El 3 de junio de 2019, la tranquilidad de la vereda El Compromiso, en Ventaquemada, Boyacá, se rompió antes del amanecer. Carmen Rosa Méndez Duarte, una joven de 26 años y madre soltera de dos niñas de 5 y 2 años, salió de su casa a las 5:00 a. m. a trabajar y un recorrido cotidiano se convirtió en el inicio de una tragedia que hoy tiene a su familia clamando justicia. Séptimo Día investigó el caso.Aquella madrugada, los padres de Carmen la acompañaron hasta la carretera. Minutos después, una llamada telefónica los alertó sobre un supuesto accidente. Al llegar al lugar conocido como 'El Matadero', María Duarte Cortés, madre de la joven, se encontró con una imagen que nunca podrá borrar: "Yo ya me asomé a la ambulancia y la tenían ahí, pero eso la cabecita no era conocida de la sangre".Aunque inicialmente pensaron que se trataba de un accidente de tránsito, las lesiones de Carmen sugerían algo mucho más siniestro. El estado de la joven era crítico, con múltiples golpes en el cráneo y un deterioro neurológico severo.La Policía Nacional y la Sijín de Tunja descartaron rápidamente que se tratara de una caída accidental. El investigador Edilberto Barbosa relató que en el sitio del ataque hallaron "unos maderos que se encontraron acá sobre la vía y material biológico, sangre". La sevicia fue tal que se encontraron restos de madera dentro del cráneo de la víctima. "Este señor no solo la golpeó, la torturó, porque el médico nos dijo 'no fueron uno, no fueron dos ni tres los palazos que ella recibió, fueron muchísimos'", relató una hermana de la víctima en Séptimo Día.El rastro del agresorTestigos informaron haber escuchado gritos de auxilio cerca de las 5:00 a. m. Hernando Montaña, vecino del sector, recordó: "Gritaban auxilios, pero nosotros no miramos porque con ese monte tan espeso... no se miraba nada". Su esposa, María Victoria Martínez, logró ver a un sospechoso: "Miré así por la ventana y vi un señor corriendo... Él era alto y como con chaqueta negra". Otros testimonios indicaron que el agresor vestía botas blancas y un impermeable con reflectivos.Tras analizar más de 200 horas de videos de seguridad, los investigadores identificaron a un hombre que coincidía con la descripción y que portaba un madero en su mano con rumbo al lugar de los hechos. Las pesquisas llevaron a las autoridades a una finca donde el sospechoso alquilaba una habitación. Allí encontraron unas botas de caucho de una empresa de lácteos, que tenían rastros de sangre, y un impermeable.El cotejo de ADN confirmó que la sangre en las prendas pertenecía a Carmen. El sospechoso fue identificado como Alexander Vásquez Terán, un trabajador de una empresa de lácteos que no era oriundo de Boyacá y que había desaparecido el mismo día del ataque.Testimonio de una relación y la captura del señaladoTatiana Méndez, hermana de Carmen, reveló que la joven y Vásquez Terán habían mantenido una relación sentimental que se tornó peligrosa. "Ella me dijo que ya el muchacho quería tener algo con ella... pero como a los dos meses empezó a cambiar todo. Ya era como muy agresivo con ella, como muy posesivo", recordó. Según su testimonio, Carmen sentía que su vida corría peligro: "Ella me dijo que ella temía que le hiciera algo a ella y a las niñas y a mis papás... andaba para todo lado como si alguien la fuera persiguiendo".Casi dos años después de los hechos, el 1 de marzo de 2021, los investigadores rastrearon a Vásquez Terán hasta Aracataca, Magdalena. Allí fue capturado y, aunque inicialmente negó su identidad, terminó aceptando cargos mediante un preacuerdo. El 23 de junio de 2022, fue condenado a 15 años, 6 meses y 19 días de prisión por tentativa de homicidio agravado.Esta sentencia ha generado profunda indignación en la familia de Carmen, quienes consideran que el delito debió tipificarse como tentativa de feminicidio. "Para nosotros no era un intento de homicidio, sino de feminicidio. ¿Por qué? Porque ellos en ese momento tenían una relación", cuestionaron sus familiares. Expertos consultados por Séptimo Día coinciden en que hubo una omisión por parte de la justicia, ya que la tipificación como homicidio le otorga beneficios penales al agresor que no tendría en un caso de feminicidio, como la posibilidad de solicitar libertad condicional tras cumplir tres cuartas partes de la pena.Séptimo Día buscó a la Fiscalía y a la rama judicial para hablar del caso, pero hasta la emisión de este programa no se obtuvo una respuesta oficial por parte de las entidades. El victimario, que está recluido en la cárcel de Combita, Boyacá, tampoco aceptó una entrevista.Una vida destruidaCarmen Rosa sobrevivió, pero las secuelas del ataque fueron devastadoras. "La dejó muerta en vida. Ella tiene dos partes del cerebro muertas. No tiene el huesito del cráneo ni tiene la parte frontal. Pues no se puede valer por ella solita. Es como un bebé", lamenta su familia. La joven ya no reconoce a sus hijas y requiere asistencia permanente para funciones básicas.El temor de la familia es que, para el año 2028, Alexander Vásquez Terán pueda recuperar su libertad, mientras Carmen permanece atrapada en un cuerpo que ya no responde. "Este señor no solo le dañó la vida a mi hermana, se la dañó a toda una familia, les arrebató una madre a esas niñas", concluyeron.
Mateo Pérez Rueda nació en Yarumal, Antioquia. Desde pequeño su vida giró en torno a las letras, aunque inicialmente lo hizo a través de la poesía. Su padre, Carlos Pérez, lo recordó en Los Informantes como un joven que transformaba cualquier evento en una oportunidad para escribir: “Él se dio a conocer porque llegaba, por ejemplo, una fiesta familiar, un evento de un cumpleaños, y él sacaba algo escrito y ese era el regalo de él. Sacaba todo lo bueno de la persona y se lo leía”.Sin embargo, esa sensibilidad literaria pronto se transformó en una vocación periodística sagaz y punzante. Mateo Pérez, influenciado por el hábito de su padre de leer la prensa cada mañana, decidió que su camino era informar sobre la realidad de su región, un territorio históricamente asolado por grupos ilegales. Así nació El Confidente, un medio que comenzó de forma impresa gracias al patrocinio de una papelería local y que luego migró al entorno digital.El reportero que no conocía el temorEn entrevista con Los Informantes, su padre aseguró que a Mateo “no le daba miedo de nada. El pealo’ como que nació sin miedo”.Esa falta de temor lo impulsó a realizar denuncias que incomodaban a los poderes locales. Mateo no era un periodista de escritorio, su método era el de la vieja escuela: conseguir pruebas, visitar las fuentes y tener "barro en los zapatos". Investigaba a políticos y documentaba hechos con rigor, apoyado en derechos de petición y visitas constantes a la Fiscalía y la Policía. “Salía a investigar, a buscar informes y a documentarse para poder escribir. Él no escribía sin pruebas”, relató su padre sobre la disciplina del joven, quien además estudiaba Ciencia Política en la Universidad Nacional de Medellín.Para sostener su labor periodística, que realizaba de forma solitaria y sin recursos, Mateo vendía jugos y ensaladas de frutas en el garaje de su casa, además de trabajar como mensajero. En su casa, en donde vivía con sus padres en Yarumal, su cuarto sigue intacto y allí el computador da cuenta del temor que ya sentía por los trabajos que había hecho: mantenía el equipo con la cámara tapada por miedo a ser espiado o "chuzado".Briceño, el último viajeEl lunes 4 de mayo comenzó para él y para su familia lo que terminó en una tragedia. Mateo, de 24 años, decidió viajar a Briceño, un municipio ubicado a 50 kilómetros de Yarumal, donde se libraba una cruenta disputa territorial entre el Clan del Golfo y diversas facciones de las disidencias de las FARC. A pesar de los riesgos, el joven periodista quería cubrir un consejo de seguridad y buscar entrevistas con cabecillas de los grupos armados.Su padre recuerda la última conversación y la advertencia que le hizo ante la peligrosidad de la zona: “Por qué vas para Briceño, eso como está de peligroso por allá. ¿Es que no ha escuchado las noticias?”. Sin embargo, Mateo, confiado en su rol como comunicador, respondió que el evento estaría resguardado por el Ejército. Al salir de casa, su padre le dio la bendición en silencio: “El último recuerdo que yo tengo él es cuando él salió y me dio la espalda y apenas yo vi que él se fue a ir yo ahí mismo así por detrás (seña de darle la bendición) pero ni siquiera fue de frente, sino por detrás”.Al llegar a Briceño, Mateo se hospedó en un hostal y, al día siguiente, se internó en la vereda Palmichal. Iba desarmado, protegido únicamente por su carné de periodista y su celular. No obstante, en una zona donde los forasteros son vistos con sospecha, su presencia fue malinterpretada. Fue interceptado por hombres del Frente 36 de las disidencias de las FARC, bajo el mando de alias Chalá.Tortura y un final estremecedorLos detalles de su muerte, relatados por su padre según la información recibida de la región, son desgarradores. Mateo fue acusado de ser informante y sometido a suplicios antes de ser asesinado. “Le pegaron cinco tiros en los pies para que no corriera. Y ahí donde empezaron a como a torturarlo, a pedirle que dijera algo que él no sabía. Le dieron un tiro por acá (en la cara), otro por acá (en el abdomen) y el mortal (en la frente), ese fue el que lo mató”, narra Carlos Pérez con una entereza que estremece.Para la familia, el dolor de la pérdida se mezcla con el alivio amargo de saber que uno de esos tiros terminó con su sufrimiento: “Me imagino cómo sería el dolor que sentía y cómo pensaría, por ejemplo, en nosotros, sobre todo en mí, cuando le decía que no se fuera a ir por allá. Pues a Dios gracias, cuando me dijeron que el tiro que lo había matado, que le había dado en la cabeza, pues siquiera lo mataron de una, no lo dejaron ahí sufriendo y torturándolo. Ese tiro es un alivio”, comentó su padre. El editorial premonitorioUno de los aspectos más impactantes de la historia de Mateo Pérez es un editorial que escribió en 2021 para El Confidente. En ese texto, el joven reflexionaba sobre el asesinato de otros jóvenes en Yarumal, sin saber que sus palabras describirían, años después, la realidad de su propia familia.En aquel escrito, Mateo cuestionaba: "La sangre será limpiada, las honras fúnebres serán pagadas y la vida en el planeta seguirá como si nada. Pero, ¿quién borrará los traumas de los familiares? ¿Cómo le explicas a la madre que su hijo o hija se ha ido para siempre y que tendrá que vivir con ese vacío lo que le resta de vida?".Un llamado a la justiciaTras el asesinato, la familia denunció haber recibido amenazas y advertencias para que dejaran de buscarlo. Aunque John Edison Chalá, señalado como uno de los responsables, fue capturado y enfrentará cargos por homicidio y tortura, otros implicados siguen libres.Los padres de Mateo atribuyen la tragedia a la falta de control estatal en las regiones: “La institucionalidad del país que permite que estos grupos al margen de la ley hagan lo que les da la gana, porque ellos están teniendo actualmente una libre actuación, un libre albedrío, ellos se mueven por donde quieren”, denuncia su mamá, Gloria Rueda, quien clama por una justicia que no sea laxa: “Esperaría yo que la justicia nos responda y que en realidad paguen por sus crímenes, porque no es solamente el asesinato de mi hijo, son muchas otras cosas... Son muchas familias que están en este momento sufriendo la ausencia de sus seres queridos”.Mateo Pérez Rueda se convirtió en uno de los nueve periodistas asesinados en Colombia desde 2022, dejando un vacío inmenso en Yarumal y un legado de valentía en un oficio que, en las regiones, se ejerce bajo la sombra de las balas.
