Johana Rojas no es solo una reconocida diseñadora de modas colombiana, también es también un símbolo de fortaleza, una mujer que ha enfrentado la muerte de frente en múltiples ocasiones y ha decidido vivir con propósito que inspira. Su historia no es solo la de una sobreviviente de cáncer, sino la de alguien que ha transformado el dolor en arte, la pérdida en motivación y la adversidad en una plataforma para inspirar a otros.Desde antes de nacer, el cáncer ya rondaba su vida. “Cuando mi mamá estaba embarazada, mi tío, el hermano de mi mamá, tenía cáncer muy avanzado en el cerebro y le pasó a toda la cara y él ya había quedado ciego, estaba en cuidados paliativos y ahí nazco yo”, recordó Johana en una entrevista con María Elvira Arango, directora de Los Informantes, en el especial digital En Aguas Profundas.Su llegada al mundo coincidió con la despedida de su tío, y ese sería solo el inicio de una cadena de pérdidas familiares producto de esta enfermedad.Una infancia marcada por el cáncerCuatro años después de la muerte de su primer tío, el hermano menor de su madre, de apenas 12 años, fue diagnosticado con cáncer cerebral. También falleció. La tragedia no se detuvo ahí. Cuando Johana tenía apenas seis años, su madre, con solo 32, murió tras dos años de lucha contra el cáncer.Tras estas dolorosas pérdidas, Johana fue diagnosticada con cáncer a los 12 años. “Cuando a mí me descubren mi cáncer a mí me hicieron un mal diagnóstico”, relató. Durante unas vacaciones familiares, comenzó a cojear. Los médicos, sin sospechar la gravedad, examinaron la pierna equivocada. “Me siguió creciendo el tumor y ya en la pierna ya se veía una bola y cuando me llevan a hacer los exámenes, de una me preguntan antecedentes familiares”.El diagnóstico fue devastador: osteosarcoma severo. “La decisión de amputar la tomo yo”, afirmó con firmeza. A pesar del miedo que tenía su padre, ella lo convenció, pues entendió que era la única opción viable en su situación. “Trataron de salvar la pierna, pero es que mi cáncer era muy severo, yo tenía 5% de probabilidades de sobrevivir”."Yo soy una persona que le encanta vivir y eso fue lo que aprendí en ese momento. A mis 12 años entendí que muchas cosas son secundarias”, añadió.La lucha no terminó con la amputación de su pierna izquierda. Años después, le diagnosticaron dos tipos más de cáncer en los pulmones. Fue entonces cuando los médicos descubrieron que Johana tenía el síndrome de Li-Fraumeni, una rara condición genética que la hace altamente propensa a desarrollar cáncer. Además, posee otra mutación genética, CDH1, que agrava aún más su vulnerabilidad.“Yo aprendí a no tenerle miedo a la muerte, pero sí me da miedo como tener ese diagnóstico otra vez porque yo siento que el cáncer no me define, da miedo la incertidumbre”, confesó. A lo largo de su vida, ha perdido no solo su pierna, sino también los senos, los ovarios y parte de un pulmón. Cada año debe someterse a exámenes médicos rigurosos para monitorear su salud.Difícil decisión de vidaSu herencia genética la llevó a tomar una difícil decisión: no tener hijos. “¿Cómo le voy a pasar esto si hay una impregnancia como del 75%? ¿Para qué le voy a dar este dolor, este sufrimiento?”, señaló.Johana creció con el miedo constante de que la enfermedad la consumiera poco a poco. A los 13 años le amputaron la pierna izquierda, a los 25 le extirparon los senos y a los 26 parte de un pulmón. Su cuerpo cambió, pero su espíritu no.En 2021, Johana fue víctima de una agresión sexual por parte de su exnovio. “Yo he pasado tres cánceres, tengo una prótesis, pero creo que el momento más vulnerable fue la agresión sexual”, confesó. Esta experiencia la llevó a tener depresión y ansiedad, pero nuevamente encontró fuerzas en su red de apoyo, en la terapia psicológica y psiquiátrica, y en su familia.A pesar de todo lo vivido, Johana no se ha dejado vencer. Ha canalizado su historia en su trabajo como diseñadora de modas. Su arte no solo refleja su talento, sino también su historia, su lucha y su mensaje de esperanza. Al principio escondía su prótesis, pero con el tiempo aprendió a mostrarla con orgullo.Su historia es un testimonio de resiliencia, de cómo el dolor puede transformarse en fuerza y su relato ha llegado a miles de personas que ven en ella un ejemplo de valentía. No se define por el cáncer, ni por la pérdida, ni por el dolor. Se define por su capacidad de seguir adelante, de reinventarse, de vivir.“No me pregunté ¿por qué a mí? Sino ¿para qué a mí?... entendí que mi misión de vida es esa, contar desde mi historia y desde mi relato, para que la gente tenga un poco más de esperanza o de felicidad. Al final del día he hecho todo lo que he querido”, enfatizó.
En una vivienda de Neiva fue hallado el cuerpo sin vida de una mujer de 39 años, madre de dos hijos. Aunque en un principio se manejó la hipótesis de un suicidio, los hechos ocurridos el 18 de noviembre de 2017 dieron un giro inesperado. La investigación y el análisis forense revelarían que se trató de un atroz feminicidio. El Rastro conoció el caso en 2019.Ese día, en horas de la mañana, un hombre llamó a las autoridades para informar que su exesposa se había quitado la vida. Aseguró que se trataba de Gina Paola Manrique, una joven empresaria reconocida en el Huila por su conocimiento y trayectoria.Los investigadores del CTI llegaron a la vivienda, donde encontraron el cuerpo de Gina Paola con una soga alrededor del cuello. Su exesposo, Édgar Alexander Calderón, aseguró a las autoridades que, al parecer, se trataba de un suicidio. También indicó que en el momento de los hechos dentro de la casa se encontraban los hijos de la víctima y la empleada doméstica.“Encontramos una soga al lado del cuerpo. Las señales sobre un tubo que tenían marcas de la suspensión del lazo donde se colgó la mujer... Se consideró una escena típica de suicidio por la manera en la que se encontró”, mencionó el investigador.¿Suicidio o asesinato?Esta versión cobró fuerza luego de que Alexander entregara a las autoridades unas conversaciones que sostuvo con su exesposa la noche anterior a los hechos. “Puedo estar feliz por fuera, pero muerta por dentro. Así que me quiero morir por toda esta situación. Estoy llena de deudas y nuestra relación es un infierno... Solo te digo que cuides bien a los niños”, escribió en una de las conversaciones.Alexander también afirmó que no vivía en la casa, pero que esa mañana había llegado temprano a recoger a los niños, momento en el que, según él, se encontró con la trágica escena.En el celular de Gina Paola, las autoridades encontraron que las discusiones con Édgar Alexander habían comenzado varias horas antes de su muerte. Además, la madre de la víctima confirmó que la pareja enfrentaba constantes conflictos, principalmente por episodios de infidelidad por parte de él.Incluso se llegó a especular que Alexander había mantenido una relación sentimental con la media hermana de Gina, Claudia Patricia Manrique, quien negó rotundamente cualquier vínculo amoroso. Sin embargo, los constantes problemas llevaron a Gina a tomar la decisión de poner fin a la relación.Pistas claves de la investigaciónA pesar de que Gina Paola atravesaba una fuerte crisis económica, su familia aseguró que ella no habría tomado una decisión así. Con el paso del tiempo, la hipótesis de un suicidio fue perdiendo fuerza y comenzó a ser descartada.Al analizar la escena del crimen, los investigadores comenzaron a detectar múltiples inconsistencias. Tras conocerse los resultados de la autopsia, surgieron serias dudas sobre la versión inicial de los hechos.“El cuerpo de la víctima habla por sí solo: presenta surcos horizontales y no hacia arriba, que es lo que evidenciaría un ahorcamiento producto de un suicidio. Esto indica que fue producto de una violencia ejercida sobre la víctima momentos previos a su muerte”, explicó Gustino Hernández Murcia, director seccional de fiscalías en Neiva.Por eso, los peritos forenses identificaron que la marca en el cuello correspondía a una maniobra de estrangulamiento, lo que confirmó la versión de que se trataba de un feminicidio.Análisis forense y cámaras de seguridadAdemás, el CTI encontró varias irregularidades en la escena del crimen, entre ellas la posición del cuerpo y la altura del techo desde donde, según la versión inicial, Gina habría intentado quitarse la vida. También llamó la atención el testimonio de la empleada doméstica, quien aseguró haber encontrado el cuerpo de Gina en el suelo, y no colgado, como afirmaba el exesposo de la víctima.Por otro lado, las cámaras de seguridad confirmaron que Édgar Alexander sí se había acercado a la vivienda en horas de la noche. Aproximadamente 50 minutos después, se le vio salir de la residencia.La investigación también reveló que los mensajes enviados por WhatsApp no fueron escritos por Gina Paola, sino por Édgar Alexander, con el objetivo de encubrir el crimen. Además, se estableció que Gina había iniciado una nueva relación sentimental y, el día de los hechos, su pareja la dejó en la casa sin volver a tener noticias de ella.Captura del responsableLa Fiscalía ordenó la captura de Édgar Alexander debido a las inconsistencias en su versión de los hechos, ya que Medicina Legal determinó que la muerte de Gina Paola ocurrió alrededor de las 4 de la mañana, momento que coincide con la hora en la que Alexander fue visto saliendo de la vivienda.El sujeto fue localizado en Bogotá y posteriormente trasladado a Neiva. En un primer momento, negó los cargos en su contra, pero más adelante, al intentar obtener una reducción de la pena, admitió su responsabilidad en el crimen.Alexander fue condenado a 43 años de prisión por el delito de feminicidio agravado y recluido en la cárcel en el municipio de Rivera, Huila.
