Casos que conmocionaron al país y hoy tienen respuesta: la caída de una red trasnacional de tráfico de migrantes, la condena a un temible asesino serial de ancianos, la demolición de una obra ilegal en Bogotá y más. Vea el seguimiento completo de Séptimo Día.
Aurelio Cheveroni llegó a la televisión colombiana a finales de los años noventa como uno de los personajes principales del programa infantil Club 10, transmitido por Caracol Televisión. Con su tono irreverente, coqueto y sarcástico, el lobo marcó a varias generaciones de televidentes. Tras permanecer guardado en un baúl durante años, el personaje regresó a la televisión como jurado e invitado especial en formatos como Yo me llamo y Yo me llamo Mini. Sin embargo, la manera tan natural en que se mueve y gesticula hizo que durante décadas nadie se imaginara cómo funciona en realidad.A diferencia de lo que se especuló entre el público, el muñeco no funciona mediante sistemas de robótica, hologramas o inteligencia artificial. La versión original del títere fue confeccionada en un taller en Estados Unidos con fibra de vidrio, látex, espuma y peluche. Inicialmente el personaje era rosado, pero tras el desgaste del material en las grabaciones y la falta de tela de ese mismo tono, la producción debió reemplazarlo por peluche rojo. Para explicar el cambio de apariencia en pantalla, los creativos inventaron una historia en la que el lobo mudaba de piel.Aurelio Cheveroni es un títere de guante. Fernando Rojas, actor de 56 años nacido en el municipio de Belén de los Andaquíes, en el Caquetá, es el encargado de darle voz, carácter y movimiento a la parte superior del cuerpo. Al revelar en Los Informantes cómo funciona el personaje, Fernando Rojas explicó: "Esto no es más que un títere, miren, esto es un guante. Es un guante. Exactamente. Realmente es un títere común y corriente como es Archivaldo, como es la rana René, Alf", dijo.Una patineta y cinco horas acostado: así funciona Aurelio CheveroniEl proceso para dar vida al personaje en el estudio exige una preparación física rigurosa. Fernando Rojas realiza antes de cada jornada un calentamiento inspirado en los monjes budistas, el cual incluye estiramientos, mantras y música japonesa. Esta rutina le permite despejar la mente y enfocarse por completo en la interpretación del lobo.Durante las jornadas de rodaje, que se extienden entre cinco y seis horas continuas, el actor debe permanecer acostado sobre una patineta adaptada especialmente para el trabajo. En esa postura, mantiene ambos brazos levantados durante todo la grabación: una mano manipula la cabeza y la boca del lobo, mientras que la otra opera el brazo del muñeco. De manera simultánea, un asistente de producción se encarga de mover la cola del personaje desde la parte de atrás.Esta postura genera un alto desgaste en la espalda y los brazos del actor. Al finalizar las grabaciones, Rojas termina con calambres, adormecimiento corporal y dolores musculares. El segundo secreto: un traje a medida para tomas de cuerpo enteroAunque la técnica de guante resuelve los planos medios y primeros planos en el estudio, el personaje requería desplazarse, correr y revolcarse en tomas de cuerpo entero. Para lograr que el lobo caminara frente a las cámaras en planos generales, la producción acudió a un segundo actor.Se trata de Ángel Leal, un artista de 40 años y 1,13 metros de estatura que cuenta con dos décadas de trayectoria en el espectáculo. Leal trabajó anteriormente en espectáculos de enanos toreros, montajes teatrales, el programa Sábados Felices y el show de Juanpis González. Para las escenas de acción y riesgo, el equipo confeccionó un disfraz completo de Aurelio Cheveroni diseñado a la medida exacta de su cuerpo y estatura.Para Ángel Leal, vestir el traje del lobo representó cumplir un anhelo de la infancia mientras veía la televisión en su casa. Al recordar sus deseos de niño y su trabajo el proyecto, Ángel Leal afirmó: "Siento que alguna vez lo soñé cuando era muy niño. Yo decía: 'Uy, tan chévere ser como el lobito.' Todos los fines de semana, los sábados en la mañana, uno prendía la televisión y veía la franja infantil Club 10".Aurelio Cheveroni, un icono en la pantalla colombianaLa articulación entre el trabajo de Fernando Rojas y Ángel Leal consolidó la permanencia del personaje durante más de 25 años en producciones audiovisuales. La combinación de técnica titiritera, destreza física y vestuario a medida mantiene vigente el legado del lobo feroz en la televisión.Aurelio Cheveroni no solo conquistó a los niños de su época, sino también a los adultos que hoy lo recuerdan con nostalgia. Su estilo divertido, sarcástico y carismático le ha permitido conectar con distintas generaciones, convirtiéndose en uno de los personajes más queridos de la televisión colombiana.
El atroz feminicidio de María Camila Potosí y el asesinato de su bebé en gestación fue un crimen que conmocionó al país en el mes de julio de 2026. María Camila Potosí tenía 20 años y ocho meses de gestación cuando desapareció en la ciudad de Cali. La joven trabajaba de manera independiente y vivía en el barrio Polvorines junto a su abuela María y su pareja, Cristian Moncayo. En su hogar, María Camila elaboraba la decoración hecha a mano para el baby shower de su primera hija, a quien llamaría Alahia.Semanas antes, María Camila conoció en su barrio a Yulieth Angulo, una mujer que aseguraba estar embarazada y que buscó ganarse su confianza. Angulo comenzó a visitar la vivienda de la joven, aunque la abuela de María Camila sintió desconfianza desde el primer día. Al recordar ese encuentro, la abuela María contó: "Yo todas las amigas que ella traía me gustaba. Yo las trataba, yo le servía, yo las invitaba, pero esa niña no me dio buena espina porque ella la miraba mucho".Sin sospechar las intenciones de ella, María Camila le ofreció su amistad y ayuda, manteniendo una relación cercana con ella.Cámaras de seguridad y chats manipulados: las últimas horas de María CamilaEl 16 de julio, María Camila salió de su casa por la mañana para cuidar a un familiar enfermo y asistir a un control prenatal. A las cuatro de la tarde, cámaras de seguridad registraron el momento en que la joven subió a la parte trasera de una motocicleta conducida por Yulieth Angulo. Esa fue la última vez que se le vio con vida.En la habitación de la víctima quedaron sus objetos personales, prendas de vestir y las letras de papel que recortaba para el festejo de su bebé. Al día siguiente, Angulo fue a la casa de la joven a decir que no sabía nada de ella. La abuela la cuestionó de inmediato: "Le dije yo: 'Y niña, ¿usted dónde me tiene a Camila? ¿Qué hizo a Camila? ¿A quién se la entregó?' Ella dijo: 'No, yo no sé, yo no tengo a Camila. Yo ayer la dejé en la panadería. Ella se iba a comprar una mazamorra'".El celular de María Camila permaneció apagado hasta la tarde del sábado 18 de julio. A partir de ese momento, Alba Gómez, madre de la joven que trabajaba en España, comenzó a recibir mensajes desde el número de su hija. En los textos, los captores intentaron hacer creer que la joven se había ido voluntariamente con una expareja. La familia dudó de la veracidad de los mensajes porque quien respondía se negaba a enviar notas de voz o contestar videollamadas.Para Alba Gómez, asimilar la trágica pérdida de su hija ha sido un proceso desgarrador. Al recordarla, la madre dijo en Los Informantes: "A veces pensamos que como si algo esto no hubiera pasado, o sea, querer como pensar en otra cosa. Y bueno, yo ahí la recuerdo, me pongo a mirar y se me hace como que la viera llegar con su risa, o sea, una niña feliz, pero ya después uno vuelve a la realidad y solamente pensar lo que le hicieron es algo inexplicable. Es horrible", señaló muy conmovida.Un crimen de $4 millones: la hipótesis de la Fiscalía sobre el ataqueEl domingo 20 de julio, cuatro días después de su desaparición, el cuerpo de María Camila fue hallado a orillas del río Meléndez. Las investigaciones de la Fiscalía establecieron que Yulieth Angulo fingió un embarazo para acercarse a la joven y robarle a su bebé.Angulo llevó a María Camila hasta una casa en el barrio Alto Polvorines. En el lugar, cuatro hombres de la banda delincuencial Los Santa atacaron a la joven, le infligieron 22 heridas con arma cortopunzante y le realizaron una cesárea artesanal para extraerle a la bebé. La extracción forzada causó la muerte de la recién nacida, y el crimen habría sido pagado por cuatro millones de pesos.Alba Gómez relató el impacto de conocer la brutalidad sufrida por su hija: "Que eran 22 puñaladas que le metieron a la niña más la cesárea artesanal, como dicen que le hicieron para sacarle su bebé. Yo no entiendo y yo siempre tengo eso aquí de todo el dolor que ella sintió, cada que le metían esos cuchillos...". Con profunda impotencia, la madre cuestionó: "Y si yo lo tuviera de frente, les haría esa pregunta, ¿por qué? ¿Por qué me lo hicieron es niña, ¿qué les hizo ella para que le hicieran eso?".Implicados enfrentan hasta 60 años de cárcel sin beneficiosEl 30 de julio, las autoridades hallaron el cuerpo de la bebé Alahia enterrado junto a pertenencias de su madre. Ese día fueron capturados Yulieth Angulo y los cuatro hombres señalados de integrar la banda Los Santa.La Fiscalía les imputó feminicidio, secuestro, desaparición forzada y alteración de elemento material probatorio. Los procesados no aceptaron los cargos. Un juez los envió a la cárcel, donde enfrentan hasta 60 años de prisión sin beneficios.
