Al cumplirse un año del fallecimiento de María Alejandra Parada, conocida en redes sociales como Baby Demoni, las circunstancias que rodearon su muerte siguen sin esclarecerse. La joven bogotana tenía 24 años, era madre de una niña y acumulaba cerca de un millón de seguidores en redes sociales cuando ocurrió su deceso el 15 de octubre de 2025. Desde el primer momento, sus familiares rechazaron la explicación inicial de un suicidio y sostienen que se trató de un homicidio.Antes de dedicarse de lleno al contenido digital, María Alejandra trabajaba en una peluquería para mascotas, lugar donde conoció a Miguel Ángel López, un cantante de rap conocido en redes como 'Samor One'. Ambos iniciaron una relación y se fueron a vivir juntos, periodo en el que eran frecuentes las discusiones y peleas en la pareja. Cinco días después de que la joven se hiciera una cirugía estética, ocurrió el trágico suceso que desencadenó el proceso judicial.Las evidencias y contradicciones en este caso En la tarde del 14 de octubre de 2025 se desató una fuerte pelea presuntamente por celos en el apartamento donde vivían, la cual fue grabada en audios por el propio 'Samor One'. Horas más tarde, la influenciadora fue llevada a urgencias en una clínica por un supuesto intento de asfixia con una sábana. Sin embargo, al ingresar a verla en la unidad de cuidados intensivos, su padre, Manuel Ariza, notó un golpe en la frente y dos marcas en el cuello producidas por dedos humanos y no por la tela de una sábana. La joven falleció al día siguiente.Durante la investigación difundida por el programa Séptimo Día, la Unidad de Investigación Criminal expuso hallazgos clave encontrados en el teléfono celular de la influenciadora. El investigador Yefrin Garavito mostró una fotografía en formato 'live' tomada a las 2:40 p.m. del día de los hechos, en la que quedaron registrados ruidos y manchas de sangre en el piso tras la discusión.El especialista explicó que no resulta lógico ni común que una persona con intenciones de quitarse la vida decida fotografiar las manchas de sangre dejadas tras un altercado. De igual forma, la inspección al cuerpo reveló heridas en sus manos y un surco en el cuello que no correspondía al tejido de la sábana. Por su parte, el abogado de la familia, Francisco Bernate, sostuvo que por la reciente operación la joven no contaba con la fuerza física necesaria para autoasfixiarse.Frente a estos señalamientos, Miguel Ángel López rechazó las acusaciones en Séptimo Día y aseguró que se trató de un suicidio. Explicó que grabó la pelea para proteger su carrera musical, que salió hacia un estudio de grabación y que luego recibió un mensaje de texto de María Alejandra pidiéndole perdón. Según su testimonio, al regresar la encontró colgada en el baño con una sábana y la auxilió. Tiempo después viajó a vivir a Madrid, España, argumentando amenazas en su contra. En ese momento, la Fiscalía prefirió no dar declaraciones públicas al tratarse de una investigación activa.El pedido de justicia de la familia tras un año de la muerteAl cumplirse 12 meses de la tragedia, la familia de la creadora de contenido habló con el canal Citytv para pedir celeridad a las autoridades y evitar que el caso quede en la impunidad. Su padre reiteró ante este medio de comunicación que las evidencias y los dictámenes médicos desmienten la versión del suicidio.“Seguimos con la misma duda, la misma incógnita por el caso de mi hija. Se sabía desde un comienzo que a mi hija la pasaron por suicidio. Medicina Legal y las pruebas que se han recolectado arrojaron que el caso de mi hija no fue suicidio, fue homicidio”, declaró en la entrevista.Asimismo, los allegados expresaron su preocupación por la permanencia del sospechoso en el exterior y criticaron la falta de decisiones judiciales concretas a pesar del tiempo transcurrido y de las pruebas entregadas. En sus declaraciones al canal capitalino, el padre de la joven hizo un llamado directo a los investigadores para que el caso avance. “Que el caso de mi hija no quede en un número más, en un archivo más, ya que las pruebas están. Todo lo que se ha requerido se lo hemos aportado a los abogados, a la Fiscalía y hasta el día de hoy no hemos visto resultados de nada”, afirmó en Citytv.
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En junio de 2025, un grupo de 52 colombianos emprendió viaje hacia Ucrania impulsado por promesas de ingresos millonarios en el marco de la guerra con Rusia. Entre ellos se encontraba Leonel Mesa Ardila, un extirador y escolta de 35 años oriundo de Charalá (Santander), conocido entre sus compañeros de filas bajo el alias de 'Messi'. Antes de partir, Leonel ocultó el verdadero destino a su pareja, Jenny Paola Jiménez Pinzón, argumentando que se trasladaba hacia Emiratos Árabes Unidos en búsqueda de un mejor porvenir económico para ella y su hija recién nacida. Séptimo Día habló con ella. Sin embargo, tras su arribo al continente europeo y mediante una videollamada en la que vestía uniforme militar camuflado, Leonel le confesó la verdad a su compañera. A partir de ese momento comenzó un período de incertidumbre constante en su hogar ubicado en Palermo, un corregimiento rural situado a hora y media de Paipa, en el departamento de Boyacá.La realidad del conflicto resultó muy distante de las expectativas financieras iniciales. De los 52 colombianos que integraron esa delegación de combate, únicamente entre ocho y 10 regresaron con vida a territorio nacional, mientras que el resto figura en los registros oficiales como fallecidos o desaparecidos. El propio combatiente enviaba audios y registros audiovisuales del frente para contextualizar los ataques, aunque intentaba matizar el peligro real. Jenny Jiménez recordó en Séptimo Día: "No, no le creía porque pues igual digamos él me envió videos escuchándose prácticamente los bombazos, sirenas".Reencuentro con 'el mensajero de los caídos'Brayan Hernández Rodríguez, un joven de 27 años originario de Agua de Dios, Cundinamarca, y apodado 'Plumas' en el frente militar en Ucrania, logró retornar a Colombia el 25 de marzo de 2026. Tras sobrevivir al fuego de artillería y a las embestidas en las trincheras, Hernández decidió emprender un recorrido por diferentes regiones del país para contactar a los allegados de sus compañeros caídos. Sobre el propósito de sus visitas, el exsoldado explicó: "Puedo decir que soy el mensajero de los caídos... Porque Dios me dio esta labor, me dejó con vida, así me haya sacado sin dinero, me dejó con vida para honrar y memorar aquellos compañeros que cayeron en batalla".Tras realizar un trayecto terrestre de casi ocho horas desde Cundinamarca, Hernández llegó a la vivienda de Jenny Paola Jiménez en el corregimiento de Palermo. En el lugar, la mujer aguardaba junto a su pequeña hija de 16 meses en búsqueda de respuestas sobre el paradero final de su esposo. Al recibirlo en su residencia, Jenny le manifestó al recién llegado: "Para mí es muy importante que hayas venido porque sé que es difícil tanto para desplazarse aquí, como para venir y escucharme muchas preguntas que tengo que no he tenido respuesta desde que Leonel se fue".Durante el encuentro, el sobreviviente extrajo de su equipaje un objeto personal que Leonel Mesa atesoró durante su permanencia en el frente de guerra: su billetera. En el interior del accesorio se conservaban documentos del SOAT de la motocicleta que conducía en Colombia, una estampa religiosa del Divino Niño Jesús que su esposa le había obsequiado de cumpleaños y la copia escrita en idioma ucraniano del contrato de vinculación militar con la firma de Leonel.Al contemplar la billetera y reconocer la caligrafía de su esposo, la viuda expresó entre lágrimas: "Es que era algo muy personal, muy de él. Era algo que él conservaba y no se desprendía nunca... Dios mío, la verdad, cuánto quisiera que fuera Leonel el que estuviera acá...". Posteriormente agregó: "Jamás pensé que esto volviera. O sea, de verdad, a Brayan le agradezco por traerme esto muy importante"."Murió desangrado"El último contacto telefónico entre Leonel Mesa y su familia se produjo el 27 de noviembre de 2025, fecha en la que el combatiente informó que saldría a una misión de combate programada para un tiempo estimado entre 15 y 30 días. Tras meses de silencio operativo durante las festividades de fin de año, el 23 de enero de 2026 la Embajada se comunicó con Jenny Jiménez para notificarle que su pareja figuraba en calidad de desaparecido desde el 10 de enero.Durante meses, la familia en Boyacá solo tuvo acceso a versiones extraoficiales transmitidas por otros combatientes. Ante la presencia de Brayan Hernández en su hogar, la mujer solicitó conocer los detalles exactos de lo ocurrido: "Me han dicho que un dron lo detectó, que estaba tirado en la trinchera, que posiblemente estaba enterrado, que pareciera que él hubiese muerto desangrado. Sinceramente, tú que sabes, tú que estuviste allá, por más duro que sea, la realidad sí la quisiera saber de verdad".Ante el requerimiento, Hernández confirmó las informaciones relativas al fallecimiento ocurrido el 15 de enero tras un bombardeo ruso en la posición militar: "Todo es cierto. Que si el dron lo vio y lo encontró tirado, sí. Que si murió desangrado, sí. Él lastimosamente estuvo tirado, desangrándose hasta su último aliento".Frente al interrogante de por qué no se efectuaron labores de rescate mientras su esposo permanecía herido en el terreno, el exsoldado detalló la dinámica táctica del conflicto bélico: "Allá el mapa funciona como un ajedrez y el peón que muere, el peón que queda; no van a arriesgar otra pieza clave por un peón que ya está capturado o muerto".A pesar del impacto de la noticia, la entrega de los objetos personales significó una reparación simbólica para la familia en Boyacá. Jenny Jiménez concluyó sobre la presencia del sobreviviente: "Sinceramente, esa felicidad inmensa, digamos, de tener algo que Leo no soltaba para nada, que era la billetera, es muy gratificante y se lo agradezco a Brayan".Sobre los compromisos asumidos en las zonas de combate, Hernández reafirmó el valor de las palabras empeñadas entre compañeros: "Puedo afirmar y estoy muy seguro de que, aún estando entre el medio del caos, nos hacemos promesas, promesas que se vuelven sagradas". Tras culminar la entrega en Boyacá, el exsoldado regresó a su localidad natal en Agua de Dios para reincorporarse a sus labores en una pizzería, mientras busca alternativas de empleo en la ciudad de Bogotá.