En una entrevista con Los Informantes en 2017, doña Nydia Quintero habló del dolor que le causó el secuestro y posterior asesinato de su hija Diana Turbay, mamá de Miguel Uribe Turbay, quien hoy se debate entre la vida y la muerte tras un atentado en Bogotá, y María Carolina Hoyos, actual directora de la Fundación Solidaridad por Colombia.Fue el 25 de enero de 1991 cuando, en medio de un confuso operativo, la periodista Diana Turbay murió tras recibir un disparo. Esto ocurrió seis meses después de haber caído en una trampa que le puso Pablo Escobar: el 30 de agosto de 1990, siendo una de las periodistas más prestigiosas de la época, se dejó tentar con la promesa de una entrevista exclusiva al entonces jefe del ELN, el cura Manuel Pérez, pero todo era un plan de los llamados extraditables para retenerla y así presionar al presidente César Gaviria para que tumbara el tratado de extradición de narcotraficantes con Estados Unidos.(Lea también: Exclusivo Noticias Caracol: video revela que sicario que disparó contra Miguel Uribe no actuó solo)Sobre la estela de dolor que dejó el crimen de su hija cuando apenas tenía 39 años, doña Nydia Quintero comentó en Los Informantes que “todos los días le pido a Dios por el alma de Diana y le pido que, si es posible, que ella nos ayude a sus hijos y a nosotros, pero yo nunca sufrí con rabia, ¿ves? Fue con dolor, dolor inmenso, tristeza inmensa, una cosa que, para quienes sean madres o padres y pierdan un hijo y especialmente en forma trágica, es terrible”.Junto a Diana Turbay también fueron secuestrados el camarógrafo Richard Becerra, los periodistas Azucena Liévano, Juan Vitta y Hero Buss (alemán). “Ella cayó y lo primero que dijo fue ‘me mataron, me mataron, me morí’ y se quedó callada, no dijo nada más”, cuenta el camarógrafo Becerra, quien fue compañero de infortunio de Diana hasta el final, sobre sus últimas palabras.Tras recibir ese disparo en medio del operativo, Diana Turbay fue llevada en helicóptero hasta el aeropuerto Olaya Herrera y de ahí trasladada en ambulancia hasta el Hospital General de Medellín, donde murió tres horas después. A las 5:30 de la tarde del 25 de enero de 1991, la periodista dejó de respirar.Su hija, María Carolina Hoyos, tuvo que reconocer el cuerpo: “Fui a verle los pies y los pies por debajo están absolutamente lacerados y cortados. Esa fue la última vez que vi los pies, un código que fue un código de amor durante todos los años que vivimos juntas”.Por su parte, en varias ocasiones, Miguel Uribe Turbay – que lucha por su vida en la Fundación Santa Fe - ha comentado que cuando secuestraron a su madre tenía él “4 años y medio, y cuando muere me faltan 3 días para cumplir 5 años”. Casi coincidencialmente, el hoy senador tiene la misma edad que su mamá cuando falleció y su hijo los mismo 4 años que él tenía cuando la perdió.¿Cómo era Diana Turbay?“Era una persona muy tierna, muy inteligente. Ella fue quien me ayudó a mí a crear la Fundación Solidaridad por Colombia y estuvimos siempre muy juntas, muy unidas en todas las cosas. Yo siento que tengo como un ser, diría yo, como un ser en el cielo a quien le pido a Dios que le permita ayudarnos”, comentó doña Nydia Quintero nostálgica y triste, como cualquier madre que recuerda el dolor de ver partir a un hijo.La historia de Julio César Turbay y Nydia QuinteroLos papás de la fallecida periodista Diana Turbay Quintero tienen una curiosa historia de amor. Julio César Turbay Ayala (presidente del 7 de agosto de 1978 hasta 7 de agosto de 1982) y Nydia Quintero, eran tío y sobrina, se casaron cuando ella apenas tenía 17 años y el 27 y protagonizaron uno de los divorcios más emblemáticos de la época.“Se logró la anulación (del matrimonio) estando aún en la Presidencia de la República y, diría que es de las personas más maravillosas que uno pudiera haber conocido. La única cosa era que era coquetico”, comentó Nydia Quintero. Abogados del presidente acudieron al Tribunal Eclesiástico para pedir la anulación del matrimonio alegando consanguinidad. La demostración de que eran tío y sobrina agilizó las cosas y, con el visto bueno del propio Papa Juan Pablo II, la unión quedó disuelta.Ella se volvió a enamorar, se casó con Gustavo Balcázar y llevan años juntos. Él se ha convertido no solo en su mejor compañía, sino a veces hasta en sus propios ojos.La creadora de la Caminata por la SolidaridadDurante cuatro años, Nydia Quintero fue primera dama de Colombia y fue la creadora de solidaridad por Colombia y de la Caminata de la Solidaridad, un evento que cada año le demostró al mundo y al país de qué tamaño es el corazón y la generosidad de los colombianos.La Caminata por la Solidaridad nació “el primer año de presidencia del doctor Turbay, hubo un desfile en unos camiones, yo fui encima de un camión y la gente era supremamente querida, diciendo cosas queridas, entonces yo me entusiasmé, me pareció una cosa muy linda”, relató la exprimera Dama de Colombia.Durante años, la Caminata por la Solidaridad, con doña Nidya a la cabeza, era una cita imperdible con los personajes más queridos de la farándula y la televisión, que tenía como objetivo recaudar fondos para los más necesitados En 49 años de servicio, la Fundación Solidaridad por Colombia ha beneficiado 67.948 familias y ha entregado 47.794 becas educativas.Ni siquiera el posterior asesinato de Diana Turbay fue motivo para que Nydia Quintero dejara de hacer la Caminata por la Solidaridad. Para septiembre de 2016, le entregó las banderas de la Fundación a su nieta, María Carolina Hoyos, que hasta hoy continúa el legado de su abuela.
Jenny Castro tenía apenas 15 años cuando fue brutalmente asesinada en una zona rural de Barbosa, Santander. Su historia, marcada por el desplazamiento forzado, el amor adolescente y la violencia, se convirtió en un caso que conmocionó a todo un municipio. La investigación de las autoridades sobre el homicidio dio un giro inesperado cuando descubrieron que el detonante del crimen habría sido una suposición: Sergio Gerena, de 18 años, creyó que Jenny estaba embarazada de él y la mató pretendiendo ocultar una relación clandestina, pues él tenía otra pareja. El Rastro investigó este caso en el 2018.Jenny nació en 1999 y vivía con su madre, Deisy Ramírez, y sus hermanos en el sur del Tolima. La tranquilidad familiar terminó en 2003, cuando el conflicto armado los obligó a desplazarse a Bogotá. Las dificultades económicas impidieron que Jenny continuara sus estudios más allá de sexto de bachillerato. A los 13 años, en 2011, decidió mudarse con su hermano John Alexander, sin imaginar que allí conocería a Jeffer Armando Molina, un joven de 22 años que cambiaría el rumbo de su vida.El primer amor de JennyJenny se enamoró perdidamente de Jeffer. Aunque su madre consideraba que era muy joven para tener novio, la pareja decidió irse a vivir junta en 2013, motivados, según Jeffer, por las constantes peleas entre madre e hija. Pero el romance pronto se convirtió en una relación conflictiva, debido a los celos y las discusiones. Seis meses después, Jeffer aseguró haber descubierto una presunta infidelidad y la relación terminó.A finales de 2013, Jenny se mudó a Vélez, Santander, tras la invitación de su hermana mayor, quien había conseguido un trabajo allí. La joven retomó sus estudios y comenzó a trabajar. En una fiesta familiar conoció a Sergio Gerena, hermano del esposo de su hermana. Un mes después, recibió una llamada misteriosa a las 6:30 p.m. y salió de casa, pero nunca regresó.El hallazgo del cuerpoDías después, un campesino encontró el cuerpo de Jenny en una zona rural de Barbosa. En la escena del crimen se encontraron algunas pistas: una tarjeta SIM, rastros de zapatos, un dije de camándula y señales de que el cuerpo había sido arrastrado. La necropsia reveló que Jenny fue degollada con un arma cortopunzante.La hermana les informó a las autoridades que la menor asesinada al parecer estaba embarazada, pero ella no le contó quién era el padre del bebé.“Ella estaba muy asustada porque ella dijo, ‘no, ¿ahora yo qué hago? Yo he visto los espejos de ustedes y yo ahorita no quiero traer un niño a sufrir a este mundo’”, recordó la hermana.Los sospechosos del crimenLa familia de Jenny sospechaba de varios hombres cercanos a la joven. Primero se pensó en Jeffer, su exnovio, quien fue interrogado, pero se descartó su participación directa. Otro sospechoso era Anderson, un pretendiente que fue rechazado por Jenny. Sin embargo, su testimonio resultó clave para esclarecer el caso. Pasó de sospechoso a testigo estrella.“Él aporta su declaración de los días previos, cómo conoció a Jenny Carolina, ahí fuimos conociendo aspectos relevantes para la indagación y para esclarecer el hecho”, señalaron las autoridades.Anderson reveló que Jenny mantenía una relación secreta con Sergio Gerena y que, supuestamente, estaba embarazada de él. Según Anderson, Jenny le confesó que Sergio estaba furioso y no quería que nadie supiera del embarazo.“Ella me había comentado que había tenido algo con él, pero que él tenía su pareja y no podían estar juntos”, declaró Anderson.La verdad detrás del cruel crimenEl 11 de febrero de 2014, Anderson buscó a Sergio y le pidió que hablara con Jenny. La respuesta fue contundente: que no tenía nada que hablar con ella. Para los investigadores, el testimonio de Anderson fue creíble y permitió centrar la atención en Sergio, quien negó haber tenido una relación sentimental con Jenny, aunque admitió “uno o dos encuentros amorosos”.Las autoridades descubrieron que Sergio estuvo en el lugar y hora del crimen. En un allanamiento a su vivienda, encontraron rastros de sangre y una camándula sin dije, coincidente con el hallado en la escena del crimen.La Fiscalía concluyó que Sergio asesinó a Jenny porque creía que estaba embarazada y temía que se hiciera pública su relación, ya que él tenía novia. En abril de 2014, tres meses después del crimen, fue capturado e imputado por homicidio agravado. Inicialmente no aceptó los cargos, pero en septiembre de ese mismo año confesó.“Toma esa decisión de quitarle la vida pensando equivocadamente que ella estaba esperando un hijo de él”, afirmaron las autoridades.La necropsia reveló que Jenny no estaba embarazada. “No deja de ser frustrante el hecho de que este es un hecho que se hubiera podido evitar previamente con una prueba de embarazo”, lamentaron los investigadores.La vida de Jenny terminó por una errónea suposición. Sergio Gerena fue condenado a 25 años de prisión.
