El 3 de junio de 2019, la tranquilidad de la vereda El Compromiso, en Ventaquemada, Boyacá, se rompió antes del amanecer. Carmen Rosa Méndez Duarte, una joven de 26 años y madre soltera de dos niñas de 5 y 2 años, salió de su casa a las 5:00 a. m. a trabajar y un recorrido cotidiano se convirtió en el inicio de una tragedia que hoy tiene a su familia clamando justicia. Séptimo Día investigó el caso.Aquella madrugada, los padres de Carmen la acompañaron hasta la carretera. Minutos después, una llamada telefónica los alertó sobre un supuesto accidente. Al llegar al lugar conocido como 'El Matadero', María Duarte Cortés, madre de la joven, se encontró con una imagen que nunca podrá borrar: "Yo ya me asomé a la ambulancia y la tenían ahí, pero eso la cabecita no era conocida de la sangre".Aunque inicialmente pensaron que se trataba de un accidente de tránsito, las lesiones de Carmen sugerían algo mucho más siniestro. El estado de la joven era crítico, con múltiples golpes en el cráneo y un deterioro neurológico severo.La Policía Nacional y la Sijín de Tunja descartaron rápidamente que se tratara de una caída accidental. El investigador Edilberto Barbosa relató que en el sitio del ataque hallaron "unos maderos que se encontraron acá sobre la vía y material biológico, sangre". La sevicia fue tal que se encontraron restos de madera dentro del cráneo de la víctima. "Este señor no solo la golpeó, la torturó, porque el médico nos dijo 'no fueron uno, no fueron dos ni tres los palazos que ella recibió, fueron muchísimos'", relató una hermana de la víctima en Séptimo Día.El rastro del agresorTestigos informaron haber escuchado gritos de auxilio cerca de las 5:00 a. m. Hernando Montaña, vecino del sector, recordó: "Gritaban auxilios, pero nosotros no miramos porque con ese monte tan espeso... no se miraba nada". Su esposa, María Victoria Martínez, logró ver a un sospechoso: "Miré así por la ventana y vi un señor corriendo... Él era alto y como con chaqueta negra". Otros testimonios indicaron que el agresor vestía botas blancas y un impermeable con reflectivos.Tras analizar más de 200 horas de videos de seguridad, los investigadores identificaron a un hombre que coincidía con la descripción y que portaba un madero en su mano con rumbo al lugar de los hechos. Las pesquisas llevaron a las autoridades a una finca donde el sospechoso alquilaba una habitación. Allí encontraron unas botas de caucho de una empresa de lácteos, que tenían rastros de sangre, y un impermeable.El cotejo de ADN confirmó que la sangre en las prendas pertenecía a Carmen. El sospechoso fue identificado como Alexander Vásquez Terán, un trabajador de una empresa de lácteos que no era oriundo de Boyacá y que había desaparecido el mismo día del ataque.Testimonio de una relación y la captura del señaladoTatiana Méndez, hermana de Carmen, reveló que la joven y Vásquez Terán habían mantenido una relación sentimental que se tornó peligrosa. "Ella me dijo que ya el muchacho quería tener algo con ella... pero como a los dos meses empezó a cambiar todo. Ya era como muy agresivo con ella, como muy posesivo", recordó. Según su testimonio, Carmen sentía que su vida corría peligro: "Ella me dijo que ella temía que le hiciera algo a ella y a las niñas y a mis papás... andaba para todo lado como si alguien la fuera persiguiendo".Casi dos años después de los hechos, el 1 de marzo de 2021, los investigadores rastrearon a Vásquez Terán hasta Aracataca, Magdalena. Allí fue capturado y, aunque inicialmente negó su identidad, terminó aceptando cargos mediante un preacuerdo. El 23 de junio de 2022, fue condenado a 15 años, 6 meses y 19 días de prisión por tentativa de homicidio agravado.Esta sentencia ha generado profunda indignación en la familia de Carmen, quienes consideran que el delito debió tipificarse como tentativa de feminicidio. "Para nosotros no era un intento de homicidio, sino de feminicidio. ¿Por qué? Porque ellos en ese momento tenían una relación", cuestionaron sus familiares. Expertos consultados por Séptimo Día coinciden en que hubo una omisión por parte de la justicia, ya que la tipificación como homicidio le otorga beneficios penales al agresor que no tendría en un caso de feminicidio, como la posibilidad de solicitar libertad condicional tras cumplir tres cuartas partes de la pena.Séptimo Día buscó a la Fiscalía y a la rama judicial para hablar del caso, pero hasta la emisión de este programa no se obtuvo una respuesta oficial por parte de las entidades. El victimario, que está recluido en la cárcel de Combita, Boyacá, tampoco aceptó una entrevista.Una vida destruidaCarmen Rosa sobrevivió, pero las secuelas del ataque fueron devastadoras. "La dejó muerta en vida. Ella tiene dos partes del cerebro muertas. No tiene el huesito del cráneo ni tiene la parte frontal. Pues no se puede valer por ella solita. Es como un bebé", lamenta su familia. La joven ya no reconoce a sus hijas y requiere asistencia permanente para funciones básicas.El temor de la familia es que, para el año 2028, Alexander Vásquez Terán pueda recuperar su libertad, mientras Carmen permanece atrapada en un cuerpo que ya no responde. "Este señor no solo le dañó la vida a mi hermana, se la dañó a toda una familia, les arrebató una madre a esas niñas", concluyeron.
Mateo Pérez Rueda nació en Yarumal, Antioquia. Desde pequeño su vida giró en torno a las letras, aunque inicialmente lo hizo a través de la poesía. Su padre, Carlos Pérez, lo recordó en Los Informantes como un joven que transformaba cualquier evento en una oportunidad para escribir: “Él se dio a conocer porque llegaba, por ejemplo, una fiesta familiar, un evento de un cumpleaños, y él sacaba algo escrito y ese era el regalo de él. Sacaba todo lo bueno de la persona y se lo leía”.Sin embargo, esa sensibilidad literaria pronto se transformó en una vocación periodística sagaz y punzante. Mateo Pérez, influenciado por el hábito de su padre de leer la prensa cada mañana, decidió que su camino era informar sobre la realidad de su región, un territorio históricamente asolado por grupos ilegales. Así nació El Confidente, un medio que comenzó de forma impresa gracias al patrocinio de una papelería local y que luego migró al entorno digital.El reportero que no conocía el temorEn entrevista con Los Informantes, su padre aseguró que a Mateo “no le daba miedo de nada. El pealo’ como que nació sin miedo”.Esa falta de temor lo impulsó a realizar denuncias que incomodaban a los poderes locales. Mateo no era un periodista de escritorio, su método era el de la vieja escuela: conseguir pruebas, visitar las fuentes y tener "barro en los zapatos". Investigaba a políticos y documentaba hechos con rigor, apoyado en derechos de petición y visitas constantes a la Fiscalía y la Policía. “Salía a investigar, a buscar informes y a documentarse para poder escribir. Él no escribía sin pruebas”, relató su padre sobre la disciplina del joven, quien además estudiaba Ciencia Política en la Universidad Nacional de Medellín.Para sostener su labor periodística, que realizaba de forma solitaria y sin recursos, Mateo vendía jugos y ensaladas de frutas en el garaje de su casa, además de trabajar como mensajero. En su casa, en donde vivía con sus padres en Yarumal, su cuarto sigue intacto y allí el computador da cuenta del temor que ya sentía por los trabajos que había hecho: mantenía el equipo con la cámara tapada por miedo a ser espiado o "chuzado".Briceño, el último viajeEl lunes 4 de mayo comenzó para él y para su familia lo que terminó en una tragedia. Mateo, de 24 años, decidió viajar a Briceño, un municipio ubicado a 50 kilómetros de Yarumal, donde se libraba una cruenta disputa territorial entre el Clan del Golfo y diversas facciones de las disidencias de las FARC. A pesar de los riesgos, el joven periodista quería cubrir un consejo de seguridad y buscar entrevistas con cabecillas de los grupos armados.Su padre recuerda la última conversación y la advertencia que le hizo ante la peligrosidad de la zona: “Por qué vas para Briceño, eso como está de peligroso por allá. ¿Es que no ha escuchado las noticias?”. Sin embargo, Mateo, confiado en su rol como comunicador, respondió que el evento estaría resguardado por el Ejército. Al salir de casa, su padre le dio la bendición en silencio: “El último recuerdo que yo tengo él es cuando él salió y me dio la espalda y apenas yo vi que él se fue a ir yo ahí mismo así por detrás (seña de darle la bendición) pero ni siquiera fue de frente, sino por detrás”.Al llegar a Briceño, Mateo se hospedó en un hostal y, al día siguiente, se internó en la vereda Palmichal. Iba desarmado, protegido únicamente por su carné de periodista y su celular. No obstante, en una zona donde los forasteros son vistos con sospecha, su presencia fue malinterpretada. Fue interceptado por hombres del Frente 36 de las disidencias de las FARC, bajo el mando de alias Chalá.Tortura y un final estremecedorLos detalles de su muerte, relatados por su padre según la información recibida de la región, son desgarradores. Mateo fue acusado de ser informante y sometido a suplicios antes de ser asesinado. “Le pegaron cinco tiros en los pies para que no corriera. Y ahí donde empezaron a como a torturarlo, a pedirle que dijera algo que él no sabía. Le dieron un tiro por acá (en la cara), otro por acá (en el abdomen) y el mortal (en la frente), ese fue el que lo mató”, narra Carlos Pérez con una entereza que estremece.Para la familia, el dolor de la pérdida se mezcla con el alivio amargo de saber que uno de esos tiros terminó con su sufrimiento: “Me imagino cómo sería el dolor que sentía y cómo pensaría, por ejemplo, en nosotros, sobre todo en mí, cuando le decía que no se fuera a ir por allá. Pues a Dios gracias, cuando me dijeron que el tiro que lo había matado, que le había dado en la cabeza, pues siquiera lo mataron de una, no lo dejaron ahí sufriendo y torturándolo. Ese tiro es un alivio”, comentó su padre. El editorial premonitorioUno de los aspectos más impactantes de la historia de Mateo Pérez es un editorial que escribió en 2021 para El Confidente. En ese texto, el joven reflexionaba sobre el asesinato de otros jóvenes en Yarumal, sin saber que sus palabras describirían, años después, la realidad de su propia familia.En aquel escrito, Mateo cuestionaba: "La sangre será limpiada, las honras fúnebres serán pagadas y la vida en el planeta seguirá como si nada. Pero, ¿quién borrará los traumas de los familiares? ¿Cómo le explicas a la madre que su hijo o hija se ha ido para siempre y que tendrá que vivir con ese vacío lo que le resta de vida?".Un llamado a la justiciaTras el asesinato, la familia denunció haber recibido amenazas y advertencias para que dejaran de buscarlo. Aunque John Edison Chalá, señalado como uno de los responsables, fue capturado y enfrentará cargos por homicidio y tortura, otros implicados siguen libres.Los padres de Mateo atribuyen la tragedia a la falta de control estatal en las regiones: “La institucionalidad del país que permite que estos grupos al margen de la ley hagan lo que les da la gana, porque ellos están teniendo actualmente una libre actuación, un libre albedrío, ellos se mueven por donde quieren”, denuncia su mamá, Gloria Rueda, quien clama por una justicia que no sea laxa: “Esperaría yo que la justicia nos responda y que en realidad paguen por sus crímenes, porque no es solamente el asesinato de mi hijo, son muchas otras cosas... Son muchas familias que están en este momento sufriendo la ausencia de sus seres queridos”.Mateo Pérez Rueda se convirtió en uno de los nueve periodistas asesinados en Colombia desde 2022, dejando un vacío inmenso en Yarumal y un legado de valentía en un oficio que, en las regiones, se ejerce bajo la sombra de las balas.
