En el sector industrial y portuaria de Mamonal, en Cartagena, se encuentra un activo estratégico que ha posicionado a Colombia como un referente en la industria naval de la región: la Corporación de Ciencia y Tecnología para el Desarrollo de la Industria Naval Marítima y Fluvial, conocida como Cotecmar. Esta organización no es simplemente un taller de reparaciones, sino una fábrica de alta complejidad donde se diseñan y construyen desde cero buques de guerra, yates y embarcaciones especializadas. Los Informantes lo conoció.Según explica el vicealmirante Luis Fernando Márquez, presidente de la corporación desde 2021, la capacidad de manufactura propia es vital para la Nación: "Cuando un país tiene la posibilidad desarrollar sus propios diseños sus buques para poder darle las capacidades a la marina pues le da una autonomía independencia tecnológica y soberanía".A diferencia de otras instituciones vinculadas a la defensa, Cotecmar opera con una fuerza laboral mayoritariamente civil. De sus 1.327 colaboradores, solo el 8% pertenece al personal uniformado de la Armada Nacional. Los 1.227 restantes son ingenieros mecánicos, soldadores, arquitectos, administradores y abogados que trabajan en siete posiciones de varada, con capacidad para atender hasta diez barcos simultáneamente según su longitud o eslora. Un dato relevante en el funcionamiento de esta fábrica es la inclusión de género; mientras que el promedio mundial de mujeres en astilleros es del 9%, en Cotecmar alcanza el 17%, con perfiles como el de la ingeniera química Ángela Stanford, quien dirige la Gerencia de Proyectos. Ella señala la proyección global de la planta: "Tenemos clientes internacionales y nacionales, clientes de Panamá, clientes de Holanda, clientes de Centroamérica". Incluso armadores de países con sus propios astilleros, como Panamá, prefieren llevar sus naves a Cartagena.Tecnología de vanguardia: de la realidad virtual al muelle de construcciónEl proceso de fabricación de un buque en Colombia comienza mucho antes de que se corte la primera placa de acero. La metodología se basa en una doble construcción: una digital y otra física. El vicealmirante Luis Fernando Márquez detalló que "los buques se construyen dos veces uno en la maqueta electrónica que son todo lo que son los planos que hoy día son digitales a escala real y después esa información se extrae y va para la parte productiva a materializarse". Esta maqueta electrónica se traslada a un laboratorio de realidad virtual donde los ingenieros y los clientes pueden interactuar con una réplica exacta del diseño para realizar ajustes antes de la fase de producción.Esta capacidad de diseño propio ha permitido a la fábrica crear soluciones específicas para la geografía colombiana. Durante su primera década, se enfocaron en las Patrullas de Apoyo Fluvial (PAF), diseñadas para proteger operaciones en ríos afectados por amenazas internas. Posteriormente, desarrollaron los Buques de Desembarco Anfibio (BDA), naves que pueden navegar durante 40 días sin tocar puerto y son esenciales para el transporte de tropas, combustible y ayuda humanitaria en caso de desastres. La evolución tecnológica alcanzó un hito con el ARC Simón Bolívar, el primer buque de investigación científico-marina del país, diseñado para navegar en la Antártida con sistemas que reducen al mínimo el ruido mecánico para facilitar el estudio submarino.El proyecto más ambicioso de la fábrica hasta la fecha es el Patrullero Oceánico Colombiano (POC) ARC 24 de julio. Se trata de una estructura de 93 metros de largo que requirió aproximadamente 1.200.000 horas-hombre solo en su etapa de diseño. El vicealmirante Márquez destacó la exclusividad de este logro: "A nivel de la región somos el único país que ha logrado un desarrollo un diseño de esa alta complejidad y construcción propia". Este buque, que tiene el tamaño de un campo de fútbol y siete pisos de altura, está valorado en aproximadamente 65 millones de dólares, dependiendo de su configuración técnica.Por dentro, el POC funciona como una pequeña ciudad tecnológica diseñada para albergar a 100 personas. El ingeniero Wilson Álvarez explica que la nave está equipada para emergencias médicas: "El buque cuenta con una enfermería, tiene su camilla, todos los componentes que se requieren para atender cualquier eventualidad a bordo". Además de su capacidad médica, cuenta con un helipuerto apto para tres tipos de helicópteros, sistemas de luces de visión nocturna, una sección para drones y botes de interdicción marítima para combatir el narcotráfico y la pesca ilegal. Desde su puesto de mando, el comandante monitorea en múltiples pantallas información meteorológica, velocidad, posición GPS y sensores del buque, permitiéndole navegar a 18 nudos (unos 33 km/h).La fábrica también ha diversificado su producción hacia el impacto social con el diseño del primer buque hospital de Colombia, el Benkos Biohó. Esta embarcación está destinada a operar en las zonas fluviales de Chocó, Valle del Cauca, Cauca y Nariño, donde la infraestructura médica es escasa. Entre sus innovaciones técnicas, el ingeniero González resaltó su autosuficiencia: "Este buque va a tener la capacidad para producir agua tomando el agua del río". El buque hospital cuenta con capacidad para 35 personas, incluyendo 20 médicos, y ofrece servicios de ginecología, odontología, laboratorio clínico e imágenes diagnósticas.Hacia el futuro, el astillero ha iniciado su desafío más grande: la construcción de la primera fragata fabricada íntegramente en Colombia. Este buque de 107 metros de longitud está diseñado para el combate naval de alta intensidad y misiones internacionales. Se estima que su construcción tomará cuatro años, con una entrega prevista para finales de 2029 o inicios de 2030. Con este proyecto, Colombia se suma a un selecto grupo de entre 16 y 18 países en el mundo que poseen la capacidad técnica para fabricar este tipo de plataformas militares de alta complejidad.Cotecmar funciona bajo un modelo de corporación con presupuesto propio y oferta de servicios, lo que le permite mantener una visión a largo plazo independiente de las fluctuaciones fiscales inmediatas. Esta autonomía financiera y técnica ha convertido a la fábrica en un ejemplo de trabajo en equipo entre el sector civil y la Armada de Colombia, demostrando que el país puede desarrollar tecnología de punta para la defensa y el bienestar social sin depender exclusivamente de proveedores extranjeros.*Este texto fue realizado con colaboración de un asistente de IA y editado por un periodista que utilizó las fuentes idóneas y verificó en su totalidad los datos. Cuenta con información y reportería propia de Los Informantes.
Año tras año, las vías de Colombia son testigos de tragedias protagonizadas por conductores que deciden manejar bajo los efectos del alcohol. A pesar de la existencia de leyes que buscan mitigar esta problemática, las cifras de siniestralidad y los testimonios de las víctimas revelan un panorama de impunidad y reincidencia que cuestiona la efectividad del sistema actual. Séptimo Día conoció casos recientes en ciudades como Neiva y Bogotá, los cuales han vuelto a poner sobre la mesa el debate sobre los operativos de control, qué significan realmente los grados de alcoholemia y cuáles son las consecuencias penales y administrativas para quienes infringen la norma. La escala de la irresponsabilidad: grados de alcoholemiaEn Colombia, las pruebas de alcoholemia no se limitan a un resultado positivo o negativo; estas se categorizan en grados que dependen de los miligramos de etanol detectados en la sangre. Esta clasificación es fundamental para determinar la severidad de la sanción. Según fuentes técnicas consultadas por el informativo, los resultados pueden variar según la edad, el metabolismo del conductor e incluso el género. Pero también podría medirse este promedio estimado por la concentración de alcohol en cualquier otro tipo de bebida alcohólica. Por ejemplo, para este ejercicio se tomó como referencia una botella personal de cerveza de 330 ml con 4% de alcohol.De esta manera, el grado 0 se alcanza con el consumo de una a dos cervezas. El grado 1 se asocia al consumo de dos a cuatro cervezas, mientras que el grado 2 se sitúa entre cinco y siete cervezas. Finalmente, el grado 3, el más alto de la escala, se registra cuando el conductor ha ingerido desde dos litros de cerveza en adelante.El impacto físico de estas cantidades es total para la conducción. Óscar Mejía, neuropsicólogo y vicerrector académico de la Universidad Manuela Beltrán, explicó que "cuando hay consumo de alcohol hay unas afectaciones en el sistema nervioso central... así sea usted que consuma un trago ya genera unas repercusiones para las respuestas que se deben tener". En entornos de simulación, se ha demostrado que un conductor con grado dos presenta graves problemas de coordinación motriz y pérdida de agudeza visual, lo que suele derivar en colisiones inminentes.Sanciones administrativas y la Ley 1696 de 2013El marco legal que rige estas infracciones es la Ley 1696 de 2013, la cual fue creada específicamente para endurecer las sanciones contra los conductores ebrios. Sin embargo, voces desde el legislativo, como la del senador Gustavo Moreno, sugieren que la norma no ha cumplido plenamente su objetivo disuasorio: "eso no causó mayor efecto en la ciudadanía colombiana, le hacían el comparendo y volvían a reincidir".Actualmente, las sanciones administrativas se dividen de la siguiente manera:• Grado 1 (por primera vez): Suspensión de la licencia por 3 años, 30 horas de trabajo comunitario, una multa de aproximadamente 180 salarios mínimos diarios legales vigentes y la inmovilización del vehículo por 3 días.• Grado 3: Puede acarrear multas que superan los 60 millones de pesos, como ocurrió en casos donde se confirmó la sanción máxima de 1440 salarios diarios.