
A pocas horas del arranque de su beta abierta final, Rematch, el nuevo título multijugador competitivo de fútbol desarrollado por Sloclap, ha revelado un movimiento estratégico fuera del campo: la incorporación de figuras reconocidas del fútbol mundial como embajadores y futuros personajes jugables. Ronaldinho, Marc-André ter Stegen y Kobbie Mainoo se suman a la alineación como parte del impulso de cara a su lanzamiento oficial el próximo 19 de junio.
Sloclap, conocido por Sifu y por un enfoque mecánico centrado en la habilidad, presenta con Rematch una propuesta distinta para los juegos de fútbol: partidas dinámicas, sin interrupciones arbitrales, donde el jugador controla a un solo personaje en formatos de 3c3, 4c4 o 5c5. Con casi 2.5 millones de usuarios inscritos y más de 2.8 millones de partidos jugados en la beta cerrada anterior, el estudio confirma el interés global por una experiencia menos rígida, más cercana al “fútbol callejero”, sin faltas, fuera de lugar ni VAR.
La beta abierta se podrá jugar durante 72 horas a partir del 28 de mayo en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Incluirá la mayoría de funciones principales: modos competitivos, tutoriales, entrenamiento, personalización de personajes y cosméticos. Aunque los jugadores profesionales anunciados no estarán disponibles aún, sí se podrán usar en el lanzamiento. Según Sloclap, más figuras del fútbol se integrarán progresivamente tras la salida oficial del juego.
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El foco en Ronaldinho como embajador es una elección con carga simbólica. El estudio publicó un video detrás de cámaras donde el exjugador brasileño reacciona a su personaje digital y comenta sobre el espíritu del juego. Su estilo de juego libre, basado en la creatividad y el disfrute, coincide con la intención del estudio de transmitir valores de “deportividad positiva” a través del gameplay. Esta visión también se refleja en el diseño de los partidos: rápidos, sin pausas, con énfasis en la colaboración y la toma de decisiones tácticas en tiempo real.
Aunque Rematch apunta a la competencia, no renuncia al estilo. Las ediciones del juego incluyen contenido estético que refuerza esta dimensión. Desde gorros digitales hasta calzado con efectos visuales, Sloclap busca integrar el sentido de identidad del jugador dentro del campo. Las ediciones Standard, Pro y Elite —disponibles desde ya para reserva— ofrecen recompensas distintas, incluyendo acceso anticipado y mejoras en el pase de batalla, que apuntan a una comunidad competitiva y altamente personalizable.
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A diferencia de las grandes licencias deportivas con licencias oficiales y un enfoque más técnico o estadístico, Rematch propone una alternativa más accesible y vibrante. Con su control centrado en un solo jugador por equipo y su ritmo ágil, el juego se posiciona como una opción atractiva para quienes buscan una experiencia distinta en títulos deportivos.
El respaldo de figuras activas como Ter Stegen y Mainoo, sumado al peso simbólico de Ronaldinho, no sólo eleva el perfil del juego, sino que sugiere un interés genuino de los futbolistas por productos que rompen el molde tradicional. El reto para Sloclap será mantener ese interés más allá del lanzamiento inicial, con actualizaciones frecuentes, eventos en vivo y una comunidad activa.
Por ahora, Rematch arranca su fase definitiva con expectativas altas y una estrategia clara: llevar el fútbol competitivo a un terreno más ágil, estilizado y conectado con el jugador contemporáneo.
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