El 24 de junio de 2025, 52 soldados colombianos partieron desde Bogotá hacia Ucrania impulsados por la promesa de transformar radicalmente su situación económica. Atraídos por convocatorias difundidas en redes sociales y contactos de antiguos compañeros militares, hombres con experiencia en el ejército, escoltas, mecánicos y vigilantes decidieron enlistarse en el ejército ucraniano para combatir a las fuerzas rusas en el frente oriental. A cambio de asumir labores de choque en primera línea, los reclutadores les prometieron asignaciones mensuales de 120.000 grivnas (moneda de Ucrania) —equivalentes a unos 12 millones de pesos colombianos— más bonificaciones de 70.000 grivnas (alrededor de 7 millones de pesos) por cada 30 días de permanencia en las zonas de mayor peligro.Sin embargo, la realidad del conflicto desmintió con rapidez las expectativas financieras. De los 52 integrantes de esa delegación, únicamente entre 8 y 10 regresaron con vida a territorio colombiano, mientras que el resto falleció en combate o figura en los registros de desaparecidos. A este trágico balance se sumó el incumplimiento sistemático de los pagos pactados por parte de las brigadas ucranianas.Brayan Hernández Rodríguez, un joven de 27 años originario de Agua de Dios, Cundinamarca, y quien trabajaba en una pizzería antes de viajar, fue uno de los pocos sobrevivientes que logró retornar al país el 25 de marzo de 2026. Tras permanecer casi un año bajo el uniforme militar extranjero, regresó sin ahorros, dice que únicamente tenía 6,5 millones de pesos con los que logró costear el pasaje aéreo de regreso."Decidió irse. A nadie le dijo nada y para mí fue muy duro. Él es mi hijo y uno como mamá no quiere verlos que esté ni menos en esa situación", contó su mamá en Séptimo Día.Hermandad en las trincheras ucranianasDurante las convocatorias previas al viaje en Bogotá, Brayan Hernández entabló amistad con Diego Rodríguez Muñoz, un exescolta caleño de 33 años. Al incorporarse a la estructura militar ucraniana, ambos recibieron sus respectivos alias de combate: Brayan adoptó el distintivo de 'Plumas' y Diego fue asignado como 'Tasmania'. Asignados a posiciones de alto riesgo, la convivencia diaria y el fuego enemigo consolidaron una estrecha hermandad entre ambos combatientes.Durante los meses de entrenamiento y patrullaje en las trincheras, 'Tasmania' mantuvo un hábito permanente: no se desprendía de una chaqueta camuflada que le fue entregada con su uniforme de dotación.Al mismo tiempo, sostenía videollamadas diarias en la madrugada con su pareja en Cali, Cindy Johana Quintana, con quien planeaba casarse formalmente tan pronto concluyera su servicio.El rigor del clima invernal y los combates desgastaron rápidamente la salud de los soldados. Para finales de octubre, Diego contrajo una severa neumonía en el frente. Durante cinco días, 'Plumas' suplicó asistencia médica a sus comandantes mientras cuidaba a su amigo, durmiendo apenas una hora diaria y cargando sobre sus espaldas los 60 kilogramos del equipo militar de ambos para sacarlo de la trinchera. Tras ser trasladado a un hospital, a 'Tasmania' le congelaron sus pagos al no ser considerado apto para el servicio activo. Ante la urgencia económica de reunir el dinero para su boda, Diego aceptó una arriesgada misión el 22 de noviembre.Antes de separarse, ambos hicieron un pacto de honor: si alguno caía en combate, el sobreviviente retornaría a Colombia para entregar las pertenencias más sagradas a la familia del fallecido.'El mensajero de los caídos'Sobre la labor asumida tras sobrevivir a la guerra entre Ucrania y Rusia, Brayan Hernández le explicó a Diego Guauque, de Séptimo Día, el propósito de su retorno: "Puedo decir que soy el mensajero de los caídos. Dios me dio esta labor, me dejó con vida, así me haya sacado sin dinero, me dejó con vida para honrar y memorar aquellos compañeros que cayeron en batalla".Tras perder todo contacto telefónico y radial con Diego el 10 de enero de 2026, las peores sospechas se confirmaron semanas después. En abril, la propia Cindy Quintana recibió una comunicación escueta desde Ucrania en la que un militar le notificó el deceso de su pareja en el frente. Sin mayores detalles sobre lo ocurrido ni la posibilidad inmediata de repatriar el cuerpo, el arribo de Brayan a Cali se convirtió en el único puente hacia la verdad de los hechos.Brayan Hernández se trasladó al barrio Belalcázar, en el occidente de Cali, para cumplir la palabra empeñada. En su equipaje llevaba la chaqueta camuflada que Diego utilizó ininterrumpidamente durante la contienda. Al encontrarse frente a la viuda, el combatiente sobreviviente expresó las razones de su visita: "Más que nada vengo por una promesa que le hice a Diego, porque entre todo el infierno que vivimos, él tenía una chispa de luz y era las videollamadas que hacía contigo todos los días".Seguidamente, 'Plumas' le hizo entrega de la prenda militar: "Yo aquí te traigo un detalle, algo que fue muy importante para él... Esto era algo que a él le distinguía mucho, que no se lo quitaba para nada... Yo puedo afirmar que esto era como una segunda piel para él porque no sé por qué razón atesoró tanto esta chaqueta y pues lamento traerte esto como recuerdo y no llegar con mi amigo a tus brazos".Al recibir el objeto, Cindy Quintana manifestó la conmoción de tener de regreso la única prenda de su esposo: "Lo voy a guardar, lo voy a atesorar. Mejor dicho, va a quedar en las mejores manos. Te lo agradezco demasiado".¿Falsas promesas?El testimonio de Cindy Quintana puso de manifiesto las condiciones extremas a las que son sometidos los mercenarios latinoamericanos en el este de Europa. A Diego Rodríguez le prometieron asignaciones de hasta 26 millones de pesos mensuales bajo la condición de ser enviado al frente de batalla. Sobre el trato de los mandos extranjeros hacia los colombianos, la mujer afirmó: "Lo que no hacían los ucranianos lo hacían ellos y el trato era horrible también... eran como carne de cañón. El trabajo más sucio lo tenía que hacer el colombiano".A pesar de las elevadas cifras consignadas en las ofertas de vinculación, los desembolsos a los familiares tras los fallecimientos resultaron mínimos. Cindy confirmó que únicamente recibió 6 millones de pesos como compensación tras la pérdida de su pareja.Por su parte, Brayan Hernández regresó a su población natal en Agua de Dios para reincorporarse a sus labores como pizzero, al tiempo que busca oportunidades laborales en Bogotá para rehacer su vida tras haber dejado atrás la contienda en Europa.
Tras la reciente avalancha de anuncios vistos durante el Xbox Games Showcase, muchos jugadores quedaron atentos a los próximos movimientos de Xbox Game Pass. El evento dejó claro que una gran cantidad de títulos llegarán al servicio desde el primer día, pero mientras esos lanzamientos toman forma, Microsoft continúa fortaleciendo el catálogo con nuevas incorporaciones para las próximas semanas.La estrategia de Game Pass sigue apostando por ofrecer experiencias para todo tipo de jugadores. Desde shooters y juegos de acción hasta propuestas cooperativas, RPG y títulos independientes, el servicio continúa renovando constantemente su biblioteca para mantener una oferta variada tanto en consola como en PC y la nube.Además de los nuevos lanzamientos, las actualizaciones de juegos ya disponibles y los beneficios exclusivos para suscriptores siguen siendo una parte importante de la propuesta. Durante junio y los primeros días de julio, los usuarios encontrarán nuevas temporadas, pruebas anticipadas y recompensas dentro de distintos títulos.Mientras tanto, algunos juegos se preparan para abandonar el catálogo, recordando que la biblioteca del servicio está en constante movimiento y evolución.Sin embargo, la principal novedad llega con una nueva tanda de incorporaciones que incluye nombres muy reconocidos dentro de la industria.Xbox confirmó que durante las próximas semanas llegarán a Game Pass títulos como Call of Duty: Vanguard, EA Sports FC 26, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, Abyssus, RV There Yet? y Winds of Arcana: Ruination, entre otros.La primera incorporación destacada será Call of Duty: Vanguard, disponible desde el 17 de junio para nube, consola y PC. El juego desarrollado por Sledgehammer Games permitirá a los suscriptores acceder a su campaña, modos multijugador y experiencia Zombies creada por Treyarch.Un día después, el 18 de junio, será el turno de EA Sports FC 26. Los miembros de EA Play incluidos en Game Pass Ultimate y PC Game Pass podrán acceder al título junto con recompensas adicionales como el Supercharge Pack y otros beneficios para Ultimate Team y Clubs.El catálogo continuará creciendo el 25 de junio con Abyssus, un FPS cooperativo con elementos roguelite ambientado en ruinas submarinas, mientras que el 30 de junio llegará RV There Yet?, una propuesta cooperativa donde los jugadores deberán sobrevivir durante un accidentado viaje por carretera.Uno de los lanzamientos más esperados del listado será Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, que aterrizará el 2 de julio. La nueva versión reúne dos de las entregas más recordadas de la franquicia con contenido actualizado, nuevos parques, más skaters y mecánicas renovadas.Posteriormente, el 6 de julio, se sumará Winds of Arcana: Ruination, una aventura de acción metroidvania en 2.5D centrada en la exploración, la narrativa y el uso de habilidades mágicas.La actualización de catálogo también recuerda algunas incorporaciones recientes que podrían haber pasado desapercibidas. Entre ellas destacan The Elder Scrolls Online para PC, Wo Long: Fallen Dynasty, Beatdown City Survivors y el lanzamiento completo de 33 Immortals.Por otro lado, varios juegos continúan recibiendo contenido adicional. Call of Duty: Black Ops 7 ya tiene disponible su Temporada 04, mientras que Sea of Thieves estrenará la Temporada 20 el próximo 18 de junio con nuevas opciones de personalización y creación de experiencias. A esto se suma la prueba anticipada de EA Sports College Football 27, disponible desde el 2 de julio para miembros de EA Play.Los suscriptores también podrán reclamar beneficios adicionales dentro de juegos como Goals, Where Winds Meet y World of Tanks: Modern Armor, obteniendo paquetes exclusivos, monedas, potenciadores y otros elementos dentro de cada experiencia.Como ocurre cada mes, algunas despedidas acompañan las nuevas llegadas. El próximo 30 de junio abandonarán Game Pass títulos como Mecha Break, Payday 2, Rise of the Tomb Raider, Tomb Raider, Slay the Spire, Ultimate Chicken Horse, Volcano Princess y Unpacking.Con nuevas entregas de franquicias reconocidas, lanzamientos día uno y el regreso de varios títulos destacados, Xbox Game Pass continúa ampliando su oferta para los próximos meses. Mientras los anuncios del Showcase siguen generando expectativa, los suscriptores ya tienen una lista bastante amplia de juegos para ocupar su tiempo durante el cierre de junio y el inicio de julio.