El 25 de abril de 2024, la comunidad de la parroquia María Auxiliadora de Pereira encendió las alarmas cuando el padre Darío Valencia Uribe, de 59 años, no asistió a un almuerzo programado ni a la misa de ese día. El sacerdote era reconocido por ser una persona extremadamente puntual.Tras su desaparición, una serie de evidencias revelaron una traición por un amigo cercano al religioso. El periodista Diego Guauque, de El Rastro, recorrió los últimos pasos del sacerdote y reveló quién estaba detrás del crimen.Camioneta del religioso fue pieza clave en la investigaciónLa última comunicación del sacerdote fue un mensaje de WhatsApp a las 9 de la mañana dirigido a Julián Eduardo Cifuentes, un hombre de 40 años que se hizo amigo del sacerdote años atrás.Cámaras de seguridad registraron el momento en que ambos abordaron la camioneta del sacerdote, una Nissan color gris. Poco después, el vehículo fue visto en una estación de servicio y posteriormente en un lavadero en Caldas, donde los empleados notaron una actitud sospechosa en el conductor.En el lavadero, los trabajadores reportaron que la camioneta tenía varias manchas de sangre y que la persona que iba conduciendo se notaba nerviosa. Al inspeccionar el vehículo, los investigadores hallaron muestras de sangre abundante, cuatro vainillas de pistola y un impacto de bala en el tablero.Mientras las autoridades procesaban la escena, Julián Cifuentes logró salir del país desde el aeropuerto El Dorado con destino a París, Francia.Señalado huyó a Francia: ¿quedó en libertad?La captura de Cifuentes en París se produjo pocos días después de la desaparición del sacerdote, pero su extradición enfrentó un vacío legal debido a un tratado entre Colombia y Francia, firmado en 1850, pues no contemplaba el delito de desaparición forzada. Además, como aún no había sido encontrado el cuerpo del padre Darío, no era posible sustentar la extradición por homicidio.Ante el riesgo de que el caso quedara impune, el fiscal Andrés González, designado para liderar la investigación, viajó a Francia en septiembre de 2024 con una misión clara: obtener la confesión de Julián Cifuentes, pero también llevaba un as bajo la manga que podría ser clave para hacerlo confesar.Cartas de familiares y una fría confesiónAunque inicialmente Cifuentes se negó a hablar, el fiscal le entregó, en un gesto de solidaridad, unas cartas que sus familiares le habían enviado desde Colombia. El gesto logró conmoverlo y, después de leerlas, decidió confesar el crimen. El Rastro conoció esa confesión.“Tuvimos una reunión el sacerdote y yo. 15 minutos después tengo la sangre fría. Pido disculpas por lo que voy a decir: ‘lo miré a los ojos y le disparé cuatro veces. Estaba en la furgoneta, él era el que conducía”, confesó Julián Cifuentes sobre lo ocurrido ese día.Además, aseguró que le disparó al sacerdote por la espalda mientras este descansaba. Al ser interrogado por el móvil del crimen, inicialmente dijo: “¿Es él o yo?".El hallazgo del cuerpo mediante una señal "milagrosa"Durante cinco meses, la búsqueda del cuerpo en zonas boscosas del Eje Cafetero resultó infructuosa, incluso con el apoyo de Darcy, una canina de la Fiscalía experta en búsqueda de restos humanos. Sin embargo, el 20 de septiembre de 2024, un evento inesperado permitió localizar los restos.Mientras un investigador se desplomaba por agotamiento, la perrita Darcy se internó en zona boscosa por más de una hora. Al seguir sus ladridos, los agentes descendieron a un abismo donde la canina estaba sentada frente al cráneo de un ser humano.La identidad del sacerdote fue confirmada mediante su carta dental. Además, los restos fueron hallados con la misma ropa que llevaba el día de su desaparición, una evidencia que permitió corroborar que se trataba de él.Una condena en ColombiaLos investigadores determinaron que el asesinato fue motivado por una deuda económica. La fiscal Deisy Jaramillo explicó que el padre Valencia le había entregado a Cifuentes una camioneta valorada en "120 millones de pesos". El día de los hechos, Cifuentes le había prometido un abono a la deuda, pero su intención era "quitarle la vida al sacerdote para no pagar ese dinero".Julián Cifuentes Gómez fue extraditado a Colombia en noviembre de 2025. Tras ser procesado por los delitos de homicidio agravado, porte ilegal de armas y destrucción de elemento material probatorio, la justicia colombiana lo condenó a 27 años de prisión, una pena reducida gracias a su colaboración con las autoridades.El Rastro solicitó una entrevista a Julián Cifuentes en la cárcel modelo de Bogotá, pero el confeso asesino se negó a hablar.“Él fue el amigo que luego lo vendió, fue el amigo que luego lo entregó y fue el amigo que en algún momento le quitó la vida”, dijo José Gutiérrez, amigo del sacerdote, al establecer una similitud entre la traición de Judas a Jesús y la de Julián Cifuentes al padre Darío Valencia.
El asesinato de María Mercedes Gnecco, el 5 de octubre de 2021 en su casa en la isla de San Andrés, sigue siendo analizado por las autoridades para determinar si José Manuel Gnecco Valencia, su esposo, es el responsable. A lo largo de los años, Séptimo Día ha estado atento a cada nuevo detalle que se revela de este caso que enlutó a la familia Gnecco y cuyo juicio está próximo a terminar.En esta ocasión, se conocen nuevos testimonios revelados por la Fiscalía que comprobarían que José Manuel Gnecco asesinó a su esposa, modificó la escena del crimen y, además, intentó sobornar a alguien para que se culpara por el crimen. El abogado insiste en su inocencia y asegura que la demostrará en el juicio.Nuevo giro en caso GneccoCinco años después del asesinato de María Mercedes Gnecco Serrano, su esposo y primo José Manuel Gnecco Valencia sigue insistiendo en su inocencia. El juicio contra el abogado está próximo a su recta final, en el que los hijos de María Mercedes exigen una condena ejemplar, mientras José Manuel espera ser absuelto. Ambas partes avanzan en la recopilación de pruebas y, recientemente, un testigo de la Fiscalía le dio un giro sorprendente a la historia que ha mantenido por años el hombre.Se trata de las declaraciones de Luis Carlos Freire González, también conocido como ‘Lalo’, quien decidió hablar por primera vez frente a las cámaras de Séptimo Día, asegurando que José Manuel Gnecco le pidió buscar a otra persona para que se culpara del crimen de su esposa. Esa otra persona, a la que le ofreció hasta cinco millones de pesos, fue Gerald David Pereira, un menor de edad capturado en San Andrés por porte ilegal de armas. Los tres coincidieron en la cárcel y allí, según el testimonio, el abogado intentó sobornarlos para que los señalamientos en su contra quedaran sin argumentos.En abril de 2026, la Fiscalía conoció las declaraciones de ‘Lalo’ y las añadió como parte de las pruebas en contra del abogado Gnecco. Luis Carlos Freire González, de 35 años, fue capturado y está privado de la libertad en San Andrés, cárcel en la que coincidió con José Manuel Gnecco en 2023.Según su testimonio, ese año logró interactuar con el abogado gracias a que en la prisión él era el 'ranchero’, es decir, quien cocina y lleva la comida a los reclusos. “Mi primera impresión es que es una persona de carácter fuerte”, señaló en exclusiva a Séptimo Día y agregó que, tras algunos meses de contacto, el abogado empezó a hacerle preguntas y ofertas.“Él me preguntó que si yo conocía a Gerald [David Pereira] y yo le digo que sí, que somos primos lejanos”. Pereira era un joven que había sido capturado en San Andrés en 2021 por porte ilegal de armas, pero como era menor de edad fue llevado a un centro de detención para menores. En 2023, cuando cumplió la mayoría de edad, fue trasladado a la cárcel de San Andrés, donde coincidió con su primo y con el abogado Gnecco.‘Lalo’ reveló que al tener la posibilidad de ir a los diferentes patios de la cárcel, Gnecco le pidió un favor particular. “Él me dice que vaya donde Gerald, ya que lo conozco, y que le ofreciera los cinco millones de pesos para que se reunieran. Con el fin de que Gerald se echara la culpa de dicho homicidio, del homicidio de la esposa de él”. Además, también indicó que Gnecco también le ofreció 10 millones de pesos a él por hacer este favor.Aunque Luis Carlos Freire González aceptó el dinero y habló con su primo, con lo que no contaba el abogado Gnecco es que el joven Gerald David Pereira acudiría a la Fiscalía para revelar los ofrecimientos que estaba recibiendo de su parte.El arma homicida, la gran prueba del caso Gnecco¿Por qué José Manuel Gnecco habría insistido en varias ocasiones, según el testimonio, a Gerald David Pereira que se culpara por el asesinato de María Mercedes Gnecco? Todo tendría que ver con una prueba clave para este caso: el arma homicida. Luego del crimen, las autoridades encontraron el proyectil y la vainilla del mismo en la escena, pero del arma no hubo rastro hasta 2023, cuando los abogados de Gnecco revelaron un dictamen de un perito de la policía en el que se indicaba que el arma había sido incautada en San Andrés un mes después del asesinato a una banda de criminales entre los que se encontraba un menor de edad, Gerald David.Sin embargo, la Fiscalía y los abogados de las víctimas, los hijos de María Mercedes Gnecco, dudaban de esa versión, por lo que hicieron su propia investigación. “Luego de una investigación ardua, se obtuvieron tres dictámenes adicionales del Cuerpo Técnico de Investigación y del Instituto Nacional de Medicina Legal y pudimos comprobar que lo que se plasmaba en ese dictamen no era cierto. El arma que cegó la vida de María Mercedes Gnecco Serrano no es el arma que le fue incautada a estos menores”, aseguró el abogado de las víctimas.La Fiscalía dice que, efectivamente, el arma incautada a los menores coincide con la vainilla del proyectil, la cual fue encontrada al día siguiente del asesinato por el mayordomo de Gnecco en la vivienda, por lo que las autoridades creen que esta fue colocada en la escena después de sus labores. Pero que no coincide con la bala que impactó el cuerpo de la mujer de 53 años.Por su parte, Gerald David Pereira, indicó en la Fiscalía que José Manuel Gnecco "desde los tres meses que llevo aquí, que me capturaron, me empezó a buscar el lado, a sobornarme con dinero. Como tres veces [me buscó], la última vez me ofreció cinco millones de pesos para que diera falsas declaraciones”. El joven insistió también en que él no tiene nada que ver con el asesinato de María Mercedes y que “yo lo único que quiero decir es que Gnecco haga algo con esto y acepte que mató a su mujer, o que diga quiénes son porque él sabe”.Lo que cree ahora la Fiscalía y lo que está intentando probar en el juicio es que José Manuel Gnecco planeó el homicidio de su esposa y, además, que el arma homicida cayera en manos dela banda criminal en la que estaba Gerald David. “Justo esa arma le llega a un menor de edad que ya declaró que este señor Gnecco Valencia lo habría sobornado para que se atribuyera el crimen. Creemos que el plan criminal del señor Gnecco Valencia consistió en sobreponer la vainilla al día siguiente de los hechosy luego entregar el arma de donde provino esa vainilla a la delincuencia organizada. De tal manera que cuando incautaran el arma se pudiera creer que con esa arma se cegó la vida de María Mercedes Gnecco”.Actualmente, Gerad David Pereira está en libertad, pero prefirió que fuera su abogado, Omar Augusto Barraza, quien explicara a Séptimo Día los hechos. “El argumento que utilizó el señor Gnecco para contactar a Gerald y que se atribuyera la responsabilidad del hecho punible es que al momento de los hechos Gerald era menor de edad y trató de hacerlo creer que lo iban a juzgar como menor de edad”.Por su parte, José Manuel Gnecco negó dar una nueva entrevista a Séptimo Día para dar su versión sobre los hechos, pero vía telefónica insistió en su inocencia. Al respecto, Luis Carlos Freire González señaló que “él quiere quedar como el buen abogado, como el buen esposo. Siempre tuvo un plan, porque desde que me manda a ofrecerle dinero a Gerald, ya tenía un plan. Si él no fuera culpable no me habría ofrecido dinero a mí y a Gerald, sé que Gerald también va a decir que yo fui y le ofrecí dinero porque así fue”.
