En el sector industrial y portuaria de Mamonal, en Cartagena, se encuentra un activo estratégico que ha posicionado a Colombia como un referente en la industria naval de la región: la Corporación de Ciencia y Tecnología para el Desarrollo de la Industria Naval Marítima y Fluvial, conocida como Cotecmar. Esta organización no es simplemente un taller de reparaciones, sino una fábrica de alta complejidad donde se diseñan y construyen desde cero buques de guerra, yates y embarcaciones especializadas. Los Informantes lo conoció.Según explica el vicealmirante Luis Fernando Márquez, presidente de la corporación desde 2021, la capacidad de manufactura propia es vital para la Nación: "Cuando un país tiene la posibilidad desarrollar sus propios diseños sus buques para poder darle las capacidades a la marina pues le da una autonomía independencia tecnológica y soberanía".A diferencia de otras instituciones vinculadas a la defensa, Cotecmar opera con una fuerza laboral mayoritariamente civil. De sus 1.327 colaboradores, solo el 8% pertenece al personal uniformado de la Armada Nacional. Los 1.227 restantes son ingenieros mecánicos, soldadores, arquitectos, administradores y abogados que trabajan en siete posiciones de varada, con capacidad para atender hasta diez barcos simultáneamente según su longitud o eslora. Un dato relevante en el funcionamiento de esta fábrica es la inclusión de género; mientras que el promedio mundial de mujeres en astilleros es del 9%, en Cotecmar alcanza el 17%, con perfiles como el de la ingeniera química Ángela Stanford, quien dirige la Gerencia de Proyectos. Ella señala la proyección global de la planta: "Tenemos clientes internacionales y nacionales, clientes de Panamá, clientes de Holanda, clientes de Centroamérica". Incluso armadores de países con sus propios astilleros, como Panamá, prefieren llevar sus naves a Cartagena.Tecnología de vanguardia: de la realidad virtual al muelle de construcciónEl proceso de fabricación de un buque en Colombia comienza mucho antes de que se corte la primera placa de acero. La metodología se basa en una doble construcción: una digital y otra física. El vicealmirante Luis Fernando Márquez detalló que "los buques se construyen dos veces uno en la maqueta electrónica que son todo lo que son los planos que hoy día son digitales a escala real y después esa información se extrae y va para la parte productiva a materializarse". Esta maqueta electrónica se traslada a un laboratorio de realidad virtual donde los ingenieros y los clientes pueden interactuar con una réplica exacta del diseño para realizar ajustes antes de la fase de producción.Esta capacidad de diseño propio ha permitido a la fábrica crear soluciones específicas para la geografía colombiana. Durante su primera década, se enfocaron en las Patrullas de Apoyo Fluvial (PAF), diseñadas para proteger operaciones en ríos afectados por amenazas internas. Posteriormente, desarrollaron los Buques de Desembarco Anfibio (BDA), naves que pueden navegar durante 40 días sin tocar puerto y son esenciales para el transporte de tropas, combustible y ayuda humanitaria en caso de desastres. La evolución tecnológica alcanzó un hito con el ARC Simón Bolívar, el primer buque de investigación científico-marina del país, diseñado para navegar en la Antártida con sistemas que reducen al mínimo el ruido mecánico para facilitar el estudio submarino.El proyecto más ambicioso de la fábrica hasta la fecha es el Patrullero Oceánico Colombiano (POC) ARC 24 de julio. Se trata de una estructura de 93 metros de largo que requirió aproximadamente 1.200.000 horas-hombre solo en su etapa de diseño. El vicealmirante Márquez destacó la exclusividad de este logro: "A nivel de la región somos el único país que ha logrado un desarrollo un diseño de esa alta complejidad y construcción propia". Este buque, que tiene el tamaño de un campo de fútbol y siete pisos de altura, está valorado en aproximadamente 65 millones de dólares, dependiendo de su configuración técnica.Por dentro, el POC funciona como una pequeña ciudad tecnológica diseñada para albergar a 100 personas. El ingeniero Wilson Álvarez explica que la nave está equipada para emergencias médicas: "El buque cuenta con una enfermería, tiene su camilla, todos los componentes que se requieren para atender cualquier eventualidad a bordo". Además de su capacidad médica, cuenta con un helipuerto apto para tres tipos de helicópteros, sistemas de luces de visión nocturna, una sección para drones y botes de interdicción marítima para combatir el narcotráfico y la pesca ilegal. Desde su puesto de mando, el comandante monitorea en múltiples pantallas información meteorológica, velocidad, posición GPS y sensores del buque, permitiéndole navegar a 18 nudos (unos 33 km/h).La fábrica también ha diversificado su producción hacia el impacto social con el diseño del primer buque hospital de Colombia, el Benkos Biohó. Esta embarcación está destinada a operar en las zonas fluviales de Chocó, Valle del Cauca, Cauca y Nariño, donde la infraestructura médica es escasa. Entre sus innovaciones técnicas, el ingeniero González resaltó su autosuficiencia: "Este buque va a tener la capacidad para producir agua tomando el agua del río". El buque hospital cuenta con capacidad para 35 personas, incluyendo 20 médicos, y ofrece servicios de ginecología, odontología, laboratorio clínico e imágenes diagnósticas.Hacia el futuro, el astillero ha iniciado su desafío más grande: la construcción de la primera fragata fabricada íntegramente en Colombia. Este buque de 107 metros de longitud está diseñado para el combate naval de alta intensidad y misiones internacionales. Se estima que su construcción tomará cuatro años, con una entrega prevista para finales de 2029 o inicios de 2030. Con este proyecto, Colombia se suma a un selecto grupo de entre 16 y 18 países en el mundo que poseen la capacidad técnica para fabricar este tipo de plataformas militares de alta complejidad.Cotecmar funciona bajo un modelo de corporación con presupuesto propio y oferta de servicios, lo que le permite mantener una visión a largo plazo independiente de las fluctuaciones fiscales inmediatas. Esta autonomía financiera y técnica ha convertido a la fábrica en un ejemplo de trabajo en equipo entre el sector civil y la Armada de Colombia, demostrando que el país puede desarrollar tecnología de punta para la defensa y el bienestar social sin depender exclusivamente de proveedores extranjeros.*Este texto fue realizado con colaboración de un asistente de IA y editado por un periodista que utilizó las fuentes idóneas y verificó en su totalidad los datos. Cuenta con información y reportería propia de Los Informantes.
Año tras año, las vías de Colombia son testigos de tragedias protagonizadas por conductores que deciden manejar bajo los efectos del alcohol. A pesar de la existencia de leyes que buscan mitigar esta problemática, las cifras de siniestralidad y los testimonios de las víctimas revelan un panorama de impunidad y reincidencia que cuestiona la efectividad del sistema actual. Séptimo Día conoció casos recientes en ciudades como Neiva y Bogotá, los cuales han vuelto a poner sobre la mesa el debate sobre los operativos de control, qué significan realmente los grados de alcoholemia y cuáles son las consecuencias penales y administrativas para quienes infringen la norma. La escala de la irresponsabilidad: grados de alcoholemiaEn Colombia, las pruebas de alcoholemia no se limitan a un resultado positivo o negativo; estas se categorizan en grados que dependen de los miligramos de etanol detectados en la sangre. Esta clasificación es fundamental para determinar la severidad de la sanción. Según fuentes técnicas consultadas por el informativo, los resultados pueden variar según la edad, el metabolismo del conductor e incluso el género. Pero también podría medirse este promedio estimado por la concentración de alcohol en cualquier otro tipo de bebida alcohólica. Por ejemplo, para este ejercicio se tomó como referencia una botella personal de cerveza de 330 ml con 4% de alcohol.De esta manera, el grado 0 se alcanza con el consumo de una a dos cervezas. El grado 1 se asocia al consumo de dos a cuatro cervezas, mientras que el grado 2 se sitúa entre cinco y siete cervezas. Finalmente, el grado 3, el más alto de la escala, se registra cuando el conductor ha ingerido desde dos litros de cerveza en adelante.El impacto físico de estas cantidades es total para la conducción. Óscar Mejía, neuropsicólogo y vicerrector académico de la Universidad Manuela Beltrán, explicó que "cuando hay consumo de alcohol hay unas afectaciones en el sistema nervioso central... así sea usted que consuma un trago ya genera unas repercusiones para las respuestas que se deben tener". En entornos de simulación, se ha demostrado que un conductor con grado dos presenta graves problemas de coordinación motriz y pérdida de agudeza visual, lo que suele derivar en colisiones inminentes.Sanciones administrativas y la Ley 1696 de 2013El marco legal que rige estas infracciones es la Ley 1696 de 2013, la cual fue creada específicamente para endurecer las sanciones contra los conductores ebrios. Sin embargo, voces desde el legislativo, como la del senador Gustavo Moreno, sugieren que la norma no ha cumplido plenamente su objetivo disuasorio: "eso no causó mayor efecto en la ciudadanía colombiana, le hacían el comparendo y volvían a reincidir".Actualmente, las sanciones administrativas se dividen de la siguiente manera:• Grado 1 (por primera vez): Suspensión de la licencia por 3 años, 30 horas de trabajo comunitario, una multa de aproximadamente 180 salarios mínimos diarios legales vigentes y la inmovilización del vehículo por 3 días.• Grado 3: Puede acarrear multas que superan los 60 millones de pesos, como ocurrió en casos donde se confirmó la sanción máxima de 1440 salarios diarios.