estratégicas que garantizan combates dinámicos y llenos de adrenalina.Además de la historia cautivadora, la actualización también trae una variedad de personajes extraterrestres, lo que añade un toque de ciencia ficción y aventura a la experiencia de juego.Te puede interesar: El universo de BLEACH se expande: Rebirth of Souls llega en 2025Recompensas y objetos especialesComo parte de la celebración del lanzamiento de GO RUSH!! New World, Konami ofrece a los duelistas una serie de recompensas exclusivas que los ayudarán a mejorar su experiencia de juego desde el primer momento. Entre las recompensas destacan:Carta Crónica del Mago Oscuro: Un obsequio especial para familiarizar a los jugadores con las nuevas cartas de Crónica.Cristales: Un nuevo objeto que permite activar Aurora en cartas seleccionadas, otorgando ventajas estratégicas durante los duelos.Carta Ancient Gear Golem (O Style/RUSH/Prismatic): Una carta de edición especial que añade poder y nostalgia al mazo de los jugadores.Bonificaciones por iniciar sesiónDurante la campaña, los jugadores que inicien sesión podrán obtener una cantidad considerable de gemas y boletos para desbloquear cartas y personajes especiales, incluyendo:1.000 gemasBoletos UR/SR (RUSH y SPEED) en versión prismática y brillanteBoletos Dream UR/SRTickets de habilidad y desbloqueo de personajesEstas recompensas brindan a los duelistas las herramientas necesarias para mejorar sus mazos y adaptarse a las nuevas dinámicas de juego.Sobre Yu-Gi-Oh! Duel LinksLanzado por primera vez en 2017, Yu-Gi-Oh! Duel Links es un juego gratuito basado en el legendario juego de cartas coleccionables Yu-Gi-Oh!. Disponible para dispositivos móviles y PC, ha alcanzado más de 150 millones de descargas a nivel mundial. A través de una combinación de nostalgia, innovación y acceso a personajes icónicos como Yami Yugi, Jaden Yuki y Yusei Fudo, Duel Links ha mantenido una comunidad activa y en constante expansión.Expansión global de Yu-Gi-Oh!La serie Yu-Gi-Oh! ha sido un fenómeno cultural desde su debut en 1996 como manga en la revista Weekly Shonen Jump. Hoy en día, la franquicia sigue creciendo con nuevas series animadas, videojuegos y productos de cartas que se distribuyen en más de 80 países y en 9 idiomas, ofreciendo entretenimiento a millones de fanáticos alrededor del mundo.GO RUSH!! New World no es solo una actualización más, sino un nuevo capítulo que promete revolucionar la forma en que los duelistas experimentan el juego. Con nuevas cartas, personajes y una historia envolvente, esta actualización es un imperdible para cualquier fan de Yu-Gi-Oh!.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram , Facebook , Youtube , Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Konami Digital Entertainment B.V. ha firmado un emocionante acuerdo de publicación con el estudio sueco Far Out Games para el lanzamiento de su primer título: Deliver At All Costs. Este nuevo juego de acción basado en la narrativa llega con una propuesta tan caótica como intrigante, llevando a los jugadores a un nostálgico viaje a la década de 1950, en un mundo lleno de destrucción y misterio. Próximamente estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store.En Deliver At All Costs, los jugadores asumirán el papel de Winston Green, un mensajero con un oscuro pasado y un temperamento explosivo, mientras navegan por un mundo inspirado en los años 50. Rock ‘n’ roll, colores vivos, y temores nucleares marcan el telón de fondo de este dinámico mundo, donde las entregas más insólitas y peligrosas llevan a los jugadores a situaciones inesperadas, al volante de vehículos inusuales y a través de escenarios completamente destructibles.El caos en cada esquinaLo que diferencia a Deliver At All Costs de otros juegos es su capacidad para combinar acción desenfrenada con mecánicas de juego únicas. Cada misión que Winston enfrenta es más impredecible que la anterior. Desde tener que entregar un marlín gigante que lucha por escapar, hasta lidiar con una bomba a punto de explotar, los jugadores nunca sabrán qué esperar. Cada entrega es un desafío donde la destrucción del entorno y la interacción con los ciudadanos pueden tener consecuencias sorprendentes. No es solo un juego de conducción