El pasado 3 de mayo una tragedia conmocionó a los habitantes de Popayán y a todo el país, luego de que en medio de un evento de entretenimiento con Monster Trucks, uno de estos gigantescos vehículos se abalanzara sobre el público, dejando tres personas sin vida y decenas de heridos. ¿Qué errores hubo en la organización del evento y quién debe responder a las familias damnificadas?Los Monster Truck o camiones monstruo se han convertido a nivel mundial en una de las atracciones extremas de acrobacias que atrae a personas de todas las generaciones. Sin embargo, en Colombia son pocas las regulaciones para este tipo de vehículos y para los eventos en los que realizan sus arriesgadas maniobras. A pesar de esto, en mayo de este año las redes sociales de los payaneses se llenaron de una atractiva publicidad que prometía una tarde familiar para disfrutar de estos carros manejados por expertos.Los errores en el evento de Monster Truck en PopayánEn cuestión de segundos, lo que sería una tarde de diversión y adrenalina para las familias de Popayán, se convirtió en una de las tragedias más grandes de los últimos años. Tres personas perdieron la vida, dos de ellos eran menores de edad, y otros 40 asistentes resultaron gravemente heridos luego de que el vehículo llamado 'La dragona', conducido por la experta Sonia Segura, perdiera el control y terminara arrollando a parte del público que se encontraba en el lote del Boulevard Rose.Cuatro meses después, algunos de los asistentes que sobrevivieron al incidente, señalaron que desde el ingreso al lugar todo anunciaba una posible tragedia. Dilan Matías Pichincha, uno de los asistentes menores de edad, señaló a Séptimo Día que al llegar al evento notó que no se parecía a la publicidad que vio en redes sociales ni al tipo de lugares en los que se suele realizar estos eventos en otros países. "Yo vi que no era tan seguro. En las redes yo veía que [esos eventos] eran en un estadio, las personas estaban arriba y ellos pasaban por debajo", aseguró el niño que fue con sus abuelos.Luciana Fierro, de 12 años, asistió al evento junto a su hermana mayor María Camila, quien falleció a causa del incidente. Ella también resaltó que "el lugar del evento era muy pequeño, el carro solo podía dar una vuelta y ya. Para esos vehículos tan grandes, la distancia era muy poca".Todos ellos adquirieron sus entradas tras ver en redes sociales la publicidad del evento que prometía acrobacias y adrenalina de la mano de estos increíbles vehículos pocas veces vistos en el país y, además, asegurando que contaban con "todos los protocolos de seguridad" y la autorización de las autoridades. También les dio confianza ver que una de las conductoras contratadas por DB Entretenimiento y Colombia Monsters, promotores del evento, era Sonia Segura, una de las únicas mujeres en Latinoamérica autorizada para manejar estos vehículos.Tal y como lo señalaron los asistentes, en los videos de redes sociales se puede observar que el público del evento no solo estaba ubicado en el suelo a la misma altura de los monster truck, vehículos que pueden pesar más de cinco toneladas, sino que ademas estaban a escasos dos metros de distancia y lo único que los protegía era una valla metálica de un metro de alto. Luego de realizar algunas maniobras en el pequeño espacio mientras conducía 'La dragona', sobre las 5:00 de la tarde Sonia Segura perdió el control del monster truck, que también se prendió en llamas, y se fue sobre los asistentes. El carro nunca se detuvo, solo un poste de energía contra el que chocó al final del lote y justo antes de la vía principal logró detener su trayectoria. ¿Por qué las autoridades habilitaron este evento?El abogado Fabián Naranjo representa a 22 de las víctimas de esta tragedia y advirtió que hubo varias inconsistencias y errores desde la planeación del evento que, de haberse corregido, se habría evitado el fatal desenlace. Detrás del evento estaban empresarios con experiencia en eventos masivos en la ciudad, pero quien radicó la solicitud de autorización ante la Alcaldía fue Blanca Nury Meneses, mientras su esposo, Daniel Sandoval, sería es el que estuvo a cargo de la organización.Una de las primeras inconsistencias, según el abogado, es que en la solicitud de permisos, Blanca Nury calificó el evento bajo la normativa de artes escénicas. A pesar de ese error evidente desde el primer momento, el evento de Monster Truck fue habilitado por la Secretaría de Gobierno, la oficial de Gestión de Riesgo y la Alcaldía Local bajo las normas de un espectáculo público de artes escénicas, sin exigir los protocolos de seguridad necesarios para lo que realmente iba a suceder en el lote de Boulevard Rose. "Son deportes extremos, de alto impacto, requieren escenarios propicios y requisitos diferentes. El evento nunca debió haberse realizado porque el escenario no era propicio para eso", indicó el abogado Fabián Naranjo. Tal y como lo notaron Dilan y Luciana, dos de los menores que resultaron heridos en el evento, el principal error era la distancia de los asistentes de los vehículos y la barrera de protección mínima. Séptimo Día consultó con uno de los pilotos que hace parte de la Asociación Americana de Monster Truck en Estados Unidos, quien vio las imágenes del evento en Popayán y coincidió con los sobrevivientes. "No creo que nadie deba estar al mismo nivel de los Monster Trucks, deben estar arriba en las graderías con muros de contención. Es demasiado peligroso", sobre el evento en la capital del Cauca resaltó que "no tienen las barreras correctas, no tienes muros de concreto. tienen una pequeña valla de aluminio y a toda esa gente sentada ahí. Obviamente esa valla no va a detener un camión de 10.000 libras".También resaltó que en el lugar había presencia de cinco socorristas y tan solo una ambulancia para atender en caso de alguna emergencia. Julián Prado, director de la Cruz Roja del Cauca, explicó que se había informado que al evento asistirían mil personas y que tenían entendido que era una "exhibición" de estos vehículos. Sin embargo, al lote del Boulevard Rose recibió a cerca de tres mil asistentes.De la misma forma, los Bomberos de Popayán resaltaron que emitieron un permiso para el evento que, en primera medida, se iba a realizar el 26 de abril, pero debido a cuestiones de orden público este fue aplazado para el 3 de mayo. Para esta nueva fecha, según detallaron los bomberos, en ningún momento se les solicitó hacer una revisión del lugar para alertar sobre posibles riesgos.Por otro lado, sobre el incidente con el monster truck conducido por Sonia Segura, las investigaciones arrojan que se trató de una posible falla mecánica, pero todavía se está a la espera de un peritaje técnico que establezca qué falló específicamente. El abogado Fabián Naranjo señaló que, previo al evento, nadie realizó una revisión a los vehículos contratados para el evento. Séptimo Día intentó contactar a los organizadores del evento para conocer su versión, pero a través de sus abogados detallaron que se niegan a dar declaraciones. Igualmente, se intentó contactar a Sonia Segura, la conductora con gran experiencia en Monster Trucks que también es investigada como posible responsable por lo ocurrido, pero ella designó a su abogado Mauricio Ospina para responder por su vinculación al evento. "El papel que ella juega en esto es la conducción del monster Truck", el cual le entregó la empresa Colombia Monsters, de la cual ella figura como representante legal suplente.La Fiscalía ya inició su investigación para determinar si hay o no responsabilidad por parte de la conductora. También a quienes desde la administración municipal autorizaron la realización del evento; este programa intentó comunicarse con el alcalde de Popayán, Juan Carlos Muñoz; con el secretario de Gobierno, Reinel Polanía y con el jefe de la oficina de Gestión de Riesgos, Jair Flores, pero no fue posible concretar ninguna entrevista con ellos.