• Negarse a la prueba: Este es un punto crítico. Si un conductor se niega a realizar el examen, entorpece el procedimiento o huye, recibe automáticamente la máxima sanción administrativa y la cancelación definitiva de su licencia de conducción.A pesar de estas medidas, la realidad en las calles muestra que conductores con licencias canceladas siguen manejando. Sergio Israel Rojas Serrano, implicado en la muerte de un ciclista en Neiva, conducía un vehículo de alta gama en 2024 a pesar de que su licencia había sido cancelada en julio de 2023 tras atropellar a una pareja de motociclistas,. En aquel primer incidente, su prueba arrojó grado 3.El vacío en la justicia penal: de la multa a la cárcelUno de los mayores reclamos de las víctimas en Colombia es la diferencia entre la sanción administrativa (multas y licencias) y la sanción penal (cárcel). Mientras que en países como Estados Unidos, Canadá o Perú el manejo en estado de embriaguez puede llevar directamente a prisión, en Colombia los conductores suelen enfrentar procesos por delitos culposos.Néstor Pérez, abogado de unas víctimas, señala que existen vacíos en la legislación que permiten que personas con antecedentes graves sigan libres. Por ejemplo, en el caso del homicidio del ciclista Juan Carlos García en Neiva, el acusado fue procesado por homicidio culposo en concurso con lesiones personales. El abogado Juan Felipe Amaya explica la dificultad de estos casos: "el problema de estos delitos culposos es que la pena por ser inferior a 8 años es una pena en la cual puede la persona purgarla en el domicilio".Esta medida de detención domiciliaria es frecuentemente criticada por las familias. César García, quien sobrevivió al accidente donde murió su hermano, relata el impacto emocional de ver al responsable en libertad: "duele saber que una persona que asesina a una parte de ti... está en la calle y que puede seguir haciendo lo mismo". En este caso específico, el acusado incluso habría violado su detención domiciliaria para viajar a Bogotá a realizar trámites laborales.Reincidencia y la percepción de "conducir mejor borracho"El componente cultural también juega un rol en esta problemática. Testigos y familiares de víctimas en el barrio La Sierra de Bogotá, donde un taxista identificado como José Eduardo Chalá atropelló a 11 personas, mencionan que el conductor era conocido por su conducta irresponsable. Claudia Cubillos, madre de uno de los heridos, relató que el implicado "decía que él manejaba mejor borracho que en sano juicio y mire ahí están las consecuencias".Chalá, cuya prueba de alcoholemia arrojó grado 3 la noche del accidente, aceptó cargos por lesiones personales y tentativa de homicidio, pero no por homicidio agravado tras la muerte de una menor de 15 años. Este tipo de estrategias legales y preacuerdos son comunes en el sistema judicial colombiano. Por ejemplo, Sergio Rojas en Neiva suscribió un preacuerdo para recibir una pena de 60 meses de prisión (5 años) y una multa de 72 salarios mínimos, además de la privación del derecho a conducir por 70 meses.Impacto en las víctimas y el futuro de la leyEl daño causado por estos conductores va más allá de las cifras. Las víctimas que logran sobrevivir enfrentan secuelas físicas y económicas permanentes. Yurian Pimentel, atropellada por Rojas en 2022, sufrió fracturas de tibia y peroné que le impiden trabajar normalmente: "la fecha es que yo no camino bien... no puedo volver a trabajar en restaurantes porque no resisto estar tanto tiempo de pie". Además, denunció que el responsable intentó conciliar con ofertas indignantes, afirmando que "con un millón borran todo".Ante este escenario, cursan proyectos de ley que buscan que los conductores que arrojen grado 2 o superior en las pruebas de alcoholemia deban cumplir penas de hasta 38 meses de cárcel de manera efectiva. Para las familias afectadas, como la de los hermanos García o la de la joven Carol Estefanía en Bogotá, el endurecimiento de las penas es la única forma para evitar más tragedias.Nancy García, hermana de una de las víctimas, resume el sentimiento de impotencia frente a la falta de medidas contundentes antes de que ocurran las fatalidades: "el señor debería estar en la cárcel hace mucho rato antes de que pasara lo del señor que mató se hubiera evitado esas tragedia".*Este texto fue realizado con colaboración de un asistente de IA y editado por un periodista que utilizó las fuentes idóneas y verificó en su totalidad los datos. Cuenta con información y reportería propia de Séptimo Día.
En Sahagún, Córdoba, dos parejas esperaban con ilusión la llegada de sus hijos: Luz Neida Betín y Jesús Manuel Navarro, y por otro lado, Sadith Vanessa Martínez y Jesús Martínez. Sin embargo, el 17 de mayo de 2023, ambas mujeres embarazadas desaparecieron, un hecho que conmocionó al pueblo y al país entero.El día de los hechos, la familia de Luz Neida aseguró que la joven de 25 años saldría a encontrarse con su amiga Sadith Vanessa, quien también estaba embarazada. Sin embargo, desde ese momento no volvieron a tener noticias de ella. “Este caso fue un caso que fue mundial; esto le dolió mucho a la gente, porque esto no se había visto nunca aquí en Sahagún, jamás”, dijo un habitante de la población sobre este caso que terminó en un atroz crimen.¿Qué pasó con Luz Neida Betín?Luz Neida y su familia vivían en la zona rural del municipio, a casi dos horas en carro del hospital en el que se realizaba los respectivos controles prenatales. Allí solía encontrarse con su mejor amiga Sadith Martínez.“Ella era una amiga de infancia de ella, que estudiaron hasta juntas, iba a la finca, convivía con ella, comían juntas, siempre estuvo con ella y hablaban mucho por teléfono”, relató en El Rastro la hermana de la víctima.Como Luz Neida estaba a pocos días de dar a luz, decidió trasladarse al casco urbano de Sahagún. Para ese entonces, su mejor amiga también tomó la misma decisión.El día de la desaparición, la suegra de Luz Neida relató que la joven le había dicho que se encontraría con su amiga en el parque, ubicado a solo tres cuadras de la casa. Según su esposo, alrededor de las 11 de la mañana habló con ella por teléfono y le confirmó que aún estaba acompañada. Sin embargo, minutos después la llamada se cortó y, desde entonces, se perdió su rastro.Ante la preocupación, el esposo de Luz Neida intentó comunicarse en varias ocasiones con Sadith Vanessa Martínez, pero ella tampoco respondió. Fue entonces cuando decidieron alertar a las autoridades sobre la desaparición de las dos jóvenes embarazadas.Testimonios claves en la investigaciónHacia las 2:30 de la tarde, una llamada alertó al Centro de Atención de Urgencias (CAMU) de Sahagún, los habitantes informaron que una mujer había dado a luz en un potrero. De inmediato, una ambulancia se desplazó al lugar para prestarle primeros auxilios, pero al llegar no encontraron a la mujer. Testigos aseguraron que se había marchado en una moto. “Se me hizo raro porque una recién parida y en moto, difícilmente uno (puede) montarse recién parido a una moto”, indicó en El Rastro la enfermera que atendió el llamado.Sin embargo, en el camino de regreso, los paramédicos se cruzaron con la moto en la que era trasladada la mujer. Su comportamiento llamó la atención de inmediato y levantó sospechas. “Estaba muy relajada, o sea, no había signo de que ella había parido ni nada en ese momento (…) ella sola se subió a la ambulancia, se sentó en la camilla y no tuvo más nada que ver con la niña, la dejó en mis brazos”, relató la enfermera.Las autoridades recopilaron los testimonios de las personas que llamaron a urgencias para reportar a la mujer que, supuestamente, acababa de dar a luz. Según ellos, se trataba de Sadith Vanessa Martínez. Al parecer, la joven intentaba huir caminando cuando fue interceptada por algunos vecinos. Luego, fue llevada a una vivienda cercana para recibir primeros auxilios mientras llegaba la ambulancia. Allí, según los testigos, se dedicó a lavar su ropa y repetía insistentemente que tenía prisa por irse.Una vez en el CAMU, la médica que realizó el examen físico señaló que “no hubo signos que nos indicaran que ella había tenido un parto vaginal” y al cuestionarla sobre este tema la joven les respondió que era porque se había bañado luego de tener al bebé.Según los médicos, la recién nacida tuvo la fortuna de ser atendida a tiempo, especialmente por las precarias condiciones en las que se produjo el parto y la forma inadecuada en que fue cortado su cordón umbilical.Hallazgo del cuerpo: crimen atrozLas autoridades interrogaron a Sadith Vanessa sobre el paradero de su amiga Luz Neida. La mujer aseguró que se habían despedido en el parque alrededor de las 11:00 a.m., coincidiendo con la última comunicación que Luz Neida tuvo con su esposo.Mientras tanto, hacia las 5:00 p.m., la Policía reportó el hallazgo del cuerpo de una mujer en la misma zona donde horas antes había sido atendida Sadith junto a la recién nacida.Cruel obsesiónAl identificar el cuerpo, se confirmó que se trataba de Luz Neida Betín. Presentaba rastros de sangre, laceraciones en el cuello y una profunda herida en el abdomen, evidencia de que le habían practicado una cesárea artesanal para extraerle al bebé.“Fue un crimen totalmente planeado… Alteraba las ecografías para hacerle creer (a Luz Neida) que estaban en las mismas condiciones”, afirmó Isquia Fuentes González, abogada de las víctimas.Las autoridades confirmaron que la muerte de Luz Neida Betín fue cuidadosamente planeada, con el claro propósito de extraerle a la bebé que llevaba en su vientre. Por este motivo, se ordenó la captura de Sadith Vanessa Martínez, señalada como la principal responsable del crimen.“Ella fingió un embarazo, no solamente engañó a los familiares, sino también a su compañero sentimental. Es una persona calculadora y fría, que sabía exactamente lo que estaba haciendo... En su mirada no se veía ningún signo de arrepentimiento”, señaló el intendente a cargo del caso.Quienes conocen a Sadith Vanessa Martínez aseguran que, desde hace varios años, incluso cuando aún era adolescente, mostraba una fuerte obsesión por convertirse en madre. Cuando inició su relación con Jesús Martínez, a finales de 2021, su mayor propósito era formar una familia con varios hijos.“Ella mantenía a su esposo con la ilusión de que lo iba a convertir en papá. En redes sociales manifestaba la alegría de que iba a ser mamá y que iba a convertir en papá a su pareja sentimental”, dijo el investigador.La Fiscalía le imputó los delitos de feminicidio y secuestro en calidad de autora, pero en un principio no los aceptó. Durante 1 año y 10 meses que duró el proceso, Sadith siempre negó haber asesinado a su amiga para robarle a la bebé. Sin embargo, las pruebas recolectadas demostraron su responsabilidad en el crimen, pues confirmaron que la joven fingió el embarazo.Tras llegar a un preacuerdo con la Fiscalía, Sadith Vanessa Martínez aceptó los cargos y fue condenada a 34 años y 11 meses de prisión, pena que actualmente cumple en la cárcel La Picaleña de Ibagué. Sin embargo, la familia de la víctima considera que, debido a la crueldad del crimen, la condena debió ser mucho más severa.