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Un sueño cumplido: Horizon llega a JapónDespués de recorrer Australia, Reino Unido y México, la llegada de Forza Horizon 6 a Japón no solo era esperada, era casi obligatoria. Y la buena noticia es que no decepciona. Playground Games toma todo lo que ha construido durante años y lo aterriza en un mapa que, sin exagerar, se siente como el mejor de toda la saga.Desde el primer momento, el juego deja claro que este no es solo otro Horizon. El Festival aterriza en Tokio y sus alrededores, y lo hace con una mezcla de cultura automotriz, escenarios icónicos y una reinterpretación del país que prioriza la variedad y el espectáculo. No es Japón real al 100%, pero sí una versión diseñada para que cada kilómetro se sienta especial.Y eso se nota rápido. Pasar de cruzar Shibuya a toda velocidad, a perderse entre bosques de bambú o subir carreteras nevadas en cuestión de minutos, le da al juego un ritmo que nunca se siente repetitivo. Es un mapa pensado para explorar tanto como para competir.El verdadero protagonista: el mapaSi hay algo que define a Forza Horizon 6, es su mundo abierto. Más allá de las carreras, lo mejor del juego es simplemente manejar sin rumbo fijo.La diversidad de biomas está muy bien lograda: ciudades iluminadas con neón, carreteras montañosas llenas de curvas, zonas rurales tranquilas y hasta regiones nevadas que cambian completamente la conducción. Además, las estaciones regresan y afectan directamente cómo se siente cada carrera.Pero más allá de lo técnico, hay algo importante: este es un juego que invita a bajar el ritmo. No todo es competir. Hay momentos donde simplemente quieres manejar, ver el paisaje y disfrutar.De hecho, mientras avanzábamos en la reseña, ya teníamos gran parte del juego completado, con muchos carros desbloqueados… y aun así seguíamos jugando. No por progresión, sino porque recorrer el mapa sigue siendo muy satisfactorio.Jugabilidad: tan flexible como siempreLa base jugable sigue siendo la misma que ha hecho grande a la saga: un equilibrio muy bien logrado entre simulación y arcade.El sistema de conducción permite ajustar prácticamente todo. Puedes tener una experiencia exigente, con daño realista y sin asistencias, o algo mucho más accesible donde el juego te ayuda a frenar y controlar el vehículo. Incluso existe la opción de autodrive, donde el carro puede ir solo a un destino o completar eventos.Esto hace que Forza Horizon 6 funcione tanto para jugadores casuales como para los más técnicos. Cada uno lo juega a su manera.Además, el sistema de rebobinado sigue presente, lo que elimina la frustración de cometer errores. Es una decisión de diseño que claramente prioriza la diversión sobre el castigo.Más que carreras: un juego para explorarAunque las carreras siguen siendo el eje principal, el juego ofrece muchas actividades secundarias. Algunas funcionan mejor que otras, pero en conjunto ayudan a darle variedad al ritmo.Hay misiones de fotografía, recorridos turísticos, entregas y eventos especiales. No todas son igual de entretenidas —las entregas, por ejemplo, se sienten más flojas— pero sirven para conocer el mapa desde otra perspectiva.Uno de los puntos más interesantes es la búsqueda de vehículos ocultos y coleccionables. En particular, encontrar los llamados “treasure cars” o los objetos repartidos por cada región se vuelve una actividad bastante adictiva.En nuestro caso, algo que realmente nos terminó enganchando fue buscar las mascotas coleccionables en cada ciudad. Es un detalle sencillo, pero recorrer cada zona tratando de encontrarlas le da un aire diferente al juego y rompe la rutina de las carreras.Progresión y recompensas: dopamina constanteLa estructura de progreso se divide en dos caminos: el avance dentro del Festival y el modo “Discover Japan”. Ambos funcionan en paralelo y te recompensan constantemente.Aquí entra uno de los puntos más característicos de la saga: el juego no deja de premiarte. Literalmente cada acción genera experiencia, dinero o desbloqueos.Ganas recompensas por correr, por manejar limpio, por destruir objetos… por casi todo. También están los clásicos wheelspins, que entregan premios aleatorios.Esto hace que el juego sea muy difícil de soltar. Siempre hay algo nuevo por desbloquear o probar. Sin embargo, también puede sentirse un poco excesivo. Conseguir carros rápidamente le quita algo de peso a la progresión.Carros: variedad, cultura y personalidadEl juego incluye alrededor de 550 a 600 vehículos desde el lanzamiento, con una fuerte presencia de marcas japonesas.Aquí sí se nota el cambio de escenario. Japón es un país con una cultura automotriz muy fuerte, y el juego lo aprovecha. Hay desde deportivos icónicos hasta kei cars, lo que añade variedad y personalidad al garaje.Cada carro se siente diferente, y el nivel de personalización es enorme. Puedes ajustar prácticamente todo: motor, tracción, neumáticos, estética… lo que quieras.Además, algo que disfrutamos bastante fue simplemente probar carros distintos en distintos entornos. No es lo mismo manejar en nieve que en asfalto seco, y el juego logra transmitir esas diferencias.Online y comunidadEl componente online se mantiene muy similar a entregas anteriores, con modos conocidos como carreras, eliminator y eventos cooperativos.Se agregan algunas variantes interesantes, como las carreras con especificaciones iguales para todos los jugadores, lo que elimina ventajas por tuning.También se mantiene el sistema de creación de eventos, que ahora es más flexible. Los jugadores pueden diseñar sus propias carreras y desafíos, lo que extiende muchísimo la vida útil del juego.Gráficos y sonido: espectáculo técnicoVisualmente, Forza Horizon 6 es uno de los juegos más impresionantes del momento. Los entornos están llenos de detalle, los carros son muy realistas y los efectos climáticos elevan la experiencia.El cambio entre zonas, la iluminación nocturna en Tokio y los efectos como niebla o nieve aportan mucho a la atmósfera.En cuanto al sonido, hay mejoras claras. Los motores suenan mejor y el sistema de audio ahora simula cómo rebota el sonido en el entorno.Un detalle que suma bastante es la música. Como siempre, hay varias emisoras, pero esta vez la selección se siente más acertada. En nuestro caso, terminamos usando mucho la emisora de música japonesa, que encaja perfecto con el ambiente del juego.Lo no tan bueno: una fórmula conocidaA pesar de todo lo positivo, hay un problema claro: la fórmula ya no sorprende tanto.Si has jugado entregas anteriores, muchas cosas te resultarán familiares. Los eventos tipo Showcase, por ejemplo, ya no tienen el mismo impacto.Además, hacia el final del juego, la libertad inicial se reduce y se vuelve más exigente en cuanto a completar actividades al 100%.También hay pequeños detalles como el tráfico limitado o ciertas decisiones en el mapa urbano que le quitan algo de realismo.Conclusión: el mejor Horizon… con una base conocidaForza Horizon 6 es, sin duda, uno de los mejores juegos de conducción de mundo abierto que existen hoy.Japón le da un aire fresco a la saga, el mapa es espectacular y la jugabilidad sigue siendo adictiva. Es un juego que puedes jugar por horas sin darte cuenta.Al mismo tiempo, es claro que la fórmula necesita evolucionar en el futuro. Este es un Horizon en su mejor versión, pero también uno que ya empieza a sentirse predecible.Aun así, si te gustan los juegos de carros, este es prácticamente obligatorio. Y si nunca has jugado uno, es probablemente el mejor punto de entrada.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Xbox confirmó una reducción en el precio de su servicio por suscripción Game Pass en Colombia, un movimiento que llega después de un periodo marcado por aumentos y pérdida de usuarios. La decisión impacta principalmente al plan más completo, Game Pass Ultimate, que pasa de COP $80.900 a $49.900 mensuales, una caída significativa que lo vuelve a ubicar en un rango más competitivo.El ajuste no se limita a este nivel. El plan para PC también reduce su costo y queda en $41.900 mensuales, manteniendo su enfoque en jugadores de computador con acceso a un catálogo amplio, lanzamientos de día uno de estudios propios y terceros, integración con EA Play y beneficios dentro de juegos como League of Legends y Call of Duty: Warzone.Este cambio marca un giro frente a lo ocurrido en 2025, cuando el incremento de precios generó críticas y llevó a muchos usuarios a cancelar su suscripción. Ahora, la compañía busca recuperar ese terreno perdido en un mercado sensible al costo como el colombiano.Nuevos precios: una oferta más accesibleCon esta actualización, la estructura de precios en Colombia queda así:Xbox Game Pass Ultimate: $49.900 COP al mesPC Game Pass: $41.900 COP al mesXbox Game Pass Premium: $39.900 COP al mesXbox Game Pass Essential: $29.900 COP al mesLa reducción posiciona nuevamente a Game Pass como una de las alternativas más accesibles dentro del ecosistema de suscripciones de videojuegos, especialmente considerando el tamaño de su catálogo, que incluye desde títulos independientes hasta franquicias reconocidas.El cambio clave: Call of Duty ya no llega día unoSin embargo, la reducción de precio viene acompañada de un ajuste importante en el modelo de contenido. Xbox confirmó que los próximos títulos de la franquicia Call of Duty no estarán disponibles en Game Pass desde el día de su lanzamiento.En su lugar, estos juegos se integrarán al servicio aproximadamente un año después de su estreno. Mientras tanto, los usuarios podrán seguir accediendo a entregas anteriores y al resto del catálogo.Esta decisión representa un cambio frente a la estrategia que se había intentado implementar con títulos recientes como Black Ops 6 y Black Ops 7, que sí llegaron desde el primer día al servicio. El rendimiento comercial de estos lanzamientos habría influido directamente en el replanteamiento del modelo.Una estrategia de equilibrioEl ajuste sugiere que Xbox está buscando un punto medio entre dos objetivos: mantener atractivo el servicio de suscripción y, al mismo tiempo, no afectar las ventas individuales de sus franquicias más importantes.Para muchos usuarios, el acceso a lanzamientos día uno era uno de los principales diferenciales de Game Pass. Sin embargo, la inclusión de títulos de alto perfil bajo este modelo no siempre se tradujo en resultados comerciales positivos.En ese contexto, reducir el precio puede interpretarse como una forma de compensar la pérdida de ese beneficio en ciertos juegos, especialmente en una franquicia tan relevante como Call of Duty.Impacto en los usuarios y el mercadoPara el público colombiano, el cambio tiene una lectura clara: el servicio vuelve a ser más accesible, pero con condiciones distintas. El menor costo mensual puede facilitar el regreso de usuarios que se habían retirado tras el aumento de 2025, así como atraer nuevos suscriptores.Al mismo tiempo, la decisión refuerza la idea de que el modelo de suscripción en videojuegos sigue en evolución. Las compañías están ajustando constantemente su propuesta para equilibrar ingresos, retención de usuarios y valor percibido.En América Latina, donde el precio suele ser un factor determinante, este tipo de movimientos puede marcar diferencias frente a la competencia. Xbox, en este caso, apuesta por recuperar volumen de usuarios incluso si eso implica modificar parte de su oferta inicial.