El 25 de abril de 2024, la comunidad de la parroquia María Auxiliadora de Pereira encendió las alarmas cuando el padre Darío Valencia Uribe, de 59 años, no asistió a un almuerzo programado ni a la misa de ese día. El sacerdote era reconocido por ser una persona extremadamente puntual.Tras su desaparición, una serie de evidencias revelaron una traición por un amigo cercano al religioso. El periodista Diego Guauque, de El Rastro, recorrió los últimos pasos del sacerdote y reveló quién estaba detrás del crimen.Camioneta del religioso fue pieza clave en la investigaciónLa última comunicación del sacerdote fue un mensaje de WhatsApp a las 9 de la mañana dirigido a Julián Eduardo Cifuentes, un hombre de 40 años que se hizo amigo del sacerdote años atrás.Cámaras de seguridad registraron el momento en que ambos abordaron la camioneta del sacerdote, una Nissan color gris. Poco después, el vehículo fue visto en una estación de servicio y posteriormente en un lavadero en Caldas, donde los empleados notaron una actitud sospechosa en el conductor.En el lavadero, los trabajadores reportaron que la camioneta tenía varias manchas de sangre y que la persona que iba conduciendo se notaba nerviosa. Al inspeccionar el vehículo, los investigadores hallaron muestras de sangre abundante, cuatro vainillas de pistola y un impacto de bala en el tablero.Mientras las autoridades procesaban la escena, Julián Cifuentes logró salir del país desde el aeropuerto El Dorado con destino a París, Francia.Señalado huyó a Francia: ¿quedó en libertad?La captura de Cifuentes en París se produjo pocos días después de la desaparición del sacerdote, pero su extradición enfrentó un vacío legal debido a un tratado entre Colombia y Francia, firmado en 1850, pues no contemplaba el delito de desaparición forzada. Además, como aún no había sido encontrado el cuerpo del padre Darío, no era posible sustentar la extradición por homicidio.Ante el riesgo de que el caso quedara impune, el fiscal Andrés González, designado para liderar la investigación, viajó a Francia en septiembre de 2024 con una misión clara: obtener la confesión de Julián Cifuentes, pero también llevaba un as bajo la manga que podría ser clave para hacerlo confesar.Cartas de familiares y una fría confesiónAunque inicialmente Cifuentes se negó a hablar, el fiscal le entregó, en un gesto de solidaridad, unas cartas que sus familiares le habían enviado desde Colombia. El gesto logró conmoverlo y, después de leerlas, decidió confesar el crimen. El Rastro conoció esa confesión.“Tuvimos una reunión el sacerdote y yo. 15 minutos después tengo la sangre fría. Pido disculpas por lo que voy a decir: ‘lo miré a los ojos y le disparé cuatro veces. Estaba en la furgoneta, él era el que conducía”, confesó Julián Cifuentes sobre lo ocurrido ese día.Además, aseguró que le disparó al sacerdote por la espalda mientras este descansaba. Al ser interrogado por el móvil del crimen, inicialmente dijo: “¿Es él o yo?".El hallazgo del cuerpo mediante una señal "milagrosa"Durante cinco meses, la búsqueda del cuerpo en zonas boscosas del Eje Cafetero resultó infructuosa, incluso con el apoyo de Darcy, una canina de la Fiscalía experta en búsqueda de restos humanos. Sin embargo, el 20 de septiembre de 2024, un evento inesperado permitió localizar los restos.Mientras un investigador se desplomaba por agotamiento, la perrita Darcy se internó en zona boscosa por más de una hora. Al seguir sus ladridos, los agentes descendieron a un abismo donde la canina estaba sentada frente al cráneo de un ser humano.La identidad del sacerdote fue confirmada mediante su carta dental. Además, los restos fueron hallados con la misma ropa que llevaba el día de su desaparición, una evidencia que permitió corroborar que se trataba de él.Una condena en ColombiaLos investigadores determinaron que el asesinato fue motivado por una deuda económica. La fiscal Deisy Jaramillo explicó que el padre Valencia le había entregado a Cifuentes una camioneta valorada en "120 millones de pesos". El día de los hechos, Cifuentes le había prometido un abono a la deuda, pero su intención era "quitarle la vida al sacerdote para no pagar ese dinero".Julián Cifuentes Gómez fue extraditado a Colombia en noviembre de 2025. Tras ser procesado por los delitos de homicidio agravado, porte ilegal de armas y destrucción de elemento material probatorio, la justicia colombiana lo condenó a 27 años de prisión, una pena reducida gracias a su colaboración con las autoridades.El Rastro solicitó una entrevista a Julián Cifuentes en la cárcel modelo de Bogotá, pero el confeso asesino se negó a hablar.“Él fue el amigo que luego lo vendió, fue el amigo que luego lo entregó y fue el amigo que en algún momento le quitó la vida”, dijo José Gutiérrez, amigo del sacerdote, al establecer una similitud entre la traición de Judas a Jesús y la de Julián Cifuentes al padre Darío Valencia.
El asesinato de María Mercedes Gnecco, el 5 de octubre de 2021 en su casa en la isla de San Andrés, sigue siendo analizado por las autoridades para determinar si José Manuel Gnecco Valencia, su esposo, es el responsable. A lo largo de los años, Séptimo Día ha estado atento a cada nuevo detalle que se revela de este caso que enlutó a la familia Gnecco y cuyo juicio está próximo a terminar.En esta ocasión, se conocen nuevos testimonios revelados por la Fiscalía que comprobarían que José Manuel Gnecco asesinó a su esposa, modificó la escena del crimen y, además, intentó sobornar a alguien para que se culpara por el crimen. El abogado insiste en su inocencia y asegura que la demostrará en el juicio.Nuevo giro en caso GneccoCinco años después del asesinato de María Mercedes Gnecco Serrano, su esposo y primo José Manuel Gnecco Valencia sigue insistiendo en su inocencia. El juicio contra el abogado está próximo a su recta final, en el que los hijos de María Mercedes exigen una condena ejemplar, mientras José Manuel espera ser absuelto. Ambas partes avanzan en la recopilación de pruebas y, recientemente, un testigo de la Fiscalía le dio un giro sorprendente a la historia que ha mantenido por años el hombre.Se trata de las declaraciones de Luis Carlos Freire González, también conocido como ‘Lalo’, quien decidió hablar por primera vez frente a las cámaras de Séptimo Día, asegurando que José Manuel Gnecco le pidió buscar a otra persona para que se culpara del crimen de su esposa. Esa otra persona, a la que le ofreció hasta cinco millones de pesos, fue Gerald David Pereira, un menor de edad capturado en San Andrés por porte ilegal de armas. Los tres coincidieron en la cárcel y allí, según el testimonio, el abogado intentó sobornarlos para que los señalamientos en su contra quedaran sin argumentos.En abril de 2026, la Fiscalía conoció las declaraciones de ‘Lalo’ y las añadió como parte de las pruebas en contra del abogado Gnecco. Luis Carlos Freire González, de 35 años, fue capturado y está privado de la libertad en San Andrés, cárcel en la que coincidió con José Manuel Gnecco en 2023.Según su testimonio, ese año logró interactuar con el abogado gracias a que en la prisión él era el 'ranchero’, es decir, quien cocina y lleva la comida a los reclusos. “Mi primera impresión es que es una persona de carácter fuerte”, señaló en exclusiva a Séptimo Día y agregó que, tras algunos meses de contacto, el abogado empezó a hacerle preguntas y ofertas.“Él me preguntó que si yo conocía a Gerald [David Pereira] y yo le digo que sí, que somos primos lejanos”. Pereira era un joven que había sido capturado en San Andrés en 2021 por porte ilegal de armas, pero como era menor de edad fue llevado a un centro de detención para menores. En 2023, cuando cumplió la mayoría de edad, fue trasladado a la cárcel de San Andrés, donde coincidió con su primo y con el abogado Gnecco.‘Lalo’ reveló que al tener la posibilidad de ir a los diferentes patios de la cárcel, Gnecco le pidió un favor particular. “Él me dice que vaya donde Gerald, ya que lo conozco, y que le ofreciera los cinco millones de pesos para que se reunieran. Con el fin de que Gerald se echara la culpa de dicho homicidio, del homicidio de la esposa de él”. Además, también indicó que Gnecco también le ofreció 10 millones de pesos a él por hacer este favor.Aunque Luis Carlos Freire González aceptó el dinero y habló con su primo, con lo que no contaba el abogado Gnecco es que el joven Gerald David Pereira acudiría a la Fiscalía para revelar los ofrecimientos que estaba recibiendo de su parte.El arma homicida, la gran prueba del caso Gnecco¿Por qué José Manuel Gnecco habría insistido en varias ocasiones, según el testimonio, a Gerald David Pereira que se culpara por el asesinato de María Mercedes Gnecco? Todo tendría que ver con una prueba clave para este caso: el arma homicida. Luego del crimen, las autoridades encontraron el proyectil y la vainilla del mismo en la escena, pero del arma no hubo rastro hasta 2023, cuando los abogados de Gnecco revelaron un dictamen de un perito de la policía en el que se indicaba que el arma había sido incautada en San Andrés un mes después del asesinato a una banda de criminales entre los que se encontraba un menor de edad, Gerald David.Sin embargo, la Fiscalía y los abogados de las víctimas, los hijos de María Mercedes Gnecco, dudaban de esa versión, por lo que hicieron su propia investigación. “Luego de una investigación ardua, se obtuvieron tres dictámenes adicionales del Cuerpo Técnico de Investigación y del Instituto Nacional de Medicina Legal y pudimos comprobar que lo que se plasmaba en ese dictamen no era cierto. El arma que cegó la vida de María Mercedes Gnecco Serrano no es el arma que le fue incautada a estos menores”, aseguró el abogado de las víctimas.La Fiscalía dice que, efectivamente, el arma incautada a los menores coincide con la vainilla del proyectil, la cual fue encontrada al día siguiente del asesinato por el mayordomo de Gnecco en la vivienda, por lo que las autoridades creen que esta fue colocada en la escena después de sus labores. Pero que no coincide con la bala que impactó el cuerpo de la mujer de 53 años.Por su parte, Gerald David Pereira, indicó en la Fiscalía que José Manuel Gnecco "desde los tres meses que llevo aquí, que me capturaron, me empezó a buscar el lado, a sobornarme con dinero. Como tres veces [me buscó], la última vez me ofreció cinco millones de pesos para que diera falsas declaraciones”. El joven insistió también en que él no tiene nada que ver con el asesinato de María Mercedes y que “yo lo único que quiero decir es que Gnecco haga algo con esto y acepte que mató a su mujer, o que diga quiénes son porque él sabe”.Lo que cree ahora la Fiscalía y lo que está intentando probar en el juicio es que José Manuel Gnecco planeó el homicidio de su esposa y, además, que el arma homicida cayera en manos dela banda criminal en la que estaba Gerald David. “Justo esa arma le llega a un menor de edad que ya declaró que este señor Gnecco Valencia lo habría sobornado para que se atribuyera el crimen. Creemos que el plan criminal del señor Gnecco Valencia consistió en sobreponer la vainilla al día siguiente de los hechosy luego entregar el arma de donde provino esa vainilla a la delincuencia organizada. De tal manera que cuando incautaran el arma se pudiera creer que con esa arma se cegó la vida de María Mercedes Gnecco”.Actualmente, Gerad David Pereira está en libertad, pero prefirió que fuera su abogado, Omar Augusto Barraza, quien explicara a Séptimo Día los hechos. “El argumento que utilizó el señor Gnecco para contactar a Gerald y que se atribuyera la responsabilidad del hecho punible es que al momento de los hechos Gerald era menor de edad y trató de hacerlo creer que lo iban a juzgar como menor de edad”.Por su parte, José Manuel Gnecco negó dar una nueva entrevista a Séptimo Día para dar su versión sobre los hechos, pero vía telefónica insistió en su inocencia. Al respecto, Luis Carlos Freire González señaló que “él quiere quedar como el buen abogado, como el buen esposo. Siempre tuvo un plan, porque desde que me manda a ofrecerle dinero a Gerald, ya tenía un plan. Si él no fuera culpable no me habría ofrecido dinero a mí y a Gerald, sé que Gerald también va a decir que yo fui y le ofrecí dinero porque así fue”.