o de entregas; es un juego donde las decisiones y acciones del jugador tienen un impacto real en el mundo que los rodea.Un mundo dinámico que responde a tus accionesLa ciudad donde se desarrolla el juego es un entorno semiabierto que permite a los jugadores explorar tanto a pie como a bordo de diversos vehículos. Las calles y los escenarios están diseñados de manera meticulosa, ofreciendo una experiencia inmersiva que evoluciona con cada decisión que el jugador toma. Los ciudadanos no son simples personajes de fondo: reaccionan a tus acciones, y pueden hacerte la vida más fácil o mucho más difícil dependiendo de cómo los trates.Historia de intriga en tres actosEn medio del caos y la destrucción, Deliver At All Costs ofrece una trama rica en misterio. La historia se desarrolla a lo largo de tres actos, donde Winston se ve arrastrado cada vez más hacia las profundidades de su propio pasado oscuro, mientras enfrenta personajes memorables que añaden capas de intriga y complejidad. La narrativa está diseñada para mantener a los jugadores al borde del asiento, mientras descubren más sobre el enigmático mundo de Winston y los oscuros secretos que esconde.Una explosión de los años 50El apartado estético y sonoro de Deliver At All Costs es otro de los puntos fuertes del juego. Con una atmósfera cargada de referencias a la década de 1950, la música, los anuncios de radio y el diseño visual evocan una época clásica. Todo, desde la interfaz de usuario hasta los vehículos y la arquitectura, está inspirado en los elementos más icónicos de esos años. La banda sonora original y la actuación de voz en inglés completan la inmersión, haciendo que los jugadores sientan que realmente han retrocedido en el tiempo.Te puede interesar: Rocket League: Las leyendas urbanas invaden la temporada 16 con monstruos del folcloreUn debut prometedorEste es el primer gran proyecto del joven estudio Far Out Games, ubicado en Gotemburgo, Suecia, que ha puesto todo su esfuerzo y pasión en crear una experiencia única. Su alianza con Konami Digital Entertainment B.V. garantizará que el juego llegue a audiencias globales, permitiendo a los jugadores de todo el mundo sumergirse en este fascinante universo.Para aquellos interesados en ser los primeros en experimentar el caos de Deliver At All Costs, el juego ya está disponible para ser añadido a las listas de deseos en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store. Próximamente se revelarán detalles sobre los pedidos anticipados y la fecha oficial de lanzamiento.Características principales de Deliver At All Costs:Destrucción a gran escala: Los entornos destructibles y la variedad de vehículos hacen de cada misión una experiencia única llena de caos y estragos.Mundo dinámico y semiabierto: Explora una ciudad vibrante que reacciona a cada una de tus decisiones y acciones.Narrativa en tres actos: Sumérgete en una historia intrigante y oscura mientras acompañas a Winston Green en su descenso hacia la locura.Estética de los años 50: Disfruta de una ambientación inspirada en la década de 1950, con música, diseño y detalles visuales que capturan la esencia de la época.Banda sonora original: Déjate llevar por las melodías del rock ‘n’ roll clásico mientras exploras este vibrante mundo.Disponible en múltiples plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store.Con Deliver At All Costs, Konami y Far Out Games traen una propuesta fresca e innovadora que combina acción desenfrenada, una historia intrigante y un diseño nostálgico. Es el tipo de juego que promete atrapar tanto a los fanáticos de los títulos de acción como a aquellos que disfrutan de una buena narrativa envuelta en un ambiente retro lleno de caos y destrucción.