A partir del 1 de enero de 2022 la adicción a los videojuegos es considerada, oficialmente, como una enfermedad, determinó la Organización Mundial de la Salud.
Por medio de un documento completado en 2019, se aprobó que la adicción a los videojuegos hiciera parte de la Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE-11 ), esto por el patrón que lleva a las personas a tener un comportamiento de “deterioro del control sobre el juego”.
Según la OMS , el trastorno de adicción a los videojuegos se puede diagnosticar cuando se reconocen alteraciones en el comportamiento de un individuo y sus relaciones personales, familiares, personales y sociales.
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