¿Qué deben hacer los usuarios?Para quienes ya tienen una suscripción activa, el cambio se aplicará automáticamente en el siguiente ciclo de facturación. No es necesario realizar ningún proceso adicional.Los nuevos usuarios pueden acceder al servicio desde la tienda de Xbox en consola o la aplicación en PC, seleccionar el plan que mejor se adapte a su forma de juego y completar el pago mediante los métodos disponibles.Un movimiento que redefine el servicioLa reducción de precios de Xbox Game Pass en Colombia no es solo un ajuste comercial, sino una señal clara de reconfiguración en la estrategia de la compañía. El servicio sigue apostando por ofrecer una biblioteca robusta y beneficios adicionales, pero ahora con un enfoque más conservador en sus lanzamientos más grandes.En un mercado cada vez más competitivo, donde el valor percibido es clave, este tipo de decisiones pueden definir la relación entre los jugadores y las plataformas en los próximos años.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! 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En el marco de su aniversario número 25, Xbox ha decidido llevar su tradicional FanFest a un nuevo nivel. Lo que comenzó como un evento puntual para reunir a la comunidad ahora se transforma en una gira internacional que acompañará las celebraciones de la marca durante todo el año.El anuncio se dio junto a la confirmación del regreso del Xbox FanFest en Los Ángeles, programado para coincidir con el Xbox Games Showcase 2026. Sin embargo, esta edición marca un cambio importante en la estrategia: en lugar de limitarse a un solo evento central, Xbox apostará por acercarse a sus jugadores en diferentes regiones del mundo.Una gira global con enfoque en la comunidadDespués de su parada inicial en Los Ángeles, la gira de Xbox FanFest continuará por ciudades clave en distintas regiones. Entre las ubicaciones confirmadas se encuentran Colonia, Londres, Ciudad de México, Seattle, Sídney, Tokio y Toronto, con la posibilidad de que se sumen más destinos en los próximos meses.Esta expansión no es casual. Xbox ha venido reforzando su presencia global en los últimos años, y este movimiento parece alinearse con esa visión: reconocer el peso de las comunidades locales y ofrecer experiencias más cercanas y personalizadas.Según lo planteado por Team Xbox, cada evento será diferente dependiendo de la ciudad. Esto implica que no habrá un formato único replicado en todos los lugares, sino que cada FanFest buscará adaptarse a la identidad de su comunidad, destacando la forma en que se vive el gaming en cada región.Experiencias que van más allá del juegoUno de los puntos clave de esta gira es la promesa de experiencias presenciales que permitan a los asistentes interactuar directamente con el universo Xbox. Aunque no se han detallado actividades específicas, se espera que estos espacios incluyan demostraciones, activaciones temáticas y oportunidades para probar contenido relacionado con la marca.Además, los eventos también estarán pensados como puntos de encuentro entre jugadores, desarrolladores y creadores de contenido. Este enfoque refuerza una tendencia que se ha visto en la industria en los últimos años: la importancia de construir comunidad más allá del consumo de videojuegos.En ese sentido, el FanFest no solo busca mostrar productos o lanzamientos, sino también fortalecer la relación entre la marca y quienes han acompañado su evolución durante estos 25 años.Celebración con mirada al futuroEl aniversario número 25 de Xbox no solo funciona como un momento para recordar su historia, sino también como una oportunidad para proyectar lo que viene. La gira del FanFest parece ser parte de esa narrativa, donde la comunidad juega un papel central en la construcción del futuro de la marca.Xbox ha dejado claro que estas celebraciones no serán eventos aislados, sino parte de una agenda más amplia que se irá desarrollando a lo largo del año. Esto sugiere que, además de los encuentros presenciales, podrían llegar más anuncios, iniciativas y contenidos especiales relacionados con la conmemoración.Cómo participar en el FanFestPara quienes estén interesados en asistir a alguno de los eventos, Xbox ha recomendado seguir de cerca los canales oficiales de FanFest, donde se publicará la información sobre registro, fechas específicas y detalles logísticos de cada ciudad.También se ha invitado a la comunidad a mantenerse activa en redes sociales utilizando el hashtag #XboxFanFest, que servirá como punto de encuentro digital para compartir experiencias, expectativas y novedades relacionadas con la gira.Una apuesta por la cercaníaLa decisión de convertir el FanFest en una gira internacional refleja un cambio en la forma en que las grandes compañías de videojuegos se relacionan con su audiencia. En lugar de concentrar toda la atención en grandes eventos únicos, ahora buscan generar múltiples puntos de contacto que permitan una interacción más directa.En el caso de Xbox, esta estrategia cobra especial relevancia en un año simbólico. Celebrar 25 años implica reconocer el recorrido, pero también entender que el crecimiento de la marca ha estado ligado a su comunidad global.Con esta gira, Xbox no solo celebra su historia, sino que intenta reforzar su presencia en mercados clave y consolidar una relación más cercana con jugadores de distintas partes del mundo. Falta por ver cómo se desarrollarán cada uno de estos eventos, pero el enfoque apunta claramente hacia una experiencia más distribuida, diversa y centrada en quienes han sido parte del camino.Por ahora, la invitación está abierta: seguir atentos a los anuncios, prepararse para los eventos locales y, sobre todo, formar parte de una celebración que busca conectar el pasado, el presente y el futuro del gaming bajo el sello de Xbox.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
En el marco de la Game Developers Conference 2026, Xbox presentó una mirada más clara a su estrategia tecnológica y de plataforma para los próximos años. Durante una conferencia del Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation en la división de hardware de la marca, se revelaron avances en varios frentes: el desarrollo de una nueva consola conocida como Project Helix, la expansión del ecosistema de juegos entre consola y PC, y una nueva experiencia integrada para Windows llamada Xbox Mode.El mensaje central de la presentación fue claro: Xbox quiere seguir ampliando su ecosistema más allá de una sola plataforma. Con 25 años de historia que se celebran en 2026, la compañía busca combinar potencia de hardware, integración de software y mayor flexibilidad para los jugadores.Project Helix: el próximo paso en hardware de XboxUno de los anuncios más relevantes fue la confirmación de que el equipo de Xbox ya trabaja activamente en su próxima consola de primera parte. Bajo el nombre interno Project Helix, el nuevo sistema está diseñado para ejecutar tanto juegos de consola como títulos de PC dentro del mismo ecosistema.La arquitectura del dispositivo se está desarrollando en colaboración con AMD, un socio histórico de la marca en materia de hardware. El proyecto utiliza un sistema en chip (SoC) personalizado co-diseñado con el objetivo de aprovechar la siguiente generación de tecnologías gráficas, incluyendo evoluciones del estándar DirectX y la tecnología de escalado FidelityFX Super Resolution.Según explicó Ronald durante la conferencia, el objetivo de la plataforma es ofrecer un salto significativo en rendimiento, especialmente en áreas como el ray tracing y la simulación de entornos complejos. También se busca integrar capacidades de inteligencia directamente en la canalización gráfica y de cómputo, lo que permitiría mundos virtuales más dinámicos y sistemas de simulación más avanzados.Aunque el hardware aún se encuentra en desarrollo, Xbox confirmó que planea enviar versiones alfa de la consola a estudios de desarrollo a partir de 2027. Este tipo de kits suele permitir a los equipos comenzar a adaptar motores gráficos y herramientas con varios años de anticipación antes del lanzamiento comercial.Un ecosistema que conecta consola y PCMás allá del hardware, Xbox insiste en consolidar una estrategia que conecte sus distintas plataformas. Una de las iniciativas que refleja esta visión es Xbox Play Anywhere, el programa que permite comprar un juego una sola vez y utilizarlo tanto en consola como en PC con progreso compartido.Durante la presentación se confirmó que el catálogo del programa ya supera los 1.500 títulos, con la participación de más de 500 estudios de desarrollo en todo el mundo. La propuesta es simple: los jugadores pueden iniciar una partida en consola, continuarla en PC y mantener intactos tanto su progreso como su tiempo de juego.Esta estrategia busca eliminar barreras entre plataformas, un movimiento que también puede simplificar el trabajo de los desarrolladores. Al ofrecer herramientas y sistemas más unificados, la compañía apunta a facilitar el desarrollo multiplataforma y, potencialmente, reducir los costos de producción.El enfoque también refleja una tendencia cada vez más visible en la industria: los juegos ya no están atados a un solo dispositivo. En lugar de eso, los ecosistemas de contenido se expanden entre consolas, computadoras y servicios en línea.Xbox Mode: la experiencia Xbox llega a WindowsOtro de los anuncios destacados fue la llegada de Xbox Mode a Windows 11. Esta nueva función, que comenzará a implementarse a partir de abril en mercados seleccionados, busca llevar la experiencia característica de Xbox directamente al sistema operativo de PC.Xbox Mode permitirá cambiar entre el entorno tradicional de Windows y una interfaz optimizada para videojuegos en pantalla completa. El objetivo es ofrecer una navegación más cómoda con controladores, algo especialmente útil en dispositivos portátiles o configuraciones de juego dedicadas.A diferencia de un modo cerrado, la propuesta mantiene la flexibilidad de Windows. Los usuarios podrán alternar entre trabajo y juego sin abandonar el sistema operativo ni perder acceso a aplicaciones y herramientas tradicionales.La iniciativa también se conecta con experimentos recientes de la compañía en hardware portátil, como los dispositivos desarrollados junto a ASUS bajo la línea ROG. En esos equipos ya se había mostrado una versión temprana de esta experiencia integrada.Compatibilidad y legado en el ecosistema XboxOtro punto destacado de la conferencia fue el compromiso de la compañía con la compatibilidad entre generaciones. Xbox aseguró que continuará garantizando el acceso a juegos de cuatro generaciones de consolas dentro de su ecosistema.Este enfoque forma parte de una estrategia que ha