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Bandai Namco Entertainment America Inc. ha anunciado que el esperado DLC 1 y una actualización gratuita para JUJUTSU KAISEN CURSED CLASH estarán disponibles el próximo 30 de mayo. Estas nuevas adiciones incluyen una variedad de escenarios, trajes y personajes jugables, ampliando significativamente el contenido del popular juego de lucha. JUJUTSU KAISEN CURSED CLASH ya está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de STEAM.Contenido del DLC 1: La próxima actualización permitirá a los jugadores adquirir el contenido descargable titulado "Inventario Oculto/Muerte Prematura", que incluirá un escenario adicional basado en la temporada 2 del anime JUJUTSU KAISEN. Además, este DLC presentará trajes, objetos de personalización y nuevos personajes jugables como Satoru Gojo (Estudiante), Suguru Geto (Estudiante) y Toji Fushiguro.Te puede interesar: El nuevo tráiler de Mortal Kombat 1 presenta a Homelander uno de los icónicos personajes de The BoysDetalles de la actualización gratuita simultáneamente, los jugadores recibirán una actualización gratuita que incluirá mapas adicionales, nuevos trajes, modo cooperativo offline, nuevos enemigos y personajes jugables como Mai Zen'in y Momo Nishimiya. Esta actualización también ofrecerá mejoras en la jugabilidad y diversas adiciones que enriquecerán la experiencia de combate.Una Experiencia de combate intensa JUJUTSU KAISEN CURSED CLASH es un juego de acción y lucha en 3D basado en el aclamado manga y anime JUJUTSU KAISEN. Los jugadores pueden formar equipos de dos personajes para enfrentarse en intensas batallas contra monstruos conocidos como Curses en un Tokio actual. Las combinaciones de personajes ofrecen sinergias y dinámicas de poder únicas, permitiendo a los jugadores realizar ataques en equipo y combos explosivos. Las Cursed techniques se pueden dominar y mejorar a través de combates, desbloqueando ataques más potentes a medida que se progresa.El juego cuenta con más de 15 personajes jugables, incluyendo los favoritos de los fans como Yuji Itadori, Megumi Fushiguro, Nobara Kugisaki, Satoru Gojo, Maki Zen'in, Toge Inumaki, Panda y el legendario Ryomen Sukuna.Contenido Adicional del DLC "Inventario Oculto/Muerte Prematura"Escenario Adicional: "Inventario Oculto/Muerte Prematura"Trajes adicionales: Variaciones de color para los trajes de Satoru Gojo (Estudiante), Suguru Geto (Estudiante) y Toji Fushiguro.Artículos de personalización: Títulos, apodos, personalización del menú, emblemas y placas.Personajes jugables adicionales: Variaciones de color para Satoru Gojo (Estudiante), Suguru Geto (Estudiante) y Toji Fushiguro.Contenido de la actualización gratuitaMapas adicionales: Sede del Grupo Religioso de las Estrellas y Tumbas de la Estrella, Sala Principal.Trajes adicionales: Variaciones de color para el uniforme de Mai Zen'in.Co-op Offline y Nuevos enemigos: Incluyendo a Satoru Gojo (Estudiante), Suguru Geto (Estudiante), Toji Fushiguro, Mai Zen'in y Momo Nishimiya.Personajes jugables adicionales: Variaciones de color para Mai Zen'in y Momo Nishimiya, con más por llegar próximamente.La llegada de este DLC y la actualización gratuita promete revitalizar y expandir la experiencia de JUJUTSU KAISEN CURSED CLASH, proporcionando a los jugadores nuevas formas de disfrutar del juego. No te pierdas estas emocionantes novedades y prepárate para enfrentarte a las Curses con todo el poder de tus personajes favoritos.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
El anuncio se hizo a través de las redes sociales oficiales de Konami. La compañía japonesa promete ofrecer actualizaciones sobre varios videojuegos en desarrollo de la franquicia, así como noticias sobre la nueva película y la presentación de nueva mercancía oficial que conmemora este clásico del Survival Horror en su resurgimiento.¿Qué esperar del evento especial de Silent Hill?Poco después de que Konami hiciera el anuncio, Bloober Team, el estudio encargado del remake de Silent Hill 2, también compartió la invitación en sus redes sociales, anticipando que habrá noticias significativas sobre su proyecto. Los rumores indican que se podría anunciar la fecha de lanzamiento, ya que el juego está previsto para debutar este año. La colaboración entre Konami y Bloober Team suele ser señal de grandes revelaciones, por lo que los fanáticos tienen razones para estar atentos.Te puede interesar: PlayStation toma la delantera con su State of Play este jueves antes del Summer Game FestProyectos de Silent Hill en desarrollo: Entre los proyectos de Silent Hill actualmente en desarrollo se destaca el remake de Silent Hill 2, llevado a cabo por Bloober Team. Además, se hablará sobre la película "Return to Silent Hill", dirigida por Christophe