La noche del 8 de noviembre de 2025, un taxi que circulaba a gran velocidad convirtió una jornada de esparcimiento en una tragedia nacional en la localidad de San Cristóbal, al sur de Bogotá. El vehículo, conducido por José Eduardo Chalá, arrolló a once personas que caminaban por el barrio La Sierra. En el siniestro murió una adolescente de 15 años. Séptimo Día reconstruyó el hecho a partir del relato de los sobrevivientes y de la madre de la menor.Según los registros de las cámaras de seguridad, el conductor tomó una curva pronunciada y, a pesar de que la cebra peatonal estaba claramente marcada, no redujo la velocidad antes de impactar violentamente a los peatones.Entre los afectados se encontraban adultos y varios menores de edad que minutos antes compartían un momento familiar. Jessica Lorena Díaz, una de las sobrevivientes del siniestro, relató el caos inmediato tras el impacto: “Mi dolor era insoportable. No sabía qué era lo que pasaba en ese momento”.El golpe fue de tal magnitud que las víctimas fueron arrolladas contra el pavimento y las fachadas de las viviendas cercanas. Derly Milena Torres, madre de tres de los niños atropellados, llegó al lugar segundos después tras escuchar el fuerte estruendo. Al encontrarse con la escena, describió su desesperación inicial: “No lo podía creer. Como que decía: 'Esto es mentira. Mis hijos no están ahí. ¿Qué está pasando Dios?’”.Un conductor bajo los efectos del alcoholLas investigaciones posteriores confirmaron que José Eduardo Chalá se encontraba en un estado de embriaguez severo al momento del accidente. La prueba de alcoholemia practicada por las autoridades arrojó un grado tres, el nivel más alto de intoxicación contemplado por la legislación colombiana. Hernán Rozo, fiscal asignado al caso, desestimó las versiones iniciales que sugerían un consumo moderado: “No fueron solamente esas cuatro cervezas como nos menciona, sino que posiblemente una mayor cantidad de licor”.Testimonios de vecinos del barrio La Sierra revelaron que el comportamiento irresponsable de Chalá era conocido en el sector. Claudia Cubillos, madre de uno de los jóvenes heridos, señaló la actitud que el taxista solía mostrar frente al consumo de bebidas alcohólicas: “Él decía que él manejaba mejor borracho que en sano juicio”. Según los relatos de la comunidad, el hombre era reconocido por manejar habitualmente en estado de alicoramiento.Accidente vial dejó varias vidas en peligroEl rescate de los niños tras el impacto se convirtió en una carrera contra el tiempo liderada por integrantes de la Policía Nacional. El subteniente Darwin Martínez, comandante de la patrulla que atendió la emergencia, describió el estado crítico en el que encontró a Juan Martín, un niño de siete años que estaba atrapado dentro de un local comercial. El oficial relató: “El niño que encuentro dentro de la peluquería boca abajo con bastante sangre en su cabeza que no podía ni respirar”. Ante la urgencia, el subteniente cargó al menor en sus brazos y corrió varias cuadras buscando un vehículo para trasladarlo a un centro asistencial.Mientras Juan Martín era auxiliado, su hermana mayor, Carol Estefanía, de 15 años, enfrentaba un panorama médico crítico. La adolescente fue trasladada al Hospital Santa Clara con un diagnóstico de politraumatismo severo y un trauma craneoencefálico. Los médicos informaron que la joven había sufrido dos paros cardiorrespiratorios en el lugar del accidente. El 11 de noviembre, tres días después del siniestro, los especialistas confirmaron que el daño cerebral de Carol era irreversible.Adolescente murió el día del cumpleaños de su mamáLa confirmación de la muerte cerebral de Carol Estefanía coincidió con el cumpleaños de su madre, Derly Milena Torres. En un momento de profundo dolor, Derly tomó la decisión de despedirse de su hija para permitirle descansar. “Gracias hija por todo. Te amo. Quiero que como acto de amor de mamá y regalo de cumpleaños te vayas.. La abracé, le di un beso en la mejilla y poco a poco se fue”, relató en medio de lágrimas.A pesar de la pérdida de Carol, la familia recibió noticias alentadoras sobre la salud de Juan Martín, cuya recuperación ha sido calificada como un milagro. Tras permanecer más de un mes en estado de coma, el niño despertó el 15 de diciembre y pudo regresar a su hogar en enero de 2026. No obstante, el menor requiere un proceso de rehabilitación extenso debido a que el impacto le causó graves daños. “Sigue para Juan Martín una cirugía en 6 meses y mucha rehabilitación para que pueda volver a caminar. Le tienen que realizar una prótesis en la parte frontal porque él no tiene el huesito de la parte frontal”, aseguró.¿Qué pasó con el taxista José Eduardo Chalá?A diferencia de las personas que atropelló, el taxista no sufrió heridas de gravedad y fue capturado en el sitio de los hechos. Durante las primeras audiencias judiciales, Chalá aceptó su responsabilidad en los delitos de lesiones personales y tentativa de homicidio. No obstante, tras el fallecimiento de la adolescente, el conductor se negó a aceptar el cargo de homicidio agravado.El abogado de la familia afectada, Juan Felipe Amaya, ha manifestado que buscan una “condena proporcional” a la magnitud del “daño causado” a las once víctimas. Actualmente, mientras el proceso judicial avanza hacia la etapa de sentencia, José Eduardo Chalá permanece recluido en un establecimiento carcelario.Este caso ha reabierto el debate en el Congreso de la República sobre la necesidad de endurecer las penas contra quienes conducen bajo los efectos del alcohol en Colombia.*Este texto fue realizado con colaboración de un asistente de IA y editado por un periodista que utilizó las fuentes idóneas y verificó en su totalidad los datos. Cuenta con información y reportería propia de Séptimo Día.