caracterizado a la marca en los últimos años: preservar bibliotecas digitales y permitir que los jugadores mantengan sus juegos incluso cuando cambian de hardware.Además, como parte de las celebraciones por los 25 años de la plataforma, Xbox adelantó que durante 2026 se presentarán nuevas formas de disfrutar algunos de los títulos más representativos de su historia.Un catálogo que sigue creciendoEn paralelo a los avances tecnológicos, la compañía también destacó la alineación de lanzamientos prevista para este año. Entre ellos se encuentran nuevos proyectos relacionados con franquicias emblemáticas como Halo y Gears of War.A estos se suman desarrollos de estudios externos y proyectos independientes, como Mixtape del estudio Beethoven & Dinosaur y Crimson Desert de Pearl Abyss.La combinación de grandes producciones, títulos de socios internacionales y proyectos independientes refleja la intención de Xbox de mantener un catálogo diverso mientras amplía el alcance de su ecosistema.Una mirada al futuro del ecosistema XboxAunque muchos de los anuncios presentados en la conferencia todavía se encuentran en fases tempranas, la estrategia general empieza a tomar forma. Xbox parece enfocarse en tres pilares: hardware potente, integración entre dispositivos y un ecosistema de software más amplio.Con Project Helix en desarrollo, nuevas funciones llegando a Windows y un catálogo que continúa creciendo, la compañía busca preparar el terreno para lo que describe como la próxima etapa de la plataforma.A medida que avance el año y se acerquen las celebraciones por el aniversario de la marca, es probable que Xbox comparta más detalles sobre estas iniciativas y sobre cómo se integrarán en el futuro de su ecosistema de videojuegos.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Las grandes historias suelen compartir un elemento clave: personajes capaces de enfrentar la adversidad y transformar el mundo que los rodea. En los videojuegos, ese papel ha sido ocupado cada vez con más frecuencia por protagonistas femeninas que lideran relatos intensos, emocionales y complejos.A lo largo de las últimas décadas, la industria ha evolucionado en la forma en que construye sus personajes. Las mujeres han pasado de ocupar roles secundarios o de apoyo a convertirse en figuras centrales dentro de las narrativas. Hoy, muchas de las historias más recordadas del gaming están protagonizadas por personajes femeninos que destacan por su determinación, inteligencia y resiliencia.En este contexto, Xbox Game Pass reúne una selección de títulos que ponen en primer plano a protagonistas femeninas con historias profundas y memorables. Desde aventuras psicológicas hasta relatos de supervivencia o exploración, estos videojuegos muestran distintas formas de liderazgo, fortaleza y crecimiento personal dentro del medio interactivo.La lucha interna de SenuaUno de los títulos más recientes dentro del catálogo es Senua’s Saga: Hellblade II, una experiencia que continúa el viaje de una de las protagonistas más particulares del gaming moderno.Senua regresa en una historia que mezcla combate, narrativa emocional y una representación muy personal de los conflictos internos de la protagonista. En esta ocasión, su camino la lleva a enfrentarse a nuevos enemigos en un mundo hostil inspirado en la mitología nórdica.Lo que distingue a este personaje es la forma en que su fortaleza se construye desde la vulnerabilidad. La narrativa del juego se enfoca en sus pensamientos, miedos y decisiones, mostrando que la valentía no siempre se expresa únicamente a través del combate, sino también en la capacidad de enfrentar la propia mente.Amicia y la responsabilidad de protegerOtra historia destacada dentro del servicio es la de A Plague Tale: Requiem, donde Amicia se convierte en el eje de una aventura marcada por la supervivencia.Ambientado en un mundo devastado por la violencia y la enfermedad, el juego sigue a la joven mientras intenta proteger a su hermano Hugo. A lo largo del viaje, Amicia se ve obligada a tomar decisiones difíciles que ponen a prueba su carácter y su sentido de responsabilidad.Su liderazgo se construye desde el cuidado y la determinación. El personaje evoluciona a medida que enfrenta situaciones cada vez más complejas, mostrando una narrativa donde la empatía y la humanidad son tan importantes como la habilidad para sobrevivir. Te puede interesar: Videojuegos para San Valentín: historias de amor y amistad en Game Pass Identidad y herencia en South of MidnightDentro de las propuestas más recientes aparece South of Midnight, una aventura que combina mitología, identidad cultural y un viaje personal.La protagonista, Hazel, descubre que posee un poder ancestral que la conecta con su historia familiar y con su comunidad. A partir de ese momento, su camino se convierte en una búsqueda por entender su lugar dentro de ese legado.El juego explora temas como la memoria colectiva, la identidad y el vínculo con las raíces culturales. En ese contexto, Hazel representa una nueva generación de protagonistas femeninas que no solo luchan contra amenazas externas, sino que también buscan reconstruir y proteger aquello que define a sus comunidades.Kait Diaz y el peso del legadoEn el terreno de la acción, Gears 5 marcó un cambio importante dentro de una franquicia históricamente asociada a protagonistas masculinos.En esta entrega, Kait Diaz ocupa el centro de la historia, liderando una narrativa que explora su pasado y su conexión con los eventos que amenazan al mundo del juego. A diferencia de entregas anteriores, la historia se enfoca más en el conflicto personal del personaje y en su búsqueda de respuestas.Kait combina habilidades de combate con una dimensión emocional más profunda, ampliando la forma en que los personajes femeninos pueden ser representados dentro de los juegos de acción de gran escala.Lara Croft y la evolución de un íconoHablar de protagonistas femeninas en videojuegos también implica mencionar a uno de los personajes más reconocidos del medio: Lara Croft. En Shadow of the Tomb Raider, la exploradora enfrenta uno de los momentos más introspectivos de su historia.A lo largo del juego, Lara se cuestiona el impacto de sus decisiones y el papel que juega dentro de los conflictos que descubre en su camino. Esta versión del personaje presenta una protagonista más consciente de su entorno y de las consecuencias de sus acciones.Su evolución refleja cómo la industria ha transformado la forma en que se construyen las heroínas dentro del gaming. Lo que comenzó como un ícono de aventura se ha convertido con los años en un personaje más complejo, capaz de mostrar liderazgo, inteligencia y vulnerabilidad en partes iguales.Historias que amplían la representaciónLos videojuegos han ampliado progresivamente las perspectivas desde las que cuentan sus historias. En ese proceso, las protagonistas femeninas han ganado mayor protagonismo dentro de distintos géneros y estilos narrativos.La selección disponible en Xbox Game Pass muestra cómo estas historias pueden abordar temas tan diversos como la identidad, la resiliencia, la protección familiar o el descubrimiento personal.Cuando más jugadores pueden verse reflejados en los personajes que protagonizan estas aventuras, el impacto de las historias se expande más allá de la pantalla. Y en ese camino, muchas de estas protagonistas ya forman parte de los nombres que han dejado una huella importante dentro de la historia del gaming.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
La recta final de febrero será especialmente movida para el ecosistema de Xbox. Entre el 23 y el 27 de febrero, la plataforma recibe una lista amplia y diversa de estrenos que no se concentra en un solo género ni en un único perfil de jugador. Desde franquicias históricas hasta experimentos independientes, la semana refleja una estrategia clara: ofrecer variedad constante y mantener activo el catálogo con propuestas muy distintas entre sí.A continuación, un repaso editorial a los lanzamientos, organizados por fecha de salida.Lanzamientos del 24 de febreroBread & Fred – 24 de febrero Un exigente plataformas cooperativo que pone a prueba la coordinación entre dos jugadores. Cada salto importa y cada error se paga caro en esta escalada nevada que convierte la frustración en parte del aprendizaje.Capy Spa – 24 de febrero Una experiencia relajada y metódica en la que el objetivo es preparar baños termales perfectos. Su ritmo pausado y diseño de niveles apuntan a un juego pensado para jugar sin prisas.Lanzamientos del 25 de febreroDark Farts: Parody Smell Edition – 25 de febrero Una parodia descarada del género souls-like que apuesta por el humor absurdo y situaciones exageradas como su principal motor jugable.Deep Space Shooter – 25 de febrero Shooter vertical clásico, con dificultad progresiva y un enfoque directo en la acción continua frente a oleadas de enemigos.Ghetto Zombies: Graffiti Squad – 25 de febrero Acción desenfadada contra hordas de zombis, con estética colorida, personajes caricaturescos y armas poco convencionales.Journey of Johann: Castle Crusade – 25 de febrero Aventura de acción diseñada pensando en el speedrunning, con niveles optimizados para repetir y mejorar tiempos.One-Button Games 5-in-1 Vol. 4 – 25 de febrero Cinco minijuegos rápidos que se controlan con un solo botón, ideales para sesiones cortas y desafíos inmediatos.Pogui – 25 de febrero Plataformas de precisión en 2D con estética retro, protagonizado por un perro que solo quiere volver a dormir.UFOphilia – 25 de febrero Terror psicológico en primera persona centrado en la exploración y el encuentro con fenómenos alienígenas impredecibles.Lanzamientos del 26 de febreroResident Evil Requiem – 26 de febrero La saga de survival horror entra en una nueva etapa con una narrativa que alterna perspectivas y estilos de juego, reforzando tanto la tensión como la acción.Towerborne – 26 de febrero RPG de acción tipo brawler que llega a Game Pass, con un fuerte enfoque cooperativo y progresión constante.Tales of Berseria Remastered – 26 de febrero La historia de Velvet regresa con mejoras técnicas, manteniendo su tono oscuro y su énfasis en los conflictos morales.ChildStory – 26 de febrero Una aventura narrativa ambientada en un pequeño pueblo del norte, donde la exploración y los acertijos construyen una historia introspectiva.Corner Kitchen Fast Food Simulator – 26 de febrero Simulador de gestión centrado en el crecimiento de un restaurante de comida rápida, desde la cocina hasta la atención al cliente.Golfing Over It with Alva Majo – 26 de febrero Un reto de habilidad y paciencia que propone escalar una montaña con una pelota de golf, evitando la frustración artificial.Hunt the Night – 26 de febrero RPG de acción con estética retro y ambientación de fantasía oscura, enfocado en el combate técnico y la exploración de calabozos.Manairons – 26 de febrero Plataformas y acción en 3D con un giro creativo: el uso de música y magia como herramientas principales.Mole Cart Mining – 26 de febrero Juego de estrategia ligera donde la planificación de rutas es clave para recolectar recursos y avanzar.No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files – 26 de febrero Nueva entrega del universo narrativo de AI, combinando investigación, acertijos y exploración de sueños.Sands of Aura – 26 de febrero Aventura de acción en mundo abierto con combate exigente y un reino sepultado bajo un mar de arena.Sudoku Relax – 26 de febrero 300 rompecabezas diseñados para estimular la mente en un entorno visual y sonoro relajante.Te puede interesar: Xbox recibe una semana diversa con estrategia, terror y acción del 16 al 20 de febrero Trials of Olympus – 26 de febrero Plataformas centrado en la agilidad y la precisión, donde el jugador debe superar pruebas divinas sin combatir.WorldNeverland – Elnea Kingdom – 26 de febrero Simulador de vida sandbox que invita a construir una historia personal a lo largo de generaciones.Lanzamientos del 27 de febreroAquamarine: Explorer’s Edition – 27 de febrero Aventura por turnos ambientada en un océano alienígena, con exploración, supervivencia y narrativa fragmentada.