Mark Zuckerberg comienza su día a las 8:00 a.m., una hora que puede parecer tardía para un CEO de Silicon Valley, pero que responde a una lógica clara, eficiencia sin sacrificar descanso. Lo primero que hace al despertar es revisar su teléfono, donde se pone al tanto de lo que ocurre en Facebook, WhatsApp y Messenger. Este primer contacto con sus plataformas le permite tener una visión inmediata del pulso global y de los temas que podrían impactar a Meta ese día.Después de este chequeo digital, Zuckerberg se enfoca en su bienestar físico. Tres o cuatro veces por semana entrena artes marciales mixtas (MMA) y jiu-jitsu, una práctica que ha reemplazado su antigua rutina de correr. Este cambio no solo responde a una búsqueda de mayor condición física, sino también a una forma de liberar tensiones y mantenerse mentalmente enfocado. Su dieta acompaña este ritmo: consume alrededor de 4.000 calorías diarias para sostener su nivel de actividad.Una vez finalizado el entrenamiento, se ducha y desayuna algo simple, sin dedicar tiempo a decidir qué comer. Esta filosofía de minimizar decisiones también se refleja en su vestimenta: todos los días usa una camiseta gris, jeans y zapatillas. Aunque parezca austero, sus camisetas son de la marca italiana Brunello Cucinelli, lo que revela una preferencia por la calidad sin ostentación.Cómo organiza su jornada laboral en MetaZuckerberg trabaja entre 50 y 60 horas semanales, distribuidas en bloques bien definidos. Su agenda está diseñada para maximizar el impacto de cada reunión y decisión. Prepara cada encuentro con antelación y dedica tiempo a los seguimientos posteriores, lo que le permite mantener un ritmo constante sin perder foco. Manejar esta estructura le permite liderar una de las compañías tecnológicas más influyentes del mundo sin caer en el caos operativo."Dedico mucho tiempo a leer y reflexionar sobre las cosas por mi cuenta", continuó. "Si contamos el tiempo que paso en la oficina, probablemente no sean más de 50 o 60 horas a la semana. Pero si contamos todo el tiempo que estoy concentrado en nuestra misión, eso es prácticamente toda mi vida", contó en una entrevista con CNN en 2015.Una de las claves de su rutina es la priorización. Zuckerberg no se involucra en todos los detalles, pero sí en aquellos que pueden cambiar el rumbo de Meta. Esto incluye decisiones sobre inteligencia artificial, realidad virtual y el desarrollo del metaverso. Su enfoque está en los temas estratégicos, dejando la ejecución a sus equipos.El equilibrio entre trabajo y familiaA pesar de su agenda exigente, Zuckerberg reserva las noches para su familia. Cena con su esposa, Priscilla Chan, y sus hijos, en un ambiente libre de dispositivos electrónicos. Este momento es sagrado para él, y lo utiliza para reconectar con su entorno más cercano. Esta práctica no solo fortalece los lazos familiares, sino que también le permite desconectarse del ritmo acelerado del mundo tecnológico."A veces leen libros juntos, a veces programan juntos", dijo Priscilla Chan durante una entrevista con Forbes sobre la rutina de Mark Zuckerberg a la hora de dormir con sus hijos. "Mark ha estado haciendo eso con August desde que cumplió 3 años". De la misma manera, Zuckerberg también habló de su rutina de "buenas noches" con sus hijas durante una entrevista del podcast de Lex Fridman en 2023. "¿Qué es lo más importante en la vida?", se preguntó, y luego mencionó que para él son fundamentales la salud, los amigos, la familia y tener algo por lo que anhelar.Dormir temprano, rendir mejor“No me quedo despierto hasta muy tarde”, enfatizó en la entrevista con Forbes. Esta afirmación resume su filosofía de vida: descansar bien para rendir mejor. A diferencia de otros líderes tecnológicos que promueven jornadas maratónicas, Zuckerberg prioriza el sueño como una herramienta de productividad. Esta visión lo aleja del estereotipo del CEO que sacrifica todo por el trabajo.Una rutina que refleja una nueva etapaLa rutina diaria de Mark Zuckerberg no es la de un joven programador obsesionado con el código, sino la de un líder maduro que busca equilibrio. Su interés por las artes marciales, su enfoque en la familia y su manera de estructurar el trabajo reflejan una evolución personal y profesional. Ya no se trata solo de escalar una empresa, sino de sostenerla con inteligencia emocional y física.Este cambio también se ve en su imagen pública. En los últimos años ha adoptado una postura más segura, incluso competitiva, participando en torneos de jiu-jitsu y mostrando una faceta más humana y menos corporativa. Esta transformación conecta con una nueva generación de líderes tecnológicos que entienden que el éxito no solo se mide en cifras, sino en calidad de vida.¿Qué podemos aprender de su rutina?La rutina diaria de Mark Zuckerberg ofrece lecciones aplicables más allá del mundo empresarial:Minimizar decisiones triviales: como su vestimenta o desayuno, para liberar energía mental.Incluir actividad física regular: no solo por salud, sino como herramienta de enfoque.Reservar tiempo para la familia: incluso en agendas exigentes, el equilibrio es posible.Dormir bien: como base para una productividad sostenible.DANNA SOFÍA SUÁREZ GPERIODISTA DE NOTICIAS CARACOLDSSUAREZ@CARACOLTV.COM.CO
Donald Trump asumió su segundo mandato no consecutivo como presidente de Estados Unidos. En la ceremonia de posesión llamó la atención la presencia de algunos pesos pesados del mundo tecnológico, quienes estuvieron en primera fila para presenciar lo que marca una nueva etapa para una de las potencias más importantes del planeta.A la par de expresidentes y reconocidas caras del político norteamericano se codearon algunos de los millonarios más influyentes del mundo. En asientos privilegiados, los empresarios Elon Musk, director ejecutivo de Tesla, dueño de SpaceX y X (antes Twitter); Sundar Pichai, director ejecutivo de Google; Jeff Bezos, director ejecutivo de Amazon; y Mark Zuckerberg, CEO de Meta.(Lea también: Estas fueron las primeras órdenes que firmó Donald Trump como presidente de Estados Unidos)Muchos de los que vieron el acto de posesión de Trump comenzaron a indagar frente al significado que esta asistencia podría traer para dichas empresas. Los expertos consideran que Musk, quien ahora es confidente del ramillete presidencial y en la persona más rica del mundo, tendría intereses "mutualmente beneficiosos", puesto que el polémico magnate posee contratos federales de miles de millones.Asimismo, su compañía espacial, SpaceX, gana cada vez más espacio en la NASA, además que los servicios satelitales de esta empresa aportan a las operaciones militares del Pentágono.Por su parte, el empresario de Silicon Valley, Sundar Pichai, estaría buscando que la empresa no se divida, esto después de que un juez declarara que Google había abusado de su posición dominante en el mercado.El creador de Facebook, Mark Zuckerberg, también hizo presencia, algo llamativo, puesto que recientemente decidió eliminar a su equipo de verificadores de contenidos. Ejecutivos de TikTok, Apple y OpenAI, también asistieron al evento.(Lea también: Donald Trump da 75 días de gracia a TikTok para evitar el veto en Estados Unidos)Desafíos de la nueva era TrumpLos académicos de todo el mundo también están preocupados por sus primeros movimientos, incluyendo las retiradas planificadas del acuerdo climático de París y la Organización Mundial de la Salud."Todo eso va a afectar el trabajo que hacemos globalmente, pero también la vida de las personas", dijo Jemilah Mahmood, directora ejecutiva del centro Sunway para la Salud Planetaria en Malasia, refiriéndose a las dos decisiones.Mahmood también insistió en que a pesar de las noticias al otro lado del Atlántico, Trump "no domina toda la conversación" en el foro."¿Estoy optimista? No realmente. ¿Estoy pesimista? Sí, un poco. Trump va a estar en el cargo durante cuatro años, los desafíos que tenemos durarán más de cuatro años", le dijo a AFP.
La multinacional Meta, de Mark Zuckerberg, ha modificado su política sobre conductas y permitirá que en Facebook, Instagram y Threads se pueda llamar "enfermos mentales" a personas de la comunidad LGBTIQ+, así como oponerse a la presencia de mujeres en organismos militares o fuerzas de seguridad.La nueva política, disponible en la página web de Meta, recoge que ahora se permiten "acusaciones de enfermedad mental o anormalidad cuando se basan en el género o la orientación sexual, dado el discurso político y religioso sobre transexualismo y homosexualidad, y el uso habitual no grave de palabras como 'raro'".Otro de los párrafos añadidos permite el contenido que "abogue por limitaciones de acceso a puestos de trabajo en organismos militares, fuerzas del orden y el sector educativo en función del género", lo que abriría la puerta, por ejemplo, a comentarios que defiendan la exclusión de las mujeres de la policía, el ejército o la enseñanza.(Lea también: Zuckerberg anunció cambio en Instagram y Facebook al eliminar verificadores de información engañosa)Lo mismo ocurre con las limitaciones en estos sectores "en función de la orientación sexual" cuando estén basadas en creencias religiosas.Asimismo se ha eliminado una parte de su política anterior en la que se especificaba que, entre otros, estaba prohibido referirse a las mujeres como "objetos del hogar o propiedad".Usuarios de Facebook podrán usar "lenguaje exclusivo"La nueva política de Meta abre espacio al uso del "lenguaje exclusivo de un sexo o género al debatir el acceso a espacios que suelen limitarse conforme al sexo o al género, por ejemplo, acceso a baños, escuelas concretas, organismos militares específicos, fuerzas del orden, roles educativos y grupos de salud o apoyo".Anteriormente, sólo se consentía abogar por la exclusión de un género en grupos de salud o apoyo.Incitar a la exclusión o usar lenguaje "insultante" en debates sobre temas políticos o religiosos, por ejemplo sobre los derechos de las personas transgénero, la inmigración o la homosexualidad, también está permitido, así como expresar "rechazo por un género en el contexto de una ruptura amorosa".Meta realizó estos cambios en su página web después de que su CEO, Mark Zuckerberg, anunciase en un mensaje en redes sociales que la multinacional pondrá fin a su programa de verificación de datos por terceros en Estados Unidos.Zuckerberg no mencionó en ese mensaje que también se cambiaría la política sobre conductas que incitan al odio.(Lea también: Los preocupantes efectos y causas de la decisión de Meta de eliminar sus sistemas de verificación)
El anuncio de Meta, que sostiene plataformas como Facebook, Instagram o Whatsapp, de poner fin a su programa de verificación de datos en Estados Unidos, es para muchos un campanazo de alerta que implica grandes riesgos para la democracia, y también puede considerarse como la última victoria del presidente electo de Estados Unidos, Donald Trump, y de su multimillonario asesor y líder de X Elon Musk."Volvemos a nuestros orígenes", afirmó este martes el jefe de Meta, Mark Zuckerberg, quien criticó también a medios tradicionales por supuestamente "presionar para censurar más y más". El CEO de Meta siempre se negó a considerar a su empresa como una compañía de prensa sujeta a limitaciones de contenidos. Prefiere calificarla de red de distribución.Lea también: ¿Por qué hay indignación y alerta ante anuncios de meta sobre eliminación de sistemas de verificación?En concreto, Meta anunció que pone fin a su programa de verificación de datos -también conocido como fact-checking-, con los socios acreditados a los que venía recurriendo, y lo sustituirá por un sistema de apuntes de los usuarios similar al de la red X. Los cambios, de momento, solo tendrán efecto en Estados Unidos.El nuevo modelo, conocido en inglés como ‘Community Notes’ (notas de la comunidad), permitirá a los usuarios de Facebook o Instagram señalar las publicaciones engañosas y que necesiten más contexto, una labor que hasta ahora hacían expertos y organizaciones independientes de comprobación de datos.La decisión de Zuckerberg no se trata de un simple giro en sus políticas. Mostró un apoyo directo al concepto radical de libertad de expresión defendido por Trump y Musk. Lea también: Cómo fue la pelea de Elon Musk y Zuckerberg por la verificación de datosEl hoy presidente electo suele atacar a los medios de comunicación que lo critican pero aboga por la libre circulación de contenidos de sus seguidores en las redes sociales, que suelen amplificar su retórica antiinmigrante, su hostilidad a las personas trans y las amenazas a sus oponentes, entre otras narrativas."Para aquellos de nosotros que hemos librado las guerras de la libertad de expresión durante años" es "una gran victoria y un punto de inflexión", afirmó David Sacks, empresario y futuro asesor de Trump en inteligencia artificial (IA) y criptomonedas.El nuevo rumbo de Meta también fue aplaudido tanto por Musk, que calificó la decisión de su rival en la industria como "genial", como por el propio Trump, quien sugirió que sus amenazas podrían haber propulsado este cambio de rumbo en Meta.Pero, en la práctica, ¿esta decisión implica un riesgo?