El Summer Game Fest 2025 regresó con su promesa de convertirse en el eje central de los anuncios de mitad de año. Como ha sido costumbre desde la desaparición del E3, el evento liderado por Geoff Keighley intentó reunir lo mejor de la industria en una sola noche. Sin embargo, y pese a un cartel con más de 60 compañías participantes, la gala terminó dejando sensaciones encontradas: una duración excesiva, un ritmo irregular y varios tráilers poco inspiradores marcaron la tónica general.Aun así, hubo juegos que se destacaron por su ambición, originalidad o simplemente por pertenecer a franquicias consolidadas. Desde nuevas entregas de sagas como Resident Evil y Onimusha, hasta proyectos completamente nuevos que buscan hacerse un lugar en la industria, el evento sirvió como vitrina para lo que veremos en los próximos meses y años.Lo nuevo de siempre: secuelas esperadas y regresos notablesUno de los platos fuertes fue Resident Evil Requiem, la novena entrega de la emblemática saga de Capcom. Con Leon S. Kennedy como uno de los protagonistas y un regreso a escenarios icónicos como Raccoon City, este título promete renovar el enfoque visual y narrativo de la franquicia. Su estreno está previsto para el 27 de febrero de 2026 en consolas de actual generación y PC.También se presentó Death Stranding 2: On the Beach, que llega el 26 de junio como exclusivo de PlayStation 5. El juego de Hideo Kojima mostró un nuevo avance protagonizado por Luca Marinelli y Alissa Jung, consolidando su apuesta por una narrativa cinematográfica con un toque surrealista.Otros regresos llamativos incluyeron Mortal Shell 2, que mantiene su estética oscura y combate exigente, así como Atomic Heart II, una secuela cargada de estilo visual y ambientación distópica que aún no tiene fecha confirmada. Además, Onimusha: Way of the Sword dejó buenas impresiones y estará disponible en 2026.Propuestas nuevas que llaman la atenciónEntre los títulos originales, Stranger Than Heaven fue uno de los más intrigantes. Desarrollado por el estudio responsable de la saga Yakuza, el juego plantea una historia ambientada en dos líneas temporales (1915 y 1943), lo que sugiere una narrativa compleja y ambiciosa.Chronicles: Medieval, por su parte, es un sandbox con ambientación histórica desarrollado por el estudio danés Raw Power Games. Narrado por el actor Tom Hardy en su presentación, este título propone combates masivos a caballo y en tierra y llegará en acceso anticipado a Steam en 2026.Otro proyecto interesante fue Wu Chang: Fallen Feathers, un RPG de acción ambientado en la antigua China, que promete combates técnicos y una narrativa profunda. Su lanzamiento está previsto para julio de este año como exclusivo para PlayStation 5.Indies y rarezas: variedad para todos los gustosComo ya es tradición, el Summer Game Fest también sirvió de escaparate para juegos más pequeños, pero no por eso menos interesantes. Mina the Hollower, con su estética de Game Boy Color, llegará en octubre con una demo ya disponible. Felt That Boxing, una comedia de boxeo con marionetas y música de Flying Lotus, sorprendió por su concepto inusual.También hubo propuestas cooperativas como Out of Words, que mezcla animación física con jugabilidad compartida, o LEGO Voyagers, una nueva aventura con el estilo encantador típico de los juegos de LEGO. The Cube, un MMO shooter de Mundfish, dejó preguntas abiertas sobre su relación con el universo de Atomic Heart.Otro título que llamó la atención fue ILL, un survival horror con gráficos impresionantes gracias al Unreal Engine 5. La propuesta visual impactó, aunque aún falta ver cómo será la experiencia de juego.Nostalgia y adaptaciones: un recurso que sigue vigenteLa nostalgia volvió a ser una carta jugada por varias compañías. Scott Pilgrim EX retoma el universo del cómic con un nuevo beat 'em up en pixel art. Marvel Cosmic Invasion hace lo propio con los fans del género, confirmando personajes como She-Hulk y Rocket Raccoon, y un estilo visual que recuerda a los clásicos de arcade.También hubo espacio para franquicias televisivas y cinematográficas. Game of Thrones: War for Westeros buscará conquistar a los jugadores de estrategia en PC, mientras Jurassic World Evolution 3 continuará expandiendo el universo de los parques temáticos con un lanzamiento programado para octubre.Realidad virtual y nuevas plataformasDeadpool VR fue uno de los anuncios más sonados en el ámbito de la realidad virtual. Con el humor característico del personaje y la voz de Neil Patrick Harris, el juego será exclusivo para Meta Quest 3 y 3S.Por otro lado, Mindseye, del creador de Grand Theft Auto V, dejó ver un mundo abierto de ciencia ficción que promete acción e historia. Estará disponible la próxima semana y apunta a ser uno de los títulos más sólidos del segundo semestre.Un evento largo, pero no inolvidableA pesar de contar con una buena cantidad de anuncios, el ritmo del Summer Game Fest 2025 fue uno de sus puntos débiles. Las dos horas de duración no siempre se justificaron, especialmente por la falta de cohesión entre segmentos y tráilers que, en muchos casos, aportaban poco más que un logo o una cinemática sin gameplay.El evento funcionó como un escaparate de lo que vendrá, pero no logró construir una narrativa o una experiencia memorable. Geoff Keighley sigue consolidando este formato como una vitrina válida para la industria, pero el exceso de contenido y la ausencia de momentos realmente impactantes hacen que el espectáculo se perciba más como una lista de reproducción que como una celebración.El Summer Game Fest 2025 deja claro que la industria sigue en movimiento, con grandes nombres apostando por la innovación y pequeños estudios buscando su lugar con propuestas arriesgadas. Sin embargo, la saturación de anuncios y el escaso impacto de muchos tráilers demuestran que no basta con llenar un evento de juegos: también es necesario seleccionar, curar y sorprender.Hay títulos que sin duda darán de qué hablar en los próximos meses, pero el evento como conjunto volvió a dejar la sensación de que algo falta. Tal vez sea el alma que tenía el viejo E3. O tal vez solo sea una cuestión de encontrar el ritmo adecuado.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! 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Después de años de incertidumbre sobre el futuro de sus franquicias más queridas, Konami ha revelado uno de los anuncios más significativos para los seguidores del terror en videojuegos. Durante su evento Press Start, la compañía japonesa confirmó que está trabajando en una nueva versión del primer Silent Hill, el juego que dio inicio a una de las sagas más influyentes del género survival horror.El proyecto será desarrollado nuevamente por Bloober Team, el estudio polaco que actualmente lidera el desarrollo del remake de Silent Hill 2. Aunque no se mostraron imágenes ni se compartió una fecha estimada de lanzamiento, la confirmación oficial marca un paso importante en los esfuerzos de Konami por revitalizar su catálogo clásico.Una colaboración que se afianzaLa elección de Bloober Team no es casual. Tras recibir el voto de confianza para rehacer Silent Hill 2, su desempeño ha sido suficiente para que Konami les encargue ahora una tarea incluso más delicada: reinterpretar el título que originó la saga. En febrero de este año, Piotr Babieno, CEO del estudio, ya insinuaba que había más proyectos en marcha junto a Konami. Cuatro meses después, esa colaboración se ha hecho tangible.Si bien muchos fans esperaban un remake de la tercera entrega, el regreso al punto de partida de 1999 tiene sentido desde la perspectiva narrativa y comercial. Silent Hill es una obra fundamental dentro del legado de la primera PlayStation, y su ausencia en las plataformas modernas ha sido una deuda pendiente por parte de la compañía.Una obra atrapada en el pasadoLa importancia de este remake también radica en el limitado acceso actual al juego original. Más allá de las copias físicas para PS1, el título solo ha estado disponible de forma digital para PSP y PS3, dejando fuera a generaciones enteras de jugadores. En un contexto donde la preservación de videojuegos es cada vez más relevante, esta nueva versión no solo servirá como una reimaginación, sino también como una vía para rescatar un clásico inalcanzable.Te puede interesar: Silent Hill f: Un giro inédito y perturbador en la legendaria saga de terrorEl anuncio se realizó como cierre del evento de Konami, acompañado por una pieza musical que remite directamente al primer juego. Aunque el video no usó explícitamente la palabra remake, la cuenta oficial japonesa de Silent Hill confirmó poco después que se trata de una reinterpretación del título original.Expectativas sin plataformas ni fechasA falta de detalles concretos, como plataformas de destino o ventana de lanzamiento, el anuncio deja más preguntas que respuestas. No se descarta la posibilidad de que el remake llegue a consolas como Nintendo Switch 2, especialmente considerando el interés de Konami por ampliar el alcance de la franquicia. Sin embargo, todo indica que el desarrollo se encuentra en una fase temprana.El regreso de Harry Mason a las neblinosas calles del pueblo maldito marca un hito para la franquicia, que llevaba años sin recibir un tratamiento digno de su legado. En un momento en que otras sagas del terror, como Resident Evil, han sido revitalizadas con éxito mediante remakes, Silent Hill necesitaba un movimiento similar para recuperar relevancia.Konami enfrenta su historiaMás allá de lo comercial, este anuncio representa una especie de reconciliación entre Konami y su propia historia. Durante más de dos décadas, el primer Silent Hill ha sido relegado a la nostalgia y la emulación, sin un soporte oficial que permitiera a nuevos públicos experimentarlo. Hoy, ese vacío comienza a llenarse con una decisión que reconoce la importancia cultural del título.Es pronto para saber si este remake estará a la altura de las expectativas, pero al menos confirma que Konami ha decidido tomar en serio el legado de su serie más influyente en el terror psicológico. Habrá que esperar con paciencia, pero el simple hecho de que el proyecto exista ya es una victoria para quienes crecieron escuchando el crujido de la radio en la niebla.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