Durante años, cuando se menciona Fortnite, la mayoría de jugadores piensa de inmediato en su popular modo competitivo: Fortnite Battle Royale. Sin embargo, el título de Epic Games tuvo un punto de partida muy distinto. Antes de convertirse en uno de los fenómenos más grandes de la industria, el proyecto nació como una experiencia cooperativa centrada en la supervivencia frente a hordas de enemigos.Ese modo original, conocido como Fortnite: Save the World (Salva el Mundo), fue lanzado en 2017 como una campaña PvE basada en cooperación, construcción y defensa de bases. Durante casi una década se mantuvo como un contenido de pago dentro del ecosistema del juego. Ahora, la compañía anunció un cambio importante: el modo se volverá gratuito para todos los jugadores a partir del 16 de abril de 2026.La decisión marca un nuevo capítulo para un componente que, aunque quedó a la sombra del éxito del battle royale, sigue teniendo una comunidad activa y un diseño de juego diferente dentro del universo Fortnite.Un modo cooperativo que definió las bases del juegoCuando Salva el Mundo debutó en 2017, su propuesta giraba alrededor de una estructura cooperativa donde los jugadores debían construir fortalezas, fabricar armas y resistir ataques constantes de criaturas conocidas como “husks”. Cada misión combinaba mecánicas de defensa de objetivos con exploración y recolección de recursos.A diferencia del enfoque competitivo que domina actualmente el juego, este modo se diseñó para el trabajo en equipo. Los jugadores debían coordinarse para levantar estructuras defensivas, instalar trampas y mejorar equipamiento mientras enfrentaban oleadas de enemigos.El sistema también incorporó progresión mediante héroes, armas y supervivientes, elementos que podían mejorarse con el tiempo para ampliar las capacidades del jugador dentro de las misiones.Aunque la popularidad de Battle Royale eclipsó a este modo con el paso de los años, Salva el Mundo siguió evolucionando con actualizaciones y eventos periódicos. Para muchos jugadores veteranos, representó el corazón original del proyecto de Epic Games.La transición al modelo gratuitoCon el anuncio del acceso gratuito, Epic Games busca ampliar la base de jugadores del modo PvE. La apertura estará acompañada por un sistema de pre-registro que permitirá a los interesados obtener recompensas especiales una vez se active oficialmente el acceso.Los jugadores que se registren antes del lanzamiento recibirán varios objetos dentro del juego, entre ellos un nuevo héroe llamado Snowstrike. Este personaje cuenta con habilidades centradas en el control de enemigos mediante ataques de estrellas arrojadizas.Según la información publicada por el equipo de comunidades del juego, su habilidad principal —llamada Estrella del Norte— permite ralentizar a los enemigos durante algunos segundos. Si estos reciben daño adicional mientras están afectados, provocan una explosión que inflige daño elemental.La variante de comandante, denominada Estrella del Norte+, lleva el efecto un paso más allá al congelar temporalmente a los enemigos antes de provocar la explosión al recibir daño adicional.Este tipo de recompensas busca incentivar la llegada de nuevos jugadores al modo cooperativo, que hasta ahora había permanecido detrás de una compra inicial.Recompensas para los jugadores veteranosEpic Games también anunció incentivos para quienes han permanecido en el modo durante estos años. Los jugadores actuales recibirán una serie de recompensas el mismo 16 de abril como reconocimiento por su participación en la defensa del mundo durante los últimos nueve años.Entre los objetos incluidos se encuentran:Supercargadores para héroes, armas, trampas y supervivientes, que permiten mejorar estos elementos más allá del nivel 50.Vales especiales para reclutar héroes o desbloquear armas específicas.10.000 unidades de oro para gastar en la tienda de eventos del juego, que pasará a llamarse Intercambio.Estos elementos buscan reforzar la progresión de quienes han dedicado tiempo al modo desde sus primeros años.Además, los llamados Fundadores, es decir, jugadores que adquirieron el juego en sus etapas iniciales, conservarán beneficios exclusivos. Entre ellos se mantiene la posibilidad de obtener Monedas V mediante misiones diarias, alertas especiales, desafíos y misiones de defensa del escudo contra tormentas.Un ecosistema más amplio de plataformasEl lanzamiento gratuito también ampliará el acceso del modo en distintas plataformas. De acuerdo con el anuncio, los jugadores podrán unirse a Salva el Mundo desde PC, PlayStation, Xbox, servicios de juego en la nube y Nintendo Switch 2.La llegada a más dispositivos responde al crecimiento del ecosistema Fortnite en los últimos años, donde el juego se ha transformado en una plataforma con múltiples experiencias y modos.En ese contexto, la apertura del PvE busca integrar una parte del contenido que durante mucho tiempo permaneció separada del modelo gratuito que caracteriza al battle royale.El desafío de revitalizar el modo originalLa decisión de convertir Salva el Mundo en una experiencia gratuita también plantea preguntas sobre el futuro del modo dentro del universo Fortnite.Durante años, la atención del desarrollo se concentró principalmente en Battle Royale y en otras iniciativas dentro del juego, como eventos en vivo o colaboraciones con franquicias externas. Esto llevó a que el modo PvE recibiera actualizaciones a un ritmo menor.Sin embargo, el cambio al modelo free-to-play podría impulsar una nueva etapa para esta parte del juego. Un mayor número de jugadores podría revitalizar las misiones cooperativas y reforzar la actividad de la comunidad.También representa una oportunidad para que muchos jugadores experimenten por primera vez la versión original de Fortnite, aquella que sentó las bases de construcción, recolección de recursos y progresión que más tarde se adaptaron al battle royale.Un regreso al punto de partidaCasi diez años después de su debut, Salva el Mundo vuelve a posicionarse como una puerta de entrada para nuevos jugadores. La diferencia es que ahora lo hace en un contexto completamente distinto al de 2017.Fortnite ya no es solo un juego, sino una plataforma con millones de usuarios y múltiples experiencias dentro de un mismo ecosistema. En ese escenario, abrir el modo PvE al acceso gratuito parece una forma de recuperar una parte de su historia y presentarla a una audiencia mucho más amplia.A partir del 16 de abril, cualquier jugador podrá conocer el origen de Fortnite y enfrentarse a la amenaza de las hordas junto a otros jugadores. Una experiencia que, durante años, fue el punto de partida de uno de los fenómenos más influyentes del gaming moderno.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Con el cierre de 2025, Epic Games activa dos de sus eventos anuales más esperados: el Festival de Invierno de Fortnite y el Frosty Fest de Rocket League. Ambas celebraciones llegan como una antesala al nuevo año y funcionan no solo como espacios festivos, sino también como un resumen del rumbo creativo y comunitario que la compañía ha consolidado durante los últimos meses.En el caso de Fortnite, el Festival de Invierno 2025 se desarrolla del 18 de diciembre al 5 de enero, manteniendo una estructura que ya es familiar para la comunidad, pero con variaciones que refrescan la experiencia. Durante este periodo, los jugadores pueden acceder diariamente a regalos especiales, con un total de 14 recompensas disponibles, reforzando la idea de constancia y participación continua. El regreso del Teniente Invierno como figura central del evento refuerza esa tradición que se ha convertido en un sello de las celebraciones de fin de año dentro del Battle Royale.Uno de los aspectos más destacados del Festival de Invierno es la ampliación de su catálogo cosmético. Este año se suman atuendos inspirados en figuras de la música pop como Sabrina Carpenter y Hatsune Miku, con versiones temáticas que se alinean con la estética invernal del evento. A esto se añade una colaboración con el universo de Harry Potter, permitiendo a los jugadores representar a las casas de Hogwarts mediante atuendos específicos, una decisión que apunta directamente a la personalización y a la identificación del jugador con su estilo de juego.Estas incorporaciones llegan tras un año particularmente activo para Fortnite, marcado por el lanzamiento del Capítulo Siete: Pacific Break y por expansiones como la actualización NINJAGO en LEGO Fortnite Odyssey. El Festival de Invierno funciona así como un punto de cierre que integra contenidos recientes con recompensas de temporada, sin perder de vista la accesibilidad para jugadores nuevos y veteranos.Por su parte, Rocket League celebra el Frosty Fest 2025 entre el 18 de diciembre y el 7 de enero, con una propuesta que combina competencia y pertenencia. Al iniciar sesión, los jugadores son asignados automáticamente a una de las cuatro casas de Hogwarts, integrando la llamada Rivalidad de Casas como eje central del evento. Esta dinámica transforma los partidos habituales en un esfuerzo colectivo, donde cada victoria contribuye a la posición de la casa en la tabla de clasificación global.Además de la competencia, el Frosty Fest incorpora desafíos especiales que desbloquean recompensas temáticas y artículos cosméticos disponibles en la tienda del juego. La colaboración con Harry Potter no se limita a lo estético, sino que también estructura la experiencia del evento, incentivando la participación constante y el sentido de comunidad entre los jugadores.Más allá de los eventos en sí, Epic Games aprovecha este cierre de año para destacar algunos hitos alcanzados en Fortnite durante 2025. Las cifras compartidas, como la recolección de cientos de millones de timonedas o el uso masivo de camionetas de reinicio, funcionan como indicadores del nivel de interacción sostenida que mantiene la base de jugadores. Sin recurrir a anuncios grandilocuentes, estos datos reflejan la escala y la actividad constante del ecosistema que la compañía ha construido.En conjunto, el Festival de Invierno de Fortnite y el Frosty Fest de Rocket League representan más que simples eventos temporales. Son una síntesis de la estrategia de Epic Games: mantener sus títulos activos mediante celebraciones periódicas, colaboraciones reconocibles y mecánicas que refuercen la participación diaria. Con 2026 en el horizonte, estas iniciativas dejan claro que el enfoque seguirá estando en la convergencia entre comunidad, contenido y experiencias compartidas dentro del juego.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