Gans. Esta película se inspira en la segunda entrega de la saga, centrándose en el personaje de James y la misteriosa carta enviada por su difunta esposa. Otro proyecto en camino es "Silent Hill f", desarrollado por NeoBards Entertainment, que será la novena entrega de la serie y estará ambientada en el Japón rural de los años 60.Expectativas y anticipación:La comunidad de jugadores y fans de Silent Hill está ansiosa por este evento, esperando con ansias las actualizaciones sobre estos proyectos tan esperados. La posibilidad de conocer más sobre el remake de Silent Hill 2 y otros desarrollos puede marcar un hito en el renacimiento de esta icónica serie de terror. La transmisión especial está programada para el 30 de mayo a las 6:00 P.M. hora Colombia, y se podrá seguir en directo a través del canal oficial de YouTube de Konami.Este evento que promete ser un momento clave para los seguidores de Silent Hill, trayendo consigo el regreso de uno de los pilares del género Survival Horror. ¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
A finales de este enero tuvimos, gracias al State of Play de PlayStation dos de las más grandes sorpresas para los fanáticos de los juegos de terror, un adelanto del Remake de Silent Hill 2 (del cual hablaremos en otra ocasión) y la llegada en exclusiva a consolas PlayStation 5 de Silent Hill: The Short Message.En esta ocasión para muchos fue sorpresa que Konami anunciara un juego completamente gratuito y más de esta franquicia tan popular. Pero, ¿qué es Silent Hill: The Short Message?, en Volk, les contaremos intentado no darles tantos spoilers un poco más de este título y nuestras reacciones.HistoriaTomaremos el control de Anita, una joven que despierta en una torre de apartamentos abandonados estando completamente solos, Anita solo tiene contacto con sus amigas Maya y Amelie vía mensajes de texto, pero algo no le genera confianza de a mucho a nuestra protagonista, la cual mientras va avanzando entre pasillos y cuartos va reviviendo situaciones de su vida y la de sus amigas.Modo de juegoUno de los más grandes cambios a lo que nos tenía acostumbrado las anteriores entregas era a su cámara de juego, ahora estamos frente a un juego en primera persona como el anterior P.T. (tenemos que compararlos así a muchos no nos guste la idea). Gracias a esta vista tenemos mucha más inmersión en la historia.Algo para destacar es la combinación de escenas con actores reales (bueno, una actriz), logrando una buena combinación para mantener la trama a flor de piel.GráficosGráficamente, el juego intenta mostrarnos un buen gameplay, pero se queda muy corto en algunos factores y momentos del juego (no olvidemos que no dura más de 2 horas), pero no podemos desmeritar el trabajo de Masahiro Ito, quien se encargó de diseñar el mundo de terror y al villano de la entrega.ControlesEn este aspecto no tenemos nada extraño, ya que solo necesitamos movernos por el entorno, seleccionar algunos objetos y abrir algunas puertas, en esta entrega no tendremos combates cuerpo a cuerpo, pero sí tendremos que escapar en varias ocasiones de una extraña criatura.Problemas actualesQuisimos hablar aparte de este tema porque para muchos es un poco delicado y tenemos que tomarlo con respeto. Ya como muchos saben esta entrega trata temas de problemas familiares, relaciones disfuncionales, bullying, acoso en redes sociales y suicidio. Problemas que afectan mucho a las personas en esta época y que Silent Hill: The Short Message nos presenta, eso sí a cada momento Konami nos muestra una pantalla con información para ayudar a personas con algunos de estos problemas.ConclusiónPara nosotros Konami nos asombró, logró tomar lo clásico de Silent Hill, sacarlo de América y unirlo a los problemas actuales de la sociedad para darnos un entretenido juego, con sus problemas, los cuales creemos que no son tan graves de atender. A los más fanáticos de estas entregas les pedimos comprensión, ya que muchos sabemos que en un juego tan corto no van a meter todo lo que hace grande a un Silent Hill.En conclusión, es un buen abrebocas para lo que nos van a traer a futuro, y una muy buena combinación de factores actuales, los cuales harán que los nuevos jugadores se enganchen más en sus historias.
