La tragedia que marcó la vida de Jois Ramírez y su familia ocurrió en las cumbres del Nevado del Tolima. El último día de diciembre de 2024, Kevin Bocanegra, un abogado de 25 años, falleció tras sufrir complicaciones de salud mientras intentaba alcanzar la cima de la montaña. Kevin buscaba cumplir el sueño de recibir el año nuevo en la cumbre, una travesía que emprendió junto a su novia Jois y su suegra, Camila Moncayo. Sin embargo, lo que inició como un proyecto de vida en pareja terminó en un duelo que hoy, un año después, suma nuevos y desgarradores detalles sobre las condiciones en las que fue hallado su cuerpo.Los Informantes habló con la joven y con su madre, quienes relataron los últimos momentos de Kevin durante la expedición, el dolor, la culpa y el proceso de duelo que enfrentaron tras la tragedia que las llevó a conquistar nuevas fronteras.Una expedición marcada por la tragediaKevin era un joven disciplinado y no presentaba problemas de salud previos. Según relató su suegra, Camila Moncayo: "Mi yerno era un joven muy aplicado, disciplinado. Era un hombre fuerte, no sufría de nada. Yo nunca le escuché ni siquiera un dolor de cabeza". Su relación con Jois era estrecha; se conocieron en la universidad y, tras la pandemia, Kevin se integró a la empresa de contenidos digitales de su novia para apoyarla en aspectos legales y organizativos. La expedición al Nevado del Tolima, que se encuentra a más de 5.000 metros de altura, representaba un reto físico para el cual el grupo creía estar preparado.El ascenso comenzó el 28 de diciembre de 2024, pero las irregularidades en la organización de la agencia de viajes se manifestaron rápidamente. Jois recordó que "no llevábamos un guía al mando sino que cada quien iba por su lado caminando de forma libre eso a mí me pareció muy desorganizado". A medida que ganaban altura, Kevin empezó a mostrar signos de agotamiento y síntomas similares a una gripa leve.“Hace el primer comentario informando que sentía que podía tener una gripa, un síntoma de gripa leve, pero que algo estaba pasando”, reveló Jois.Falta de hidratación y equipo básicoPara el 30 de diciembre, su estado empeoró significativamente. Según Jois, su novio manifestó: “No tengo fuerza física, creo que la maleta está muy pesada para mí”. A pesar de su evidente debilidad, el grupo enfrentó una fuerte presión por parte de los guías para mantener el ritmo, con comentarios como “hay que seguir adelante, no tienes que ser flojo”, relató la joven.La falta de recursos básicos agravó la situación. “Nosotros no teníamos pastillas purificadoras ni estufas ni acceso a nada de eso”, reveló Jois, al referirse a la escasa preparación para garantizar agua potable, lo que derivó en un estado crítico de deshidratación para todos los integrantes del grupo.Ella admitó su falta de conocimiento sobre los riesgos del entorno: "También pequé por ignorante. Le confié mi vida a una tercera persona y solamente uno es responsable de su propia vida".Las últimas horas de Kevin BocanegraAnte el evidente deterioro de Kevin, ella decidió quedarse a su lado en la carpa mientras el resto del grupo intentaba hacer cumbre, pero él le insitió en continuar. Tras regresar de la cima, Jois encontró a su novio aparentemente mejor, pero el anuncio de que debían levantar el campamento para seguir la travesía desencadenó una nueva crisis. Kevin se negó a avanzar, afirmando: "Yo no voy a seguir porque no tengo fuerza para continuar".En medio de una fuerte discusión con el guía, un líquido amarillo comenzó a brotar de la nariz de Kevin. Un grupo externo de montañistas, que incluía a un médico, brindó asistencia y diagnosticó que el joven presentaba mal de altura y un posible edema cerebral. “Él estaba demasiado indispuesto con el que estaba al mando del grupo. Le dijo: ‘¿Cómo así que a mí me vendieron una póliza y me vendieron la posibilidad de que si yo me ponía mal podía pedir, el acceso a un helicóptero y aquí no hay quien venga a sacarme’”.Ante la ausencia de un rescate aéreo, se gestionó un caballo para el descenso. Fue durante este trayecto que Kevin perdió el conocimiento y falleció. El impacto emocional para Jois alcanzó su punto máximo al llegar al lugar donde descansaban los restos de su novio: "Fue ver a Kevin envuelto en lonas y amarrado en un establo de caballos".Ataques en redes socialesLa muerte de Kevin se convirtió en noticia nacional, desencadenando una ola de ataques en redes sociales contra Jois y su madre. Las críticas se centraron en su profesión como creadora de contenido y en la forma en que manifestaban su dolor. Este acoso digital se sumó a un duelo profundo que llevó a Jois a visitar el cementerio diariamente durante meses.“Lloraba y no me salían lágrimas, pero yo estaba llorando y la gente también me criticaba muy fuerte por eso, porque decían como está llorando, está haciendo show, porque no le vemos lágrimas”, contó.Sanación y transformación en la montañaA pesar de la tragedia, Jois y Camila decidieron regresar a las montañas como parte de su proceso de sanación. “De lo más trágico que nos ha pasado en la vida, también nos pasó que encontramos un amor muy bonito y una conexión muy increíble con la naturaleza”, recordó.Esta decisión las llevó a cumbres en Ecuador, como el Volcán Cotopaxi, donde Camila enfrentó sus propios desafíos con el mal de altura. La transformación de Jois ha sido física y personal, mudándose a Suesca, Cundinamarca, para dedicarse a la escalada en roca. Jois explicó su cambio radical, incluyendo el corte de su cabello, como un proceso simbólico: "Me quiero quitar el pelo porque a la medida en que mi pelo crezca yo voy a ir sanando con el". Para ella, "la montaña se ha convertido en mi herramienta más poderosa para sanar".
Este lunes 9 de febrero, la justicia británica aborda el caso de Zulma Guzmán Castro, principal sospechosa en el caso del envenenamiento con talio que cobró la vida de dos menores en Bogotá. En la corte de Westminster, en Londres, avanza una audiencia crucial para establecer la hoja de ruta de su entrega a las autoridades colombianas. Guzmán, quien se encuentra recluida en la cárcel de mujeres de Bronzefield tras ser capturada oficialmente el pasado 6 de enero, es requerida por los delitos de homicidio agravado y tentativa de homicidio.La audiencia en Londres y el proceso de extradiciónLa diligencia de hoy tiene como objetivo principal definir la logística y las fechas clave para el proceso judicial que determinará el futuro de Guzmán. Según los reportes desde la capital británica, es poco probable que hoy mismo se emita una decisión definitiva sobre si se autoriza o niega su envío a Colombia. El pasado 6 de enero, la acusada se rehusó formalmente a dar su autorización para ser extraditada de manera voluntaria.Ante esta negativa, la defensa de Guzmán Castro deberá presentar pruebas sólidas que justifiquen su oposición a enfrentar la justicia colombiana. La mujer ingresó al Reino Unido el 11 de noviembre de 2025, a través del aeropuerto de Manchester, en un vuelo procedente de Madrid, España. Su captura final se produjo luego de ser dada de alta de un hospital psiquiátrico en el que permaneció por cerca de 22 días.Zulma Guzmán se lanzó al río Támesis intentando huirLo que inicialmente se reportó como un intento de quitarse la vida resultó ser un intento de huida de las autoridades británicas. María Elvira Arango, directora de Los Informantes, reveló que la sospechosa intentó evadir a la Policía británica lanzándose a las aguas del río Támesis a mediados de diciembre. Una fuente de Interpol desmintió la tesis del suicidio, señalando que se trató de una maniobra desesperada para escapar de los oficiales que la tenían localizada.Al momento de ser interceptada, Guzmán portaba una maleta y un paquete, lo que refuerza la teoría de que planeaba abandonar el país. Tras ser rescatada del río y ser dada de alta del hospital, recibió una orden para presentarse a la notificación formal de su extradición dos días después. No obstante, la acusada aprovechó ese tiempo para intentar un nuevo movimiento: la mujer se fue para su casa y compró unos tiquetes con destino a Brasil, pero una alarma de la Interpol frustró su plan de escape y permitió su captura definitiva.El GPS y las pruebas técnicas del caso talioMás allá de sus movimientos en Europa, la Fiscalía colombiana cuenta con pruebas técnicas que vincularían a Guzmán con seguimientos ilegales previos al crimen. El padre de una de las menores fallecidas, con quien Guzmán mantuvo una relación extramatrimonial reconocida públicamente por él, entregó a las autoridades un dispositivo de rastreo satelital. Este aparato, una caja magnética diseñada para adherirse a superficies metálicas, fue hallado después de que presuntamente Guzmán intentara colocarlo en el vehículo del hombre en el parqueadero de un edificio en Bogotá.De acuerdo con el relato de los hechos, el vigilante del edificio observó a través de las cámaras de seguridad cuando la mujer se encontrada en el área del parqueadero. Al ser cuestionada por el empleado, ella huyó del lugar, pero dejó olvidado el dispositivo GPS. Actualmente, la tarjeta SIM de este aparato está bajo análisis forense. Se espera que el historial de ubicaciones almacenado brinde una cronología detallada de los movimientos de la sospechosa antes del ataque con frambuesas envenenadas.Talio: sus efectos letales en el cuerpo humanoEl caso ha puesto bajo la lupa las propiedades del talio, un metal extremadamente tóxico cuya venta está prohibida en Colombia desde la década de los 70. El doctor Camilo Uribe, experto toxicólogo, explicó en Los Informantes que esta sustancia es inodora e insabora, lo que la hace casi imposible de percibir por las víctimas. Además, su diagnóstico es complejo debido a que los síntomas iniciales, náuseas, vómito y dolor abdominal, suelen confundirse con intoxicaciones alimentarias comunes.En el caso de las dos niñas de 13 años fallecidas en Bogotá en abril de 2025, las concentraciones de talio fueron muy altas. El doctor Uribe señaló que los niveles eran tan elevados que superaban el rango de detección de las máquinas de laboratorio: “Estamos hablando de niveles por encima de 3.000, es decir, son concentraciones letales”, afirmó el toxicólogo.Los antecedentes con talio en la familia de una de las víctimasLa investigación ha revelado una coincidencia que las autoridades consideran fundamental: la madre de una de las niñas fallecidas y esposa del hombre con el que Zulma Guzmán tuvo la relación extramatrimonial estuvo intoxicada con este metal hace unos años antes de fallecer. Ella empezó a sufrir síntomas extraños en 2020, incluyendo una caída severa del cabello y fuertes dolores en las piernas. El endocrino Julio Portocarrero fue quien identificó la causa en su momento: “Mire si esto no es una intoxicación por talio yo no sé qué será”, señaló.Aunque la mujer logró recuperarse, según los médicos, el estrés masivo causado por una intoxicación de este tipo debilita el sistema inmunológico, lo que en su caso habría facilitado la reactivación de un tumor previo. El abogado Fabio Umar, confirmó que su cliente admitió haber tenido una relación con Guzmán Castro, aunque aseguró que fue limitada en el tiempo y que el contacto se había perdido antes de que ocurrieran los trágicos eventos. Mientras el proceso de extradición avanza en Londres, las familias de las víctimas esperan que la justicia británica agilice el traslado de Guzmán para que responda por los crímenes de los que es acusada en Colombia.*Este texto fue realizado con colaboración de un asistente de IA y editado por un periodista que utilizó las fuentes idóneas y verificó en su totalidad los datos. Cuenta con información y reportería propia de Los Informantes.