Este mes, PlayStation Plus celebra su 15.º aniversario, un hito que marca más de una década de evolución en los servicios de suscripción de videojuegos. Desde su lanzamiento el 29 de junio de 2010, ha pasado de ser una simple membresía con juegos mensuales, a convertirse en un ecosistema robusto que combina títulos por catálogo, acceso a funciones en línea, pruebas anticipadas y beneficios exclusivos. Para conmemorar este aniversario, Sony ha preparado un mes cargado de novedades que incluyen lanzamientos destacados, recompensas especiales y actividades competitivas.Tres juegos destacados para julioA partir del 1 de julio y hasta el 4 de agosto, los suscriptores de cualquier nivel de PlayStation Plus podrán descargar tres títulos bastante distintos entre sí, pero todos con propuestas sólidas.Diablo IV (PS4, PS5) abre la lista con su oscura propuesta de rol y acción. Es un título que combina una campaña con historia profunda, multijugador local y en línea, exploración de mundo abierto, y un endgame robusto que invita a seguir jugando después de los créditos. El juego admite progreso cruzado y juego en distintas plataformas, lo cual amplía aún más su accesibilidad.The King of Fighters XV (PS4, PS5) se suma al catálogo con su tradicional sistema de combate por equipos 3 contra 3 y un roster de 39 personajes. Esta entrega introduce mejoras en el código de red para mejorar la experiencia online, así como un traje adicional para el personaje Leona, inspirado en su diseño clásico de KOF '96.Te puede interesar: Ghost of Tsushima: Legends se adapta a anime gracias a Crunchyroll, Aniplex y PlayStation Por último, Jusant (PS5) apuesta por una experiencia más contemplativa. Se trata de un juego de escalada con elementos de puzle, donde el jugador debe avanzar por una misteriosa torre, controlando cuidadosamente su barra de resistencia. Su ritmo pausado y su ambientación lo convierten en una alternativa interesante dentro de un catálogo usualmente dominado por la acción.Actividades y beneficios por el aniversarioMás allá de los juegos del mes, Sony ha preparado varias iniciativas para celebrar junto a su comunidad.Entre los beneficios más inmediatos, los usuarios de PlayStation Plus Premium ya pueden acceder a pruebas de juego de títulos recientes como WWE 2K25 y Monster Hunter Wilds, lo que les permite explorar mecánicas y contenidos antes de tomar una decisión de compra.Además, del 27 al 29 de junio, se activará un fin de semana de descuentos exclusivos en PlayStation Store, con rebajas en juegos como Sniper Elite: Resistance, Sid Meier’s Civilization VII y Star Wars Outlaws. También estará disponible un pack cosmético gratuito de Valorant, con adornos, sprays, tarjeta de jugador y puntos Radianite, canjeables por todos los suscriptores del servicio.Uno de los puntos más destacados del mes será la copa del 15.º aniversario de PlayStation Plus, un torneo con partidas 1 contra 1 en títulos populares como EA Sports FC, NBA 2K, UFC y Tekken 8. Los premios incluyen monedas virtuales, avatares exclusivos y créditos para películas en Sony Pictures Core.En línea con esto, los miembros Premium obtendrán hasta el 12 de agosto un 15 % de descuento en más de 2000 películas disponibles en la tienda de Sony Pictures Core.Finalmente, el fin de semana del 28 y 29 de junio se habilitará el multijugador online sin necesidad de tener suscripción activa, permitiendo que todos los jugadores de PlayStation puedan acceder a las funciones en línea de sus juegos.Un servicio en constante transformaciónDesde su lanzamiento, PlayStation Plus ha ofrecido más de 500 títulos como parte de su programa de juegos mensuales. En 2022, con la reestructuración del servicio, se añadieron los niveles Extra y Premium, con acceso a catálogos más amplios y funciones adicionales como juegos clásicos y streaming en la nube.Actualmente, títulos como Ghost of Tsushima, God of War Ragnarök y Marvel’s Spider-Man: Miles Morales se encuentran entre los más jugados por los suscriptores, según datos recientes de Sony.Con esta celebración, Sony no solo conmemora lo que ha construido, sino que también reafirma su compromiso con el futuro del servicio. Si algo queda claro este julio, es que PlayStation Plus continúa evolucionando para mantenerse como una parte clave de la experiencia de juego en consolas PlayStation.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
El universo de Fortnite Festival da la bienvenida a una de las figuras más influyentes del pop actual. Bruno Mars, ganador de múltiples premios GRAMMY, será el ícono central de la temporada 9, que comienza el 18 de junio. Su presencia se traduce en una experiencia musical y visual completa, con un nuevo escenario, atuendos temáticos, pistas de improvisación y varias mejoras en la jugabilidad.El escenario principal se renueva con una estética angular, moderna y llena de luces de neón, ideal para interpretar los temas del artista en un entorno vibrante. Este espacio servirá como plataforma para presentar una serie de recompensas, muchas de ellas inspiradas en la gira mundial de Bruno Mars y en elementos visuales de sus videoclips.Un pase musical cargado de referenciasUno de los puntos fuertes de esta temporada es el pase musical, donde se pueden desbloquear tanto recompensas gratuitas como prémium. El atuendo “Die With A Smile” de Bruno Mars es la gran estrella, basado en el vestuario del videoclip homónimo, diseñado por Astrid Gallegos y complementado con un sombrero original de Stetson. Además, quienes adquieran el pase podrán desbloquear el estilo alternativo “Celestial”, un look visualmente llamativo que aparece hacia el final del pase.Te puede interesar: Fortnite se despide de Batalla Galáctica con un evento en vivo: Sabotaje de la Estrella de la MuerteLas recompensas musicales incluyen instrumentos como la guitarra Último bis, la batería Kit de corazones rojos y el bajo Remo musical, junto a pistas de improvisación como “Bruno-San’s Theme Song” y “Leave The Door Open” de Silk Sonic. Este último se une a otros temas como “ABC” de Jackson 5 y “Mun Ra” de Sabotage, ampliando el espectro musical del pase.Lote especial y contenido adicionalJunto con el pase, la tienda ofrecerá el lote Gira mundial, que incluye el atuendo Bruno-San con su variante Bruninho, así como objetos cosméticos como la mochila retro Colección de Bruno, la estela Notas flotantes, el keytar Colgante melódico y el bajo Bajo mundial. A estos se suman dos elementos con clara inspiración brasileña: el gesto y la pista de improvisación “Bonde do Brunão”.Los objetos del lote también estarán disponibles de forma individual, y su disponibilidad se extenderá hasta el final de la temporada 9.Mejoras en la jugabilidadMás allá de los contenidos estéticos y musicales, Epic Games ha incorporado varias mejoras funcionales al Festival. Una de las más destacadas es el regreso de los marcadores históricos, ahora optimizados con datos ya cargados y ajustes basados en comentarios de la comunidad. También se ha simplificado la navegación musical dentro del juego, permitiendo buscar canciones por artista o título con filtros alfabéticos.Además, para quienes usan el controlador de guitarra en PS5, ahora será posible acceder directamente al menú del Festival desde el mismo dispositivo. Y en todas las plataformas, se ha introducido la opción aleatoria para la música del lobby, con una rotación automática de canciones marcadas como favoritas.Monetización y contenido para creadoresDurante los primeros siete días de la temporada, quienes formen parte del programa Apoya a un creador podrán monetizar contenido bajo demanda que incluya pistas específicas como “Bonde Do Brunão”, “Die With A Smile” y “APT.”. Tras ese periodo, las reclamaciones por derechos volverán a estar activas. Para evitar inconvenientes, Epic recomienda vincular correctamente las cuentas y seguir las pautas de publicación en plataformas como YouTube.Un paso más en la fusión entre música y videojuegosLa participación de Bruno Mars en Fortnite Festival consolida la tendencia del juego a integrar la música como parte esencial de su propuesta interactiva. Esta temporada no solo ofrece contenido visual y sonoro de alta calidad, sino también herramientas mejoradas para que la experiencia del jugador sea más accesible, personalizada y creativa. Con esta alianza, Epic Games sigue ampliando los límites de lo que un videojuego puede ser en términos de espectáculo digital.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
El Summer Game Fest 2025 regresó con su promesa de convertirse en el eje central de los anuncios de mitad de año. Como ha sido costumbre desde la desaparición del E3, el evento liderado por Geoff Keighley intentó reunir lo mejor de la industria en una sola noche. Sin embargo, y pese a un cartel con más de 60 compañías participantes, la gala terminó dejando sensaciones encontradas: una duración excesiva, un ritmo irregular y varios tráilers poco inspiradores marcaron la tónica general.Aun así, hubo juegos que se destacaron por su ambición, originalidad o simplemente por pertenecer a franquicias consolidadas. Desde nuevas entregas de sagas como Resident Evil y Onimusha, hasta proyectos completamente nuevos que buscan hacerse un lugar en la industria, el evento sirvió como vitrina para lo que veremos en los próximos meses y años.Lo nuevo de siempre: secuelas esperadas y regresos notablesUno de los platos fuertes fue Resident Evil Requiem, la novena entrega de la emblemática saga de Capcom. Con Leon S. Kennedy como uno de los protagonistas y un regreso a escenarios icónicos como Raccoon City, este título promete renovar el enfoque visual y narrativo de la franquicia. Su estreno está previsto para el 27 de febrero de 2026 en consolas de actual generación y PC.También se presentó Death Stranding 2: On the Beach, que llega el 26 de junio como exclusivo de PlayStation 5. El juego de Hideo Kojima mostró un nuevo avance protagonizado por Luca Marinelli y Alissa Jung, consolidando su apuesta por una narrativa cinematográfica con un toque surrealista.Otros regresos llamativos incluyeron Mortal Shell 2, que mantiene su estética oscura y combate exigente, así como Atomic Heart II, una secuela cargada de estilo