Los soldados galácticos tienen razones para emocionarse, ya que Arrowhead Game Studios ha lanzado el Parche 01.000.100 para Helldivers 2 en Steam. La actualización también está en camino para la versión de PlayStation 5.
El aclamado shooter táctico ha estado ganando terreno, atrayendo a nuevos reclutas y consolidando sus servidores desde su lanzamiento en PS5 y PC. Y parece que los jugadores tienen aún más razones para continuar su lucha contra las fuerzas alienígenas.
Se confirmaron los rumores sobre la próxima incorporación de mechas al juego. Los helldivers se preparan para recibir exotrajes mecanizados en una futura actualización, los cuales servirán como poderosos vehículos para enfrentar las adversidades del campo de batalla.
Lo mejor de todo es que tanto esta actualización como todas las futuras serán gratuitas, como parte de la política post-lanzamiento adoptada por Arrowhead Game Studios.
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El nuevo parche, además de corregir errores y realizar ajustes, introduce una emocionante novedad: los peligros planetarios. Estos eventos meteorológicos sorpresa pondrán a prueba la habilidad y astucia de los jugadores, con tormentas de fuego, lluvias de meteoritos y precipitaciones ácidas entre los desafíos que les esperan en una selección de planetas.
Los helldivers más experimentados deberán estar alerta y preparados para enfrentar estos nuevos obstáculos mientras defienden la galaxia de la invasión alienígena.
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Actualizaciones destacadas:
Peligros planetarios activados: ahora, numerosos planetas presentan desafíos ambientales adicionales que surgirán de forma aleatoria, desde temibles tornados de fuego hasta devastadoras lluvias de meteoritos.
Equilibrio:
Erradicar misiones: estas misiones ahora exigen más muertes, ya que los enemigos aparecen con más frecuencia, además el tiempo será más largo.
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Ajustes en las armas primarias, secundarias y de apoyo:
- Castigador SG-8 – Aumentó la capacidad total de munición de 40 a 60, aumentó la fuerza de escalonamiento y aumentó el daño de 40 a 45 por bala.
- Disyuntor SG-225 – disminución de la capacidad del cargador de 16 a 13, aumento del retroceso de 30 a 55.
- Cañón de riel RS-422 – disminución de la penetración de armadura en modo seguro, reducción del daño contra partes enemigas duraderas.
- Cañón láser LAS-98 – mayor daño contra partes enemigas duraderas, más penetración de armadura, ergonomía mejorada.
- Rociador y oración del rompedor SG-225SP – aumento de la penetración del blindaje, incremento de la velocidad de disparo de 300 a 330, aumento de los perdigones de 12 a 16 por disparo, disminución del tamaño del cargador de 32 a 26.
Lanzallamas FLAM-40 – aumento del daño por segundo en un 50%.
Estratagemas
Ajustes de equilibrio a:
- Paquete generador de escudo – mayor retraso antes de recargar.
- Bombardeo orbital HE de 120 mm – mayor duración del bombardeo, disminución de la propagación.
Bombardeo orbital HE de 380 mm – mayor duración del bombardeo, disminución de la propagación.
Correcciones
- Se corrigió la posibilidad de usar granadas después de ahogarse.
- Se corrigió el cambio de suavizado que no funcionaba en PS5.
- La cámara ya no se fija en el cadáver del jugador ni bloquea el modo espectador.
- Iluminación equilibrada en todos los planetas para resolver casos en los que el juego era demasiado oscuro.
- Eficacia mejorada de la linterna.
- Mayor visibilidad durante el clima de “lluvia de arena” en Erata Prime.
- Se corrigieron los valores de clasificación de armadura que no reducían el daño según lo previsto.
- Se mejoraron los casos en los que algunos materiales podían verse borrosos si la configuración gráfica de «Iluminación» se configuraba en «Baja».
- Se corrigieron problemas de sincronización que podían ocurrir en el objetivo principal «Extracto E-710».
- Se modificó el comportamiento de interacción de los botones en los puntos de interés del búnker. Helldivers ahora soltará el botón después de mantenerlo presionado durante unos segundos.
- Se corrigieron algunos casos en los que grandes activos flotaban si el suelo debajo de ellos explotaba.
- Materiales didácticos e iluminación actualizados.
- Los Helldivers que estén parados junto a los misiles balísticos intercontinentales durante el lanzamiento se calentarán adecuadamente con la posibilidad de una combustión no tan espontánea.
- Se corrigieron ciertos agujeros de insectos (incluidos los nidos de acosadores) que eran innecesariamente difíciles de destruir.
- La cámara ya no se fija en el cadáver del jugador ni bloquea el modo espectador.
- Los Helldivers ahora reciben daño del fuego, gas, etc. generados por otros jugadores.
- La armadura ya no se estira cuando se desmembra.
- Eficacia mejorada de la linterna.
- Se corrigieron bolas de nieve que no se podían lanzar después de hacer muñecos de trapo.