La noche del sábado 25 de octubre de 2025, lo que comenzó como una celebración de cumpleaños en el norte de Cali se transformó en una tragedia que hoy tiene a una familia sumida en el dolor y las alarmas encendidas a nivel nacional por peligrosos retos virales. María José Ardila, una joven madre de 23 años, perdió la vida tras participar en un reto de ingesta masiva de alcohol promovido por la discoteca Sagsa, un evento que ha sido calificado por expertos y familiares como una práctica "homicida". Séptimo Día investigó.María José, descrita por sus allegados como una mujer llena de luz, había estudiado ingeniería agroindustrial y se dedicaba por completo al cuidado de su hijo de tan solo nueve meses. Según cuenta su madre, Yulisa Álvarez, la joven era “una niña espectacular”. Era la luz y alegría de una familia oriunda de Bogotá. Sus planes a corto plazo eran claros: viajar a Estados Unidos en noviembre junto a su esposo, Carlos Carvajal, para buscar un mejor futuro para su pequeño. Sin embargo, todo se detuvo en seco en una discoteca de la ciudad a la que su familia había llegado desde que ella era una niña.Fatal reto de Sagsa por un millón y medioLa dinámica del reto, publicitada intensamente en redes sociales, consistía en seis pasos de consumo de licor en tiempos récord. El premio prometido era de un millón y medio de pesos. Según Nicolle Cañas, amiga de María José y quien estaba con ella la noche de la tragedia, la entrada al establecimiento tenía un costo diferencial para quienes deseaban participar: “Manilla normal costaba $40.000 y las manillas para hacer el reto costaban $50”.El desafío incluía, entre otros pasos, un “cucaracho doble” en cinco segundos, tres shots en el mismo tiempo, una cerveza sin parar y, finalmente, ocho tragos diferentes consumidos con un pitillo. Durante el proceso, la joven habría intentado hidratarse, pero se le prohibió. Nicolle asegura en Séptimo Día que: “María José quería como tomar agua durante los retos, pero nunca la permitieron, decían que no podía tomar nada más que no fuera el licor del reto”.El video captado por sus acompañantes muestra el momento en que empleados del lugar le suministraban las bebidas. Hacia la 1:00 a.m., el estado de María José era crítico. “Ya María José no podía sostenerse por ella misma, ya estaba muy mal. Entonces, nosotras pues la agarramos de los brazos y la sentamos en la silla... Vimos que la boca ella estaba llena de comida. En ese momento yo intenté abrirle la boca, pero la mandíbula de María José estaba super rígida”, relata Nicolle sobre los minutos de angustia que vivieron dentro del establecimiento.¿Qué dice la discoteca Sagsa?Tras el incidente, la respuesta del establecimiento ha sido cuestionada por la familia de la víctima, denunciando una presunta falta de auxilio oportuno. Sus amigos afirman que, mientras la joven se encontraba inconsciente, el personal de la discoteca no brindó asistencia médica básica. “Nadie se ofreció ayudarnos. O sea, la gente solo pasaba por donde nosotras estábamos sentadas, cargando a María José y como que solo nos veían y ya”, sostiene Nicolle.Camilo Agudelo, amigo de la familia que tuvo que cruzar la ciudad para auxiliarla ante la falta de una ambulancia o transporte, asegura que al llegar encontró a los encargados del sitio en una actitud pasiva: “Ellos simplemente estaban ahí presenciando cómo nosotros tratábamos de ayudarla”.Públicamente, la discoteca emitió un comunicado en sus redes sociales en el que decían: “Expresamos nuestra solidaridad, apoyo y acompañamiento a la familia en este difícil momento y reafirmamos nuestra disposición a brindar todo el apoyo y colaboración necesarios desde el lugar que nos corresponda”. No obstante, la familia denuncia que el establecimiento nunca los contactó directamente y que, mientras María José estaba en cuidados intensivos, el bar seguía promocionando el reto, incluso aumentando el premio económico. Séptimo Día buscó al administrador, José Fernando Holguín Nieto, pero no obtuvo respuesta, aunque inicialmente sí habían aceptado una entrevista.¿Qué dice la ley y en qué va la investigación?Desde el ámbito legal, el caso ha tomado un rumbo penal. La Fiscalía General de la Nación inició de oficio una investigación por el presunto delito de homicidio. Camilo Andrés Rojas, abogado de la familia Ardila, sostiene que el establecimiento incurrió en una negligencia grave al no contar con protocolos de emergencia. “Consideramos que el establecimiento de comercio incumplió todos los protocolos de atención de emergencias que debe tener un establecimiento de comercio. Promovió un reto que es nocivo para la salud del ser humano”, señala el jurista.Para la defensa, existe una corresponsabilidad clara: “Es el mismo establecimiento quien promueve el evento, quien le suministra el alcohol a María José y frente al descontrol que se da, pues debe asumir eventualmente una responsabilidad”. La familia espera los resultados finales de Medicina Legal para confirmar que la causa de muerte fue el daño cerebral derivado de una broncoaspiración durante el consumo excesivo de licor.Peligrosos retos en redes sociales: ¿qué motiva a los jóvenes?El caso de María José no es aislado, sino que forma parte de una tendencia creciente donde la validación digital prima sobre la seguridad personal. Expertos señalan que los retos virales se han convertido en el nuevo estándar de reconocimiento social. David Bonilla, psicólogo experto en adolescentes, explica que vivimos en una "sociedad del sí se puede", lo que reduce drásticamente la percepción del riesgo en los jóvenes.“Antes eras reconocido si pertenecías al equipo de fútbol, hoy eres reconocido si eres el que más retos cumple en diferentes plataformas”, afirma Bonilla. Esta presión social, sumada a la gratificación instantánea de los likes, lleva a los jóvenes a ignorar las señales de peligro de sus propios cuerpos.Por su parte, el toxicólogo Javier Rodríguez analiza la peligrosidad técnica de estos desafíos alcohólicos. Explica que la combinación de azúcar y alta concentración de licor en tiempos tan breves provoca que el alcohol impregne el cerebro rápidamente, eliminando el oxígeno y causando inflamación cerebral. “Desde todo punto de vista, una cantidad tan alta lleva fácilmente a que la persona, independientemente de cualquier condición, pueda entrar en un estado de embriaguez grave”, advierte el médico, subrayando que este tipo de prácticas son, por definición, peligrosas para cualquier ser humano.Organizaciones como Red Papaz también alertan sobre cómo estos retos se filtran desde las discotecas y las redes hacia los hogares a través de las pantallas, instando a niños y jóvenes a consumir sustancias o realizar actos lesivos sin supervisión. Para la familia de María José, la lección es amarga: “No puede pasar en Colombia que un establecimiento público esté tratando de agarrar a los jóvenes a hacer un reto de estos completamente homicida”.