¿Por qué hay alerta entre los expertos?El abrupto anuncio del gigante tecnológico provocó duras críticas de investigadores, quienes advierten del riesgo de proliferación de narrativas falsas. Una de las primeras en pronunciarse fue la directora de la Red Internacional de Verificación (IFCN, por sus siglas en inglés), Angie Holan, quien manifiesta que la decisión "hará daño a los usuarios de redes sociales que buscan información confiable para tomar decisiones sobre su vida cotidiana y sus interacciones" y llega "a raíz de la presión política extrema de una nueva administración y sus seguidores"."El periodismo de verificación de datos nunca ha censurado o eliminado publicaciones, ha añadido información y contexto a temas controvertidos y ha desmentido contenido engañoso y teorías de la conspiración", explica Holan, quien afirma que el "ataque" a los verificadores llega por parte de "aquellos que sienten que deberían ser capaces de exagerar y mentir sin que los contradigan".En esa línea, la periodista filipina Maria Ressa, ganadora del Premio Nobel de la Paz, alertó que se avecinan "tiempos extremadamente peligrosos" para el periodismo, la democracia y los usuarios de las redes sociales. "Zuckerberg dice que es una cuestión de libertad de expresión, y eso es completamente equivocado", dijo Ressa, quien a través del sitio web de noticias Rappler, el cual cofundó, pasó años luchando contra la desinformación. "Solo si actúas por los beneficios puedes alegar eso, solo si quieres poder y dinero puedes alegar eso. Aquí se trata de seguridad", precisó."Este es un gran paso atrás para la moderación de contenidos en un momento en el que la desinformación y el contenido nocivo están evolucionando más rápido que nunca", dijo, por su parte, Ross Burley, cofundador del Centro para la Resiliencia de la Información, sin fines de lucro.¿Qué efectos puede tener la decisión de Meta en la democracia?El doctor en ciencias políticas y profesor e investigador en la Universidad del Rosario Yann Basset explicó a Noticias Caracol que si bien en un principio la idea de las redes sociales supuso un probable nuevo capítulo idealista que enriquecería la conversación pública, -con líderes que se dirigían directamente a los ciudadanos y personas con una implicación más directa en el diálogo-, luego fenómenos como las noticias falsas, campañas de desinformación y las burbujas de opinión introdujeron preocupantes sesgos en los debates. "La deliberación democrática supone confrontarse de cierto modo a opiniones distintas. Y el "efecto de burbuja" en las redes, al contrario, hace que la gente se encierre de cierto modo en una comunidad pequeña de gente que básicamente piensa como ella. Y entonces pues no hay esta capacidad de ser expuesto finalmente a otras opiniones que, al contrario, tienden a verse como formas de agresiones. De ahí los efectos de polarización que caracterizan a estos espacios", expuso. "Y eso es bastante nocivo para la democracia", añadió.Para el analista, el efecto práctico de esta decisión en Facebook es que va a "permitir verdaderas campañas de desinformación con base en noticias falsas, tal como las que vemos por ejemplo en X, y que el propio propietario de esa red social también ha utilizado durante estas elecciones en Estados Unidos".Le puede interesar: ¿Qué efectos podría tener en Colombia a un año de elecciones que Meta renuncie a sus sistemas de verificación?"Elon Musk ha promovido noticias falsas, una campaña de difamación realmente contra el primer ministro británico. Entonces la decisión de Facebook finalmente es de favorecer este tipo de funcionamiento, alineándose un poco sobre este modelo ganador políticamente, porque Musk está detrás de la victoria de Trump en parte, y eso es una noticia efectivamente muy problemática para la democracia, porque ahí estamos muy lejos del modelo de la conversación democrática", señaló Basset.Las redes sociales, opinó, deberían ser consideradas un espacio público, "y un espacio público tiene reglas, tiene moderación, cosas que no se pueden hacer, normas que no se pueden trasgredir"La tendencia, para el experto en ciencias políticas, puede ser que muchos a tomen distancia de las redes sociales y empiecen a buscar redes y fuentes alternativas de información o que regresen a otros espacios, como los medios de comunicación."Los medios tienen un papel que jugar acá, ¿no? Pueden diferenciarse y tratar de resaltar un poco su misión de garantía de una información seria, frente, finalmente, a estas tentativas de redes que en algún momento aparecían como un posible sustituto. Hoy día, pues, yo creo que cada vez más estamos tomando conciencia de que no va a ser así y que necesitamos de una conversación pública mucho más diversa, mucho más seria. Y la gente va a aprender a hacer eso", puntualizó.Lea más: Qué efectos puede tener en la conversación política que Meta renuncie a sistemas de verificaciónUna decisión política, ¿qué implica?Para otros analistas incluso se trata de una decisión política, pues Dana White, partidario de Trump, pasó a formar parte del equipo directivo de Facebook, en un gesto de Meta por acercarse más al presidente electo.Hay que decir, además, que la verificación de datos y la investigación de la desinformación han sido temas centrales en un clima político hiperpolarizado en Estados Unidos, con defensores conservadores que afirman que se restringe la libertad de expresión y censura a contenidos de derecha. De hecho, no son pocas las veces que el Partido Republicano de Trump o Musk han expresado quejas en ese sentido.Aaron Sharockman, director ejecutivo de la organización estadounidense de verificación de datos PolitiFact -uno de los primeros socios que trabajó con Facebook para lanzar la verificación de datos en Estados Unidos en 2016-, difiere con que la verificación de datos sirva para suprimir la libertad de expresión.El papel de los fact-checkers estadounidenses, explica, era proporcionar "discurso y contexto adicionales a las publicaciones que los periodistas consideraban que contenían información errónea" y era responsabilidad de Meta decidir a qué sanciones se enfrentaban los usuarios. "Lo bueno de la libertad de expresión es que la gente puede discrepar con cualquier artículo periodístico que publiquemos", alerta Sharockman. "Si Meta está molesta por haber creado una herramienta para censurar, debería verse al espejo".Al respecto, Ross Burley señala que "si bien los esfuerzos para proteger la libertad de expresión son vitales, eliminar la verificación de hechos sin una alternativa creíble corre el riesgo de abrir las compuertas a narrativas más dañinas". "Esta medida parece más una estrategia de apaciguamiento político que una política inteligente".Recomendamos leer: ¿Qué son los medios woke en Estados Unidos?No obstante, la alternativa que presentó Zuckerberg, las Community Notes, no es suficiente, a juicio de los expertos en la materia. "No confiarías en cualquiera para evitar que tu inodoro gotee, pero Meta ahora busca confiar en cualquiera para evitar que la desinformación se propague en sus plataformas", comenta Michael Wagner, de la Escuela de Periodismo y Comunicación de Masas de la Universidad de Wisconsin-Madison, mientras que Alexios Mantzarlis, director de la Iniciativa de Seguridad, Confianza y Protección en Cornell Tech, señala que el nuevo enfoque de Meta ignora investigaciones que muestran que "los usuarios de Community Notes están muy motivados por razones partidistas y tienden a apuntar demasiado a sus oponentes políticos".Hasta ahora, Facebook contaba con un programa de verificación de datos, en el que paga para utilizar verificaciones de datos de unas 80 organizaciones a nivel mundial en su plataforma, así como en WhatsApp e Instagram. En ese programa, el contenido calificado como "falso" se degrada para disminuir su visibilidad, así que si alguien intenta compartir esa publicación se le presenta un artículo que explica por qué es engañosa."El programa no era en absoluto perfecto, y los verificadores de datos sin duda se equivocaron en algún porcentaje de sus etiquetas", precisa Alexios Mantzarlis. "Pero debemos tener claro que la promesa de Zuckerberg de deshacerse de los verificadores de datos fue una decisión política, no una decisión de política pública".*Este texto fue construido con reportería propia e información de agencias como AFP y pronunciamientos de instituciones especializadas y centros de pensamiento.También le puede interesar: ¿Qué herramientas tienen los ciudadanos para verificar datos dudosos en redes sociales?
La multinacional Meta, que sostiene plataformas como Facebook, Instagram o Whatsapp, anunció este martes que pone fin a su programa de verificación de datos, con los socios acreditados a los que venía recurriendo, y lo sustituirá por un sistema de apuntes de los usuarios similar al de la red X.Así lo anunció en un comunicado el delegado de Meta, Mark Zuckerberg, quien asegura que los cambios, de momento, solo tendrán efecto en Estados Unidos.Lea también: ¿Quién es Dana White, el aliado de Trump que llega a una posición clave en la nueva era de Meta?El nuevo modelo, conocido en inglés como ‘Community Notes’ (notas de la comunidad) permitirá a los usuarios de Facebook o Instagram señalar las publicaciones potencialmente engañosas y que necesiten más contexto, una labor que hasta ahora hacían expertos y organizaciones independientes de comprobación de datos.“Vamos a deshacernos de los verificadores de datos y a sustituirlos por notas comunitarias similares a X, empezando por Estados Unidos”, señala Zuckerberg, quien achaca los cambios a un “panorama político y social cambiante y un deseo de abrazar la libertad de expresión”.También afirma que los sistemas creados por Meta para moderar sus plataformas estaban “cometiendo demasiados errores”, y asegura que la empresa sí seguirá moderando el contenido relacionado con drogas, terrorismo y explotación infantil.La directora ejecutiva de la red social X, Linda Yaccarino, celebró este martes el anuncio de Meta. "Mark (Zuckerberg), Meta, bienvenidos a la fiesta”, dijo Yaccarino, en su conferencia de la Feria de Electrónica de Consumo (CES, por sus siglas en inglés) que se celebra en Las Vegas y en la Yaccarino fue uno de los 'platos fuertes'.Lea también: Zuckerberg anunció cambio en Instagram y Facebook al eliminar verificadores de información engañosaLa directora comparó las 'community notes' con una "conciencia colectiva global que hace a los usuarios más responsables" y apuntó que este tipo de anotaciones hacen que las publicaciones con información errónea se compartan menos, pese a las evidencias de mensajes de odio que se hacen virales gracias precisamente a la falta de verificación.Por su parte, el magnate tecnológico Elon Musk y dueño de X calificó la decisión de su rival como "genial" en un post de X.Yaccarino y Musk hacían así referencia a las nuevas políticas de Meta anunciadas hoy por su delegado general y creador de Facebook, Mark Zuckerberg, quien anotó que este nuevo sistema solo tendrá efecto en Estados Unidos y achacó los cambios a "un panorama político y social cambiante y un deseo de abrazar la libertad de expresión".¿Por qué hay indignación y alerta ante este anuncio?El anuncio de Zuckerberg ha causado reacciones de indignación y alerta entre gobiernos y expertos en el tema. Una de las primera en pronunciarse fue la directora de la Red Internacional de Verificación (IFCN, por sus siglas en inglés), Angie Holan, quien manifestó en una publicación en X que la decisión "hará daño a los usuarios de redes sociales que buscan información confiable" y llega "a raíz de la presión política extrema de una nueva administración y sus seguidores"."El periodismo de verificación de datos nunca ha censurado o eliminado publicaciones, ha añadido información y contexto a temas controvertidos y ha desmentido contenido engañoso y teorías de la conspiración", apuntó Holan, que afirma que el "ataque" a los verificadores llega por parte de "aquellos que sienten que deberían ser capaces de exagerar y mentir sin que los contradigan".Lea también: ¿Cuánto? Esta fue la fortuna que perdió Mark Zuckerberg por la caída de FacebookEn esa misma línea, la periodista filipina Maria Ressa, ganadora del Premio Nobel de la Paz, alertó el miércoles en una entrevista a AFP que se avecinan "tiempos peligrosos" tras la decisión de Meta. Para ella, la decisión de la empresa matriz de Facebook o Instagram significa que se acercan "tiempos extremadamente peligrosos" para el periodismo, la democracia y los usuarios de las redes sociales.Ressa, a través del sitio web de noticias Rappler que cofundó, pasó años luchando contra la desinformación y batallando contra las causas judiciales iniciadas contra ella por el expresidente filipino Rodrigo Duterte, artífice de una guerra contra las drogas que mató a miles de personas.Al respecto también se han pronunciado gobiernos y representantes de países. Con su decisión, el grupo Meta se muestra "dispuesto a servir" a "la agenda" del presidente electo Trump, dijo el responsable de políticas digitales de la presidencia brasileña. "El anuncio hecho hoy por (el jefe de Meta) Mark Zuckerberg anticipa el inicio del gobierno de Trump", dijo Joao Brant en una serie de mensajes en la red social X. La decisión "evidencia la alianza de Meta con el gobierno estadounidense para enfrentar a la Unión Europea, Brasil y otros países que buscan proteger derechos en el entorno online", agregó.Por su parte, la Comisión Europea, el brazo ejecutivo de la Unión Europea, rechazó "categóricamente" este miércoles las acusaciones de censura en el bloque lanzadas la víspera por el propietario de la red Meta, Mark Zuckerberg. "Rechazamos categóricamente cualquier acusación de censura por nuestra parte", expresó la portavoz de la Comisión, Paula Pinho. Y es que, en su video, Zuckerberg se hizo eco de esa visión al afirmar que la UE había adoptado "una serie de leyes que institucionalizan la censura".La UE adoptó dos leyes, conocidas como las de Mercados Digitales (LMD) y la de Servicios Digitales (LSD), que regulan la operación de las plataformas en el bloque de los 27. Esa legislación establece las obligaciones de las plataformas digitales en materia de combate a la desinformación y la circulación de noticias falsas.