Estados Unidos reconoció este lunes por primera vez que la Fuerza Espacial estadounidense ha desplegado armas de "control espacial" en órbita, una capacidad que, según el secretario de la Fuerza Aérea, Troy Meink, está destinada a defender a las fuerzas estadounidenses frente a acciones hostiles de adversarios.(¿Necesitas actualizarte o tienes dudas sobre las noticias del día? Pregúntale a NATA)"Estamos aumentando la preparación frente a las amenazas existentes, y Estados Unidos tiene armas de control espacial en órbita capaces de defender a la Fuerza Conjunta frente a acciones hostiles de adversarios", afirmó Meink durante un discurso en la conferencia Air, Space and Cyber, celebrada en Maryland.El Departamento de la Fuerza Aérea confirmó en un comunicado que se trata de la primera vez que Meink reconoce públicamente que la Fuerza Espacial ha desplegado armas en el espacio.La institución no detalló qué sistemas se encuentran en órbita, cuántos son ni cuándo fueron desplegados.Meink enmarcó el despliegue en la necesidad de responder al desarrollo de capacidades militares espaciales por parte de otros países y sostuvo que Estados Unidos debe incrementar su preparación ante amenazas que evolucionan rápidamente."Debemos aumentar nuestro poder de combate e innovar más rápido que cualquier otro, de manera asequible", señaló. (Lea también: Donald Trump denuncia una supuesta "conspiración enfermiza" contra la IA y señala a China)El secretario también anunció avances en otros programas espaciales estadounidenses, entre ellos el desarrollo de un sistema de interceptores basados en el espacio y una constelación destinada a detectar y seguir objetivos móviles desde órbita. Según Meink, Estados Unidos comenzará este mes los lanzamientos de esa constelación.¿Qué otros países tiene armas espaciales?Rusia, China e India hacen parte del grupo de países que han presentado avances en armas que no precisamente están en órbita, pero entran al marco de lo que se entiende como "espacial". o Rusia y China se encuentran desarrollando capacidades de combate espacias y sistemas interferencia o destrucción de satélites. India, por su parte, tiene armas antisatélite que ya ha probado.EFEEditado por María Paula Rodríguez RozoNOTICIAS CARACOL¿Tiene una historia o una denuncia que contar?Escriba a mprodrir@caracoltv.com.co
El chance El Dorado Mañana juega de lunes a sábado. El sorteo se realiza alrededor de las 10:55 a. m. y entrega un número de cuatro cifras junto con el resultado de La Quinta. Prepárese para revisar su boleto y recuerde que este no debe tener tachones o enmendaduras.¿Necesitas actualizarte o tienes dudas sobre las noticias del día? Pregúntale a NATAResultados Dorado Mañana hoy 15 de septiembre de 2026Le compartimos los resultados completos de El Dorado Mañana de este martes, 15 de septiembre de 2026:Número ganador: Quinta cifra: Ese resultado correspondió al sorteo realizado en la mañana del jueves y fue verificado por distintos portales especializados en la divulgación de resultados de loterías y chances en Colombia. Dorado Mañana es una modalidad de chance que se sortea de lunes a sábado. Los participantes seleccionan un número de cuatro cifras y pueden apostar a distintas modalidades de juego, dependiendo de las reglas establecidas por el operador autorizado.