Los juegos de estrategia en tiempo real tienen una particularidad: pueden pasar años desde su lanzamiento y aun así conservar una comunidad dispuesta a regresar al campo de batalla. En ese escenario, recuperar un clásico no consiste únicamente en ponerlo nuevamente a disposición de los jugadores, sino en encontrar la manera de acercarlo a las necesidades actuales sin perder aquello que lo convirtió en un referente.Ese es uno de los retos de OUTLIVE 25, la edición conmemorativa de los 25 años de Outlive, título brasileño que llegó originalmente en el año 2000 y que consiguió reconocimiento internacional dentro del género RTS.Ahora, el proyecto apunta a seguir creciendo con nuevas herramientas pensadas tanto para quienes llevan años conociendo sus mecánicas como para quienes se acercan por primera vez a este clásico.La comunidad tendrá un papel cada vez más importante en ese proceso. La posibilidad de compartir mapas, mantener el progreso sincronizado y mejorar la experiencia de las partidas en línea son algunos de los elementos que marcan el camino que seguirá el juego durante los próximos meses.Y aunque algunas de estas funciones llegarán de manera progresiva, el calendario ya tiene dos momentos importantes marcados.Una actualización pensada para la comunidadDurante agosto, OUTLIVE 25 recibirá una actualización enfocada principalmente en facilitar la creación y el intercambio de contenido entre jugadores.Uno de los cambios más importantes será la integración con Steam Workshop, una función que permitirá a los creadores de mapas publicar sus proyectos directamente dentro de la plataforma. Los usuarios podrán explorar una biblioteca dedicada al contenido de la comunidad, revisar las propuestas disponibles y descargar nuevos mapas para incorporarlos a sus partidas.La herramienta también permitirá a los creadores acompañar sus proyectos con descripciones y capturas de pantalla, ofreciendo más información antes de que otros jugadores decidan probarlos.A esto se sumará una función especialmente útil para quienes alternan entre diferentes equipos.La actualización de agosto también incorporará Steam Cloud, permitiendo sincronizar perfiles y datos de progreso entre diferentes computadoras. De esta manera, la experiencia podrá mantenerse más fácilmente cuando se cambia de dispositivo.Hasta aquí, el calendario apunta a ampliar las posibilidades alrededor del juego. Sin embargo, el siguiente paso será mucho más importante para quienes buscan enfrentarse a otros jugadores.OUTLIVE 25 renovará por completo su experiencia multijugadorLa gran novedad llegará en septiembre, cuando OUTLIVE 25 reciba una amplia renovación de su sistema multijugador. El objetivo será modernizar la manera en que los jugadores encuentran partidas y participan en sesiones en línea.La actualización incorporará un nuevo sistema de salas de espera, diseñado con una interfaz inspirada en propuestas actuales. Entre sus características estarán un chat integrado, información sobre los jugadores que se encuentran conectados y una navegación más sencilla entre las diferentes salas disponibles.El cambio también contempla una modificación importante en la infraestructura del multijugador. OUTLIVE 25 utilizará exclusivamente un sistema peer-to-peer basado en las API de Steam, eliminando la necesidad de servidores dedicados.Además de simplificar el funcionamiento de las partidas en línea, esta decisión busca contribuir a la longevidad del modo multijugador, un aspecto especialmente relevante para un título que recupera un clásico con décadas de historia.No todas las funciones previstas originalmente estarán disponibles en esta primera etapa. Algunas características fueron aplazadas para futuras fases de desarrollo con el objetivo de recibir más atención antes de incorporarse al juego.Entre ellas se encuentran el modo espectador, el sistema de clasificación o ranking y la compatibilidad con monitores ultrawide.Esto significa que el trabajo de Continuum Entertainment no terminará con las actualizaciones previstas para agosto y septiembre. El estudio confirmó que continuará compartiendo información sobre las próximas etapas a medida que avance el desarrollo.Un clásico brasileño que sigue buscando espacioOutlive debutó en el año 2000 y fue el primer juego de estrategia en tiempo real desarrollado en Brasil que alcanzó reconocimiento internacional. Para su época destacó por sus mecánicas, una inteligencia artificial considerada innovadora y una narrativa que ayudó a construir una comunidad alrededor del título.Ahora, Continuum Entertainment, estudio brasileño fundado en 1998, busca mantener esa identidad mientras adapta diferentes aspectos de la experiencia a las condiciones actuales.Las nuevas funciones no cambian la esencia del RTS, pero sí amplían las posibilidades alrededor de él. El Workshop puede convertirse en un punto de encuentro para los creadores de mapas, mientras que Steam Cloud facilita el acceso al progreso y la renovación del multijugador busca hacer más sencilla la conexión entre jugadores.Todas estas actualizaciones estarán disponibles gratuitamente para quienes tengan OUTLIVE 25.El juego ya se encuentra disponible para PC a través de Steam y Nuuvem, mientras Continuum Entertainment continúa trabajando en las siguientes etapas de su hoja de ruta.Para un título nacido hace 25 años, mantenerse vigente no depende solamente de regresar a una plataforma moderna. También implica construir nuevas razones para que los jugadores vuelvan al campo de batalla. Y en OUTLIVE 25, buena parte de ese futuro estará ahora en manos de su comunidad.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! 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Después de meses de especulaciones y una larga espera por novedades oficiales, Grand Theft Auto VI vuelve a convertirse en el centro de atención. Desde la publicación de su último tráiler, Rockstar Games había mantenido un perfil bajo, limitándose a compartir información puntual sobre el esperado título y dejando que la comunidad alimentara todo tipo de teorías sobre cuándo volvería a mostrar el juego.No es una expectativa cualquiera. GTA VI es considerado por muchos como el lanzamiento más importante de la industria de los videojuegos en los últimos años. Cada imagen, captura o detalle publicado por Rockstar se convierte rápidamente en tendencia, mientras millones de jugadores esperan conocer cómo será la nueva generación de la franquicia que redefinió el género de los mundos abiertos.La emoción también crece por todo lo que ya se conoce del juego. En esta ocasión, la historia trasladará a los jugadores al estado ficticio de Leonida, una reinterpretación moderna de Florida, donde regresará una renovada Vice City acompañada por nuevas regiones, carreteras, pantanos, playas y pequeños pueblos que conformarán el mapa más grande y ambicioso creado por Rockstar hasta la fecha.La narrativa estará protagonizada por Jason Duval y Lucia Caminos, quienes se verán envueltos en una compleja conspiración criminal después de que un golpe aparentemente sencillo sale completamente mal. Rockstar ha explicado que la confianza entre ambos personajes será uno de los pilares de la historia, una propuesta diferente a la vista en entregas anteriores.Mientras tanto, la comunidad continúa preguntándose cómo evolucionarán las mecánicas de juego, el nivel de interacción con el mundo abierto y el apartado gráfico, especialmente después de que los dos primeros tráilers mostraran un salto técnico considerable respecto a entregas anteriores. Sin embargo, hasta ahora, Rockstar había guardado silencio sobre cuándo volvería a enseñar el juego.Rockstar confirma un nuevo vistazo oficial de GTA VILa espera finalmente terminó.Rockstar Games anunció que el próximo jueves 27 de agosto presentará Grand Theft Auto VI: An Extended Look, una presentación especial que ofrecerá un nuevo vistazo al videojuego más esperado del momento.Lo más llamativo del anuncio es que el estreno se realizará inicialmente a través de Netflix, una alianza poco habitual para Rockstar Games. Posteriormente, el contenido también estará disponible en el canal oficial de YouTube de Rockstar Games y en la página oficial de Grand Theft Auto VI, permitiendo que cualquier jugador pueda verlo de manera gratuita.Si estás en Latinoamérica, estos serán los horarios del estreno en Netflix:🇨🇴 Colombia: 2:00 p. m.🇵🇪 Perú: 2:00 p. m.🇪🇨 Ecuador: 2:00 p. m.🇲🇽 México (Ciudad de México): 1:00 p. m.🇨🇱 Chile: 3:00 p. m.🇻🇪 Venezuela: 3:00 p. m.🇧🇴 Bolivia: 3:00 p. m.🇵🇾 Paraguay: 3:00 p. m.🇦🇷 Argentina: 4:00 p. m.🇺🇾 Uruguay: 4:00 p. m.🇧🇷 Brasil (Brasilia): 4:00 p. m.Quienes prefieran verlo desde las plataformas oficiales de Rockstar deberán esperar algunas horas más. El estudio confirmó que la presentación estará disponible en YouTube y en la página oficial del juego a las 8:00 p. m. de Colombia (9:00 p. m. ET).Aunque Rockstar no reveló exactamente qué mostrará esta presentación, el propio nombre "An Extended Look" ("Una mirada extendida") deja entrever que no se tratará de un simple teaser o un avance de pocos segundos. Todo apunta a que será un video mucho más amplio que permitirá conocer nuevas escenas del juego y posiblemente descubrir detalles que hasta ahora permanecían ocultos.La expectativa es enorme porque GTA VI promete convertirse en el videojuego más ambicioso desarrollado por Rockstar Games. Además de contar con el mapa más extenso de la saga, el estudio ha confirmado que el título ofrecerá un nivel de detalle sin precedentes, una evolución importante en la inteligencia artificial de los personajes, nuevas actividades dentro del mundo abierto y una historia inspirada en el crimen moderno de Estados Unidos.Los dos tráilers publicados anteriormente ya dejaron ver algunas de estas novedades. Entre ellas destacan la enorme densidad de NPC, una iluminación mucho más realista, mejoras en las animaciones, vehículos con mayor nivel de detalle y una Vice City completamente renovada, llena de playas, rascacielos, barrios urbanos y zonas naturales.Precisamente por eso, este nuevo adelanto podría responder muchas de las preguntas que la comunidad lleva meses haciendo. Uno de los aspectos más esperados es ver más secuencias de gameplay, conocer mejor las actividades disponibles dentro del mundo abierto y descubrir cómo funcionarán algunas de las nuevas mecánicas de exploración y combate que Rockstar apenas ha insinuado hasta el momento.A pocos meses de su lanzamiento, este nuevo vistazo también marcaría el inicio de la etapa más fuerte de la campaña de promoción del juego. Históricamente, Rockstar ha intensificado la publicación de información conforme se acerca el estreno de sus títulos más importantes, por lo que este evento podría abrir la puerta a nuevos videos, entrevistas e incluso más detalles sobre el contenido que llegará desde el primer día.Con millones de jugadores pendientes alrededor del mundo, el próximo 27 de agosto promete convertirse en una de las fechas más importantes del año para la industria de los videojuegos. Después de meses de silencio, Rockstar volverá a mostrar GTA VI y todo indica que esta vez lo hará con un adelanto mucho más completo.Fechas importantes📅 Jueves 27 de agosto de 20262:00 p. m. (Colombia): estreno de Grand Theft Auto VI: An Extended Look en Netflix.8:00 p. m. (Colombia): publicación del video en el canal oficial de YouTube de Rockstar Games y en la página oficial de Grand Theft Auto VI.