En los años 80, el paramilitarismo, la guerrilla y el narcotráfico permearon muchas decisiones judiciales en Colombia. En esa época, la jueza Martha Lucía González no se dejó amedrentar, pero su familia terminó viviendo una tragedia luego de que ella tuviera que exiliarse. Solo hasta ahora, casi 40 años después, su valentía fue reconocida en su país. Los Informantes habló con ella.“A mí no me pudieron matar porque me sacaron al exilio como cónsul de Colombia en Indonesia. Entonces, como no pudieron atentar contra mí, me mataron en vida”, así recordó en Los Informantes Martha Lucía González la tragedia que enfrentó porque cuando era joven, en cumplimiento de su deber como jueza de la República, dejó al descubierto una alianza criminal que estaba desangrando a Colombia.¿Por qué terminó exiliada?Martha Lucía González tiene 68 años y lleva 40 años viviendo exiliada por el mundo esquivando una sentencia de muerte. En 1988, cuando el presidente de la República era Virgilio Barco, Colombia empezó a vivir uno de los periodos más violentos de la historia, este año es conocido popularmente como el de las masacres.En enero de ese año, el gobierno expidió el Estatuto para la defensa de la democracia, el primer estatuto antiterrorista, y se nombraron jueces de orden público, entre ellas, Martha Lucía González, abogada y especializada en criminalística y en derecho penal, quien con tan solo 29 años en ese entonces ya había sido juez penal municipal y de instrucción criminal.“No tuve miedo, tenía ganas de hacer algo. Escuchaba ‘que los jueces no hacen nada, no trabajan’ y decía ‘voy a trabajar y voy a hacerlo bien’”, subrayó. A los 3 días de asumir el cargo, se produjo en el Urabá antioqueño la masacre de Honduras y La Negra, esa investigación fue su primer reto en un trabajo que se convirtió también en su condena. Los datos que conocía con el paso de los días en la zona eran cada vez más aterradores, pero logró obtener información adicional por parte del Ejército por lo que volvió a Bogotá.Al poco tiempo, otro caso estremeció al país: la masacre de La Mejor Esquina, corregimiento del municipio de Buenavista, en Córdoba. “Allí el DAS capturó a una persona, a un sicario, el fue el primero que me habló de los grupos paramilitares, del Magdalena medio (…) de que los financiaban Pablo Escobar y González Rodríguez Gacha y de quiénes comandaban esas fuerzas paramilitares: Fidel Castaño; Henry, Gonzalo y Marcelo Pérez, del alcalde de Puerto Boyacá, Luis Rubio”, explicó, agregando que también había participación de algunos miembros del Ejército en ese espiral violento.Fue así como la jueza Martha Lucía González fue la primera persona que habló de paramilitares, la que ató cabos y destapó una alianza criminal tan poderosa y violenta que terminó en el exilio, pues tras librar órdenes de captura contra los señalados responsables llegaron amenazas desde todos frentes. Aunque fue a buscar respaldo en el propio ministro de Defensa de la época, el general Rafael Samudio Molina, él mismo la amenazó: “dijo ‘todo el mundo tiene un talón de Aquiles, doctora…y, si no, se le puede inventar’”.El dolor de la muerte de su papáSe escapó de morir tres veces: “Me salvé de milagro, no era mi momento, me tocaba sufrir lo que he sufrido”. Con la muerte respirándole en la nuca, se fue a vivir en el exilio, al otro lado del mundo. Aunque creyó que la distancia era una garantía de seguridad, su familia en Colombia terminó enfrentando la tragedia: criminales mataron a su papá, el doctor Álvaro González Santana, quien había sido parlamentario, gobernador, senador, profesor universitario, un abogado que pagó con su vida las decisiones valientes que tomó su hija.“Sentí que el mundo se vino encima, quise morir, un dolor inimaginable, un dolor intenso y profundísimo con el que he tenido que acostumbrarme a vivir. Daría todo porque hubiera sido al contrario”, enfatizó la exjueza, resaltando que “ese crimen está en la impunidad, a pesar de que todo el mundo sabe quién fue”.Martha Lucía González solo regresó a Colombia casi 40 años después de su exilio, y por poco tiempo, a un evento del Consejo Superior de la Judicatura en el que le rindieron un homenaje a ella y a tantos otros miembros de la rama judicial que han cumplido con su deber. “Siento abrigo, siento que me están arropando, necesitaba ese abrazo”, puntualizó en entrevista con Los Informantes.
La industria del videojuego celebra otro año lleno de creatividad e innovación con The Game Awards 2024, marcando la décima edición de este prestigioso evento. Liderando las nominaciones con siete menciones cada uno están ASTRO BOT de Team Asobi y Final Fantasy VII Rebirth de Square Enix, ambos compitiendo por el codiciado premio Juego del Año (GOTY). Este año, 96 títulos, estudios y profesionales compiten en 29 categorías, destacando la diversidad de géneros, plataformas y estilos que definieron el 2024.Nominaciones completas a The Game Awards 2024Juego del Año (Game of the Year)ASTRO BOT (Team Asobi/SIE)Balatro (LocalThunk/Playstack)Black Myth: Wukong (Game Science)Elden Ring: Shadow of the Erdtree (FromSoftware/Bandai Namco)Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)Metaphor: ReFantazio (Studio Zero/Atlus/Sega)Mejor Dirección (Best Game Direction)ASTRO BOT (Team Asobi/SIE)Balatro (LocalThunk/Playstack)Black Myth: Wukong (Game Science)Elden Ring: Shadow of the Erdtree (FromSoftware/Bandai Namco)Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)Metaphor: ReFantazio (Studio Zero/Atlus/Sega)Mejor Narrativa (Best Narrative)Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)Like a Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio/Sega)Metaphor: ReFantazio (Studio Zero/Atlus/Sega)Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Game Studios)Silent Hill 2 (Bloober Team/Konami)Mejor Dirección de Arte (Best Art Direction)ASTRO BOT (Team Asobi/SIE)Black Myth: Wukong (Game Science)Elden Ring: Shadow of the Erdtree (FromSoftware/Bandai Namco)Metaphor: ReFantazio (Studio Zero/Atlus/Sega)Neva (Nomada Studio/Devolver)Mejor Banda Sonora y Música (Best Score and Music)ASTRO BOT (Team Asobi/SIE)Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)Metaphor: ReFantazio (Studio Zero/Atlus/Sega)Silent Hill 2 (Bloober Team/Konami)Stellar Blade (Shift Up/SIE)Mejor Diseño de Sonido (Best Audio Design)ASTRO BOT (Team Asobi/SIE)Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch/Raven/Activision/Xbox)Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Game Studios)Silent Hill 2 (Bloober Team/Konami)Mejor Interpretación (Best Performance)Briana White (Final Fantasy VII Rebirth)Hannah Telle (Life is Strange: Double Exposure)Humberly González (Star Wars Outlaws)Luke Roberts (Silent Hill 2)Melina Juergens (Senua’s Saga: Hellblade II)Innovación en Accesibilidad (Innovation in Accessibility)Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch/Raven/Activision/Xbox)Diablo IV (Blizzard/Xbox)Dragon Age: The Veilguard (BioWare/EA)Prince of Persia: The Lost Crown (Ubisoft Montpellier/Ubisoft)Star Wars Outlaws (Massive Entertainment/Ubisoft)Games for ImpactCloser the Distance (Osmotic Studios/Skybound Games)Indika (Odd Meter/11 Bit Studios)Neva (Nomada Studio/Devolver)Life is Strange: Double Exposure (Deck Nine/Square Enix)Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Game Studios)Tales of Kenzera: Zau (Surgent Studios/EA)Mejor Juego Continuo (Best Ongoing Game)Destiny 2 (Bungie/SIE)Diablo IV (Blizzard/Xbox)Final Fantasy XIV (Square Enix)Fortnite (Epic Games)Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios/SIE)Mejor Soporte a la Comunidad (Best Community Support)Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)Final Fantasy XIV (Square Enix)Fortnite (Epic Games)Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios/SIE)No Man’s Sky (Hello Games)Mejor Juego Independiente (Best Independent Game)Animal Well (Shared Memory/Bigmode)Balatro (LocalThunk/Playstack)Lorelei and the Laser Eyes (Simogo/Annapurna Interactive)Neva (Nomada Studio/Devolver)UFO 50 (Mossmouth)Mejor Juego Debut Independiente (Best Debut Indie Game)Animal Well (Shared Memory/Bigmode)Balatro (LocalThunk/Playstack)Manor Lords (Slavic Magic/Hooded Horse)Pacific Drive (Ironwood Studios/Kepler Interactive)The Plucky Squire (All Possible Futures/Devolver)Mejor Juego para Móviles (Best Mobile Game)AFK Journey (FARLIGHT/Lilith Games)Balatro (LocalThunk/Playstack)Pokémon Trading Card Game Pocket (Creatures Inc./TPCI)Wuthering Waves (Kuro Games)Zenless Zone Zero (miHoYo)Mejor Juego de Realidad Virtual/Realidad Aumentada (Best VR/AR Game)Arizona Sunshine Remake (Vertigo Games)Asgard’s Wrath 2 (Sanzaru Games/Oculus Studios)Batman: Arkham Shadow (Camouflaj/Oculus Studios)Metal: Hellsinger VR (Lab 42/The Outsiders/Funcom)Metro Awakening (Vertigo Games)Mejor Juego de Acción (Best Action Game)Black Myth: Wukong (Game Science)Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch/Raven/Activision/Xbox)Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios/SIE)Stellar Blade (Shift Up/SIE)Warhammer 40,000: Space Marine 2 (Saber Interactive/Focus Entertainment)Mejor Juego de Acción/Aventura (Best Action/Adventure Game)ASTRO BOT (Team Asobi/SIE)Prince of Persia: The Lost Crown (Ubisoft Montpellier/Ubisoft)Silent Hill 2 (Bloober Team/Konami)Star Wars Outlaws (Massive Entertainment/Ubisoft)The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Grezzo/Nintendo)Mejor Juego de Rol (Best RPG)Dragon’s Dogma 2 (Capcom)Elden Ring: Shadow of the Erdtree (FromSoftware/Bandai Namco)Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)Like a Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio/Sega)Metaphor: ReFantazio (Studio Zero/Atlus/Sega)Mejor Juego de Peleas (Best Fighting Game)Dragon Ball: Sparking! ZERO (Spike Chunsoft/Bandai Namco)Granblue Fantasy Versus: Rising (Arc System Works/Cygames)Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics (Capcom)MultiVersus (Player First Games/WB Games)Tekken 8 (Bandai Namco)Mejor Juego Familiar (Best Family Game)ASTRO BOT (Team Asobi/SIE)Princess Peach: Showtime! (Good-Feel/Nintendo)Super