visual y ambientación distópica que aún no tiene fecha confirmada. Además, Onimusha: Way of the Sword dejó buenas impresiones y estará disponible en 2026.Propuestas nuevas que llaman la atenciónEntre los títulos originales, Stranger Than Heaven fue uno de los más intrigantes. Desarrollado por el estudio responsable de la saga Yakuza, el juego plantea una historia ambientada en dos líneas temporales (1915 y 1943), lo que sugiere una narrativa compleja y ambiciosa.Chronicles: Medieval, por su parte, es un sandbox con ambientación histórica desarrollado por el estudio danés Raw Power Games. Narrado por el actor Tom Hardy en su presentación, este título propone combates masivos a caballo y en tierra y llegará en acceso anticipado a Steam en 2026.Otro proyecto interesante fue Wu Chang: Fallen Feathers, un RPG de acción ambientado en la antigua China, que promete combates técnicos y una narrativa profunda. Su lanzamiento está previsto para julio de este año como exclusivo para PlayStation 5.Indies y rarezas: variedad para todos los gustosComo ya es tradición, el Summer Game Fest también sirvió de escaparate para juegos más pequeños, pero no por eso menos interesantes. Mina the Hollower, con su estética de Game Boy Color, llegará en octubre con una demo ya disponible. Felt That Boxing, una comedia de boxeo con marionetas y música de Flying Lotus, sorprendió por su concepto inusual.También hubo propuestas cooperativas como Out of Words, que mezcla animación física con jugabilidad compartida, o LEGO Voyagers, una nueva aventura con el estilo encantador típico de los juegos de LEGO. The Cube, un MMO shooter de Mundfish, dejó preguntas abiertas sobre su relación con el universo de Atomic Heart.Otro título que llamó la atención fue ILL, un survival horror con gráficos impresionantes gracias al Unreal Engine 5. La propuesta visual impactó, aunque aún falta ver cómo será la experiencia de juego.Nostalgia y adaptaciones: un recurso que sigue vigenteLa nostalgia volvió a ser una carta jugada por varias compañías. Scott Pilgrim EX retoma el universo del cómic con un nuevo beat 'em up en pixel art. Marvel Cosmic Invasion hace lo propio con los fans del género, confirmando personajes como She-Hulk y Rocket Raccoon, y un estilo visual que recuerda a los clásicos de arcade.También hubo espacio para franquicias televisivas y cinematográficas. Game of Thrones: War for Westeros buscará conquistar a los jugadores de estrategia en PC, mientras Jurassic World Evolution 3 continuará expandiendo el universo de los parques temáticos con un lanzamiento programado para octubre.Realidad virtual y nuevas plataformasDeadpool VR fue uno de los anuncios más sonados en el ámbito de la realidad virtual. Con el humor característico del personaje y la voz de Neil Patrick Harris, el juego será exclusivo para Meta Quest 3 y 3S.Por otro lado, Mindseye, del creador de Grand Theft Auto V, dejó ver un mundo abierto de ciencia ficción que promete acción e historia. Estará disponible la próxima semana y apunta a ser uno de los títulos más sólidos del segundo semestre.Un evento largo, pero no inolvidableA pesar de contar con una buena cantidad de anuncios, el ritmo del Summer Game Fest 2025 fue uno de sus puntos débiles. Las dos horas de duración no siempre se justificaron, especialmente por la falta de cohesión entre segmentos y tráilers que, en muchos casos, aportaban poco más que un logo o una cinemática sin gameplay.El evento funcionó como un escaparate de lo que vendrá, pero no logró construir una narrativa o una experiencia memorable. Geoff Keighley sigue consolidando este formato como una vitrina válida para la industria, pero el exceso de contenido y la ausencia de momentos realmente impactantes hacen que el espectáculo se perciba más como una lista de reproducción que como una celebración.El Summer Game Fest 2025 deja claro que la industria sigue en movimiento, con grandes nombres apostando por la innovación y pequeños estudios buscando su lugar con propuestas arriesgadas. Sin embargo, la saturación de anuncios y el escaso impacto de muchos tráilers demuestran que no basta con llenar un evento de juegos: también es necesario seleccionar, curar y sorprender.Hay títulos que sin duda darán de qué hablar en los próximos meses, pero el evento como conjunto volvió a dejar la sensación de que algo falta. Tal vez sea el alma que tenía el viejo E3. O tal vez solo sea una cuestión de encontrar el ritmo adecuado.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Después de años de incertidumbre sobre el futuro de sus franquicias más queridas, Konami ha revelado uno de los anuncios más significativos para los seguidores del terror en videojuegos. Durante su evento Press Start, la compañía japonesa confirmó que está trabajando en una nueva versión del primer Silent Hill, el juego que dio inicio a una de las sagas más influyentes del género survival horror.El proyecto será desarrollado nuevamente por Bloober Team, el estudio polaco que actualmente lidera el desarrollo del remake de Silent Hill 2. Aunque no se mostraron imágenes ni se compartió una fecha estimada de lanzamiento, la confirmación oficial marca un paso importante en los esfuerzos de Konami por revitalizar su catálogo clásico.Una colaboración que se afianzaLa elección de Bloober Team no es casual. Tras recibir el voto de confianza para rehacer Silent Hill 2, su desempeño ha sido suficiente para que Konami les encargue ahora una tarea incluso más delicada: reinterpretar el título que originó la saga. En febrero de este año, Piotr Babieno, CEO del estudio, ya insinuaba que había más proyectos en marcha junto a Konami. Cuatro meses después, esa colaboración se ha hecho tangible.Si bien muchos fans esperaban un remake de la tercera entrega, el regreso al punto de partida de 1999 tiene sentido desde la perspectiva narrativa y comercial. Silent Hill es una obra fundamental dentro del legado de la primera PlayStation, y su ausencia en las plataformas modernas ha sido una deuda pendiente por parte de la compañía.Una obra atrapada en el pasadoLa importancia de este remake también radica en el limitado acceso actual al juego original. Más allá de las copias físicas para PS1, el título solo ha estado disponible de forma digital para PSP y PS3, dejando fuera a generaciones enteras de jugadores. En un contexto donde la preservación de videojuegos es cada vez más relevante, esta nueva versión no solo servirá como una reimaginación, sino también como una vía para rescatar un clásico inalcanzable.Te puede interesar: Silent Hill f: Un giro inédito y perturbador en la legendaria saga de terrorEl anuncio se realizó como cierre del evento de Konami, acompañado por una pieza musical que remite directamente al primer juego. Aunque el video no usó explícitamente la palabra remake, la cuenta oficial japonesa de Silent Hill confirmó poco después que se trata de una reinterpretación del título original.Expectativas sin plataformas ni fechasA falta de detalles concretos, como plataformas de destino o ventana de lanzamiento, el anuncio deja más preguntas que respuestas. No se descarta la posibilidad de que el remake llegue a consolas como Nintendo Switch 2, especialmente considerando el interés de Konami por ampliar el alcance de la franquicia. Sin embargo, todo indica que el desarrollo se encuentra en una fase temprana.El regreso de Harry Mason a las neblinosas calles del pueblo maldito marca un hito para la franquicia, que llevaba años sin recibir un tratamiento digno de su legado. En un momento en que otras sagas del terror, como Resident Evil, han sido revitalizadas con éxito mediante remakes, Silent Hill necesitaba un movimiento similar para recuperar relevancia.Konami enfrenta su historiaMás allá de lo comercial, este anuncio representa una especie de reconciliación entre Konami y su propia historia. Durante más de dos décadas, el primer Silent Hill ha sido relegado a la nostalgia y la emulación, sin un soporte oficial que permitiera a nuevos públicos experimentarlo. Hoy, ese vacío comienza a llenarse con una decisión que reconoce la importancia cultural del título.Es pronto para saber si este remake estará a la altura de las expectativas, pero al menos confirma que Konami ha decidido tomar en serio el legado de su serie más influyente en el terror psicológico. Habrá que esperar con paciencia, pero el simple hecho de que el proyecto exista ya es una victoria para quienes crecieron escuchando el crujido de la radio en la niebla.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
En un mercado donde la potencia y la personalización son claves para los jugadores competitivos, ASUS Republic of Gamers presenta en Colombia las nuevas laptops ROG Strix SCAR 16 y SCAR 18. Esta nueva generación no solo promete rendimiento extremo, sino también una forma más intuitiva de llevar el hardware al límite, gracias a un diseño renovado que facilita las actualizaciones sin herramientas.Una evolución pensada para el rendimientoLas nuevas SCAR llegan equipadas con la más reciente línea de gráficas NVIDIA GeForce RTX Serie 50 para laptops, combinadas con los procesadores Intel Core Ultra 9 de última generación. Esta dupla técnica asegura un rendimiento sólido en juegos exigentes, donde el trazado de rayos en tiempo real y la generación de cuadros mediante DLSS 4 se convierten en ventajas competitivas. Además, tecnologías como NVIDIA Reflex 2 y Frame Warp —una innovación en camino— están diseñadas para reducir la latencia en títulos de ritmo acelerado.Pero no solo los gamers se benefician. Los usuarios que crean contenido encontrarán soporte a través de herramientas como NVIDIA Broadcast y drivers optimizados de NVIDIA Studio, que permiten trabajar de forma fluida en proyectos de edición, animación o diseño desde una sola máquina.En cuanto a memoria y almacenamiento, las SCAR 2025 no se quedan cortas: hasta 64 GB de RAM DDR5 y configuraciones RAID 0 de SSD PCIe Gen 4, que aseguran tiempos de carga mínimos y un manejo ágil de datos.DiseñoUno de los aspectos más innovadores de esta generación es su sistema de acceso interno. Por primera vez, los modelos Strix permiten actualizar memoria y almacenamiento sin necesidad de herramientas. Esto se logra