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Rayman 30th Anniversary Edition | RESEÑA: Un museo jugable del plataformeo clásico

Una celebración histórica de Rayman que mezcla preservación, nostalgia y reto clásico, con aciertos brillantes y decisiones discutibles que no empañan su valor como archivo jugable.

Rayman 30th Anniversary Edition | RESEÑA
Rayman 30th Anniversary Edition | RESEÑA
Cortesía: Ubisoft

En una industria que durante años trató su pasado como algo desechable, hoy resulta reconfortante ver cómo la preservación histórica empieza a ocupar un lugar central. Rayman 30th Anniversary Edition se suma a esa tendencia con una propuesta clara: no modernizar, no reinventar, sino documentar, conservar y contextualizar uno de los plataformas más importantes de los noventa.

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Desarrollado por Digital Eclipse, este lanzamiento no se presenta como un remake ni como una colección inflada de contenido, sino como una especie de museo interactivo que permite entender qué fue Rayman, cómo nació y por qué sigue siendo relevante treinta años después. El resultado es una experiencia profundamente nostálgica, pero también educativa, que no siempre es perfecta, aunque sí muy honesta con su propósito.

El corazón del paquete: preservación en estado puro

Si hay un punto donde Rayman 30th Anniversary Edition brilla con luz propia es en su enfoque documental. La línea de tiempo interactiva es, sin exagerar, el verdadero eje de toda la experiencia. A través de entrevistas, documentos, material gráfico y videos, el juego reconstruye el proceso creativo detrás del Rayman original con un nivel de detalle que pocas recopilaciones se toman el trabajo de ofrecer.

El corazón del paquete
El corazón del paquete
Cortesía: Ubisoft

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Hay más de 50 minutos de entrevistas con figuras clave como Michel Ancel y Frédéric Houde, quienes hablan sin filtros sobre decisiones de diseño, limitaciones técnicas y caminos descartados. Poder explorar el documento original de diseño —un archivo de más de 60 páginas— es un lujo absoluto para cualquier persona interesada en desarrollo de videojuegos, animación o historia del medio.

Más que un extra, este contenido contextualiza todo lo demás. No estás jugando Rayman solo porque sí: estás entendiendo por qué existe y cómo llegó a ser lo que fue.

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El prototipo perdido de SNES: una joya histórica

El mayor golpe sobre la mesa de esta edición es, sin duda, la inclusión de un prototipo jugable de la versión cancelada de Rayman para SNES CD de 1992. No es un juego completo ni pretende serlo, pero su valor histórico es incalculable.

Jugablemente es tosco, limitado y claramente inacabado. Pero eso es precisamente lo que lo hace especial. No se trata de diversión tradicional, sino de experimentar un fragmento de historia que estuvo perdido durante décadas. Ver cómo se sentía Rayman en una etapa tan temprana de desarrollo es una experiencia casi arqueológica, y eleva automáticamente el estatus de esta edición frente a cualquier recopilación estándar.

Cinco versiones del mismo juego: virtud y debilidad

En lugar de ofrecer una trilogía o varias entregas principales, la colección incluye cinco versiones distintas del Rayman original de 1995: MS-DOS, PlayStation, Atari Jaguar, Game Boy Color y Game Boy Advance. Desde un punto de vista de preservación, la decisión es impecable. Desde uno puramente jugable, no tanto.

Cuatro de estas versiones son muy similares entre sí, con diferencias técnicas y visuales menores. Una vez juegas la versión de PlayStation —probablemente la más representativa para muchos— hay poco incentivo para profundizar demasiado en algunas de las otras.

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La excepción clara es la versión de PC (MS-DOS), que incluye más de 120 niveles adicionales provenientes de expansiones y contenido comunitario como Rayman Designer, Rayman By His Fans y Rayman 60 Levels. Estos niveles son irregulares en calidad, pero representan una etapa poco documentada del legado del juego, donde la comunidad tomó el control creativo.

virtud y debilidad
virtud y debilidad
Cortesía: Ubisoft

La versión de Game Boy Color también sorprende, ya que no se limita a ser un simple recorte técnico, sino que ofrece niveles completamente distintos. En contraste, las ediciones de Atari Jaguar y Game Boy Advance aportan poco más allá del interés histórico.

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Jugabilidad: encanto intacto, dificultad sin concesiones

Volver a jugar Rayman hoy es recordar por qué los plataformas de los noventa tenían fama de exigentes. El diseño de niveles sigue siendo creativo, colorido y lleno de personalidad, pero no perdona errores. Los saltos requieren precisión, el ritmo es metódico y los castigos por fallar son constantes.

Rayman nunca fue un juego fácil, y esta edición no intenta suavizar esa identidad. Para algunos jugadores modernos, acostumbrados a plataformas más permisivos, esto puede sentirse arcaico. Para otros, es exactamente lo que esperan.

Calidad de vida: respeto por el pasado, alivio para el presente

Aquí es donde el trabajo de Digital Eclipse se siente más inteligente. Sin alterar el diseño original, se añadieron herramientas modernas que hacen la experiencia más accesible: rebobinado, guardado libre, múltiples ranuras y opciones de accesibilidad.

Calidad de vida
Calidad de vida
Cortesía: Ubisoft

Estas funciones no están impuestas. Quien quiera vivir la experiencia exactamente como en 1995 puede desactivarlas por completo. Quien solo quiera disfrutar el recorrido sin frustrarse, tiene alternativas. Es una solución elegante que respeta el pasado sin ignorar al jugador actual.

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Sonido: una decisión polémica

El apartado sonoro es, probablemente, el punto más divisivo de toda la edición. La música original compuesta por Rémi Gazel fue reemplazada por nuevas grabaciones de Christophe Héral. Aunque el trabajo es técnicamente sólido, el cambio altera la identidad emocional del juego.

Para quienes regresan a Rayman desde la nostalgia, la ausencia de la música original se siente como una pieza faltante. A esto se suman algunos errores de audio puntuales que refuerzan la sensación de que este apartado necesitaba más pulido.

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Rendimiento y presentación

A nivel técnico, la colección es estable. Los tiempos de carga son mínimos, la emulación es sólida y el rendimiento se mantiene consistente en todas las plataformas. No es un port perezoso ni una adaptación apresurada. La interfaz, aunque sencilla, está claramente diseñada para acompañar el enfoque museográfico del proyecto.

Un mensaje claro sobre el futuro de Rayman

Más allá del contenido incluido, esta edición funciona como una declaración de intenciones. Desde Ubisoft ya se ha insinuado que este relanzamiento es solo el primer paso para el regreso de Rayman. No hay anuncios concretos, pero sí una clara voluntad de reactivar una franquicia que llevaba años en silencio.

Conclusión:

Este no es un producto pensado para todo el mundo. Si buscas un plataformas moderno, accesible y lleno de comodidades, probablemente Rayman te resulte duro y anticuado. Pero si te interesa la historia del videojuego, la preservación, o simplemente creciste con este personaje, esta edición es invaluable.

Rayman 30th Anniversary Edition no es un remake ni un recopilatorio inflado. Es un archivo vivo, una cápsula del tiempo jugable que demuestra cómo se deben tratar los clásicos. Tiene decisiones discutibles y algunos detalles que podrían mejorar, pero su valor cultural y histórico es innegable.

Calificación Rayman 30th Anniversary Edition
Calificación Rayman 30th Anniversary Edition
VolkGames

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