En un mercado donde la potencia y la personalización son claves para los jugadores competitivos, ASUS Republic of Gamers presenta en Colombia las nuevas laptops ROG Strix SCAR 16 y SCAR 18. Esta nueva generación no solo promete rendimiento extremo, sino también una forma más intuitiva de llevar el hardware al límite, gracias a un diseño renovado que facilita las actualizaciones sin herramientas.Una evolución pensada para el rendimientoLas nuevas SCAR llegan equipadas con la más reciente línea de gráficas NVIDIA GeForce RTX Serie 50 para laptops, combinadas con los procesadores Intel Core Ultra 9 de última generación. Esta dupla técnica asegura un rendimiento sólido en juegos exigentes, donde el trazado de rayos en tiempo real y la generación de cuadros mediante DLSS 4 se convierten en ventajas competitivas. Además, tecnologías como NVIDIA Reflex 2 y Frame Warp —una innovación en camino— están diseñadas para reducir la latencia en títulos de ritmo acelerado.Pero no solo los gamers se benefician. Los usuarios que crean contenido encontrarán soporte a través de herramientas como NVIDIA Broadcast y drivers optimizados de NVIDIA Studio, que permiten trabajar de forma fluida en proyectos de edición, animación o diseño desde una sola máquina.En cuanto a memoria y almacenamiento, las SCAR 2025 no se quedan cortas: hasta 64 GB de RAM DDR5 y configuraciones RAID 0 de SSD PCIe Gen 4, que aseguran tiempos de carga mínimos y un manejo ágil de datos.DiseñoUno de los aspectos más innovadores de esta generación es su sistema de acceso interno. Por primera vez, los modelos Strix permiten actualizar memoria y almacenamiento sin necesidad de herramientas. Esto se logra mediante un panel inferior sin tornillos que da acceso directo a las ranuras SSD y RAM, incorporando también el sistema Q-latch, que facilita el montaje sin complicaciones. Esto amplía las posibilidades tanto para usuarios avanzados como para aquellos con menos experiencia en desmontaje.En cuanto a estética, las nuevas SCAR apuestan por una identidad visual audaz. La iluminación RGB envolvente simula bucles de pista de carreras y el sistema AniMe Vision —con más de 800 LED programables en la tapa— permite personalizar efectos visuales, manteniendo el toque distintivo de la marca. Para quienes prefieren una apariencia más discreta, el diseño también permite apagar todos los efectos y conservar un acabado cromado sutil.Refrigeración y rendimiento sostenidoEl desempeño no sirve de mucho si no puede mantenerse. Por eso, ASUS ha rediseñado el sistema térmico de la línea Strix SCAR. Con una cámara de vapor de extremo a extremo, nuevos disipadores colocados estratégicamente y ventilación trasera completa, estas laptops alcanzan hasta 240W de potencia con niveles de ruido más bajos que sus predecesoras. El uso de metal líquido como material de enfriamiento para CPU y GPU, y filtros antipolvo integrados, también prolonga la vida útil del equipo.Pantallas que impresionanLa calidad visual es otro de los pilares. Ambas versiones —de 16 y 18 pulgadas— cuentan con pantallas Mini LED ROG Nebula HDR, resolución 2.5K y tasa de refresco de 240Hz. Además, integran la nueva tecnología ACR con doble película: una capa que reduce reflejos hasta en un 55% y mejora el contraste en 4.5 veces, y otra que amplía el ángulo de visión a 180°. Esto no solo mejora la experiencia de juego, sino que también hace que estas laptops sean ideales para contenido multimedia y trabajo colaborativo.Conectividad y funciones adicionalesLa conectividad también ha sido fortalecida. Las nuevas SCAR incluyen puertos USB-C con Thunderbolt 5, HDMI 2.1, RJ45 de 2.5G, y soporte para Wi-Fi 7, además de una cámara IR que permite el inicio de sesión mediante reconocimiento facial. Todo esto se complementa con un teclado gamer con retroiluminación RGB por tecla y teclas de acceso directo programables.Con la llegada de las ROG Strix SCAR 16 y 18 a Colombia, ASUS propone un estándar más alto para laptops gamer: rendimiento de vanguardia, opciones reales de personalización y un diseño que no solo es llamativo, sino funcional. Un equipo pensado tanto para quienes compiten como para quienes crean, y que acerca cada vez más la experiencia de escritorio al formato portátil.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Con apenas cuatro días en el mercado, la Nintendo Switch 2 ya se ha convertido en la consola de Nintendo de venta más rápida en la historia de la compañía. Según datos oficiales, el nuevo sistema superó los 3.5 millones de unidades vendidas a nivel global desde su lanzamiento el 5 de junio de 2025. Este desempeño inicial la posiciona por encima de los lanzamientos de sus predecesoras, consolidando un arranque comercial sin precedentes.Más allá de las cifras, la Switch 2 ha despertado interés por las novedades técnicas que incorpora. Entre las mejoras más destacadas se encuentra una pantalla más grande, capaz de desplegar resolución 1080p en modo portátil y 4K al conectarse a un televisor o monitor compatible. También debuta un procesador renovado que potencia el rendimiento gráfico y de juego, lo que representa un salto notable respecto a la generación anterior.Uno de los cambios más visibles es el rediseño de los controles Joy-Con. Ahora conocidos como Joy-Con 2, estos nuevos mandos tienen acople magnético y han incorporado funciones similares a un mouse, ampliando las posibilidades de interacción. Además, el sistema presenta GameChat, una función de comunicación que permite chatear por voz o video y compartir pantallas con otros jugadores en línea. Esta herramienta busca replicar la experiencia de jugar juntos, incluso a distancia, y estará disponible sin costo adicional hasta marzo de 2026.Doug Bowser, presidente de Nintendo of America, expresó que la recepción de los jugadores ha sido positiva. “Estamos felices de ver el entusiasmo que ha generado Nintendo Switch 2 como una forma mejorada de jugar tanto en casa como fuera de ella”, declaró, destacando la importancia del componente social en esta nueva etapa de la consola.Te puede interesar: Nintendo Switch 2 llega a Colombia: conoce precios, preventas y juegos exclusivos El lanzamiento estuvo acompañado por Mario Kart World, una nueva entrega de la icónica saga de carreras. Esta versión introduce un mundo conectado que los jugadores pueden recorrer libremente, con escenarios tan diversos como ciudades, desiertos y hasta océanos. También incorpora condiciones climáticas dinámicas, nuevos modos de juego y competencias con hasta 24 corredores simultáneos, una cifra récord para la serie.Y la apuesta de Nintendo no se detiene allí. El 17 de julio llegará Donkey Kong Bananza, un juego de plataformas en 3D protagonizado por el famoso simio. Con niveles caóticos y un enfoque en la acción desenfrenada, esta entrega será exclusiva para Switch 2 y promete ampliar el catálogo de lanzamientos tempranos con otro título de alto perfil.La consola también está disponible en un paquete que incluye una copia digital de Mario Kart World, una estrategia que busca facilitar el acceso a una experiencia completa desde el primer uso.Aunque la reacción inicial del mercado es favorable, será clave observar cómo se mantiene el ritmo de ventas a medida que pase el entusiasmo del lanzamiento. Nintendo apuesta por una combinación de tecnología, accesibilidad y propuestas de juego sólidas para sostener el interés a largo plazo. En un mercado donde la competencia es intensa y la innovación constante, lograr mantener el impulso inicial será tan importante como haberlo conseguido.La Switch 2 no solo representa un nuevo ciclo comercial para Nintendo, sino también una muestra clara de su estrategia de evolución gradual, en la que las mejoras técnicas van de la mano con una identidad de marca ya consolidada. La fórmula, al menos por ahora, sigue dando resultados.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Gran Turismo 7 ha sido durante años una vitrina para lo mejor de la ingeniería automotriz, y su nueva incorporación no es la excepción. El Xiaomi SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de lujo de la marca tecnológica china, llega oficialmente al simulador de conducción más reconocido del mundo. Se trata de la primera vez que un modelo de Xiaomi aparece en la franquicia, marcando un momento clave tanto para la industria automotriz como para el mundo del gaming.La alianza entre Polyphony Digital y Xiaomi fue anunciada durante la primera ronda de la Gran Turismo World Series 2025, celebrada en Londres. En ese escenario, el SU7 Ultra no solo se sumó al catálogo de vehículos disponibles en PlayStation 4 y PlayStation 5, sino que lo hizo replicando sus especificaciones y comportamiento con una fidelidad notable.Este debut virtual tiene un trasfondo más profundo: la consolidación de Xiaomi como un actor serio en la industria de los vehículos eléctricos de alto rendimiento, y su apuesta por integrar ese ecosistema tecnológico en plataformas globales como Gran Turismo.De Nürburgring a la consolaEl SU7 Ultra representa la cúspide del desarrollo automotriz de Xiaomi EV, lanzado como parte de su ecosistema “Human × Car × Home” en 2024. Se trata de un sedán completamente eléctrico con cifras impresionantes: 1.548 caballos de potencia, velocidad máxima superior a los 350 km/h y una aceleración de 0 a 100 km/h en solo 1.98 segundos.Su desempeño no es solo teórico. Xiaomi ha validado este modelo en circuitos de talla mundial como Nürburgring Nordschleife, donde ha logrado tiempos competitivos para un sedán de cuatro puertas. Este tipo de pruebas ha sido parte del proceso de desarrollo técnico que ahora se traslada al universo de Gran Turismo.Kazunori Yamauchi, creador de la saga, viajó a Pekín para conocer el modelo de primera mano y recorrer la planta de producción de Xiaomi. Tras probarlo, destacó el compromiso de la marca por llevar la ingeniería a un nuevo nivel y elogió el modo en que este proyecto conecta con la filosofía de precisión que ha definido a Gran Turismo desde 1997.Una simulación fiel a la realidadLa integración del SU7 Ultra en Gran Turismo 7 no se limitó a modelar el diseño del auto. Xiaomi y Polyphony Digital trabajaron juntos para replicar su comportamiento en pista, incluyendo la distribución de peso, la vectorización de par, el