mediante un panel inferior sin tornillos que da acceso directo a las ranuras SSD y RAM, incorporando también el sistema Q-latch, que facilita el montaje sin complicaciones. Esto amplía las posibilidades tanto para usuarios avanzados como para aquellos con menos experiencia en desmontaje.En cuanto a estética, las nuevas SCAR apuestan por una identidad visual audaz. La iluminación RGB envolvente simula bucles de pista de carreras y el sistema AniMe Vision —con más de 800 LED programables en la tapa— permite personalizar efectos visuales, manteniendo el toque distintivo de la marca. Para quienes prefieren una apariencia más discreta, el diseño también permite apagar todos los efectos y conservar un acabado cromado sutil.Refrigeración y rendimiento sostenidoEl desempeño no sirve de mucho si no puede mantenerse. Por eso, ASUS ha rediseñado el sistema térmico de la línea Strix SCAR. Con una cámara de vapor de extremo a extremo, nuevos disipadores colocados estratégicamente y ventilación trasera completa, estas laptops alcanzan hasta 240W de potencia con niveles de ruido más bajos que sus predecesoras. El uso de metal líquido como material de enfriamiento para CPU y GPU, y filtros antipolvo integrados, también prolonga la vida útil del equipo.Pantallas que impresionanLa calidad visual es otro de los pilares. Ambas versiones —de 16 y 18 pulgadas— cuentan con pantallas Mini LED ROG Nebula HDR, resolución 2.5K y tasa de refresco de 240Hz. Además, integran la nueva tecnología ACR con doble película: una capa que reduce reflejos hasta en un 55% y mejora el contraste en 4.5 veces, y otra que amplía el ángulo de visión a 180°. Esto no solo mejora la experiencia de juego, sino que también hace que estas laptops sean ideales para contenido multimedia y trabajo colaborativo.Conectividad y funciones adicionalesLa conectividad también ha sido fortalecida. Las nuevas SCAR incluyen puertos USB-C con Thunderbolt 5, HDMI 2.1, RJ45 de 2.5G, y soporte para Wi-Fi 7, además de una cámara IR que permite el inicio de sesión mediante reconocimiento facial. Todo esto se complementa con un teclado gamer con retroiluminación RGB por tecla y teclas de acceso directo programables.Con la llegada de las ROG Strix SCAR 16 y 18 a Colombia, ASUS propone un estándar más alto para laptops gamer: rendimiento de vanguardia, opciones reales de personalización y un diseño que no solo es llamativo, sino funcional. Un equipo pensado tanto para quienes compiten como para quienes crean, y que acerca cada vez más la experiencia de escritorio al formato portátil.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Con apenas cuatro días en el mercado, la Nintendo Switch 2 ya se ha convertido en la consola de Nintendo de venta más rápida en la historia de la compañía. Según datos oficiales, el nuevo sistema superó los 3.5 millones de unidades vendidas a nivel global desde su lanzamiento el 5 de junio de 2025. Este desempeño inicial la posiciona por encima de los lanzamientos de sus predecesoras, consolidando un arranque comercial sin precedentes.Más allá de las cifras, la Switch 2 ha despertado interés por las novedades técnicas que incorpora. Entre las mejoras más destacadas se encuentra una pantalla más grande, capaz de desplegar resolución 1080p en modo portátil y 4K al conectarse a un televisor o monitor compatible. También debuta un procesador renovado que potencia el rendimiento gráfico y de juego, lo que representa un salto notable respecto a la generación anterior.Uno de los cambios más visibles es el rediseño de los controles Joy-Con. Ahora conocidos como Joy-Con 2, estos nuevos mandos tienen acople magnético y han incorporado funciones similares a un mouse, ampliando las posibilidades de interacción. Además, el sistema presenta GameChat, una función de comunicación que permite chatear por voz o video y compartir pantallas con otros jugadores en línea. Esta herramienta busca replicar la experiencia de jugar juntos, incluso a distancia, y estará disponible sin costo adicional hasta marzo de 2026.Doug Bowser, presidente de Nintendo of America, expresó que la recepción de los jugadores ha sido positiva. “Estamos felices de ver el entusiasmo que ha generado Nintendo Switch 2 como una forma mejorada de jugar tanto en casa como fuera de ella”, declaró, destacando la importancia del componente social en esta nueva etapa de la consola.Te puede interesar: Nintendo Switch 2 llega a Colombia: conoce precios, preventas y juegos exclusivos El lanzamiento estuvo acompañado por Mario Kart World, una nueva entrega de la icónica saga de carreras. Esta versión introduce un mundo conectado que los jugadores pueden recorrer libremente, con escenarios tan diversos como ciudades, desiertos y hasta océanos. También incorpora condiciones climáticas dinámicas, nuevos modos de juego y competencias con hasta 24 corredores simultáneos, una cifra récord para la serie.Y la apuesta de Nintendo no se detiene allí. El 17 de julio llegará Donkey Kong Bananza, un juego de plataformas en 3D protagonizado por el famoso simio. Con niveles caóticos y un enfoque en la acción desenfrenada, esta entrega será exclusiva para Switch 2 y promete ampliar el catálogo de lanzamientos tempranos con otro título de alto perfil.La consola también está disponible en un paquete que incluye una copia digital de Mario Kart World, una estrategia que busca facilitar el acceso a una experiencia completa desde el primer uso.Aunque la reacción inicial del mercado es favorable, será clave observar cómo se mantiene el ritmo de ventas a medida que pase el entusiasmo del lanzamiento. Nintendo apuesta por una combinación de tecnología, accesibilidad y propuestas de juego sólidas para sostener el interés a largo plazo. En un mercado donde la competencia es intensa y la innovación constante, lograr mantener el impulso inicial será tan importante como haberlo conseguido.La Switch 2 no solo representa un nuevo ciclo comercial para Nintendo, sino también una muestra clara de su estrategia de evolución gradual, en la que las mejoras técnicas van de la mano con una identidad de marca ya consolidada. La fórmula, al menos por ahora, sigue dando resultados.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Gran Turismo 7 ha sido durante años una vitrina para lo mejor de la ingeniería automotriz, y su nueva incorporación no es la excepción. El Xiaomi SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de lujo de la marca tecnológica china, llega oficialmente al simulador de conducción más reconocido del mundo. Se trata de la primera vez que un modelo de Xiaomi aparece en la franquicia, marcando un momento clave tanto para la industria automotriz como para el mundo del gaming.La alianza entre Polyphony Digital y Xiaomi fue anunciada durante la primera ronda de la Gran Turismo World Series 2025, celebrada en Londres. En ese escenario, el SU7 Ultra no solo se sumó al catálogo de vehículos disponibles en PlayStation 4 y PlayStation 5, sino que lo hizo replicando sus especificaciones y comportamiento con una fidelidad notable.Este debut virtual tiene un trasfondo más profundo: la consolidación de Xiaomi como un actor serio en la industria de los vehículos eléctricos de alto rendimiento, y su apuesta por integrar ese ecosistema tecnológico en plataformas globales como Gran Turismo.De Nürburgring a la consolaEl SU7 Ultra representa la cúspide del desarrollo automotriz de Xiaomi EV, lanzado como parte de su ecosistema “Human × Car × Home” en 2024. Se trata de un sedán completamente eléctrico con cifras impresionantes: 1.548 caballos de potencia, velocidad máxima superior a los 350 km/h y una aceleración de 0 a 100 km/h en solo 1.98 segundos.Su desempeño no es solo teórico. Xiaomi ha validado este modelo en circuitos de talla mundial como Nürburgring Nordschleife, donde ha logrado tiempos competitivos para un sedán de cuatro puertas. Este tipo de pruebas ha sido parte del proceso de desarrollo técnico que ahora se traslada al universo de Gran Turismo.Kazunori Yamauchi, creador de la saga, viajó a Pekín para conocer el modelo de primera mano y recorrer la planta de producción de Xiaomi. Tras probarlo, destacó el compromiso de la marca por llevar la ingeniería a un nuevo nivel y elogió el modo en que este proyecto conecta con la filosofía de precisión que ha definido a Gran Turismo desde 1997.Una simulación fiel a la realidadLa integración del SU7 Ultra en Gran Turismo 7 no se limitó a modelar el diseño del auto. Xiaomi y Polyphony Digital trabajaron juntos para replicar su comportamiento en pista, incluyendo la distribución de peso, la vectorización de par, el sistema de amortiguación adaptativa y hasta el sonido del motor HyperEngine V8s.Este nivel de detalle refleja el objetivo compartido de ambas compañías: construir experiencias digitales que tengan sustento técnico. Es un enfoque que busca trascender la estética para ofrecer una simulación que realmente refleje lo que un conductor experimentaría al volante del vehículo real.Además, el equipo de desarrollo de Xiaomi EV —liderado por Zhoucan Ren— confirmó que las pruebas continuarán en Nürburgring, como parte de un esfuerzo continuo por mejorar tanto el desempeño en carretera como su representación digital.Visión compartida hacia el futuroTanto Xiaomi como Polyphony Digital han expresado su interés en continuar esta colaboración. El próximo paso será el desarrollo del Xiaomi Vision Gran Turismo, un vehículo conceptual diseñado exclusivamente para el juego, siguiendo una tradición que ya han adoptado marcas como Porsche, Lamborghini y Aston Martin.Te puede interesar: La actualización 1.56 de Gran Turismo 7 llega con nuevos coches, desafíos y la IA Gran Turismo Sophy Este nuevo modelo permitirá explorar ideas de diseño más radicales, además de reforzar la imagen de Xiaomi como una empresa que busca conectar sus distintas líneas de producto —smartphones, hogar inteligente y automóviles— dentro de un solo ecosistema.Desde su fundación en 2010, Xiaomi ha expandido rápidamente su presencia global, posicionándose entre las marcas líderes en smartphones y dispositivos inteligentes. La entrada al sector automotor no fue improvisada: la compañía ha construido capacidades de manufactura, software e integración que hoy la ubican como una competidora seria en el segmento premium de vehículos eléctricos.En este contexto, la aparición en Gran Turismo 7 no solo sirve como vitrina de exhibición, sino también como una plataforma de posicionamiento. El videojuego es una herramienta de alcance global con fuerte credibilidad técnica, capaz de influir en la percepción del público sobre una marca emergente como Xiaomi EV.El Xiaomi SU7 Ultra no llega a Gran Turismo 7 como un simple agregado visual. Llega como una representación de lo que la compañía pretende lograr: unificar tecnología, rendimiento y diseño en una propuesta integrada. Con esta alianza, Gran Turismo reafirma su papel como escenario de validación automotriz, y Xiaomi da un paso firme en su evolución como fabricante de autos de nueva generación. Una colaboración que apenas comienza.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