📅 19 de noviembre de 2026Lanzamiento oficial de Grand Theft Auto VI para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Cada edición de gamescom se convierte en una vitrina para descubrir lo que marcará el futuro de la industria de los videojuegos. Entre demostraciones exclusivas, anuncios inesperados y actividades para los asistentes, las compañías aprovechan el evento para mostrar sus proyectos más importantes y acercarlos por primera vez al público.Con la edición de 2026 cada vez más cerca, los estudios comienzan a revelar sus planes para una de las ferias más importantes del calendario gamer. Algunos apostarán por nuevas entregas de franquicias conocidas, mientras que otros buscarán sorprender con experiencias inéditas que todavía permanecen bajo reserva.En ese escenario, uno de los nombres que volverá a tener una presencia importante será Level Infinite, sello que reúne producciones de distintos estudios alrededor del mundo y que en los últimos años ha fortalecido su catálogo con títulos de diversos géneros y plataformas.Aunque varios de los juegos que estarán disponibles ya fueron confirmados, la compañía también dejó abierta la puerta a una sorpresa que solo se conocerá cuando se acerque el inicio del evento, alimentando la expectativa entre quienes asistirán a la feria en Alemania.Fue precisamente este 5 de agosto cuando Level Infinite dio a conocer los detalles de su participación en gamescom 2026, confirmando que regresará a Colonia, Alemania, con un stand cargado de demostraciones jugables, actividades para los asistentes y avances de algunos de sus lanzamientos más esperados.Los visitantes podrán encontrar a la compañía en el pabellón 6.1, stand C071-A070, donde estarán disponibles experiencias desarrolladas junto a varios de sus estudios asociados.Uno de los principales atractivos será CONTROL Resonant, la nueva entrega desarrollada por Remedy Entertainment. Durante la feria, los asistentes tendrán la oportunidad de jugar por primera vez esta secuela antes de su lanzamiento mundial, previsto para el 24 de septiembre de 2026.En esta nueva aventura, los jugadores controlarán a Dylan Faden mientras recorren un Manhattan alterado por fenómenos paranormales. El juego combinará habilidades sobrenaturales con un arma cuerpo a cuerpo capaz de cambiar de forma para enfrentar amenazas como los Hiss, los Mold y otras criaturas que distorsionan la realidad. El título llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.Otro de los protagonistas será Dune: Awakening, desarrollado por Funcom. La feria marcará la primera ocasión en la que los asistentes podrán probar la versión para consolas del juego de supervivencia de mundo abierto ambientado en Arrakis. Además de explorar parte de su propuesta de exploración y creación, los visitantes también encontrarán un espacio temático para tomarse fotografías inspiradas en el universo de Dune.La oferta de juegos continuará con Hunt: Showdown 1896, que llegará a gamescom con un adelanto interactivo de un nuevo evento dentro del juego. Durante la exhibición será posible jugar junto a los desarrolladores, conseguir artículos exclusivos, participar en actividades con cosplayers y visitar una sesión fotográfica ambientada bajo la llamada Luna de Sangre. También estará presente el invitado especial Raptobot, caracterizado como un cazador inédito para esta edición.Como parte de las actividades dirigidas a la prensa, el estudio confirmó que ofrecerá entrevistas y un kit especial con información sobre un nuevo enemigo que será incorporado al juego.Sin embargo, uno de los anuncios que más llamó la atención fue que el stand incluirá un videojuego que todavía no ha sido anunciado oficialmente. Por ahora, Level Infinite no reveló detalles sobre este proyecto e indicó que compartirá más información a medida que se acerque el inicio de gamescom.Más allá de los títulos jugables, el espacio de la compañía contará con diferentes actividades para los asistentes, entre ellas la Rueda del Infinito, donde será posible obtener premios exclusivos, además de sesiones fotográficas temáticas y otras experiencias relacionadas con los juegos presentes durante la feria.Con una mezcla de secuelas esperadas, demostraciones inéditas y un proyecto que continúa siendo un misterio, Level Infinite busca convertir su stand en uno de los puntos de interés de gamescom 2026, un evento que volverá a reunir a desarrolladores, jugadores y grandes franquicias en Colonia para mostrar parte del futuro de la industria.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Desde sus primeros pasos en la industria, Tomb Raider ha construido una identidad que va mucho más allá de la exploración o los combates. Cada aventura de Lara Croft ha estado marcada por templos antiguos, escenarios llenos de secretos y desafíos que obligan a detenerse, observar el entorno y encontrar la solución antes de continuar el camino.Con el paso de los años, la franquicia ha evolucionado para adaptarse a nuevas generaciones de jugadores. Sin embargo, mantener el equilibrio entre la esencia clásica y las expectativas actuales no es una tarea sencilla, especialmente cuando se trata de recuperar uno de los títulos más importantes de toda la saga.Ese ha sido precisamente uno de los mayores retos para los equipos responsables de la nueva entrega. Más allá de mejorar el apartado gráfico o actualizar las mecánicas de juego, el objetivo también ha sido preservar la sensación de descubrimiento que convirtió al título original en un referente dentro de los videojuegos de aventuras.En los últimos meses, los desarrolladores han compartido diferentes adelantos sobre este proceso creativo mediante una serie de minidocumentales, mostrando cómo algunos de los aspectos más icónicos del juego han sido reconstruidos desde cero. Cada episodio ha permitido conocer decisiones de diseño que buscan respetar el legado de la franquicia sin quedarse ancladas en el pasado.Ahora, esa serie suma un nuevo capítulo que pone el foco en uno de los pilares más recordados por los seguidores de Lara Croft.Amazon Game Studios y Crystal Dynamics publicaron el quinto episodio de su serie de minidocumentales dedicada al desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, la reimaginación del clásico debut de Lara Croft lanzado originalmente en 1996.Bajo el título "What kind of challenge keeps you thinking, long after you've solved it?", el nuevo video explica cómo Crystal Dynamics y Flying Wild Hog trabajaron para recuperar el espíritu de los acertijos del juego original, al mismo tiempo que los adaptaron a las expectativas del público actual.El episodio muestra cómo el diseño de niveles y la construcción de los escenarios fueron desarrollados de manera conjunta para crear desafíos que inviten a la exploración y obliguen a analizar el entorno antes de encontrar la solución. Además, también revela parte del proceso detrás de las trampas mortales que Lara Croft deberá superar durante su recorrido.De acuerdo con los desarrolladores, la intención fue conservar la esencia de los rompecabezas que marcaron a la entrega de 1996, pero incorporando nuevas mecánicas y una presentación más moderna para ofrecer una experiencia renovada sin perder la identidad de la franquicia.Tomb Raider: Legacy of Atlantis llegará el 12 de febrero de 2027 y estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch 2.Este nuevo minidocumental hace parte de una serie en la que el estudio ha ido revelando diferentes aspectos del desarrollo del juego. Los episodios anteriores abordaron temas como la reimaginación del movimiento de Lara Croft, las criaturas presentes en Perú, la reconstrucción de esa región dentro del juego y el proceso creativo detrás de la protagonista.La nueva aventura se presenta como una experiencia de acción para un solo jugador con un fuerte enfoque narrativo, inspirada en el primer Tomb Raider de 1996. En esta versión, Lara Croft volverá a recorrer diferentes partes del mundo mientras intenta descubrir los secretos perdidos de la Atlántida.Además de un apartado visual completamente renovado, el juego promete reinterpretar algunos de los momentos más emblemáticos del original. Entre ellos aparece el recordado enfrentamiento contra el T-Rex, ahora convertido en un encuentro cinematográfico de mayor escala, junto con escenarios inmersivos y acertijos clásicos reconstruidos con nuevas mecánicas.Con cada nuevo adelanto, Tomb Raider: Legacy of Atlantis deja más claro que su propuesta no busca reemplazar al clásico de 1996, sino reinterpretarlo para una nueva generación de jugadores. El más reciente episodio de su serie documental demuestra que los acertijos y las trampas seguirán siendo una parte fundamental de la experiencia, ahora con un diseño pensado para sorprender tanto a quienes crecieron con la saga como a quienes descubrirán por primera vez esta legendaria aventura.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Después de varios años de su lanzamiento, Dying Light 2: Stay Human continúa recibiendo soporte constante por parte de Techland. Lejos de limitarse a corregir errores, el estudio ha mantenido un ritmo de actualizaciones que incorpora nuevos contenidos, ajustes en la jugabilidad y herramientas para que la comunidad siga encontrando razones para regresar a la ciudad de Villedor.En los últimos meses, el estudio ha reforzado su apuesta por mantener vivo el juego mediante contenido gratuito, mejoras en la calidad de vida y una estrategia enfocada en la creación de experiencias para los jugadores. A esto se suma una mayor integración del contenido generado por la comunidad, una característica que cada vez toma más protagonismo dentro del proyecto.Todo apunta a que agosto será uno de los meses más activos para quienes siguen explorando el universo de Dying Light 2: Stay Human. Varias fechas ya están marcadas en el calendario y cada una traerá cambios importantes para diferentes tipos de jugadores, desde quienes apenas comenzarán la aventura hasta aquellos que llevan cientos de horas recorriendo la ciudad.La principal novedad llegará el 3 de agosto con el lanzamiento del parche 1.29, una actualización que modifica aspectos clave de la progresión durante las primeras horas de juego.A partir de este parche, los jugadores podrán subir de nivel y desbloquear habilidades casi el doble de rápido durante las primeras diez horas de la aventura. Con este cambio, Techland busca acelerar el acceso a las principales mecánicas de parkour y combate, permitiendo que las habilidades más importantes estén disponibles mucho antes.Entre las capacidades que podrán