sistema de amortiguación adaptativa y hasta el sonido del motor HyperEngine V8s.Este nivel de detalle refleja el objetivo compartido de ambas compañías: construir experiencias digitales que tengan sustento técnico. Es un enfoque que busca trascender la estética para ofrecer una simulación que realmente refleje lo que un conductor experimentaría al volante del vehículo real.Además, el equipo de desarrollo de Xiaomi EV —liderado por Zhoucan Ren— confirmó que las pruebas continuarán en Nürburgring, como parte de un esfuerzo continuo por mejorar tanto el desempeño en carretera como su representación digital.Visión compartida hacia el futuroTanto Xiaomi como Polyphony Digital han expresado su interés en continuar esta colaboración. El próximo paso será el desarrollo del Xiaomi Vision Gran Turismo, un vehículo conceptual diseñado exclusivamente para el juego, siguiendo una tradición que ya han adoptado marcas como Porsche, Lamborghini y Aston Martin.Te puede interesar: La actualización 1.56 de Gran Turismo 7 llega con nuevos coches, desafíos y la IA Gran Turismo Sophy Este nuevo modelo permitirá explorar ideas de diseño más radicales, además de reforzar la imagen de Xiaomi como una empresa que busca conectar sus distintas líneas de producto —smartphones, hogar inteligente y automóviles— dentro de un solo ecosistema.Desde su fundación en 2010, Xiaomi ha expandido rápidamente su presencia global, posicionándose entre las marcas líderes en smartphones y dispositivos inteligentes. La entrada al sector automotor no fue improvisada: la compañía ha construido capacidades de manufactura, software e integración que hoy la ubican como una competidora seria en el segmento premium de vehículos eléctricos.En este contexto, la aparición en Gran Turismo 7 no solo sirve como vitrina de exhibición, sino también como una plataforma de posicionamiento. El videojuego es una herramienta de alcance global con fuerte credibilidad técnica, capaz de influir en la percepción del público sobre una marca emergente como Xiaomi EV.El Xiaomi SU7 Ultra no llega a Gran Turismo 7 como un simple agregado visual. Llega como una representación de lo que la compañía pretende lograr: unificar tecnología, rendimiento y diseño en una propuesta integrada. Con esta alianza, Gran Turismo reafirma su papel como escenario de validación automotriz, y Xiaomi da un paso firme en su evolución como fabricante de autos de nueva generación. Una colaboración que apenas comienza.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
En un panorama donde las consolas luchan por mantener la atención tras años de lanzamientos escalonados, este State of Play arrancó con una carta ganadora: Astro Bot. Y aunque no fue un “mic drop” inmediato, sí fue una apertura que evidenció el tono general del evento: PlayStation quiere volver a ser “la casa de las experiencias memorables”.El nuevo contenido para Astro Bot, con su estética cuidada, referencias a franquicias icónicas y jugabilidad accesible pero adictiva, sirvió como un primer recordatorio de que las joyas internas de Sony pueden brillar si se les da espacio. El anuncio del DualSense edición limitada “Smiley Bot” fue la cereza nostálgica que, aunque menor, suma a ese enfoque de identidad de marca.Nostalgia pura, pero con mejoras realesEl plato fuerte para muchos fue la confirmación de Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, una remasterización cuidada de uno de los mejores RPG tácticos de la historia. Su llegada este 30 de septiembre no solo marca el regreso de una leyenda, sino que además lo hace con mejoras visuales, doblaje, nueva UI y accesibilidad moderna. Square Enix parece entender, al fin, que hay una audiencia esperando estos juegos —y dispuesta a pagar por ellos— si se los presenta con respeto.Lo mismo aplica para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que mostró gameplay más detallado, confirmando su fecha para el 28 de agosto. El regreso del minijuego Snake vs Monkey fue un golpe directo a la nostalgia, pero también un mensaje claro: este remake quiere rescatar la esencia Kojima sin pretender ser su sombra.En esa misma línea llega la Mortal Kombat: Legacy Kollection, con más de 20 títulos clásicos y un documental incluido. Una carta de amor a los fans de la vieja escuela, perfecta para enganchar a nuevas generaciones justo cuando MK1 aún respira fuerte en el competitivo.Nioh 3 y el valor del “juega ya”Uno de los momentos más valiosos del evento fue el anuncio de Nioh 3, que no solo mostró avances sólidos, sino que lanzó demo inmediata. Esta práctica, que se ha perdido con los años, demuestra confianza en el producto y construye comunidad a través de la experiencia directa. Dos estilos de combate (Samurái y Ninja), gráficos afilados y animaciones más fluidas marcan una evolución clara frente a sus predecesores.Silent Hill f: la cara más arriesgada del eventoKonami se la juega con Silent Hill f, una entrega que mezcla narrativa visual con terror japonés en un formato más experimental que tradicional. Llega el 25 de septiembre y, aunque su estilo divisivo no gustará a todos, sí representa una apuesta refrescante en medio de tantos refritos. La estética de origami carcomido, la ambientación opresiva y el ritmo pausado lo alejan de los survival clásicos, pero podrían convertirlo en una joya de culto.Nuevas IPs: creatividad con maticesEn un mundo donde las secuelas dominan, es justo reconocer a los juegos que se atreven a ser nuevos. Cairn —un simulador de escalada con survival minimalista— fue una de las joyas ocultas. El enfoque en el cuerpo como mecánica principal recuerda a Getting Over It, pero con una dirección artística más orgánica y emocional. Llega el 5 de noviembre con demo disponible desde ya.Romeo is a Dead Man, lo nuevo de Grasshopper Manufacture, fue el segmento más bizarro y japonés del show: ciencia ficción, viajes en el tiempo y acción ridícula en la mejor tradición de No More Heroes. Puede que no sea masivo, pero es el tipo de rareza que solo Japón puede entregar con tanto desparpajo.Marvel Tōkon y el regreso del anime fighterSi algo levantó hype inesperado fue MARVEL Tōkon: Fighting Souls, un juego de peleas 3v3 desarrollado por Arc System Works. La fórmula tipo Dragon Ball FighterZ, aplicada a personajes como Doctor Strange, X-23 y Moon Knight, apunta a un futuro competitivo con visuales de lujo. Aún sin fecha, pero con un tráiler sólido que puso a todos a hablar.VR y periféricos: guiños a nichos fielesThief VR: Legacy of Shadow fue otro intento de darle vida al PS VR2, con una propuesta de sigilo inmersivo que revive la saga olvidada. También se mostró el nuevo joystick de pelea Project Defiant, que apunta a la escena fighting con wireless y compatibilidad PC/PS5. Son productos para públicos específicos, pero bien presentados.PS Plus sigue apostando por el archivoAunque sin bombazos, la actualización del catálogo retro sigue firme. Llegan Deus Ex de PS2, Twisted Metal 3 y 4, y pronto Resident Evil 2 y 3: Nemesis. Es claro que Sony quiere convertir PlayStation Plus en una “biblioteca jugable”, aunque aún falta más consistencia en las entregas.Este State of Play mostró que Sony está en modo ajuste fino. Menos CG, más fechas concretas, demos para jugar y apuestas tanto en lo clásico como en lo nuevo. La compañía parece enfocada en reconectar con su base y atraer a nuevos públicos sin prometer mundos imposibles.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
En los últimos años, Fortnite ha demostrado su capacidad para transformar el concepto de evento en vivo dentro del mundo de los videojuegos. Esta vez, la colaboración con Star Wars llega a un punto decisivo con “Sabotaje de la Estrella de la Muerte”, el cierre de temporada que tendrá lugar el próximo sábado 7 de junio de 2025. Los jugadores están llamados a participar en una batalla decisiva que no solo concluirá la saga Batalla Galáctica, sino que también dejará su huella como uno de los momentos más ambiciosos del multiverso de Epic Games.Según el relato oficial, el Emperador Palpatine ha activado el superláser de la temida Estrella de la Muerte, con la intención de aniquilar la isla de Battle Royale. Pero no todo está perdido: la resistencia aún tiene un plan para impedir la catástrofe. El evento invita a los jugadores a sumarse a esta operación de sabotaje, en una experiencia interactiva que se aleja del combate tradicional y apuesta por la narrativa cinematográfica, una fórmula que Fortnite ha perfeccionado con eventos anteriores.Fechas y horarios clave“Sabotaje de la Estrella de la Muerte” estará disponible en la pestaña de Descubrir del juego a partir del sábado 7 de junio a las:13:00 horas (AR)10:00 horas (MX)11:00 horas (CO)El evento comenzará oficialmente dos horas después, es decir, a las 15:00 en Argentina, 12:00 en México y 13:00 en Colombia, por lo que se recomienda ingresar con antelación para evitar inconvenientes.Quienes participen podrán elegir entre pilotar un X-Wing o un caza TIE imperial, dependiendo del bando que prefieran. La experiencia está pensada para grupos de hasta cuatro jugadores, lo que favorece la estrategia cooperativa y el juego en equipo.Además, para quienes inicien sesión entre el 3 y el 10 de junio, Epic Games entregará dos recompensas temáticas:Una pantalla de carga exclusiva del evento.El pico Lanza de Mercurio, el arma cuerpo a cuerpo del Capitán Phasma.Estas recompensas, aunque cosméticas, añaden valor al simple acto de conectarse, lo cual refuerza el enfoque de Fortnite por recompensar la participación activa de su comunidad.Te puede interesar: Disney y Fortnite estrenan una serie de Star Wars directamente dentro del videojuegoUno de los aspectos más destacados de este tipo de eventos es su accesibilidad. Fortnite estará disponible no solo en consolas y PC, sino también en Android, y en iPhone y iPad (en EE.UU. a través de la App Store y en Europa mediante la Epic Games Store). Además, el evento se podrá jugar en servicios de streaming en la nube, como Xbox Cloud Gaming, NVIDIA GeForce NOW y Amazon Luna, permitiendo que los jugadores participen desde dispositivos móviles o computadores sin hardware potente.Esto demuestra cómo Epic continúa ampliando el alcance de su juego, permitiendo que incluso quienes no cuenten con una consola puedan ser parte de esta experiencia.Aunque el cruce con Star Wars no es nuevo en Fortnite, el formato de este cierre promete algo más que una simple actualización temática. “Sabotaje de la Estrella de la Muerte” mezcla narrativa, jugabilidad y comunidad en un solo evento. No se trata únicamente de presenciar una cinemática, sino de intervenir en el desarrollo de los acontecimientos, una característica que ha hecho de estos eventos algo más que un simple adorno dentro del juego.Para quienes han seguido la temporada Batalla Galáctica, este evento representa una conclusión lógica y visualmente espectacular. Para los nuevos jugadores, puede ser una puerta de entrada a un universo que mezcla licencias icónicas con una jugabilidad dinámica.