• Negarse a la prueba: Este es un punto crítico. Si un conductor se niega a realizar el examen, entorpece el procedimiento o huye, recibe automáticamente la máxima sanción administrativa y la cancelación definitiva de su licencia de conducción.A pesar de estas medidas, la realidad en las calles muestra que conductores con licencias canceladas siguen manejando. Sergio Israel Rojas Serrano, implicado en la muerte de un ciclista en Neiva, conducía un vehículo de alta gama en 2024 a pesar de que su licencia había sido cancelada en julio de 2023 tras atropellar a una pareja de motociclistas,. En aquel primer incidente, su prueba arrojó grado 3.El vacío en la justicia penal: de la multa a la cárcelUno de los mayores reclamos de las víctimas en Colombia es la diferencia entre la sanción administrativa (multas y licencias) y la sanción penal (cárcel). Mientras que en países como Estados Unidos, Canadá o Perú el manejo en estado de embriaguez puede llevar directamente a prisión, en Colombia los conductores suelen enfrentar procesos por delitos culposos.Néstor Pérez, abogado de unas víctimas, señala que existen vacíos en la legislación que permiten que personas con antecedentes graves sigan libres. Por ejemplo, en el caso del homicidio del ciclista Juan Carlos García en Neiva, el acusado fue procesado por homicidio culposo en concurso con lesiones personales. El abogado Juan Felipe Amaya explica la dificultad de estos casos: "el problema de estos delitos culposos es que la pena por ser inferior a 8 años es una pena en la cual puede la persona purgarla en el domicilio".Esta medida de detención domiciliaria es frecuentemente criticada por las familias. César García, quien sobrevivió al accidente donde murió su hermano, relata el impacto emocional de ver al responsable en libertad: "duele saber que una persona que asesina a una parte de ti... está en la calle y que puede seguir haciendo lo mismo". En este caso específico, el acusado incluso habría violado su detención domiciliaria para viajar a Bogotá a realizar trámites laborales.Reincidencia y la percepción de "conducir mejor borracho"El componente cultural también juega un rol en esta problemática. Testigos y familiares de víctimas en el barrio La Sierra de Bogotá, donde un taxista identificado como José Eduardo Chalá atropelló a 11 personas, mencionan que el conductor era conocido por su conducta irresponsable. Claudia Cubillos, madre de uno de los heridos, relató que el implicado "decía que él manejaba mejor borracho que en sano juicio y mire ahí están las consecuencias".Chalá, cuya prueba de alcoholemia arrojó grado 3 la noche del accidente, aceptó cargos por lesiones personales y tentativa de homicidio, pero no por homicidio agravado tras la muerte de una menor de 15 años. Este tipo de estrategias legales y preacuerdos son comunes en el sistema judicial colombiano. Por ejemplo, Sergio Rojas en Neiva suscribió un preacuerdo para recibir una pena de 60 meses de prisión (5 años) y una multa de 72 salarios mínimos, además de la privación del derecho a conducir por 70 meses.Impacto en las víctimas y el futuro de la leyEl daño causado por estos conductores va más allá de las cifras. Las víctimas que logran sobrevivir enfrentan secuelas físicas y económicas permanentes. Yurian Pimentel, atropellada por Rojas en 2022, sufrió fracturas de tibia y peroné que le impiden trabajar normalmente: "la fecha es que yo no camino bien... no puedo volver a trabajar en restaurantes porque no resisto estar tanto tiempo de pie". Además, denunció que el responsable intentó conciliar con ofertas indignantes, afirmando que "con un millón borran todo".Ante este escenario, cursan proyectos de ley que buscan que los conductores que arrojen grado 2 o superior en las pruebas de alcoholemia deban cumplir penas de hasta 38 meses de cárcel de manera efectiva. Para las familias afectadas, como la de los hermanos García o la de la joven Carol Estefanía en Bogotá, el endurecimiento de las penas es la única forma para evitar más tragedias.Nancy García, hermana de una de las víctimas, resume el sentimiento de impotencia frente a la falta de medidas contundentes antes de que ocurran las fatalidades: "el señor debería estar en la cárcel hace mucho rato antes de que pasara lo del señor que mató se hubiera evitado esas tragedia".*Este texto fue realizado con colaboración de un asistente de IA y editado por un periodista que utilizó las fuentes idóneas y verificó en su totalidad los datos. Cuenta con información y reportería propia de Séptimo Día.
En Sahagún, Córdoba, dos parejas esperaban con ilusión la llegada de sus hijos: Luz Neida Betín y Jesús Manuel Navarro, y por otro lado, Sadith Vanessa Martínez y Jesús Martínez. Sin embargo, el 17 de mayo de 2023, ambas mujeres embarazadas desaparecieron, un hecho que conmocionó al pueblo y al país entero.El día de los hechos, la familia de Luz Neida aseguró que la joven de 25 años saldría a encontrarse con su amiga Sadith Vanessa, quien también estaba embarazada. Sin embargo, desde ese momento no volvieron a tener noticias de ella. “Este caso fue un caso que fue mundial; esto le dolió mucho a la gente, porque esto no se había visto nunca aquí en Sahagún, jamás”, dijo un habitante de la población sobre este caso que terminó en un atroz crimen.¿Qué pasó con Luz Neida Betín?Luz Neida y su familia vivían en la zona rural del municipio, a casi dos horas en carro del hospital en el que se realizaba los respectivos controles prenatales. Allí solía encontrarse con su mejor amiga Sadith Martínez.“Ella era una amiga de infancia de ella, que estudiaron hasta juntas, iba a la finca, convivía con ella, comían juntas, siempre estuvo con ella y hablaban mucho por teléfono”, relató en El Rastro la hermana de la víctima.Como Luz Neida estaba a pocos días de dar a luz, decidió trasladarse al casco urbano de Sahagún. Para ese entonces, su mejor amiga también tomó la misma decisión.El día de la desaparición, la suegra de Luz Neida relató que la joven le había dicho que se encontraría con su amiga en el parque, ubicado a solo tres cuadras de la casa. Según su esposo, alrededor de las 11 de la mañana habló con ella por teléfono y le confirmó que aún estaba acompañada. Sin embargo, minutos después la llamada se cortó y, desde entonces, se perdió su rastro.Ante la preocupación, el esposo de Luz Neida intentó comunicarse en varias ocasiones con Sadith Vanessa Martínez, pero ella tampoco respondió. Fue entonces cuando decidieron alertar a las autoridades sobre la desaparición de las dos jóvenes embarazadas.Testimonios claves en la investigaciónHacia las 2:30 de la tarde, una llamada alertó al Centro de Atención de Urgencias (CAMU) de Sahagún, los habitantes informaron que una mujer había dado a luz en un potrero. De inmediato, una ambulancia se desplazó al lugar para prestarle primeros auxilios, pero al llegar no encontraron a la mujer. Testigos aseguraron que se había marchado en una moto. “Se me hizo raro porque una recién parida y en moto, difícilmente uno (puede) montarse recién parido a una moto”, indicó en El Rastro la enfermera que atendió el llamado.Sin embargo, en el camino de regreso, los paramédicos se cruzaron con la moto en la que era trasladada la mujer. Su comportamiento llamó la atención de inmediato y levantó sospechas. “Estaba muy relajada, o sea, no había signo de que ella había parido ni nada en ese momento (…) ella sola se subió a la ambulancia, se sentó en la camilla y no tuvo más nada que ver con la niña, la dejó en mis brazos”, relató la enfermera.Las autoridades recopilaron los testimonios de las personas que llamaron a urgencias para reportar a la mujer que, supuestamente, acababa de dar a luz. Según ellos, se trataba de Sadith Vanessa Martínez. Al parecer, la joven intentaba huir caminando cuando fue interceptada por algunos vecinos. Luego, fue llevada a una vivienda cercana para recibir primeros auxilios mientras llegaba la ambulancia. Allí, según los testigos, se dedicó a lavar su ropa y repetía insistentemente que tenía prisa por irse.Una vez en el CAMU, la médica que realizó el examen físico señaló que “no hubo signos que nos indicaran que ella había tenido un parto vaginal” y al cuestionarla sobre este tema la joven les respondió que era porque se había bañado luego de tener al bebé.Según los médicos, la recién nacida tuvo la fortuna de ser atendida a tiempo, especialmente por las precarias condiciones en las que se produjo el parto y la forma inadecuada en que fue cortado su cordón umbilical.Hallazgo del cuerpo: crimen atrozLas autoridades interrogaron a Sadith Vanessa sobre el paradero de su amiga Luz Neida. La mujer aseguró que se habían despedido en el parque alrededor de las 11:00 a.m., coincidiendo con la última comunicación que Luz Neida tuvo con su esposo.Mientras tanto, hacia las 5:00 p.m., la Policía reportó el hallazgo del cuerpo de una mujer en la misma zona donde horas antes había sido atendida Sadith junto a la recién nacida.Cruel obsesiónAl identificar el cuerpo, se confirmó que se trataba de Luz Neida Betín. Presentaba rastros de sangre, laceraciones en el cuello y una profunda herida en el abdomen, evidencia de que le habían practicado una cesárea artesanal para extraerle al bebé.“Fue un crimen totalmente planeado… Alteraba las ecografías para hacerle creer (a Luz Neida) que estaban en las mismas condiciones”, afirmó Isquia Fuentes González, abogada de las víctimas.Las autoridades confirmaron que la muerte de Luz Neida Betín fue cuidadosamente planeada, con el claro propósito de extraerle a la bebé que llevaba en su vientre. Por este motivo, se ordenó la captura de Sadith Vanessa Martínez, señalada como la principal responsable del crimen.“Ella fingió un embarazo, no solamente engañó a los familiares, sino también a su compañero sentimental. Es una persona calculadora y fría, que sabía exactamente lo que estaba haciendo... En su mirada no se veía ningún signo de arrepentimiento”, señaló el intendente a cargo del caso.Quienes conocen a Sadith Vanessa Martínez aseguran que, desde hace varios años, incluso cuando aún era adolescente, mostraba una fuerte obsesión por convertirse en madre. Cuando inició su relación con Jesús Martínez, a finales de 2021, su mayor propósito era formar una familia con varios hijos.“Ella mantenía a su esposo con la ilusión de que lo iba a convertir en papá. En redes sociales manifestaba la alegría de que iba a ser mamá y que iba a convertir en papá a su pareja sentimental”, dijo el investigador.La Fiscalía le imputó los delitos de feminicidio y secuestro en calidad de autora, pero en un principio no los aceptó. Durante 1 año y 10 meses que duró el proceso, Sadith siempre negó haber asesinado a su amiga para robarle a la bebé. Sin embargo, las pruebas recolectadas demostraron su responsabilidad en el crimen, pues confirmaron que la joven fingió el embarazo.Tras llegar a un preacuerdo con la Fiscalía, Sadith Vanessa Martínez aceptó los cargos y fue condenada a 34 años y 11 meses de prisión, pena que actualmente cumple en la cárcel La Picaleña de Ibagué. Sin embargo, la familia de la víctima considera que, debido a la crueldad del crimen, la condena debió ser mucho más severa.
