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Rainbow Six Mobile debuta en Latinoamérica con adaptación táctica y mirada hacia la comunidad

La nueva entrega móvil de Ubisoft aterriza en la región con contenido dedicado y ajustes clave. Hablamos con Sandra del Castillo para entender cómo se logró.

Rainbow Six Mobile
Rainbow Six Mobile
Cortesía: Ubisoft

Con el lanzamiento de Rainbow Six Mobile en América Latina, Ubisoft da un paso importante para consolidar su presencia en el terreno de los shooters tácticos en dispositivos móviles. En una entrevista exclusiva con Volk Games, Sandra del Castillo, parte del equipo de desarrollo, explicó cómo se logró adaptar esta experiencia sin perder lo que ha hecho grande a la franquicia. Además, compartió detalles sobre el enfoque regional, los desafíos técnicos y los planes de contenido futuro.

Una región clave para el lanzamiento

Para Ubisoft, América Latina no es solo un destino más en la expansión global del juego. Desde las primeras pruebas técnicas, los países de la región mostraron un alto nivel de interés. “Habíamos empezado lanzando el juego en países con menor población, pero sabíamos que Latinoamérica era el siguiente paso”, cuenta Sandra del Castillo. “La región nos ha mostrado siempre mucho entusiasmo y cifras muy altas de pre-registro, así que estamos felices de poder ofrecerles este título”.

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Con ese entusiasmo en mente, el equipo preparó una temporada que reconoce el contexto latinoamericano. La temporada de lanzamiento, llamada Score: Chango, se desarrolla en la selva tropical y tiene como eje una operación ilegal. Además, el nuevo agente que se suma con esta temporada es de origen latinoamericano, algo que refuerza el enfoque regional.

También habrá recompensas especiales, un evento conmemorativo dentro del juego y, fuera de él, se habilitará un servidor exclusivo en Discord para los jugadores de la región. Allí se organizarán eventos comunitarios y espacios para que los usuarios se conecten y jueguen entre ellos.

Llevar la táctica a los móviles

Una de las grandes preguntas en torno a Rainbow Six Mobile es cómo lograr que un shooter táctico, pensado originalmente para consola y PC, funcione bien en pantallas pequeñas. Para el equipo desarrollador, era fundamental mantener la esencia del juego. “Nos enfocamos en preservar los pilares: la táctica, la competencia, los agentes únicos y la destrucción del entorno”, explica Sandra.

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Esto implicó realizar ajustes importantes en los controles y la jugabilidad. Se optimizó el rendimiento para que el juego funcione fluidamente incluso en celulares de gama media y se adaptaron mecánicas claves como el apuntado o el movimiento lateral. “Nos aseguramos de que todo fuera bien instintivo y natural al jugar en móvil”, dice. Por ejemplo, inclinar el arma se puede hacer deslizando el dedo, una adaptación pensada específicamente para la interfaz táctil.

Además, para responder a los hábitos de juego móvil, las partidas fueron diseñadas para ser más cortas. Esto no solo ayuda a cuidar la batería, sino que también hace que las sesiones sean más accesibles en cualquier momento del día.

El mayor desafío: no perder identidad

Según Sandra del Castillo, el reto más grande fue conservar la fluidez del gameplay sin sacrificar la identidad de Rainbow Six. “El movimiento, la puntería, la forma de asomarse, todo eso es parte del ADN del juego. No queríamos perderlo, y al mismo tiempo teníamos que adaptarlo a una experiencia táctil”, asegura. El resultado, afirma, es un título que respeta la esencia de la franquicia pero funciona de manera cómoda e intuitiva en móviles.

Por ahora, sin esports

Aunque la franquicia principal tiene un lugar consolidado en el ecosistema competitivo, Rainbow Six Mobile no apunta —al menos por ahora— hacia los esports. “Lanzar el juego en un continente ya es un gran paso. Nuestra prioridad es completar el lanzamiento mundial, y después veremos si los esports tienen sentido”, explica Sandra. La decisión dependerá de la comunidad y de si los jugadores consideran que el título tiene la profundidad suficiente como para sostener una escena competitiva.

Un calendario de contenido claro

El lanzamiento de la temporada Score: Chango no será un hecho aislado. Según detalla Sandra, el equipo ya tiene definido un ciclo de actualizaciones que traerá contenido nuevo cada dos meses. “Cada temporada incluirá al menos un nuevo agente, un mapa, un pase de batalla, modos temporales, eventos, recompensas, skins, y ajustes al gameplay y al meta”, indica. Esto asegura un flujo constante de novedades que mantendrá viva la experiencia y responderá al feedback de la comunidad.

Una apuesta táctica y cercana

Con Rainbow Six Mobile, Ubisoft no solo lleva una de sus franquicias más reconocidas al terreno móvil, sino que también apuesta por una conexión más cercana con jugadores de distintas regiones. En el caso de América Latina, lo hace con contenido localizado, canales de comunidad dedicados y un diseño técnico pensado desde cero para los teléfonos. La clave, según Sandra del Castillo, ha sido respetar la esencia táctica del título mientras se abraza la realidad de una plataforma distinta.

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