El lanzamiento del Capítulo Siete: Pacific Break marca un giro importante en la evolución de Fortnite. Tras el cierre masivo del Capítulo 6, que reunió a más de diez millones de jugadores durante el evento Hora Cero, Epic Games abre una nueva etapa ambientada en la Costa Oeste, una región pensada para contar historias desde una perspectiva fresca y con un tono más aventurero. Este nuevo capítulo no solo introduce un escenario distinto, sino que también reformula varios elementos clave del gameplay para mantener la experiencia dinámica y accesible.Uno de los cambios más inmediatos se refleja en el mapa. La isla incorpora una serie de Puntos de Interés completamente nuevos que buscan renovar la exploración: Boulevard Batalla, Avenida Asombrosa, Wonkeelandia y Cañón Confidencial son algunas de las zonas que debutan en esta temporada. Cada una suma un estilo visual y un ritmo particular, ampliando la variedad de espacios donde se desarrollan los combates. Además, el icónico autobús de batalla se encuentra fuera de servicio, por lo que los jugadores deberán llegar surfeando la tormenta, una decisión que refresca la secuencia de despliegue inicial y da un toque cinematográfico a cada partida.En términos de mecánicas, Pacific Break incorpora ajustes significativos al sistema de derribo. A partir de ahora, los jugadores que entren en estado Abatido Pero No Fuera cuentan con un Dispositivo de Autoreanimación, que permite recuperar la movilidad sin depender del equipo. Esta herramienta se complementa con nuevas acciones mientras se está derribado, como rodar, tropezar o incluso correr, lo que mantiene la presencia del jugador en el combate y evita que el derribo sea un punto muerto dentro de la partida. A esto se suma la llegada de las Camionetas de Reinicio conducibles, un recurso estratégico que otorga más posibilidades de recuperación para los escuadrones.Te puede interesar: Colombia impulsa su talento gamer con la primera Jam oficial centrada en Fortnite UEFNOtro elemento que transforma el ritmo del juego son los nuevos jefes repartidos por el mapa. Estos enfrentamientos ofrecen recompensas de alto impacto: al derrotarlos, los jugadores no solo reciben su botín, sino que también pueden adoptar su forma y obtener beneficios sustanciales como Salud y Escudo completos, mayor resistencia, energía infinita y una habilidad especial. La contraparte es que la ubicación de estos jefes transformados se vuelve visible para los enemigos cercanos, lo que introduce un riesgo estratégico para quienes decidan asumir el poder adicional.Para quienes disfrutan del modo Construcción, Epic Games añade una función pensada especialmente para nuevos jugadores: Construcción simple. Activarla reduce la complejidad del sistema tradicional y permite erigir estructuras de forma automática con solo mirar hacia donde se desea construir. Es un ajuste que apunta a mejorar la curva de aprendizaje y facilitar la participación de quienes se sienten intimidados por la rapidez y precisión que exige la construcción avanzada.El Pase de Batalla del Capítulo Siete continúa la mezcla entre personajes originales de Fortnite y colaboraciones con franquicias reconocidas. Esta temporada destacan La Novia, Marty McFly y un nuevo grupo de héroes creados para esta etapa, como Miles Cross y Cat Holloway. El pase también incluye estilos especiales desbloqueables para varios atuendos, los cuales se obtienen mediante misiones en modos como Blitz Royale, Recarga y Battle Royale. Esta estructura incentiva la variedad de juego y recompensa a quienes exploren todo el ecosistema de modos disponibles.Con Pacific Break, Fortnite expande su propuesta sin perder su esencia competitiva. La combinación de nuevas mecánicas, enemigos poderosos, un mapa renovado y un Pase de Batalla pensado para diversos perfiles de jugador demuestra la intención de Epic Games de mantener la experiencia actualizada sin exigir un dominio previo de temporadas pasadas. El resultado es un capítulo que busca atraer tanto a veteranos como a recién llegados, con suficientes novedades para mantener la expectativa semana tras semana.En conjunto, esta actualización posiciona al Capítulo Siete como un inicio sólido para una nueva etapa del juego. A través de innovaciones en movilidad, combate y progresión, Fortnite reafirma su capacidad para reinventarse sin perder la familiaridad que lo ha convertido en uno de los títulos más influyentes de la última década.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Colombia será anfitriona de su primera Jam oficial enfocada en el uso de Unreal Editor for Fortnite (UEFN), una herramienta que ha abierto la puerta para que desarrolladores de todo el mundo creen experiencias interactivas dentro de Fortnite. Esta iniciativa, organizada con apoyo de Epic Games y liderada por empresas desarrolladoras nacionales, busca fortalecer la formación, conectar talento emergente y visibilizar a nuevos creadores dentro de la industria del videojuego.Epic Jam Colombia se llevará a cabo entre el 26 de noviembre y el 5 de diciembre, con modalidad virtual para todo el país y un componente presencial en Medellín, en el centro de innovación C4TA. Aunque el evento ya cuenta con más de 150 inscritos, las inscripciones continúan abiertas hasta el 1 de diciembre, permitiendo que más participantes se sumen a este espacio de aprendizaje y creación.Un modelo que combina formación, comunidad y práctica realMás que una competencia, la Jam está planteada como una estrategia integral para que desarrolladores, artistas, músicos y diseñadores experimenten un proceso completo similar al de un estudio profesional. El esquema se divide en tres grandes etapas que buscan acompañar a los participantes desde su primer acercamiento hasta la presentación final de sus proyectos.Formación inicialDurante los primeros días, los inscritos acceden a sesiones virtuales guiadas por mentores de Epic Games y estudios colombianos con trayectoria en UEFN. Allí aprenden los fundamentos de la herramienta, principios de diseño de islas, lógica jugable, narrativa interactiva y aspectos técnicos necesarios para construir experiencias dentro de Fortnite. La intención es que incluso quienes no tienen experiencia previa puedan avanzar desde cero, mientras los más avanzados fortalecen su nivel técnico.Semana de desarrolloUna vez inicia la Jam, los participantes conforman equipos multidisciplinarios para trabajar bajo una temática común. Durante esta etapa reciben acompañamiento constante de expertos, enfrentan dinámicas similares a las de la producción de videojuegos y desarrollan una isla jugable original que será presentada al finalizar el evento.Showcase y premiaciónEl 5 de diciembre se realizará una muestra pública donde un jurado evaluará creatividad, diseño, jugabilidad, uso de UEFN y potencial de publicación. Los proyectos destacados recibirán incentivos apoyados por Epic Games, además de visibilidad dentro del ecosistema de creación.Un evento nacional con impacto regionalAunque Medellín será el punto presencial de la Jam, la iniciativa está construida para que creadores de cualquier parte del país puedan participar sin barreras geográficas. La modalidad virtual permite una integración equitativa, mientras que la comunidad en Discord asegura interacción constante entre participantes y mentores. Este modelo busca descentralizar la formación y abrir oportunidades a creadores de diferentes regiones.Una colaboración estratégica para impulsar la industriaEpic Jam Colombia es resultado del trabajo conjunto entre Epic Games, Indie Level Studio —operador y enlace oficial ante Epic—, Timba Games, Dead Monkey, Frecuencia Gamer, Bombillo Amarillo y la Alcaldía de Medellín. Esta articulación entre sector público, privado y comunidad creativa permite ofrecer mentorías, estructura formativa y proyección profesional.Un camino hacia la profesionalizaciónPara muchos participantes, la Jam no representa únicamente la creación de una isla dentro de Fortnite, sino una oportunidad para acercarse a la industria real. La experiencia les permite trabajar con herramientas de uso profesional, recibir orientación directa de desarrolladores activos, construir portafolio y conocer oportunidades de monetización y publicación.Un mensaje para el ecosistema colombianoCon esta primera edición, Epic Jam Colombia busca enviar una señal clara: el país no solo puede consumir videojuegos, también puede crearlos. La iniciativa apunta a democratizar el acceso a la tecnología, impulsar la formación creativa y posicionar a Colombia como un territorio con talento capaz de integrarse a la industria global.Enlaces oficiales del eventoRegistro de participantes: https://forms.gle/T5qZcBjzGmUj69LcARegistro de mentores: https://forms.gle/pZpXqjTYEpEtqyPDAComunidad en Discord: https://discord.gg/fnEHZ6rze7¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Cada vez que Nintendo lanza una consola, busca un título que muestre de inmediato la novedad de su hardware. En su momento lo fueron Wii Sports con el Wii y Arms con el Switch original. En el caso del Nintendo Switch 2, ese papel lo cumple Drag x Drive, un juego deportivo que se centra en el modo “mouse” de los Joy-Con 2 para simular las ruedas de