Mario Party Jamboree (Nintendo Cube/Nintendo)The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Grezzo/Nintendo)The Plucky Squire (All Possible Futures/Devolver)Mejor Juego de Simulación/Estrategia (Best Sim/Strategy Game)Age of Mythology: Retold (World’s Edge/Forgotten Empires/Xbox Game Studios)Frostpunk 2 (11 Bit Studios)Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Capcom)Manor Lords (Slavic Magic/Hooded Horse)Unicorn Overlord (Vanillaware/Sega/Atlus)Mejor Juego de Deportes/Carreras (Best Sports/Racing Game)F1 24 (Codemasters/EA Sports)EA Sports FC 25 (EA Vancouver/EA Romania/EA Sports)NBA 2K25 (Visual Concepts/2K)Top Spin 2K25 (Hangar 13/2K)WWE 2K24 (Visual Concepts/2K)Mejor Juego Multijugador (Best Multiplayer Game)Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch/Raven/Activision/Xbox)Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios/SIE)Super Mario Party Jamboree (Nintendo Cube/Nintendo)Tekken 8 (Bandai Namco)Warhammer 40,000: Space Marine 2 (Saber Interactive/Focus Entertainment)Mejor Adaptación (Best Adaptation)Arcane (Riot/Fortiche/Netflix)Fallout (Bethesda/Kilter Films/Amazon Studios)Knuckles (Sega/Paramount)Like a Dragon: Yakuza (Sega/Amazon MGM Studios)Tomb Raider: The Legend of Lara Croft (Crystal Dynamics/Legendary/Netflix)Juego Más Anticipado (Most Anticipated Game)Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions/SIE)Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions/SIE)Grand Theft Auto VI (Rockstar Games)Metroid Prime 4: Beyond (Retro Studios/Nintendo)Monster Hunter Wilds (Capcom)Creador de Contenido del Año (Content Creator of the Year)CaseOhIlloJuanTechno GamerzTypicalGamerUsada PekoraMejor Juego eSports (Best Esports Game)Counter-Strike 2 (Valve)DOTA 2 (Valve)League of Legends (Riot Games)Mobile Legends: Bang Bang (Moonton)Valorant (Riot Games)Mejor Atleta eSports (Best Esports Athlete)33 - Neta ShapiraAleksib - Aleksi VirolainenChovy - Jeong Ji-hoonFaker - Lee Sang-hyeokZyWoO - Mathieu HerbautZmjjKk - Zheng YongkangMejor Equipo eSports (Best Esports Team)Bilibili Gaming (League of Legends)Gen.G (League of Legends)NAVI (Counter-Strike)T1 (League of Legends)Team Liquid (DOTA 2)El camino hacia el 12 de diciembreCon 29 categorías y una lista de nominados tan diversa, The Game Awards 2024 promete ser uno de los eventos más emocionantes del año.A todos los Volkers, les recordamos que estaremos en vivo siguiendo la transmisión de The Game Awards 2024, llevándoles toda la información en tiempo real sobre los ganadores, anuncios, y momentos más destacados de esta importante celebración del mundo gaming. ¡No se pierdan nuestra cobertura completa y acompáñennos en esta emocionante noche llena de sorpresas!¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! 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El universo de Alien está listo para expandirse de manera aterradora y emocionante con Alien: Rogue Incursion, una experiencia desarrollada específicamente para la realidad virtual en PS VR2. Con su lanzamiento programado para el 19 de diciembre, el equipo de Survios ha revelado un nuevo tráiler que profundiza en la narrativa y las mecánicas del juego, ofreciendo a los jugadores un vistazo a lo que les espera en el infestado planeta LV-354, conocido como Purdan.Un tráiler que desata el suspenseCrear un tráiler que capture la esencia de un juego no es tarea fácil, y menos cuando se trata de una franquicia tan icónica como Alien. En este caso, los desarrolladores apostaron por una narrativa que combina misterio, acción y horror, siguiendo una estructura clásica de tres actos. Desde el principio, los jugadores son introducidos a Zula Hendricks, quien junto a su compañero androide Davis One, llega a Purdan para investigar un centro de investigación devastado por los xenomorfos.El tráiler comienza con una atmósfera cargada de misterio. Las comunicaciones están interferidas y el equipo es atacado, llevándolos a un aterrizaje forzoso en Castor’s Cradle, el centro de investigación que ahora es un nido de pesadillas. A medida que avanza, el suspenso da paso al horror cuando se revelan los experimentos fallidos de Gemini Exoplanet Solutions con los xenomorfos. Finalmente, el tráiler cierra mostrando la amenaza en toda su magnitud: los xenomorfos no solo han tomado el control, sino que han evolucionado para ser más rápidos, letales y aterradores que nunca.La historia: Zula contra el terror corporativoLa narrativa de Alien: Rogue Incursion está profundamente arraigada en los temas clásicos de la franquicia. La codicia y la arrogancia corporativa, representadas por Gemini Exoplanet Solutions, son las causas del desastre en Purdan. Zula Hendricks, una veterana con un pasado lleno de misiones imposibles, se ve obligada a enfrentarse a un horror que supera todo lo que ha visto antes.El diseño del juego refuerza esta narrativa, haciendo que el jugador se sienta como un verdadero protagonista en una película de Alien. La atmósfera opresiva, los sonidos perturbadores y los entornos oscuros hacen que cada paso esté cargado de tensión.Mecánicas inmersivas y armamento tácticoAlien: Rogue Incursion no es solo una experiencia narrativa; también ofrece una jugabilidad diseñada para sumergir completamente al jugador en el mundo de los xenomorfos. Gracias a la realidad virtual, los jugadores podrán empuñar armas icónicas como el rifle de pulsos prototipo M41, la escopeta y el revólver táctico. Además, tendrán acceso a herramientas esenciales como el rastreador de movimiento, la antorcha de plasma y estimulantes de salud.Te puede interesar: SoyPan conquista los Squid Craft Games 3 en una épica final y se confirma la cuarta ediciónEl título no se limita a un combate directo. Las herramientas disponibles permiten al jugador planificar estrategias, lo que añade una capa táctica al enfrentamiento contra enemigos que son impredecibles y letales. El nivel de detalle en las interacciones, desde abrir puertas hasta rastrear enemigos, promete una experiencia inmersiva sin precedentes.Un desafío evolucionadoLos xenomorfos en Alien: Rogue Incursion no son los mismos que hemos enfrentado en entregas anteriores. Estas criaturas han evolucionado, presentando nuevos patrones de comportamiento y habilidades que pondrán a prueba incluso a los jugadores más experimentados. Desde emboscadas sorpresa hasta ataques coordinados, cada enfrentamiento será único y aterrador.La experiencia definitiva para los fans de AlienEl juego no solo se enfoca en el combate, sino en ofrecer una experiencia completa que transporta a los jugadores al mundo de las películas de Alien. Con una narrativa cuidadosamente construida, gráficos detallados y un diseño de sonido envolvente, Alien: Rogue Incursion promete redefinir cómo los fans interactúan con este universo.Disponibilidad y expectativasAlien: Rogue Incursion estará disponible exclusivamente para PS VR2 a partir del 19 de diciembre, marcando un hito en la franquicia al ofrecer una experiencia de realidad virtual completamente inmersiva. Para quienes buscan adentrarse en un mundo de tensión, horror y acción sin límites, este título se perfila como una opción imprescindible.Con su enfoque en una narrativa atrapante, mecánicas inmersivas y una atmósfera cargada de suspense, Alien: Rogue Incursion tiene todas las cartas para convertirse en un referente dentro de los juegos de realidad virtual. Los fans de la franquicia y los amantes del horror tienen una cita imperdible con el universo Alien este diciembre. ¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram , Facebook , Youtube , Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
El tercer capítulo de los Squid Craft Games llegó a su fin con una final inolvidable, en la que SoyPan demostró su habilidad, resistencia y estrategia frente a Perxitaa en un duelo cargado de tensión y adrenalina. La última prueba, celebrada en un ring helado, desafió a ambos jugadores a empujar a su rival fuera de la plataforma congelada para evitar caer al agua gélida. Con cinco vidas cada uno, la batalla estuvo llena de remontadas y momentos de máxima tensión que mantuvieron a los espectadores al filo de sus asientos.SoyPan brilló en los momentos clave, anticipándose a los movimientos de su rival y mostrando una impresionante capacidad para adaptarse al juego. Aunque Perxitaa logró enviar a SoyPan al agua en una ocasión, el esfuerzo y el cansancio terminaron jugando en su contra. Finalmente, el streamer de Culiacán logró la victoria, llevándose no solo el título, sino también el premio de 100,000 euros, unos (467,030,000 millones en pesos colombianos)Una final diferente y emocionanteEn contraste con ediciones anteriores, donde los duelos cuerpo a cuerpo solían definir al campeón, esta vez la prueba final presentó una dinámica distinta. Los jugadores debían combinar estrategia y resistencia física para mantener el control en el resbaladizo escenario. La presión aumentó a medida que el ring se reducía, elevando la emoción a niveles épicos.El camino hacia la final tampoco fue fácil. Antes del duelo decisivo, los competidores enfrentaron un desafío agotador que puso a prueba su habilidad para deletrear palabras bajo presión de tiempo, con penalizaciones inmediatas por errores. Incluso hubo momentos de controversia, como el caso de iChurroX, quien fue reincorporado al juego tras verificarse un fallo en su eliminación.Te puede interesar: Gundam aterriza en Fortnite con Requiem for Vengeance: Red vs BlueUn momento inolvidable para SoyPanTras coronarse campeón, SoyPan no pudo contener la emoción. En un momento conmovedor, su hermano pequeño irrumpió en la sala con globos y confeti para celebrar la victoria junto a él, sellando la noche con un simbólico choque de manos. La alegría no era solo por el trofeo, sino también por lo que representa: el streamer ha expresado su intención de destinar parte del premio a financiar una operación para su hermano y ayudar a su familia.Este triunfo no solo marcó un hito en la carrera de SoyPan, sino que también resaltó el espíritu de comunidad y esfuerzo que define a los Squid Craft Games.La cuarta edición ya está en caminoCon el cierre de esta edición, los organizadores confirmaron que los Squid Craft Games 4 serán una realidad en 2025. Inspirados en la próxima temporada de El Juego del Calamar de Netflix, que se estrena en diciembre, la nueva edición promete nuevas mecánicas y desafíos aún más emocionantes.Auronplay, uno de los principales organizadores, dejó entrever que el equipo ya está trabajando en ideas para sorprender a los jugadores y espectadores, garantizando que la próxima entrega supere las expectativas. Además, se espera que el evento siga creciendo en escala, consolidándose como uno de los más destacados en la comunidad de creadores de contenido.