La noche del 8 de noviembre de 2025, un taxi que circulaba a gran velocidad convirtió una jornada de esparcimiento en una tragedia nacional en la localidad de San Cristóbal, al sur de Bogotá. El vehículo, conducido por José Eduardo Chalá, arrolló a once personas que caminaban por el barrio La Sierra. En el siniestro murió una adolescente de 15 años. Séptimo Día reconstruyó el hecho a partir del relato de los sobrevivientes y de la madre de la menor.Según los registros de las cámaras de seguridad, el conductor tomó una curva pronunciada y, a pesar de que la cebra peatonal estaba claramente marcada, no redujo la velocidad antes de impactar violentamente a los peatones.Entre los afectados se encontraban adultos y varios menores de edad que minutos antes compartían un momento familiar. Jessica Lorena Díaz, una de las sobrevivientes del siniestro, relató el caos inmediato tras el impacto: “Mi dolor era insoportable. No sabía qué era lo que pasaba en ese momento”.El golpe fue de tal magnitud que las víctimas fueron arrolladas contra el pavimento y las fachadas de las viviendas cercanas. Derly Milena Torres, madre de tres de los niños atropellados, llegó al lugar segundos después tras escuchar el fuerte estruendo. Al encontrarse con la escena, describió su desesperación inicial: “No lo podía creer. Como que decía: 'Esto es mentira. Mis hijos no están ahí. ¿Qué está pasando Dios?’”.Un conductor bajo los efectos del alcoholLas investigaciones posteriores confirmaron que José Eduardo Chalá se encontraba en un estado de embriaguez severo al momento del accidente. La prueba de alcoholemia practicada por las autoridades arrojó un grado tres, el nivel más alto de intoxicación contemplado por la legislación colombiana. Hernán Rozo, fiscal asignado al caso, desestimó las versiones iniciales que sugerían un consumo moderado: “No fueron solamente esas cuatro cervezas como nos menciona, sino que posiblemente una mayor cantidad de licor”.Testimonios de vecinos del barrio La Sierra revelaron que el comportamiento irresponsable de Chalá era conocido en el sector. Claudia Cubillos, madre de uno de los jóvenes heridos, señaló la actitud que el taxista solía mostrar frente al consumo de bebidas alcohólicas: “Él decía que él manejaba mejor borracho que en sano juicio”. Según los relatos de la comunidad, el hombre era reconocido por manejar habitualmente en estado de alicoramiento.Accidente vial dejó varias vidas en peligroEl rescate de los niños tras el impacto se convirtió en una carrera contra el tiempo liderada por integrantes de la Policía Nacional. El subteniente Darwin Martínez, comandante de la patrulla que atendió la emergencia, describió el estado crítico en el que encontró a Juan Martín, un niño de siete años que estaba atrapado dentro de un local comercial. El oficial relató: “El niño que encuentro dentro de la peluquería boca abajo con bastante sangre en su cabeza que no podía ni respirar”. Ante la urgencia, el subteniente cargó al menor en sus brazos y corrió varias cuadras buscando un vehículo para trasladarlo a un centro asistencial.Mientras Juan Martín era auxiliado, su hermana mayor, Carol Estefanía, de 15 años, enfrentaba un panorama médico crítico. La adolescente fue trasladada al Hospital Santa Clara con un diagnóstico de politraumatismo severo y un trauma craneoencefálico. Los médicos informaron que la joven había sufrido dos paros cardiorrespiratorios en el lugar del accidente. El 11 de noviembre, tres días después del siniestro, los especialistas confirmaron que el daño cerebral de Carol era irreversible.Adolescente murió el día del cumpleaños de su mamáLa confirmación de la muerte cerebral de Carol Estefanía coincidió con el cumpleaños de su madre, Derly Milena Torres. En un momento de profundo dolor, Derly tomó la decisión de despedirse de su hija para permitirle descansar. “Gracias hija por todo. Te amo. Quiero que como acto de amor de mamá y regalo de cumpleaños te vayas.. La abracé, le di un beso en la mejilla y poco a poco se fue”, relató en medio de lágrimas.A pesar de la pérdida de Carol, la familia recibió noticias alentadoras sobre la salud de Juan Martín, cuya recuperación ha sido calificada como un milagro. Tras permanecer más de un mes en estado de coma, el niño despertó el 15 de diciembre y pudo regresar a su hogar en enero de 2026. No obstante, el menor requiere un proceso de rehabilitación extenso debido a que el impacto le causó graves daños. “Sigue para Juan Martín una cirugía en 6 meses y mucha rehabilitación para que pueda volver a caminar. Le tienen que realizar una prótesis en la parte frontal porque él no tiene el huesito de la parte frontal”, aseguró.¿Qué pasó con el taxista José Eduardo Chalá?A diferencia de las personas que atropelló, el taxista no sufrió heridas de gravedad y fue capturado en el sitio de los hechos. Durante las primeras audiencias judiciales, Chalá aceptó su responsabilidad en los delitos de lesiones personales y tentativa de homicidio. No obstante, tras el fallecimiento de la adolescente, el conductor se negó a aceptar el cargo de homicidio agravado.El abogado de la familia afectada, Juan Felipe Amaya, ha manifestado que buscan una “condena proporcional” a la magnitud del “daño causado” a las once víctimas. Actualmente, mientras el proceso judicial avanza hacia la etapa de sentencia, José Eduardo Chalá permanece recluido en un establecimiento carcelario.Este caso ha reabierto el debate en el Congreso de la República sobre la necesidad de endurecer las penas contra quienes conducen bajo los efectos del alcohol en Colombia.*Este texto fue realizado con colaboración de un asistente de IA y editado por un periodista que utilizó las fuentes idóneas y verificó en su totalidad los datos. Cuenta con información y reportería propia de Séptimo Día.
Nintendo volvió a mover el tablero con una nueva edición de Nintendo Direct: Partner Showcase, enfocada exclusivamente en títulos desarrollados por estudios aliados. La transmisión dejó claro que tanto Nintendo Switch 2 como la actual Nintendo Switch seguirán recibiendo un flujo constante de juegos de alto perfil, combinando franquicias históricas, lanzamientos inéditos y ediciones mejoradas que apuntan a públicos muy distintos.Más que una simple lista de anuncios, el evento funcionó como una declaración de intenciones: la nueva consola no llegará sola. Grandes editoras como Bethesda, Capcom, Square Enix y Bandai Namco mostraron su respaldo con proyectos ambiciosos que aprovechan el nuevo hardware, mientras que la Switch original mantiene su vigencia con lanzamientos paralelos.Grandes franquicias dan el salto a Nintendo Switch 2Uno de los ejes de la presentación fue la llegada de sagas tradicionalmente asociadas a otras plataformas. Indiana Jones and the Great Circle marca el debut del icónico arqueólogo en una consola Nintendo moderna, con una aventura ambientada en 1937 que apuesta por la exploración, el sigilo y la narrativa cinematográfica. Su lanzamiento, tanto físico como digital, subraya la intención de atraer a jugadores que buscan experiencias narrativas de gran escala.Bethesda tuvo una presencia destacada. Fallout 4: Anniversary Edition reunirá el juego base con todos sus contenidos adicionales y material del Creation Club, ofreciendo por primera vez la experiencia completa del Yermo en una plataforma Nintendo. A esto se suma The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, una reconstrucción total del clásico RPG de 2006, con mejoras visuales y de rendimiento que lo acercan a los estándares actuales.Estas incorporaciones no solo amplían el catálogo, sino que también refuerzan la percepción de Switch 2 como una consola capaz de alojar mundos abiertos complejos y juegos de larga duración.Capcom y el peso del survival y la ciencia ficciónCapcom aprovechó el espacio para mostrar músculo con varios proyectos clave. Resident Evil Requiem se perfila como una de las apuestas más ambiciosas de la saga, combinando distintos estilos de juego, cámaras intercambiables y una narrativa centrada en dos protagonistas con enfoques muy diferentes. Su llegada viene acompañada de periféricos y amiibo, lo que refuerza su papel como título insignia para la nueva consola.En un registro distinto, PRAGMATA regresa a escena con una propuesta de acción y ciencia ficción que mezcla combate tradicional con mecánicas de hackeo, apostando por la cooperación entre sus dos personajes principales. Por su parte, MONSTER HUNTER STORIES 3: TWISTED REFLECTION amplía el universo de la serie con un enfoque narrativo y estratégico, ideal para quienes prefieren el RPG por turnos sin perder la esencia de Monster Hunter.Exclusivos y nuevas propuestas para Switch 2Más allá de los nombres conocidos, el evento también dio espacio a proyectos pensados específicamente para Switch 2. Orbitals, un plataformas cooperativo de corte retro y estética anime, apuesta por el juego en pareja y la comunicación constante. TOKYO SCRAMBLE, en cambio, propone una experiencia de supervivencia bajo tierra, donde la estrategia y la toma rápida de decisiones son claves.A estas propuestas se suman títulos como Turok: Origins, que recupera la franquicia con un enfoque cooperativo y de acción intensa, y The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, un RPG de acción que destaca por su estructura narrativa dividida en distintas eras.El rol protagónico del RPG japonésEl género RPG tuvo una presencia particularmente fuerte. FINAL FANTASY VII REBIRTH confirmó su llegada a Nintendo Switch 2, permitiendo que una de las sagas más influyentes del género alcance a una nueva audiencia. También destacan Kyoto Xanadu, Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok y Digimon Story Time Stranger, cada uno con enfoques distintos, desde la acción cooperativa hasta el combate por turnos más tradicional.Estas propuestas refuerzan la relación histórica entre Nintendo y el RPG japonés, ahora potenciada por un hardware más capaz.Clásicos, colecciones y ediciones mejoradasLa nostalgia también tuvo su espacio. SUPER BOMBERMAN COLLECTION reúne múltiples versiones clásicas en un solo paquete, mientras que Hollow Knight – Nintendo Switch 2 Edition ofrece mejoras técnicas gratuitas para quienes ya posean el juego original. A esto se suman nuevas incorporaciones a las líneas Arcade Archives y Console Archives, que mantienen vivo el legado de títulos históricos.Un calendario cargado y una estrategia claraEl cierre del evento dejó claro que la estrategia de Nintendo pasa por la diversidad: desde juegos familiares y deportivos como eFootball Kick-Off! o CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS, hasta experiencias más intensas como REANIMAL o Shadow Tactics. Además, el soporte continuo de funciones como GameShare y GameChat apunta a reforzar el componente social del ecosistema.En conjunto, este Nintendo Direct: Partner Showcase no solo presentó una larga lista de lanzamientos, sino que delineó el rumbo de Nintendo Switch 2 en su etapa inicial. Con el respaldo de grandes editoras, una mezcla equilibrada entre novedades y clásicos, y un calendario sólido, Nintendo deja claro que su próxima consola busca competir desde el primer día con una oferta amplia y variada, sin abandonar a los millones de jugadores que aún disfrutan de la Switch actual.