La compañía tecnológica Meta ha fichado al presidente de la empresa de artes marciales mixtas Ultimate Fighting Championship (UFC), Dana White, en su consejo de administración, en un aparente intento de su director ejecutivo, Mark Zuckerberg, de acercarse al presidente electo, Donald Trump, con el que White está aliado.Según el comunicado, aunque White asegura que nunca le interesó unirse a la junta directiva hasta que recibió la oferta de Meta, pero que cree que las redes sociales y la inteligencia artificial son "el futuro".Lea también: Zuckerberg anunció cambio en Instagram y Facebook al eliminar verificadores de información engañosa"No hay nada que me guste más que crear marcas y espero ayudar a llevar a Meta al siguiente nivel", añadió.En su momento, el propio White se ofreció a organizar una pelea entre Zuckerberg y Elon Musk, también asociado con el republicano, un combate al que se retaron los dos multimillonarios a través de una serie de publicaciones en las redes sociales de sus respectivas plataformas, pero que nunca se celebró ni quedó claro si se trataba de una broma o hablaban en serio.Trump ha sido un duro crítico de Meta y Zuckerberg en los últimos años, a quienes acusa de estar sesgados contra los conservadores.El líder republicano fue expulsado de Facebook tras el asalto que sus partidarios realizaron el 6 de enero de 2021 al Capitolio de Estados Unidos, aunque la empresa restableció su perfil a principios de 2023.Lea también: Google eliminará en 2025 todas las cuentas que no cumplan con este requisito: vea cuál esWhite es amigo de Trump desde hace dos décadas, cuando el expresidente ofreció sus propiedades para los eventos de artes marciales mixtas de la UFC.El director ejecutivo de Meta ya ha dado sus primeros pasos en este acercamiento a Trump, ya que donó un millón al fondo destinado a la organización del acto de investidura del presidente electo, y se reunió con él en el club de campo Mar-a-Lago tras su victoria electoral.Trump, aficionado de la UFC desde hace mucho tiempo y frecuente espectador en los combates, está vinculado con White desde 2001, cuando este último fue anfitrión de una pelea en el antiguo casino-hotel del republicano en Atlantic City, Nueva Jersey.Además, el presidente de la UFC, una empresa de artes marciales mixtas con sede en Estados Unidos que opera a nivel mundial, ha participado como orador en las convenciones republicanas de 2016, 2020 y 2024, así como en la fiesta de la victoria electoral de Trump en noviembre.Lea también: ¿Cuánto? Esta fue la fortuna que perdió Mark Zuckerberg por la caída de FacebookLos líderes tecnológicos siguen alineándose detrás de Trump, y el anuncio de Facebook de que pondrá fin a su programa de verificación de datos en Estados Unidos es la última victoria del presidente electo y de su multimillonario asesor Elon Musk."Volvemos a nuestros orígenes", afirmó el martes el jefe de Meta, Mark Zuckerberg, quien siempre se negó a considerar a su empresa como una compañía de prensa sujeta a limitaciones de contenidos. Prefiere calificarla de red de distribución.Ningún presidente de una empresa tecnológica estadounidense había expresado hasta ahora un apoyo tan directo al concepto radical de libertad de expresión defendido por Trump y Musk.Otros nombramientosZuckerberg también anunció que el consejero delegado de la compañía holandesa de inversión Exor y presidente ejecutivo de Ferrari y Stellantis, John Elkann, y el inversor de más de 500 empresas emergentes Charlie Songhurst formarán en el consejo de administración."Dana, John y Charlie aportarán una gran experiencia y perspectiva que nos ayudará a abordar las enormes oportunidades que tenemos por delante con la inteligencia artificial (IA), los 'wearables' (ropa inteligente) y el futuro de la conexión humana", aseguró Zuckerberg en el comunicado de Meta.
La multinacional Meta, empresa presidida por Mark Zuckerberg que sostiene plataformas como Facebook, Instagram o Whatsapp, ha anunciado que pone fin a su programa de verificación de datos, con los socios acreditados a los que venía recurriendo, y lo sustituirá por un sistema de apuntes de los usuarios similar al de la red X.Así lo ha anunciado este martes en un comunicado el delegado de Meta, Mark Zuckerberg, quien asegura que los cambios, de momento, solo tendrán efecto en Estados Unidos.(Lea también: ¿Cuánto? Esta fue la fortuna que perdió Mark Zuckerberg por la caída de Facebook)El nuevo modelo, conocido en inglés como ‘Community Notes’ (notas de la comunidad) permitirá a los usuarios de Facebook o Instagram señalar las publicaciones potencialmente engañosas y que necesiten más contexto, una labor que hasta ahora hacían expertos y organizaciones independientes de comprobación de datos.Pese a esto, estas notas entran en reemplazo a los verificadores de datos, dirigidos por terceros, quienes prevenían la divulgación de noticias engañosas o 'fake news' en estas redes sociales a través de una labor que corroboraba la información divulgada.Así las cosas, ahora sobre la comunidad recaerá la responsabilidad, o al menos la posibilidad, de hacer las respectivas aclaraciones a los lectores cuando la información divulgada cuenta con imprecisiones, faltas de contexto o información errónea.“Vamos a deshacernos de los verificadores de datos y a sustituirlos por notas comunitarias similares a X, empezando por Estados Unidos”, señala Zuckerberg, quien achaca los cambios a un “panorama político y social cambiante y un deseo de abrazar la libertad de expresión”.También afirma que los sistemas creados por Meta para moderar sus plataformas estaban “cometiendo demasiados errores”, y asegura que la empresa sí seguirá moderando el contenido relacionado con drogas, terrorismo y explotación infantil.Directora de la IFCN criticó nueva decisión de Mark Zuckerberg con Facebook e InstagramLa directora de la Red Internacional de Verificación (IFCN por sus siglas en inglés), Angie Holan, ha manifestado en una publicación en X que la decisión "hará daño a los usuarios de redes sociales que buscan información confiable" y llega "a raíz de la presión política extrema de una nueva administración y sus seguidores"."El periodismo de verificación de datos nunca ha censurado o eliminado publicaciones, ha añadido información y contexto a temas controvertidos y ha desmentido contenido engañoso y teorías de la conspiración", ha señalado Holan, que afirma que el "ataque" a los verificadores llega por parte de "aquellos que sienten que deberían ser capaces de exagerar y mentir sin que los contradigan".También en X, el magnate tecnológico Elon Musk, dueño de esta red social, ha calificado la decisión como "genial".
Los millonarios, a menudo, son vistos como símbolos de éxito y prosperidad financiera. Sin embargo, detrás de sus fortunas se esconde una disciplina de gasto y ahorro que cualquiera puede adoptar para mejorar su salud financiera. Cosas que no compran los ricos para evitar malgastar la plataSegún la revista GQ, millonarios como Mark Zuckerberg y Bill Gates han dicho en diferentes oportunidades que prefieren no dejar herencia para sus hijos, pues consideran que ellos deben aprender a construir su propio éxito y no depender de su dinero.No obstante, los millonarios también se abstienen de gastar el dinero en ciertas cosas que para ellos resultan innecesarias. Estas son algunas:1. Ropa de marcas costosasMark Zuckerberg es conocido por su vestimenta simple y repetitiva. Los millonarios como él evitan gastar en ropa cara porque saben que la moda es efímera y prefieren invertir en bienes que mantengan o aumenten su valor.2. Relojes de lujoBill Gates, a pesar de su riqueza, opta por un reloj Casio de menos de 50 dólares. Esto demuestra que la funcionalidad y la confiabilidad son más importantes que el precio o la marca.3. Café de tiendas especializadasGraham Stephen, un millonario de YouTube, prefiere hacer su café en casa por 20 centavos en lugar de pagar precios exorbitantes en cafeterías. El margen de beneficio de estos lugares es alto, y preparar café en casa es una alternativa mucho más económica.4. Deudas de tarjetas de créditoLos intereses de las tarjetas de crédito pueden ser excesivos. Los millonarios evitan endeudarse y pagan sus saldos completos cada mes para no incurrir en gastos adicionales.5. Compras impulsivasLas decisiones de compra impulsivas rara vez son beneficiosas a largo plazo. Los millonarios planifican sus adquisiciones y evalúan la necesidad real antes de realizar cualquier gasto.6. Inversiones de bajo rendimientoLos millonarios buscan maximizar el retorno de sus inversiones y evitan cuentas de ahorro con intereses bajos o inversiones que no superen la tasa de inflación.7. Gastos excesivos en viviendaVivir por debajo de sus posibilidades permite a los ricos ahorrar e invertir más. Eligen hogares cómodos pero no excesivamente caros en comparación con su riqueza total.8. Lotería y juegos de azarLos millonarios saben que la riqueza se construye a través de decisiones financieras inteligentes y trabajo duro, no a través de juegos de azar.9. Servicios bancarios innecesariosLos servicios bancarios adicionales pueden acumular costos. Los ricos utilizan solo los servicios que necesitan y evitan pagar por aquellos que no utilizan.
La revista Forbes publicó su lista actualizada de los hombres más ricos del mundo. El ranking está hasta el primero de diciembre de 2023. Los 10 multimillonarios superan los 100 mil millones de dólares en fortuna cada uno.Neuralink: la empresa de Elon Musk, lista para implantar su primer chip cerebralEstos son los 10 hombres más ricos del mundo, según Forbes1. Elon MuskEl emprendedor sudafricano de 52 años es el fundador y director ejecutivo de Tesla, la empresa líder en vehículos eléctricos y energía solar, y de SpaceX, la empresa pionera en exploración espacial.Musk se mantienen como el hombre más rico del mundo, con una fortuna estimada en 245.300 millones de dólares. El empresario compró Twitter y cambió su nombre a red social X.2. Bernard ArnaultEl empresario francés de 74 años es el presidente y director ejecutivo de LVMH, el mayor conglomerado de artículos de lujo del mundo y que posee marcas como Louis Vuitton, Christian Dior, Tiffany, Sephora y Moët & Chandon.Arnault se ubicó en el segundo lugar de la lista de los hombres más ricos del mundo con una fortuna de 191.300 millones de dólares.3. Jeff BezosEl magnate estadounidense de 59 años es el fundador y director ejecutivo de Amazon, la empresa de comercio electrónico y tecnología más grande del mundo, que ofrece servicios como Prime Video, entre otros.Bezos tiene una fortuna de 168.400 millones de dólares.¿Elon Musk ofreció mil millones de dólares a Mark Zuckerberg para cambiar el nombre de Facebook?4. Larry EllisonEl empresario estadounidense de 79 años es el cofundador y presidente ejecutivo de Oracle. Este hombre tiene una fortuna de 146.500 millones de dólares.5. Warren BuffettEl inversor estadounidense de 93 años es el presidente y director ejecutivo de Berkshire Hathaway, el conglomerado que posee empresas como Geico, Duracell, Dairy Queen y BNSF Railway.Buffett cuenta con una fortuna de 119.300 millones de dólares.6. Bill GatesEl estadounidense de 68 años es el cofundador y exdirector ejecutivo de Microsoft, la empresa de software y hardware que creó el sistema operativo Windows.Gates se ubicó en el sexto lugar de la lista con una fortuna de 117.600 millones de dólares.7. Mark ZuckerbergEl estadounidense de 39 años es el fundador y director ejecutivo de Facebook, la empresa de redes sociales y metaverso más grande del mundo, que posee plataformas como Instagram, WhatsApp y Messenger.Zuckerberg tiene una fortuna de 115.900 millones de dólares.8. Steve BallmerEl hombre de 67 años fue el director ejecutivo de Microsoft, la empresa de software y hardware que cofundó junto con Bill Gates. Ballmer se colocó en el octavo lugar de este ranking con una fortuna de 112.800 millones de dólares.Red social X, antes Twitter, empezó a cobrar a usuarios nuevos por funciones básicas9. Larry PagePage fundó el motor de búsqueda Google junto con Stanford Sergey Brin. Actualmente, es miembro de la junta directiva de la empresa matriz del gigante tecnológico, Alphabet.El empresario de 50 años tiene una fortuna de 111.700 millones de dólares.10. Serguéi BrinEste empresario de 50 años es el último de la lista de los hombres más ricos del mundo. Pese a que renunció como presidente de Alphabet, empresa matriz de Google, sigue siendo un accionista y miembro de la junta directiva.Brin cuenta con una fortuna de 107.300 millones de dólares.
El multimillonario Elon Musk, dueño de X, antes Twitter, generó polémica en redes sociales luego de que en su cuenta compartiera una publicación burlándose de Facebook y en la cual se afirma que supuestamente ofreció mil millones de dólares a Mark Zuckerberg para cambiar el nombre de esa red social.Todo comenzó cuando The Babylon Bee, un portal de noticias satíricas, creó un artículo en donde nombra a los dos multimillonarios. En la publicación asegura que Elon Musk se comunicó con Zuckerberg para hacerle una oferta en la que debía cambiar el nombre de la red social Facebook por "Faceboob". Boob es seno en inglés.Descubra las nuevas funciones que Elon Musk implementará en X (Twitter)Supuestamente, según el portal de noticias humorísticas, el dueño de Tesla le dijo a Mark Zuckerberg lo siguiente: “Piense en cuánto más felices serán todos los que inicien sesión en 'Faceboob'. Ya anoté algunas ideas geniales para el nuevo logotipo del sitio. Son bastante buenos, si lo digo yo mismo. Solo trato de hacer un poco de bien por la humanidad".La publicación le causó gracia a Elon Musk, que no dudó en compartirla en su red social X. “Sería un nombre mucho mejor”, señaló el magnate en su mensaje, que se hizo viral.Taylor Swift y su poder más allá del escenario: hasta Elon Musk le ha pedido ayudaLa oferta de Elon Musk a Mark Zuckerberg era una broma, pero el empresario sudafricano ha hecho propuestas parecidas antes. Según el diario La República de Perú, hace poco se ofreció a dar mil millones de dólares a Wikipedia si sus fundadores aceptaban renombrarla como Dickipedia. Cabe mencionar que dick es una palabra vulgar en inglés para referirse al órgano reproductor masculino.