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram , Facebook , Youtube , Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Desde su lanzamiento, Helldivers 2 ha cautivado a jugadores de PlayStation 5 y PC con su vibrante propuesta cooperativa, su acción y un sistema multijugador cuidadosamente diseñado. Ahora, el título da un paso más en su expansión con la llegada de la Estación Espacial de la Democracia, una herramienta que redefine la experiencia de juego al poner el poder en manos de la comunidad.La Estación Espacial de la Democracia, bautizada por muchos como la "Estrella de la Muerte" del juego, es una construcción colosal que combina devastación con estrategia. Los jugadores podrán acceder a ella desde el Mapa Galáctico, pero con una peculiaridad: todas sus acciones están sujetas a votación.Esto significa que la comunidad decidirá colectivamente hacia dónde se dirige la estación y qué función ejecutará. Las decisiones se toman utilizando las muestras, una bonificación acumulada en misiones y eventos dentro del juego. Este enfoque encarna a la perfección la esencia humorística y temática de Helldivers 2: llevar la democracia hasta los rincones más remotos de la galaxia, incluso a través de explosiones y ataques masivos.Te puede interesar: Astro Bot sube la temperatura con su nueva actualización Rising HeatFunciones de la Estación EspacialActualmente, la Estación Espacial de la Democracia cuenta con tres poderosas acciones que pueden cambiar el curso de cualquier batalla:Bombardeo planetario: Desata un incesante ataque de artillería sobre un área específica de un planeta enemigo.Tormenta Eagle: Ejecuta una serie de precisos ataques aéreos sobre zonas seleccionadas.Bloqueo orbital: Ofrece una combinación de defensa y ataque contra naves enemigas, asegurando el control del espacio circundante.Estas funciones ya han demostrado su eficacia en misiones recientes, incluyendo la destrucción de una pequeña luna, un recordatorio de su impresionante potencial destructivo.La comunidad decide el destino de la estaciónLas votaciones dentro del juego han llevado a que el 73% de los jugadores favorezca el traslado de la estación al planeta Mastia, un enclave estratégico asediado por los autómatas. Las acciones elegidas están actualmente empatadas en un 38% de preferencia, lo que promete un desenlace emocionante en los próximos días.La llegada de la estación espacial no es la única adición reciente. Helldivers 2 sigue recibiendo actualizaciones de contenido, como el bono de guerra "Agentes de la Verdad", y se espera que la prometida tercera facción, los Iluminados, haga su debut en una gran actualización para 2025.Un éxito multijugador que evolucionaHelldivers 2 ha demostrado que el entretenimiento no depende únicamente de gráficos de alta calidad o narrativas complejas. Con su enfoque en la cooperación, el humor y el caos controlado, el juego sigue siendo un referente para los amantes de la acción táctica. La Estación Espacial de la Democracia no solo añade una nueva capa de estrategia, sino que refuerza el compromiso de Arrowhead de mantener el juego fresco y relevante.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram , Facebook , Youtube , Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Fortnite, conocido por sus colaboraciones con franquicias legendarias, suma un nuevo hito con Gundam: Requiem for Vengeance: Red vs Blue. Este evento especial por tiempo limitado promete emocionantes enfrentamientos de 10 contra 10 en un modo de juego donde la estrategia y el trabajo en equipo serán clave para alcanzar la victoria.Los jugadores podrán elegir entre las facciones más emblemáticas del universo Gundam: Zeon o EFSF. Una vez dentro, equiparán trajes móviles legendarios como el Gundam EX o el Zaku II (tipo no identificado) Solari para librar intensas batallas por la supremacía. La misión es clara: capturar objetivos estratégicos, proteger a tus aliados y asegurar la victoria para tu equipo.¿Qué esperar del evento?Combate por equipos: Red vs Blue enfrenta a dos equipos de 10 jugadores en un dinámico modo de combate a muerte.Facciones icónicas: Elige bando y representa a Zeon o a la EFSF en una lucha por la gloria.Trajes móviles legendarios: Domina el campo de batalla con poderosos trajes como el Gundam EX o el Zaku II, cada uno diseñado para ofrecer experiencias únicas.Objetivos estratégicos: No todo es fuerza bruta; capturar zonas clave y trabajar en equipo será esencial para lograr la victoria.Una experiencia visual y táctica únicaFortnite vuelve a sorprender al integrar un universo tan icónico como el de Gundam. Los diseños de los trajes móviles han sido cuidadosamente adaptados para respetar la estética original, pero manteniendo la esencia vibrante y colorida del juego. Esto crea una experiencia inmersiva que encantará tanto a los fans de Gundam como a los jugadores habituales de Fortnite.Te puede interesar: Las zapatillas de Nike y Jordan ya están en FortniteAdemás, el evento ofrece una oportunidad para explorar nuevas estrategias en el campo de batalla. Ya seas un veterano en Fortnite o un recién llegado, este modo de juego garantiza horas de entretenimiento lleno de acción y táctica.Este épico crossover estará disponible de forma gratuita en Fortnite por un tiempo limitado, así que no pierdas la oportunidad de unirte a la batalla y experimentar lo mejor de ambos universos.¿Listo para liderar tu equipo hacia la victoria? Gundam: Requiem for Vengeance: Red vs Blue ya está disponible en Fortnite. ¡Elige tu facción, equipa tu traje y entra al campo de batalla!¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram , Facebook , Youtube , Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Fortnite continúa revolucionando el mundo de los videojuegos con colaboraciones de alto impacto, y esta vez es el turno de Nike y Jordan. Tras semanas de rumores y especulaciones, Epic Games ha confirmado la llegada de elementos personalizables en forma de zapatillas deportivas, elevando la experiencia de los jugadores a un nuevo nivel de estilo y creatividad.Una nueva era de personalización en FortniteDesde la reciente introducción de la función "Kicks", los jugadores pueden personalizar sus avatares con calzado exclusivo. Esta característica no solo añade un elemento visual atractivo, sino que refuerza la conexión entre Fortnite y el mundo de la moda y el deporte. Nike y Jordan encabezan esta nueva colaboración, trayendo modelos icónicos directamente a la isla.Te puede interesar: Los Squid Craft Games 3 alcanza su tercer día con sorpresas y eliminaciones importantesEl conocido insider de Fortnite, HYPEX, ha revelado los primeros modelos que estarán disponibles en el juego, y la lista incluye verdaderas joyas del diseño de zapatillas:Air Jordan 1 High OG ‘Black Toe Reimagined’Air Jordan 11 ‘Retro Bred’Air Jordan 3 ‘Black Cement-Gray’Air Jordan 3 ‘Retro Palomino’Air Jordan 4 ‘Retro Manila’Fortnite Shark SlippersNike Air ‘Galaxy Foamposite’Nike Cortez OGNike ShoxEstos modelos podrán ser usados en una amplia variedad de personajes dentro del juego, incluyendo colaboraciones previas como Miles Morales.Más que zapatillas: el constante crecimiento de FortniteLa llegada de Kicks y las zapatillas de Nike y Jordan no es la única gran novedad. Recientemente, Epic Games anunció que el mapa original de Fortnite, una de las características más nostálgicas del juego, estará disponible de forma permanente, consolidando su apuesta por satisfacer tanto a los nuevos jugadores como a los veteranos.Además, Fortnite continúa expandiéndose en todas las plataformas posibles, incluyendo PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y Android, asegurando su lugar como uno de los títulos más relevantes en la industria global de los videojuegos.Una colaboración que combina moda y gamingLa unión entre Fortnite y Nike es otro ejemplo del impacto cultural del juego. Las Air Jordan y los modelos Nike no son solo cosméticos; representan un puente entre la moda urbana y el gaming, dos mundos que cada vez se entrelazan más.La atención al detalle en los diseños y la posibilidad de lucir estas zapatillas en un entorno tan dinámico como Fortnite demuestran por qué este juego sigue siendo líder en innovación dentro de la industria.Si eres fanático de la moda, los deportes o simplemente quieres que tu avatar luzca espectacular mientras compite, ya puedes disfrutar de esta nueva colección en Fortnite. Personaliza tus movimientos, domina la isla y, lo más importante, hazlo con estilo.Fortnite sigue marcando tendencia, y con la llegada de Nike y Jordan, la batalla nunca había sido tan fashionista. ¿Listo para subir de nivel y de estilo? ¡Corre a conseguir tus Kicks ahora!¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram , Facebook , Youtube , Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Astro Bot regresa con más acción y desafíos en su última actualización gratuita, Rising Heat. Esta emocionante expansión pone a prueba tus habilidades de plataforma en una nueva aventura que combina escaladas vertiginosas, lava burbujeante y un frenesí competitivo contra ágiles pájaros que intentarán frustrar tus esfuerzos. Disponible desde hoy, este contenido promete elevar el nivel de adrenalina y diversión para los jugadores de todas las edades.En Rising Heat, Astro deberá enfrentarse a una torre que arde de peligros y trampas, donde cada movimiento cuenta. Para superar estos retos, contarás con la ayuda de un nuevo aliado: un travieso mono con una mochila especial que será clave para trepar, balancearte y lanzarte entre plataformas. Este compañero no solo agrega una capa estratégica al gameplay, sino que también aporta un toque cómico que hará reír a más de un jugador.El objetivo es simple pero desafiante: llegar a la cima antes de que la lava te alcance, mientras los pájaros que compiten por los mismos bots especiales complican tu misión. Cada nivel introduce mecánicas innovadoras que pondrán a prueba tu habilidad y reflejos, desde balanceos precisos hasta saltos cronometrados al milisegundo.Te puede interesar: Los Squid Craft Games 3 alcanza su tercer día con sorpresas y eliminaciones importantesAdemás de los desafíos individuales, Rising Heat introduce un componente competitivo. Los jugadores no solo se enfrentarán a los obstáculos de la torre, sino también a los pájaros que intentarán robarse a los bots especiales antes de que puedas rescatarlos. Este elemento añade un dinamismo frenético y eleva la intensidad de cada partida, especialmente cuando compites por obtener el mejor tiempo.Para los cazadores de trofeos y logros, esta actualización también incluye nuevos objetivos, como completar niveles en tiempo récord. La rejugabilidad está garantizada gracias a estas metas adicionales y al diseño de niveles que incentiva la exploración y la perfección.Desde su lanzamiento, Astro Bot ha sido reconocido como un referente en los juegos de plataformas, y Rising Heat reafirma esta posición con una experiencia cuidadosamente diseñada que combina diversión y desafío. Esta actualización es un regalo perfecto para los fanáticos del juego y una invitación para nuevos jugadores a sumarse a la aventura.Con gráficos vibrantes, animaciones fluidas y un diseño de sonido que te sumerge en el caos de la torre de lava, Rising Heat demuestra una vez más la maestría de sus desarrolladores.Si eres dueño de Astro Bot, no tienes excusas para no descargar esta actualización gratuita y sumergirte en esta aventura ardiente. ¿Tendrás lo que se necesita para escalar la torre, vencer a los pájaros y rescatar a tus bots? El calor está subiendo, y solo los más valientes llegarán a la cima.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram , Facebook , Youtube , Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
El tercer día de los Squid Craft Games 3 ha dejado una mezcla de emoción, estrategia y eliminaciones sorprendentes que impactaron tanto a los espectadores como a los participantes. Con solo 115 jugadores restantes, la competencia avanza rápidamente hacia sus últimas etapas, aumentando la presión para quienes aún buscan alcanzar la victoria. Entre los eliminados más destacados del día se encuentran nombres como Xokas, Quackity, El Mariana y Juan Guarnizo, quienes se despidieron tras una jornada marcada por desafíos únicos y situaciones inesperadas.El día comenzó con un escenario peculiar. Debido a problemas personales, los primeros eliminados fueron Xokas y RobertoCein, quienes no llegaron a participar en las pruebas. Esto marcó un inicio extraño para la jornada, ya que la organización decidió eliminar rápidamente a cinco jugadores para equilibrar los equipos del primer reto. En cuestión de segundos, tres eliminaciones ocurrieron casi sin acción, dejando a los espectadores perplejos.La primera prueba del día fue una ingeniosa mezcla de Jenga y Tetris, donde los jugadores debían apilar piezas en equipo para construir estructuras que les permitieran alcanzar una campana. La dificultad de coordinar movimientos y evitar colapsos resultó ser un reto significativo, especialmente para aquellos menos experimentados en Minecraft. Aunque muchos lograron superar el desafío, esta prueba dejó fuera a varios competidores, consolidando su lugar como una de las más técnicas hasta ahora.Te puede interesar: Demo gratuita de Shin Megami Tensei V: Vengeance ya disponible en Steam y PlayStationSegundo desafío: Palabras encadenadas al estilo ScrabbleEl segundo reto, más accesible para los jugadores novatos, fue un juego grupal inspirado en el Scrabble. Aquí, los participantes trabajaron en equipos para formar palabras encadenadas en un tiempo limitado. A pesar de su aparente simplicidad, la prueba exigió rapidez mental y estrategia, eliminando a diez jugadores al final. Esta dinámica permitió que algunos menos experimentados, como Ibai Llanos y DjMaRiiO, destacaran frente a sus rivales más hábiles en Minecraft.Grandes nombres que caen y otros que sobrevivenEntre las eliminaciones más notorias se encuentran las de Juan Guarnizo, Quackity, Alana y El Mariana, quienes fueron superados por la intensidad de los retos y la presión del juego. Mientras tanto, figuras importantes como Auronplay, Rubius, Ibai Llanos y Spreen lograron mantenerse en la competencia, aunque con resultados mixtos que ponen en duda su continuidad en los próximos días.Lista completa de eliminados del Día 3A continuación, los 25 participantes que se despidieron de los Squid Craft Games 3 en la tercera jornada:XokasRobertoCeinPactwBadboyhaloEtoilesTheAlex30AlanaSay_gyuzCeprimintijenzBofeggNissaxterNezumiuwuAlondrissaPattymezaQuackitySrAmilcarJuan GuarnizoiRoierDiffrentPuji2Mr PhilipCrisgreenEl MarianaSerpiasMirando hacia el cuarto díaCon solo 115 jugadores restantes, la competencia promete ser aún más intensa en las próximas jornadas. Sin embargo, figuras clave como Ibai Llanos no estarán presentes en el cuarto día, generando interrogantes sobre cómo afectará su ausencia al desarrollo de los retos. Mientras tanto, los fanáticos siguen atentos a cada movimiento, ansiosos por descubrir quién será el próximo en abandonar la competencia y quién avanzará un paso más hacia la victoria.Los Squid Craft Games 3 continúan consolidándose como uno de los eventos más emocionantes y desafiantes de la comunidad de streamers en Twitch, combinando entretenimiento, drama y competencia en un espectáculo único.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram , Facebook , Youtube , Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Los Squid Craft Games 3 avanzan con gran intensidad y drama en cada jornada. En el segundo día de competencia, 33 participantes fueron eliminados, algunos sin siquiera haber tenido la oportunidad de competir. El evento, que cuenta con 200 creadores de contenido de renombre, acumula ya 60 eliminaciones en sus primeros días, con nombres destacados como los de Westcol, Rivers y Spursito. Este segundo día estuvo marcado por problemas técnicos, eliminaciones inesperadas y pruebas que pusieron a prueba la destreza de los jugadores.La jornada inició con una primera ronda, conocida como “La Moneda de la Suerte”, que llevó a los jugadores a realizar una búsqueda del tesoro bajo el agua, en un intento desesperado por encontrar y depositar una moneda en un cofre para asegurar su permanencia en la competencia. La prueba se desarrolló en varias fases, donde la tensión alcanzó su punto máximo cuando Ibai Llanos logró salvarse en el último segundo. Esta prueba destacó tanto por la dificultad como por la presión del tiempo, lo que elevó el nivel de estrés de los jugadores y causó varios despidos.Te puede interesar: Demo gratuita de Shin Megami Tensei V: Vengeance ya disponible en Steam y PlayStationDespués de esta primera prueba, la acción continuó con el reto de “El Escondite”. En esta prueba, los jugadores se dividieron en dos grupos: unos debían esconderse y otros, previamente seleccionados mediante votación, se convirtieron en buscadores encargados de encontrarlos entre disfraces y peluches gigantes. En un giro interesante, los jugadores podían cambiar de roles si eran descubiertos, generando dinámicas de persecución y enfrentamientos de jugador contra jugador (PvP). En esta prueba, figuras como Westcol y Spursito fueron eliminadas, dejando una impresión en la audiencia con su despliegue de habilidad y estrategia.Entre los eliminados, algunos participantes enfrentaron frustrantes problemas técnicos que impidieron que compitieran. Tal es el caso de Rioboo, quien fue expulsado del servidor antes de poder participar en la prueba inicial, lo que generó su eliminación sin la posibilidad de reingreso. Su frustración se suma a los desafíos que enfrentan los Squid Craft Games, donde los problemas técnicos se han vuelto una constante. Rivers y Carrera también fueron eliminados sin jugar debido a circunstancias fuera de su control; Rivers no pudo asistir por un retraso en su vuelo, y Carrera fue víctima de problemas técnicos.La lista de eliminados es extensa e incluye tanto a veteranos como a novatos en esta competencia. Entre los caídos en el segundo día se encuentran:RiversRiobooCarreraMayichiBagiAngievelasco08Meica05JokkijokkiEldedLilithlusvsyaKappahhh20FrilyGabaldo_geoSephanieMX_Mictia00Theblazer97SuzyroxxxxxthefocusxxxGtv_genesisWestcolDylanteroLakshartniaSpursitoElzeeinMachikaMaauGuerreroGuibelTinaKittenLenayAngelysarasYeikxNexxusReventxzPara cerrar el día, los organizadores introdujeron una tercera prueba de manera inesperada, pero todo resultó ser una broma para los competidores. A cada jugador se le entregó una botella rota, insinuando que la noche finalizaría con una pelea entre todos los participantes, algo similar a lo ocurrido en la primera jornada. Sin embargo, solo fue una cinemática, dejando a los jugadores y a los espectadores en suspenso.Los Squid Craft Games 3 continúan dejando huella en la comunidad de videojuegos, no solo por la competencia en sí, sino también por los desafíos técnicos y el despliegue de creatividad en cada prueba. A medida que se acerca el final de la competencia, la pregunta sigue siendo: ¿quién logrará sobrevivir hasta el último desafío y consagrarse campeón en esta experiencia de supervivencia virtual?Sin duda, lo mejor está por venir en los próximos días de esta competencia que ha capturado la atención de millones de espectadores en todo el mundo.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram , Facebook , Youtube , Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