En un panorama donde las consolas luchan por mantener la atención tras años de lanzamientos escalonados, este State of Play arrancó con una carta ganadora: Astro Bot. Y aunque no fue un “mic drop” inmediato, sí fue una apertura que evidenció el tono general del evento: PlayStation quiere volver a ser “la casa de las experiencias memorables”.El nuevo contenido para Astro Bot, con su estética cuidada, referencias a franquicias icónicas y jugabilidad accesible pero adictiva, sirvió como un primer recordatorio de que las joyas internas de Sony pueden brillar si se les da espacio. El anuncio del DualSense edición limitada “Smiley Bot” fue la cereza nostálgica que, aunque menor, suma a ese enfoque de identidad de marca.Nostalgia pura, pero con mejoras realesEl plato fuerte para muchos fue la confirmación de Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, una remasterización cuidada de uno de los mejores RPG tácticos de la historia. Su llegada este 30 de septiembre no solo marca el regreso de una leyenda, sino que además lo hace con mejoras visuales, doblaje, nueva UI y accesibilidad moderna. Square Enix parece entender, al fin, que hay una audiencia esperando estos juegos —y dispuesta a pagar por ellos— si se los presenta con respeto.Lo mismo aplica para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que mostró gameplay más detallado, confirmando su fecha para el 28 de agosto. El regreso del minijuego Snake vs Monkey fue un golpe directo a la nostalgia, pero también un mensaje claro: este remake quiere rescatar la esencia Kojima sin pretender ser su sombra.En esa misma línea llega la Mortal Kombat: Legacy Kollection, con más de 20 títulos clásicos y un documental incluido. Una carta de amor a los fans de la vieja escuela, perfecta para enganchar a nuevas generaciones justo cuando MK1 aún respira fuerte en el competitivo.Nioh 3 y el valor del “juega ya”Uno de los momentos más valiosos del evento fue el anuncio de Nioh 3, que no solo mostró avances sólidos, sino que lanzó demo inmediata. Esta práctica, que se ha perdido con los años, demuestra confianza en el producto y construye comunidad a través de la experiencia directa. Dos estilos de combate (Samurái y Ninja), gráficos afilados y animaciones más fluidas marcan una evolución clara frente a sus predecesores.Silent Hill f: la cara más arriesgada del eventoKonami se la juega con Silent Hill f, una entrega que mezcla narrativa visual con terror japonés en un formato más experimental que tradicional. Llega el 25 de septiembre y, aunque su estilo divisivo no gustará a todos, sí representa una apuesta refrescante en medio de tantos refritos. La estética de origami carcomido, la ambientación opresiva y el ritmo pausado lo alejan de los survival clásicos, pero podrían convertirlo en una joya de culto.Nuevas IPs: creatividad con maticesEn un mundo donde las secuelas dominan, es justo reconocer a los juegos que se atreven a ser nuevos. Cairn —un simulador de escalada con survival minimalista— fue una de las joyas ocultas. El enfoque en el cuerpo como mecánica principal recuerda a Getting Over It, pero con una dirección artística más orgánica y emocional. Llega el 5 de noviembre con demo disponible desde ya.Romeo is a Dead Man, lo nuevo de Grasshopper Manufacture, fue el segmento más bizarro y japonés del show: ciencia ficción, viajes en el tiempo y acción ridícula en la mejor tradición de No More Heroes. Puede que no sea masivo, pero es el tipo de rareza que solo Japón puede entregar con tanto desparpajo.Marvel Tōkon y el regreso del anime fighterSi algo levantó hype inesperado fue MARVEL Tōkon: Fighting Souls, un juego de peleas 3v3 desarrollado por Arc System Works. La fórmula tipo Dragon Ball FighterZ, aplicada a personajes como Doctor Strange, X-23 y Moon Knight, apunta a un futuro competitivo con visuales de lujo. Aún sin fecha, pero con un tráiler sólido que puso a todos a hablar.VR y periféricos: guiños a nichos fielesThief VR: Legacy of Shadow fue otro intento de darle vida al PS VR2, con una propuesta de sigilo inmersivo que revive la saga olvidada. También se mostró el nuevo joystick de pelea Project Defiant, que apunta a la escena fighting con wireless y compatibilidad PC/PS5. Son productos para públicos específicos, pero bien presentados.PS Plus sigue apostando por el archivoAunque sin bombazos, la actualización del catálogo retro sigue firme. Llegan Deus Ex de PS2, Twisted Metal 3 y 4, y pronto Resident Evil 2 y 3: Nemesis. Es claro que Sony quiere convertir PlayStation Plus en una “biblioteca jugable”, aunque aún falta más consistencia en las entregas.Este State of Play mostró que Sony está en modo ajuste fino. Menos CG, más fechas concretas, demos para jugar y apuestas tanto en lo clásico como en lo nuevo. La compañía parece enfocada en reconectar con su base y atraer a nuevos públicos sin prometer mundos imposibles.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
En los últimos años, Fortnite ha demostrado su capacidad para transformar el concepto de evento en vivo dentro del mundo de los videojuegos. Esta vez, la colaboración con Star Wars llega a un punto decisivo con “Sabotaje de la Estrella de la Muerte”, el cierre de temporada que tendrá lugar el próximo sábado 7 de junio de 2025. Los jugadores están llamados a participar en una batalla decisiva que no solo concluirá la saga Batalla Galáctica, sino que también dejará su huella como uno de los momentos más ambiciosos del multiverso de Epic Games.Según el relato oficial, el Emperador Palpatine ha activado el superláser de la temida Estrella de la Muerte, con la intención de aniquilar la isla de Battle Royale. Pero no todo está perdido: la resistencia aún tiene un plan para impedir la catástrofe. El evento invita a los jugadores a sumarse a esta operación de sabotaje, en una experiencia interactiva que se aleja del combate tradicional y apuesta por la narrativa cinematográfica, una fórmula que Fortnite ha perfeccionado con eventos anteriores.Fechas y horarios clave“Sabotaje de la Estrella de la Muerte” estará disponible en la pestaña de Descubrir del juego a partir del sábado 7 de junio a las:13:00 horas (AR)10:00 horas (MX)11:00 horas (CO)El evento comenzará oficialmente dos horas después, es decir, a las 15:00 en Argentina, 12:00 en México y 13:00 en Colombia, por lo que se recomienda ingresar con antelación para evitar inconvenientes.Quienes participen podrán elegir entre pilotar un X-Wing o un caza TIE imperial, dependiendo del bando que prefieran. La experiencia está pensada para grupos de hasta cuatro jugadores, lo que favorece la estrategia cooperativa y el juego en equipo.Además, para quienes inicien sesión entre el 3 y el 10 de junio, Epic Games entregará dos recompensas temáticas:Una pantalla de carga exclusiva del evento.El pico Lanza de Mercurio, el arma cuerpo a cuerpo del Capitán Phasma.Estas recompensas, aunque cosméticas, añaden valor al simple acto de conectarse, lo cual refuerza el enfoque de Fortnite por recompensar la participación activa de su comunidad.Te puede interesar: Disney y Fortnite estrenan una serie de Star Wars directamente dentro del videojuegoUno de los aspectos más destacados de este tipo de eventos es su accesibilidad. Fortnite estará disponible no solo en consolas y PC, sino también en Android, y en iPhone y iPad (en EE.UU. a través de la App Store y en Europa mediante la Epic Games Store). Además, el evento se podrá jugar en servicios de streaming en la nube, como Xbox Cloud Gaming, NVIDIA GeForce NOW y Amazon Luna, permitiendo que los jugadores participen desde dispositivos móviles o computadores sin hardware potente.Esto demuestra cómo Epic continúa ampliando el alcance de su juego, permitiendo que incluso quienes no cuenten con una consola puedan ser parte de esta experiencia.Aunque el cruce con Star Wars no es nuevo en Fortnite, el formato de este cierre promete algo más que una simple actualización temática. “Sabotaje de la Estrella de la Muerte” mezcla narrativa, jugabilidad y comunidad en un solo evento. No se trata únicamente de presenciar una cinemática, sino de intervenir en el desarrollo de los acontecimientos, una característica que ha hecho de estos eventos algo más que un simple adorno dentro del juego.Para quienes han seguido la temporada Batalla Galáctica, este evento representa una conclusión lógica y visualmente espectacular. Para los nuevos jugadores, puede ser una puerta de entrada a un universo que mezcla licencias icónicas con una jugabilidad dinámica.