¿Cómo se juega El Dorado Mañana?El sistema extrae cuatro dígitos entre 0 y 9 para conformar el número ganador. Además, durante el sorteo se obtiene el resultado de La Quinta, complemento que también es utilizado en algunas modalidades del juego. Para reclamar premios, los apostadores deben conservar el comprobante de la apuesta y realizar la validación a través de los canales autorizados por el operador. Las consultas oficiales permiten verificar la coincidencia entre el número jugado y el resultado publicado para cada jornada. Los resultados del sorteo del Dorado Mañana del 4 de septiembre de 2026 se actualizan una vez el operador divulga la información oficial. Por ello, si participó en esta edición del juego, conviene revisar las plataformas autorizadas para confirmar el número ganador y la cifra correspondiente a La Quinta.Este texto fue realizado con colaboración de un asistente de IA y editado por un periodista que utilizó las fuentes idóneas y verificó en su totalidad los datos. Tiene reportería propia de Noticias Caracol.ÁNGELA URREA PARRANOTICIAS CARACOL
Bajo la dirección del entrenador argentino Juan Cruz Real, la selección de fútbol de Nicaragua inicia la Liga de Naciones de la Concacaf con un plantel renovado y la anhelada meta de clasificarse por primera vez a la Copa del Mundo.Cruz Real, presentado en abril pasado como el nuevo entrenador de la Azul y Blanco, dijo que le ilusiona ser el primer director técnico que logre clasificar a Nicaragua, antigua cenicienta de la Concacaf, a su primer Mundial.Con la mirada puesta en la Copa del Mundo de 2030, la Federación Nicaragüense de Fútbol (Fenifut) escogió al argentino de 49 años como nuevo seleccionador, quien debutará en el torneo regional.Reemplazó al chileno Marco Antonio 'Fantasma' Figueroa, quien llevó a la Azul y Blanco a disputar por primera vez una instancia final de eliminatoria mundialista y terminó asestando golpes contundentes a Costa Rica, a la que le empató un partido, y a Honduras, a la que le propinó una dolorosa derrota.Un reto inédito en su carreraCruz Real asumirá el rol de seleccionador nacional tras una extensa carrera en clubes. Aunque su trayectoria como estratega comenzó precisamente en Centroamérica -debutó en 2015 al frente del Belén FC en Costa Rica (actualmente Guadalupe)- este paso con la selección nicaragüense representa su mayor desafío internacional.La Fenifut confía en la experiencia de un técnico que conoce el fútbol global desde la cancha y el banquillo: Militó en ligas de Argentina, Canadá, Colombia y Chile.Acumula un amplio rodaje en Suramérica tras dirigir a equipos como Belgrano (Argentina); América de Cali, Junior y Deportes Tolima (Colombia); Estudiantes de Mérida (Venezuela) y Universidad de Concepción (Chile).El nuevo seleccionador se mostró agradecido por la confianza y destacó el notable crecimiento de Nicaragua en los últimos años.Cruz Real aseguró que toma las riendas del proceso "con mucha ilusión" y bajo el compromiso de trabajar en equipo y con absoluta seriedad para potenciar el nivel competitivo del país en la cancha.El argentino debutó en un amistoso el 29 de mayo con un empate sin goles ante Sudáfrica, una de las selecciones participantes del Mundial 2026. Luego, el 5 de junio, recibió una goleada 4-0 por parte de Paraguay en Asunción.Desde un inicio en esos amistosos dio entrada a los jóvenes futbolistas llamados a tomar el testigo para las eliminatorias rumbo al Mundial de 2030.En esta Liga de Naciones de la Concacaf Nicaragua está en la Liga A, el máximo nivel del torneo, y debutará el 24 de septiembre contra República Dominicana, en un grupo en el que además están Costa Rica, Curazao, Haití y Trinidad y Tobago.