desbloquearse de forma anticipada se encuentran Dropkick, Heavy Attack y Slide, movimientos fundamentales para aprovechar el sistema de combate y desplazamiento que caracteriza a la franquicia.La actualización también incluye cambios visuales que buscan acercar la ambientación de Dying Light 2 al estilo artístico de Dying Light: The Beast. Uno de los ajustes más visibles está relacionado con la iluminación UV: las tradicionales lámparas dejarán atrás su tonalidad rosada y púrpura para adoptar un color azul brillante, tanto durante la jugabilidad como en las secuencias cinematográficas.Techland confirmó que el listado completo de modificaciones del parche estará disponible el mismo 3 de agosto, cuando la actualización llegue oficialmente a todos los jugadores.Las novedades no terminan ahí. Desde el 4 de agosto, Dying Light 2: Stay Human volverá a formar parte del catálogo de PlayStation Plus Essential, permitiendo que los suscriptores del servicio puedan acceder al juego base junto con todo el contenido gratuito publicado desde su lanzamiento, incluida la expansión Bloody Ties.Esta será la segunda ocasión en la que el título aparece dentro de PlayStation Plus, una oportunidad para que nuevos jugadores descubran la experiencia o para que quienes la dejaron hace algún tiempo regresen y conozcan las mejoras implementadas durante los últimos años.El calendario continuará el 6 de agosto con la llegada de The Breach: Chapter 3 – Open Worlds, la nueva entrega del programa de contenido que Techland desarrolla para ampliar las posibilidades del juego.Esta actualización incorporará una nueva selección de mapas creados por la comunidad, inspirados en la exploración de mundos abiertos. El nuevo capítulo llega después de Survival Archives y Undead West, ampliando el catálogo de experiencias disponibles dentro de The Breach, una iniciativa enfocada en ofrecer nuevas formas de jugar y descubrir escenarios temáticos desarrollados alrededor del contenido generado por los propios usuarios.Además de estas novedades, Techland reiteró que continúa trabajando en el futuro de Dying Light 2: Stay Human y en el crecimiento de su ecosistema de contenido creado por la comunidad. El estudio incluso abrió la posibilidad de conversar con sus desarrolladores sobre la hoja de ruta del juego, su visión a largo plazo para el contenido generado por usuarios (UGC) y los desafíos de construir un ecosistema sostenible dentro de una producción AAA.Con tres actualizaciones programadas en apenas unos días, agosto se perfila como un mes importante para Dying Light 2: Stay Human. Ya sea por los cambios en la progresión, su regreso a PlayStation Plus o la llegada de nuevos mapas comunitarios, Techland deja claro que la aventura en Villedor todavía tiene mucho contenido por ofrecer.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Durante años, los videojuegos fueron vistos únicamente como una forma de entretenimiento. Sin embargo, esa percepción ha cambiado de manera acelerada. Hoy el gaming mueve millones de dólares, reúne comunidades cada vez más grandes y se ha convertido en un espacio donde la tecnología, el deporte y la innovación convergen para ofrecer experiencias que van mucho más allá de una partida.Colombia no ha sido ajena a esa transformación. El crecimiento del sector ha llamado la atención de desarrolladores, organizadores de eventos y fabricantes de tecnología, que ahora encuentran en los videojuegos un escenario para presentar productos capaces de responder a las exigencias de jugadores casuales y competitivos.Las cifras respaldan esa evolución. Según el informe Global Entertainment & Media Outlook 2025-2029 de PwC, el mercado colombiano de videojuegos alcanzó un valor de 299 millones de dólares en 2024 y podría llegar a 415 millones de dólares en 2029, con un crecimiento anual compuesto del 6,8 %. Solo durante 2024, la industria registró un incremento del 21,2 %, una muestra del interés que despierta este ecosistema tanto entre consumidores como entre las marcas.Ese crecimiento también ha fortalecido a los eSports, disciplina que continúa consolidándose gracias al trabajo conjunto entre comunidades, organizaciones, publishers y empresas que buscan impulsar competencias de mayor nivel.En medio de ese panorama llega una nueva alianza que busca fortalecer el ecosistema gamer colombiano.TCL anunció su participación como patrocinador tecnológico de la Bogotá Gaming Cup, un circuito competitivo que reúne a diferentes actores de la industria con el objetivo de impulsar el desarrollo de los eSports en el país. El evento cuenta con aliados como Colombian Esports, el Comité Olímpico Colombiano, EA, Riot Games y Fortaleza FC, consolidándose como un espacio donde la competencia y la tecnología avanzan de la mano.Durante la cobertura realizada por Volk Games, Sirley Díaz, Líder de Marca de TCL Electronics Colombia, explicó que esta participación responde a una estrategia alineada con la visión global de la compañía y con el crecimiento que vive la escena competitiva."Para nosotros hace mucho sentido participar en este tipo de espacios porque nuestra misión es llevar tecnología e innovación a la vida de las personas. Como patrocinadores del movimiento olímpico a nivel global, vemos una oportunidad importante para acompañar el desarrollo de los eSports en Colombia", señaló.La ejecutiva también destacó que el crecimiento de las comunidades gamer ha cambiado la forma en que las personas interactúan, especialmente entre jóvenes y adultos que encuentran en los videojuegos un espacio para competir, compartir y crear nuevas relaciones.Según explicó, esa evolución también cambia las necesidades del jugador, motivo por el cual TCL ha fortalecido su portafolio con monitores orientados al gaming, incorporando tecnologías como Quantum Dot, Mini LED, tasas de refresco de hasta 300 Hz y certificaciones enfocadas en el cuidado visual durante largas sesiones de juego."Queremos ofrecer productos que permitan disfrutar una mejor experiencia sin dejar de lado aspectos como el cuidado de la salud visual. Buscamos estar presentes en el día a día de quienes hacen parte de estas comunidades", comentó Díaz.Como parte de su participación en la Bogotá Gaming Cup, TCL instaló un espacio donde los asistentes pueden conocer televisores, monitores y otros productos de la marca, diseñados para responder tanto a las necesidades de los jugadores como del entretenimiento en el hogar.Durante la entrevista también surgió una pregunta que muchos gamers se hacen actualmente: ¿vale la pena jugar en un televisor en lugar de un monitor?Para Díaz, la respuesta depende del tipo de experiencia que busca cada usuario. Explicó que la evolución de los televisores ha reducido considerablemente esa distancia gracias a tecnologías que antes eran exclusivas de los monitores especializados.En Colombia, por ejemplo, TCL ofrece la línea C6K Mini LED, disponible desde las 55 pulgadas, con conectividad HDMI 2.1 y una tasa de refresco nativa de 144 Hz, características pensadas para quienes buscan disfrutar videojuegos, cine, deportes y contenido multimedia desde un mismo equipo."Hoy podemos llevar la misma tecnología a diferentes tamaños de pantalla. Si una persona quiere un televisor para jugar, ver películas o disfrutar documentales, encontrará una excelente calidad de imagen y una fluidez que responde muy bien a las necesidades de un gamer", afirmó.Más allá de la presencia de una nueva marca en una competencia de videojuegos, esta alianza refleja cómo el gaming continúa consolidándose como una industria estratégica para el desarrollo tecnológico en Colombia. Con un mercado que sigue creciendo y comunidades cada vez más activas, iniciativas como la Bogotá Gaming Cup evidencian que los eSports ya no son una tendencia pasajera, sino un sector que continúa atrayendo inversión, innovación y nuevos aliados para fortalecer su futuro.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Cada año, la llegada de un nuevo EA SPORTS FC despierta expectativas entre millones de jugadores. Más allá de las plantillas actualizadas o los gráficos, la comunidad siempre espera descubrir cuáles serán las funciones que realmente cambiarán la experiencia dentro y fuera de la cancha.En esta ocasión, Electronic Arts comenzó a mover las fichas semanas antes del lanzamiento mundial del juego. Durante los últimos días aparecieron diferentes anuncios relacionados con la portada, mientras que el primer vistazo a la jugabilidad dejó entrever que la compañía busca ampliar la forma en que los usuarios interactúan con el fútbol virtual.Las primeras imágenes también mostraron que varios de los modos tradicionales recibirán cambios importantes. Desde Football Ultimate Team hasta el Modo Carrera, la desarrolladora apostó por renovar sistemas conocidos en lugar de limitarse a una simple actualización anual.Al mismo tiempo, la comunidad comenzó a notar referencias a un nuevo espacio social que promete ampliar la experiencia más allá de los partidos convencionales. Sin embargo, todavía faltaba conocer cuál sería el anuncio central que acompañaría esta nueva etapa de la franquicia.Fue entonces cuando Electronic Arts confirmó uno de los mayores cambios para esta edición.EA SPORTS FC 27 llegará oficialmente el 25 de septiembre de 2026 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Además del lanzamiento global, la compañía presentó por primera vez la Ultimate Plus Edition, una edición especial de tiempo limitado que estará disponible para reserva hasta el 31 de agosto.La revelación también confirmó que Kylian Mbappé y Jude Bellingham compartirán la portada de esta nueva Ultimate Plus Edition. El delantero francés, anunciado previamente como imagen de la Standard Edition y la Ultimate Edition, estará acompañado por el mediocampista inglés, quien suma su tercera aparición en una portada de EA SPORTS FC.La nueva edición ofrecerá una serie de beneficios para quienes la reserven, entre ellos hasta siete días de acceso anticipado a partir del 18 de septiembre, además de contenido para Football Ultimate Team, hasta 10.000 FC Points distribuidos en cinco entregas mensuales, los Pases Premium correspondientes a las temporadas 1 a la 5 y diferentes recompensas para varios modos del juego.Uno de los anuncios que más llamó la atención fue The Grounds, un espacio social completamente nuevo para la franquicia. Este modo expandirá la experiencia de Clubes con actividades dentro y fuera de la cancha, permitiendo desarrollar al futbolista mediante progresión y personalización mientras recibe la orientación de figuras como Kylian Mbappé, Chloe Kelly, Paulo Dybala y el personaje Alex Hunter.El Modo Carrera también recibirá una renovación importante gracias a un mercado de transferencias reconstruido. Electronic Arts confirmó que este sistema estará impulsado por TransferRoom, incorporando negociaciones más dinámicas, guerras de ofertas entre clubes y valores de mercado que cambiarán según distintos factores, incluyendo el potencial del jugador, su rendimiento