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Durante varios días, los pasillos de la Universidad de La Sabana fueron testigo de una energía inusual. Estudiantes de distintas universidades del país se enfrentaron a una consigna en apariencia abstracta pero poderosa: “destruir la consciencia”. Con este punto de partida, se dio vida a la quinta edición de la Game Jam Unisabana, un evento que ya se posiciona como un espacio clave para el talento emergente del desarrollo de videojuegos en Colombia.El desafío no era menor: crear un videojuego desde cero, en tiempo limitado, y bajo una sola temática. Pero la respuesta superó expectativas. Con la participación de seis instituciones educativas, los equipos se sumergieron en un fin de semana de trabajo intenso, en el que la creatividad, la lógica y el trabajo en equipo se pusieron a prueba.Además del componente práctico, la Game Jam ofreció un espacio de formación y conexión con la industria. Siete encuentros con profesionales del sector, entre ellos cinco charlas lideradas por Atomic Studio, permitieron a los participantes acercarse a la realidad del desarrollo profesional y enriquecer su visión del mundo gamer.Esta versión tuvo un componente especial: se realizó en el marco del lanzamiento de la nueva Especialización en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad de La Sabana, lo que refuerza el compromiso institucional con la formación en esta área emergente. El respaldo académico estuvo complementado por la Facultad de Comunicación, la Facultad de Ingeniería, el semillero de investigación SIGLA y la rama estudiantil IEEE, quienes se articularon para ofrecer un evento sólido, bien organizado y con proyección.Los resultados hablan por sí solos. Al final del evento, se premiaron las propuestas más destacadas, reconociendo no solo el juego final sino también aspectos como la originalidad del concepto, el tratamiento audiovisual y la capacidad de conectar con el público.Te puede interesar: Game Jam Unisabana cumple cinco años impulsando el desarrollo de videojuegos en Colombia Banda Studio se llevó el Premio del Jurado Atomic Studio, destacándose entre todos los equipos por la calidad de su propuesta. Por su parte, el Premio del Público fue para Los Primíparos, quienes además recibieron una mención especial por haber desarrollado el videojuego más divertido del evento. Fusion Force recibió un reconocimiento al mejor tratamiento audiovisual, mientras que Goofy ah team fue destacado por presentar el concepto más sólido y original.Más allá de los premios, la Game Jam Unisabana 2025 dejó una enseñanza clara: el desarrollo de videojuegos en Colombia está en crecimiento, y los jóvenes talentos están listos para tomar la palabra. Espacios como este no solo promueven el aprendizaje práctico, sino que también fortalecen redes, estimulan la creatividad colectiva y reafirman que la educación superior tiene un papel clave en el impulso de industrias creativas y tecnológicas.En tiempos en los que el sector de los videojuegos sigue expandiéndose y diversificándose, resulta fundamental contar con iniciativas académicas que integren teoría, práctica y comunidad. La Game Jam Unisabana es un ejemplo de cómo esto puede lograrse con organización, visión y un fuerte compromiso con los estudiantes.Con cada nueva edición, este evento no solo sirve como vitrina para futuros desarrolladores, sino que también ayuda a consolidar una cultura de creación de videojuegos local, en la que el juego es también una forma de expresión, exploración y aprendizaje.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Bayern Múnich le ganó 5-1 al Hoffenheim con un Luis Díaz inspirado y llevándose la pelota a su casa tras marcar un triplete de goles para comandar la victoria del equipo bávaro.Al minuto 88 y ya con dos en su cuenta, el guajiro pidió la pelota afuera del área, entre gambetas y velocidad se abrió espacio para rematar con potencia al segundo palo y llegar a su 'hat trick'.Este es el primer triplete de goles de Luis Díaz con el Bayern Múnich, consolidándose cada vez más como una de las figuras del equipo alemán, y alcanzando las 13 anotaciones en la actual temporada de la Bundesliga.Así fueron los tres goles de Luis Díaz en Bayern Múnich vs Hoffenheim:
Bayern Múnich llegó a su cuarto gol en la noche en el Allianz Arena gracias al colombiano Luis Díaz, quien al minuto 62 convirtió su doblete en el partido contra el Hoffenheim, este domingo.'Lucho', que ya había participado en las primeras tres anotaciones, con un tanto y dos penaltis que le cometieron, no se conformó con ya ser la figura de la noche y tras una buena jugada de Michael Olise, puso el 4-1 en el marcador.El atacante francés desbordó por la banda derecha, aguantó y vio entrando a Luis Díaz sin marca, se la dejó servida, y con un toque leve, pero preciso, el futbolista colombiano mandó la pelota al fondo de la red para ampliar el marcador del Bayern Múnich sobre Hoffenheim.Así fue el segundo gol de Luis Díaz en Bayern Múnich vs Hoffenheim:Así fue el primer gol de Luis Díaz en Bayern Múnich vs Hoffenheim:
El dirigente opositor de Venezuela Juan Pablo Guanipa, cercano a la líder María Corina Machado, fue excarcelado este domingo luego de más de ocho meses de prisión, informó su hijo, Ramón Guanipa. "Anuncio que mi papá, Juan Pablo Guanipa, fue excarcelado hace minutos. Luego de más ocho meses de injusta prisión y más de un año y medio separados, toda nuestra familia podrá abrazarse de nuevo pronto. Todavía hay cientos de venezolanos injustamente encarcelados. Exigimos la liberación inmediata, plena e incondicional de todos los presos políticos", escribió su hijo a través de la red social X. ¿Quién es Juan Pablo Guanipa?Juan Pablo Guanipa, de 61 años, fue detenido el 23 de mayo de 2025 vinculado a una supuesta conspiración contra la elección de gobernadores y diputados al Parlamento. El dirigente estuvo en la clandestinidad por meses y su última aparición pública fue el 9 de enero de 2024 para acompañar a Machado a una concentración contra la nueva investidura de Maduro tras las elecciones del 28 de julio de 2024, que la oposición denunció como un fraude. Se le imputaron los delitos de terrorismo, lavado de dinero e incitación a la violencia y el odio."Aquí estamos, saliendo en libertad después de año y medio: diez meses escondido, casi nueve meses aquí detenido y hoy estamos saliendo en libertad. Mucho que hablar acerca del presente y el futuro de Venezuela. ¡Siempre con la verdad por delante!", dijo, en un primer video publicado en redes sociales, el opositor tras salir de la cárcel.Por su parte, Machado celebró la excarcelación del también exdiputado del partido opositor Primero Justicia, a quien consideró un "héroe". "Mi querido Juan Pablo, ¡contando los minutos para abrazarte! Tú eres un héroe y la historia lo reconocerá siempre. ¡Libertad para todos los presos políticos!", publicó en su cuenta de X.Esta liberación se da en el marco de un proceso de excarcelaciones anunciado por el presidente del Parlamento, Jorge Rodríguez, hace un mes, luego de la captura del mandatario Nicolás Maduro por parte de Estados Unidos.Al menos 391 presos políticos han sido excarcelados en Venezuela desde el pasado 8 de enero, según un conteo publicado el sábado por la mayor coalición opositora, mientras la ONG Foro Penal contabiliza 383.El Gobierno asegura que el proceso de excarcelaciones inició en diciembre de 2025 y desde entonces unas 895 personas han sido liberadas con medidas cautelares, aunque no ha publicado listas que permitan verificar los casos.JULIÁN CAMILO SANDOVAL*Con información de EFE y AFP
Bayern Múnich se fue al entretiempo del partido contra Hoffenheim, este domingo, ganando 3-1 de la mano de Luis Díaz, quien fue el que complicó constantemente a la defensa rival, y luego lo consolidó con un golazo.En los minutos 20 y 45 le hicieron faltas dentro del área al atacante colombiano, que fueron convertidas en anotaciones por Harry Kane, quien le agradeció a 'Lucho' por sus acciones y provocar esos penaltis.Pero Luis Díaz no se conformó con eso y al 45+2, antes de que pitaran el final de la primera parte, apareció dentro del área, enganchó hacia adentro y definió con calidad al segundo palo, dejando sin chances al arquero del Hoffenheim. ¡Golazo!Así fue el gol de Luis Díaz hoy en Bayern Múnich vs Hoffenheim, por Bundesliga:
Mientras hacían un operativo a locales comerciales en el parque principal de Anorí, Antioquia, dos uniformados fueron asesinados tras recibir múltiples impactos de fusil. Las víctimas fatales fueron los subintendentes Hugo Armando Castaño Morales y Melquiades de Jesús Arismendy Pérez, quienes tenían 39 años de edad. Los policías asesinados se encontraban con un tercer uniformado, con quien integraban una patrulla de vigilancia. De la misma manera, eeran acompañados por integrantes del Escuadrón Móvil de Carabineros. En conjunto, se encontraban haciendo el habitual procedimiento de control y revisión de los establecimientos de comercio ubicados en zonas aledañas a la iglesia del parque principal. Una vez se retiraron los compañeros de Carabineros, el grupo restante de tres policías fue sorprendido por personas desconocidas, quienes les dispararon con un fusil. Las dos víctimas quedaron heridas de muerte, mientras que el tercer agente pudo protegerse de los disparos y huyó del punto. El coronel Luis Muñoz dio mayores detalles sobre el trágico acontecimiento:"Estaban en el marco del control de establecimientos y cierre, pasada la una de la mañana, y llegan, pues, sujetos armados con fusil y pactan contra la humanidad de tres uniformados. Sin embargo, pues, uno de ellos logra escabullirse y se salva, y y otros dos, pues, fallecen ahí, en el lugar donde llegaron, cerca de el parque principal, cerca de la iglesia", dijo el coronel Luis Muñoz, citado por la emisora Blu Radio.Aunque se desconoce la identidad de los homicidas, se cree que este hecho estaría relacionado con las dinámicas de violencia que han perpetuado los grupos armados ilegales que allí operan. El director de la Policía Nacional, general William Rincón, se pronunció sobre lo ocurrido y lamentó las muertes de Hugo Castaño y Melquiades Pérez:"Este hecho criminal, atribuido a estructuras armadas ilegales con presencia en la jurisdicción, constituye una grave afectación contra la tranquilidad y la seguridad de los habitantes de Anorí y de toda la región. Rechazamos de manera contundente y categórica estos actos criminales que apagaron la vida de dos de nuestros compañeros, policías que, como miles en todo el país, salieron de sus hogares con dignidad y vocación de servicio para cumplirle a Colombia. Hemos desplegado todas nuestras capacidades operativas, investigativas y de inteligencia para dar con los responsables. Enviamos un mensaje de solidaridad y acompañamiento a sus familias, con la firme promesa de que este crimen no quedará en la impunidad", escribió el director desde su cuenta de X.JULIÁN CAMILO SANDOVALNOTICIAS CARACOL DIGITALJSANDOVAL@CARACOLTV.COM.CO