una silla de juego y lanzarse a partidos de baloncesto adaptado.Sobre el papel suena novedoso y emocionante, y en la práctica logra momentos memorables, aunque también tropieza en otros apartados que pueden limitar su potencial a largo plazo.Una propuesta arriesgadaDrag x Drive es, esencialmente, un título arcade de baloncesto en silla de ruedas con un enfoque dinámico y espectacular. Se juega en partidos 3v3 de tres minutos en estadios cerrados llenos de rampas, obstáculos y elementos que añaden variedad al campo de juego. La apuesta es clara: dar protagonismo a la representación de un deporte real practicado por atletas con discapacidad, pero sin enfocarse en la limitación, sino en la acción trepidante.Este detalle es importante, porque Drag x Drive logra algo poco común: normalizar la discapacidad en un videojuego sin que el tema sea tratado como un “extra”, sino como parte integral de un deporte que requiere técnica, velocidad y estrategia.El corazón del juego: los controlesEl gran atractivo —y también la mayor fuente de frustración— está en los controles por mouse mode. Cada Joy-Con controla una rueda, lo que obliga a coordinar movimientos con ambas manos para avanzar, girar, frenar o retroceder. Al principio, la curva de aprendizaje es dura, y muchos jugadores sentirán que están peleando contra el mando más que contra el rival.Con práctica, la experiencia mejora. Realizar giros cerrados, frenar con precisión o encadenar un salto con un tiro al aro puede resultar muy satisfactorio. Pero no deja de ser un esquema de control exigente, poco amable para quienes buscan accesibilidad o un estilo más clásico con botones.Nintendo decidió no incluir un esquema alternativo de controles, lo cual limita las opciones. Así como ocurrió con Wii Sports, el encanto depende de que el jugador se adapte a la novedad; quienes no lo logren, probablemente abandonarán rápido.La jugabilidad: entre lo divertido y lo caóticoCuando todo funciona, Drag x Drive brilla. Los partidos online son intensos, con jugadas rápidas, choques entre sillas y tiros espectaculares desde media cancha. El sistema de colisiones permite robar el balón con impactos directos, lo que le da un aire de contacto físico cercano a otros deportes extremos.Además de los partidos estándar, el juego incluye minijuegos que ayudan a entrenar movimientos: contrarrelojes, desafíos de tiros, carreras hasta un punto del mapa o retos de precisión. Aunque pueden parecer relleno, aportan variedad y ayudan a dominar los controles.El diseño arcade evita complicaciones: dos puntos por tiros cercanos, tres por tiros lejanos, y algunos bonus al hacer trucos como “bunny hops” o giros acrobáticos. Aunque estos extras rara vez cambian el marcador final, aportan espectáculo y satisfacción personal.Contenido y modos de juegoEl núcleo está en los partidos online 3v3, con la posibilidad de jugar en parques públicos o privados. También se pueden organizar partidas entre amigos con hasta 12 personas conectadas, dividiendo la acción en dos canchas paralelas. Incluso existe un modo espectador, ideal para ver cómo juegan otros equipos.El problema es que la variedad de modos es limitada. No hay campañas para un jugador ni ligas extensas, y los minijuegos, aunque entretenidos, no sostienen por sí solos la experiencia a largo plazo. En pocas horas se puede recorrer la mayor parte del contenido, lo que genera una sensación de querer más.Representación y diseño estéticoUno de los grandes logros de Drag x Drive es la representación de la discapacidad. No lo hace desde la lástima ni desde la caricatura, sino mostrando un deporte de alto rendimiento adaptado al lenguaje de los videojuegos. Para muchos jugadores con discapacidad, es significativo ver que Nintendo dio un paso hacia la visibilización con naturalidad.En lo visual, el juego opta por un estilo futurista y robótico. Los avatares son personalizables con cascos y colores, aunque las opciones son algo limitadas. El estadio principal luce sobrio, con rampas y obstáculos que le dan dinamismo, pero se echa en falta más variedad de entornos.Rendimiento y apartado técnicoEn lo técnico, Drag x Drive cumple sin problemas. Corre de manera fluida en Switch 2, sin caídas de frames ni errores graves. El sistema de vibración mejorado de los Joy-Con añade realismo, transmitiendo la sensación de empuje y contacto en cada choque.El sonido es funcional: efectos claros para las colisiones, botes de balón y canastas, acompañados por música electrónica que aporta energía sin robar protagonismo. No es una banda sonora memorable, pero sí efectiva.Comparaciones con otros títulosPor concepto, Drag x Drive recuerda a lo que Nintendo suele hacer con sus consolas: lanzar un título que resuma la filosofía del hardware. Su paralelismo más cercano sería Wii Sports, aunque con un aire más competitivo y enfocado al online.En cuanto a deportes arcade, tiene puntos en común con Rocket League por su mezcla de deporte tradicional y mecánicas poco convencionales. Sin embargo, a diferencia de ese título, aquí la curva de aprendizaje es más exigente y menos accesible.Lo que funciona y lo que faltaLo mejor de Drag x Drive son sus momentos de brillantez en línea: robos de balón espectaculares, mates con estilo desde rampas, jugadas coordinadas con amigos. Es un juego pensado para disfrutarse en comunidad, con risas y piques sanos.Lo que le pesa es la falta de opciones y la rigidez de sus controles. Para un juego que busca visibilizar la diversidad, paradójicamente termina limitando la accesibilidad al no permitir control alternativo. Esto reduce su alcance y deja la sensación de que Nintendo pudo ir un paso más allá.ConclusiónDrag x Drive es una propuesta fresca y arriesgada de Nintendo que logra momentos de diversión genuina, especialmente en partidas online con amigos. Su mayor virtud está en ofrecer una representación natural de la discapacidad en un contexto deportivo, algo que le da un valor simbólico enorme.Sin embargo, sus controles exigen paciencia y dedicación, y la falta de opciones de personalización o modos adicionales puede hacer que algunos jugadores lo dejen de lado pronto. Para quienes disfruten de las experiencias arcade únicas de Nintendo y estén dispuestos a dominar el esquema de juego, hay aquí una joya singular.En cambio, si prefieres controles clásicos, opciones de campaña o variedad de entornos, puede que Drag x Drive no sea tu deporte favorito.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Fortnite Festival entra en su décima temporada y lo hace con una colaboración que une a dos gigantes de la cultura pop contemporánea: Epic Games y Gorillaz. La banda virtual británica, conocida por su propuesta audiovisual y musical, debuta en el juego con todos sus integrantes —Noodle, 2D, Russel Hobbs y Murdoc Niccals—, además de nuevos atuendos, recompensas y un escenario principal que refleja la esencia de su universo.Un escenario hecho a la medida de GorillazEl nuevo escenario principal deja atrás la estética colorida de temporadas anteriores para sumergir a los jugadores en una “jungla de concreto” con edificios imponentes, trenes urbanos y grafitis. Un entorno que encaja de forma natural con la narrativa visual de Gorillaz y que busca ofrecer una experiencia inmersiva tanto para veteranos como para quienes se acercan por primera vez al Festival.Mejoras de juego y ajustes en la experienciaLa temporada 10 también trae ajustes técnicos pensados para refinar la jugabilidad. Entre ellos se destacan la incorporación de las “notas buenas”, que ayudan a identificar cuándo una ejecución está cerca de ser perfecta; un rediseño de las notas liberadas, que facilita distinguir entre mantener o soltar; y nuevas opciones de personalización en la interfaz, como ordenar la biblioteca musical por duración o intensidad. Además, ahora será posible rasguear durante la afinación de guitarra, lo que mejora la calibración de los controles.Atuendos y objetos: Noodle y 2D llegan a la tiendaEl lote Noodle & 2D se convierte en una de las ofertas más atractivas de la temporada. Este paquete incluye atuendos, accesorios y gestos inspirados en los personajes más reconocidos de Gorillaz. Noodle llega con su icónica guitarra y un gesto basado en la canción DARE, mientras que 2D suma accesorios como el “Megáfono” y un papel de camuflaje temático. Ambos atuendos estarán disponibles en la tienda hasta el final de la temporada.Pase musical: recompensas gratuitas y prémiumEl pase musical de la temporada 10 amplía las posibilidades de personalización con recompensas tanto gratuitas como de pago. Desde el inicio, quienes lo adquieran desbloquearán el atuendo de Russel Hobbs, mientras que el cierre del pase premiará con el de Murdoc Niccals, incluyendo accesorios como la capa y el bajo característicos del personaje.Te puede interesar: Fortnite lanza Shock explosivo, su nueva temporada con bichos, rangos y armas míticas Las recompensas musicales no se quedan atrás: temas como Clint Eastwood, DARE y On Melancholy Hill estarán disponibles como pistas de improvisación, junto a colaboraciones con artistas como Stone Temple Pilots o Hanumankind.Contenido y monetización para creadoresEpic Games también introdujo lineamientos específicos para los creadores de contenido. Durante los primeros siete días de la temporada, quienes transmitan o publiquen material con las pistas de improvisación habilitadas podrán monetizar sin restricciones. Pasado ese periodo, las reclamaciones de derechos estarán activas, lo que obliga a los streamers y youtubers a ajustar sus configuraciones para evitar problemas.Una temporada con sabor a celebraciónEl anuncio de Gorillaz como protagonistas coincide con la madurez de Fortnite Festival, que cumple dos años desde su lanzamiento en 2023. Más allá de sumar atuendos y música, esta colaboración resalta el lugar que ocupa el videojuego como punto de encuentro entre la cultura digital, la música y el entretenimiento interactivo.Con escenarios renovados, ajustes técnicos y una propuesta estética que celebra la trayectoria de una de las bandas virtuales más influyentes del mundo, la temporada 10 promete ser un hito dentro de Fortnite Festival.