Big Walk es una de esas experiencias que resultan complicadas de explicar antes de jugarlas. Sobre el papel parece un juego cooperativo de exploración y rompecabezas, con una enorme isla por recorrer y hasta 12 jugadores compartiendo la aventura. Pero cuando uno empieza a entender cómo funciona, queda claro que su propuesta va mucho más allá de caminar de un punto a otro.La premisa es sencilla: un grupo de personajes humanoides, parecidos a una mezcla entre muñecos de nieve coloridos y criaturas bastante extrañas, llega a una extensa isla de inspiración australiana. No hay una explicación tradicional sobre quiénes son, qué hacen allí o por qué deben resolver los acertijos. Tampoco existen marcadores de misión, barras de vida o resistencia que indiquen constantemente qué hacer. El juego deja que el propio grupo construya el significado de su viaje.Y ahí está buena parte de su encanto.Desde los primeros minutos queda claro que Big Walk no quiere llevarnos de la mano. Su mundo funciona con señales visuales, objetos, estructuras de colores y nuestra propia curiosidad. El punto de partida parece un parque infantil, con botones, objetos que pueden recogerse o golpearse y superficies para escalar. Allí aprendemos los movimientos básicos, los gestos y las posibilidades del sistema de comunicación por proximidad.Después, simplemente toca salir a caminar.La comunicación es el verdadero gameplayEn muchos videojuegos cooperativos, comunicarse con los compañeros es importante. En Big Walk, prácticamente es la mecánica principal.El juego cuenta con chat de proximidad, por lo que la voz de nuestros compañeros se escucha de acuerdo con la distancia. Cuando nos alejamos, la comunicación se vuelve más difícil hasta desaparecer. Esto obliga a buscar otras formas de transmitir información: mover los brazos, saltar, señalar, utilizar objetos o encontrar herramientas que faciliten la comunicación.La decisión es especialmente efectiva porque no todos los acertijos permiten hablar con libertad. Algunos separan físicamente a los jugadores, mientras que otros impiden que una persona vea lo mismo que sus compañeros. En una de las situaciones descritas durante la aventura, un jugador queda detrás de un cristal que bloquea el sonido y debe comunicar símbolos que únicamente él puede observar. Resolver algo tan aparentemente sencillo requiere crear un lenguaje propio entre todos.Eso hace que una acción tan básica como describir una forma se convierta en parte del reto.También están los gestos. Podemos agitar los brazos, saludar o golpear el suelo para llamar la atención de los demás. Puede parecer una característica pequeña, pero encaja perfectamente con la filosofía del juego: cuando la comunicación convencional deja de funcionar, el equipo debe improvisar.Por eso, jugar Big Walk utilizando Discord o alguna otra forma de comunicación externa sería quitarle una parte importante de su diseño. El propio sistema de proximidad está pensado para que, en determinados momentos, hablar sea difícil. Esa fricción no es un inconveniente accidental; es parte del rompecabezas.Resolver juntos es más importante que ganarLos acertijos son el corazón de la experiencia y, aunque algunos parten de ideas similares, el juego consigue introducir suficientes variaciones para que no se sientan repetitivos.En una ocasión podemos necesitar que un jugador cargue a otro para alcanzar un interruptor. En otra, un compañero debe describir símbolos mientras los demás intentan reproducirlos en el orden correcto. También hay desafíos relacionados con baloncesto, objetos que deben transportarse entre jugadores y situaciones en las que el equipo tiene que dividirse para continuar.La estructura recuerda a una enorme sala de escape repartida por una isla abierta. No se trata únicamente de descubrir la solución, sino de discutirla, probar diferentes posibilidades y aprender de los errores.Además, Big Walk no necesita inventar cientos de mecánicas diferentes para mantener la variedad. El juego trabaja con un conjunto relativamente reducido de conceptos y vuelve sobre ellos introduciendo nuevas condiciones. Un desafío que parecía familiar puede cambiar completamente cuando se altera la forma en que debemos comunicarnos o los objetos que necesitamos utilizar.Esto genera una progresión bastante natural. Primero aprendemos una idea. Después la utilizamos. Más adelante aparece nuevamente, pero debemos combinarla con algo que todavía no habíamos considerado.La satisfacción llega cuando el grupo finalmente entiende qué hacer.Y cuando eso ocurre, el mérito no se siente como una victoria individual. Es un logro colectivo.Una isla que invita a perderseEl mundo abierto es otro de los elementos que hacen funcionar la propuesta. La isla tiene una apariencia naturalista, con bosques, montañas, playas y zonas subterráneas, pero también está llena de estructuras y elementos de colores muy llamativos que contrastan con el entorno.Esa combinación cumple una función importante: orientarnos sin convertir la exploración en una lista de objetivos.Desde determinados puntos elevados podemos observar el paisaje y localizar estructuras a distancia. Los elementos de colores funcionan como referencias visuales y ayudan a reencontrarnos cuando el grupo se separa. Incluso cuando uno de los jugadores termina fuera del alcance del chat de proximidad, todavía puede utilizar el entorno para intentar encontrar nuevamente a sus compañeros.La isla, además, está diseñada a mano y no generada de manera aleatoria. Eso se nota en la disposición de los caminos, los cambios de altura y la forma en que ciertos recorridos permiten observar lugares importantes desde lejos. También existen estaciones de radio repartidas por el mundo, cada una con su propia música, que podemos llevar con nosotros durante el recorrido.En otras palabras, perderse forma parte de la experiencia.De hecho, puede ser uno de sus mejores momentos. Cuando no existe una flecha indicando hacia dónde avanzar, encontrar nuevamente el camino junto con los amigos se convierte en una pequeña aventura dentro de la aventura.Herramientas para sobrevivir al paseoLa exploración también está acompañada por diferentes objetos y herramientas. Hay linternas, radios, mapas, brújulas, megáfonos, walkie-talkies y otros dispositivos que pueden facilitar la navegación o la comunicación.Una decisión de diseño particularmente interesante es el sistema de inventario. Los objetos están limitados a lo que podemos llevar en las manos, en el cinturón o dentro de la mochila. Y si algo está guardado en nuestra espalda, no necesariamente podremos utilizarlo por nuestra cuenta: necesitamos la ayuda de otro jugador para acceder a él.Puede parecer una limitación innecesaria, pero en realidad refuerza el concepto central de Big Walk. El juego busca que dependamos de los demás incluso para acciones que normalmente resolveríamos solos en cualquier otro título.Las herramientas tampoco son siempre obligatorias. En ocasiones podemos regresar a buscar un walkie-talkie que facilitaría un acertijo, o simplemente intentar resolverlo sin él. Esto permite que cada grupo termine desarrollando sus propias estrategias.Un apartado visual sencillo, pero efectivoVisualmente, Big Walk apuesta por un estilo sencillo y muy reconocible. Los personajes son criaturas caricaturescas de formas extrañas, mientras que el escenario utiliza una apariencia mucho más naturalista. Ese contraste entre paisaje y estructuras de colores fuertes hace que los puntos importantes destaquen sin necesidad de llenar la pantalla de indicadores.La claridad visual es especialmente importante en un juego donde no existen marcadores tradicionales. Las estructuras de colores funcionan como referencias y ayudan a construir un mapa mental de la isla.El resultado no busca competir desde el realismo técnico, sino desde la lectura del escenario. Cada elemento parece colocado para que el jugador pueda identificarlo, recordarlo y utilizarlo como referencia.También hay una buena integración entre el entorno y las mecánicas. Las estaciones de radio, los túneles, los puntos elevados y las estructuras que desbloqueamos forman parte del propio recorrido, en lugar de sentirse como sistemas separados.Sonido que forma parte del acertijoEl sonido tiene un papel mucho más importante del que podría parecer inicialmente.El chat de proximidad cambia según nuestra ubicación y distancia respecto a los compañeros. Las voces pueden sentirse diferentes dependiendo de si estamos dentro de una zona cerrada, en una caverna o separados por el entorno. La radio, por su parte, tiene un sonido característico y añade música al recorrido.Esto hace que el audio no sea únicamente un acompañamiento. También funciona como información.Cuando dejamos de escuchar a nuestros compañeros, sabemos que nos hemos alejado demasiado. Cuando una voz cambia por el entorno, podemos entender que la arquitectura está afectando la comunicación. Y cuando aparece una radio, puede convertirse en parte del ambiente de una caminata que, por momentos, se siente más como una reunión entre amigos que como una partida tradicional.Una progresión sin prisasEl avance de Big Walk gira alrededor de resolver acertijos para conseguir pequeños objetos que permiten desbloquear nuevas zonas y métodos de transporte.Al reunir cinco de estos objetos se puede abrir una torre que conecta con nuevos sistemas de desplazamiento por la isla. Entre las recompensas aparecen túneles subterráneos, un telesilla, un tren y una gran sala con un mapa para planificar los recorridos.La estructura funciona porque cada avance abre nuevas posibilidades sin convertir el juego en una carrera.De hecho, una buena parte del tiempo se va en desviarse del objetivo original. El grupo puede encontrar un nuevo objeto, observar una estructura a lo lejos o simplemente terminar hablando mientras recorre la isla. El juego entiende que esos momentos también forman parte de la experiencia.Después de varias horas, esa rutina adquiere personalidad propia: explorar, encontrar algo extraño, discutir qué puede ser, intentar resolverlo y celebrar cuando finalmente funciona.Rendimiento y experiencia técnicaA nivel técnico, la experiencia descrita es bastante sólida. No se reportan problemas importantes de rendimiento ni una cantidad significativa de errores. El único fallo mencionado fue una situación accidentalmente divertida en la que uno de los personajes quedó atrapado en una silla plegable y el grupo terminó cargándolo durante un rato.Más que problemas técnicos, las pequeñas dificultades provienen de las propias reglas físicas y de interacción del mundo. Podemos quedar atrapados momentáneamente con el escenario, perder objetos al caer o alejarnos demasiado del grupo. Estas situaciones pueden resultar frustrantes durante algunos segundos, pero también terminan generando momentos inesperadamente graciosos.La experiencia, además, está pensada para grupos de entre dos y doce jugadores. El mundo adapta ciertos acertijos según el tamaño del equipo, con versiones diferentes para grupos pequeños y grandes.Eso ayuda a que la experiencia no dependa de tener exactamente cuatro jugadores.Más que un juego cooperativoLa principal diferencia de Big Walk frente a otros juegos cooperativos como Peak o Lethal Company está en su intención.Comparte con ellos el chat de proximidad, la exploración y algunos momentos de caos, pero no está construido alrededor del sabotaje o de la frustración de los compañeros. Su objetivo principal es conseguir que el grupo se comunique y construya una experiencia compartida.Incluso cuando aparecen momentos cómicos, estos surgen naturalmente de la situación.Después de varias horas, cada grupo empieza a crear sus propias palabras y gestos para describir los objetos y resolver los acertijos. Esa especie de lenguaje privado termina siendo una parte esencial de la aventura.Y eso es quizá lo más especial del juego: no solamente jugamos con nuestros amigos, sino que construimos una forma particular de jugar con ellos.Una experiencia que sabe cuándo terminarBig Walk tiene un final definido. No pretende convertirse en un juego infinito y, una vez conocidos los acertijos, la experiencia naturalmente pierde parte del misterio original. Sin embargo, todavía existe cierto atractivo en volver a la isla con un grupo diferente y descubrir cómo otras personas afrontan los mismos desafíos.La recta final reúne las ideas que hemos aprendido durante el recorrido y las utiliza de una manera que exige recordar lo aprendido y aplicarlo como equipo. Después de tantas horas creando códigos, gestos y métodos de comunicación, ese cierre funciona precisamente porque reconoce todo lo que el grupo ha construido durante la aventura.No hace falta explicar demasiado sobre ese desenlace. En un juego construido alrededor del descubrimiento, contar demasiado sería quitarle parte del mérito.ConclusíonBig Walk demuestra que un videojuego cooperativo no necesita convertir a los jugadores en máquinas de completar objetivos. Puede simplemente darles un espacio, algunas herramientas y suficientes problemas para que ellos mismos encuentren la manera de avanzar.Su mayor fortaleza está en la comunicación. Los acertijos funcionan porque obligan a hablar, escuchar, observar y, cuando las palabras no son suficientes, inventar nuevas formas de entenderse. La exploración también tiene peso, especialmente gracias a una isla diseñada para ser recorrida sin marcadores ni instrucciones constantes.Visualmente, el contraste entre naturaleza y estructuras coloridas le da identidad. El sonido complementa la exploración y, sobre todo, el chat de proximidad se convierte en una pieza fundamental de la experiencia. Técnicamente, lo presentado apunta a una aventura bien pulida, con pequeños problemas físicos que incluso pueden terminar convirtiéndose en anécdotas.Eso sí, Big Walk depende muchísimo del grupo. Jugarlo sin utilizar su sistema de proximidad reduce considerablemente el impacto de sus acertijos y elimina una parte importante de lo que lo hace especial. También es una experiencia que funciona mejor cuando los jugadores tienen paciencia para explorar, perderse y conversar.Por eso, no es un juego que recomendaría simplemente por ser cooperativo. Lo recomendaría específicamente para quienes quieran compartir una aventura con amigos o familiares y estén dispuestos a dejar que el juego marque el ritmo.Si ese es el tipo de experiencia que están buscando, vale la pena dar el paseo.