Ricardo Valencia habló este martes en Noticias Caracol En vivo de su salida de la dirección del Departamento Administrativo Nacional de Estadística (Dane) luego de que el Gobierno de Abelardo de la Espriella tomó esa decisión al declararlo insubsistente menos de un mes después de su nombramiento por presuntas anomalías en las cifras oficiales de los indicadores de julio, el último mes del gobierno del expresidente Gustavo Petro. "No recibí información alguna de inconformidad", afirmó Valencia, quien defendió la autonomía de la entidad y aclaró los motivos expresados por la Presidencia de la República para su retiro.¿Necesitas actualizarte o tienes dudas sobre las noticias del día? Pregúntale a NATAEn un comunicado, la Presidencia señaló que "la decisión se produce luego de que el saliente director, Ricardo Valencia, afirmara, sin que previamente se hubieran adelantado auditorías profundas, que no había encontrado anomalía alguna en los indicadores del Dane correspondientes al mes de julio". El Dane, encargado de producir y divulgar las principales estadísticas oficiales de Colombia, entre ellas las de inflación, desempleo, crecimiento económico, pobreza y población, es un organismo público que forma parte del Estado y que debe mantener independencia técnica en la elaboración de sus datos.Según explicó Valencia, la única información oficial con la que cuenta sobre su remoción es ese comunicado emitido por la Presidencia de la República. En ese documento se argumentaron molestias por sus declaraciones del 31 de agosto, cuando afirmó no tener evidencias de anomalías en los cálculos de los indicadores del mercado laboral correspondientes al mes de julio. De igual forma, la Presidencia señaló un presunto desacato a una directiva que restringía la realización de ruedas de prensa.Sin embargo, el exdirector precisó la discrepancia temporal entre las declaraciones y la norma invocada: “La rueda de prensa donde contesté la pregunta sobre que hasta el momento yo no había encontrado anomalías ocurrió el 31 de agosto y la directiva de presidencia tuvo lugar el 3 de septiembre”. Valencia enfatizó además que la Ley de Estadísticas garantiza la autonomía de la institución, la cual “cubre toda la cadena de valor de la producción de datos desde la recolección, el procesamiento y las decisiones sobre cómo divulgar las estadísticas del país”.En efecto, en esa rueda de prensa, Valencia aseguró que no había encontrado "ninguna anomalía en el cálculo de los indicadores de mercado laboral". Esa intervención, en la que el director respaldó las cifras correspondientes al último mes del Gobierno de Petro, también es cuestionada por la Presidencia por incumplir una "directiva presidencial" que establece reglas para las comunicaciones públicas de los funcionarios. La norma fue aplicada posteriormente por el propio Dane, que canceló una rueda de prensa prevista para presentar las cifras de inflación de agosto. En ese sentido, su salida se produce en medio de las acusaciones del presidente colombiano, Abelardo De La Espriella, contra el Gobierno de Petro por la gestión de las cuentas y las cifras económicas que recibió su Administración.El domingo pasado, el presidente De la Espriella aseguró en una alocución que su Gobierno "perseguirá a los que mintieron en las cifras, a quienes comprometieron el futuro de Colombia y a quienes convirtieron el erario en botín; van a responder".Valencia relató en entrevista con Noticias Caracol En vivo la manera en que fue notificado de la decisión mientras trabajaba en su despacho: “Estando en mi oficina a las 3 de la tarde [...] se acercó la secretaria general encargada y me avisó verbalmente que había sido declarado insubsistente y a continuación me mostró en su celular el decreto”. Ante la noticia, asumió la situación entregando “lo más prolijamente posible el computador” y los implementos de trabajo asignados. Manifestó no estar sorprendido por tratarse de un cargo de libre nombramiento y remoción, aunque aclaró que es la primera vez en su carrera profesional que afronta una declaratoria de insubsistencia. Asimismo, confirmó que no conoce personalmente al presidente de la República.Consultado sobre si reiteraría sus afirmaciones sobre la transparencia de las cifras, Valencia aseguró que lo haría sin dudar, argumentando que el DANE se debe estrictamente al método científico y solo predica cosas sobre las cuales tiene evidencia al momento de emitir un juicio. “Haría bien la sociedad toda en defender la independencia técnica y la confianza en el DANE”, aseveró, destacando que la institución representa “un bien público valiosísimo para la democracia”.Pese a la brevedad de su gestión —tras haber tomado posesión el pasado 20 de agosto—, desestimó sentir frustración: “Desesperanza y decepción no son las palabras que yo usaría. Yo tenía la ilusión de