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Epic Games lanza una nueva etapa en el universo de Fortnite con el inicio de Shock explosivo, el nombre de la Temporada 4 del Capítulo 6. Esta actualización, disponible desde el 7 de agosto de 2025, introduce una narrativa centrada en una invasión de criaturas insectoides que han tomado la isla. Con mecánicas renovadas, armamento especializado, nuevos rangos y colaboraciones destacadas como la de Power Rangers, esta temporada apuesta por intensificar la acción y el trabajo en equipo.Invasión masiva: una isla tomada por el enjambreLa narrativa de Shock explosivo plantea un escenario de guerra total. La isla ha sido invadida por nidos y estructuras biológicas, hogar de enemigos clasificados en tres categorías: voladores, bombarderos y reinas. Estos últimos son jefes de alto nivel cuya derrota entrega poderosos medallones y armas míticas.Los puntos de interés clave incluyen La Colmena, centro de actividad de los enemigos; el Cuartel General de R.X.O., base militar donde se puede acceder a armamento y recursos; y las Ruinas de Rangers, un laboratorio perdido repleto de botín, ahora controlado por los insectos.R.X.O.: la fuerza de defensa antibichosLos jugadores se unen a R.X.O., una unidad militar especializada en combatir la amenaza. A medida que participan en enfrentamientos, eliminan enemigos y saquean cofres, van ascendiendo de rango (de C a S+). Cada nuevo nivel desbloquea ventajas como cápsulas de suministros, armas exóticas y bendiciones que mejoran el rendimiento en combate. El rango se comparte en escuadrones, lo que incentiva el juego en equipo.Destaca el sistema de recompensas progresivas, donde alcanzar el rango A otorga acceso a búnkeres con equipo exclusivo, mientras que el rango S+ garantiza el acceso a un arma mítica por partida.Nuevo arsenal y mecánicas de movilidadLa temporada incluye un surtido de armas diseñadas para eliminar al enjambre. Entre ellas están el revólver demoledor, la ametralladora disparaplomo 3000 y el lanzacohetes destructor de enjambres. Más adelante, se añadirá la Blade Blaster, un arma clásica de los Power Rangers.También se incorporan nuevas formas de transporte, como el bichito bolita, un vehículo rodante de origen biológico, y el Choppa táctico, un helicóptero que permite cambiar de asiento para operar un cañón aéreo.Medallones y sus consecuenciasCada reina derrotada otorga un arma mítica y un medallón con habilidades pasivas. Por ejemplo, el medallón de sobrecarga mejora la velocidad al deslizarse, el de salto permite saltos dobles y el de caparazón otorga regeneración pasiva de escudo. Sin embargo, portar estos objetos vuelve visible al jugador en el minimapa, aumentando el riesgo.Pase de batalla y colaboracionesEl pase de batalla incluye atuendos prémium como Spartan de la UNSC, Onyx Winter, Yoo-mi y el Ranger verde, este último parte de la colaboración con Power Rangers. Además, se podrá desbloquear el atuendo Dinozord cumpliendo misiones específicas desde el 16 de septiembre. El pase estará disponible hasta el 1 de noviembre.Te puede interesar: Bruno Mars llega a Fortnite Festival: atuendos, pistas y una nueva temporada musical Fuera del pase, el lote Mighty Morphin, que incluye a los Rangers clásicos y accesorios temáticos, llegará el 8 de agosto a la tienda del juego.Twitch Drops, PE sobrecargados y Blitz RoyaleDurante el fin de semana de lanzamiento, los jugadores podrán obtener recompensas cosméticas por ver transmisiones de Fortnite en Twitch. Además, entre el 15 y el 18 de agosto se activará un evento de PE sobrecargado que permitirá subir de nivel más rápido.Por su parte, el modo Blitz Royale recibirá una expansión el 12 de agosto con el nuevo punto de interés La Ciudadela del Juramento, mientras que el 19 se integrarán objetos y mecánicas de Shock explosivo.Un enfoque claro en la progresión y el combate cooperativoCon esta temporada, Epic apuesta por una experiencia que combina exploración, progresión y combate contra una amenaza común. Las recompensas están fuertemente ligadas al trabajo en equipo y a la movilidad constante, mientras que las amenazas de IA y los enemigos humanos coexisten en un entorno cargado de peligros y oportunidades.El Capítulo 6 - Temporada 4 de Fortnite marca un regreso a las temporadas con narrativa clara y progresión escalonada, sin dejar de lado el tono irreverente y el cruce con franquicias populares. Shock explosivo estará disponible hasta el 1 de noviembre.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
El universo de Fortnite Festival da la bienvenida a una de las figuras más influyentes del pop actual. Bruno Mars, ganador de múltiples premios GRAMMY, será el ícono central de la temporada 9, que comienza el 18 de junio. Su presencia se traduce en una experiencia musical y visual completa, con un nuevo escenario, atuendos temáticos, pistas de improvisación y varias mejoras en la jugabilidad.El escenario principal se renueva con una estética angular, moderna y llena de luces de neón, ideal para interpretar los temas del artista en un entorno vibrante. Este espacio servirá como plataforma para presentar una serie de recompensas, muchas de ellas inspiradas en la gira mundial de Bruno Mars y en elementos visuales de sus videoclips.Un pase musical cargado de referenciasUno de los puntos fuertes de esta temporada es el pase musical, donde se pueden desbloquear tanto recompensas gratuitas como prémium. El atuendo “Die With A Smile” de Bruno Mars es la gran estrella, basado en el vestuario del videoclip homónimo, diseñado por Astrid Gallegos y complementado con un sombrero original de Stetson. Además, quienes adquieran el pase podrán desbloquear el estilo alternativo “Celestial”, un look visualmente llamativo que aparece hacia el final del pase.Te puede interesar: Fortnite se despide de Batalla Galáctica con un evento en vivo: Sabotaje de la Estrella de la MuerteLas recompensas musicales incluyen instrumentos como la guitarra Último bis, la batería Kit de corazones rojos y el bajo Remo musical, junto a pistas de improvisación como “Bruno-San’s Theme Song” y “Leave The Door Open” de Silk Sonic. Este último se une a otros temas como “ABC” de Jackson 5 y “Mun Ra” de Sabotage, ampliando el espectro musical del pase.Lote especial y contenido adicionalJunto con el pase, la tienda ofrecerá el lote Gira mundial, que incluye el atuendo Bruno-San con su variante Bruninho, así como objetos cosméticos como la mochila retro Colección de Bruno, la estela Notas flotantes, el keytar Colgante melódico y el bajo Bajo mundial. A estos se suman dos elementos con clara inspiración brasileña: el gesto y la pista de improvisación “Bonde do Brunão”.Los objetos del lote también estarán disponibles de forma individual, y su disponibilidad se extenderá hasta el final de la temporada 9.Mejoras en la jugabilidadMás allá de los contenidos estéticos y musicales, Epic Games ha incorporado varias mejoras funcionales al Festival. Una de las más destacadas es el regreso de los marcadores históricos, ahora optimizados con datos ya cargados y ajustes basados en comentarios de la comunidad. También se ha simplificado la navegación musical dentro del juego, permitiendo buscar canciones por artista o título con filtros alfabéticos.Además, para quienes usan el controlador de guitarra en PS5, ahora será posible acceder directamente al menú del Festival desde el mismo dispositivo. Y en todas las plataformas, se ha introducido la opción aleatoria para la música del lobby, con una rotación automática de canciones marcadas como favoritas.Monetización y contenido para creadoresDurante los primeros siete días de la temporada, quienes formen parte del programa Apoya a un creador podrán monetizar contenido bajo demanda que incluya pistas específicas como “Bonde Do Brunão”, “Die With A Smile” y “APT.”. Tras ese periodo, las reclamaciones por derechos volverán a estar activas. Para evitar inconvenientes, Epic recomienda vincular correctamente las cuentas y seguir las pautas de publicación en plataformas como YouTube.Un paso más en la fusión entre música y videojuegosLa participación de Bruno Mars en Fortnite Festival consolida la tendencia del juego a integrar la música como parte esencial de su propuesta interactiva. Esta temporada no solo ofrece contenido visual y sonoro de alta calidad, sino también herramientas mejoradas para que la experiencia del jugador sea más accesible, personalizada y creativa. Con esta alianza, Epic Games sigue ampliando los límites de lo que un videojuego puede ser en términos de espectáculo digital.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