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Game Freak lleva años siendo un estudio asociado casi exclusivamente con Pokémon, pero cuando ha intentado salir de esa zona de confort ha mostrado interés por propuestas bastante diferentes. Beast of Reincarnation representa otro paso en esa dirección, aunque esta vez la fórmula resulta mucho más familiar.La aventura mezcla elementos que recuerdan a NieR, Sekiro y otros juegos de acción con una ambientación posapocalíptica donde naturaleza y tecnología conviven de una manera bastante particular. El resultado no es necesariamente una experiencia revolucionaria, pero sí una producción que encuentra suficientes ideas propias como para sostenerse por sus propios méritos.La historia ocurre en el año 4026, dos mil años después de nuestra época. La humanidad fue prácticamente destruida por una infección conocida como Blight, capaz de afectar tanto a humanos como animales y hacer que la vegetación crezca sobre sus cuerpos. Para sobrevivir, las personas trasladaron sus almas a máquinas conocidas como golems, aunque este intento de escapar de la muerte terminó generando nuevas consecuencias.Los animales tampoco escaparon a la catástrofe. Las criaturas infectadas se convirtieron en Malefacts, seres peligrosos que recorren las ruinas de Japón. En medio de este escenario aparece Emma, una Sealer capaz de absorber el Blight y utilizar su poder. Su misión consiste en derrotar a los Nushi, poderosos Malefacts que propagan la infección, para finalmente enfrentarse al Beast of Reincarnation.Junto a ella está Koo, un lobo que se convierte rápidamente en mucho más que un compañero de viaje.Una historia con buenas ideasBeast of Reincarnation no oculta sus influencias. La combinación de naturaleza, ruinas y tecnología recuerda claramente a varias obras de ciencia ficción y fantasía, mientras que su personalidad visual y narrativa tiene una fuerte conexión con NieR. Incluso la ambientación posapocalíptica puede recordar a propuestas como Princess Mononoke.Sin embargo, las referencias no terminan siendo el principal problema. El juego toma esos elementos y construye un mundo que tiene una identidad interesante. La historia de los golems, la infección y los Malefacts permite combinar conceptos biopunk, cyberpunk y solarpunk dentro de un mismo escenario.El inconveniente aparece cuando la narrativa necesita desarrollar a sus personajes. Emma es deliberadamente distante y su personalidad está relacionada con lo que ha vivido, pero durante buena parte de la aventura resulta complicado conectar con ella. Las conversaciones pueden sentirse planas y las actuaciones, especialmente en algunos momentos, no ayudan demasiado.Esto también afecta a Kagura y otros personajes secundarios. Hay una cantidad considerable de diálogos y detalles sobre el mundo, pero muchas escenas están presentadas con animaciones limitadas y actuaciones bastante rígidas. La historia tiene ideas interesantes, pero la ejecución no siempre consigue transmitirlas con la fuerza necesaria.Curiosamente, Koo termina siendo uno de los personajes más efectivos. No necesita grandes discursos para transmitir personalidad. Sus gestos, sonidos y comportamiento hacen que se sienta como un compañero real, y la relación entre él y Emma termina siendo uno de los elementos que más sostiene la aventura.Explorar Japón después del desastreLa exploración es una de las características que más diferencian a Beast of Reincarnation de un Soulslike tradicional.El juego presenta diferentes zonas semiabiertas que pueden recorrerse con bastante libertad. Algunas son más amplias y otras más lineales, pero existe un énfasis importante en el desplazamiento. Emma puede utilizar su cabello, que funciona como una especie de extensión vegetal, para alcanzar lugares elevados, crear caminos y atravesar espacios que de otra manera serían inaccesibles.También existe un sistema de agarre que permite desplazarse rápidamente hacia determinados puntos del escenario. Estas herramientas no solo sirven para llegar de un lugar a otro: también pueden incorporarse al combate.La idea funciona especialmente bien durante las primeras horas. Las zonas invitan a desviarse del camino principal para buscar materiales, armas, enemigos opcionales y otros secretos. La sensación de recorrer un Japón cubierto por la naturaleza tiene además bastante encanto.El problema es que esta fórmula pierde fuerza conforme avanza la aventura.Los primeros escenarios transmiten una mayor sensación de descubrimiento, mientras que posteriormente algunas áreas comienzan a sentirse más vacías y repetitivas. Muchos espacios están formados por grandes extensiones de terreno que no siempre justifican su tamaño. El cambio hacia zonas más lineales también reduce parte de la libertad que hacía interesante la exploración inicial.En determinados momentos, Beast of Reincarnation parece pasar de ser una aventura de exploración a una sucesión de enfrentamientos con pequeños trayectos entre ellos. Es una transición que afecta considerablemente el ritmo.Un combate que encuentra su identidadSi hay un elemento que realmente consigue destacar, es el combate.Beast of Reincarnation utiliza una estructura basada en ataques rápidos, esquivas, bloqueos y, especialmente, parrys. Aquí aparece una de las influencias más evidentes de Sekiro, aunque el juego no alcanza el mismo nivel de dificultad ni depende exclusivamente de esa mecánica.Emma puede atacar con su espada, utilizar armas a distancia y desbloquear diferentes habilidades que amplían sus posibilidades durante los enfrentamientos. Los enemigos tienen barras de vida y de aturdimiento, y realizar parrys correctamente permite aumentar la segunda hasta conseguir un golpe letal.El sistema tiene buen peso. Los ataques transmiten contundencia y el sonido de un parry correctamente ejecutado genera esa sensación de recompensa inmediata que se busca en este tipo de juegos. Además, las habilidades especiales de Emma permiten encadenar ataques y generar secuencias visualmente llamativas.Pero Koo es quien realmente cambia las reglas.El compañero canino cuenta con sus propias habilidades y recursos. Al realizar parrys correctamente, Emma recupera FP, que puede utilizarse para ordenar a Koo distintos ataques. Al activar estas acciones, el tiempo se ralentiza y el jugador puede elegir la respuesta más adecuada.Esto permite crear combinaciones bastante interesantes. Koo puede inmovilizar enemigos, provocar estados alterados, aumentar el daño o crear oportunidades para que Emma ejecute sus ataques más poderosos. La clave está en aprender a combinar las capacidades de ambos personajes.Por ejemplo, una habilidad de Koo puede detener a un enemigo durante unos segundos, lo suficiente para que Emma prepare una combinación que normalmente sería demasiado lenta. De esta forma, el combate deja de ser simplemente atacar y esquivar para convertirse en una pequeña gestión de recursos y oportunidades.Muchas posibilidades para construir a Emma y KooEl sistema de progresión es sorprendentemente amplio.Emma y Koo cuentan con árboles de habilidades independientes que permiten desbloquear nuevos ataques, modificaciones y diferentes maneras de afrontar los combates. También aparecen nuevas armas y distintos tipos de munición, lo que amplía todavía más las posibilidades.Esta cantidad de sistemas puede resultar abrumadora al principio. Hay muchas opciones disponibles y el juego tarda un poco en enseñar cómo encajan entre sí. Sin embargo, una vez que el jugador comprende sus posibilidades, el sistema empieza a mostrar una profundidad considerable.No es necesario desbloquear absolutamente todo. De hecho, una de las mejores partes está en decidir qué habilidades se adaptan a nuestro estilo de juego y construir a Emma y Koo alrededor de ellas.También existen sistemas secundarios relacionados con la investigación, la cocina, los cultivos y la afinidad con los personajes. El Cleanse Walker funciona como una base móvil donde se puede descansar, preparar comida y desarrollar diferentes mejoras.Estos elementos ayudan a crear un ciclo bastante satisfactorio: explorar una zona, conseguir recursos, enfrentarse a enemigos, mejorar las habilidades y regresar al mundo con nuevas herramientas.Los Nushi son enormes, pero pierden impactoLos Nushi son los principales jefes de la aventura y, visualmente, se encuentran entre los enemigos más llamativos.Son animales afectados por el Blight, cubiertos de raíces y flores que los convierten en criaturas enormes, extrañas y amenazantes. Sus combates suelen contar con dos fases y exigen aprovechar tanto las habilidades de Emma como las de Koo.Durante los primeros enfrentamientos, estas batallas funcionan muy bien. Hay que estudiar los ataques, encontrar oportunidades y administrar correctamente los recursos. El problema llega cuando el juego empieza a reutilizar a estos jefes.Varias de las batallas posteriores enfrentan al jugador nuevamente contra enemigos que ya conoce, con cambios limitados en sus patrones. Esto reduce considerablemente la tensión, especialmente cuando ya conocemos de memoria cuándo debemos bloquear, esquivar o contraatacar.La repetición también afecta a los enemigos comunes. Hay varios tipos que terminan funcionando como versiones más fuertes de criaturas que ya hemos derrotado. Esto hace que algunas zonas avanzadas pierdan parte de la sensación de descubrimiento que tenían las primeras.Una aventura demasiado largaEl mayor problema de Beast of Reincarnation está relacionado con su ritmo.La primera mitad consigue construir una combinación bastante atractiva de exploración, combate y descubrimiento. Sin embargo, después la experiencia comienza a extenderse más de lo necesario.Hay zonas que parecen existir para prolongar la aventura y enfrentamientos que pierden impacto por repetirse. Incluso algunos escenarios terminan pareciéndose demasiado entre sí, tanto visual como estructuralmente.Una aventura más corta probablemente habría beneficiado al conjunto. Reducir algunas áreas y evitar determinadas repeticiones habría permitido conservar mejor el ritmo que hace tan atractivas las primeras horas.Esto resulta especialmente evidente porque el combate sí mantiene una buena parte de su atractivo. El problema no está tanto en la mecánica principal como en todo lo que la rodea cuando el juego comienza a repetir sus recursos.Un apartado visual irregularBeast of Reincarnation tiene una dirección artística interesante. La combinación entre tecnología futurista y naturaleza desbordada consigue crear paisajes llamativos, especialmente cuando se observan las ruinas de Japón cubiertas por vegetación.El diseño de Emma también representa bien esa mezcla. Su apariencia combina elementos tecnológicos con detalles naturales, incluyendo su cabello adornado con flores, que además cambia conforme avanza su desarrollo.Sin embargo, el apartado técnico no siempre está al mismo nivel que la dirección artística.Las animaciones faciales pueden sentirse rígidas y algunas texturas no tienen la calidad esperada. También existen problemas de iluminación que pueden generar una apariencia extraña en determinados espacios interiores o subterráneos.El rendimiento, por otro lado, presenta una valoración más positiva en una de las experiencias analizadas, mientras otra encontró microtirones y problemas puntuales en PC. También se reportaron dificultades técnicas en Xbox Series X que el estudio tenía previsto solucionar antes del lanzamiento.Por eso, más que hablar de un apartado técnico desastroso, lo justo es describirlo como irregular. Hay una buena dirección artística detrás, pero falta pulido para que todo esté a la misma altura.Sonido y atmósferaLa música es otro de los elementos que ayudan a mantener el interés durante la aventura.La banda sonora combina momentos melancólicos con piezas capaces de acompañar los combates y reforzar la sensación de estar recorriendo un mundo que desapareció hace mucho tiempo. Tiene además esa personalidad que recuerda a las producciones japonesas de acción y RPG en las que la música cumple una función importante para construir atmósfera.Incluso cuando la historia o la exploración pierden fuerza, el apartado sonoro ayuda a mantener la identidad de la aventura.Donde el resultado es menos convincente es en las actuaciones de voz y la presentación de determinadas escenas. El material