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Logitech G amplía su portafolio de periféricos con el lanzamiento de los audífonos inalámbricos G325 LIGHTSPEED, un headset diseñado para responder a las necesidades de los jugadores que buscan una experiencia consistente en distintas plataformas. El enfoque del producto combina conectividad flexible, audio de alta calidad y un diseño pensado para el uso prolongado, tanto dentro como fuera del entorno de juego.Presentados en febrero de 2026 en Colombia, los G325 se posicionan como una opción orientada a quienes valoran la libertad del formato inalámbrico sin sacrificar estabilidad ni claridad en el audio. La propuesta de Logitech G apunta a un perfil de usuario cada vez más común: jugadores que alternan entre PC, consolas y dispositivos móviles, y que esperan una transición fluida entre ellos.Tecnología inalámbrica enfocada en el rendimientoUno de los ejes centrales de los G325 es la incorporación de la tecnología inalámbrica LIGHTSPEED, característica de la línea gaming de Logitech G. Esta solución, basada en un dongle USB, está pensada para ofrecer una conexión estable y con baja latencia en PC y consolas compatibles, un aspecto clave para juegos competitivos donde el audio juega un papel determinante.A esto se suma la conectividad Bluetooth 5.2, orientada principalmente al uso con dispositivos móviles. La posibilidad de alternar entre ambos modos con un solo botón permite cambiar rápidamente de plataforma, eliminando la necesidad de reconectar cables o modificar configuraciones de forma manual.Audio de 24 bits y comunicación claraEn el apartado sonoro, los G325 ofrecen audio inmersivo de 24 bits, una característica que busca entregar mayor detalle y precisión tanto en efectos como en bandas sonoras. Este enfoque resulta especialmente relevante en géneros como los shooters competitivos o los juegos narrativos, donde la ambientación y la lectura del entorno son parte de la experiencia.El headset integra un micrófono con tecnología beamforming, diseñado para capturar la voz de manera clara y reducir el ruido ambiental. Esta solución apunta a mejorar la comunicación en partidas en línea, pero también en llamadas o reuniones virtuales, ampliando el uso del dispositivo más allá del gaming.Personalización a través de softwareLos G325 son compatibles con Logitech G HUB en PC y con la aplicación móvil de la marca, lo que permite ajustar parámetros como la ecualización de audio y la configuración del micrófono. Dentro de estas opciones se incluye la activación de funciones de reducción de ruido mediante inteligencia artificial, pensadas para adaptarse a distintos entornos y estilos de uso.Te puede interesar: Logitech presenta su guía de regalos 2025: tecnología para jugar, crear y vivir mejorEsta capa de software refuerza la idea de un producto versátil, capaz de ajustarse tanto a sesiones de juego intensas como a actividades cotidianas como escuchar música o trabajar de forma remota.Comodidad y diseño para uso prolongadoCon un peso aproximado de 212 gramos, los G325 apuestan por una construcción ligera que prioriza la comodidad en sesiones largas. Las almohadillas suaves y el ajuste ergonómico buscan reducir la fatiga, un aspecto importante para usuarios que utilizan el headset durante varias horas al día.Los controles esenciales —encendido, volumen, mute y gestión de conectividad— están integrados directamente en el dispositivo, lo que facilita su uso sin necesidad de recurrir al software o a menús adicionales.En términos de autonomía, Logitech G señala una duración de batería superior a las 24 horas, suficiente para cubrir una jornada completa de uso continuo entre juego, entretenimiento y comunicación.Estética y disponibilidadEl diseño de los G325 sigue una línea moderna y minimalista, disponible en colores lila, negro y blanco. Esta variedad apunta a un público que valora tanto el rendimiento como la estética, y que busca un dispositivo que encaje en distintos contextos, no solo en setups de gaming tradicionales.Una propuesta alineada con el jugador actualSegún Diego León, Country Manager de Logitech en Colombia, el objetivo del G325 es acercar experiencias de juego de alto nivel a más usuarios, independientemente de la plataforma que utilicen. En ese sentido, el headset refleja una tendencia clara del mercado: periféricos que no se limitan a un solo ecosistema y que acompañan al usuario en diferentes escenarios.Con los G325 LIGHTSPEED, Logitech G presenta un producto que prioriza el equilibrio entre rendimiento, comodidad y versatilidad. Sin buscar redefinir el segmento, estos audífonos se suman a una oferta cada vez más enfocada en el jugador multidispositivo, un perfil que continúa ganando protagonismo dentro y fuera del gaming.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL cumple cuatro años desde su lanzamiento y KONAMI aprovecha la ocasión para celebrar con una campaña que combina nostalgia, recompensas atractivas y contenido exclusivo por tiempo limitado. En el centro de esta conmemoración está Dark Magician, una de las cartas más reconocibles de toda la franquicia, que regresa con un nuevo Arte Alternativo diseñado especialmente para este aniversario.La campaña ya está activa y propone una experiencia escalonada pensada para incentivar el regreso diario de los Duelistas. A lo largo de diez días, los jugadores podrán reclamar distintas bonificaciones por inicio de sesión que incluyen gemas, tickets especiales y objetos cosméticos. El punto más destacado llega en el tercer día, cuando se entrega una carta de Dark Magician con Arte Alternativo en acabado UR Real, una versión exclusiva que no puede deshacerse y que refuerza el carácter conmemorativo del evento.Además de las recompensas diarias, KONAMI ha habilitado contenido especial en sobres por tiempo limitado. El Sobre Secreto “Darkest Magics” permite obtener el Arte Alternativo de Dark Magician, junto con versiones especiales de cartas clave como Secrets of Dark Magic y Dark Magical Circle. Durante el periodo de la campaña, estas ilustraciones sustituyen al arte estándar, convirtiéndose en una oportunidad puntual para quienes buscan personalizar su colección con diseños distintos a los habituales.El aniversario también recupera artes alternativos populares de campañas anteriores. Cartas como Ash Blossom & Joyous Spring y Ghost Belle & Haunted Mansion vuelven a estar disponibles con ilustraciones especiales a través de los Sobres de Selección “Beyond the Next Level”. Esta decisión apunta tanto a nuevos jugadores que no tuvieron acceso a estos contenidos como a coleccionistas que buscan completar versiones específicas de cartas muy usadas en el entorno competitivo.En el apartado visual, la celebración no se limita solo a las cartas. Los Duelistas pueden adquirir paquetes de accesorios temáticos que permiten personalizar el campo de juego y los mazos. Uno de los más llamativos está centrado en Dark Magician e incluye un protector con Arte Alternativo de Secrets of Dark Magic, un archivo de coleccionista titulado “Dark Magician -Dark Magic Inheritance-” y una moneda exclusiva. Estos elementos no afectan la jugabilidad, pero refuerzan la identidad visual y el vínculo con uno de los personajes más emblemáticos del universo Yu-Gi-Oh!.Como complemento al contenido dentro del juego, el cuarto aniversario también incluye una colaboración especial con hololive en su versión en inglés. Tras su participación en la celebración del tercer aniversario, FuwaMoco y Koseki Bijou regresan al Campo de Duelo, esta vez acompañadas por nuevos integrantes. El evento presenta un enfrentamiento amistoso entre dos equipos temáticos: Team S:P Little Knight y el Equipo de Duelo I:P Masquerena, integrados por distintas personalidades de hololive. A lo largo de febrero, los fans podrán seguir la preparación y los duelos a través de los canales oficiales de las participantes.Esta colaboración refuerza la estrategia de Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL de conectar el juego con creadores de contenido y comunidades externas, ampliando su alcance más allá del público tradicional del TCG. Sin alterar la experiencia competitiva, estas iniciativas aportan un componente de entretenimiento adicional que acompaña las celebraciones dentro del juego.La Campaña de Cuarto Aniversario estará disponible hasta el 8 de abril de 2026, mientras que las recompensas de inicio de sesión podrán reclamarse hasta el 22 de abril del mismo año. Este margen permite a los jugadores organizar su regreso al juego y no perder los beneficios principales del evento.Con esta celebración, Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL reafirma su posición como una de las adaptaciones digitales más sólidas del juego de cartas, combinando actualizaciones constantes, eventos temáticos y una clara atención a su base de jugadores. El regreso de Dark Magician con nuevo arte no solo funciona como un guiño a la historia de la franquicia, sino también como un recordatorio del peso que tienen sus cartas clásicas en un entorno que sigue evolucionando.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
La Temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 7 y Call of Duty: Warzone comienza el 5 de febrero y marca un nuevo punto de inflexión en la narrativa y los sistemas de progresión del juego. Con la llegada de Victoria Atwood como figura central, esta actualización apuesta por reforzar el contenido del Pase de Batalla, ampliar la propuesta premium de BlackCell y renovar la tienda con lotes diseñados para distintos perfiles de jugadores.Lejos de ser una simple rotación de recompensas, esta temporada busca consolidar un ecosistema en el que progresar, personalizar y competir estén estrechamente ligados. El resultado es una oferta amplia que combina armas funcionales, cosméticos distintivos y bonificaciones que influyen directamente en la experiencia de juego.Un Pase de Batalla centrado en variedad y progresiónEl Pase de Batalla de la Temporada 2 incluye más de 100 recompensas distribuidas en múltiples páginas, manteniendo el sistema de avance no lineal. Entre los elementos más relevantes se encuentran tres armas base gratuitas, accesibles para todos los jugadores que avancen en el pase.El subfusil REV-46 está diseñado para un estilo agresivo y rápido, con una alta cadencia de fuego que lo hace efectivo en enfrentamientos a corta distancia. Por su parte, el rifle de asalto EGRT-17 introduce una mecánica poco común gracias a su munición sobrecalentada con rebotes, ofreciendo posibilidades tácticas distintas en mapas cerrados. Finalmente, el arma cuerpo a cuerpo H311-SAW apuesta por el combate directo, priorizando el daño elevado en situaciones de proximidad.Al adquirir el Pase de Batalla, los jugadores reciben recompensas inmediatas que refuerzan el valor de entrada: la operadora Victoria Atwood con su aspecto “Sage”, un proyecto legendario para la Razor 9mm, bonificación de experiencia, además de elementos cosméticos como tarjetas y emblemas animados. Esta combinación busca equilibrar atractivo visual y utilidad práctica desde el primer momento.Victoria Atwood y el eje narrativo de la temporadaLa incorporación de Atwood no se limita a un nuevo operador jugable. Su rol como científica neural y líder de los programas más sensibles de The Guild la posiciona como pieza clave dentro del conflicto de la Temporada 2. Mientras Alden Dorne intenta mantener el control frente a las fuerzas de JSOC, la narrativa se apoya en esta tensión para justificar nuevas recompensas, variantes y contenido temático.Este enfoque refuerza la sensación de continuidad dentro del universo de Black Ops 7, integrando la historia con los sistemas de progresión y personalización.Te puede