y la capacidad económica de cada equipo.En Football Ultimate Team aparecerá otra de las grandes novedades: la Galería de FUT. Esta función permitirá conservar y organizar colecciones de futbolistas históricos y actuales provenientes de distintos clubes, ligas, campañas y selecciones, desbloqueando recompensas mientras se fortalece la identidad del club durante la temporada.A nivel jugable, EA asegura haber incorporado varios cambios basados en los comentarios de la comunidad. Entre ellos se encuentran saques de esquina dinámicos, mejoras en la inteligencia ofensiva, ajustes en la IA defensiva y una experiencia enfocada en ofrecer mayor control y fluidez durante los encuentros.La autenticidad continúa siendo uno de los principales pilares de la franquicia. EA SPORTS FC 27 contará con más de 21.000 futbolistas, más de 800 clubes y selecciones nacionales, 130 estadios, más de 35 ligas y el respaldo de más de 300 socios oficiales del fútbol mundial.El juego volverá a reunir competiciones como la UEFA Champions League, UEFA Europa League, UEFA Conference League, CONMEBOL Libertadores, Premier League, Bundesliga y LALIGA EA SPORTS, además de importantes torneos del fútbol femenino como la UEFA Women's Champions League, la Barclays Women's Super League y la National Women's Soccer League.Quienes cuenten con una suscripción a EA Play también podrán acceder a una prueba anticipada de 10 horas desde el 18 de septiembre, mientras que los usuarios de EA Play Pro tendrán acceso desde el primer día a la edición correspondiente con todos los beneficios incluidos.Eso sí, Electronic Arts aclaró que algunas funciones, incluido The Grounds y su integración con Clubes, estarán disponibles únicamente en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2.Con estas novedades, EA SPORTS FC 27 busca ampliar la experiencia tradicional del simulador de fútbol incorporando nuevas formas de progresión, interacción y personalización. A poco más de dos meses de su lanzamiento, la franquicia ya dejó claro que este año no solo buscará actualizar plantillas, sino ofrecer nuevas razones para volver al terreno de juego.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Hubo un tiempo en el que jugar desde un teléfono celular significaba disfrutar partidas rápidas con gráficos sencillos mientras se esperaba un bus o se hacía una fila. Hoy el panorama es completamente diferente. Los smartphones son capaces de ejecutar títulos con calidad visual sorprendente, mover mundos abiertos, ofrecer partidas competitivas en línea e incluso convertirse en la plataforma principal de millones de jugadores alrededor del mundo.Ese crecimiento ha llevado a que cada nueva generación de dispositivos prometa más potencia, mejores pantallas, sistemas de refrigeración más eficientes y baterías de mayor capacidad. Sin embargo, mientras buena parte de la conversación sigue centrándose en especificaciones técnicas, dentro de la industria ya comienza a tomar fuerza una pregunta mucho más interesante: ¿qué será realmente lo que transforme la forma de jugar durante los próximos años?La respuesta podría no estar únicamente en procesadores más rápidos ni en teléfonos con más memoria. Todo apunta a que la inteligencia artificial será uno de los pilares sobre los que se construirá la siguiente generación del gaming móvil, una evolución que no solo cambiaría la forma en la que se desarrollan los videojuegos, sino también la manera en que cada jugador vive sus propias experiencias.Ese fue uno de los temas centrales de la conversación entre Néstor León, de Volk Games, y Russ Mestechkin, Associate Vice President of Sales & Business Development de MediaTek Americas, quien compartió su visión sobre el rumbo que está tomando la industria y los retos que deberán superar tanto los fabricantes de hardware como los estudios de desarrollo durante los próximos años.Pero antes de hablar de inteligencia artificial, Mestechkin hizo una reflexión que cambia por completo la manera de entender el rendimiento en los dispositivos móviles.Durante años, muchos fabricantes buscaron responder a las crecientes exigencias de los videojuegos incorporando baterías más grandes. Era una solución lógica: si los juegos consumían más energía, bastaba con aumentar la capacidad del teléfono para prolongar las sesiones de juego. Sin embargo, para el ejecutivo de MediaTek esa estrategia está llegando a un punto donde deja de ser suficiente.Para explicarlo utilizó una comparación bastante sencilla. Aumentar el tamaño de la batería es similar a intentar solucionar el alto consumo de gasolina instalando un tanque más grande en un automóvil. Puede funcionar durante un tiempo, pero no resuelve el verdadero problema. Lo importante es hacer que el sistema sea más eficiente.Desde su perspectiva, el gran objetivo de la industria ya no consiste en romper récords dentro de los benchmarks, sino encontrar el equilibrio perfecto entre rendimiento, consumo energético y temperatura. La meta es que un smartphone pueda ofrecer una experiencia cercana a la de una consola sin convertirse en un dispositivo incómodo por el calor o que obligue al usuario a buscar un cargador después de pocos minutos de juego.Y ese desafío es mucho mayor de lo que parece.Los teléfonos dejaron de ser equipos dedicados únicamente al entretenimiento. Mientras una persona juega, el dispositivo continúa recibiendo mensajes, sincronizando archivos en la nube, ejecutando procesos en segundo plano, administrando la conectividad y realizando múltiples tareas simultáneamente. Lograr que todo funcione de forma fluida sin afectar la experiencia del jugador requiere un nivel de optimización cada vez más complejo.Sin embargo, la conversación tomó un rumbo todavía más interesante cuando apareció sobre la mesa la inteligencia artificial.Aunque reconoce que aún es pronto para saber exactamente cómo terminará integrándose dentro de los videojuegos, Mestechkin considera que el cambio ya comenzó. La IA está transformando el desarrollo de software gracias a herramientas capaces de asistir a los programadores, acelerar procesos y reducir tiempos de producción.Eso significa que los estudios podrían desarrollar videojuegos con mayor rapidez y lanzar nuevos contenidos en periodos mucho más cortos. Para los jugadores esto podría traducirse en actualizaciones más frecuentes, nuevas experiencias y una evolución constante de sus títulos favoritos. Pero también representa un enorme reto para quienes diseñan el hardware que deberá ejecutar esos juegos.Mientras el desarrollo avance a mayor velocidad, los dispositivos también tendrán que hacerlo.Procesadores gráficos, unidades dedicadas a inteligencia artificial, memoria y sistemas de procesamiento de video deberán trabajar simultáneamente sin disparar el consumo energético. En otras palabras, el reto ya no consiste únicamente en hacer teléfonos más rápidos, sino mucho más inteligentes.Uno de los momentos más llamativos de la entrevista llegó cuando la conversación giró hacia la posibilidad de que los videojuegos dejen de ser iguales para todos.Hoy, millones de personas recorren exactamente los mismos mapas, enfrentan los mismos enemigos y viven campañas prácticamente idénticas. Pero, según explica Mestechkin, la inteligencia artificial podría cambiar ese paradigma.Durante la conversación imaginó un escenario en el que cada usuario pudiera solicitar una experiencia completamente personalizada. Un jugador podría pedir una aventura ambientada en determinado contexto histórico, modificar enemigos, escenarios o mecánicas e incluso combinar conceptos que hoy parecerían imposibles dentro de un mismo videojuego. Aunque reconoce que esa tecnología todavía está en desarrollo, considera que ya no resulta descabellado pensar que llegue durante los próximos años.Si ese escenario termina convirtiéndose en realidad, la personalización podría convertirse en una de las mayores revoluciones que haya vivido la industria desde la llegada del juego en línea.Pero esa no fue la única predicción que dejó la entrevista.Cuando se le preguntó cómo imagina el futuro del gaming, Mestechkin apuntó hacia un concepto que durante décadas ha sido parte de la ciencia ficción: un nivel de realismo tan avanzado que resulte cada vez más difícil distinguir entre una imagen generada por computadora y una escena real.Actualmente ya existen videos creados con inteligencia artificial capaces de engañar a miles de personas en internet. Para el ejecutivo, la diferencia entre esos contenidos y una experiencia completamente interactiva dependerá principalmente del poder de procesamiento disponible durante los próximos años.Esa evolución no solo implicará gráficos más espectaculares. También podría transformar la manera en la que las personas experimentan los videojuegos, especialmente con el crecimiento de tecnologías inmersivas.De hecho, recordó una experiencia personal que ilustra perfectamente ese nivel de inmersión. Contó que hace varios años, cuando jugaba títulos como Call of Duty, evitaba hacerlo justo antes de dormir porque la intensidad de las partidas hacía que su ritmo cardíaco permaneciera elevado incluso después de apagar la consola. Si eso ocurría con los videojuegos de aquella época, se pregunta cómo reaccionarán los jugadores cuando las experiencias virtuales alcancen niveles de realismo mucho más cercanos a la realidad.La entrevista también permitió hablar de un tema que preocupa especialmente a los jugadores latinoamericanos: la conectividad.Aunque reconoce que todavía existen diferencias entre mercados como Estados Unidos y varios países de América Latina, considera que la llegada de nuevas experiencias basadas en inteligencia artificial impulsará una mayor demanda por redes móviles de baja latencia. A medida que los consumidores comiencen a exigir conexiones más rápidas para aprovechar estas tecnologías, los operadores tendrán mayores incentivos para acelerar el despliegue de infraestructura 5G más avanzada en la región.Antes de finalizar la conversación hubo espacio para una pregunta más personal.Mestechkin confesó que durante muchos años fue un apasionado de los shooters en primera persona. Recordó con especial cariño Medal of Honor, un título que marcó una época para muchos jugadores, y explicó que posteriormente encontró en Call of Duty una evolución natural de esa experiencia. Aunque dejó de jugar con frecuencia debido a las responsabilidades laborales y familiares, no descarta regresar en algún momento, especialmente ahora que sus hijos ya crecieron.Más allá de las especificaciones técnicas, la conversación deja una idea clara: el futuro del gaming móvil ya no dependerá únicamente de tener el procesador más potente o la batería más grande. La siguiente revolución estará marcada por la capacidad de integrar inteligencia artificial sin sacrificar rendimiento, crear experiencias cada vez más personalizadas y ofrecer un equilibrio entre potencia, eficiencia y conectividad.Quizá todavía falten algunos años para ver materializadas muchas de estas ideas. Sin embargo, la industria ya empezó a recorrer ese camino. Si las predicciones de MediaTek se cumplen, los próximos grandes avances del gaming móvil no llegarán únicamente en forma de nuevos dispositivos, sino de tecnologías capaces de entender cómo jugamos, adaptarse a nuestras preferencias y hacer que cada partida sea diferente a la anterior. Y cuando ese momento llegue, la inteligencia artificial dejará de ser una función adicional para convertirse en una de las protagonistas de la próxima generación de videojuegos.