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Durante varios días, los pasillos de la Universidad de La Sabana fueron testigo de una energía inusual. Estudiantes de distintas universidades del país se enfrentaron a una consigna en apariencia abstracta pero poderosa: “destruir la consciencia”. Con este punto de partida, se dio vida a la quinta edición de la Game Jam Unisabana, un evento que ya se posiciona como un espacio clave para el talento emergente del desarrollo de videojuegos en Colombia.El desafío no era menor: crear un videojuego desde cero, en tiempo limitado, y bajo una sola temática. Pero la respuesta superó expectativas. Con la participación de seis instituciones educativas, los equipos se sumergieron en un fin de semana de trabajo intenso, en el que la creatividad, la lógica y el trabajo en equipo se pusieron a prueba.Además del componente práctico, la Game Jam ofreció un espacio de formación y conexión con la industria. Siete encuentros con profesionales del sector, entre ellos cinco charlas lideradas por Atomic Studio, permitieron a los participantes acercarse a la realidad del desarrollo profesional y enriquecer su visión del mundo gamer.Esta versión tuvo un componente especial: se realizó en el marco del lanzamiento de la nueva Especialización en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad de La Sabana, lo que refuerza el compromiso institucional con la formación en esta área emergente. El respaldo académico estuvo complementado por la Facultad de Comunicación, la Facultad de Ingeniería, el semillero de investigación SIGLA y la rama estudiantil IEEE, quienes se articularon para ofrecer un evento sólido, bien organizado y con proyección.Los resultados hablan por sí solos. Al final del evento, se premiaron las propuestas más destacadas, reconociendo no solo el juego final sino también aspectos como la originalidad del concepto, el tratamiento audiovisual y la capacidad de conectar con el público.Te puede interesar: Game Jam Unisabana cumple cinco años impulsando el desarrollo de videojuegos en Colombia Banda Studio se llevó el Premio del Jurado Atomic Studio, destacándose entre todos los equipos por la calidad de su propuesta. Por su parte, el Premio del Público fue para Los Primíparos, quienes además recibieron una mención especial por haber desarrollado el videojuego más divertido del evento. Fusion Force recibió un reconocimiento al mejor tratamiento audiovisual, mientras que Goofy ah team fue destacado por presentar el concepto más sólido y original.Más allá de los premios, la Game Jam Unisabana 2025 dejó una enseñanza clara: el desarrollo de videojuegos en Colombia está en crecimiento, y los jóvenes talentos están listos para tomar la palabra. Espacios como este no solo promueven el aprendizaje práctico, sino que también fortalecen redes, estimulan la creatividad colectiva y reafirman que la educación superior tiene un papel clave en el impulso de industrias creativas y tecnológicas.En tiempos en los que el sector de los videojuegos sigue expandiéndose y diversificándose, resulta fundamental contar con iniciativas académicas que integren teoría, práctica y comunidad. La Game Jam Unisabana es un ejemplo de cómo esto puede lograrse con organización, visión y un fuerte compromiso con los estudiantes.Con cada nueva edición, este evento no solo sirve como vitrina para futuros desarrolladores, sino que también ayuda a consolidar una cultura de creación de videojuegos local, en la que el juego es también una forma de expresión, exploración y aprendizaje.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Durante los últimos años, la Universidad de La Sabana ha construido un puente sólido entre la creatividad y la tecnología, a través de una alianza sostenida entre la Facultad de Ingeniería y la Facultad de Comunicación. Este esfuerzo conjunto ha dado lugar a un ecosistema académico centrado en el diseño y desarrollo de videojuegos, que se ha fortalecido con la creación de electivas, diplomados, materias intersemestrales y un minor especializado. En 2024, este camino se consolidó con el lanzamiento de la Especialización en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.En ese contexto, nació un espacio que ha ganado identidad propia dentro de la universidad: la Game Jam. Este evento, que este año celebra su quinta edición, ha evolucionado como un punto de encuentro para estudiantes universitarios apasionados por la creación de videojuegos, sin importar su área de formación o procedencia académica.La Game Jam se realizará del 30 de mayo al 3 de junio en el campus de Chía. El evento convoca a estudiantes mayores de edad de cualquier universidad y carrera, que deseen poner a prueba sus habilidades en diseño, narrativa, programación y creación de mundos interactivos. No es necesario tener experiencia previa ni llegar con un equipo armado: los organizadores se encargarán de facilitar la integración de los participantes en grupos ya conformados o en formación.Cada equipo, compuesto por tres o cuatro integrantes, recibirá un reto creativo con una temática específica. A partir de allí, contarán con un plazo de cinco días para conceptualizar, diseñar y desarrollar un videojuego funcional. Durante la jornada inicial, los asistentes presenciarán charlas presenciales de representantes de Atomic Studio, Arrow TI y MSI, quienes también se sumarán como aliados estratégicos del eventoUna de las particularidades de esta edición es la participación activa de Atomic Studio como jurado del evento. Esta compañía desarrolladora no solo evaluará las propuestas finales, sino que ofrecerá acompañamiento directo a los equipos, compartiendo su experiencia en el diseño profesional de videojuegos en Colombia.Durante el fin de semana, los participantes trabajarán de forma remota, accediendo a charlas virtuales centradas en aspectos clave del proceso creativo: desarrollo, diseño y audio para videojuegos. La etapa final del evento contempla la preparación de un pitch en el que los equipos deberán presentar sus juegos ante el jurado. El martes 3 de junio, se realizará la evaluación y se anunciarán los ganadores.Además del componente competitivo, la Game Jam tiene un claro enfoque formativo. Se trata de una oportunidad para que los estudiantes no solo aprendan en un entorno colaborativo, sino que también construyan redes de contacto con otros jóvenes interesados en el mundo del desarrollo digital.Este evento es una extensión natural del trabajo que la Universidad de La Sabana ha venido liderando en torno a la industria del videojuego como campo interdisciplinar y de proyección profesional. Con el respaldo de la Especialización en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, el semillero de investigación SIGLA y la rama estudiantil IEEE Unisabana, la Game Jam se consolida como una plataforma que conecta la academia con las dinámicas reales de creación y producción del sector.La inscripción al evento ya está abierta y puede realizarse a través del formulario oficial: https://forms.gle/gV267TVDksdkSW9y6. Quienes participen, no solo se llevarán la experiencia de haber creado un videojuego en tiempo récord, sino también una visión más clara del potencial que esta industria tiene para transformar ideas en productos reales.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
A pocas horas del arranque de su beta abierta final, Rematch, el nuevo título multijugador competitivo de fútbol desarrollado por Sloclap, ha revelado un movimiento estratégico fuera del campo: la incorporación de figuras reconocidas del fútbol mundial como embajadores y futuros personajes jugables. Ronaldinho, Marc-André ter Stegen y Kobbie Mainoo se suman a la alineación como parte del impulso de cara a su lanzamiento oficial el próximo 19 de junio.Sloclap, conocido por Sifu y por un enfoque mecánico centrado en la habilidad, presenta con Rematch una propuesta distinta para los juegos de fútbol: partidas dinámicas, sin interrupciones arbitrales, donde el jugador controla a un solo personaje en formatos de 3c3, 4c4 o 5c5. Con casi 2.5 millones de usuarios inscritos y más de 2.8 millones de partidos jugados en la beta cerrada anterior, el estudio confirma el interés global por una experiencia menos rígida, más cercana al “fútbol callejero”, sin faltas, fuera de lugar ni VAR.La beta abierta se podrá jugar durante 72 horas a partir del 28 de mayo en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Incluirá la mayoría de funciones principales: modos competitivos, tutoriales, entrenamiento, personalización de personajes y cosméticos. Aunque los jugadores profesionales anunciados no estarán disponibles aún, sí se podrán usar en el lanzamiento. Según Sloclap, más figuras del fútbol se integrarán progresivamente tras la salida oficial del juego.El foco en Ronaldinho como embajador es una elección con carga simbólica. El estudio publicó un video detrás de cámaras donde el exjugador brasileño reacciona a su personaje digital y comenta sobre el espíritu del juego. Su estilo de juego libre, basado en la creatividad y el disfrute, coincide con la intención del estudio de transmitir valores de “deportividad positiva” a través del gameplay. Esta visión también se refleja en el diseño de los partidos: rápidos, sin pausas, con énfasis en la colaboración y la toma de decisiones tácticas en tiempo real.Aunque Rematch apunta a la competencia, no renuncia al estilo. Las ediciones del juego incluyen contenido estético que refuerza esta dimensión. Desde gorros digitales hasta calzado con efectos visuales, Sloclap busca integrar el sentido de identidad del jugador dentro del campo. Las ediciones Standard, Pro y Elite —disponibles desde ya para reserva— ofrecen recompensas distintas, incluyendo acceso anticipado y mejoras en el pase de batalla, que apuntan a una comunidad competitiva y altamente personalizable.A diferencia de las grandes licencias deportivas con licencias oficiales y un enfoque más técnico o estadístico, Rematch propone una alternativa más accesible y vibrante. Con su control centrado en un solo jugador por equipo y su ritmo ágil, el juego se posiciona como una opción atractiva para quienes buscan una experiencia distinta en títulos deportivos.El respaldo de figuras activas como Ter Stegen y Mainoo, sumado al peso simbólico de Ronaldinho, no sólo eleva el perfil del juego, sino que sugiere un interés genuino de los futbolistas por productos que rompen el molde tradicional. El reto para Sloclap será mantener ese interés más allá del lanzamiento inicial, con actualizaciones frecuentes, eventos en vivo y una comunidad activa.Por ahora, Rematch arranca su fase definitiva con expectativas altas y una estrategia clara: llevar el fútbol competitivo a un terreno más ágil, estilizado y conectado con el jugador contemporáneo.