interesar: Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone reciben la Temporada 5 Recargada con mapas, modos y eventos BlackCell: una capa premium con beneficios acumulablesBlackCell regresa como la opción premium del Pase de Batalla, orientada a jugadores que buscan recompensas exclusivas y un avance más acelerado. El acceso inmediato al operador Phantom con su variante “Eclipse” marca el punto de partida, acompañado por dos proyectos Mastercraft para el AK-27 que destacan por su diseño y nivel de detalle.Además de los 1.100 COD Points incluidos, BlackCell suma remates exclusivos, elementos de interfaz personalizados y un incremento adicional de experiencia. Uno de los aspectos más relevantes es la bonificación de lealtad: quienes adquirieron BlackCell en la Temporada 1 y repitan en la Temporada 2 activan un aumento permanente de XP de jugador y arma, acumulable en futuras temporadas. Este sistema premia la constancia y refuerza la inversión a largo plazo.Las variantes exclusivas de operadores y los planos de armas BlackCell amplían las opciones estéticas sin alterar el balance competitivo, manteniendo la filosofía de diferenciación visual como principal valor añadido.Completion Page y recompensas finalesCompletar todas las páginas del Pase de Batalla desbloquea la Completion Page, pensada como un cierre tangible al esfuerzo invertido durante la temporada. Entre las recompensas se destaca el aspecto ultra “Axial” para Victoria Atwood, junto a un remate exclusivo, cosméticos animados y el GobbleGum “Perkaholic”.Este tipo de recompensas finales refuerzan la sensación de logro y ofrecen un incentivo claro para quienes buscan completar el pase en su totalidad.La tienda como complemento de la temporadaLa Temporada 2 también renueva la tienda con lotes Ultra, Reactive y Mastercraft que complementan el contenido del Pase de Batalla. Entre ellos sobresale el Tracer Pack: Final Directive, que introduce un enfoque visual más agresivo con el skin “Death Engine” y planos temáticos para distintas armas. Lotes como Atomic Carbon continúan esta línea, apostando por identidades visuales marcadas y coherentes.Estos paquetes no son obligatorios para progresar, pero amplían las opciones de personalización para quienes buscan destacar dentro del campo de batalla.Una temporada pensada para ampliar opcionesEn conjunto, la Temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone refuerza su propuesta con un Pase de Batalla robusto, una oferta BlackCell enfocada en la fidelización y una tienda que acompaña la identidad visual del contenido. Más que introducir cambios radicales, esta actualización amplía las herramientas disponibles para que cada jugador defina su propio estilo de juego y progresión, manteniendo un equilibrio entre contenido funcional y cosmético.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
En 2026, id Software cumple 35 años de historia. No se trata solo de una cifra redonda, sino de una oportunidad para revisar el impacto real que este estudio ha tenido en la evolución del videojuego, especialmente en el género de disparos en primera persona. Desde su fundación en 1991 en Mesquite, Texas, id no solo creó juegos exitosos: sentó las bases técnicas y creativas de un lenguaje que hoy sigue vigente.Hablar de id Software es hablar del nacimiento del FPS moderno. Títulos como Wolfenstein 3D y DOOM no solo marcaron una época, sino que redefinieron la forma en la que se entendía la acción en tiempo real desde la perspectiva del jugador. A comienzos de los noventa, cuando la industria aún exploraba sus límites, id apostó por velocidad, diseño agresivo y tecnología propia, una combinación que se convertiría en su sello.La cronología del estudio refleja una evolución constante, pero también una notable coherencia creativa. DOOM (1993) y DOOM II consolidaron una identidad clara, mientras que Quake dio el salto definitivo al 3D real, influyendo no solo en el diseño de niveles, sino también en el desarrollo de motores gráficos. Quake III: Arena, por su parte, ayudó a establecer las bases del multijugador competitivo que hoy domina buena parte de la industria.Tras una etapa más experimental con DOOM 3 y RAGE, id Software encontró un nuevo equilibrio en la última década. DOOM (2016) y DOOM Eternal demostraron que era posible modernizar una franquicia clásica sin perder su esencia. Mecánicas pulidas, ritmo constante y un diseño que premia la agresividad inteligente devolvieron a la saga al centro de la conversación. Más recientemente, DOOM: The Dark Ages amplió ese universo, confirmando que la marca sigue teniendo espacio para reinventarse.El aniversario no se queda únicamente en la nostalgia. Las celebraciones arrancaron con homenajes en redes sociales y continúan con un stream especial en vivo, en el que figuras clave como Marty Stratton y Hugo Martin repasan el legado del estudio. El evento también sirve como antesala para conocer los primeros detalles de la próxima QuakeCon, que en 2026 celebra 30 años como uno de los encuentros más representativos de la comunidad FPS.A esto se suma una estrategia clara para acercar el catálogo histórico a nuevas audiencias. Varios títulos de id Software cuentan con descuentos importantes en plataformas como Steam y PlayStation, incluyendo rebajas destacadas para DOOM: The Dark Ages. Al mismo tiempo, sagas como Wolfenstein, DOOM, Quake y RAGE permanecen disponibles en Xbox Game Pass, reforzando la idea de accesibilidad como parte del legado actual del estudio.El interés por preservar la historia también se refleja en iniciativas externas. Evercade anunció una colección dedicada a los clásicos de DOOM, una propuesta que apunta directamente a los jugadores que buscan revivir estas experiencias en formatos retro, sin perder fidelidad a los originales. Es una señal clara de que el impacto de id trasciende generaciones y plataformas.Este 2026, además, no es un año cualquiera dentro del calendario del estudio. Coinciden el 30.º aniversario de Quake y el décimo aniversario de DOOM (2016), dos hitos que representan momentos clave de reinvención. Uno marcó el salto tecnológico más importante del estudio en los noventa; el otro, su regreso definitivo al primer plano en la era moderna.Más allá de celebraciones, descuentos o eventos especiales, el aniversario 35 de id Software funciona como recordatorio de algo fundamental: la innovación sostenida en el tiempo no depende solo de tecnología, sino de una visión clara. En un medio que cambia constantemente, id ha sabido adaptarse sin perder identidad, manteniendo una relación directa con su comunidad y con la historia que ayudó a construir.Lo que venga después aún está por verse, pero si algo deja claro este aniversario es que id Software no vive de su pasado. Lo utiliza como punto de partida para seguir definiendo el futuro del género que ayudó a crear.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
El trabajo en un puerto rara vez se detiene, y Docked busca capturar esa sensación constante de movimiento, responsabilidad y presión operativa. Saber Interactive confirmó que su nuevo simulador portuario llegará el 5 de marzo de 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, apostando por una experiencia realista que pone al jugador en el centro de la logística, la maquinaria pesada y la toma de decisiones estratégicas dentro de Port Wake.Más que un juego de conducción o de gestión aislada, Docked plantea una visión integral del funcionamiento de un puerto moderno. Desde la descarga de barcos hasta la entrega final de la mercancía, cada tarea forma parte de una cadena que exige planificación, precisión y capacidad de reacción ante imprevistos. El jugador no solo ejecuta trabajos, también debe asegurarse de que todo el ecosistema portuario se mantenga operativo.Uno de los pilares del título es el manejo de maquinaria pesada inspirada en equipos reales. Grúas de barco a tierra, tractores portuarios y vehículos especializados no son simples herramientas, sino sistemas complejos que requieren atención al peso, la estabilidad, la posición de la carga y el tiempo disponible. Docked busca que cada movimiento tenga consecuencias, reforzando la sensación de responsabilidad propia de un entorno industrial activo.La gestión del desgaste mecánico añade otra capa al desafío. El uso constante de los equipos implica mantenimiento y reparaciones que deben realizarse dentro de plazos ajustados. Ignorar estos factores puede afectar el ritmo de trabajo y poner en riesgo contratos clave, obligando al jugador a equilibrar productividad y cuidado de sus recursos.En términos de progresión, Docked apuesta por un sistema claro: trabajar, ganar, reinvertir y expandir. Cada contrato completado genera ingresos que pueden destinarse a adquirir maquinaria más eficiente, desbloquear nuevas rutas logísticas o mejorar la infraestructura del puerto. La expansión no es solo visual; impacta directamente en la capacidad operativa y en el tipo de trabajos que se pueden aceptar.El crecimiento de Port Wake también está ligado a la narrativa de un negocio familiar que necesita ser rescatado y llevado a nuevos niveles. Sin caer en dramatismos excesivos, el juego utiliza este contexto para justificar la evolución constante del puerto y la importancia de cada decisión económica.Para quienes quieran entrar desde el primer día con ventajas adicionales, Docked contará con dos ediciones. La Standard Edition, con un precio de referencia de 29,99 USD, incluye el juego base completo. Por su parte, la Deluxe Edition, disponible por 39,99 USD, suma el paquete de expansión New Horizons, que incorpora dos DLC posteriores al lanzamiento con nueva maquinaria, trabajos adicionales y mejoras de infraestructura, además de desbloquear desde el inicio el Premium Terminal Tractor, un vehículo con diseño y mecánicas mejoradas.Ambas ediciones ofrecen un incentivo por reserva anticipada: el Premium Reach Stacker, una versión mejorada de este vehículo clave que incluye motor potenciado, aceleración y frenado optimizados, y una elevación de pluma más rápida. No se trata de un simple cambio estético, sino de una herramienta pensada para facilitar operaciones exigentes desde las primeras horas de juego.Visualmente, Docked apunta a una representación funcional y detallada del entorno portuario. No busca espectacularidad innecesaria, sino claridad y coherencia con el tipo de tareas que propone. Cada espacio, vehículo y proceso está diseñado para reforzar la sensación de estar operando dentro de un sistema vivo, donde el error y la eficiencia conviven constantemente.Con su llegada en marzo, Docked se perfila como una propuesta sólida dentro del género de simulación, especialmente para quienes buscan experiencias centradas en sistemas complejos y realistas. Saber Interactive apuesta por un juego que valora el trabajo meticuloso y la planificación a largo plazo, ofreciendo una mirada poco habitual pero bien definida sobre el mundo de los puertos y la maquinaria pesada que los mantiene en movimiento.