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Cada nuevo EA SPORTS FC comienza a tomar forma mucho antes de que llegue a las manos de los jugadores. Antes de conocer sus novedades de jugabilidad, los modos renovados o las mejoras visuales, hay un momento que suele marcar el inicio oficial de la conversación: la presentación de su portada.Año tras año, la elección del futbolista que representará al juego se convierte en un reflejo del momento que vive el deporte. No solo reconoce el rendimiento dentro de la cancha, sino también el impacto global de quienes se han convertido en referentes para millones de aficionados alrededor del mundo.En esta ocasión, Electronic Arts decidió abrir la temporada de anuncios con una figura que ya conoce bien la franquicia y que, durante los últimos años, ha seguido consolidándose entre los nombres más importantes del fútbol internacional. Su presente deportivo, tanto a nivel de clubes como de selección, terminó siendo el argumento perfecto para protagonizar uno de los anuncios más esperados por la comunidad.La revelación también sirve como punto de partida para una semana que promete mostrar más detalles del nuevo título. Con la expectativa creciendo entre los fanáticos, EA comienza a despejar las primeras incógnitas sobre lo que prepara para la siguiente entrega de su simulador de fútbol.La gran noticia es que Kylian Mbappé será la estrella de la portada de la Ultimate Edition de EA SPORTS FC 27. El delantero francés regresa a la portada de la franquicia por primera vez en cuatro años y lo hace ahora como uno de los rostros principales de esta nueva entrega. Además, Electronic Arts confirmó que también será el atleta de portada de EA SPORTS FC Mobile.El propio Mbappé celebró este nuevo capítulo de su relación con la saga, asegurando que formar parte de la portada de EA SPORTS FC por primera vez representa un momento muy especial en su carrera. El delantero también expresó que es un honor continuar su vínculo con la franquicia y que espera que los jugadores puedan descubrir pronto todo lo que ofrecerá FC 27.Desde Electronic Arts, Jeff Sharma, vicepresidente de Estrategia de Franquicia y Marketing de EA SPORTS FC, destacó que el regreso del francés responde al impacto que ha tenido tanto con su club como con la selección nacional. Según explicó, Mbappé representa la ambición, la creatividad y el alcance global que hoy identifica a la franquicia.La elección llega respaldada por un gran presente deportivo. Desde su llegada al Real Madrid en 2024, el atacante ha mantenido un rendimiento sobresaliente. En sus dos temporadas en España terminó como máximo goleador de LALIGA EA SPORTS y, durante la campaña 2025/26, conquistó la Bota de Oro de la UEFA Champions League después de marcar 15 goles en el torneo continental.A ese desempeño se sumaron varias actuaciones destacadas con la selección francesa durante el verano, reforzando aún más su posición entre los futbolistas más influyentes del panorama internacional.La presentación de Mbappé como imagen de EA SPORTS FC 27 también marca el comienzo de una serie de anuncios relacionados con el juego. Electronic Arts confirmó que el tráiler de jugabilidad será presentado el jueves 23 de julio, a las 11:00 a. m. de Colombia, momento en el que la comunidad podrá conocer un primer vistazo a las novedades que llegarán con esta edición.Con este anuncio, EA SPORTS FC 27 empieza oficialmente su campaña de presentación. Mientras se revelan más detalles durante los próximos días, la elección de Kylian Mbappé deja claro que la compañía vuelve a apostar por una de las mayores figuras del fútbol mundial para encabezar la nueva etapa de su simulador.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Durante años, crear un videojuego dentro de Roblox ha significado aprender herramientas de desarrollo, entender mecánicas de programación y dedicar horas a construir cada detalle de una experiencia. Aunque la plataforma ha impulsado una enorme comunidad de creadores, ese proceso todavía representa una barrera para quienes solo tienen una idea y quieren verla cobrar vida.Al mismo tiempo, la inteligencia artificial continúa transformando la manera en que se producen contenidos digitales. Desde imágenes hasta modelos tridimensionales, cada vez son más las herramientas que reducen el tiempo necesario para convertir un concepto en un proyecto funcional.Roblox no ha sido ajeno a esta tendencia. En los últimos meses, la compañía ha presentado diferentes soluciones impulsadas por IA para facilitar el trabajo de los desarrolladores, incluyendo tecnologías capaces de generar objetos 3D listos para usarse a partir de texto o imágenes. El objetivo ha sido claro: reducir las tareas repetitivas y permitir que los creadores se concentren en el diseño de sus experiencias.Ahora, la empresa da un paso mucho más ambicioso al trasladar gran parte de ese proceso directamente a la aplicación principal, eliminando la necesidad de comenzar desde un computador para desarrollar una idea.La gran novedad es Build, una nueva pestaña de creación integrada en la aplicación de Roblox, diseñada principalmente para dispositivos móviles. Gracias a esta herramienta, cualquier usuario podrá escribir una simple descripción en texto y convertirla en un juego básico listo para probar, compartir con amigos o incluso publicar dentro de la plataforma.Por ejemplo, un creador podrá solicitar un juego de aventuras ambientado en un bosque lleno de obstáculos, y Build generará automáticamente una experiencia inicial con mecánicas de juego, escenario, personajes, estilo visual, efectos de sonido y otros elementos necesarios para comenzar el proyecto.La herramienta también estará conectada con Roblox Studio, el entorno gratuito de desarrollo de la compañía. Ambos compartirán el mismo historial de chat, modelos de IA y sistema de trabajo, permitiendo iniciar un proyecto desde el celular y continuarlo posteriormente en Studio con herramientas más avanzadas, o supervisar el progreso desde un dispositivo móvil mientras se trabaja desde el computador.Junto a Build, Roblox anunció nuevas herramientas basadas en agentes de inteligencia artificial que llegarán tanto a esta nueva experiencia como a Studio durante los próximos meses.Entre ellas se encuentra un agente de pruebas que será capaz de detectar errores antes de que los jugadores ingresen al juego, un agente de análisis que responderá preguntas sobre el rendimiento de una experiencia utilizando lenguaje natural y un agente de experimentos que sugerirá qué pruebas realizar para mejorar aspectos como la participación, la retención y la monetización.Según Vlad Loktev, director del Ecosistema de Creadores de Roblox, estas herramientas buscan ofrecer nuevas posibilidades tanto para quienes apenas comienzan como para desarrolladores con experiencia, reduciendo tareas repetitivas y facilitando el proceso de creación.Este anuncio también se suma a otras iniciativas recientes de la compañía relacionadas con inteligencia artificial. Roblox recordó que ya cuenta con Modelos Procedurales para generar assets 3D paramétricos mediante texto o imágenes y con Cube, su modelo base capaz de crear objetos listos para usarse dentro de los juegos, desde accesorios hasta vehículos. Además, adelantó que trabaja en un futuro modelo capaz de construir escenas 3D completas, editables y jugables a partir de una sola indicación de texto.La fase inicial de Build comenzará el 28 de julio con una versión alfa pública para usuarios de Nueva Zelanda. Posteriormente, Roblox ampliará su disponibilidad a más regiones conforme continúe el desarrollo de la herramienta.Durante este periodo de pruebas, Build estará disponible para usuarios de 9 años o más que hayan completado la verificación de edad. Los juegos que superen los controles de seguridad de la plataforma podrán publicarse para usuarios de 16 años o más con verificación de edad, y seguirán el mismo proceso de revisión y descubrimiento que el resto de experiencias disponibles en Roblox.La compañía también confirmó que Build contará con una versión básica gratuita para los creadores, mientras que algunas funciones adicionales estarán disponibles mediante opciones de pago orientadas a usuarios más avanzados.Con esta apuesta, Roblox busca que el desarrollo de videojuegos sea más accesible para millones de personas, llevando las herramientas de creación directamente al celular y apoyándose en la inteligencia artificial para reducir las barreras de entrada sin reemplazar el trabajo creativo de quienes construyen las experiencias.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! 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Pasan las horas y siguen en la ciudad de Cali las labores de autoridades y rescatistas de levantamiento y remoción de escombros en diferentes zonas de la ciudad, en la búsqueda de sobrevivientes después del terremoto de magnitud de 7.4 del pasado 10 de agostos, con epicentro en el departamento del Chocó y que afectó a Quibdó, Pereira, Manizales y zonas cercanas.Y en la capital del Valle del Cauca, en medio de los diferentes frentes de trabajo liderados por la alcaldía de la ciudad, en las últimas horas se conoció una declaración de Álex Camacho, secretario de deportes, en el programa 'Zona libre de Humo'.“Debemos hacer un análisis de las infraestructuras deportivas en la ciudad y que no tengan afectaciones. Por el momento el Pascual no está habilitado para jugar”, expresó el funcionario público en el mencionado espacio periodístico.Camacho también agregó que “en este momento los escenarios de alto rendimiento en la ciudad no se encuentran habilitados para su uso. Estamos haciendo una revisión inicial y luego un análisis más técnico”.En ese sentido hay que acotar que en la programación de la quinta fecha de la Liga Betplay II 2026 el duelo entre América y Fortaleza fue aplazado y se jugará en fecha por definir.Resta ver ahora que se realicen las respectivas evaluaciones de expertos en el Pascual Guerrero, en donde los escarlatas, más Orsomarso, Boca Juniors y Atlético, de la Primera B, hacen las veces de locales en el fútbol colombiano.De otro lado, en un recorrido hecho por el periodista Juan C. Cortés, de 'Blu Radio', se encontró con muchas personas damnificadas por el movimiento telúrico, con graves afectaciones en las casas y edificaciones del barrio San Fernando, aledaño al escenario deportivo y que se convertía en una fiesta de colorido y sonido de bombos en las tardes futboleras de la ciudad.
