
Anunciado oficialmente durante el Dreamhaven Showcase en colaboración con The Game Awards, Wildgate es la nueva apuesta del estudio Moonshot Games (parte de Dreamhaven) por refrescar el género de los shooters multijugador en primera persona. Su ambientación espacial, combinada con mecánicas cooperativas y de combate entre naves, lo convierte en un título que busca diferenciarse en un mercado cada vez más saturado.
El juego se podrá probar en una demo gratuita durante el Steam Next Fest entre el 9 y el 16 de junio de 2025. Su lanzamiento está previsto para este mismo año en Steam, Xbox Series X|S y PlayStation 5.
Un shooter espacial con enfoque de equipo
En Wildgate, los jugadores asumen el rol de Prospectores, aventureros que operan en tripulaciones pequeñas para adentrarse en una región peligrosa y cambiante del espacio conocida como la Reach. La meta: encontrar un antiguo artefacto con un alto valor y salir de la zona antes que los equipos rivales, o, en su defecto, eliminarlos a todos para asegurar la victoria.
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Esta estructura propone una dinámica que mezcla exploración, estrategia táctica y combates frenéticos entre naves, en partidas donde la improvisación es tan importante como la planificación.
Partidas únicas en entornos generados procedural mente
Uno de los elementos más distintivos de Wildgate es su mapa procedural. La Reach cambia con cada partida, lo que obliga a los jugadores a adaptarse constantemente a nuevas amenazas, rutas y oportunidades de saqueo. Esta variabilidad, sumada a la posibilidad de encontrarse con trampas, tormentas cósmicas o enemigos impredecibles, promueve la cooperación dentro de cada equipo y la necesidad de tomar decisiones rápidas.
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La combinación de objetivos —obtener el artefacto o aniquilar a la competencia— amplía las formas en que se puede encarar cada partida, favoreciendo estilos de juego diversos.
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Prospectores con habilidades únicas
El juego ofrece una selección de Prospectores, cada uno con habilidades y herramientas diferentes. Esta variedad permite que los jugadores elijan un estilo que se adapte a sus preferencias, ya sea en la navegación, el combate, el sabotaje o el soporte. La sinergia entre miembros del equipo parece ser clave para sobrevivir y dominar la Reach.
Según Jason Chayes, director de Moonshot Games, el objetivo es invitar a los jugadores a vivir aventuras espaciales arriesgadas y cooperativas, en donde lo inesperado también forma parte del atractivo: “Algunas de nuestras experiencias favoritas han sido aquellas que no salen según lo planeado”, comentó.
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Combate entre naves con un enfoque caótico y divertido
Uno de los pilares jugables de Wildgate es el combate entre naves. Los equipos pueden usar cañones, artilugios tecnológicos, trampas y maniobras para desequilibrar a sus enemigos o incluso desestabilizar sus propias estrategias. La naturaleza caótica de estos enfrentamientos busca aportar un tono más relajado y entretenido, sin dejar de lado la necesidad de coordinación.
Mike Morhaime, CEO de Dreamhaven, destacó que Wildgate apunta a generar experiencias memorables entre amigos, ofreciendo enfrentamientos imprevisibles que cambian con cada partida.
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Por ahora, el título parece bien encaminado para atraer a quienes buscan una experiencia cooperativa distinta, con un enfoque menos competitivo y más enfocado en la aventura compartida. Será clave ver cómo evoluciona su comunidad, especialmente considerando el énfasis del estudio en crear juegos con impacto social positivo y duradero.
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