analizado señala que las interpretaciones pueden sentirse planas y que algunas conversaciones están acompañadas por animaciones rígidas y pausas poco naturales.Un experimento imperfecto, pero prometedorBeast of Reincarnation no es el juego más original de Game Freak, y tampoco pretende esconder las producciones que lo influenciaron. Hay mucho de NieR en su identidad, elementos que recuerdan a Sekiro en el combate y conceptos que aprovechan la experiencia del estudio creando compañeros y relaciones entre personajes.Precisamente por eso resulta interesante.La combinación no siempre funciona de manera uniforme, pero cuando lo hace, demuestra que Game Freak puede construir algo bastante diferente a Pokémon. El combate es el mejor ejemplo: tiene suficientes sistemas, posibilidades de personalización y sinergias entre Emma y Koo para sostener buena parte de la experiencia.La exploración también tiene momentos destacados, especialmente durante las primeras horas, cuando cada zona todavía transmite una sensación de descubrimiento.El problema es que el juego no consigue mantener ese nivel durante toda la aventura. La repetición de jefes, la poca variedad de algunos enemigos, las zonas menos interesantes y determinados problemas técnicos terminan haciendo que una experiencia que empezó con mucha fuerza pierda impulso.Aun así, hay algo importante en Beast of Reincarnation: debajo de sus problemas existe una base realmente buena.ConclusíonSí, aunque con algunas condiciones.Si buscas un RPG de acción con combate basado en parrys, exploración semiabierta y un sistema de progresión amplio, Beast of Reincarnation tiene bastante que ofrecer. Quienes disfruten juegos como Sekiro o NieR probablemente encontrarán rápidamente puntos de conexión, aunque la propuesta de Game Freak tiene un ritmo y una estructura propios.También es recomendable para quienes quieran ver qué puede hacer el estudio fuera de Pokémon. No estamos ante una producción perfecta ni ante una reinvención del género, pero sí ante uno de sus proyectos más interesantes cuando se observa el potencial que hay detrás.Para los jugadores que priorizan una historia impecablemente presentada, actuaciones naturales o escenarios con una gran variedad, la experiencia puede resultar más difícil de recomendar.Después de todo, Beast of Reincarnation es una aventura irregular. Su primera mitad demuestra mucho más potencial que lo que finalmente consigue desarrollar, pero sus mejores ideas son suficientemente buenas para que valga la pena recorrer el camino completo.El vínculo entre Emma y Koo, la contundencia de los combates y la posibilidad de construir diferentes estilos de juego terminan siendo sus principales razones para continuar. Y aunque la aventura pierde fuerza cuando empieza a repetirse, queda la sensación de que Game Freak encontró aquí una fórmula que podría crecer muchísimo en una futura entrega.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
El Ministerio de Defensa informó que Colombia formalizó su ingreso a la Coalición de las Américas Contra los Carteles (A3C), en el marco de la iniciativa Escudo de las Américas. Esta iniciativa, creada por el presidente de Estados Unidos, Donald Trump, para combatir a nivel continental el narcotráfico, el terrorismo y el crimen organizado trasnacional. "La cooperación internacional fortalece y no sustituye la responsabilidad soberana de Colombia de garantizar la seguridad de sus ciudadanos", aseguró el Ministerio.En desarrollo de esta nueva etapa de cooperación, el Ministro de Defensa Nacional, Mayor General (r) Jorge Eduardo Mora, formalizó un acuerdo bilateral de cooperación con Estados Unidos, "destinado a fortalecer el trabajo conjunto entre la Fuerza Pública colombiana y el Departamento de Guerra de los Estados Unidos". Este instrumento, según explicó el Gobierno, "profundiza una relación estratégica construida durante décadas y permitirá fortalecer capacidades, compartir información, coordinar esfuerzos y aumentar la efectividad operacional contra las organizaciones terroristas y criminales que amenazan al Estado y a la población colombiana".El escudo de las Américas fue creado por Trump tras la captura de Nicolás Maduro en Venezuela, y en él participan 12 presidentes de derecha de la región, como el argentino Javier Milei, el salvadoreño Nayib Bukele y el ecuatoriano Daniel Noboa. En ese sentido, el Ministro Mora destacó que #las amenazas transnacionales no reconocen fronteras y ningún Estado puede enfrentarlas de manera aislada. En consecuencia, Colombia ha ofrecido poner sus capacidades y experiencia al servicio de la seguridad hemisférica, liderando esfuerzos estratégicos en el océano Pacífico y el mar Caribe junto con las naciones integrantes de la Coalición".El Ministerio de Defensa, por otro lado, reconoció "a la República de Panamá por su hospitalidad como país anfitrión de este foro; al Secretario de Guerra de los Estados Unidos de América, Pete Hegseth, y a su equipo; y al senador Bernie Moreno". Asimismo, destacó "la respuesta positiva de los Estados Unidos a la invitación del Presidente Abelardo De La Espriella para profundizar la planeación, coordinación y ejecución de operaciones contra amenazas comunes en el hemisferio, conforme al ordenamiento jurídico colombiano, los acuerdos vigentes y los mecanismos de cooperación entre ambas naciones".Sede de Escudo de las Américas será Medellín Durante su posesión, el presidente Abelardo de la Espriella había mencionado que una de sus primeras decisiones era, precisamente, unirse al Escudo de las Américas. "Asumiremos un papel de liderazgo en la lucha contra el crimen organizado. Mi gobierno impulsará una estrecha articulación internacional en materia de inteligencia, seguridad, justicia y persecución de las finanzas criminales. Uno de mis primeros actos de gobierno será suscribir el Escudo de la Américas, una iniciativa que permitirá unir capacidades, compartir información estratégica y fortalecer la acción conjunta de las naciones libres", dijo. Añadió que la sede de este Escudo será Medellín, argumentando que la capital antioqueña es "la cabeza de la serpiente del narcotráfico y del crimen organizado", y porque desde esa zona y su área metropolitana "salen la mayoría de órdenes" al resto del país. "Nos vamos a concentrar en Medellín para luchar contra el crimen como debe ser. Se someten o se les da de baja como en derecho corresponde", agregó.LAURA VALENTINA MERCADONOTICIAS CARACOL DIGITAL
La reciente tragedia provocada por el terremoto de magnitud 7,4 con epicentro en San José del Palmar, Chocó, ha dejado un rastro de desolación en gran parte del país. Con más de 260 fallecidos y miles de familias damnificadas en regiones como el Valle del Cauca, Risaralda y Caldas, la preocupación ahora se traslada a la reconstrucción y al futuro del patrimonio familiar. Para quienes aún están pagando su vivienda a través de un crédito o leasing, puede surgir una duda vital: ¿existe un seguro que responda por los daños?La respuesta corta es sí, pero hay detalles fundamentales que todo propietario debe conocer para no llevarse sorpresas desagradables al momento de reclamar. El abogado inmobiliario Rafael Gómez, en entrevista con Noticias Caracol, explicó las claves para entender cómo funcionan estas pólizas en medio de la emergencia nacional.El seguro obligatorio: alivio para quienes tienen crédito hipotecario o leasingSi usted adquirió su casa o apartamento mediante un crédito hipotecario o un contrato de leasing, puede tener un respiro en medio de la crisis. Según el abogado Gómez, la gran mayoría de las entidades financieras exigen, como requisito indispensable para otorgar el préstamo, que se mantenga vigente una póliza que cubra daños por eventualidades como un terremoto.Esto significa que, mientras usted esté pagando su deuda al banco, su propiedad cuenta con un respaldo básico. Sin embargo, no se confíe ciegamente. Es fundamental revisar los términos de dicha póliza, ya que en muchas ocasiones el banco asegura únicamente el valor de la deuda y no el valor comercial total del inmueble. Si usted ya ha pagado gran parte de su crédito, el valor que el banco exige tener asegurado se vuelve parcial, lo que podría dejarlo desprotegido frente al valor real de reposición de su hogar.¿Vive en un conjunto cerrado o edificio? Ojo a la Ley 675 de 2001Para quienes viven en propiedad horizontal, la protección va más allá de su apartamento. La Ley 675 de 2001 establece que todas las copropiedades tienen la obligación de contar con un seguro que cubra las zonas comunes contra siniestros como incendios o terremotos.Muchos ciudadanos se preguntan qué entra en esa categoría. Según la definición legal, las zonas comunes incluyen los pisos, placas, pasillos y áreas de circulación.En eventos de gran magnitud como el del pasado 10 de agosto, donde estructuras completas se han visto comprometidas, este seguro es el que debe responder por la estabilidad y reparación de la base del edificio. El problema, advierte Gómez, es que muchas administraciones dejan desactualizados los avalúos, lo que genera una situación de riesgo económico para todos los propietarios.El peligro del "infraseguro": por qué lo barato puede salirle muy caroUno de los mayores errores de los colombianos es no tener una cultura de aseguramiento real. "Si supieran lo barato que resulta un seguro de cara a lo costoso que es reponer cualquier cosa tras un siniestro, lo haríamos sin pensarlo", enfatiza el experto inmobiliario.En Colombia es muy común el fenómeno del infraseguro, que ocurre cuando una propiedad se asegura por un valor mucho menor al que realmente corresponde. Si su casa vale 300 millones de pesos, pero en la póliza figura por 150 millones para "ahorrar" en la cuota mensual, la aseguradora aplicará sanciones y coberturas proporcionales que no alcanzarán para reconstruir su vivienda.Además, es vital revisar el deducible. Muchas veces, por buscar la póliza más económica, el usuario acepta deducibles muy altos (que pueden ser un porcentaje del valor asegurado o del costo del daño), lo que termina siendo un "ahorro" que sale costoso al momento de la tragedia.Pasos urgentes para los afectados tras el terremoto en ColombiaTras la declaratoria de Situación de Desastre de Carácter Nacional por parte del Gobierno, se han habilitado mecanismos como el Registro Único de Damnificados para canalizar las ayudas. Si su vivienda sufrió daños, estos son los pasos recomendados:Localice su póliza: si tiene crédito vigente, llame a su banco y pida el certificado del seguro de incendio y terremoto.Verifique el valor asegurado: confirme si la cobertura es por el saldo de la deuda o por el valor total de la construcción.Contacte a la administración: si vive en edificio, pida copia de la póliza de áreas comunes y verifique si el avalúo estaba actualizado.No olvide su vehículo: si su carro resultó aplastado por escombros, también debe verificar si su póliza de vehículo tiene coberturas completas contra desastres naturales.En medio de una emergencia que ya deja cerca de 53.000 personas impactadas, entender sus derechos frente a las aseguradoras es el primer paso para recuperar lo que el terremoto le arrebató. La tragedia humana es irreparable, pero la protección de su patrimonio depende de la letra pequeña que hoy, más que nunca, cobra importancia.ÁNGELA URREA PARRANOTICIAS CARACOL
Tras la emergencia nacional provocada por el terremoto de magnitud 7,4 en Colombia, Alejandro Riaño anunció este miércoles 12 de agosto un concierto por los damnificados. El evento será el próximo 29 de agosto en el Movistar Arena y todo lo recolectado se donará a la Fundación PLAN para ayudar principalmente a las víctimas en el Pacífico Colombiano en el departamento del Chocó.El evento llevará por nombre 'The Juanpis Live Show: Si nos organizamos cabemos todos' e irá de 4:00 p. m. a 11:00 p. m. con la intención de recaudar la mayor cantidad de recursos posibles. Uno de los principales aliados para este evento es el cantante colombiano Salomón Villada, más conocido como Feid, quien también es uno de los principales artistas confirmados. Riaño resaltó que desde el primer momento que pensó en esta idea para solidarizarse con los afectados el equipo del Movistar Arena se puso a su disposición, de la misma forma que el cantante paisa.Artistas confirmados para el concierto en Movistar Arena por terremoto en ColombiaEste es el listado de artistas que se unieron a Riaño para el concierto del próximo 29 de agosto para ayudar a las víctimas de la emergencia:FeidCarlos VivesManuel TurizoKapoNidia GóngoraPiso 21Mike BahíaLuis AlfonsoManuel MedranoMonsieur PerineSantiago CruzRiaño destacó que, igualmente, sus redes sociales y otras causas que ha estado gestionando seguirán en pie. Sobre el concierto en el Movistar Arena, aseguró que "no es solo un show. Es una noche para unirnos como país, para reírnos juntos, pero sobre todo para hacer algo que realmente importa: ayudar a quienes hoy más lo necesitan".El empresario y humorista destacó que las donaciones no solo se recibirán por parte de los asistentes al evento, sino que otras personas fuera del recinto también podrán disfrutar del show y unirse a la causa. El concierto será transmitido en vivo en las redes sociales de Juanpis, en las cuales se activará un código QR para que personas desde otras partes aporten. MARÍA PAULA GONZÁLEZPERIODISTA DIGITALmpgonzal@caracoltv.com