Cali, Valle del Cauca, fue la capital departamental más afectada por el fuerte terremoto de 7.4 registrado en la mañana del lunes 10 de agosto. La ciudad se encuentra en alerta roja y reporta una alta cantidad de personas fallecidas y heridas, mientras se mantiene la búsqueda y el rescate activo de personas atrapadas bajo los escombros.Vea: El momento del rescate con vida de una perrita entre los escombros en CaliDe acuerdo con el último reporte de la Asociación Colombiana de Ciudades Capitales (Asocapitales), se han reportado hasta el momento 95 fallecidos, 999 personas heridas, 239 personas atrapadas y 87 personas rescatadas.Asimismo, informaron que hay 180 personas desaparecidas, 93 viviendas averiadas, 56 estructuras colapsadas y 3 vías colapsadas. 48 horas después del temblor con epicentro en San José del Palmar, Chocó, que afectó gravemente varias zonas del suroccidente colombiano, el alcalde de Cali, Cali, hizo un nuevo reporte desde el Puesto de Mando Unificado (PMU)."Caleños, a esta hora continuamos con el Puesto de Mando Unificado, actualizando las cifras con los reportes que nos entregan los organismos de socorro presentes en todos los puntos donde se adelantan labores de rescate. Seguimos articulando esfuerzos para continuar atendiendo esta emergencia y llevando la ayuda a quienes más la necesitan", escribió el mandatario de Cali en su cuenta de la red social X.Colombia recibió este miércoles a los rescatistas mexicanos conocidos como los 'Topos Aztecas' quienes se sumarán para atender a las víctimas del terremoto. El anuncio fue realizado por Héctor Méndez, presidente y fundador de la organización, quien dentro de la brigada es conocido como el "Topo Mayor". A través de un comunicado, informó que el grupo de especialistas había sido movilizado para participar en las tareas de búsqueda e intervención en las zonas afectadas."Ya estamos aquí, en esta tierra hermana que tanto quiero y respeto. Hemos llegado listos para entregar el corazón, la experiencia y los brazos en cada labor que se nos presente. Nuestra misión siempre ha sido estar donde más se nos necesita, trabajando hombro a hombro con la comunidad y aprendiendo de la calidez de su gente. Gracias por la recepción y por el cariño de siempre. ¡A trabajar duro por ustedes!", expresó Méndez.MATEO MEDINA ESCOBARNOTICIAS CARACOL
El talento juvenil de la Selección Colombia Futsal Sub-17 vuelve a la acción este miércoles para disputar un nuevo encuentro. En esta oportunidad, la ‘tricolor’ del técnico barranquillero, Roberto Bruno, se enfrentará a Venezuela. Esto luego de que el equipo colombiano empatara en su más reciente compromiso ante Uruguay.En la siguiente nota encontrará todos los detalles de este esperado duelo, con la información que necesita para programarse y no perderse ningún minuto del partido. ¡No se pierda este duelo EN VIVO HOY por Gol Caracol HD2, GolCaracol.com y Ditu!¿Cómo va la Selección Colombia en el Sudamericano Sub-17 de Futsal?A lo largo del torneo, la Selección Colombia Futsal Sub-17, ha disputado tres encuentros.La 'tricolor' se enfrentó ante las selecciones de Chile, Paraguay y Uruguay. En cada uno de los enfrentamientos el combinado colombiano empato. En su primer duelo ante el combinado chileno el marcador quedó 3-3. Luego, contra Paraguay igualó 2-2 y finalmente frente a Uruguay quedó en 'tablas' con otro 2-2. Con ese panorama de por medio, la tricolor se ubica en la tercera casilla del grupo A con 4 puntos, siendo superada de momento por Paraguay y Venezuela. El compromiso contra la vinotinto es por la penúltima fecha de la fase de grupos y Colombia necesita de una victoria para avanzar a semifinales, puesto que solo clasifican los dos primeros de la zona. En la quinta jornada los cafeteros descansan. En cuanto al grupo B, Argentina y Brasil lideran con seis unidades cada uno. Hora y dónde ver Colombia vs. Venezuela, en el Sudamericano Sub-17 de FutsalFecha: miércoles 12 de agostoHora: 4:30 p.m. (hora Colombia). Estadio: Complejo Conmebol SUMA, en Luque. Transmisión: GolCaracol.com
Colombia atraviesa una situación crítica tras el terremoto de magnitud 7,4 registrado el pasado lunes 10 de agosto, con epicentro en el departamento del Chocó. Ante la emergencia, diversas instituciones y figuras públicas se han movilizado para apoyar al pueblo colombiano. El mundo del deporte también se ha sumado a esta causa mediante mensajes de solidaridad, donaciones y ayuda humanitaria, como es el caso de la Liga de España y los clubes de Primera y Segunda división.Dichas instituciones han acordado guardar un minuto de silencio en los partidos de la primera jornada de ambas categorías "en memoria de las víctimas del terremoto de Colombia y en solidaridad con todas las personas afectadasDel mismo modo, el inicio de la temporada en España de LaLiga EA Sports 2026/27, comenzará este sábado 15 de agosto con dos encuentros. En el primer turno, el Deportivo Alavés recibirá al Getafe a las 12:30 pm. (hora de Colombia) en el Estadio de Mendizorroza. Más tarde, a las 2:30 pm (hora de Colombia) el Sevilla se enfrentará al Rayo Vallecano en el Estadio Ramón Sánchez-Pizjuán.Entre tanto, en la Liga Hypermotion, liga correspondiente a la Segunda División. Empezará el viernes 14. Los equipos encargados de abrir la jornada son la Real Sociedad, quien se medira ante el Castellón en el Estadio Ciudad Deportiva Zubieta a las 1:30 pm hora Colmbia. Así las cosas, con este gesto el fútbol demuestra que su impacto va más allá de las canchas, transformando el arranque de la temporada en un canal de apoyo internacional. Cada minuto de silencio en los estadios será un recordatorio de fraternidad y un abrazo simbólico para las familias afectadas en Colombia.Con esto, la emoción por el debut de la liga se une a una causa profundamente humana. Mientras los clubes disputan sus primeros puntos, el balompié ibérico deja claro que la verdadera grandeza del deporte radica en su solidaridad frente a las tragedia.
Boca Juniors remontó el marcador y derrotó 3-1 a Deportivo Recoleta en el partido de ida de los octavos de final de la Copa Sudamericana. El conjunto argentino tuvo una reacción contundente en el inicio del segundo tiempo y consiguió una ventaja importante de cara al encuentro de vuelta, que se disputará el martes 18 en el estadio Defensores del Chaco, en Asunción. El colombiano Sebastián Villa fue figura con doblete de asistencias, pero también con un gran gesto, tras el pitazo final. Deportivo Recoleta se puso en ventaja a los cinco minutos del partido. Pedro Ríos recibió el balón y sacó un zurdazo que terminó en el fondo de la red para adelantar al conjunto paraguayo.Boca respondió con varias aproximaciones y estuvo cerca de conseguir el empate. Miguel Merentiel estrelló un cabezazo contra el palo, mientras que Milton Delgado también estuvo cerca de marcar con un remate que impactó en el travesaño. Pese a las oportunidades generadas, el marcador no volvió a modificarse antes del descanso.La igualdad llegó al comienzo de la segunda parte. Santiago Ascacibar apareció para conectar un centro enviado por Sebastián Villa y estableció el 1-1. El mediocampista consiguió así su cuarto gol consecutivo, después de haber marcado ante Newell’s, Estudiantes y Vélez, y alcanzó su séptima anotación desde su llegada al conjunto azul y oro.Boca aprovechó el impulso y pocos minutos después consiguió darle vuelta al resultado. Milton Delgado conectó de cabeza otro centro de Villa y marcó su primer gol oficial con la camiseta xeneize, poniendo el 2-1.Antes de la pausa de hidratación, el equipo argentino volvió a golpear. Merentiel acomodó el balón y Leonel Flores sacó un potente derechazo elevado para ampliar la diferencia y establecer el 3-1 definitivo.Deportivo Recoleta tuvo dificultades para reaccionar y terminó concentrado en evitar que Boca aumentara todavía más la diferencia. La situación se complicó para el conjunto paraguayo después de las expulsiones de Wilfrido Báez y Dairon Mosquera, que dejaron al equipo con nueve jugadores.Para el comienzo del segundo tiempo ingresó Sebastián Villa en lugar de Blanco. Posteriormente, Marco Pellegrino reemplazó a Costa, Kevin Zenón ingresó por Flores y Ángel Romero ocupó el lugar de Ascacibar.Tan pronto se dio el pitazo final, Villa se acercó a la tribuna y tuvo un notable gesto. Un pequeño hincha estaba posando con un letrero que decía "Villa, gracias por volver. ¿Me regalás tu camiseta?". El extremo colombiano no dudo en quitarse su casaca y obsequiársela al infante.