En los últimos años, Fortnite ha demostrado su capacidad para transformar el concepto de evento en vivo dentro del mundo de los videojuegos. Esta vez, la colaboración con Star Wars llega a un punto decisivo con “Sabotaje de la Estrella de la Muerte”, el cierre de temporada que tendrá lugar el próximo sábado 7 de junio de 2025. Los jugadores están llamados a participar en una batalla decisiva que no solo concluirá la saga Batalla Galáctica, sino que también dejará su huella como uno de los momentos más ambiciosos del multiverso de Epic Games.Según el relato oficial, el Emperador Palpatine ha activado el superláser de la temida Estrella de la Muerte, con la intención de aniquilar la isla de Battle Royale. Pero no todo está perdido: la resistencia aún tiene un plan para impedir la catástrofe. El evento invita a los jugadores a sumarse a esta operación de sabotaje, en una experiencia interactiva que se aleja del combate tradicional y apuesta por la narrativa cinematográfica, una fórmula que Fortnite ha perfeccionado con eventos anteriores.Fechas y horarios clave“Sabotaje de la Estrella de la Muerte” estará disponible en la pestaña de Descubrir del juego a partir del sábado 7 de junio a las:13:00 horas (AR)10:00 horas (MX)11:00 horas (CO)El evento comenzará oficialmente dos horas después, es decir, a las 15:00 en Argentina, 12:00 en México y 13:00 en Colombia, por lo que se recomienda ingresar con antelación para evitar inconvenientes.Quienes participen podrán elegir entre pilotar un X-Wing o un caza TIE imperial, dependiendo del bando que prefieran. La experiencia está pensada para grupos de hasta cuatro jugadores, lo que favorece la estrategia cooperativa y el juego en equipo.Además, para quienes inicien sesión entre el 3 y el 10 de junio, Epic Games entregará dos recompensas temáticas:Una pantalla de carga exclusiva del evento.El pico Lanza de Mercurio, el arma cuerpo a cuerpo del Capitán Phasma.Estas recompensas, aunque cosméticas, añaden valor al simple acto de conectarse, lo cual refuerza el enfoque de Fortnite por recompensar la participación activa de su comunidad.Te puede interesar: Disney y Fortnite estrenan una serie de Star Wars directamente dentro del videojuegoUno de los aspectos más destacados de este tipo de eventos es su accesibilidad. Fortnite estará disponible no solo en consolas y PC, sino también en Android, y en iPhone y iPad (en EE.UU. a través de la App Store y en Europa mediante la Epic Games Store). Además, el evento se podrá jugar en servicios de streaming en la nube, como Xbox Cloud Gaming, NVIDIA GeForce NOW y Amazon Luna, permitiendo que los jugadores participen desde dispositivos móviles o computadores sin hardware potente.Esto demuestra cómo Epic continúa ampliando el alcance de su juego, permitiendo que incluso quienes no cuenten con una consola puedan ser parte de esta experiencia.Aunque el cruce con Star Wars no es nuevo en Fortnite, el formato de este cierre promete algo más que una simple actualización temática. “Sabotaje de la Estrella de la Muerte” mezcla narrativa, jugabilidad y comunidad en un solo evento. No se trata únicamente de presenciar una cinemática, sino de intervenir en el desarrollo de los acontecimientos, una característica que ha hecho de estos eventos algo más que un simple adorno dentro del juego.Para quienes han seguido la temporada Batalla Galáctica, este evento representa una conclusión lógica y visualmente espectacular. Para los nuevos jugadores, puede ser una puerta de entrada a un universo que mezcla licencias icónicas con una jugabilidad dinámica.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktoky WhatsApppara no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
El 2 de mayo marca un momento clave en la evolución del entretenimiento digital: por primera vez, una serie de Disney+ se estrenará dentro de un videojuego. Epic Games y Disney han elegido a Fortnite como escenario para el debut anticipado de Star Wars: Historias del Inframundo, una serie de antología animada que llegará a la plataforma de streaming el 4 de mayo, pero que podrá verse antes en la isla temática “Fiesta de Star Wars” del popular battle royale.Esta colaboración representa un paso significativo en la integración entre narrativa, juego y comunidad. No se trata solo de una alianza visual o de la inclusión de personajes en el gameplay: toda una temporada de Fortnite Battle Royale ha sido rediseñada para sumergirse por completo en la estética, mecánicas y universo de Star Wars.La temporada, titulada Fortnite: Batalla Galáctica, también se lanza el 2 de mayo y estará centrada exclusivamente en el universo creado por George Lucas. Cada semana llegarán nuevos contenidos inspirados en la saga, incluyendo personajes jugables como el Emperador Palpatine o una versión de Jar Jar Binks en su faceta Sith, bautizado como Darth Jar Jar. Además, los jugadores podrán pilotar icónicas naves como los X-Wings y TIE Fighters, e incluso enfrentarse en batallas usando sables de luz y blasters, recuperando parte de las mecánicas que en el pasado ya habían hecho presencia en eventos limitados del juego.Pero el contenido no se limita al modo competitivo. La isla “Fiesta de Star Wars” funciona como un hub social y cinematográfico dentro del juego. Allí se proyectarán los primeros dos episodios de Historias del Inframundo en un cine al aire libre, y los jugadores podrán participar en batallas cooperativas contra oleadas de Stormtroopers. Esta experiencia fue diseñada con Unreal Editor para Fortnite (UEFN), una herramienta que ha permitido crear una ambientación fiel a la franquicia utilizando elementos oficiales de Lucasfilm.La estrategia va más allá del contenido. A partir de este anuncio, los jugadores pueden vincular sus cuentas de Epic Games con sus perfiles de MyDisney. Esta integración no solo desbloquea recompensas como el atuendo de Stormtrooper de la Primera Orden, sino que también sienta las bases para un ecosistema compartido entre ambas compañías. Según Epic y Disney, esto es apenas el primer paso en la creación de un universo conectado en el que jugar, ver y crear formen parte de una experiencia continua.Te puede interesar: El universo de las Tortugas Ninja se expande en Fortnite y Rocket LeagueLas declaraciones de los ejecutivos reflejan el alcance de esta visión. Sean Shoptaw, vicepresidente ejecutivo de Disney Games, afirmó que este es el inicio de una nueva era donde los fans pueden "jugar, ver, crear y conectar" dentro de un mismo entorno. Por su parte, Adam Sussman, presidente de Epic Games, destacó que se está “reimaginando lo que es posible con la narrativa inmersiva en Fortnite”.Esta alianza también llega en un momento estratégico para ambas partes. Fortnite, que desde hace años ha expandido su alcance más allá del videojuego tradicional —con conciertos, proyecciones y colaboraciones de marca—, fortalece su posición como una plataforma de entretenimiento digital. Para Disney, representa una forma innovadora de distribución anticipada, que no solo genera expectativa por el estreno oficial en Disney+, sino que también amplía su audiencia entre los millones de jugadores activos del juego.El cierre de temporada también promete un gran evento en vivo dentro del juego, titulado “Sabotaje de la Estrella de la Muerte”, lo que refuerza el enfoque narrativo y episódico que esta colaboración ha adoptado. Todo indica que, más que una campaña temporal, estamos ante el inicio de una integración a largo plazo entre Epic y Disney.Con esta colaboración, Fortnite no solo reafirma su papel como espacio social e interactivo, sino que también plantea una pregunta clave para el futuro del entretenimiento digital: ¿seguiremos viendo series desde un sofá, o también desde dentro del juego?¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram , Facebook , Youtube , Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Las pruebas médicas a las que se ha sometido este viernes el delantero del Barcelona Raphael Dias 'Raphinha' en la Ciudad Deportiva Joan Gamper, han descartado que el internacional brasileño esté lesionado, según han informado a EFE fuentes del club catalán.Raphinha ha sido examinado del edema en el muslo derecho que le obligó a retirarse por precaución del amistoso en el que Brasil venció a Australia (2-4). Y el diagnóstico coincide con el que inicialmente dio la Confederación Brasileña de Fútbol: no existe lesión.El atacante azulgrana, por tanto, estará a disposición del técnico, Hansi Flick, para el próximo partido de LaLiga que el Barça disputará el sábado, 10 de octubre, ante el Getafe.Desde la concentración brasileña, el propio jugador ya tranquilizó al club asegurando que se trataba de simples molestias. Aunque el historial de lesiones que arrastra el jugador en esa zona provocaron que, por precaución, abandonara la 'canarinha' y regresara a Barcelona, evitando así desplazarse a Calcuta para disputar un amistoso ante India el próximo sábado.Aunque las pruebas a las que se ha sometido esta mañana han sido positivas, Raphinha, que aterrizó este jueves en la capital catalana, probablemente haga trabajo específico de recuperación una vez que la plantilla azulgrana reprenda los entrenamientos el próximo lunes.Y es que el Barça afronta un intenso mes de octubre con seis partidos en apenas 16 días -contra el Getafe, Betis y Real Madrid, en LaLiga, y Galatasaray y PSG, en la Liga de Campeones- y no quiere prescindir de su jugador más en forma y que actualmente es el máximo goleador del campeonato nacional (12 tantos).
El Manchester City ha presentado la apelación por el caso de las irregularidades financieras del que fue acusado culpable esta semana, según confirmó este viernes el club inglés.El conjunto mancuniano emitió un comunicado informando de que este jueves, a las 19.00 horas (hora local, 18.00 GMT), presentó la apelación."La posición del club es firme en tanto que la opinión de la Premier League contiene claros errores materiales de ley, de principios, de hechos y que no es segura", explicó el City en dicho comunicado."El club es inocente de las acusaciones hechas por la Premier League y existe un importante cuerpo de pruebas irrefutables que apoya esto en todas las posiciones. Respetaremos lo que resta de proceso y estamos restringidos en cuanto a lo que podemos decir hasta que todos los procedimientos hayan sido completados", continúa.Una vez presentada la apelación, se abre un plazo de doce semanas en la que esta será desgranada, antes de que se celebre una audiencia de cinco días seguidos de treinta días para determinar el resultado.Según lo expuesto en la investigación y veredicto de la Premier League y la comisión independiente que ha llevado el caso, el City infló sus presupuestos durante casi una década, desde 2009 a 2018, resultando en una adulteración de sus cuentas de más de 1000 millones de euros.Durante este tiempo, el conjunto inglés obtuvo ocho títulos, incluyendo tres de Premier League.