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Pokémon GO se prepara para uno de sus eventos globales más completos con la llegada del Pokémon GO Tour: Kalos – Global, una celebración gratuita que se llevará a cabo del 28 de febrero al 1 de marzo, entre las 10:00 a.m. y las 6:00 p.m. en horario local. La propuesta no solo pone el foco en la región de Kalos, sino que también invita a los Entrenadores a recorrer nuevamente el camino que ha marcado la historia del juego móvil desde sus inicios.Antes del evento principal, Niantic activará una antesala clave con Camino a Kalos, del 23 al 27 de febrero, una experiencia que permitirá revisitar cinco regiones clásicas: Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh y Unova. Cada jornada estará dedicada a una región específica, con apariciones temáticas de Pokémon, rotación de incursiones y la posibilidad de obtener ataques destacados en Pokémon legendarios.Un recorrido por la historia de Pokémon GOEl evento Camino a Kalos está diseñado como una cuenta regresiva que conecta el pasado con el presente del juego. Cada día se concentrará en una región concreta, tanto en estado salvaje como en incursiones. Kanto abrirá el recorrido con sus iniciales clásicos y las aves legendarias; Johto tomará el relevo con criaturas icónicas y versiones oscuras de Lugia y Ho-Oh; Hoenn incorporará incursiones primigenias con Kyogre y Groudon; Sinnoh destacará con anomalías espaciotemporales y las formas Origen de Dialga y Palkia; y finalmente Unova cerrará el ciclo con la dualidad de Kyurem Negro y Kyurem Blanco acompañados por Reshiram y Zekrom.Un elemento que atraviesa todo el evento es la presencia de Pikachu con distintos atuendos, inspirados en entrenadores emblemáticos de cada región. Estas variantes no solo refuerzan el componente coleccionable, sino que también amplían las posibilidades de encontrar versiones Brillantes durante el recorrido.Pase de GO: progresión opcional y recompensasJunto al evento Camino a Kalos llega el Pase de GO, que se activará automáticamente y sin costo para todos los jugadores. Este sistema permitirá obtener recompensas temporales al ganar Puntos GO mientras se juega. Para quienes busquen una progresión más rápida, el Pase de GO Deluxe estará disponible de forma opcional, ofreciendo bonificaciones adicionales y la posibilidad de avanzar niveles de inmediato mediante un pago adicional.Este enfoque mantiene el acceso gratuito al contenido principal, pero introduce capas de personalización para distintos tipos de jugadores, desde los más casuales hasta quienes buscan maximizar recompensas en menos tiempo.Megaevoluciones y contenido exclusivo de KalosUno de los grandes atractivos del Pokémon GO Tour: Kalos es el debut de Mega-Victreebel y Mega-Malamar, que aparecerán inicialmente para los asistentes presenciales en Los Ángeles y Tainan, y luego se integrarán al evento global a través de Megaincursiones. Su llegada amplía el catálogo de Megaevoluciones disponibles y refuerza el enfoque estratégico en este tipo de combates cooperativos.Además, el evento introduce fondos especiales para Pokémon atrapados durante fechas específicas. Estos fondos, inspirados en Pokémon X, Pokémon Y y las Megaevoluciones, añaden un componente visual distintivo que apunta directamente al coleccionismo y la personalización de capturas.Brillantes, investigaciones y nuevos incentivosEl Tour de Kalos también amplía el ecosistema de Pokémon Brillantes. Diancie Brillante debutará como recompensa final de una Investigación Magistral, disponible para quienes adquieran la Entrada del evento global. A esto se suman mayores probabilidades de obtener versiones Brillantes de Klefki y Hawlucha desde Huevos de 10 km, y la llegada de Honedge Brillante a incursiones de una estrella.En paralelo, una Investigación temporal permitirá encuentros con Furfrou, incluyendo nuevos estilos de corte que variarán según la región del mundo, reforzando el componente global del evento y su conexión con la ubicación geográfica de los jugadores.Un evento que equilibra nostalgia y renovaciónEl Pokémon GO Tour: Kalos no se limita a sumar contenido nuevo. Su propuesta se apoya en la nostalgia, la rotación constante de actividades y la integración de mecánicas ya conocidas con incentivos actualizados. Al conectar regiones pasadas con la identidad de Kalos, el evento logra ofrecer una experiencia continua que premia tanto la constancia como la exploración.Con múltiples capas de juego —desde incursiones y Megaevoluciones hasta investigaciones, pases y variantes visuales—, el Tour de Kalos se perfila como uno de los momentos más relevantes del calendario anual de Pokémon GO. Un evento pensado para atraer a jugadores veteranos, reactivar comunidades locales y mantener vivo el espíritu de descubrimiento que ha definido al juego desde su lanzamiento.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Call of Duty: Mobile da un paso clave en su relación con la comunidad latinoamericana con “Va De Crews”, un evento in-game que, más allá de ofrecer recompensas, propone algo poco común en el ecosistema móvil: integrar directamente a creadores de contenido y a sus comunidades dentro de la experiencia del juego. Del 28 de enero al 25 de febrero, los jugadores podrán unirse al crew de su creador favorito, completar misiones especiales y desbloquear elementos visuales que representan la identidad de cada comunidad.La iniciativa reúne a Rey Tamalero, OqueiOquei, TTGirl, LoboJZ y Vic Medina, cinco creadores que han acompañado el crecimiento de Call of Duty: Mobile en la región y que ahora ven reflejado su recorrido dentro del propio título. No se trata de una colaboración superficial: cada crew funciona como una extensión directa del creador, con retos, códigos y recompensas que se desbloquean colectivamente.Elegir un crew es elegir una identidadUno de los pilares de “Va De Crews” es el sentido de pertenencia. Durante el evento, los jugadores deben elegir un solo creador para unirse a su crew y avanzar junto a su comunidad. Esa decisión no es menor: cambiar de crew implica reiniciar el progreso, reforzando la idea de compromiso y representación.Las misiones están diseñadas para jugarse tanto en Battle Royale como en Multijugador, dependiendo del enfoque de cada creador. Al completarlas, los jugadores desbloquean recompensas puramente estéticas —avatar, calling card y spray— que no afectan la jugabilidad, pero sí funcionan como símbolos visibles dentro de las partidas.Para OqueiOquei, conocido como El Oso y líder de La Manada, este enfoque tiene un valor especial. Durante la entrevista realizada por Volk de Caracol Televisión, el creador recordó cómo comenzó su relación con el juego desde el primer día de lanzamiento.“Yo empiezo el mismísimo 1 de octubre del 2019, cuando sale el juego. Desde que anunciaron Call of Duty: Mobile yo ya lo estaba esperando, y el primer día lo jugué”, explicó.Ese vínculo temprano con el juego, sumado a su experiencia previa con la saga desde 2010, fue clave para que encontrara en el Battle Royale móvil un espacio propio.“Cuando probé el Battle Royale de Call of Duty: Mobile me enamoré de la jugabilidad. Tiene prácticamente lo mejor de toda la saga”, añadió.Del creador al juego: un salto simbólicoLa presencia de creadores latinoamericanos dentro del juego no es un detalle menor. Para muchos, representa el reconocimiento de una región que históricamente ha construido comunidad desde la constancia y la cercanía, más que desde la infraestructura.Al ser consultado sobre lo que sintió al formar parte de este grupo de creadores integrados al juego, OqueiOquei fue claro:Te puede interesar: Call of Duty: Mobile y Street Fighter 6 se unen en una temporada clave para su aniversario “Es un honor, genuinamente. El niño que estaba emocionadísimo jugando ahora está dentro del juego. Se siente muy bonito. Y también creo que mis compañeros merecen totalmente estar aquí, todos tienen su historia”.Ese reconocimiento se traduce en elementos concretos dentro del juego. En el caso de OqueiOquei, sus recompensas incluyen un avatar, una calling card y un spray cargados de referencias internas de su comunidad: desde el oso lanzando granadas hasta detalles que aluden a anécdotas conocidas por La Manada.“Que la Manada tenga algo dentro del juego hace que todo el esfuerzo valga la pena. Esto es para ellos”, señaló.¿Cómo funciona Va De Crews?La dinámica del evento combina juego y contenido. Para participar, los jugadores deben seguir al creador que elijan en redes sociales, ya que será allí donde se compartirán los códigos necesarios para avanzar.Cada creador liberará tres códigos distintos en fechas específicas:Código 1: del 28 de enero al 1 de febreroCódigo 2: del 2 de febrero al 7 de febreroCódigo 3: del 8 de febrero al 13 de febreroEstos códigos desbloquean nuevas etapas del evento y permiten que las comunidades progresen juntas. Según explicó OqueiOquei durante la entrevista, cada creador cuenta con misiones propias, adaptadas a su estilo de juego.“Cada creador va a tener sus misiones. Si te cambias de team, tienes que empezar de cero. Lo mejor es acabar una por una. Hay misiones que se pueden hacer en Battle Royale y multijugador, y otras solo en Battle Royale, que es mi modo principal”.El evento completo estará disponible hasta el 25 de febrero, dando tiempo suficiente para que los jugadores avancen sin prisas, algo que el propio creador recomienda.“Disfruten el proceso. No se vuelvan locos terminándolo en dos horas. Etiquétenme cuando lo desbloqueen, eso llena de orgullo”.Más que recompensas, representaciónAunque las recompensas no afectan el rendimiento, su valor simbólico es central. Cada avatar, spray o calling card funciona como una marca visible de pertenencia dentro de las partidas, permitiendo que los jugadores lleven consigo la identidad de su crew en cualquier servidor.Para creadoras como TTGirl y Vic Medina, este aspecto es clave. Ambas han destacado que verse representadas dentro del juego no solo es un logro personal, sino un reconocimiento directo a sus comunidades, que han crecido junto a ellas durante años.En palabras de Vic Medina:“La originalidad y la esencia que cada uno tenemos nos puede llevar a hacer la diferencia en esta comunidad tan grande de creadores”.Un mensaje para quienes quieren crearMás allá del evento, la entrevista con OqueiOquei dejó un mensaje claro para quienes sueñan con crear contenido alrededor de Call of Duty: Mobile. Lejos de fórmulas rápidas, el creador resaltó la importancia de valorar a la comunidad desde el inicio.“Muchas veces no valoramos lo que tenemos. Diez personas viendo un stream es muchísimo. Hay que dar el 100% a quienes están ahí, no buscar solo fama. Esto es pasión”.Ese enfoque resume bien el espíritu de “Va De Crews”: una iniciativa que no gira únicamente alrededor del juego, sino de las personas que lo han sostenido en Latinoamérica desde sus inicios.Con este evento, Call of Duty: Mobile transforma la relación entre jugadores y creadores en algo tangible. Ya no se trata solo de seguir a alguien en redes, sino de representar una identidad dentro del campo de batalla, reforzando el vínculo entre comunidad, juego y creador en una región que sigue ganando espacio dentro del ecosistema global.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