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Luego del atentado del que fue víctima el senador y precandidato presidencial Miguel Uribe Turbay el pasado 7 de junio, en el cual recibió tres impactos de bala, dos en la cabeza y uno en la pierna izquierda, como muestra de solidaridad y en rechazo a la violencia política, el partido Centro Democrático, al cual él pertenece, organizó una Marcha del Silencio en varias ciudades del territorio nacional, entre ellas Medellín. "Marchamos por la vida, por la salud de Miguel Uribe Turbay, por la democracia y las instituciones. Rechazamos la violencia. Defendemos el estado de derecho. Miguel no está solo, Colombia está contigo", expresó el partido en un video publicado en redes sociales.En la capital Antioqueña el punto de encuentro será desde la avenida Oriental con La Playa, hasta la Alpujarra, en inmediaciones a la clínica Soma a eso de las 10 de la mañana. Varios representantes del partido han invitado a la comunidad a unirse en este gesto de paz y fraternidad. Adicionalmente, El Centro Democrático hizo una petición especial a quienes deseen participar del evento: "Hacemos un llamado respetuoso a todos los asistentes a abstenerse de portar, exhibir o manifestar cualquier tipo de mensaje que incite al odio, la violencia o que tenga contenido proselitista. Esta es una marcha en silencio, cívica, de recogimiento, sin banderas partidistas, sin consignas agresivas". Otra de las ciudades donde se marcharán son Bogotá, Cali, Cartagena, Cúcuta, Armenia, Pereira, Villavicencio, Ibagué, Barranquilla, Bucaramanga, Neiva, Yopal, Manizales, Sincelejo, entre muchas otras más. Otras muestras de solidaridad con el senadorEn el transcurso de esta semana varios simpatizantes se han reunido a las afueras de la Fundación Santa Fe donde se encuentra internado Uribe Turbay. Allí han dejado velas, imágenes de santos e incluso banderas de Colombia. De hecho, una de las visitas más recientes e inesperadas fue la de la actriz y bailarina Laura Daniela Villamil, quien hace unos meses estuvo hospitalizada en la misma clínica tras un accidente de trabajo en las instalaciones del restaurante Andrés Carne de Res. Lo joven se acercó al recinto para dar una muestra de apoyo a la familia del precandidato. "Yo no lo conozco, así como, mucha gente no me conocía a mí y vinieron acá, oraron por mi y en mi familia estamos orando un montón por él. Esperemos que luche mucho, porque tiene muchísima fuerza, yo se lo entrego a Dios, a la Virgen y al Espíritu Santo. Quería traerle una vela y una estampita de la virgen que me salvó a mi la vida (...). Le deseo mucha recuperación, mucha fuerza y mucha luz, y a su familia mucha fortaleza", dijo en una rueda de prensa.También expresó que le había escrito a su esposa María Claudia Tarazona para desearle mucha fuerza y ánimo, explicó que en situaciones como esta el mejor acto para hacer es aferrarse a la fe: "Se supera con mucha fe, la palabra más grande, a pesar de que solo tiene dos letras, es la fe, como decían las abuelitas la fe mueve montañas. Este momento es de fe, pueden haber muchos dictámenes, pero el que decide es Dios".La canción de Miguel UribeOtro de los gestos más significativos entorno al tema es una canción que rinde homenaje a la resiliencia del joven senador y la cual busca ser un grito en contra de la violencia política. "'Fuerza, Miguel' no es solo un clamor de esperanza, es un recordatorio: las ideas no se apagan con balas", se lee en la descripción del tema musical. Esto dice una parte de la canción: ¡Fuerza Miguel!Porque tú luz sigue viva¡Fuerza Miguel!Porque tu lucha inspira¡Fuerza Miguel!Porque la fe hoy se enciende¡Fuerza Miguel!Porque Dios te defiende¡Fuerza Miguel!Porque hay millones contigoAngélica Yelithssa Morales C.NOTICIAS CARACOL
La última oleada de ataques iraníes sobre el centro de Israel en la madrugada de este domingo, que es la sexta desde la reciente escalada de conflicto, ha provocado la muerte de cinco personas en distintas partes del país y ha dejado más de 130 heridos, según informaron los servicios de emergencia y la policía israelí.El Magen David Adom (MDA), el cuerpo de respuesta a emergencias de Israel, informó estar actuando en dos puntos, uno en la región central de Israel y otro en las tierras bajas de Sefelá, al oeste de Jerusalén. En el primero, los paramédicos del MDA registraron tres víctimas mortales: una mujer de 69 años, una mujer de 80 años y un niño de 10 años.Además, informaron de 100 personas heridas, entre las cuales se cuentan cuatro en estado grave y siete en estado moderado. En las tierras bajas de Sefelá, el MDA informó haber atendido a dos heridos graves,12 heridos moderados y 23 heridos leves para un total de 37 personas afectadas.La policía israelí también reportó "docenas de personas heridas" y la muerte de dos mujeres en Bat Yam, en el sur de Tel Aviv, en el distrito de Dan, donde se habían registrado dos impactos de proyectiles iraníes contra edificios, uno de ellos de ocho plantas.Esta nueva oleada de ataques es ya la sexta que lanza Irán contra Israel y ha provocado hasta el momento cinco víctimas mortales y más de 150 personas heridas, convirtiéndose en el que más impacto humano ha tenido en esta nueva escalada de tensiones.En la oleada previa registrada en la noche del sábado, la policía informó de la muerte de cuatro personas en Tamra, cerca de la norteña ciudad de Haifa. Además, se habían registrado tres muertes más en Tel Aviv por los primeros ataques iraníes contra Israel. El total de víctimas mortales en Israel desde el inicio de los bombardeos asciende así a 12.Los ataques iraníes responden a la ofensiva lanzada por Israel argumentando que el desarrollo del programa nuclear del país persa le suponía una "amenaza existencial". Israel ha bombardeado por tres noches consecutivas a Irán, con un saldo de más de un centenar de muertos.Israel inició el viernes bombardeos a Irán en sitios militares y nucleares, lo que dejó docenas de muertos, incluyendo científicos nucleares y altos mandos de los Guardianes de la Revolución iraní -su ejército ideológico- así como centenares de heridos."En busca de refugio": así viven los ataques los ciudadanos en Israel El ejército israelí escribió el domingo en la red social X que millones de ciudadanos "corrían en busca de refugio al sonar las sirenas" en decenas de ciudades y comunidades de todo el país. Importantes daños se registran en la región de Tel Aviv, donde los equipos de rescate informaron de tres muertos y decenas de heridos."Estoy (...) atónito por lo que ha sucedido", dice Eliyahu Bachar, residente de Ramat Gan, cerca de Tel Aviv. "Escuchamos un gran estruendo, sabíamos que era algo grave", relata Tal Friedlander, otro residente.El ministro de Defensa israelí, Israel Katz, advirtió que "Teherán arderá" si Irán continúa disparando misiles hacia Israel. Medios iraníes informaron de ataques en varias provincias del noroeste y oeste, algunas de las cuales albergan bases militares.Un jefe de policía iraní y cinco miembros de los Guardianes de la Revolución, el ejército ideológico de la República Islámica, murieron el sábado en ataques en el oeste y el centro del país, según medios locales.Presidente de Israel: "Estamos en una encrucijada histórica""Estamos en una encrucijada histórica, no solo para Israel, sino para todo Oriente Medio", dijo este sábado el presidente de Israel, Isaac Herzog, en el primer mensaje a la nación desde la escalada con Irán, en el que apeló a los líderes del G7 a determinar su apoyo al país en la cumbre que celebrarán el lunes en Canadá."Seguiremos afrontando los desafíos con determinación, sabiendo que, una vez más, el bien triunfará sobre el mal y la luz prevalecerá sobre la oscuridad", afirmó Herzog, y añadió que "el camino por delante no será fácil".Herzog se dirigió así a los líderes de los siete países más ricos del mundo, que empezarán a llegar el domingo a Canadá para celebrar una cumbre en la que conflictos militares, como el de Ucrania, Gaza y ahora el de Israel-Irán marcarán la agenda."El lunes, los líderes del mundo libre se reunirán en Canadá para la cumbre del G7. He hablado con muchos de ellos y una vez más les llamo a apoyar inequívocamente a Israel en este momento crítico", dijo Herzog. EFE y AFP