ATLUS ha sorprendido a los fanáticos de Shin Megami Tensei V con el lanzamiento de la demo gratuita de su versión mejorada, Shin Megami Tensei V: Vengeance. A partir de hoy, la demo está disponible en Steam y en PlayStation, permitiendo a los jugadores experimentar una faceta completamente nueva de este clásico RPG. Shin Megami Tensei V: Vengeance expande la narrativa del juego base, ofreciendo dos historias jugables y una serie de mejoras que llevan la experiencia a otro nivel.En esta demo, los jugadores tendrán la opción de seguir el nuevo camino narrativo titulado “Canon de la Venganza”, o bien, revisitar la historia original “Canon de la Creación”, permitiéndoles elegir el rumbo de su experiencia en el vasto universo de Shin Megami Tensei. Ambas historias se desarrollan en Da’at, un Tokio devastado por el conflicto eterno entre ángeles y demonios. En este mundo oscuro y caótico, los jugadores deberán tomar decisiones difíciles mientras se enfrentan a poderosos enemigos y forjan alianzas con demonios.Una de las grandes ventajas de esta demo es que el progreso guardado se trasladará al juego completo, lo que significa que aquellos que comiencen su aventura ahora podrán continuar su historia sin interrupciones una vez que adquieran la versión completa del juego. Este enfoque busca ofrecer a los jugadores una experiencia sin fisuras, recompensando a aquellos que se sumerjan en el mundo de SMTV: Vengeance desde el inicio.Te puede interesar: La Temporada 1 de Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone ya está disponible con nuevo mapa y armasMejoras y nuevos contenidos para la versión definitivaEl lanzamiento de la demo llega después de una importante actualización que ATLUS lanzó a inicios de mes para todas las plataformas, incorporando nuevos contenidos y mejoras. Entre las adiciones, destaca el nuevo demonio Kishin Marici, así como otros Demonios Navegantes seleccionados por los fans, que incluyen figuras icónicas como Hell Biker, Idun, Fionn mac Cumhaill, Mothman, Mara y Cleopatra. Este parche también trae consigo una dificultad de élite en el modo entrenador virtual, que representa un reto adicional para los jugadores más experimentados.Shin Megami Tensei V: Vengeance ha sido descrito como la versión definitiva de este aclamado RPG. El juego introduce nuevos personajes, una zona completamente inédita para explorar y una mazmorra fresca que añade más profundidad al lore de Shin Megami Tensei. Además, el sistema de batalla ha sido optimizado para mejorar la fluidez en los combates, y el juego cuenta con mecánicas más accesibles para atraer tanto a los veteranos como a los recién llegados a la saga. Estas mejoras han consolidado su buena recepción, alcanzando puntuaciones de 90 en Metacritic para PC y 87 en PS5, reafirmando su éxito entre la crítica especializada.Explora el Páramo de Da’at en Dos Historias ParalelasEn "Canon de la Venganza", los jugadores explorarán una narrativa oscura y épica, llena de giros argumentales y personajes únicos que no aparecen en el juego original. La historia invita a los jugadores a tomar el control de sus destinos mientras recorren Da’at, enfrentándose a decisiones morales y desafíos que pondrán a prueba sus habilidades y alianzas.Por otro lado, quienes deseen revivir o conocer la narrativa original podrán optar por el camino de "Canon de la Creación". Esta historia se mantiene fiel a la narrativa que cautivó a los seguidores de la franquicia, llevando a los jugadores a las raíces de la trama mientras desentrañan los misterios de un Tokio atrapado en el conflicto celestial.Nuevos demonios y desafíos para la Temporada de EliteATLUS también ha añadido una dificultad de élite para aquellos que buscan una experiencia verdaderamente desafiante. Los entrenadores virtuales ofrecen una dificultad más elevada en la que solo los jugadores más experimentados tendrán oportunidad de avanzar. Además, la lista de demonios expandida permitirá a los jugadores explorar nuevas tácticas en el combate y sumar a su equipo figuras icónicas de la serie.Shin Megami Tensei V: Vengeance no es solo una experiencia narrativa, sino un juego de estrategia y colección de demonios que invita a los jugadores a formar un equipo capaz de enfrentar las amenazas de Da’at. A través de un sistema de batalla renovado, los jugadores podrán experimentar combates más dinámicos y equilibrados, con nuevas opciones y habilidades para aprovechar en cada enfrentamiento.Con Shin Megami Tensei V: Vengeance, ATLUS demuestra su compromiso con el desarrollo de experiencias completas y mejoradas, que destacan tanto por su jugabilidad como por su narrativa. La demo ya está disponible y promete ser solo el primer paso de una aventura épica en el oscuro y complejo universo de Shin Megami Tensei.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram , Facebook , Youtube , Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
La vida de la familia Parrott en Stowupland, Suffolk, cambió para siempre en un instante el pasado 22 de enero. La pequeña Isla Parrott, de apenas cuatro años, se convirtió en una pesadilla médica que ha dejado a sus seres queridos en un estado de shock profundo. El caso de Isla destaca por la naturaleza inusual y devastadora de su condición: un accidente cerebrovascular (ACV) provocado por un virus de varicela latente.¿Qué le pasó a la niña de cuatro años?Ese 22 de enero Isla fue trasladada de urgencia al hospital por su familia, quienes quedaron muy preocupados al ver que la niña perdía repentinamente la capacidad de hablar y mantenerse en pie. La menor se encontraba bien horas antes, por lo que nadie de su círculo cercano podía explicarse lo que estaba ocurriendo.La rapidez de los síntomas desconcertó a su familia, pero la verdadera sorpresa llegó cuando los médicos decidieron realizarle una resonancia magnética (RMN), examen que confirmó lo impensable: la niña estaba sufriendo un derrame cerebral. “Mi reacción fue: ‘Tiene cuatro años, ¿qué quieres decir con que tuvo un derrame cerebral?’”, relató a The Sun su tía, Maddie King, de 28 años, reflejando la incredulidad que embargó a toda la familia.Los accidentes cerebrovasculares ocurren cuando se interrumpe el suministro de sangre al cerebro, una condición que, aunque es común en adultos mayores, resulta extremadamente rara en niños pequeños. Para Kitty-Mae King (30) y Dan Parrott (28), los padres de Isla, el diagnóstico fue un golpe devastador que aún intentan procesar.¿Qué causó el derrame cerebral?La investigación médica reveló que todo había ocurrido porque en el sistema de Isla se alojaba el virus de la varicela. Según los médicos, un virus de varicela latente en su organismo fue el desencadenante del derrame. Este virus está vinculado a la vasculopatía pediátrica, un grupo de trastornos que afectan los vasos sanguíneos, lo que puede derivar en consecuencias tan graves como la que enfrentó la niña.Esta revelación ha dejado a la familia en un estado de desolación total. Maddie King describió el impacto emocional de ver a su sobrina en ese estado: “Ver a una niña que antes era vibrante y constantemente activa perder de repente tanto de sí misma ha sido profundamente desgarrador”. Para ella, esta situación ha marcado, sin duda, lo que ella llama el peor momento de su vida.¿Cómo se encuentra ahora la niña?El derrame cerebral no fue un evento pasajero; sus efectos han sido profundos y localizados principalmente en el lado derecho del cuerpo de Isla. La movilidad y la fuerza en su mano derecha se han visto particularmente comprometidas, lo que representa un desafío diario para una niña de su edad.A pesar de la gravedad, la pequeña ha mostrado una valentía que llena de orgullo a sus padres. Actualmente, Isla ha comenzado a caminar de nuevo, aunque el proceso es arduo; se siente inestable, se agota con facilidad y el tratamiento médico le provoca náuseas constantes. Su tía Maddie añade: “Ha sido muy angustiante para ella. Estamos todos muy orgullosos de ella porque ha sido muy valiente”.***Este texto fue realizado con colaboración de un asistente de IA y editado por un periodista que utilizó las fuentes idóneas y verificó en su totalidad los datos. Cuenta con información y reportería propia de Noticias Caracol.
El tenista colombiano Nicolás Mejía denunció el lunes que recibió amenazas de muerte contra su familia durante un partido disputado en Marruecos por la Copa Davis 2026, que terminó en un clima tenso con aficionados lanzando botellas desde la tribuna contra la delegación cafetera.El deportista de 25 años aseguró que fue hostigado el domingo por la afición en la ciudad marroquí de Casablanca, durante un partido de la primera fase clasificatoria del torneo en el que venció al local Reda Bennani por el Grupo Mundial I.Mejía fue silbado durante el encuentro, en el que selló la victoria por 3-1 de Colombia en la serie.Al término del partido, el tenista colombiano se llevó un dedo a la boca exigiendo el silencio de la afición, lo que desató una confrontación en la cancha contra la delegación visitante.Miembros del equipo de Marruecos lo increparon, mientras el colombiano saltaba a manera de provocación y los fanáticos respondían lanzando botellas.Mejía contó que le gritaban que "iban a matar" a su familia y "que iban a violar" a su madre, sin especificar si esos dichos provenían del público o de los competidores marroquíes."Todo el partido era insultándome y gritándome en la cara. Me decían que yo era familiar de (el capo de la cocaína colombiano) Pablo Escobar", añadió en una entrevista con el portal Minuto 60.Un responsable de la Federación Colombiana de Tenis dijo a la AFP que ningún miembro de la delegación cafetera resultó herido, aunque tuvieron que salir de la cancha escoltados para garantizar su seguridad."Los jugadores del otro equipo nos gritaban", "el capitán también me gritaba 'fuck you' (jódete)", añadió Mejía.Con ese triunfo, el tenista le dio la victoria a su país en la serie, que clasificó al repechaje de septiembre para intentar ascender a las Qualifiers de 2027, la élite de la tradicional competición.