“Buy the Game, I Have a Gun” – Sheesh-Man – 27 de febrero Propuesta experimental y humorística cuya mayor apuesta está en su tono absurdo y metanarrativo.Emoji Battlefield – Island Warfare – 27 de febrero Shooter roguelike en primera persona con modificadores caóticos y una estética tan extraña como llamativa.Mini Racer Car Shop Simulator – 27 de febrero Gestión de tienda y personalización de autos miniatura, combinando creatividad y simulación económica.Shopping Mall Girl – 27 de febrero Juego casual enfocado en moda, compras y decisiones rápidas dentro de un centro comercial.Solar Machina – 27 de febrero Plataformas 2D con pixel art y progresión basada en habilidades de movimiento.Soulshard – 27 de febrero Aventura cooperativa o en solitario, ambientada en un mundo oscuro entre la vida y la muerte.Wild West Tycoon – 27 de febrero Simulador de gestión ambientado en el Viejo Oeste, donde cada decisión influye en el crecimiento del imperio económico.Con esta alineación, Xbox cierra febrero mostrando músculo en variedad y ritmo de lanzamientos, dejando claro que no todo gira alrededor de un solo gran estreno, sino de mantener un catálogo activo y diverso semana tras semana.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! 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La próxima semana en Xbox confirma algo que ya es habitual en el ecosistema de Microsoft: la variedad como eje central del catálogo. Entre el 16 y el 20 de febrero, Xbox Series X|S, Xbox One y PC recibirán una selección de lanzamientos que cubren múltiples géneros y estilos, pensados tanto para jugadores que buscan experiencias intensas como para quienes prefieren ritmos más tranquilos o propuestas experimentales.Uno de los títulos que encabeza la semana es Star Trek: Voyager – Across the Unknown, una apuesta que combina estrategia, gestión y supervivencia con una fuerte carga narrativa. El juego pone al jugador al mando de la icónica nave estelar, obligándolo a tomar decisiones complejas sobre recursos y tripulación. Más que un simple juego de estrategia, su foco está en la responsabilidad y el peso de cada elección, algo que puede atraer tanto a fans de la franquicia como a quienes disfrutan experiencias pausadas y reflexivas.En un registro muy distinto aparece Styx: Blades of Greed, que recupera al carismático goblin especialista en sigilo. Esta nueva entrega perfecciona la fórmula conocida de la saga, apostando por escenarios amplios y verticales que incentivan la creatividad. El diseño favorece la libertad de aproximación, permitiendo que cada jugador resuelva los desafíos a su manera, siempre con el humor ácido que caracteriza a Styx.El ritmo se acelera con Aerial_Knights DropShot, un shooter estilizado que lanza al jugador desde el cielo hacia el caos. Su propuesta es directa: acción constante, reflejos rápidos y una presentación visual llamativa. En contraste, Hex Park ofrece una experiencia completamente opuesta, centrada en acertijos mentales donde cada movimiento cuenta. Es una de esas propuestas sencillas de entender, pero difíciles de dominar, ideales para sesiones cortas.El componente multijugador llega con HeadHunters, un juego caótico para hasta cuatro jugadores que mezcla plataformas, disparos e intercambio de cuerpos. Su enfoque está claramente en la diversión local y online, con partidas rápidas y situaciones impredecibles que priorizan el desorden controlado sobre la competencia tradicional.Para quienes buscan sensaciones más inquietantes, la semana también trae varias opciones. Backrooms Level X apuesta por el terror psicológico en primera persona, recreando espacios interminables y perturbadores donde la soledad y la tensión son protagonistas. A esto se suma Horror Tale 2: 4K Remaster, que propone una narrativa de misterio alrededor de desapariciones infantiles, combinando exploración, acertijos y una atmósfera constante de amenaza.El catálogo también deja espacio para propuestas narrativas poco convencionales como Death Match Love Comedy!, una novela visual que mezcla romance, comedia absurda y elementos ocultistas. Su premisa, tan inesperada como arriesgada, demuestra cómo Xbox sigue abriendo la puerta a géneros menos tradicionales dentro de su ecosistema.Te puede interesar: Xbox calienta febrero con estrenos variados, regresos esperados y sorpresas en Game Pass En el terreno de la simulación y la gestión, Harvest Cafe y Liquor Store Simulator ofrecen experiencias centradas en el progreso gradual. Ambos títulos apuestan por sistemas de crecimiento, administración y optimización, ideales para jugadores que disfrutan construir algo desde cero sin la presión del tiempo o el combate constante.Las propuestas más experimentales también tienen su espacio. KLETKA introduce una idea tan extraña como intrigante: descender por una estructura infinita mientras se mantiene con vida un elevador hambriento. Por su parte, Outpath mezcla exploración, construcción y automatización en un entorno relajado, pensado para jugar sin prisas.Finalmente, el toque de acción táctica y combate llega con Showgunners y Soulslinger: Envoy of Death, dos títulos que, desde enfoques distintos, apuestan por enfrentamientos intensos y progresión de habilidades.En conjunto, los lanzamientos del 16 al 20 de febrero reflejan una semana equilibrada para Xbox: no hay un solo gran protagonista, sino una oferta diversa que refuerza la idea de un catálogo pensado para distintos tipos de jugadores. Ya sea por curiosidad, afinidad con un género específico o simple ganas de probar algo nuevo, esta semana deja claro que siempre hay algo diferente esperando en el ecosistema Xbox.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
El amor, en sus múltiples formas, ha sido uno de los motores narrativos más sólidos en el entretenimiento. En los videojuegos, esta fuerza no solo impulsa diálogos o escenas emotivas: define decisiones, transforma personajes y convierte cada desafío en algo más profundo que una simple misión. Y en una fecha como San Valentín, esas historias encuentran un nuevo significado.Hoy, más que nunca, los videojuegos son un espacio para compartir. Ya sea en cooperativo local, en línea o alternando el control desde el sofá, jugar se ha convertido en una forma contemporánea de encuentro. En ese contexto, Game Pass se posiciona como una puerta de entrada accesible a experiencias que exploran el amor romántico, el lazo fraternal y la amistad desde distintas perspectivas, todo dentro de un mismo ecosistema.Con una sola suscripción, los jugadores pueden descubrir títulos que no solo destacan por su calidad narrativa, sino también por su capacidad de generar conexión.Cooperar para reconstruirIt Takes Two es quizá uno de los ejemplos más claros de cómo el diseño de juego puede reforzar un mensaje emocional. Concebido exclusivamente para jugar en cooperativo, el título sigue la historia de una pareja que atraviesa una crisis y que, por circunstancias extraordinarias, debe colaborar para avanzar. Cada nivel exige coordinación, comunicación y confianza.Disponible en Game Pass, el juego elimina barreras de entrada y facilita que más personas puedan experimentarlo sin necesidad de adquirirlo por separado. Esa accesibilidad refuerza su propósito: invitar a jugar en equipo, ya sea en la misma sala o a distancia.En una línea similar, Unravel Two propone una experiencia cooperativa más íntima. Dos pequeños personajes de hilo avanzan conectados físicamente, obligados a sincronizar movimientos y apoyarse mutuamente. Su narrativa silenciosa y su diseño visual evocan la importancia del equilibrio y la compañía. Dentro del catálogo de Game Pass, se convierte en una opción ideal para quienes buscan compartir una experiencia tranquila y simbólica.Ambos títulos muestran cómo el cooperativo no es solo una mecánica, sino una herramienta para fortalecer vínculos reales.Amor fraternal en medio de la adversidadNo todas las historias se centran en la pareja. A Plague Tale: Requiem, también disponible en Game Pass, construye su relato alrededor del vínculo entre Amicia y su hermano Hugo. En un entorno hostil y marcado por la supervivencia, el amor fraternal se convierte en el motor que sostiene cada decisión difícil.Aunque es una experiencia individual, su intensidad emocional invita a la conversación. Tenerla dentro del catálogo permite que más jugadores puedan descubrir una narrativa que, de otro modo, podría pasar desapercibida entre grandes lanzamientos.Por su parte, Tell Me Why ofrece una aproximación más introspectiva al lazo entre hermanos. A través de decisiones narrativas y diálogos cuidadosamente construidos, el juego explora cómo el pasado influye en el presente. Su presencia en Game Pass facilita que nuevos públicos accedan a propuestas narrativas que priorizan la reflexión y el desarrollo de personajes.Relaciones que evolucionan con cada elecciónLa trilogía recopilada en Mass Effect Legendary Edition amplía el panorama hacia un universo donde las relaciones personales tienen tanto peso como la misión principal. Amistades, alianzas y romances evolucionan según las decisiones del jugador, afectando eventos clave y desenlaces.Te puede interesar: Xbox calienta febrero con estrenos variados, regresos esperados y sorpresas en Game Pass Contar con esta saga dentro de Game Pass no solo representa acceso a una de las franquicias más influyentes del género RPG, sino también la posibilidad de experimentar cómo las decisiones emocionales pueden moldear una historia a gran escala. La estructura de la suscripción permite recorrer toda la trilogía sin interrupciones, fortaleciendo la continuidad narrativa.Historias individuales que también se compartenIncluso en experiencias pensadas para un solo jugador, el componente emocional puede convertirse en punto de encuentro. Ori and the Will of the Wisps es un ejemplo de ello. Su relato sobre pérdida, esperanza y protección se apoya en una dirección artística