La cancelación del remake de Prince of Persia: The Sands of Time no solo representa el cierre de un proyecto largamente esperado por los fanáticos, sino también un reflejo directo del momento que atraviesa Ubisoft. La compañía francesa confirmó oficialmente que el título ya no forma parte de su hoja de ruta, en el marco de una profunda reestructuración interna que busca redefinir prioridades, reducir costos y reorganizar su enfoque creativo a nivel global.El anuncio pone fin a un desarrollo que nunca logró estabilizarse desde su presentación inicial en 2020. Concebido como una reinterpretación moderna del clásico lanzado en 2003, el remake prometía actualizar gráficos, animaciones y sistemas de combate sin perder la esencia que convirtió a Las Arenas del Tiempo en un referente del género de acción y aventura. Sin embargo, el proyecto terminó convirtiéndose en uno de los casos más visibles de dificultades prolongadas dentro de Ubisoft.Un desarrollo marcado por tropiezosDesde su revelación, el remake generó reacciones encontradas. Mientras la nostalgia impulsó el entusiasmo inicial, los primeros avances despertaron dudas sobre su acabado visual y nivel técnico. En ese momento, el desarrollo estaba a cargo de Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai, estudios que asumieron un reto complejo al trabajar con una franquicia tan querida.Las críticas llevaron a Ubisoft a tomar una decisión drástica en 2022: trasladar el proyecto a Ubisoft Montreal, el estudio responsable del juego original. Este cambio implicó un reinicio completo del desarrollo, con la promesa de un enfoque más ambicioso, animaciones renovadas y un sistema de parkour reconstruido desde cero. Aun así, el progreso fue lento y los plazos continuaron desplazándose, pasando de un lanzamiento previsto para 2021 a ventanas cada vez más inciertas, primero en 2025 y luego en 2026.La decisión final y sus motivosEn su comunicado oficial, Ubisoft reconoció que continuar con el remake habría requerido más tiempo e inversión de la que la compañía estaba dispuesta —o en capacidad— de asumir. La empresa explicó que, pese al potencial del proyecto, no logró alcanzar los estándares de calidad que considera necesarios para una franquicia con el peso histórico de Prince of Persia. Antes que lanzar un producto que no cumpliera con esas expectativas, optó por cancelar su desarrollo.Este argumento se alinea con una nueva política interna de “criterios de calidad reforzados” y una priorización más estricta de proyectos dentro de su portafolio global. En la práctica, esto se tradujo no solo en la cancelación de The Sands of Time Remake, sino también en el cierre de otros cinco proyectos, entre ellos nuevas propiedades intelectuales y un título para móviles.Una reestructuración de gran escalaLa cancelación del remake no puede analizarse de forma aislada. Ubisoft atraviesa un proceso de transformación profunda, influenciado en parte por su alianza estratégica con Tencent y por la necesidad de recuperar estabilidad financiera y foco creativo. Como parte de esta reestructuración, la compañía también ha retrasado varios lanzamientos, cerrado estudios y reorganizado sus equipos bajo lo que denomina nuevas “casas creativas”.El objetivo declarado es recuperar liderazgo creativo y maximizar el impacto de sus principales marcas. Sin embargo, estas decisiones han generado preocupación dentro de la comunidad, especialmente por el destino de franquicias históricas que hoy parecen estar en pausa o sujetas a constantes replanteamientos.¿Qué sigue para Prince of Persia?Pese al golpe que supone la cancelación del remake, Ubisoft fue clara en un punto clave: Prince of Persia no está muerto. La compañía reafirmó que la franquicia sigue siendo parte de su legado y que continuará existiendo como universo. Esta afirmación cobra relevancia tras el lanzamiento de Prince of Persia: The Lost Crown, un título que recibió comentarios positivos y demostró que aún hay espacio para nuevas interpretaciones de la saga.El futuro de la serie, eso sí, parece orientarse hacia propuestas más controladas y coherentes con la nueva visión estratégica de Ubisoft, alejándose —al menos por ahora— de grandes remakes que impliquen desarrollos largos y riesgos elevados.Un cierre que deja leccionesLa cancelación de Prince of Persia: The Sands of Time Remake se suma a una lista creciente de proyectos ambiciosos que no lograron concretarse en una industria cada vez más exigente. Más allá de la decepción de los fanáticos, el caso deja en evidencia los desafíos de modernizar clásicos sin perder identidad, así como la dificultad de sostener desarrollos prolongados en un contexto de presión financiera y creativa.Para Ubisoft, la decisión marca el fin de una etapa y el inicio de otra. Para los jugadores, queda la sensación de una oportunidad perdida, pero también la expectativa de que el legado de Prince of Persia encuentre un nuevo camino, quizá más sólido y definido, en los años por venir.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Once años después del lanzamiento del primer Life is Strange, la franquicia prepara un regreso que apunta directamente al núcleo emocional que la convirtió en un referente del género narrativo. Life is Strange: Reunion, anunciado por Square Enix y desarrollado por Deck Nine Games, propone algo que durante años fue tema de debate entre los seguidores de la saga: una nueva historia protagonizada por Max Caulfield y Chloe Price, esta vez reunidas en un mismo relato con vocación de cierre.El punto de partida no se sitúa en Arcadia Bay, sino en la Universidad Caledon, donde Max trabaja ahora como profesora de fotografía. El cambio de escenario no es menor: refleja el paso del tiempo, tanto para el personaje como para la franquicia. Sin embargo, la aparente estabilidad se quiebra rápidamente cuando un incendio arrasa con el campus y cobra la vida de estudiantes, colegas y personas cercanas a Max. Frente a la tragedia, reaparece una habilidad que definió al título original: el poder de rebobinar el tiempo.Este regreso de la mecánica de manipulación temporal no se presenta como un simple recurso nostálgico. En Reunion, Max vuelve atrás a través de una selfie, lo que le concede tres días para evitar que el incendio ocurra. La estructura plantea una cuenta regresiva clara y una pregunta central: qué tan dispuesta está Max a intervenir, una vez más, en el curso de los acontecimientos. La serie siempre ha explorado las consecuencias de alterar el tiempo, y este nuevo capítulo retoma esa idea desde una perspectiva más madura, marcada por la experiencia y la pérdida.El elemento más significativo llega con la aparición de Chloe Price. Su regreso no es gratuito ni aislado, sino consecuencia directa de los eventos de Life is Strange: Double Exposure, donde las líneas temporales quedaron alteradas. Chloe carga con recuerdos fragmentados y pesadillas de un pasado que no vivió, lo que añade una capa de inestabilidad tanto emocional como narrativa. La relación entre ambas vuelve a ser el eje del relato, pero desde un lugar distinto: ya no se trata solo de amistad o amor adolescente, sino de dos personas intentando comprender quiénes son después de todo lo ocurrido.Por primera vez en la franquicia, el jugador podrá alternar entre Max y Chloe como personajes jugables. Esta decisión no solo amplía la perspectiva narrativa, sino que también introduce dinámicas jugables diferenciadas. Max conserva su habilidad de rebobinar para deshacer decisiones, modificar conversaciones y manipular escenarios, ahora aplicados a acertijos que se desarrollan en múltiples dimensiones temporales. Chloe, en contraste, aporta una aproximación más directa: su capacidad de confrontación le permite presionar a personajes clave, acceder a lugares vetados para Max y avanzar en situaciones donde la sutileza no es suficiente.Desde lo narrativo, Life is Strange: Reunion mantiene el enfoque que ha caracterizado a la serie: historias íntimas, decisiones con peso emocional y consecuencias que se manifiestan a largo plazo. Deck Nine apuesta por una narrativa más realista en su tono, sin abandonar los elementos sobrenaturales, pero priorizando el desarrollo de personajes y la coherencia emocional. Las decisiones del jugador volverán a definir el desenlace, que ha sido presentado como la conclusión definitiva del arco de Max y Chloe dentro del universo Life is Strange.En términos de lanzamiento, el juego llegará el 26 de marzo de 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. La edición estándar tendrá un precio sugerido de 39,99 dólares, mientras que las ediciones Deluxe, Twin Pack y Collector’s Edition amplían la oferta con contenidos digitales y físicos dirigidos a los seguidores más comprometidos. La Collector’s Edition, disponible exclusivamente en la tienda de Square Enix, refuerza el componente artístico de la franquicia con vinilos, ilustraciones y objetos de colección que dialogan con la identidad visual de la saga.Más allá de precios y ediciones, Life is Strange: Reunion se presenta como una apuesta clara por cerrar una historia que marcó a toda una generación de jugadores. No busca reinventar por completo la fórmula, sino reinterpretarla desde la distancia que da el tiempo. El regreso de Max y Chloe no pretende borrar lo ocurrido, sino enfrentarlo, aceptarlo y darle un sentido final.En un panorama donde muchas franquicias optan por extenderse indefinidamente, Reunion destaca por asumir el riesgo de concluir. Para los seguidores de Life is Strange, no se trata solo de una nueva entrega, sino de la oportunidad de despedirse de dos personajes que definieron una forma distinta de contar historias en los videojuegos.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Mientras que la Liga BetPlay I-2026 se encuentra en la fecha 5, Independiente Santa Fe y Fortaleza jugaron en un duelo adelantado de la novena jornada. La razón de esto se debe a que el estado de la cancha de El Campín no es el mejor, lo que llevó a que Dimayor decidiera que no se jugaran los próximos tres partidos programados en dicha plaza.Así las cosas, el compromiso entre el 'león' y Atlético Nacional y de los 'amix' contra América de Cali se tuvieron que aplazar. Aprovechando esa situación, disputaron su encuentro de fechas más adelante. Allí, terminaron 1-1, con goles de Jhonier Salas y Nahuel Bustos, en el estadio Metropolitano de Techo. Justamente, Daniel Torres habló de ese campo de juego y lo comparó con El Campín.Declaraciones de Pablo Repetto¿Qué balance hace del partido?"Primer tiempo, donde ellos tuvieron posibilidades y nosotros tuvimos dos claras. Además, se dio una jugada dudosa, donde para el VAR era expulsión, pero para el árbitro no. También fallamos un mano a mano. En líneas generales, se hizo parejo. Ellos encontraron el gol en una acción que no representaba peligro. El equipo, con el impulso, logró el empate y, al final, nos quedamos sin piernas. Fue un juego disputado, con una paridad grande, como a lo largo de todos los partidos de la temporada".¿Por qué eligió a Kilian Toscano por Johan Torres?"Tenemos 18 jugadores y siempre optamos por las características más que posiciones. Vemos el nivel del rival, de los jugadores y definimos lo que se necesita. Son jugadores de diferentes características, entonces optamos por eso".¿Cuáles son los puntos que resalta?"Estar en desventaja es difícil y empatar es positivo. Se destaca que el equipo fue y logró el gol. Después hay que analizar en frío y seguir con el proceso y la idea que tenemos en mente. Esto es de día a día, mejorando cada uno de los detalles para que seamos mejores".Declaraciones de Daniel Torres¿Se sintió el cambio de cancha?"Sí, la cancha, mejor, mucho mejor".¿Por qué se vio un equipo dividido?"Por la idea de juego de Fortaleza, hace que se vean más compactos, pero no por algo nuestro o porque el club se hubiera partido".¿Qué hace falta para que ganen de locales?"Refiriéndonos a los dos partidos disputados, lo clave es que no se nos pongan por delante en el marcador, ya que nos toca remar contra la corriente. En esta oportunidad fue sobre el final y nos quedamos sin tiempo, pero pasa por ese tema. Hay que mantener el cero y hacer un esfuerzo extra para sacar adelante el encuentro".