La suerte volvió a tocará la puerta de miles de colombianos este sábado 14 de junio de 2025 con el desarrollo del sorteo número 4576 de la Lotería de Boyacá, una de las más tradicionales del país. La jornada será transmitida en vivo por Canal Trece, así como por las cuentas oficiales de la entidad en Facebook Live y YouTube, permitiendo a los apostadores seguir en tiempo real los resultados. En esta ocasión, el gran atractivo es el premio mayor de 15.000 millones de pesos. Además del premio principal, el sorteo incluye múltiples categorías adicionales, entre ellas se destacan Fortuna, Alegría e Ilusión. En simultaneo, también se llevará a cabo el sorteo de Baloto y Revancha. Es importante tener en cuenta que, de acuerdo con lo establecido por la Corte Constitucional de Colombia, los premios de la Lotería de Boyacá deben ser reclamados en un lapso de tiempo que no supere el año a partir de la fecha del sorteo. Si este plazo se cumple sin que el ganador haya iniciado el trámite, perderá automáticamente el derecho a recibir el dinero. Además, en caso de extravío del billete físico y si no se cuenta con un soporte digital de la compra, no será posible hacer efectiva la reclamación. Por esta razón, los organizadores recomiendan guardar el billete en un lugar seguro o, preferiblemente, optar por la compra en línea, ya que esta opción genera un respaldo electrónico que facilita el proceso de cobro en caso de resultar premiado.Resultados Lotería de Boyacá, 14 de junio de 2025En esta edición, el premio mayor ascendió a 15.000 millones de pesos. Tras llevarse a cabo el sorteo, se dio a conocer el número afortunado que se llevó el gran acumulado, el cual fue:Números ganadores: 3640Serie: 004Premios secos: Premio Fortuna: $1.000 millones2173 Serie 438Premio Seco Alegría: $400.000.0007197 Serie 244Premio seco Ilusión: $300 Millones7531 Serie 329Premio seco Esperanza: $100 Millones3890 Serie 323Premios Berraquera: $50 Millones8354 Serie 2674611 Serie 1339280 Serie 3310597 Serie 056Premios Optimismo: $20 millones0360 Serie 1633338 Serie 3196888 Serie 3211230 Serie 4581082 Serie 213Lanzamiento adicional de bono consumible por 20 millones, 10 millones por fracción:554202Otros premios de la Lotería de BoyacáAparte del premio mayor, la Lotería de Boyacá también otorgó múltiples premios adicionales, lo que brinda a los apostadores más posibilidades de resultar ganadores en cada sorteo.Gran premio de $15.000 millonesPremio Fortuna por un valor de $1.000 millonesPremio Alegría con un monto de $3.400 millonesPremio Ilusión de $200 millonesPremio Esperanza por $100 millonesUna camioneta Toyota como premio especialPremio Boyalotto¿Dónde puedo comprar la lotería de Boyacá?La Lotería de Boyacá ofrece varias alternativas para adquirir sus billetes, ya sea de manera física o digital. Cada billete tiene un valor de $20.000 y está dividido en cuatro fracciones de $5.000, lo que permite que varias personas puedan compartir una apuesta. Para quienes prefieren el método tradicional, los billetes se encuentran disponibles en múltiples puntos físicos a lo largo del país. Algunos de los canales autorizados son:BalotoGanaMáquinas SipagaPaga Todo (en Bogotá)Red JER (en Boyacá y Amazonas)Puntos Codesa (en Cali)Establecimientos vinculados a la cadena La 14También es posible adquirir la Lotería de Boyacá desde la comodidad del hogar. Solo debe ingresar al sitio web oficial y dirigirse a la opción “Compra en línea”. Allí podrá elegir entre dos plataformas autorizadas: Loti y LottiRed. El proceso es sencillo:Elija una de las dos plataformas habilitadas.Seleccione la Lotería de Boyacá.Escoja el número y la serie que desea jugar.Indique cuántas fracciones va a comprar.Realice el pago con los métodos disponibles.Recuerde que una vez finalizado el proceso, el billete queda guardado de forma digital. En caso de ganar, solo necesitará presentar el comprobante electrónico para reclamar su premio.Angélica Yelithssa Morales C.NOTICIAS CARACOL
Palmeiras y Porto se enfrentarán por primera vez en la historia. El único club portugués que se ha enfrentado a los verdiblancos ha sido el Benfica-POR, en tres ocasiones, todas en el Estadio Pacaembu de São Paulo (SP): en el Torneo Internacional Charles Müller de 1955, con victoria europea por 2-1 (gol de Ney Blanco); en un amistoso en 1957, con otro triunfo portugués, esta vez por 3-0; y también en un amistoso en 1971, con empate a 1-1 (gol de César Maluco). A lo largo de los tres formatos de campeonato mundial ya disputados (Torneo Internacional de Clubes Campeones, Copa Intercontinental y Copa Mundial de Clubes de la FIFA), Verdão se enfrentó a ocho oponentes de siete nacionalidades diferentes: Olympique de Niza-FRA, Estrela Vermelha-SER, Juventus-ITA, Vasco da Gama, Manchester United-ING, Tigres-MEX, Al Ahly-EGI y Chelsea-ING. Palmeiras nunca ha jugado en Nueva Jersey (EE.UU.), que será la sexta ciudad en la que el club jugará un partido del Mundial – las cinco anteriores fueron São Paulo (SP), Río de Janeiro (RJ), Tokio (JAP), Doha (CAT) y Abu Dhabi (EAU). Esta es la primera vez que Verdão se enfrenta a un rival europeo que juega en Estados Unidos. El Palmeiras ha ganado 15 de sus últimos 18 partidos en la CONMEBOL Libertadores, el Campeonato Brasileiro y la Copa do Brasil, perdiendo solo tres veces. Entre todos los clubes de la primera división nacional, el Verdão tiene el segundo mejor rendimiento en puntos esta temporada (72,38%, solo por detrás del Flamengo, con 73,33%) y el segundo mejor ataque (promedio de 1,66 goles por partido, también solo por detrás del Flamengo, con 1,94).El Palmeiras de 2025, de hecho, ostenta la sexta mejor defensa de la historia del club (con un promedio de tan solo 0,65 goles encajados por partido, solo superado por 2018, 1976, 1973, 1989 y 1972). También registra, en este siglo, la mayor tasa de victorias (65,71 %, seguida de 2022, con 64,86 %) y la tercera menor tasa de derrotas (14,29 %, igual que 2018 y solo superada por 2020 y 2022).Hora y dónde ver Palmeiras vs. Porto, por el Mundial de ClubesFecha: domingo 15 de junio.Hora: 5:00 p.m. (hora Colombia).Estadio: MetLife Stadium, en Nueva Jersey.Transmisión: DAZN y Directv Sports.
La Alcaldía de Medellín continúa aplicando la medida de pico y placa para el primer semestre del año, medida que se mantiene desde el 3 de febrero de 2025. Este sistema de restricción vehicular tiene como objetivo principal disminuir la cantidad de automotores en circulación durante los momentos de mayor tráfico y, con ello, contribuir a la movilidad urbana y al control de emisiones contaminantes. Como ya es habitual, para los vehículos particulares se toma en cuenta el último dígito de la placa, y para las motocicletas el primer número de la matrícula es el que determina la restricción. Los taxis, aunque también están sujetos al pico y placa, tienen un esquema de rotación diferente, pues en su caso la restricción se aplica en un ciclo quincenal, de manera que un mismo número tiene prohibido circular un día cada dos semanas, siempre en el horario de 6:00 a.m. a 8:00 p.m.La rotación actual se estima que permanecerá activa hasta que se anuncien cambios para el segundo semestre de 2025. Por lo general, la Alcaldía de Medellín ajusta la rotación dos veces por año, y el próximo anuncio se espera hacia finales de junio o comienzos de julio. Para evitar contratiempos, se recomienda estar atento a los comunicados oficiales de la Administración municipal y verificar periódicamente si hay novedades respecto a la medida.Pico y placa en Medellín en la semana del 16 al 20 de junioLa medida sigue vigente de lunes a viernes y rige para distintos tipos de vehículos, incluyendo carros particulares, motocicletas, taxis, y otros medios de transporte como motocarros, tricimotos, cuatriciclos y ciclomotores. Para la semana del lunes 16 al viernes 20 de junio de 2025, la restricción seguirá operando bajo la misma rotación establecida al inicio del semestre. Las placas afectadas cada día serán las siguientes:Lunes 16 de junio: placas terminadas en 3 y 4Martes 17 de junio: placas terminadas en 2 y 8Miércoles 18 de junio: placas terminadas en 5 y 9Jueves 19 de junio: placas terminadas en 1 y 7Viernes 20 de junio: placas terminadas en 0 y 6El horario para vehículos particulares y motocicletas será de 5:00 a. m. a 8:00 p. m., mientras que en el caso de los taxis, la restricción aplica entre 6:00 a. m. y 8:00 p. m. con un modelo de rotación quincenal que se anuncia periódicamente por la Secretaría de Movilidad. Cabe recordar que para las motocicletas, el número que se tiene en cuenta es el primer dígito de la placa, y no el último, como ocurre con los vehículos particulares. La medida aplica para la circulación dentro de Medellín, incluyendo a las zonas urbanas más concurridas.Vías sin pico y placa en MedellínA pesar de la restricción, algunos corredores viales han sido exceptuados del pico y placa para permitir una mejor conectividad regional y facilitar el desplazamiento por zonas clave de la ciudad. Las siguientes son las principales vías que no están cobijadas por la medida:Avenida RegionalAutopista SurAvenida Regional OccidentalVía a Las PalmasVía a OccidenteAlgunos tramos de la Avenida 33 y la Calle 10Estos corredores exentos permiten a los conductores planear rutas alternativas que eviten sanciones, aunque es importante recordar que deben estar atentos a las señales locales, ya que otros controles y normas de tránsito pueden seguir vigentes en estas vías.Multa por ignorar el pico y placa en MedellínQuienes infrinjan la restricción del pico y placa en Medellín se exponen a sanciones económicas y a la inmovilización del vehículo. Para el año 2025, la multa establecida corresponde a 15 salarios mínimos diarios legales vigentes (SMLDV), lo cual equivale aproximadamente a 711.750 pesos colombianos. Además de la multa, los costos asociados a la inmovilización —como el servicio de grúa y los días de parqueadero— representan un gasto adicional que puede evitarse si se acata la normativa.El control de esta medida se realiza tanto por parte de agentes de tránsito como mediante un sistema de fotodetección automatizada, instalado en distintos puntos estratégicos del área metropolitana. Las cámaras identifican en tiempo real los vehículos que circulan en días y horarios no permitidos. Las autoridades recomiendan a los usuarios de vehículos tener en cuenta las siguientes indicaciones durante la vigencia del pico y placa:Consultar semanalmente la rotación y horarios a través de los canales oficiales.Planear con anticipación los recorridos, considerando el uso de vías exentas o alternativas.Utilizar el transporte público o medios alternativos de movilidad durante los días de restricción.Tener presente que los días festivos están exentos del pico y placa, por lo que en esas fechas no se aplican sanciones.En caso de emergencias o necesidades especiales, algunos vehículos pueden ser registrados ante la Secretaría de Movilidad para solicitar exenciones, siempre y cuando se cumplan los requisitos establecidos para tal fin.VALENTINA GÓMEZ GÓMEZNOTICIAS CARACOLvgomezgo@caracoltv.com.co