El Gobierno de Emiratos Árabes Unidos ha advertido con reducir la inversión en el Reino Unido en función de lo severa que sea la sanción que reciba el Manchester City en relación al caso de las irregularidades financieras del que fue declarado culpable esta semana por una comisión independiente de la Premier League.Según el medio económico Bloomberg, mandatarios de Emiratos Árabes Unidos han advertido al Gobierno británico de que la sanción que la comisión independiente decida y que puede ir desde la multa económica hasta la pérdida de puntos, descenso o incluso expulsión del fútbol profesional, puede tener un impacto en el "apetito para inversiones y compromisos a gran escala en el Reino Unido".El Manchester City fue comprado en 2008 por el fondo de inversión de Abu Dabi, que desde entonces se ha encargado de inyectar dinero en el club. Tal y como ha sido demostrado por la Premier League, el conjunto inglés defraudó más de 1000 millones de euros entre 2009 y 2018 en patrocinios inflados, la mayoría de ellos con empresas procedentes de Emiratos Árabes Unidos.Según datos de Bloomberg, en los últimos cinco años, Emiratos Árabes Unidos ha invertido más de 30 millones de libras (36 millones de euros) en sectores importantes del Reino Unido como defensa, ciencia y tecnología, además de que hay planeada una cumbre entre los dos países para octubre.A su vez, la misma fuente indica que miembros del Gobierno británico están "frustrados" por la actitud de Emiratos Árabes Unidos en este escándalo, ya que entienden que estaban al tanto de las irregularidades cometidas por el Manchester City durante casi una década y que insistieron en que no estaban haciendo nada incorrecto.La posición de Emiratos Árabes Unidos llega después de las controvertidas palabras del primer ministro británico, Andy Burnham, que tuvo que retractarse tras decir que sería "muy preocupante" perder a los dueños del Manchester City si estos tuvieran que abandonar el club por el escándalo.Un portavoz de Downing Street tuvo que emitir un comunicado unas horas después en el que dejó claro que nadie está por encima de la ley y que los culpables tendrán que asumir las consecuencias de sus actos.El Manchester City comunicó este viernes que ya ha presentado la apelación por las irregularidades financieras. Se espera que haya un veredicto final para enero.
La subdirectora de una escuela murió y otras cuatro personas resultaron heridas tras un ataque perpetrado este jueves por dos exalumnos de 18 años de edad al interior de un plantel educativo ubicado en Torreón, en el norteño estado mexicano de Coahuila. Medios locales afirmaron que los atacantes conocidos como 'Los cuates' hirieron de gravedad a un profesor de la institución y a otros alumnos que se encontraban en el recinto escolar. La agresión provocó la suspensión inmediata de las actividades escolares y una intensa movilización policial en la zona, al tiempo que las autoridades estatales y federales iniciaron las diligencias.(¿Necesitas actualizarte o tienes dudas sobre las noticias del día? Pregúntale a NATA)Como consecuencia de la agresión, la subdirectora de la institución de 56 años perdió la vida en el lugar. Además, otras tres personas resultaron lesionadas y reciben atención médica en hospitales de la zona, según diferentes medios uno de los heridos se encuentra grave y un joven alumno de 13 años perdió una mano a causa de las heridas.El fiscal general del estado de Coahuila, Federico Fernández Montañez, confirmó la detención de dos jóvenes de 18 años, identificados como hermanos y exestudiantes del plantel. Ambos fueron puestos a disposición de la autoridad tras ser retenidos por trabajadores y estudiantes del centro educativo.Las investigaciones preliminares de la fiscalía estatal descartaron la presencia de explosivos de alto calibre en el sitio, precisando que los detenidos emplearon armas blancas y objetos tipo petardos durante el ataque. Las autoridades se trasladaron al municipio para entrevistar a los sospechosos y determinar el móvil del crimen.Como hipótesis inicial, la Fiscalía señaló que se trató de un ataque aislado y apuntó a la situación familiar de los presuntos agresores como parte del contexto de los hechos. "De acuerdo con las primeras declaraciones, se trata de un ataque aislado, sui géneris, y determinado por dos personas dentro de un contexto familiar desarticulado", indicó la institución. Las autoridades agregaron que las investigaciones continuarán en coordinación con áreas de inteligencia federal.Este incidente se suma a otros episodios recientes este año en planteles del país, como el ataque armado registrado en una preparatoria de Michoacán que dejó dos docentes fallecidos, así como el homicidio con arma blanca de un estudiante de 16 años en el Colegio de Ciencias y Humanidades Sur en la Ciudad de México, hechos que han encendido las alarmas sobre las condiciones de seguridad y los protocolos de protección en los recintos educativos de México.El incidente generó varios pronunciamientos por parte de las autoridades educativas y del sector público a nivel nacional. La Secretaría de Educación Pública (SEP) condenó los actos de violencia cometidos en el plantel de Torreón, expresó su solidaridad y condolencias con la familia de la subdirectora fallecida y con la comunidad escolar, y anunció que enviará un equipo de acompañamiento psicopedagógico a la institución.El Gabinete de Seguridad del Gobierno de México también se pronunció sobre el caso y anunció que mantiene coordinación con las autoridades estatales y municipales de Coahuila para esclarecer los hechos.La agresión ocurre poco más de seis meses después de otro episodio de violencia en un centro educativo mexicano, cuando un adolescente de 15 años mató a tiros a dos maestras en una preparatoria privada de Lázaro Cárdenas, en el estado de Michoacán.EFE
La contundente victoria de Portugal ante Dinamarca (2-4), en el primer partido después de la abrupta salida de Cristiano Ronaldo de la concentración, ha desplazado el debate en los medios lusos hacia la fortaleza del colectivo y ha reforzado la autoridad del seleccionador, Jorge Jesus.“A vida continua e há tanto, mas tanto para aproveitar!” (La vida continúa y queda tanto por aprovechar), tituló el diario deportivo A Bola, que describió el encuentro como el primero después del “huracán Ronaldo” y destacó que Portugal fue capaz de imponerse en un campo tradicionalmente complicado.El periódico resumió gráficamente la actuación portuguesa al señalar que la selección “vistió de gala” en Copenhague pese a la tormenta provocada por la marcha de su capitán. En sus valoraciones individuales situó a Gonçalo Ramos como nuevo referente ofensivo: “Al final, quien manda aquí es Gonçalo Ramos”.El delantero del Milan marcó el segundo tanto portugués y participó en la jugada del primero, obra de João Cancelo. Vitinha y João Félix completaron la goleada, mientras que Mikkel Damsgaard y Rasmus Højlund anotaron para Dinamarca.El digital Observador fue todavía más explícito al titular su crónica “Gonçalo y la prueba de que los equipos no quedan huérfanos”, una referencia directa a la ausencia de Ronaldo.Según este medio, Portugal no perdió la concentración pese a las 48 horas de agitación que siguieron al abandono del capitán y respondió en el campo con una victoria convincente y una destacada actuación de Gonçalo Ramos.La lectura general de la prensa portuguesa es que el equipo ofreció su mejor actuación desde la llegada de Jorge Jesus, con mayor movilidad ofensiva, presión adelantada y una conexión especialmente productiva entre Bruno Fernandes y Ramos.La victoria, tercera de Portugal en otros tantos partidos de la Liga de Naciones, también consolida la posición del seleccionador después de su enfrentamiento con la principal figura del fútbol portugués.Jesus mantuvo tras el partido el mismo discurso que precedió a la salida de Ronaldo y negó estar arrepentido de su gestión del caso.“Hay jugadores con estatuto, pero las reglas son iguales para todos”, afirmó el técnico, quien sostuvo que el equipo “cree colectivamente” en su propuesta y consideró el encuentro de Copenhague el mejor de los tres que ha dirigido.El seleccionador reivindicó además una forma de jugar que acepta riesgos, presiona cerca del área contraria y concede prioridad a la iniciativa ofensiva.Observador interpreta que el triunfo permite a Jesus defender su autoridad desde la posición más sólida posible para un entrenador: la victoria. El diario destaca también que los jugadores cerraron filas en torno al grupo y atribuyeron la mejoría al trabajo del nuevo seleccionador.Vitinha aseguró que las ideas de Jesus comienzan a ser visibles y que Portugal ha dado “un paso adelante” en ataque, mientras que Rafael Leão subrayó que lo más importante fue la reacción colectiva ante la crisis.Las valoraciones no estuvieron, sin embargo, exentas de reservas. Los análisis portugueses señalaron la vulnerabilidad del equipo en las transiciones defensivas, que permitió a Dinamarca empatar en dos ocasiones, y advirtieron de que la apuesta ofensiva de Jesus obliga a asumir riesgos cerca de la portería de Diogo Costa.El 4-2 no cierra el caso Cristiano Ronaldo ni resuelve las dudas sobre el futuro del máximo goleador histórico de Portugal, pero altera sustancialmente el debate.Tras la exhibición de Copenhague, la cuestión ya no es si Portugal puede ganar sin su capitán, sino si este partido representa el comienzo definitivo de una nueva etapa bajo la autoridad de Jorge Jesus.