Patito Feo es una de las telenovelas musicales argentinas que marcó a toda una generación. Desde su estreno en 2007, la historia protagonizada por Laura Esquivel y Brenda Asnicar se convirtió en un fenómeno juvenil que trascendió fronteras. Con dos temporadas al aire, la serie conquistó a miles de espectadores en distintos países y alcanzó un éxito mundial que se tradujo en giras internacionales y canciones que aún permanecen en la memoria colectiva, como “Amigos del corazón” y “Tango llorón”.(Síganos en Google Discover y conéctese con las noticias más importantes de Colombia y el mundo)A casi dos décadas de su debut, esta historia volvió a dar de qué hablar y encendió la expectativa de los seguidores. En las últimas horas, las protagonistas de la ficción sorprendieron al borrar todas las publicaciones de sus redes sociales para luego compartir, cada una por separado, un video enigmático que rápidamente desató especulaciones. Laura Esquivel, quien interpretó a Patito, y Brenda Asnicar, recordada por su papel de Antonella, publicaron piezas audiovisuales distintas, pero claramente conectadas entre sí.En ambos videos se escuchan canciones emblemáticas de la serie, como “Y Ahora Qué” y “Las Divinas”, mientras se refuerzan los rasgos característicos de los personajes que las hicieron famosas. Cada grabación parece recrear, la esencia de Patito y Antonella, para luego concluir en una llamada telefónica que conecta ambos videos.En el video compartido por Laura Esquivel, se observa a la actriz escribiendo en lo que aparenta ser un diario, algo muy característico de Patito, en una escena íntima. De repente, recibe una llamada y, al contestar, aparece en pantalla la letra “B”, acompañada de un emoji de corona, un guiño que muchos interpretaron como una referencia directa a Brenda Asnicar. Por su parte, en el video de Brenda Asnicar se la ve ingresar a un hotel y realizar una llamada desde un celular, momento en el que se escucha claramente el “Hola” de Laura Esquivel, cerrando así el círculo entre ambas publicaciones.Por ahora, no se ha confirmado si Patito Feo regresará oficialmente a la televisión. Sin embargo, todo indica que las dos artistas estarían trabajando juntas en algún proyecto vinculado con la serie. Lo cierto es que, tras casi 20 años, el posible reencuentro entre Patito y Antonella despertó una ola de emoción entre los seguidores, que hoy se mantienen atentos a cualquier novedad.Otro detalle que llamó la atención de los fanáticos es el cambio en las imágenes de perfil de ambas artistas. Laura Esquivel adoptó una imagen con círculos degradados en tonos azul, verde, amarillo y rosa, mientras que Brenda Asnicar eligió una similar, pero con colores lila, verde, azul y morado. Esta coincidencia visual reforzó aún más las teorías sobre un proyecto conjunto.Mientras crecen las expectativas, ambas continúan activas en sus respectivas carreras. Laura Esquivel se ha mantenido vinculada al teatro y a la música como solista, con recientes apariciones sobre los escenarios. Brenda Asnicar, en tanto, continuó su camino en la actuación tras Patito Feo, además de incursionar en la música, la moda y la presentación.Por ahora, el misterio sigue intacto. Lo único claro es que el cariño por Patito Feo permanece vivo, pues las publicaciones ya cuentan con más de 20 mil visualizaciones y más de 2 mil comentarios, con apenas dos videos, sus protagonistas lograron revivir la ilusión de toda una generación que hoy espera, con atención y entusiasmo, saber qué se viene.HEIDY ALEJANDRA CARREÑO BELTRANNOTICIAS CARACOLHcarrenb@caracoltv.com.co
Tigre le propinó esta noche una dura goleada a River por 1-4 a domicilio en el Estadio Monumental y, además de dejar al ‘Millonario’ sin invicto, el ‘Matador’ quedó como único líder de la Zona B del Torneo Apertura del fútbol argentino.Dos goles de Ignacio Russo, uno de David Romero y el restante de Tiago Serrago le permitieron al conjunto dirigido por Diego Dabove lograr una victoria inobjetable ante River Plate -descontó el defensa central Lautaro Rivero- para quedar en lo más alto de la clasificación de su grupo con diez unidades.River, que acumulaba dos triunfos y un empate en sus primeras tres presentaciones del año, con este duro traspié en un partido donde terminó con diez jugadores por la expulsión de Fausto Vera, se quedó con siete enteros.En otro resultado de este sábado, en la continuidad de la cuarta jornada, Racing Club cortó su sequía de puntos al vencer como local por 2-1 a Argentinos Juniors gracias a las conquistas de Santiago Solari y Tomás Conechny, mientras que Erik Godoy descontó para el ‘Bicho’.Con este resultado, la ‘Academia’ de Gustavo Costas sumó sus primeros tres puntos del torneo y salió del sótano de la Zona B, mientras que Argentinos Juniors también cedió su invicto y se quedó con cinco unidades.Los otros resultados de este comienzo de jornada registraron el empate 1-1 de Aldosivi de Mar del Plata con Rosario Central y la victoria ayer de Central Córdoba de Santiago del Estero por 1-0 ante Unión de Santa Fe.Este domingo, en la continuidad de esta cuarta jornada, se disputarán cinco encuentros con tres grandes atractivos: la visita de Boca Juniors a Vélez Sarsfield, el duelo de Platense como local ante Independiente y el clásico porteño entre Huracán y San Lorenzo.
Flamengo no tuvo problemas para imponerse por 8-1 sobre Sampaio Correa, por la fecha 6 del grupo A del Campeonato Carioca. Sin embargo, el resultado y desarrollo del compromiso pasaron a un segundo plano, luego de que se presentara un momento de preocupación y tensión por lo ocurrido con el jugador, Alexandre, al minuto ocho.Mientras que disputaban el balón en el sector derecho del campo, el futbolista cayó al suelo en la mitad de la cancha. De inmediato, compañeros, rivales y árbitro se preocuparon, pararon el encuentro y dieron ingreso a los cuerpos médicos. Y es que no solo se desplomó, sino que también convulsionó, dejando imágenes sensibles.Alexandre fue inmovilizado, lo subieron en una camilla y salió en ambulancia del estadio Maracaná. El partido se reanudó a los 27 minutos del primer tiempo, pero con la atención puesta en la evolución del jugador de Sampaio Correa.Así fue el momento donde Alexandre convulsionó en Flamengo vs. Sampaio Correa
La Liga BetPlay I-2026 no se detiene. El pasado viernes 6 de febrero, se abrió el telón de la quinta jornada, que sufrió algunos cambios. Debido al mal estado de la cancha del estadio Nemesio Camacho El Campín, Dimayor sancionó a la plaza y decidió que los próximos tres partidos que se fueran a disputar allí, quedarían aplazados.Es así como los juegos entre Independiente Santa Fe y Atlético Nacional, y Fortaleza contra América de Cali, no se pudieron llevar a cabo en las fechas programadas. Así las cosas, ni el 'verdolaga' ni el 'escarlata' vieron acción, mientras que el 'león' y los 'amix' aprovecgaron para adelantar su compromiso de la novena jornada de la Liga.Este sábado 7 de febrero, en el estadio Metropolitano de Techo, las escuadras bogotanas firmaron un empate 1-1, con goles de Jhonier Salas y Nahuel Bustos. A primera hora, pero por la fecha 5, en un partido épico, Águilas Doradas venció 3-2 a Cúcuta Deportivo. Posteriormente, Llaneros le quitó el invicto a Tolima, al ganarle 0-1.Tabla de posiciones de la Liga BetPlay I-2026PosiciónEquipoPTSPJDG1Inter de Bogotá10502Pasto10503Bucaramanga95+64Llaneros95+35Tolima85+36Águilas Doradas85+17América74+38Santa Fe75+19Fortaleza75+110Atlético Nacional62+511Deportivo Cali64+312Once Caldas64+113Junior63014Jaguares43015Cúcuta25-316Deportivo Pereira24-317Medellín25-418Millonarios14-319Boyacá Chicó14-620Alianza14-8Resultados de la fecha 5 de la Liga BetPlay I-2026Deportivo Pasto 0-0 Atlético BucaramangaIndependiente Medellín 1-2 Internacional de BogotáÁguilas Doradas 3-2 Cúcuta DeportivoDeportes Tolima 0-1 LlanerosResultados de la fecha 9 de la Liga BetPlay I-2026Fortaleza 1-0 Independiente Santa FeProgramación de la fecha 5 de la Liga BetPlay I-2026Alianza vs. Once CaldasDía: domingo 8 de febrero.Hora: 4:10 p.m.Estadio: Armando Maestre Pavajeau.Deportivo Cali vs. MillonariosDía: domingo 8 de febrero.Hora: 6:20 p.m.Estadio: Palmaseca.Jaguares vs. Deportivo PereiraDía: domingo 8 de febrero.Hora: 8:30 p.m.Estadio: Jaraguay.