estar los 4 años aquí porque los proyectos que tenía el DANE para estos 4 años eran fascinantes”. Entre sus metas figuraban el fortalecimiento de la pedagogía en la presentación de datos, la actualización del ciclo censal (agropecuario y de población), la integración de datos entre el sector público y privado, y la aceleración de los sistemas estadísticos territoriales.Al ser indagado sobre qué le diría al jefe de Estado, concluyó: “Le diría que le deseo el mayor de los éxitos en su tarea de resolver los grandes problemas que aquejan al país”. Tras este paso por el sector público, confirmó que retoma de inmediato sus funciones al frente de su empresa Álgebra Labs, dedicada a la tecnología y gestión de datos.Valencia deja el cargo con un perfil ligado al Dane y a la producción estadística. Antes de asumir la dirección había sido subdirector general de la entidad entre 2018 y 2022, durante el Gobierno del expresidente Iván Duque. El nuevo director de ese organismo será Juan Manuel Alvarado, un economista del Caribe colombiano cuya trayectoria está más vinculada a la planeación, el desarrollo territorial y la gestión pública.NOTICIAS CARACOL
Un hombre de 44 años aceptó los cargos presentados en su contra por el doble homicidio de una mujer y de su hija de 11 años en unos hechos ocurridos el pasado 7 de septiembre en Bogotá. El sujeto fue capturado dos días después de cometer el crimen, cuando salió de la ciudad y en el vehículo transportaba los dos cuerpos sin vida. ¿Necesitas actualizarte o tienes dudas sobre las noticias del día? Pregúntale a NATATras su captura, un fiscal de la Seccional Cundinamarca le imputó los delitos de feminicidio agravado y ocultamiento, alteración o destrucción de elemento material probatorio. Recientemente, en la audiencia el sujeto aceptó los cargos y, por orden de un juez de control de garantías, deberá cumplir con una medida de aseguramiento en centro carcelario mientras se establece su condena.Intentó huir con los cuerpos de sus víctimas en un carroLa Fiscalía ha revelado que las víctimas eran la pareja sentimental y la hijastra de Dionnys David Fonseca Turizo, como fue identificado el hombre de 44 años que además es un exmilitar. Según la reconstrucción de los hechos, la niña de 11 años fue asesinada primero en la casa en la que vivían en el barrio Betania, en la localidad de Usme. El hombre presuntamente asfixió a la menor de edad cuando esta salía rumbo al colegio, como represalia contra su madre por el altercado que se había presentado anteriormente.Unas horas más tarde, Keila Ortiz Salas, la mamá de la niña, terminó su jornada laboral y regresó a la casa, donde la esperaba Fonseca Turizo que ya había escondido el cuerpo sin vida de la menor. El hombre engañó a su pareja diciéndole que le tenía una sorpresa y le vendó los ojos. En ese momento, según los elementos materiales probatorios recopilados por los investigadores, el exmilitar de 44 años atacó a la mujer con un arma cortopunzante hasta quitarle la vida.Durante dos días, Dionnys David Fonseca Turizo estuvo en el inmueble junto a los dos cuerpos sin vida tratando de limpiar los rastros del crimen. Los investigadores determinaron que el sujeto escondió todo material que pudiera incriminarlo en el doble homicidio, alteró las escenas del crimen y limpió todo rastro de sangre en la vivienda. Cuando pensó que todo estaba en orden, empezó su plan de escape.En la madrugada del pasado miércoles 9 de septiembre, Fonseca Turizo le cambió la ropa a los cuerpos sin vida de su pareja y su hijastra y los ubicó en los asientos de su vehículo. Los detalles de la investigación indicaron que ubicó el cuerpo de Keila Ortiz en el asiento del copiloto y el de la menor de 11 años en la parte de atrás. Así emprendió camino y logró salir de la ciudad; su plan inicial era llegar a La Guajira, pero horas más tarde cambió el rumbo y decidió dirigirse hacia Villavicencio.Sin embargo, en el camino otros conductores encendieron las alertas de las autoridades al notar que los pasajeros de ese vehículo no reaccionaban. Fue gracias a estos avisos que las autoridades lograron detener el carro a las 8:30 de la noche del 9 de septiembre a la altura del kilómetro 17+300 de la vía al Llano, en el sentido Villavicencio-Bogotá, jurisdicción del municipio de Chipaque (Cundinamarca).Los uniformados se encontraron con la macabra escena, el conductor identificado como Dionnys David Fonseca se movilizaba con dos cuerpos sin vida, haciéndolos pasar por pasajeros, por lo que fue capturado en flagrancia. El exmilitar ahora permanece privado de la libertad, tras haber aceptado cargos por feminicidio agravado y ocultamiento, alteración o destrucción de elemento material probatorio, mientras está a la espera de que se establezca la respectiva condena.MARÍA PAULA GONZÁLEZPERIODISTA DIGITAL mpgonzal@caracoltv.com.co