Un hombre fue enviado a la cárcel por ser el presunto abusador de una niña y de un bebé en Sogamoso, municipio de Boyacá.Además, las autoridades encontraron en su teléfono celular videos e imágenes en algunos de los cuales aparecían menores de edad que habrían sido vulnerados sexualmente.(Síganos en Google Discover y conéctese con las noticias más importantes de Colombia y el mundo)El sujeto habría abusado de una niña durante varios mesesDe acuerdo con la investigación adelantada por la Fiscalía General de la Nación, el hombre, identificado como Yeison Tibavija Monroy, “habría sometido a diferentes vejámenes a una niña, quien para la fecha de los hechos tenía 12 años”, entre los años 2012 y 2013.Por otro lado, el ente acusador informó que en julio de 2022, ese mismo sujeto presuntamente agredió sexualmente a un bebé de 9 meses.Tenía más de 4 mil fotos en su celular con contenido inapropiadoLas autoridades revelaron que en el teléfono móvil de Tibavija Monroy fueron encontrados 10 videos y 4.551 fotografías. Entre las imágenes hallaron 365 en las que se observa a otros menores de edad, distintos a los que presuntamente abusó, en diversas actividades sexuales.El contenido explícito que involucraba a niños, niñas y adolescentes fue descubierto entre noviembre y diciembre de 2025, durante requerimientos realizados por unidades de la Policía Nacional.La Fiscalía indicó que aparte de estas imágenes, obtuvieron “otras evidencias y elementos materiales probatorios contra el sujeto, que fue capturado.Un fiscal de la Seccional Boyacá le imputó los delitos de acceso carnal abusivo con menor de 14 años y pornografía con personas menores de 18 años, cargos que Tibavija Monroy no aceptó.Un juez de control de garantías ordenó que el hombre deberá cumplir medida de aseguramiento en centro carcelario mientras se resuelve su situación judicial.También en Sogamoso, recientemente se conoció la condena contra el primo de la niña Sarita Michel Vargas por el delito de desaparición forzada agravada. En un fallo de segunda instancia, el joven fue condenado a 27 años y 7 meses.No obstante, aún avanza en su contra un proceso por feminicidio agravado, cargo que no aceptó por el crimen de la niña de 11 años.Condena contra abusador y feminicida de una niñaA mediados de enero de 2026, en Boyacá, se conoció también la sentencia contra Daniel Zambrano por el abuso, homicidio y desaparición en Chiquinquirá de la niña Laura Valentina Páez, de 9 años. El fallo quedó en firme porque ninguna de las partes en el caso interpuso recursos.EDITADO POR SANDRA SORIANO SORIANOCOORDINADORA DIGITAL NOTICIAS CARACOLsmsorian@caracoltv.com.co
En Barranquilla, el Carnaval no es solo una fiesta: es un lenguaje vivo. Cada danza, cada máscara y cada golpe de tambor construyen un relato colectivo donde la ciudad se reconoce, se cuida y se reinventa. Allí conviven la picardía, la memoria, el duelo simbólico y la celebración de la vida, en una coreografía que se transmite de generación en generación.Esa lógica del movimiento, del ritmo y del enfrentamiento simbólico no es ajena al universo de los videojuegos. En ambos espacios —la plaza y la pantalla— el cuerpo o el avatar se convierten en herramientas de expresión, estrategia y resistencia. Desde esa conexión nace Bailes Guerreros, una lectura que cruza el Carnaval con algunos de los héroes más reconocibles de la cultura gamer contemporánea, no como un ejercicio de fantasía superficial, sino como un diálogo de valores compartidos.El Carnaval barranquillero ha sabido construir figuras que encarnan principios claros: la Marimonda como burla al poder, el Garabato como disputa entre vida y muerte, el Congo como fuerza organizada, el Monocuco como guardián del orden festivo y la Negrita Puloy como energía popular que lidera desde la alegría. En el videojuego, esos mismos principios toman forma en personajes que también luchan, protegen, improvisan y sostienen comunidades.Kratos, protagonista de God of War, encuentra un eco natural en el Garabato. Ambos representan el choque constante entre destrucción y protección. El Garabato baila con la muerte para reafirmar la vida; Kratos combate su propia furia para convertirse en escudo de su hogar. No se trata solo de fuerza bruta, sino de disciplina y responsabilidad. El arma —garrote o hacha— no es símbolo de violencia gratuita, sino de un camino que debe abrirse con conciencia.En otro registro aparece Jin Sakai, de Ghost of Tsushima, asociado al Congo. La danza del Congo es avance firme, presencia imponente y coordinación colectiva. Jin, formado en el código del samurái, entiende el valor del paso preciso y del momento exacto para atacar o esperar. Tanto en la danza como en el combate, el honor no es rigidez, sino equilibrio entre principios y supervivencia.La Negrita Puloy dialoga con Aloy, protagonista de Horizon. Ambas representan liderazgo desde la resiliencia y la creatividad. Aloy observa, aprende del entorno y actúa pensando en el futuro de su comunidad. La Negrita Puloy, con su energía inconfundible, marca el ritmo de la fiesta y convoca a otros a seguirla. En ambos casos, la fuerza no se impone: se comparte y se construye con ingenio.Nathan Drake, de Uncharted, encaja naturalmente con la Marimonda. La máscara burlona del Carnaval y el aventurero carismático comparten una misma lógica: convertir el error en oportunidad. Drake sobrevive gracias a la improvisación, el humor y la capacidad de reírse del peligro. La Marimonda, con su irreverencia, cumple una función similar: desarmar tensiones y recordar que la risa también es una forma de resistencia.Finalmente, Spider-Man se refleja en el Monocuco. Ambos utilizan la máscara no para ocultarse, sino para proteger. El Monocuco regula el desfile, cuida el ritmo y mantiene el orden simbólico de la fiesta. Spider-Man, desde el anonimato, protege su barrio y teje rutas seguras para los demás. Bastón y telaraña cumplen una misma función: sostener a la comunidad.Más allá de las asociaciones puntuales, Bailes Guerreros propone una idea central: el Carnaval y el videojuego comparten una ética común. Coraje sin solemnidad, lucha sin pérdida de humanidad, competencia atravesada por la alegría y el sentido colectivo. En ambos espacios, el héroe no existe sin la comunidad que lo rodea ni sin el ritual que le da sentido.Cuando el tambor suena y la consola se enciende, se activa una misma pulsión: pertenecer. La máscara y el avatar no son escapes, sino extensiones culturales que permiten narrar quiénes somos y qué defendemos. Así, el mito no se congela en el pasado ni se limita a la ficción digital. Se renueva, baile a baile y partida a partida, como una coreografía compartida que sigue latiendo en la ciudad y en quienes la viven —y la juegan.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
El panorama de los juegos de rol narrativos sumará una nueva propuesta a finales de marzo. Aether & Iron, desarrollado por Seismic Squirrel, confirmó su llegada a PC el próximo 31 de marzo de 2026 a través de Steam, con una apuesta clara por la toma de decisiones, la construcción de personajes y un mundo alternativo inspirado en la Nueva York de los años treinta.El juego sitúa su historia en una línea temporal distinta, donde el descubrimiento del “éter” permitió el desarrollo de tecnología antigravitacional y transformó la ciudad en un entorno vertical dominado por nuevas jerarquías de poder. Este contexto sirve como base para una narrativa que explora temas como la corrupción, la ambición y la fragilidad de las alianzas en una metrópolis que crece hacia arriba, pero se descompone desde adentro.La protagonista es Gia, una contrabandista que intenta sobrevivir entre organizaciones criminales, intereses políticos y acuerdos que rara vez son estables. A lo largo de la historia, el jugador define su camino a través de decisiones constantes que influyen no solo en el destino de la protagonista, sino también en el rumbo de la ciudad y en la vida de quienes la habitan. El enfoque no está puesto en una dicotomía simple entre el bien y el mal, sino en elecciones con consecuencias ambiguas, muchas veces inevitables.Uno de los pilares de Aether & Iron es su sistema de rol narrativo apoyado en tres habilidades principales: Engaño, Astucia y Agallas. Estas estadísticas determinan tanto el desempeño en combate como las opciones de diálogo disponibles y el acceso a decisiones de mayor riesgo. Incluso las acciones aparentemente calculadas están sujetas a la incertidumbre, ya que el éxito o el fracaso depende de tiradas de dados, un recurso que refuerza la tensión narrativa y la sensación de vivir en un entorno impredecible.En el plano jugable, el título propone una combinación poco habitual: combates tácticos por turnos entre vehículos. Lejos de los enfrentamientos tradicionales entre personajes, aquí los automóviles impulsados por éter se convierten en el centro de la acción. El jugador puede construir, mejorar y personalizar una flota de vehículos, adaptándolos a su estilo de juego con herramientas propias del contrabando, como compartimentos ocultos, cortinas de humo o armamento improvisado. Este sistema no solo aporta variedad mecánica, sino que también se integra de forma coherente con la narrativa del bajo mundo criminal.El reclutamiento de compañeros es otro elemento clave. Cada aliado cuenta con habilidades específicas y una historia personal que se desarrolla a lo largo del juego. Estas relaciones influyen tanto en los diálogos como en el desempeño durante los combates, reforzando la idea de que las decisiones no se toman en aislamiento, sino dentro de una red de intereses y lealtades cambiantes.En el apartado creativo, Aether & Iron reúne un equipo con experiencia previa en franquicias reconocidas del género. El guion y el diseño narrativo cuentan con profesionales que han trabajado en sagas como Mass Effect y Far Cry, mientras que la banda sonora original está a cargo de Christopher Tin y Alex Williamson, compositores asociados a la serie Civilization y con reconocimiento en los premios Grammy. La música cumple un rol importante en la ambientación, reforzando el tono melancólico y tenso de esta ciudad alternativa.El proyecto también destaca por la participación de talento latinoamericano. El diseño conceptual de los vehículos estuvo a cargo del artista mexicano Juan Santos, originario de Uruapan, Michoacán, cuya visión aporta personalidad y coherencia visual a los automóviles de éter que definen la identidad del juego. Este aporte se integra con una dirección artística inspirada en el art decó y en los cómics detectivescos de los años 30, construyendo un estilo visual reconocible sin recurrir a la nostalgia superficial.Aether & Iron llegará con voces completas en inglés y textos localizados a varios idiomas, incluido el español para España y Latinoamérica, lo que amplía su accesibilidad desde el primer día. Además, el título contará con una demo disponible en Steam, permitiendo a los jugadores acercarse a su propuesta antes del lanzamiento oficial.Con su énfasis en decisiones significativas, una ambientación alternativa bien definida y una jugabilidad que combina narrativa y estrategia vehicular, Aether & Iron se perfila como una propuesta que busca diferenciarse dentro del RPG narrativo. Su estreno en marzo marcará el inicio de un viaje donde cada elección, por pequeña que parezca, puede inclinar el destino de una ciudad entera.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.