cuidada y en una banda sonora que potencia cada momento.Disponible en Game Pass, el título se integra a una biblioteca donde conviven experiencias cooperativas y aventuras individuales, ampliando las posibilidades para distintos tipos de jugadores. Aunque se viva en solitario, su impacto suele trasladarse a la conversación posterior, a la recomendación y al análisis compartido.Game Pass como espacio de conexiónMás allá de un listado de títulos, la fortaleza de Game Pass radica en la diversidad de experiencias que concentra en un solo servicio. La posibilidad de descubrir historias centradas en vínculos humanos sin necesidad de adquirir cada juego por separado amplía el acceso y fomenta la exploración.En el marco de San Valentín, esta característica cobra relevancia. El servicio no solo ofrece entretenimiento, sino también opciones para jugar en pareja, con amigos o en familia, tanto de forma local como en línea. Desde aventuras cooperativas diseñadas para dos personas hasta relatos individuales que invitan a la empatía, el catálogo permite elegir cómo y con quién vivir cada historia.En un mes dedicado a celebrar los vínculos, Game Pass se presenta como un punto de partida para descubrir relatos donde el amor, la amistad y la resistencia son protagonistas. Ya sea colaborando para superar obstáculos, tomando decisiones que afectan relaciones o acompañando un viaje emocional en solitario, los videojuegos demuestran que jugar también puede ser una forma de acercarse.Porque al final, más allá del género o la mecánica, lo que permanece son las historias que se comparten. Y hoy, muchas de ellas están al alcance dentro de una misma suscripción.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! 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La segunda semana de febrero llega con una de esas alineaciones que reflejan bien la estrategia actual de Xbox: variedad antes que uniformidad. Entre el 9 y el 13 de febrero, el catálogo se expande con títulos que van desde grandes regresos de franquicias reconocidas hasta propuestas independientes con ideas poco convencionales, varias de ellas reforzadas por su llegada directa a Game Pass.No se trata de una semana dominada por un solo género o un único lanzamiento estrella, sino de un mosaico de experiencias que buscan públicos distintos, con apuestas narrativas, técnicas y jugables muy claras.Uno de los lanzamientos más llamativos es Relooted (10 de febrero), disponible desde el primer día en Game Pass. Su planteamiento se desmarca de lo habitual al proponer golpes estratégicos con un trasfondo político y cultural poco común en el medio. Aquí no se encarna a criminales profesionales, sino a personas corrientes de distintos países africanos cuyo objetivo es recuperar artefactos expuestos en museos occidentales. El enfoque abierto, donde la planificación queda completamente en manos del jugador, convierte cada misión en una experiencia distinta y refuerza su identidad como juego de sigilo con mensaje.El 11 de febrero marca el regreso de una saga muy querida con Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Más que una simple remasterización, este lanzamiento busca reinterpretar Yakuza 3 con mejoras profundas en combate, presentación y contenido narrativo. Okinawa y Tokio vuelven a ser escenarios clave en una historia centrada en Kazuma Kiryu y su lucha por proteger a quienes ama. El añadido de Dark Ties, un juego independiente protagonizado por Yoshitaka Mine, amplía el universo con una historia más íntima, centrada en la caída personal y la búsqueda de sentido dentro del mundo de la yakuza.El 12 de febrero es, sin duda, el día más cargado de la semana. BlazBlue Entropy Effect X llega a Game Pass con una propuesta roguelite que traduce el ADN de la franquicia de pelea a un formato de acción en 2D ágil y técnico. Su apartado visual y la respuesta precisa de los controles lo convierten en una opción ideal para quienes buscan desafío y ritmo.Ese mismo día, RIDE 6 refuerza el catálogo para quienes prefieren la simulación. Más de 250 motocicletas, nuevas categorías y circuitos todoterreno apuntan a una experiencia que busca representar la cultura biker como identidad, no solo como competencia. El cross-play y la personalización profunda refuerzan su enfoque a largo plazo.Te puede interesar: ROG Xbox Ally | RESEÑA: la nueva cara del juego portátil de Xbox y ASUSEntre las propuestas más curiosas del 12 de febrero está Roadside Research (Game Preview), donde los alienígenas no conquistan la Tierra, sino que administran una gasolinera. Su mezcla de cooperativo, gestión y humor absurdo lo posiciona como uno de esos títulos diseñados para sesiones compartidas, sin tomarse demasiado en serio, pero con mecánicas claras.También ese día aparecen simuladores y juegos de nicho que siguen ampliando el espectro del catálogo: Cash Cleaner Simulator, con su peculiar aproximación al crimen desde el trabajo invisible; Centipede Gun, un roguelite creativo enfocado en combinaciones imposibles; Disciples: Domination, que regresa a la estrategia de fantasía oscura por turnos; y Heart of the Forest, una experiencia narrativa de horror psicológico basada en decisiones.El 13 de febrero concentra varios de los lanzamientos más esperados. High On Life 2 llega directamente a Game Pass como una secuela que apuesta por escalar todo lo que definió al original: humor irreverente, armas parlantes y una narrativa que mezcla ciencia ficción con sátira. Esta vez, el conflicto es más personal, con una amenaza directa a la familia del protagonista y una conspiración que vuelve a poner a la humanidad en riesgo.Ese mismo día también se lanza REANIMAL, una aventura cooperativa de horror desarrollada por los creadores originales de Little Nightmares. La exploración conjunta, el diseño opresivo y el enfoque narrativo prometen una experiencia intensa, donde la colaboración es tan importante como la supervivencia.Para quienes buscan algo más relajado o experimental, el cierre de la semana incluye propuestas como Rune Factory: Guardians of Azuma, que combina agricultura, reconstrucción y fantasía japonesa; Puzzle Book y Real Cake Maker, pensados para públicos familiares; o Guess the Flag!, orientado al conocimiento y la memoria.En conjunto, la semana del 9 al 13 de febrero no busca imponer una tendencia única, sino demostrar la amplitud del ecosistema Xbox. Entre grandes nombres, apuestas independientes y la constante presencia de Game Pass, queda claro que febrero arranca con una oferta pensada para distintos ritmos, gustos y formas de jugar.¡Volker únete a nuestra comunidad y vive la emoción de nuestros contenidos exclusivos! Síguenos en Instagram, Facebook, Youtube, Tiktok y WhatsApp para no perderte ni un solo detalle de nuestras últimas noticias, eventos y sorpresas especiales.
Los colectivos en Bogotá convocaron un plantón pacífico en el Museo Nacional de Bogotá este 17 de septiembre, después de que se conociera que se retiraron 30 piezas relacionadas con movimientos como el feminismo, la comunidad LGBTIQ+ y el conflicto armado en Colombia. La situación se conoció por medio de La Silla Vacía, que reveló la ausencia de fichas, fotografías y objetos en tres salas diferentes del recinto.¿Necesitas actualizarte o tienes dudas sobre las noticias del día? Pregúntale a NATAEste episodio generó polémica y rechazo desde distintos sectores del país. Mientras tanto, el Gobierno nacional argumentó que estas acciones están enmarcadas en la “contrarrevolución cultural” que anunció el presidente De la Espriella con el Ministerio de Cultura. En esa misma línea, el jefe de Estado ordenó a la ministra Paola Holguín que se retiraran las representaciones que, a su juicio, son “apología al terrorismo”. Al día siguiente, algunas piezas desaparecieron de las salas de exposición.Ante las críticas, Holguín justificó esta acción al decir que el Museo Nacional no puede servir como instrumento de “adoctrinamiento político, apología al delito o revictimización”, ni como un “foco de difusión de versiones sesgadas o medio multiplicador de la agenda gubernamental”. Además, aseguró que la “museología y la curaduría de los distintos espacios a cargo del Ministerio están siendo evaluadas y rediseñadas para cumplir la misión de salvaguardar, investigar, conservar y difundir el patrimonio cultural, histórico y artístico de la Nación, sirviendo como espacios para la memoria, la identidad y la transformación social”.(Lea también: Ministra de Cultura justifica retiro de más de 30 piezas del Museo Nacional por "adoctrinamiento")Pese a las declaraciones de la ministra, prevaleció el rechazo ante las acciones del Gobierno y se convocó el plantón. Desde muy temprano, las personas empezaron a reportar la presencia de efectivos de la Unidad de Diálogo y Mantenimiento del Orden (Undmo) en la entrada del Museo Nacional. De todos modos, quienes asistieron a la convocatoria llegaron paulatinamente desde las 12:30 p. m. al plantón, que busca manifestarse en favor del arte, la memoria histórica y las culturas.(Le puede interesar: María José Pizarro reacciona a orden de retirar símbolos de su padre, Carlos Pizarro)¿Qué retiraron del Museo Nacional?Las salas de las que retiraron las piezas históricas son "Hacer sociedad", "Memoria y nación" y "Fuerza, fe y sustancia". Entre los objetos que están ocultos a la vista de los cuatles vistitnates del Museo Nacion figuran: La bandera del orgullo gay que perteneció a la activista Elizabeth Castillo.Afiches de la marcha LGBT de 2006 (pieza lésbica).Impresos sobre derechos reproductivos de la mujer (Fundación Sí Mujer).Fotografías de marchas por la ciudadanía plena LGBT y ejemplares de la revista La Ventana GayUn brazalete de la Alianza Democrática M-19.Afiches y material de las candidaturas presidenciales y movimientos políticos de Carlos Pizarro (M-19) y Bernardo Jaramillo Ossa (Unión Patriótica).Impresos electorales de la Unión Patriótica en apoyo a Jaime Pardo Leal (1986)El Balígrafo (pluma hecha con un casquillo de bala utilizada para firmar el Acuerdo de Paz con las FARC en 2016).El tarjetón electoral de la Séptima Papeleta, antecedente de la Constitución de 1991.Minería, de Antonio Caro.Fotos del plantón en el Museo NacionalMaría Paula Rodríguez RozoNOTICIAS CARACOL¿Tiene una historia o una denuncia que contar?Escriba a mprodrir@caracoltv.com.co
Jhon Córdoba volvió a vestirse de héroe para el Krasnodar equipo que este sábado visitó al Lokomotiv de Moscú. Fue un apasionante y electrizante empate 3-3 como visitante, en partido por la Liga Premier de Rusia. El atacante chocoano disputó los 90 minutos y se convirtió en la figura determinante del duelo, al participar de manera directamente en el marcador. Córdoba generó una asistencia para su compañero João Bachi, quien estableció el 0-1 en el marcador en apenas cinco minutos.Y luego, al 90+3, de cabeza, estableció el 3-3 final para Krasnodar. Vea acá el gol de Jhon Córdoba HOY con Krasnodar en la Liga de Rusia: Así fue la asistencia de Jhon Córdoba en Lokomotiv de Moscú vs. Krasnodar: .
El debate por el estado de la gramilla del estadio Nemesio Camacho El Campín, en Bogotá, sumó un nuevo capítulo tras los cuestionamientos por parte del concejal Juan David Quintero sobre el destino de los recursos que, según denunció, habría pagado BTS para el mantenimiento de la cancha después de sus conciertos en la capital colombiana. Sencia, empresa encargada de la operación del escenario, respondió.¿Necesitas actualizarte o tienes dudas sobre las noticias del día? Pregúntale a NATALa denuncia del concejal gira en torno a una cifra de 900.000 dólares, que equivaldría a más de $2.800 millones de pesos, según las declaraciones del concejal. Quintero cuestionó qué ocurrió con ese dinero, teniendo en cuenta que la gramilla del estadio fue objeto de críticas por su estado después de las dos presentaciones de BTS en Bogotá.¿Qué dijo el concejal?En una declaración pública, Juan David Quintero aseguró que la banda surcoreana habría pagado un monto adicional de $900.000 por concepto del mantenimiento de la gramilla, aparte de los valores correspondientes al alquiler del estadio y otros cobros asociados al evento.“¿Dónde están esos 2 mil 800 millones de pesos?”, preguntó el concejal, quien pidió explicaciones a Sencia y al Instituto Distrital de Recreación y Deporte (IDRD) sobre el destino de los recursos.Quintero también afirmó que, hasta el momento, la información que conoce es que se habría pactado un pago en especie por el uso del Parque La Florida para actividades relacionadas con la recuperación de la cancha. En su declaración mencionó inicialmente una cifra de $400 millones y luego precisó que serían $488 millones en especie.El concejal cuestionó la diferencia entre los recursos que, según su denuncia, se habrían pagado para el mantenimiento de la gramilla y el valor de ese acuerdo en especie. “¿Dónde está el resto de la plata? ¿En qué se invirtió? ¿Quién está haciendo las cuentas?”, manifestó. Además, pidió que se conozca el contrato correspondiente y que se aclare cómo se utilizaron los recursos.¿Qué respondió Sencia sobre el contrato del concierto de BTS?Ante la controversia, Sencia explicó que el contrato para los conciertos de BTS en el estadio El Campín fue celebrado entre esa empresa y Páramo, la promotora encargada de los espectáculos. En su respuesta, la compañía señaló que el alquiler de un escenario como El Campín incluye componentes destinados al mantenimiento de la gramilla y de la infraestructura.“Como sucede en cualquier escenario de eventos, todos los organizadores que hacen uso del estadio pagan un alquiler que incluye componentes destinados al mantenimiento de la grama y de la infraestructura”, indicó Sencia.La empresa agregó que estos costos hacen parte de la operación habitual del escenario y tienen como propósito garantizar su cuidado y conservación.Sin embargo, la respuesta de Sencia no detalla, en la información conocida, si los US$900.000 mencionados por Quintero corresponden a un pago adicional específico, cómo se habría distribuido ese monto ni cuál sería su relación con el acuerdo en especie relacionado con el Parque La Florida.La polémica por la gramilla de El Campín tras los conciertosLas preguntas sobre los recursos aparecen en medio de la controversia por las condiciones en las que fue entregada la cancha después de los conciertos de BTS, realizados en Bogotá a comienzos de octubre.El estado del terreno quedó en el centro del debate antes del partido entre Millonarios y Once Caldas, compromiso que fue cancelado por la Dimayor debido a las condiciones de la gramilla. A raíz de esta situación, el IDRD informó que adelanta la revisión de posibles incumplimientos de Sencia relacionados con el mantenimiento del escenario y que evalúa las medidas que podrían corresponder. La Contraloría de Bogotá también inició una indagación preliminar para establecer si hubo afectaciones a los intereses patrimoniales del Distrito en relación con la operación, el mantenimiento y la ejecución del contrato de concesión.HEIDY ALEJANDRA CARREÑO BELTRANNOTICIAS CARACOLHcarrenb@caracoltv.com.co
Luis Díaz firmó una actuación memorable este sábado en la contundente victoria 6-1 del Bayern Múnich sobre el Leipzig, en partido que se llevó a cabo en el Allianz Arena. El extremo colombiano fue la figura indiscutible del compromiso, tras anotar un 'hat-trick' e infligir peligro constante a la defensa rival.Desde los primeros compases del encuentro, Díaz Marulanda mostró su habitual desequilibrio por la banda. Abrió la cuenta muy temprano al minuto 12 para poner en ventaja a los 'bávaros'. Luego, en el segundo tiempo mantuvo su efectividad de cara al arco rival, anotando nuevamente al 47', y sellando su tercer tanto en el minuto 69, además de aportar una asistencia para consolidar la abultada goleada de los dirigidos por Vincent Kompany. Lo cierto es que finalizado el duelo por la sexta jornada de la Bundesliga, en la prensa de Alemania aparecieron las habituales reseñas y calificaciones para los protagonistas en cancha, y 'Lucho' no fue excepción a la regla. El guajiro pasó de las críticas a los elogios; su actuación fue catalogada de soberbia."Falló su primera oportunidad (minuto 2). Aprovechó la siguiente para poner el 1-0. Asistió en el segundo gol con un pase preciso. Poco después del descanso, volvió a marcar para el 4-0 y luego anotó otro 6-0. También inició el quinto gol. Tras un inicio de temporada flojo, esta fue su mejor actuación hasta el momento. Calificación: 1", se leyó en el informe del medio 'T-Online' en su página web. Mientras que en el diario 'Focus Online', de la ciudad de Berlín, escribieron lo siguiente sobre el partidazo de 'Lucho': "¡Actuación soberbia del colombiano! Abrió el marcador pronto, asistió a Pavlovic en el gol y anotó dos más tras el descanso. Fue prácticamente imparable para la defensa del Leipzig. Merecedor del premio al mejor jugador del partido. Calificación: 1". Por su parte, en la sinopsis del taloide 'TZ' de Múnich evidenciaron ese ascenso del colombiano en el juego; su frialdad a la hora de definir contra el Leipzig."Tuvo la oportunidad de poner el 1-0 en el minuto 2, pero no logró controlar el balón. Sin embargo, su actuación posterior demostró claramente que está en ascenso, ¡y de qué manera! Puede que Díaz no hubiera convertido el pase bombeado de Kimmich hace unas semanas, pero esta vez sí lo hizo. Con una frialdad impresionante. Igual que su intercepción antes del 2-0, que asistió a Pavlovic. Y los goles del 4-0 y el 6-0, por supuesto. Si alguien hablara de un bajón en su rendimiento después de este partido, sería un error fatal. Calificación: 1", escribieron del número '14'.
Moscú celebró este sábado la decisión del presidente de Estados Unidos, Donald Trump, de dejar sin efecto una ley aprobada recientemente por el Congreso que contemplaba un amplio paquete de sanciones contra el sector energético ruso. A dos días de que la norma entrara en vigor, Trump firmó una orden ejecutiva que suspendió las sanciones y los aranceles contemplados en el texto legislativo, conocido por el nombre de su impulsor, el fallecido senador republicano Lindsey Graham, uno de los principales defensores de Ucrania.(¿Necesitas actualizarte o tienes dudas sobre las noticias del día? Pregúntale a NATA)La medida representa un nuevo golpe de la administración Trump para el presidente ucraniano, Volodímir Zelenski, quien afirmó este sábado que la decisión "premia" al mandatario ruso, Vladímir Putin."En Estados Unidos se tomó lamentablemente la decisión de desestimar por completo la Ley Lindsey Graham, que debía ejercer una presión eficaz sobre Rusia para terminar esta guerra. Esa ley podría haber ayudado enormemente, ¡y todavía puede!", escribió Zelenski en redes sociales."Que Estados Unidos prescinda de las sanciones, que se relaje la presión al agresor y se premie financieramente a Putin no sirve más que para animarlo a seguir atacando", agregó.La legislación aprobada por el Congreso facultaba al mandatario estadounidense para imponer aranceles de hasta el 100 % a los principales compradores de petróleo y gas rusos, incluidos India y China.Además, contemplaba medidas contra Putin, otros altos funcionarios rusos, el sector de Defensa y la denominada "flota fantasma" de petroleros utilizada por Moscú para esquivar las sanciones occidentales impuestas tras la invasión de Ucrania iniciada en 2022."Tal como está descrito en la sección 4 de esta orden, dejo sin efecto la aplicación de tales sanciones, restricciones y derechos previstos en la Ley Graham", señala la orden firmada por Trump, que justifica la decisión en "los intereses nacionales de Estados Unidos".La reacción del Kremlin no se hizo esperar. Kirill Dmitriev, enviado de Putin que en los últimos meses ha participado en contactos directos con representantes estadounidenses como Steve Witkoff y Jared Kushner para abordar el conflicto en Ucrania, elogió la medida."La suspensión por parte de la administración Trump de la Ley Graham es un momento importante y realmente histórico", escribió Dmitriev en sus redes sociales.La decisión del mandatario republicano llegó después de alcanzar este mes un acuerdo con Putin para que Rusia suministre diésel a los mercados estadounidense y mundial a cambio de un alivio de las sanciones impuestas por Washington.El anuncio se produce además a pocas semanas de las elecciones legislativas de medio mandato del 3 de noviembre en Estados Unidos, en medio del creciente malestar de los consumidores por el aumento de los precios de los combustibles, atribuido al conflicto con Irán iniciado en febrero por las fuerzas estadounidenses e israelíes. En esos comicios, Trump se juega el control republicano del Congreso.Dmitriev sostuvo que la entrada en vigor de la Ley Graham habría provocado "un serio daño en primer lugar, y ante todo, a la economía de Estados Unidos y a los mercados globales".Zelenski busca más apoyo en EuropaDesde que Trump y Putin sellaron su acuerdo sobre el suministro de diésel, las relaciones entre Washington y Kiev se han deteriorado rápidamente.Zelenski cuestionó el pacto, mientras Ucrania retomó los ataques contra refinerías rusas como respuesta al incremento de los bombardeos lanzados por Moscú, especialmente sobre Kiev. Estas acciones han generado molestia en la Casa Blanca.Ante el enfriamiento de los vínculos con Estados Unidos, el mandatario ucraniano ha intensificado sus contactos con Europa. Este viernes viajó a Bruselas para solicitar más de 70.000 millones de dólares adicionales con el fin de sostener el esfuerzo bélico de su país en 2027."Ucrania ha hecho su pedido. Es demasiado temprano para precisar una cifra", señaló el presidente saliente de Francia, Emmanuel Macron, quien reiteró que los países europeos "no abandonarán" a Kiev.La semana también resultó especialmente compleja para Zelenski, que denunció restricciones en el acceso a los servicios satelitales de SpaceX, la compañía de Elon Musk, fundamentales para las capacidades defensivas ucranianas frente a los ataques rusos.Sin lanzar críticas directas a Washington, el presidente ucraniano aseguró en Bruselas que su equipo mantiene "en conversaciones" con negociadores estadounidenses y que ambas partes podrían reunirse en los próximos días.CAMILO ROJAS, PERIODISTA NOTICIAS CARACOLX: RojasCamoCorreo: wcrojasb@caracoltv.com.coInstagram: MilografiasESTA NOTA TIENE INFORMACIÓN DE LA AGENCIA DE NOTICIAS AFP